手持ちモンスター/メリュジーヌ
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NAME:メリュジーヌ
種族:甲鱗のワーム(ドラゴン系) 性別:♀ LV:45(せいちょうのげんかい)
成長速度:ふつう
HP640/640
MP290/290
能力値
ちから:120 たいりょく:119
きよう:65 すばやさ:60
かしこさ:61 せいしん:60
こううん:20
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【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪蹂躙疾駆≫(☆)【全体】【長】【コスト16】【種族スキル】【とくぎ】
└このスキルは、自身に【騎手】が騎乗してる場合のみ使用できる。対象に【打撃攻撃】を行う。
このスキルを使用するラウンドの自身の【行動値】は、騎手の【きよう】を参照する。
≪龍神化―天―≫(☆)【自身】【―】【コスト200・T*3】【固有スキル】
└このスキルは、自身の【テンション】が5以上でないと使用できない。
自身の種族を【
シャンティエン】に変更する。この効果は3R継続する
+
|
シャンティエンのステータス |
龍神/シャンティエン
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NAME:メリュジーヌ
種族:シャンティエン(ドラゴン系/???系) 性別:♀ LV:45
成長速度:?
HP960/960
MP435/435
能力値
ちから:? たいりょく:?
きよう:? すばやさ:?
かしこさ:? せいしん:?
こううん:40
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──追加スキル──
【パッシブスキル】
≪天翔龍の闘気≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このスキルは、自身の【テンション】が3以上の場合にのみ適用する。
自身の【ヒャド】【メラ】【ギラ】【バギ】に対する【耐性】を【無効】に変更する
≪大弱点属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージ+50%する
≪超ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】(ギガボディ書き換え)
└回避が-5d、HP・MPが150%アップする。また、単体攻撃の対象を【範囲】に変更する
≪龍神≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【状態異常】でない限り、【呪文】で受けるダメージを半減する
≪龍鱗Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】(スケイルボディⅠ書き換え)
└自身の【物理防御力】【魔法防御力】に+5する
≪龍鱗Ⅱ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】(スケイルボディⅡ書き換え)
└自身の【物理防御力】【魔法防御力】に+6する
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▽【シャンティエン】状態の間、こううん以外の【能力値】は1.5倍になる(原初の獣化と同等)
▽また、≪龍神化≫してもHPMPは上昇分しか回復しません。ついでに付与されている【状態異常】【強化】【弱体化】は
すべて解除されます
▽超ギガボディはルール上【ギガボディ】として扱い、枠の制限などもギガボディ準拠です
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【セットアップスキル】
≪パンプアップ≫(2/5)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】【強化】
└自身の【ちから】を+SL*3する。この効果は戦闘中継続する。
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【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL×3
≪物理防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する
≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する。
同時に、自身が受けるダメージを10%減少し、与えるダメージを20%上昇させる。
≪騎獣適正Ⅰ≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【騎獣】のとき、自身の【行動値】と【全ての命中】に+SL*2し、
騎手が行う全ての判定とダメージに+SL*2する
[耐性スキル]
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する
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【クリンナップスキル】
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【イニシアチブスキル】
≪タイタニックブロウル≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】
└対象に【通常攻撃】を行う。この時、自身のサイズが【メガボディ】の場合、ダメージが10%上昇する。
【ギガボディ】の場合、ダメージが20%上昇し、対象は【範囲】となる。【戦/1】
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【チェインスキル】
≪スタンピード≫(☆)【攻撃時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
└その攻撃は【バリア】の効果を受けなくなる
≪騎獣の献身≫(☆)【自身の【騎手】に攻撃が命中したとき】【―】【コスト10】【種族スキル】
└そのダメージを代わりに自身が受ける。
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【イクイップスキル】
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最終更新:2019年04月24日 21:16