+ | 配合したモンスター |
+ | 施設 |
施設 |
+ | モンスター能力一覧 |
+ | 依頼【地下水路の探索】 |
依頼【地下水路の探索】ロアルドロス<≧r=――/`ヽ <l ̄>.ミ弍/. 弋ァ ,.ィ夾ソ /l ̄\|__/l .-=<! / .  ̄\>'´ .∧/\..\__!_ / ̄ ̄ /. `¨´>―' /| /. __/ _ /\ /| | / | / / .∧ |.|∧ . / . 人__.ノ ./ . / | /_!_.( . ( / / \ .| | | )_!_.( . \__ノ./ ヽ .人_.ノ / )_!_.( /l | i ´ | 弋 )_!_.( . 弋l ! ! ( .\ ) )_!_.( . l ! ', ) `Y´\ ィ )_!_/ . l ! .人 / ヽ__人 )// .,ィ __ /..i∧ Y`ー ´ `ヽ .,' \_/ ̄<_,,/_// /.| . !>、! ∧ . | .∧ . : \__,  ̄) /i .! | |》 〉 . 弋_人_!. . . . . . . : : : : :|/ /! ./\-<__人_人人ノ ./ ∧. . . : : : : : : : : : : :.:/ /\ \ .:| / .\: : : : : : : : : : : / ∧: : ∨ \ . : | . |∨ .∧: : : : : : : : : :.|\∧∧|`: : : :.\ .\_ . : : / . l/ / .\: : : : : : : : ∨.∨∨: : : : : : : ∨ ∧ .\: :/ / / /\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :弋__人 .\ /|/!` _ノ / __>、: : : : : : : : :: : : : : : : : : : : : : :_>∨ \ .  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ロアルドロス(水系) 性別:♂ LV:30 成長速度:やや伸びやすい HP191/191 MP106/106 能力値 ちから:56 たいりょく:61 きよう:43 すばやさ:40 かしこさ:39 せいしん:44 こううん:35 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪こおりのいき≫(☆)【範囲】【中】【コスト7】【とくぎ】【ブレス】 └対象に【ヒャド属性】【バギ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる ≪テイルスイング≫(5/5)【範囲】【短】【コスト】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、自身が≪メガボディ≫の場合 ダメージに更に+【たいりょく】/4し、≪ギガボディ≫の場合、ダメージを+SL*10に変更し、更に+【たいりょく】/4する 【セットアップスキル】 ≪ウォークライ≫(3/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】 └このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪ブレスマスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ブレス攻撃】のダメージに+SL×3 ≪ウェットボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が受ける【ヒャド属性】ダメージに-30し、【デイン属性】ダメージに+30する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する 【クリンナップスキル】 ≪オートヒーリング≫(5/10)【自身】【―】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】 └自身のHPをSL*10回復する。このときの回復量は、このR中自身が受けた総ダメージ量を超えない 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ティアマット_,...-ァ _ ,. - '⌒'<> '゙__ r 、 /{,ィァ =--冖ーマ─,..、 __r 、ー=ミヽ\ /´ __´ `ー=ミ_ `¨^マ r≠^¨¨⌒ __r¬^ー`^' ., 〔,. -<//} r‐ ⌒゙マミ:、:.:ニ=- ヾ r㌃^´ _,,......ー'^⌒ ィ ヌ、 r'ー 'ノ `ヾj \:.:.:.:.:.ヽ Vj ....:´:.:.:.:.:ニ=r≦爻 -- .., ヽ `¨ \:.:.:.∧ ∨ /.:.:.:.:ア´ ´ ヽ {//  ̄ヽノ __ r 、r 、__ ,.. ヘィ(㌻^ーマ:} ∨:.:.:.:/ 乂__ア _,.r≦冖^´ ̄`^'ーマ 、 /イ「 \ }:.:.:.:.' ィ ィハ r≠≧ヘ-、 r㌃〈´ .....--..... `フ ハj __ ヾ:.:.:〈 ト ,イ//ノ /イ イ `ヾ 「∨ V , イ...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ 〈∧ /´.:.:.:.:.:ヽ V:.:. ____VУ〈 / ´ / イ _ } 〈 、r'^Ⅵ ∨j{人´ ̄`^' :,:.:〔 Vト, r、 i:.:.:.:.:.:.:.:.∧ ,:.:.:ゝ '^~ ,ィ _ -=冖.:´.:.:.Y \\ ヾゝ ` レ7 `〕 乂ノ∧ V:.:.:.:.:.:.:.:∧ レ .....:.:.:.:.ァ、〕 レ' r冖‐=ミ:.:/ \‐ヘー r{ Y 〔 \ \「 ト、〈∧:.∧ ,ィ(:.:.:.:.:.:.〈 ..イ /爻 、:.:.:ノ 爻乂 ,.ィ `V ℡ __`マ>、\:、ヽ:.:}ィ(.:.:.:.\:.:.:.∧ /// / }ノ `ー'^丶、 : \:.ー≦冖爻、¨¨´ ヾヘ/:\:.:.:.:.:.:.r-、ヽ .イ// / `ーニ≧=__ \___ノ ノ´ >‐─‐-ミ \ 乂:.:.:.:.:.:.:./ ∨:.:.:.ー.:':.:..... ____ <> ., ,.... _ r '^ ≠^´ ___`ヾ 、___ ヽ _〕:.:.:./ 、 ア=- :.:.:.:.:.:.:冖⌒ーヘ`ーヘ . --/ .., ≧=--='⌒ ,. _'´,.≠冖T ‐=ミ ー'^ ーニ{:.:.:.{ ⌒ー `^' r≠´, -= 、 r 、_ / , ┤ /- ..,,r __ ノ `ア´ _,. -=ヘ 入 ∨:乂_ j |__ ´ /> _ `⌒ヽ {‐〈 戈j __ノ/ `二rァ´ `7´:.:.:.:.∧ V/℡__ ヽニニニY j∨℡=- .., > ..,_>、 } ー' ー'_r-f㌢冖フ /:\:.:.:.:.:∧ V///.:.`ヽ ノニニニノ / `ヾ:、 \ ¨′ ___ィ≠^´  ̄=ニ/ / !、:.:.:.`:.:.:.:.:∧ V_ハ:._:._/ニニ㌻ 〈_ヽ ト., \ r≠ー' -=ニ/ }i|:.:>:.:.:.:.:.:.:.:.夊_ノ.:.:./ f r冖:、 ヾ∧ } 〕 ヽ rメ´ ニ=‐ '^~  ̄ / /∧:.:.:.:.:.:.:.ニ=-:.:.:.:.:.:.:/ ´ ハ ハ Y 夊イ/ イノ / / { / ∧_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Y / ノ八 ⅱ `ー _ } { rヘ{ / -=ニ∧:.:.ニ=-:.:.:.:..:.:.:/ _,イ/ニア ノ \ / 丶`ヾー≠^´ イ -=ニ=‐'^\:.:.:.:.:.:.:.`:./ { ーケ/¨´ニ=- __/ `ー‐′ . -‐ | -=㌻ \:.:.:.:.:.イ -=/.:.:..ニニニニニニ==--=ニ ' ノイr≠ ℡_ > '゙ `^ー{ -=/.:.:.:.:.:.> -=ニニニ=‐ ‐ ' /7,. イ:r、`ア´ / ∧ -=イ:.:.:.:.:.:.:.:ニ=─ レ `∨´ rクィ´ `℡_,. -=冖  ̄ ̄ ノイ. イ ハ /  ̄´ `V´ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ティアマット(ドラゴン系) 性別:♀ LV:40 成長速度:伸びにくい HP800/800 MP230/230 能力値 ちから:110 たいりょく:96 きよう:77 すばやさ:65 かしこさ:45 せいしん:54 こううん:15 【メインプロセススキル】 不明 【セットアップスキル】 不明 【パッシブスキル】 不明 【イニシアチブスキル】 不明 【チェインスキル】 不明 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | 白い魔道の鍵の世界 |
