手持ちモンスター/シーボルト
∨ _,,r''".__ハ __,, r---ィ
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ー―テ 人 ハ¨¨ ヽ,` \} ∨ !∨', ヾヽ、__
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NAME:シーボルト
種族:ヨハン・ファウスト八世+4(ゾンビ系) 性別:♂ LV:55(成長の限界)
成長速度:ふつう
HP404/404
MP412/412
能力値
ちから:102 たいりょく:109
きよう:94 すばやさ:94
かしこさ:150 せいしん:150
こううん:23
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】
└対象の【テンション】に+1する
≪エレメンタルブレスⅠ≫(4/5)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└対象が与える【メラ属性】【ヒャド属性】【バギ属性】【デイン属性】のダメージに+SL*6する。この効果は3R継続する
≪カースブレス≫(3/3)【範囲】【短】【コスト16】【固有スキル】【ブレス】
└対象にブレス攻撃を行う。この時のダメージは4d+SL*20の【ドルマ属性】貫通ダメージになる
この攻撃が命中した場合、対象に中確率で【BS:呪い】を付与する【連続使用不可】
[召喚スキル]
≪タッツウ召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【系統スキル】【じゅもん】【召喚】
└自身と同じ範囲に【
タッツウ】を召喚する。このタッツウはHPが0になるか、
召喚者が戦闘不能になると戦闘から退場する。【戦/1】
+
|
タッツウのステータス |
召喚獣/タッツウ
_,, ,ィ´ ll',,、. ,,-‐''"lr´ ミ``‐、 _,,-'"r'´r´,.l从 i`i、 ヽ丶. ヽ ‐''フ´,/´/./ l lli、`‐、l_`iヽヽ 'イ'ィ/ /!/-、 l l.lト、ト、.l l. ト、ヽ 、 !'!,l/l.l'r=、 l| ヽ‐!-、! .|. | N |丶、 __,'lr''!´(''´,!' ` .ィテミ、 ト.,l ノl! 丶、i'丶、 ,lヽ、_ゞ!. iO__O!::丿'/l/i/ ' ヽ、「ヽ'´つく.! ヽ 、7丶l フ ,ノニノ、 ンi´//'i、,,_ ` .∨ 丶--ィi'´!ヽ!>ソ i´.i l ´ ./ l丶、ヽメヽ ''r‐''''"´ ̄ 'l. .ィ´l! .Y` .ノケ、「丶/`lli'´!i‐''''''‐‐-‐ヲヽ .l ヽ、``‐''" ,イ `.l、「丶l、. !l l /、_ ヾ、 .| ``ーァ'/ ll `lイ、「ヾ、 l' `` ‐-、- `ー‐--‐''"./ ll./イ||l.丶、「丶、 | `丶ヽニ ,, ,/ /ケ.、!. !、! 、|丶、 `<  ̄テ‐‐--彳 |ll_____.尤、丶、 \ | ,r‐‐lヾ 、-l‐‐、丶l !'l`l、l、丶、. \. l'´ `ー‐l''"i'´''l‐‐'`ヽ丶.´lノ-'´丶、l丶、 ,,.-'"´ヽ i´ .|. |i l--、 `丶'´ 丶、「.< ヽ / (二.|≡ヾ≡l,,,‐' `丶、 ヽ、丶、i丶、/ \ / | ├l l 丶、 \_>、人 、 ヽ、 / .| イ l, l 丶、 `丶.lヽヽ', ./ l !l l〉 l ヽ `丶、、‐'ヽ / l l .l/,入. l 丶、 ヽ丶、i丶、_ ./ l l./`丶ヽ l 丶, \丶ミ三ニニニニ、__ / l l'´ `ヾ、 ヽ ノヽ 丶 lヽ'丶、___,,,ヽヽ‐‐‐---、_ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:ネギ
種族:タッツウ(召喚獣・エレメント系) 性別:♂ LV:20
成長速度:?
