手持ちモンスター/マーシュ
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NAME:マーシュ
種族:献身盾士 マシュ・キリエライト(???系) 性別:♀ LV:54
成長速度:ふつう
HP347/347
MP234/234
能力値
ちから:60 たいりょく:94
きよう:73 すばやさ:63
かしこさ:67 せいしん:97
こううん:15
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【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪めいそう≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【回復】【系統スキル】
└自身のHPを4d+【精神】分回復する。
≪ガードアタック≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【種族スキル】【強化】
└3Rの間、自身の【物理攻撃力】に+(「自身の【物理防御力】のスキルの効果による上昇分」/2)する。
この上昇量は≪ガードアタック≫使用時の数値を参照する。
≪今は脆き雪花の壁≫(☆)【全体】【中】【コスト10】【固有スキル】
└3Rの間、自身に適用されている【物理防御】の【強化】を対象にも適用する。
≪時に煙る白亜の壁≫(☆)【単体】【短】【コストT*1】【固有スキル】
└対象に全ての攻撃を1度だけ防ぐバリアを設置する。また、バリア消滅時に対象のMPを10%回復する。【戦/1】
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【セットアップスキル】
≪ディフェンダー≫(6/10)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】
└自身の【物理防御力】に+SL*4する。この効果は戦闘中継続する
≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】
└このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。
(防御は自身のものを適用)
≪におうだち≫(☆)【範囲】【短】【コスト12】【とくぎ】【系統スキル】
└このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。
(防御は自身のものを適用)
≪疑似宝具:ロード・カルデアス≫(1/3)【全体】【短】【コストT*3】【奥義】【宝具】【固有スキル】【強化】
└対象の【物理防御力】と【魔法防御力】をSL*20し、同時に最終ダメージをSL*25%減少する。
≪疑似宝具:ロード・カルデアス≫の効果は3R継続する。【戦/1】
『オーバーチャージ』:追加で【テンション】を任意の数消費する。追加で対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を
【消費したテンションの数】*10上昇させる。
[陣形スキル]
≪ファランクスシフト≫(☆)【効果参照】【―】【コスト6】【種族スキル】【陣形】
└自身を含め味方の前列に3体のモンスターが存在する場合に使用できる。味方全体の【物理防御】を自身と同じ値にする。
この効果は味方が隊列移動・交代を行う、または戦闘不能になった場合に解除される。
≪アローヘッドシフト≫(☆)【効果参照】【―】【コスト15】【種族スキル】【陣形】
└前列の味方が自身のみ、かつ後列の味方が2体の時に使用できる。後列の味方が攻撃された場合、
高確率で自身がその攻撃を代わりに受ける。この効果は味方が隊列移動・交代を行う、
または戦闘不能になった場合に解除される。
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【パッシブスキル】
≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪魔法防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【魔法防御】に+SL×2
≪フォーメーションマスターⅠ≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【陣形】スキルを使用した時、自身の【物理攻撃力】【物理防御】を+SL×2する。
この効果は、【陣形】スキルの効果が適用されている間継続する。
≪フロントガーディアン≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【前衛】に存在する場合のみ適用される。自身が受けるダメージを-SL*3する
≪ロイヤルガード≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が≪みがわり≫≪におうだち≫を使用した時、ラウンド終了時まで自身が受けるダメージを-SL*5する
≪英霊計画被験体≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└過去において絶大な力を振るった英雄を再現する【英霊計画】の被験体であることを示すスキル
このモンスターは一見すれば人間と同じように見える。ただし≪アナライジング≫≪ダモーレ≫系スキルを
このモンスターに使用した場合、モンスターであることが看破される
≪デミ・サーヴァント≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が受ける全てのダメージに-10。英霊を召喚する際の依り代にモンスターもしくは人間を用いて
顕現した存在。大概の場合は憑依した人格が混じって第三の人格を形成するが、このモンスターは
ほとんど依り代の人格から変わらないままでいる。
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【クリンナップスキル】
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【イニシアチブスキル】
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【チェインスキル】
≪ラウンドシールド≫(4/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
└そのダメージを-SL*5する
≪センチネル≫(1/3)【≪みがわり≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】
└ラウンド終了時まで、自身が攻撃を受ける際【貫通】【耐性貫通】の効果を受けない
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【イクイップスキル】
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最終更新:2017年03月05日 17:29