手持ちモンスター/ルドウィッグ


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 NAME:ルドウィッグ
 種族:周防達哉+6(悪魔系) 性別:♂  LV:65(成長の限界)
 成長速度:ふつう

 HP449/449
 MP499/499

 能力値
 ちから:114 たいりょく:120
 きよう:128 すばやさ:133
 かしこさ:214 せいしん:184
 こううん:17
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 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪アルケミーサークル:メラ≫(7/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
  └自身が行う【メラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する
 ≪ホワイトフレイム≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【呪文】【かいふく】
  └対象のHPを10d+【回復魔力】+【メラ系マスタリー】のSL合計*4回復する。
 ≪浄炎≫(☆)【効果参照】【長】【コスト33】【固有スキル】【かいふく】【呪文】
  └自身はこのスキルからチェインすることはできない。敵と自身以外の味方それぞれを1体を対象とする。
    対象に【メラ属性】の魔法攻撃を行う。この時、味方はダメージを受けず、その攻撃で受ける予定だったダメージ分、
    HPを回復する。【戦/1】
 ≪マジックハック≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【弱体化】
  └対象の【魔法防御】を2段階下げる(2~4R継続)

 [攻撃呪文スキル]
 ≪メラゾーマ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】
  └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
 ≪スピットファイア≫(☆)【単体】【長】【コスト22】【種族スキル】【呪文】
  └対象に【メラ属性】の魔法攻撃を3回行う。この時の魔法ダメージは10%減少した扱いで計算される。
    自身は、このスキルからチェインすることはできない。
 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
  └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
 ≪ヘルファイア≫(3/5)【範囲】【長】【コスト20】【種族スキル】【呪文】
  └対象に【メラ属性】【ドルマ属性】の複合魔法属性攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。
 ≪ノヴァサイザー・アポリオン≫(☆)【単体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【呪文】
  └このスキルは【ペルソナ・アポロ】を召喚中のみ使用できる。
   対象に【攻撃魔力】*2の【メラ・ドルマ複合属性】魔法ダメージを与える。
 ≪ヴァルプルギス≫(☆)【範囲】【長】【コスト50】【固有スキル】【呪文】【奥義】
  └対象に【メラ属性】魔法攻撃と【ドルマ属性】魔法攻撃を行う。
    この時のダメージは+(【メラ系マスタリー】と【ドルマ系マスタリー】のSLの合計)*8となる。【リアクション不能】
    このスキル使用後、次のラウンドのクリンナップまで、自身が与える【メラ属性】または【ドルマ属性】のダメージを1段階上昇する
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 【セットアップスキル】
 ≪魔法力増大≫(5/10)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】
  └自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×4)上昇させる
 ≪爆炎の衣≫(3/5)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】【状態異常】
  └自身に【BS:灼熱】を付与する。更に自身が与える【メラ属性】ダメージに+SL*2dし、自身が受けるダメージに-SL*5する。
    この効果は、自身が≪爆炎の衣≫の効果で【BS:灼熱】になっている間適用される。
 ≪ブラッドスペル≫(4/5)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
  └使用時、HPをSL*10まで消費する。そのR中に行う【呪文】のダメージに+【10+消費したHP】する
 ≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
  └自身を【隠密状態】にする
 ≪ペルソナ召喚:アポロ≫(3/5)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】【召喚】
  └3Rの間、【アポロ】を召喚する。詳細は別記
 ≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない
 ≪ライオットサークル≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】
  └自身に付与されている≪アルケミーサークル:○○≫の効果を解除し、自身の【攻撃魔力】を
    +【解除した≪アルケミーサークル≫】のSL*10分だけ上昇させ、呪文使用時に【会心値】を+10する。
    ≪ライオットサークル≫の効果はラウンド中継続する。
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 【パッシブスキル】
 ≪メラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3
 ≪メラロジック≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3し、命中に+1dする。
 ≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
 ≪ペルソナマスタリー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が使用する≪ペルソナ召喚:○○≫の効果に+SL*2する
 ≪ハイウィズダム≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └かしこさに+(10+SL*2)する(計算済み)
 ≪メラ系のコツ≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が行う【メラ属性】のスキルのコストを-3する。更に【メラ属性】のダメージに+SL*2する
 ≪メラブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が与える【メラ属性】のダメージを【耐性】を1段階下げた扱いで計算する(【大弱点】にはならない)
    この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない
 ≪エーテルマスター≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が与える【ドルマ属性】【ヒャド属性】【メラ属性】のダメージに+SL×3
 ≪ときどきインテ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が【メインプロセス】を迎えるごとに、20%の確率で自身を対象にして≪インテ≫が発動する
 ≪炎の錬金術師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う【メラ属性】の魔法ダメージを+5%上昇する。
 ≪炎熱魔術≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL*2する。更に、自身が【メラ属性】でダメージを与えた場合
    そのモンスターに(30+SL*5)%の確率で【BS:灼熱】を付与する
 ≪錬金術の心得≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └≪アルケミーサークル:○○≫のダメージ上昇効果に+SL*3する
 ≪隠密マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
  └【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4
 ≪技影:ステルス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が【隠密状態】のとき、【メラ属性】のダメージを与えるごとに、【攻撃魔力】を+SL*2する
    この効果は5回まで重複する。
 ≪加速する炎≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身があたえる【メラ属性】のダメージに+【すばやさ】/8する
 ≪ブローニング≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【メラ属性】の攻撃を行った場合、次の【クリンナッププロセス】まで、自身の【すばやさ】に+SL*3する。
 ≪マナ・コントロール≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【呪文命中】に+SL*3。【攻撃呪文】の【会心値】に+SLする。
 ≪マスターマジック≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【攻撃魔力】に+SL*5する。