HP150/150
MP70/70
能力値
ちから:30 たいりょく:30
きよう:40 すばやさ:40
かしこさ:40 せいしん:40
こううん:40
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ベホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト4】【呪文】【回復】【系統スキル】
└対象のHPを6d+【回復魔力】回復させる
≪いなづま≫(☆)【範囲】【長】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に【デイン属性】の貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる
≪あまいいき≫(☆)【範囲】【中】【コスト4】【ブレス】【状態異常】【系統スキル】
└対象に中確立で【BS:眠り】を与える。この時の対象が【獣系】の場合、更に確立に+20する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【セットアップスキル】
≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】
└このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。
(防御は自身のものを適用)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【パッシブスキル】
≪召喚獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。
どこかで見たことあるとか言ってはいけない
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【クリンナップスキル】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【イニシアチブスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
|
≪デアゴ召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【系統スキル】【じゅもん】【召喚】
└自身と同じ範囲に【
デアゴ】を召喚する。このデアゴはHPが0になるか、
召喚者が戦闘不能になると戦闘から退場する。【戦/1】
+
|
デアゴのステータス |
召喚獣/デアゴ
./| / ./ / ./ ./ __/ _,,,──二二二`─,,,,,, _ ../ / _/ `ヽ 、  ̄─∠,─ ̄/ / / |三(_) , ‐ ´ \  ̄ く、 ./ ./ ,,,,, ,,,,, ,,,,, _ , ‐,´‐´ _ , ‐ ´ \ ,,,‐< /_─| ////// ̄  ̄ / / / ,,, ‐.´ ヽ / ,,,,─_─_ /─ ̄|三| ヽ \ `ヽ、 く | ヽ _,,∠─ ̄,,,,,,,二‐ ̄_ \_──‐|ヽ \ `ヽ、 \ \ | ヽ´く ∠二二─/_/ヽヽヽ/ヽ ,──`ヽ、 \ ___ `ヽ、 ,‐´ \ /_─_|┐_ ヽ \| VVVVVV`丶、ヽ/| `ヽ 、/ ̄´_ 三(__) `ヽ、,‐´ \ /| | _─‐ヽ─_ ̄‐ 、 ヽ| ̄ VVVVVV ̄ .二─ヽ、\_ \/彡 / / ヽ、 , ‐.´ \/  ̄_ ̄_,‐‐|ヽ二─´ .< \ _──´ \_ \ |\ |彡 |三|/ // | ヽ、 > /| ヽ─ ̄ ヽ‐‐′ 、 ̄ ̄\ | ヽへ |三| / /三| `ヽ 、___ __─ ̄ / ̄ /\____// / / ´─´ / ,‐ `ヽ` \ / /──, | | | 三( )  ̄ ̄ヽ\/ /| | |ヽ `-` |__|/ /|___| |──ヽ 〉 / // / 〉| .| |_|_|_|_∠二>\ ├‐┤ ヽヽ三ヽ 〉─´二二| | | | ◎二二ヽ / ̄/ ̄ ̄ヽ | | ヽ 三ヽ/ __ .| | | .| | ヽ \/ | __| ,─7__|__| _─‐´‐く 三( ) | ヽ o二二二| ヽ__二── ノノ ̄( ) ,,,‐_ ノ ノ ̄( ̄`ヽ_二>、 \ | | 二 ──´ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:デアゴ(召喚獣・エレメント系) 性別:♂ LV:30
成長速度:?