白い魔道の鍵の世界高町なのはィ ,r.// ,</ / ,<./' ,/ , < .// // , < // _ ィ' , < // ./ / x≦7 , <r ニニ'/ / / / / , < //::::::::::::} / / / / , < 八___ ノ`i 〈 / ./`::/ / _ , < >l`ヽ | ヘヽ .l V __/::::::::/ >´> ´ ./ __/ > ´ / `ヽl l' l /〉 /r―::::::::::`::<ゝ´:/ /ー∠___> ´ r〈、 > ´l l L // ∠ニ=-'::::::::\:::::::::ヽ::::::ヾ.}_コ___/:::::::/〉、::::ー--./,7´_ / 7 l `ー// /ィ´/::/::::::::ト、::::>」≧:::ヽヽ::l_:__:ri_::::::::::::l 込\::::/</,::::::::::::/ / l // /.7:/l:::::::ヽ::ト{ ` ペ:ムヽト:l⊥-ァノノ lー-/」: : /^ヽ. //:::::::::::/ /l .l // / ./イ::l::::::::::l:Xム }lヾ .l.r ,r:::://: / >}二⊃::::::::l l::| l //:`:::..、 ./ l/|:l::l:l::::`代:>丶 _ r‐lリ.|| /::;r l:l/ ,ィ´∧ー、 ` l l、ト l //::::::::::::`ヽ / /´::f|:l::l:ト:::ヽ\ ' ム .|| /::/ / r´ l ∨∧ ̄ l .l | .| l .//.|::::::::::::::::::ヾヽ ./.イ:::::::::::l l:l:ト{:{ヽ:トヾ'ー―r1::/ ̄l| >/ ∨ ∨∨ \ l l .| .| 〈 l l .ト、::::::::::::::::::ヘヽ ./:::::::::/l /{ル'` }/ > /_ン:::>、 ll //`ヽ /、∨ \\/| l l | .| 〉 l.l | `ヽ::::::::::::::l::lヽ . /::::::::::/ ,∠ ム//// .ヽ ll >、 〉 ´ .「\/´r-´ l l / l // | \:::::::::l::l::ハ . /:::::::::::/ f´⌒7ヾ::l l/ // ̄ l :l↓ ´ l l | l //| | ヽ:::::l:::l:::ハ /:::::::::::/ l__{ Y、__ //ヽ l :l ll .| .l // | | ∨l:::l:::::l ./:::::::::::/ L___lゝ__ノll // \ / / | .l l // | | l::l::::|::l::} . /::::::::::/{ / ニ| Yll:l// l \ /: / | .l // | | ll::::|:::l/ ..l::::|:::::::ll:l r、 /{ / l l///ヾヽr:::::´:}_ \゚' :/ | l // | | l:::::l::::l .l::::ハ:::::l l:l /ヾ〈:::|´ ,レ'//l:::l ヾlヽァ' >、 `´ | l // ヘl /::/l::/ .l:::l l::::l ヾ.、/廴: :l:ヘ ///l l↓:l ⊥r' \//ヘヽ | .l .// /:/:::|/ .l:::| l::::l / Y´: : :\:Y//{ l |[]:l ./:/\__///ヽ::l:l __ l/ // //l::::/' ..l::l .l::::l .l : : : : : : : //、ノ〉r,'/ ヾァ、l `ー‐'' ヽl_ -‐  ̄  ̄ l //‐- _ /' /::/ ..l::l l:::::'l : : _r.、 //l ∧ ー' l Y ∨/ ` 、 // . l:::l l::::| ィ':、ヽl// / \ヽ |_ ‐才 L -‐ i ` ァ'< . ヘ:ヘ .ヘ:::V」_ニュ}'ン / ヽ>孑 / l:.. } /' .\\`//:\/ / }/ l::::l/ lヽ /' ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:高町なのは(???系) 性別:♀ LV:60 成長速度:伸びにくい HP650/650 MP450/450 能力値 ちから:65 たいりょく:79 きよう:99 すばやさ:67 かしこさ:140 せいしん:79 こううん:12 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ギラ≫(☆)【範囲】【中】【コスト3】【じゅもん】 └対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。 ≪ディバインバスター≫(5/5)【範囲】【長】【コスト30】【呪文】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+SL*10となる【最遅発動】 ≪スターライトブレイカー≫(☆)【全体】【長】【コスト残りMP全て】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。 この時のダメージは【このRのセットアッププロセスまでに消費したMPの合計】となる【最遅発動】 ≪en:テンションバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【系統スキル】 └このスキルを使用する場合、自身はメインプロセス以外行えない。自身のテンションを+3する。 ≪メイオウ攻撃≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪レストリクトロック≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【種族スキル】 └高確率で、対象をこのR中【リアクション不能】にする ≪エクシードモード≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【強化】 └自身の【すばやさ】を半分にし、【ちから】【たいりょく】【かしこさ】【せいしん】を50%上昇させる。 このスキルの効果が継続中は、自身が支払う【コスト】は2倍になる。≪エクシードモード≫の効果は3R継続する【戦/1】 【パッシブスキル】 ≪ギラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪ギラロジック≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】魔法ダメージに+SL×3し、【ギラ属性】の呪文の命中に+1dする ≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/5+配合値)上昇する ≪耐性属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【物理攻撃】のダメージを減少させる ≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを0にする 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない ≪ラウンドシールド≫(6/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】 └そのダメージを-SL*5する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 高町なのは・第二形態_/} /:::::::::::/ /:::::::::::::::/ , -― _ /:::::::/::::/ _, -::::'::::::::::::::∠二:::::::`ヽ/´:::: ̄ ̄::`丶 /::::/::::::/ ,r -―――-- , '" ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\. /:::::::_/ヽ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : :Y::/:::::ヽ::::::ヘ /::::ヽ!/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'木ゝ、:::::::\::::\ /::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'ー-.`ヽ::ー-:::::::\ /::::::::::::::/::; イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.:..、 \:::::::::ヽ │:::::::/.'::/ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.:.、|:::::::::l l:::/ /|:.´::::i::::::::::::::::::::O:::::::::::::::O::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }|::::::::| l/ /:::::´::::j::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;´|:::::::| |::::::::| i::::::::::::: ハ::::::::::::_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〈 |:::::::| |::::::::| |:::/|:::::| |::::::::::八::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;::::::::::::::::} |:::::::| |::::::::| |/ !ト、! } :::::::′` ー;:::::::::::::::::::::::::::::::'. ゝ、::::::::'. |::::::| . |::::::::| .′ ::′ ,ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::'. ヘ::::::::':、::::| . |::::::::| /::::::::′ ´う:::::::::::::::::::::::::::::::::::'. ; '.::::::::ヽ::| |::::::::| /:::::::::′ ..:´ ::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ. '.::::::::::! __ |::::::::|,イ /::::::::::{_,..:.:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、ヘ :::::::':. `ヾ`''ー―'::'ー' ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヾ '.::::::::i }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( '.:::::! /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、 !::::::| jし ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽj:::::: / .: .