 [耐性スキル]
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する
 ≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+30%する
 ≪無効属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【メラ属性】のダメージを無効にする
 ≪耐性BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:眠り】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない)
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 【クリンナップスキル】
 ≪錬成陣への加筆≫(☆)【効果参照】【―】【コスト14】【種族スキル】
  └このスキルは既に発動している≪アルケミーサークル≫と名の付くスキルを対象にして発動する。
    そのスキルのSLを1つ上げる。この効果は重複する。
 ≪暴走錬成陣≫(1/5)【効果参照】【―】【コスト20】【種族スキル】
  └このスキルは既に発動している≪アルケミーサークル≫と名の付くスキルを対象にして発動する。
    その効果に追加で「対象の【会心値】を+10し、【呪文】で与えるダメージを+SL*3する」を追加する。
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 【イニシアチブスキル】

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 【チェインスキル】
 [スキル使用時チェインスキル]
 ≪イラプション≫(1/5)【自身が【メラ属性】呪文を使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】
  └そのダメージに+SLdし、対象を【範囲】に変更する
 ≪アレイアード≫(4/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト16】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージに+SL*5し、【耐性貫通】を付与する。
 ≪炎の星術≫(3/5)【自身が【メラ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】
  └その攻撃のダメージを+SLdする
 ≪雷の星術≫(3/5)【自身が【デイン属性】/【ドルマ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】
  └その攻撃のダメージを+SLdする
 ≪ライオットマジック≫(☆)【自身が【メインプロセス】で【呪文】使用時】【戦/1】【コスト12】【種族スキル】
  └そのメインプロセス中のみ、自身が与える【呪文】のダメージを一度だけ2倍にする。その後、自身を【戦闘不能】にする。
 ≪レッドウィンド≫(☆)【自身が【メラ属性】の【呪文】使用時】【戦/1】【コスト26】【固有スキル】
  └同時に3Rの間、味方全員が受ける【バギ属性】ダメージを30%軽減する。(小数点以下切り捨て)

 [スキル命中時チェインスキル]
 ≪フレイムフォージ≫(3/5)【自身が【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/1】【コスト20】【系統スキル】
  └その攻撃のダメージに+SL*3dする
 ≪連鎖火炎≫(2/3)【【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【戦/SL・R/1】【コスト20】【種族スキル】
  └更に追加で同じ呪文で別の対象に攻撃を行う。この時のダメージは、【攻撃魔力】が2段階下がった状態で計算する。
    このスキルをチェインする場合、自身は他のスキルをチェインすることはできない。

 [セットアップチェインスキル]
 ≪クイックアシスト≫(1/3)【自身が≪小悪魔アシスト≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】
  └同時に一つ【セットアップスキル】を使用する。
 ≪消えぬ仮面≫(☆)【自身が≪ペルソナ≫と名の付く【召喚】スキル使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】
  └そのスキルの継続ラウンド数を【戦闘中】に変更する

 [任意チェインスキル]
 ≪シャドウアボイド≫(1/3)【自身が【隠密状態】で攻撃の対象になったとき】【戦/SL】【コスト12】【種族スキル】
  └自身の【隠密状態】を解除し、その攻撃を回避する。
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 【イクイップスキル】
 『紅蓮の革靴』/自身が行う【メラ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【すばやさ】に+10。
       ≪連鎖火炎≫のダメージ減少効果を一段階に変更する。
 『サタニック・イコン』/自身の【攻撃魔力】に+15。
             ≪こあくまアシスト≫≪アレイアード≫≪アレイアード・スペシャル≫の効果に更に+10する
 『星見の魔導書』/≪エーテルマスター≫の効果を2倍にする。【かしこさ】に+10。
            ≪~~の星術≫と名の付くスキル使用時、MPを追加で10消費する。【テンション】を+1【戦/3】
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「ペルソナ・アポロ」
効果中【かしこさ】と【たいりょく】を+SL*2。
【メラ属性】【ギラ属性】【デイン属性】に対する耐性が1段階上昇。【ドルマ属性】【ヒャド属性】に対する耐性が1段階下がる。
また、自身が行う【メラ属性】【ギラ属性】【デイン属性】の攻撃は、常に防御力を10%無視した扱いでダメージ計算を行う。

配合履歴

パタパタ
    ┣ ロイ
ノコノコ┛   ┣ウェンディ
    パレッタ┛     ┣ルドウィッグ
           音速丸