HP320/320
MP125/125
能力値
ちから:90 たいりょく:80
きよう:60 すばやさ:60
かしこさ:50 せいしん:50
こううん:40
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪はげしいほのお≫(☆)【範囲】【中】【コスト16】【とくぎ】【ブレス】【系統スキル】
└対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは8d+50になる
≪ひゃくれつなめ≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【弱体化】【状態異常】
└対象の【物理防御力】を2段階下げ、中確立で【BS:行動不能】を付与する
弱体化効果は3R継続する。
≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【呪文】【強化】
└対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる
≪スクルト≫(☆)【全体】【短】【コスト8】【系統スキル】【呪文】【強化】
└対象の【物理防御力】を1段階上昇させる
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【セットアップスキル】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【パッシブスキル】
≪召喚獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。
どこかで見たことあるとか言ってはいけない
≪ブレスマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う【ブレス攻撃】で与えるダメージに+SL*3する
≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL*3する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【クリンナップスキル】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【イニシアチブスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
|
≪サムシン召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【系統スキル】【じゅもん】【召喚】
└自身と同じ範囲に【
サムシン】を召喚する。このサムシンはHPが0になるか、
召喚者が戦闘不能になると戦闘から退場する。【戦/1】
+
|
サムシンのステータス |
召喚獣/サムシン
_ _ .. -‐‐¬_ ̄  ̄`¬- 、 _ -‐ ¬  ̄ /, ` `ヽ /_...-,r‐ /,/ i i 、 ヽ // ,/ ,r' // ,イ : l l λ ヽ . / / /,' / / / :l . .: } ! :! l | ヘ / ,/,./ / ,/,/ /!.: .:::. /}_ム‐.ト. i ! ヽ、 l / /// / //{ /l.|:: :r'7/:/__l_|___.l ! | }:.ヘ. l __.-‐‐‐‐ 、// / / / ,. {//._,/-| {:..::::///i´ ::!lヾ` l | }:. ト:::::}.1 /ヘ. ヘ / { / r1 ,/ {.´/ L.ヘ: //イ弋.::::':ノ., },1 !: : | l:::l!:| . ベ ヘ i./ :!///| {! | lri'´:∧ヾ. `ニ ‐' ///::.: }ノ::}.!:! ∨:.ヘ :..ヘ. {// l {!i! ! l、弋::丿, ///:::.:: /::::/ .!! ∨::ヘ :. . : ヘ // | l.!|. N∧.`´ /イ::. : /:::/ |! . ヘ::.ヘ...,,={l}=.//、 l.|l::{ |::::.λ ´ / /::. /:/ ノ \〃/バ {.|_> || l::ヾ:;:::| iiゝ、 / ,r/::. /.:/ \ヘ、/.|l \.i. |:::::l|::.|. i! _`≧z-i‐<,/ /!:/ \:. ! ::. \ゞ:::!ゞ!ベ´ \ ^`¬./∠.__{_,、`< ヘ::. :::.,r,ェ \ヾ ` .ヘ \ レ'/,<::::::::>-テi \::./ /,rーっ 、 ヘ.!_ >=':'´:.:::::≧'!::::::::::!丶_ ヘ! l/ /_~´ :.ヘ \,>':.:.:.:.:.:.:.:.:.:::.:.:.:/:.:.:::.:.:{ ! ヽ`ヽ | / ,'/,r,ミ'. ヘ f、´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/!:.:.:.:.:.:ヘ ! 冫.! >、' ",rべ> .\`<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.:.:.:.:.:.:.:l! / ! //\ \:::::: :::..\ヽ` <:.:.:.:.:..//:.:.:.:.:.:.:.:_:}_ i'l l // ,ヘ} ヘ、 :..... ::\ヽ_``< !っ--,- ´ ゞ'.| ! l // / \-、ハ ::::::::::::::::.\  ̄フ´ _/ ,...、 | i l /'/ c/`マ:lヘ :::..\ ,..Τ´ ゝ ' l! ! / ,ノ / 〉 ヘ ヘゝ '|. {i ! />'´ c/ / \ \ ! :!i l ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:サムシン(召喚獣・エレメント系) 性別:♀ LV:60
成長速度:?