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ . : ´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ , :.´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'., / .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: '. ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:高町なのは(???系) 性別:♀ LV:80 成長速度:伸びにくい HP1250/1250 MP450/450 能力値 ちから:95 たいりょく:109 きよう:99 すばやさ:67 かしこさ:212 せいしん:109 こううん:23 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ギラ≫(☆)【範囲】【中】【コスト3】【じゅもん】 └対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。 ≪ディバインバスター≫(5/5)【範囲】【長】【コスト30】【呪文】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+SL*10となる【最遅発動】 ≪スターライトブレイカー≫(☆)【全体】【長】【コスト残りMP全て】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。 この時のダメージは【このRのセットアッププロセスまでに消費したMPの合計】となる【最遅発動】 ≪en:テンションバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【系統スキル】 └このスキルを使用する場合、自身はメインプロセス以外行えない。自身のテンションを+3する。 ≪メイオウ攻撃≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】 └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪高速収束体勢≫(3/3)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【特技】 └このR中自身が行う【魔法攻撃】の【最遅発動】を無効にする【戦/SL】 ≪レストリクトロック≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【種族スキル】 └高確率で、対象をこのR中【リアクション不能】にする ≪エクシードモード≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【強化】 └自身の【すばやさ】を半分にし、【ちから】【たいりょく】【かしこさ】【せいしん】を50%上昇させる。 このスキルの効果が継続中は、自身が支払う【コスト】は2倍になる。≪エクシードモード≫の効果は3R継続する【戦/1】 【パッシブスキル】 ≪ギラマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪ギラロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ギラ属性】魔法ダメージに+SL×3し、【ギラ属性】の呪文の命中に+1dする ≪ノーカラーマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が与える【無属性】魔法ダメージに+SL*3する ≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/5+配合値)上昇する ≪半減属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【物理攻撃】のダメージを半減する ≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを0にする ≪無効BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:混乱】の効果を受けない ≪無効BS【幻惑】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:幻惑】の効果を受けない ≪二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └メインプロセスを二回行うことが出来る。 ≪戦闘神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターが行う攻撃は、戦闘中一度だけ無効化されない ≪白い魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【無属性】魔法攻撃は、スキルの効果でダメージが減少しない 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない ≪ラウンドシールド≫(6/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】 └そのダメージを-SL*5する -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 『レイジングハート』/自身が行う全ての魔法攻撃のダメージに+10。【無属性】魔法ダメージに+15する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | 戦闘指南 |
戦闘指南やらない夫/  ̄\ / 、__, ヽ / (●) (_ | / (__,.ィ (●) / / `^ー' / ,. .- 、 / ヽ / ./. ヽ / / i / / / ! / / / l. / / / ヽ `''''ー-/ / `‐- ,,_ ' /  ̄i ゙'''ー- ,,_ i `丶、 i /―――----、 i i i / | i { / | i | / / _,∟ -ー ! { / / l ヽ___,ノ / / l ,. -- ,,,__,ノ`ー‐--、 | / ``ヽ、____/ `ー' ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:やらない夫 種族:???(???系) 性別:? LV:1 成長速度:? HP1/1 MP0/0 能力値 ちから:1 たいりょく:1 きよう:1 すばやさ:1 かしこさ:1 せいしん:1 こううん:1 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪パワーアタック≫(☆)【単体】【短】【コスト―】【固有スキル】 └対象に【打撃攻撃】もしくは【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+100され、命中に+3dする 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪チュートリアル用エネミー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターはHPが0になったことで戦闘不能にはならない 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | 魔法のパルプの鍵の世界 |
魔法のパルプの鍵の世界マラカッチ,,--、 ,,,,--、 i ヽ ,,,-、 !、 ` ,,,,,,i/ ,j / ̄` ( ヽ ‐< ヽ 丿‐-''ヽ ヽ _/`''''''''´ .ヽ ヽ-‐'' ,,-''ヽ \ ̄j ヽ 、_丿 / __∠ j`'''´ ,‐ 、 / ,// j''''ヽ、 i、j ,,‐、 `'',‐‐゙゙ / j __,,,ノ /ヽ ヽ ヽ ヽ''´ i / .i丿 ヽ i_j ヽ/i iヽ、-‐‐ヽ  ̄7 ,,,,、 i i ヽ _,,j j i ゝ `''''''''´ヽ ___i、/ ゝ‐, i ヽ ノ ヽ ./ ヽ‐''´ /ニヽ ヽヽ i ゝ i ./ .ヽ j \/ ヽ__/ / ,,-、 .ii.i ji j/ゝi  ̄ `ニi \ `'' i/ ''‐-j i i ヽ ヽ'''‐´ / / ヽ ,,i,,,,,,ゝ/ ヽヾ='' ,、 / / i,,,,,,,,-、 ̄ /´ \ヽ‐'' `´ ノ / ゝ / ,、 ,,,,,,,,--ゝ`'''''''''''''''´ / ,,,/´ ゙゙゙ i / /,,,,-ー 、 ヽ i ̄´ // / `゙゙ i < ヽ / j ゙i- 、''''''ニ二j/'''i ,‐、 j  ̄ヽ / i i / ヽ j ヽ ヽ/ ヽ// _,,ヽ ./ <_ ` _,,,,/ `'''/ ヽ /_,,,-‐'''´ ヽ 、 ヽ '´ `''゙ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:マラカッチ(植物系) 性別:? LV:34 成長速度:少し伸びやすい HP218/218 MP192/192 ちから:43 たいりょく:34 きよう:58 すばやさ:41 かしこさ:51 せいしん:57 こううん:45 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪メダパニダンス≫(5/5)【単体】【中】【コスト8】【おどり】 └対象に(20+SL*5)の確率で【BS:混乱】を与える ≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】 └対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。 ≪レイニーダンス≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【おどり】【種族スキル】 └対象が水系・植物系モンスターだった場合、HPを(6d+【せいしん】)分回復する 対象が物質系だった場合、対象の【行動値】【物理防御】を1段階下げる ≪メガドレイン≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】 └自身が≪やどりぎの種≫を命中させた敵にのみ使用できる。対象のHPを(レベル+SL*8)吸収する。 【セットアップスキル】 ≪やどりぎの種≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【種族スキル】 └中確率で発動する。対象からクリンナップ毎に2dのHPを吸収する。この効果は5Rまで継続する ≪レッスン≫(1/3)【自身】【―】【コスト3】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪デュレーション≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】 └対象の【テンション】を半分(小数点以下切り捨て)にする。(1の場合は0にする)【戦/1】 【パッシブスキル】 ≪バラエティ≫(3/3)【効果参照】【―】【コスト―】 └味方のテンションが上がった時、その味方の次ラウンドの行動値を+SLdする。 ≪アップテンポ≫(1/5)【効果参照】【―】【コスト―】 └味方あるいは敵が【うた】を使用した時、自身の次ラウンドの行動値を+SLdする ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪よびみず≫(☆)【敵が【ヒャド属性】の攻撃を行った時】【制限なし】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃の範囲を【単体】に変更し、対象を自身に変更する。 ただしその攻撃の射程内に自身が含まれていない場合、このスキルは使用できない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ジンクス―Ⅰ/.| ./ 1 ________,,,ィ-.ァ ,,,_ / │ ,,, ‐'''''^ ̄  ゙̄ソ ゛''ー 、 / │ .,ィ."_}‐'´ /.,, ー‐‐ァ__,,,, -''---.,,,_ ./. │ .∧ィ'"7 / ム-ゝ'''" フ ,.イ │ ./ / ./ ,ム‐" ,.-=≡_.<∠,, ,/ ヘ | / / ./ ._,,.‐ヘ''" ヘ /,ィ' ヘニニニ.、≧ .、 / l .| / .{.,,.ヘ _,,,. ‐''" 入 .ヘ { ! .i │} ゙''-,, ,, / 1 |'-.'''´_,,.-" ./.フ.ハ 、 〉ェェェェ=|│ 1 .ノノ フ / i |<" ,,ィ" ./ ド゙/ 11 | // / / i .1  ̄゛ヤ‐‐ャ.t'" ,,ア''" / / 1{ 1ノノ ./ ./ | .1 \,,ヘヘ i,,_ / .∟,,,,,,,,,,/ヘ { // / ー 、 / | | | ,,ヾ‐-ァヤニニiコ,,,,ノ 人 ヘヘ // / `、 .フ | .! ̄''ー 、_ /|´ .〈-,,, ./ ./ \ 〉''/ ./ .>i | l / ! ,1 ‐.ツ'´ / }>ク'' ./ ム1 | ./ / ll ./ / / , .ク'" ./ 1l .!/ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,/ .ル‐''" / ,, -'' ィ'イ / .|! l''" /,,ム一''"l ,, -ヘ _,,,,,, -‐/ / ,,, ‐/ │ |ー、 _,,, --/.| | .i ‐'" .ヘ ,,ム‐'" ./ │ .|.ヘ,, / | !、_,, -‐‐'' ,,.ゝ" / l ト .''‐!イ | _,,,,,,,、,,_ ./ヽ / │ .ハ ヘ>-''" ̄ ノ1 `ン'´ .\,,-/ │ .〈 .ヘ >'' .>'' 丿 ヘ ./ | ヘ .ヘ" >'' / .ヘ / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ジンクス―Ⅰ(物質系) 性別:♂ LV:36 成長速度:やや伸びやすい HP269/269 MP167/167 能力値 ちから:44 たいりょく:51 きよう:56 すばやさ:50 かしこさ:29 せいしん:33 こううん:14 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ビームライフル≫(1/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う ≪チャージショット≫(2/10)【単体】【長】【コスト12】【系統スキル】【特技】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10される。また、このスキルを使用するメインプロセス中は、 【物理防御力】と【魔法防御力】が2段階減少する。この効果は、このスキルが発動するまで継続する。【最遅発動】 【セットアップスキル】 ≪ディフェンダー≫(5/10)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】 └自身の【物理防御力】に+SL*4する。この効果は戦闘中継続する 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL× ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪GNドライヴ[Τ]≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └≪GN~~≫と名の付いたスキルの効果に、「ダメージに+≪GNドライヴ[Τ]≫のSL*3する」を追加する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪GNビームライフル≫(1/3)【自身が≪ビームライフル≫を使用時】【戦/SL】【コスト12】【固有スキル】 └その攻撃に【耐性貫通】を付与する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ゾディアック./ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ./ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ./ /::::::::::::::::::, ――ー――- 、:::::::::::::::::::::::::::: / 〈::::::::::::::::/ .| \:::::::::::::::::::::: ./ ヘ:::::::::::/ | \:::::::::::::::: / \:/ l、 | \:::::::::::: ./ / ∧ ト‐\ .| .`l:::::::: ../ / /_,.ヘ .|ィtミ| | .|::::/: ' ./ |ィtミヘ |ん:ハヽ | |/::::: / /| /| ん:ハ\|、 |込ソ .| .|.ヘ:::: ./ // /_rヽ込ソ , \| .| | ヘ:: _-――< ̄ヽ`ー―――― ´┤ | .| .ヘ 〈/×//:::::::::::\ヽ_`二回二二二 | .ハ .∨ ヘ二/::::::::::::::::::V‐二回二二l:::::::::| |.ヘ ∨ / 7:::::::::::::::::::::/:::::::::::/|::::::::::::::::::::| .|\| .∨ / / ./::::::::::::::::::::/::::::::::/ .|::::::::::::::::::::| |\\.∨ /7 ./ ./::::::::::::::::::::/:ヾ ̄ / /.ヽ__::::::::::::::::| .|:::::| ||.∨ /ム / //./::::::::::::::::::::/:::::::〉 / / ./::::::::::::::::|.|::::::| |, ∨ /ム /ム .// /:::::::::::::::::::::|::::::/ ././ |:::::::::::::::::::r:レ::::::| ./| ./ ム /ム./ |/:::::::::::::::::::::::|:::::: ̄| |\_|::::::::::::::::::/::::::::::| ム | / ム / ム/ |::::::::::::::::::::::::::|::::::::::| |::::::::::::::::::::::::/::::::::::::| | | / ム ./ | | ヽ::::::::::::::::::/:::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::| | | / ム / | .| \:::::::://:::::::::::::::| ./::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::| | | / ム / .| .| ハ|  ̄ /:::::::::::::::::| .|::::::::::::::::::::::::/l::::::::::::::| .| | ./ ム / | | | |/::::::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::/ |::::::::::::::| .| ハ ../ ム / .| _」/ ̄7:::::::::::::::::::::://::::::::::::::::::::::| |:::::::::::::| | | | / ム ./_ , ‐ ´::::: ̄ ̄__,-- ´./::::::::::::::::::::::::::::::| .|::::::::::::::| |、 .| .| ム _, 'ー―‐ヽ:::::::::::l´ヽ―‐´ヽ ̄:::::::::く ̄ヽ::::::::::::::∨::::::::::::::| | | | .ム r_ '/////////\__`ー――´_::::::::::::::::::::\ \::::::::::|:::::::::::::::| | | | ム ./////////////.///////////\:::::::::::::::::::\ \:::/::::::::::::::::|__| ∨/ .