HP450/450
MP220/220
能力値
ちから:160 たいりょく:110
きよう:150 すばやさ:155
かしこさ:70 せいしん:70
こううん:40
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪まじん斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、50%の確率で命中し、かいしんのいちげき扱いでダメージを与える。
≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に二回【斬撃攻撃】を行う。
≪かえん斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、メラ属性が追加される
≪いなずま斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、デイン属性が追加される
≪ルカナン≫(☆)【全体】【短】【コスト8】【系統スキル】【呪文】【弱体化】
└対象の【物理防御力】を1段階減少させる
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【セットアップスキル】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【パッシブスキル】
≪召喚獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。
どこかで見たことあるとか言ってはいけない
≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える斬撃攻撃のダメージに+SL×3
≪回避マスタリー≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+SL*2する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【クリンナップスキル】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【イニシアチブスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
|
≪サリアス召喚≫(☆)【自身】【―】【コスト40】【固有スキル】【じゅもん】【召喚】
└自身と同じ範囲に【
サリアス】を召喚する。このサリエスはHPが0になるか、
召喚者が戦闘不能になると戦闘から退場する。【戦/1】
+
|
サリアスのステータス |
召喚獣/サリアス
Λ 」ニ| ,== 、 ,ィニニト、 ¨\ニニ=ニニニl}¨~~ミh、 r: : : : : : : /| ¨ __ `Y r: : : : : : : : : : : /|l L__¨`ー_Oj \ |: : : : : : :_ - ' j|l| 」_ ヽ_,_, ト, }: : : , ' ,ィ< l| ', `ー-、_` v_/ ヽ/ ,ィニ、 \\' ヽl ヽ=- _ _ =ニ|ニニ、 /\\='イニニニ=、 ,==ニ、ニ|ニニ:`< { `ー-'ニニlニニニニ、 ,ニニニヽ= 、_/ニ:i:i: 、 |:i:i:i:ニニlニニ==ニニニ=、__ iニニ==ニニlニ/ニニli:i:i:i:i:.、j:i:i:i:i:iニ|ニニニニニニニ==ニニニ=ニ=ニニ=--、____ i!ニニニニlニ=、ニニli:i:i:i:i:i:iヽ:i:i:i:iニlニニニニニニjニヽニニニ==ニニニ/ / } ,ニニニニニ|ニニ、ニi!i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i|ニr、ニニニニ/ニニニ/ニニニニ/ / ,ィ\ /ニニニニニiニニニ、ニ|i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:ilニ ` =ニニニニ/ニ/ニニニ}_//_/ ` 、_ /ニニニ==ニ/ Vニニニ、|i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i|ニ `~ =ニニ'ニニニニ<__}= \ヽ ヽ \ニニニニ {==、\ニニ/ }ニニニi!i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:|ニ,  ̄ `===ニニL、 ヽ ̄ ゝ`-`--' jニニニ\l} iニニ/l:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:|ニ.,  ̄ '.ニニ==ニニ\__ lニニ/ニl:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i.ニl ,ィニニ=、______ __ |ニニニニニ==\/ニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:/ニlニニニニニ==--=ニニニニニ、 }ニニニ/ニ/ ,イ-ヽ= 、i:i:i:i:i:i:i/ヽ:i:i 'ニニ、ニlニニ=-=ニ/ニニニニニニニ、 _ ====ニニニニニ= __ {ニニ/ニ/ / ミh、_ニニニiニニニニニ|ニlニニニ/ニニ/ニニニニニニニ= 、 /ニニニニニニニニニニニニ=- ___ {ニニ/ニ/ / \ 、 ヽニニlニニニ==ニ|、ニ==ニニニ/ニニニニニニニニニニ lニニニニニ==--=ニニニニニニニニニ==ヽニニ/ / /ニ\ 、\\ゝニニlニニニニニl、ニニニニ'ニニニニニニニニニニニニl 「ニニニニニ===--=ニニニニニニニ===ニニニニヽ/ / /ニ,ィ .' `ー-`-'ニニ/|ニニヽニニニ| ` ー=ニニニニニニニ==ニニニニニj |ニニニニニニニニニニニニニニニ==ニニニニー'ノニ ' .'ニニニニニ/ .|ニニニ\ニニl ` =ニニニ\ニニニニニニ=、_ |ニニニニニニニ====ニニニニニニニニニニニニ. '_____ 'lニニニニニ, .|ニニニニニl \ニニヽニニニニニニ/ |ニニニニニニニ===ニニニニニニニニニニニ/ .'ニニニニニニ lニニニニニ \ニニニニニニ/ ヽニニニニニニ==ニニニニニニニニニニニ, ' .'ニ/ニニニ/ }ニニニニニ \ニニ=-- ' Vニ/ニニニニニニニニニニニニ/ lニ/ニニニ/ .ニニニニl \/ ヽ=| lニニニニニニニニニニニ ' |ニニニニ/ lニニニニ| \ノニニニニニニニニニ/ jニニニニ/ .|ニニニニ ヽニニニニニニニ/ /ニニニニ/ |ニ==ニニ| \ニニニニニ/ jニニニニイ lニニ==ニ| `ニニニ/ /ニニニニノ |ニニニニ| lニニ/ /ニニニニ/ |ニニニニ| | / /ニニニニ/ |ニニニニニ| /ニ/ニニニ/ lニニニニ| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:サリアス(召喚獣・悪魔系) 性別:♂ LV:60
成長速度:?