ム/////////////////////////////\:::::::::::::::::::: ̄:::/:::::::::::::::::::,―ヽ ´ ./////////////////////////////////.\::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::| | × | ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ゾディアック(植物系) 性別:♀ LV:34 成長速度:やや伸びやすい HP211/211 MP191/191 能力値 ちから:30 たいりょく:32 きよう:42 すばやさ:45 かしこさ:61 せいしん:53 こううん:18 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪ヒャダルコ≫(☆)【範囲】【長】【コスト5】【呪文】 └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる。 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】 └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪エーテルマスター≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が与える【ドルマ属性】【ヒャド属性】【メラ属性】のダメージに+SL×3 ≪特異点定理≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が与えた魔法ダメージが【弱点】もしくは【大弱点】だった場合、そのダメージに+SL*10する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪炎の星術≫(3/5)【自身が【メラ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SLdする ≪氷の星術≫(3/5)【自身が【ヒャド属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SLdする ≪雷の星術≫(3/5)【自身が【デイン属性】/【ドルマ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】 └その攻撃のダメージを+SLdする ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 大妖精, ― - _- , ,-=、_ , :´: : : : : : : : : : ー 、ヽ| .N,'=、 /: : : /: :/: : : : : : : : : : マ:.| Y=ーソ、 ,k/: : :_/__:/: : : i: ! : :ハ : : : マ! /: : : ヘヽ / ハ λ: :l`: : : |:.!: : : :!: : : : !', /!: : : : :ハ | !: :l: : !ィチy: : : :ハl ̄ヽ!: : : : !彡,|i: : : 、:.ハ! !:λ: |! lv:ト、: :,ル示x,:.|: : : : l彡y!! : : ハ::ト! ハリヘト,!、ヒソ V !vし:〉|: : : : ハ: : リ、: : : l: l! ノ ハl,,,, ' 、辷ソ,イ: : : /_\: : ト, : :.l: l 'l: ヽ 丶 _, ,,,, /: : : /ー―': :,:ハ: :.!: ! .| : : iヽ、_ _,./: : : /: : : :ノ :λリ∨: :! ,リ: : :!: :,-=)_/: : : /!:.i: :/:/ ソノ: :./ 从: :.ト、!ヘy´,/: : : λ!:.ト(´ 〃イ/ ノ ハ: :! Vkハイ/:,ィ /ノ:.ソ:::ヽ, (´ ,ノ / ヽ! ,ヒコ'ノ/:ソ:::,=-≦ヘ!、 / /´ /./ |:::::::::::::/ \ ,/ / / / . |::::::::::/ /、 ,/ / , ィ ´ _ノ ト、:::〈 〈 、'-' ,/ ≦、 | ヘ;:::::k , - '"⌒`゙ー、ヽ, 〈 _,=-=≧、__j /::::::::〈,, - " ⌒i`゛ 〉 〉/ !::ー---、::└―:':::::::::::::::└ム マ´ . l/ , |::::::::::::::/ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::/ム マ= - ' ´ ___ \、,=r≧、,\::::::::::::::::::::::::::ヽ ム '´ _ /::::::::::/ /:::`:- 、 ,>::´::::::::::::::::::ー\_:::::::::::::::::::〉 ム___ , ィ ´ ,/:::::::: / /::::::::::::::::>-<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー―::´ヽ / /::::::::::/ /:::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ≦, .../:::::::: / /:::::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ |_ /::::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::ゝ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::V__| ヽ、 ::::::::::::| !::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::´::::::::::::ゝ \ ::::::::::: ! !::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ::::::::: ∧ ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::: ∧ ∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`< ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:大妖精(植物系) 性別:♀ LV:33 成長速度:伸びやすい HP166/166 MP155/155 能力値 ちから:32 たいりょく:33 きよう:31 すばやさ:45 かしこさ:56 せいしん:51 こううん:13 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪イオ≫(☆)【全体】【長】【コスト6】【系統スキル】【呪文】 └対象に魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+10され、【イオ属性】魔法ダメージとなる ≪バギマ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【系統スキル】【呪文】 └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは6d+【攻撃魔力】となる 【セットアップスキル】 ≪マジカルステップ≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【踊り】【強化】【回復】 └自身が行う【呪文】のダメージに+SL*3し、MPを5回復する。ダメージ上昇効果は戦闘中継続する ≪ネイチャーフォース≫(2/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【強化】 └対象が与える【メラ属性】【ヒャド属性】【バギ属性】【デイン属性】のダメージに+SL*4する。この効果はラウンド中継続する 【パッシブスキル】 ≪魔法マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う【呪文】の効果に+SL×2 ≪耐性属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【バギ属性】のダメージが減少する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ Ζガンダム/>,、 ト、 r――― 、_ /:::::〈__〉 | Λ \:::::::::::,ゝ、__Y´ヽ:::::::/ ,、ィ、/ | Λ \/〉_ミゝr_ィヽ'___〔],ィ‐r、 ,イ|//'Λ //>r==ゝ厶l__,/H_,{lT`}ミトハ /〈_∨/ Λ_ ___ ><>‐rェェュ____r<r‐' >r≦l工ゝ_∀/: /`ヽ‐'くー〈/::::/∨// Λ / ヽ_ ̄工二二ニニニニr≦―ヘ:::::::::ノ―――r―r三三エl __ゝ―‐|__マ:::/、__/r=ミ_l_/ヽ〈 ∨// Λ ヽ_ノ_________ノ――‐':::l二二l二二二ニニ=ュ/r≦二ニニl:::::l_/: |l`ヽミ/ / /、 ヽ><ト、  ̄ ヽ::::::::::::r__∠二ニニ=-―――<二>r:r'ヽ〈弖r'::::r‐l::::__/_r' / /ミ_ム ∨∨/ハ  ̄ ̄ | | .:::::::/7≦ rュ}__,| ,/ /_rトエヽヽΛ//Λ | | .:::::// _/:// Λ≧r〈 ゝミr'ニフハヽ //Λ | | .:::::::l//::/〈 /::/l:  ̄}>.