HP350/350
MP320/320
能力値
ちから:60 たいりょく:80
きよう:90 すばやさ:95
かしこさ:170 せいしん:110
こううん:40
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト14】【呪文】
└対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
≪くろいきり≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト20】【とくぎ】【弱体化】
└3Rの間、すべてのモンスターは【呪文】を使用することができない。
≪しろいきり≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト20】【とくぎ】【弱体化】
└3Rの間、すべてのモンスターは【とくぎ】を使用することができない。
≪やみのはどう≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【系統スキル】【とくぎ】【弱体】【状態異常】
└対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを2段階下げる
状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する(複数ある場合、それら全てを同時に付与する)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【セットアップスキル】
≪ダークネスロード≫(5/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
└自身がこのR中与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SLdする
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【パッシブスキル】
≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪召喚獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【召喚呪文】でのみ呼び出される特殊なモンスター。あらゆる状態異常を受けず、戦闘終了時にHPMPが全回復する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【クリンナップスキル】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【イニシアチブスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
|
[呪文スキル]
≪イオラ≫(☆)【全体】【長】【コスト12】【系統スキル】【呪文】
└対象に魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+20され、【イオ属性】魔法ダメージとなる
≪バギマ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【系統スキル】【呪文】
└対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは6d+【攻撃魔力】となる
≪インテ≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【呪文】【系統スキル】【強化】
└対象の【攻撃魔力】を2段階上昇させる。(2~4R継続)
≪フール≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【系統スキル】【弱体】
└対象の【攻撃魔力】を2段階減少させる。(2~4R継続)
≪スーパーカミカゼ≫(☆)【単体】【長】【コスト14】【種族スキル】【呪文】
└対象に付与されている【バリア】を全て解除する
[物理攻撃スキル]
≪ダークブロウ≫(3/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ドルマ属性】が追加される
≪呪縛の爪≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この攻撃は【斬撃攻撃】として扱い、攻撃が命中した場合
中確率で対象に【BS:呪い】を付与する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【セットアップスキル】
[召喚スキル]
≪クイックサモン≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】
└即座に【召喚】のスキルを使用する。この時に召喚された【召喚獣】はこのR中行動することはできない。
≪ガーディアン≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】
└このスキルは、自身が召喚した【召喚獣】のみを対象に出来る。
このR中、対象は、使用者が受けるダメージを肩代わりする。
≪マジックプロキシ≫(☆)【単体】【短】【コスト20】【種族スキル】
└このスキルは、自身が召喚した【召喚獣】のみ対象に出来る
対象が行う予定のメインプロセスの行動を、自身が使用できる【攻撃呪文】以外の【呪文】に変更する
この呪文のコストは、【召喚獣】が支払わず、自身が消費する【戦/1】
[その他補助スキル]
≪マジカルステップ≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【踊り】【強化】【回復】
└自身が行う【呪文】のダメージに+SL*3し、MPを5回復する。ダメージ上昇効果は戦闘中継続する
≪ネイチャーフォース≫(4/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└対象が与える【メラ属性】【ヒャド属性】【バギ属性】【デイン属性】のダメージに+SL*4する。この効果はラウンド中継続する
≪怨念結界≫(2/5)【範囲】【中】【コスト15】【種族スキル】
└このラウンド中、対象が【BS:呪い】のモンスターから受けるダメージを-SL*15する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3
≪バギマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【バギ属性】魔法のダメージに+SLdする
≪イオマスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【イオ属性】魔法のダメージに+SL×3
≪魔法マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う【呪文】の効果に+SL×2する(段階上昇や、割合上昇のスキルは除く)
≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪サモンマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【召喚獣】が与える全てのダメージに+SL×2
≪ときどきインテ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が【メインプロセス】を迎えるごとに、20%の確率で自身を対象にして≪インテ≫が発動する
≪呪われボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身に【射程:近】の【物理攻撃】でダメージを与えたモンスターに低確率で【BS:呪い】を付与する
≪亡者の執念≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身のHPが0になった場合、そのラウンドの【クリンナッププロセス】終了時まで戦闘不能にならず戦闘を続行する
≪くいしんぼう≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└食べ物をあげるとHPが10d回復します
[耐性スキル]
≪半減属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージが半減する
≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる
≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
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【クリンナップスキル】
≪吸魔の呪い≫(1/5)【単体】【長】【コスト―】【種族スキル】【かいふく】
└このスキルは【BS:呪い】を受けているモンスターにのみ使用できる。
対象のMPをSL*20分吸収する
≪ネクロマ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト100】【種族スキル】【回復】
└このスキルは【戦闘不能】になった自身の【召喚獣】に使用する。
対象をHP1の状態でもう一度召喚する。対象は次のラウンドの【クリンナップ】で【戦闘不能】になる
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【イニシアチブスキル】
≪妖怪のいたずら≫(☆)【単体】【長】【コスト15】【固有スキル】
└任意の能力値を2つ指定する。ラウンド終了時まで対象の指定した能力値の値を入れ替える。
この時、【こううん】を指定することはできない【戦/1】
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【チェインスキル】
[スキル使用時チェイン]
≪風神招≫(4/5)【自身が【呪文】使用時】【―】【コスト6】【固有スキル】【強化】
└自身が与える【バギ属性】のダメージに+SL*3する。この効果は3R継続する
≪エアスラスト≫(4/5)【自身が【バギ属性】呪文を使用時】【―】【コスト6】【種族スキル】
└そのダメージに+SLdする
≪追い風≫(3/3)【自身が【バギ属性】のスキル使用時】【―】【コスト5】
└味方全員の【すばやさ】を次のターンのメインプロセス終了時まで+SL*4する
≪スペルフィスト≫(☆)【自身が【魔法属性】を含む【打撃攻撃】使用時】【4R/1】【コスト30】【種族スキル】
└使用時に、自身が習得しているチェイン元と同じ【魔法属性】を持つ【攻撃呪文】を選択する。
その攻撃のダメージに、+選択した【攻撃呪文】で与える予定のダメージの50%する。
[スキル命中時チェインスキル]
≪エア・マイオレクシス≫(☆)【自身の【バギ属性】攻撃命中時】【―】【コスト20】【固有スキル】
└追加で、対象の【物理攻撃力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。
[任意チェイン]
≪ほねのよろい≫(4/5)【戦闘開始時/自身登場時】【制限なし】【コスト12】【固有スキル】
└自身の【物理防御】【魔法防御】を+SL*10する。また、クリンナッププロセス毎に
自身の【物理防御】【魔法防御】を-10する。≪ほねのよろい≫の効果は、3R継続する
≪トリビアリスト≫(☆)【自身の【回避】時】【戦/1】【コスト20】【系統スキル】
└その判定の固定値を自身の【かしこさ】/2として判定を行う。
≪デッドカース≫(1/3)【自身が【戦闘不能時】】【―】【コスト―】【種族スキル】【弱体】
└自身を戦闘不能にした対象の【物理攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】をSL段階低下させる。
≪トリガーチェック≫(☆)【自身の【召喚獣】が攻撃時】【―】【コスト30】【種族スキル】
└味方一体に強化を行う。この時に発動する効果は
【対象の次の攻撃の【会心率】に+20%】【対象のHPを、最大値の30%分回復する】【対象に即座に通常攻撃を行わせる】
【対象のテンションを+1する】【何も発動しない】の5種となり、効果決定後に対象を選択できる。
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【イクイップスキル】
『大自然の万年筆』/自身が召喚した【召喚獣】の与えるダメージに+10。【呪文】の効果に+5する
(段階上昇や、割合上昇のスキルは除く)
『漆黒のカード』/≪クイックサモン≫のコストを-10。自身が与える【ドルマ属性】のダメージに+10
『冥界のメス』/≪ネクロマ≫のコストを-30。自身が【かいふく】を行うたびに自身の【攻撃魔力】に+5。5回まで重複
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配合履歴
最終更新:2017年12月02日 21:17