、`ー=二_/:::/\刈 | | :::///〈 ヽ./::// />、 \  ̄l::::::::∨| | |:////Λ /::// ./ / ト、::::「 〈::::::::::::| | | ll/><\>ト,/::/〈_/ :ト、{::::::Λ l:::::::::::l l _ゞ>'´/ー:> Y,_〈∠/ ||>rミ__〉::::::::〉 ∨::::// , < / /\/ ̄ />'´ヽ:::::ヽ_:_:_l__ l:::// ,. < / /ヽ / /< /〉::Y´ /:::〉  ̄ , < / ,/ / >'´ / ,/〈:〉/ :/:::::::〉 />' _, <>'´ / '´\/>/ / /o ∠ェェ/:〈 ̄>' ´ /r―fΛ. /\ / /〉/:::〉´ /::::::〉/ / //三ll_l_,/ \_/ 〈〈/:::/ / ̄/ / //>< ,/\ // ヽ::Λ‐r‐r'| ̄|´ ∠><三/. \// |::::/\_| | | . /Λ/ :|/ ,// |:::| |__l/ / . ///\/ ,// |:::| / |__/ . ////: : :\ ,/ ̄ ヽ∨_/ /:::/ ,/: : : : :/ヽ/ `ー‐' . /:::/ /\:_:_:,//´ /:::/ / // . 〈:::/ / ,// . \ヽ // . `ー ' ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:Ζガンダム(物質系) 性別:♂ LV:41 成長速度:ふつう HP257/257 MP142/142 能力値 ちから:51 たいりょく:55 きよう:61 すばやさ:48 かしこさ:43 せいしん:37 こううん:9 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪ハイパーメガランチャー≫(☆)【単体】【長】【コスト30/T*2】【固有スキル】【特技】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う ≪ビームライフル≫(1/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】 └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う 【セットアップスキル】 ≪プレッシャー≫(3/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【弱体化】 └対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を-SL*4、【回避】【命中】を-(1+SL)する。この効果は3回まで重複する 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪バイオセンサー(P)≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+2d、【物理防御】【魔法防御】を2段階上昇する。 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する ≪シールドパリィ≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └SL*5%の確率で自身を対象とした【物理攻撃】を無効にする 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪カートリッジロード≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】 └このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。 自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】 【チェインスキル】 ≪ビームコンフューズ≫(1/3)【自身が≪ビームライフル≫を使用時】【戦/SL】【コスト12】【固有スキル】 └その攻撃の対象を【全体】に変更し、更にその攻撃に対するリアクション判定のダイス数を半分にする ≪肥大する威圧≫(1/3)【自身が≪プレッシャー≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】 └そのスキルの対象を【全体】に変更する。また、この時、自身以外の味方も対象となる ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ダーク・ダイブ・ボンバー_| ヽ .< r――くヽ`ヽ-、'..< > ´ ,ィ´ ̄ ヽ } }< > ´: : : : > 、 ,.ヘ ∠_,.ィム ゝ、__ノ ノ ` <> ´: : : : : : : : : : : : > 、 ._ /:_: ∧ 人_レ' 人 _ ./ .ィ ,- ..、/: : : : : : : : : : : : : : : : : { `ヽ、`V´ /ヽ > ..ィ{ レ〈////>、: : : : : : : : : : : : : : 〉 :./ //ノ | / ヽ\ノ ヽ//////>、 , ー -- _ ./{ ヽ、_..ィ ,ィ ´ ハ ノ: : ゝ ,イ////////ハ ム乂_ .. イ⌒ヽ//ヽ.. :.´//ノ く: : : {_/ .| ////////ハ _ rュ: :_: :〉ァ-{ //////イ ,.イ\ { ,//////////| {_ン Y´ r'_〈/ ,ハ |/.> ´ .r/ { ̄ .フ,ィ⌒ゝ、//////,| {_ノ }. ,ィ、 ヽヾ、イ j、ム..ィ { 弋ィ// 〉ー{ } ` <///! `ヾ:.、{ーく./ (ノ ヽハ ,.ィ´ 〉,/{ ,.ー.、r-.、//{ノ//.V{ ,イ.,ィ }`ヽj /ヾヽー'ー' /ノ ∨⊥、 {//,〉‐! ヽ 〉ヽ//////` V V ./: : /\\ / . : ´ / `i,/,{ | ー 、::∨/ ∧//ヽ /: : : : : : /`7ヾ,ィ´ |ヽ_.ゝ、:.`{ }:::∨//∧./ハ : : : : : : /⌒ヽ/({_,イ⌒ヽ_}ノ‐ ':::::¨::. '._::.∨///ヽ/ : : : : : /{ ` 、 ノ\.,イ:::::::::::::::::::::::、 r- 、_ ハ::::ヾ////| '.: : : :/ '. ∨/く .|:::::::::::::::::::::::::ヾヽ(/ ` .、´ヾ//.| '. : / ヽ ∨/ヽ|:::::::::::::::::::::::_` 〉 ヽ \| ∨ \. ∨//ヽ:::::::::> ´ { '. _ } ヾ.//ハ::::/ ヽ ヾ〉 | 〉//\ \ ヾ;、 | ./////ノ ` 、 ヾ;、 .' //// ヽ \ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ダーク・ダイブ・ボンバー+2(物質系) 性別:♂ LV:50 成長速度:やや伸びにくい HP452/452 MP110/110 能力値 ちから:52 たいりょく:75 きよう:91 すばやさ:62 かしこさ:46 せいしん:55 こううん:31 【メインプロセススキル】 [射程:なし] ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する [射程:短] ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に射突攻撃を行う。 [射程:中] ≪重火力爆撃砲≫(5/10)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】 └対象にの射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、命中した敵を中確率で【BS:行動不能】にする。 ≪侵蝕魚雷≫(2/2)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は、【物理防御】をSL段階下げた扱いで計算する【耐性貫通】 ≪フレアボム≫(☆)【範囲】【中】【コスト12】【系統スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃のダメージは+【イオマスタリーのSL】*4され、メラ属性が追加される。 [射程:長] ≪急降下爆撃≫(8/10)【範囲】【長】【コスト10】【種族スキル】 └対象に射突攻撃を行う。このスキルがセットアッププロセスで使用された場合、このR中自身の【射突威力】を+SL*3する ≪マックス・ダイブ・ボム≫(5/5)【全体】【長】【コスト35・T*3】【固有スキル】 └対象に射突攻撃を行う。この攻撃のダメージは+【イオマスタリーのSL】*(配合値+8)され、イオ属性が追加される。 ≪サクリファイスシュート≫(☆)【単体】【長】【コスト40】【固有スキル】 └味方1体を指定する。指定した味方を戦闘不能にし、対象に指定した味方の現在HP分のHPロスを与える。 このスキルで戦闘不能にした味方は、戦闘不能を回復できない。 【セットアップスキル】 [射程:なし] ≪滞空機雷≫(3/5)【単体】【―】【コスト12】【系統スキル】 └このR中、対象が【物理攻撃】を行った場合、対象にSL×10の【イオ属性】貫通ダメージを与える。 ≪エアレイド≫(☆)【単体】【長】【コストT*2】【固有スキル】 └≪爆撃≫または≪ボム≫と名の付いたスキルで攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する。 また、このRのメインプロセスでそのスキルを使用できなくなる 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3 ≪イオマスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【イオ】属性の魔法ダメージに+SL×3 ≪立体機動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が受けるダメージが-(2*配合値)され、回避が+1dされる。この効果は、攻撃を行う者が≪立体起動≫を習得している 場合、適用されない ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる ≪半減属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを半減させる ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない 【クリンナップスキル】 ≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】 └≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪オーバーキル≫(☆)【自身の攻撃で敵を戦闘不能にした時】【制限なし】【コストT*2】【固有スキル】 └その攻撃で与えたダメージの半分を敵全体に与える。 ≪制空権獲得≫(3/5)【戦闘開始時】【戦/1】【コスト10】【種族スキル】 └味方全員の【すばやさ】の合計が敵全体の【こううん】の合計値より高い場合、 戦闘中味方が行う攻撃の命中が+SL*2される。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | アダド砂漠 |
アダド砂漠ゴウカザル,;;;;;;;;;;,,, ,,;;;;;''' ,,;;;;;;;,,, ;;;,,;;;,;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;,;,;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,, ,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,, ,;;,,, ,_ ;;;;;;;;';:.:.:.:.:.:.:.:.:':;';';;::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;:;:;::;;;;;;;;;;;;;;;';';'''''';';;;;;;;;;;;;;;;;';'' ! `、/∨゙i、:.:.;ィ:.:.:.:/゙!,ィ:.:r"`!:.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;;;;;''' ゙、 | ト、 v'′!, '′ 〃/ノ}ⅰ:.:.:.:;:;:;;;;;'' ヽ!」::::\ ,. '´ ̄:゙::、 ぐ)リ'゙ノ_ ,. -‐冖ー-、 ⅲr、:::":::::; -:ァ:::;} 」,/:;_::゙ヽ、 ,、 /::::;;:: -─-'′ ,ィ >' ゚゙ー一"゚ー'、シ ,_」 { (:::::::::::ノ:゙、ャk' ヽ、/::;r"´ / j、ノ!_/;:;;\.. , ノ'´,‐-、ヽ,, ̄´::::::;ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;\′ /_::::::!;:;:;:;:;:;:, ‐'´ `ー一'、 { ヽ;::゙レ'>ー一 '‐- 、;:;:;:;:ヾヽ;:\ i´ Y゙;:;:;ゥ''´ }゙ヽ ヽ..゙二ハー‐ァ >、;:;:r" r-、`'i ノ'^) i;;/ ,,.. -;''´ ′ ,. <、_,,.-''´,,.. ヘ、::::{:::::::;;;゙>、 /;;T;;T;;;] ,... 、-''´:;:;:;:;゙ーべ /\ /;:`ーアr ヾ'´ /;;;〉、><;;ヽヽ;! じ゙t;;ハ;;ノ i´rー、\;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_`;:;:;:;:゙;:;:;:;:;:;:{| | 〉、〈;;;/ ヾ;::゙i;;;};;l;! t l ,, j 」´`==べ´  ̄ ̄`''ー 、;! L,,レ' ゙:、′ し'しレU `ヾ、ノ / `゙:、 ゙L,_ c==> 、,.、 / i} ≪ィ 'ーr";;;;;Y;;;;/ ,..,,」,.-、,-、,-、r" `´ ̄じ″ (;;;;;;;j;;;;;!;;;;;i;;;;;}  ̄  ̄ ̄ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ゴウカザル(獣系) 性別:♂ LV:37 成長速度:やや伸びやすい HP215/215 MP112/112 能力値 ちから:64 たいりょく:48 きよう:49 すばやさ:46 かしこさ:59 せいしん:39 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪マッハパンチ≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う【最速発動】 ≪フレアドライブ≫(2/10)【単体】【中】【コスト16】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10され、【メラ属性】が追加される また、使用時に自身の【BS:氷結】を解除する ≪めいそう≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【回復】【系統スキル】 └自身のHPを4d+【精神】分回復する。 【セットアップスキル】 ≪パンプアップ≫(3/10)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └自身の【射突威力】以外の【物理攻撃力】に+SL*3する。この効果は戦闘中継続する 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪鉄拳修練≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が行う【打撃攻撃】のダメージに+SL*2、命中に+1dする ≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+50%する ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを軽減する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ イワークi { | i i i__ r  ̄ ̄ \ __ / L 」 \\ /\′ \ 」 / V }―′ } i /7 ]n_フ‐‐ i} | | .{v / /,、く | / /\ 弋‐--‐ '´__ノ冖ー‐―― ^ 、__ / |、  ̄ ̄ | / \ 「 ̄ ̄ ̄ | | / \ ,.ィ / ー― ∧ i | / ̄ ∨ ! / ̄ \ i ー- _ / / i! | _ { v /r' ´ Y ̄ \ V ∧__ / `i / _ く´ ̄\ ∨___/_/、 /_ r―f´ i }  ̄ ̄ィ' `} 乂_ノ_/ 〔__j、_ノ、_/ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:イワーク(物質系) 性別:♂ LV:36 成長速度:やや伸びやすい HP293/293 MP112/112 能力値 ちから:54 たいりょく:56 きよう:34 すばやさ:33 かしこさ:32 せいしん:37 こううん:21 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪テイルスイング≫(5/5)【範囲】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、自身が≪メガボディ≫の場合 ダメージに更に+【たいりょく】/4し、≪ギガボディ≫の場合、ダメージを+SL*10に変更し、更に+【たいりょく】/4する 【セットアップスキル】 ≪ディフェンダー≫(5/10)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】 └自身の【物理防御力】に+SL*4する。この効果は戦闘中継続する ≪ポイントガード≫(4/10)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】 └対象がこのR中受ける【物理攻撃】ダメージを-SL*5する。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御力】に+SL×3 ≪耐性属性【斬撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【斬撃攻撃】のダメージを減少する ≪耐性属性【射突】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【射突攻撃】のダメージを減少する ≪大弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+100%する ≪弱点属性【打撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【打撃属性】のダメージを+50%する ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 柊蓮司/: : : : : /:./ : : : : : : : : : :,.: : : : :./: : : :/: /!: :':ヽ、_.. __/ | {: : : : /.イ/: : : : ,.: : : : : : /: : : :/: : : :,./: : :/.{: : : : :ヽ.``ー' j: : : : :'´,.-/: :,/:.:/: : : : : :::/: : :.イ: : : :〃/: : : }..} 、 : : : : ゝ. j.:.:.:.:.:./う{.:.:./:.:/: : : : :/// / :.:///: : : : .}.} : \` ^ヽ ヽ j: : : : { ,.-{: :/:./: : : / 、/'_ヽ、/:/ /ィ : : : ::://: : : : :`ヘ,、 、 ヽ ノ: : : : :ヘ 、 レ |/i: : :./ |ス心イヘ /イ: : : : ://: : : } : : : :: ヽ}\\ ノ,: : : : :.:.:.t.ゝ { {: :/ `"< !' ヘ j:: : :/ノ/ : : :./: : : : : : : i ` `、 '´/:/:, :.:.:.:ン `j ヽ{ l: :/_'メ.j.: : :./: : : : :!: : :.j ノ:,イ.:{: :.:.:{ i レ;;タ`》': : /: : ,: : ./: /:.! ',,ィ-{.:.{::::/|:| ハ i ` /: : /.: : /: :./: /'|.j / \::{ {| iヽ、. _」 /.:.:.:/.:.:/.: /}.:./ l:| -、 \ , 、 ヽ.、`ヽ, ´ .イ:.:.:.イ:.:イ:.:. .:/ |/ リ ´ :`ヽ `ヽ! ヽ、 ヽ`"´ , ' // // |:.: ./ ノ' : : :. ヽ ` 、 ヽ、 , '´ '´ 'イ r' ̄`ヽ、 : : : : `. ヽ〈 、, <`. ー----、__ \ 〉.、,、-‐'" ̄ : : : : : 、 ゝヽ ヽ: : : : : 、ヽ. \/::::/ ヽ::::::::,. : : : : : .ヽ / / , ヘ: : : : ヽ .} ヽ:::::/ : : : :〕/::: : : : : : : ヽ / / / | : : : : } : :| 〉:::::ヽ、/ヽ:::::: : : : : : : : 、 / / / l : : : : .l : .| {:::::::::::( ヽ/ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:柊蓮司(???系) 性別:♂ LV:33 成長速度:ふつう HP233/233 MP111/111 能力値 ちから:50 たいりょく:35 きよう:40 すばやさ:40 かしこさ:30 せいしん:40 こううん:9 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪かえん斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、メラ属性が追加される ≪しんくう斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、バギ属性が追加される ≪れっぱ斬り≫(1/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、イオ属性が追加される 【セットアップスキル】 ≪チャージエッジⅠ≫(3/10)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】 └このR中、自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL*10し、【最遅行動】を付与する 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃威力】に+SL×3する ≪属性増幅の刃≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【魔法属性】を追加された【斬撃攻撃】を行ったときのダメージに+SL*3する ≪下がる男≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └GMがその場のノリで受けるダメージを3くらい下げるかもしれない。他にもいろいろ下がるかもしれない 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『魔剣』/自身が行う【斬撃攻撃】のダメージに+10。所持者によって性質が変化・成長する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 陸戦型ガンダム_ ,...、 ,-,-/_ /._ヾ<ヾ;、 -={ニ}'__ `ヾ;,/./::::::\ヾ<゙ ヾ,-=〈ヾ/ヽ'-=-、::::::::i .| ,-,,______/二二二  ̄ ̄ ̄ ヾニ'i´ ;:/./ __iニ|___:_: ::::::::::::::::::::::::| | |:|`ー ''/./i 0ニニ)゚。゚。゚|:::::::::,-///| : :::::::::::::::::::::| | |:| ,,/_,:'i::::::ヽ、  ̄ ̄iニi───'''': :::::::::::::::::::::::| | |:|´i.:.:.:.:.:.:|::: ,へi └┬┬─‐┬、───'' |_|:|;,;l;,;,;,;,;,;{:::::i , -'; ││-=''' |=_ヽ──────''''ー' | i´::::::|ヾ-''  ̄ ̄ ̄ ヾ,ミi::|___;'}ヾー,ニ'- = 、-,=,"ヾ、::!::i ゙ー'" ,-,/''7 `i. ';. ', '; ヾ.、´ //ィ´ |. ';. ', ';/ヾ; / .|. _i | ,, -'' ,ノ':,\/ ',`゙゙' ';´ ' , |-''",, - ''"';,<`゙ヾ /`゙゙''' ',___'_,.`i´ ';, ;,`゙ / / `゙''=-`'; ';, ';, ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ リザルトデータが出ていない為詳細不明 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | ロセルナ大会予選 |
ロセルナ大会予選まゆ< ̄\ ,..-‐'´:_:_} ヽ}_>' ̄\ /::/二--\(__)___/⌒ /:::://:::::::::::i:::l:::::╲╲\╲ |:::::/´::::::::::::::::::}:|::::::::╲|╲:╲╲ |::/:::i::::i:::|:::|:::::::|:|╲:::|::| .╲:╲╲ |::|:::::l::::|:::ト、|::::::ハ| ナ:j::|ー レ、╲╲ V|::::|::::ト_|イト:_:_|リ レr相テyKi.}::}:〵 . 〵:::ト:::| xィ作 xxx b//:::ィ} 〵:\╲z'き ji }'/:/:/.メ、 〵ヽ_\xxx __,.ィ ィ’/:/ 〵 ,..-――,へ___ 〵:\`ヽ、___ `̄~ /リ|::::/i __}__ ノ ≧L_/__ノ 〵╲: ̄:\╲三二/╲:|╲/.....)___.╲,イ フr-=-、 .╲ 〵ーr-:、:〵トr-!⌒} ╲ |╲//フイ|:|:|/,イ二,\ |/ { \ク リヽi:}人:_::ノー-、╲.{{ //|.|、|:╲|:ィ:|フヽ} _.}/ 〵 レi/リ } ,.-' /Y |:ト:|╲╲|:|:|`V´V 〵__╲|へ,.へハ|/´i /.}....人_|:|\二|:|`ー〵〵 /T̄̄╲-r--r-V''7_:_ノ/|\╲╲ //|:| |ト-’ \`-`ヽi_._ノ_介ス、`ヽ、ハ....╲╲_/ .╲╲_// `ーr''''´ .╲_._.|.|_|___フ''/...|.....i./_ト、  ̄|.| /ハ .}..|~T ̄`/...._|/-ノi.〵 |..| _,..ィヨ'’../..〵_/,|..|...|.//rに-‐''´i,,,,,,}ノ╲ .|..╲ /::(,Lム≦\|<_.j...|::|/_/...........⌒`i'´.........ト、.〵..╲ {:::::://-.、ヾトL|-=|...//⌒`ヽ、..........l......l/ソ .╲....╲  ̄| /⌒\╲ヾ.|三_|〈´./⌒`ヾん\_._|,.イ.}/ \..\ | / .}/|ヾ|>.|_╲|-―-.、`ー-r-'一'´ \.. . ╲ / /に-.╲ l ̄`ヽ、 \ /  ̄ r'/ノ,ィ /レj| .`i/ <r'//./ ╲_ _/ `´  ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:まゆ 種族:佐久間まゆ+2(悪魔系) 性別:♀ LV:35 成長速度:ふつう HP 232/232 MP 220/220 能力値 ちから:35 たいりょく:40 きよう:41 すばやさ:52 かしこさ:88 せいしん:89 こううん:46 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】 └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。 ≪フィアーソング≫(5/5)【範囲】【中】【コスト6】【うた】【状態異常】 └対象に(20+SL*5)の確立で【BS:恐怖】を与える ≪悪夢のよびごえ≫(5/5)【範囲】【中】【コスト10】【系統スキル】【うた】 └対象に【ドルマ属性】の貫通ダメージを与える。この時のダメージは【かしこさ】/4+SLdになる。 ≪エブリディドリーム≫(5/5)【全体】【長】【コスト25】【固有スキル】【うた】 └範囲内にいる【BS:眠り】【BS:幻惑】【BS:恐怖】状態の対象にSL*(配合値+10)の貫通ダメージを与える。 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される ≪あやしいひとみ≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】 └対象はこのR中、セットアップスキルが使用できない。このスキルはセットアッププロセス内で最速発動する【戦/1】 ≪ダークネスロード≫(5/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】 └自身がこのR中与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SLdする 【パッシブスキル】 ≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3 ≪アイドル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【おどり】【うた】のスキルをメインプロセスで行うたびに、低確率で自身のテンションに+1する。 ≪嫉妬心≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └同じ性別の敵に与えるダメージを+SL×5 ≪執着心≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └敵に攻撃を回避された場合、次にその対象に攻撃する時その攻撃が【必中】になる ≪深紅の絆≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └特定の条件を満たした味方モンスターが戦闘に参加している場合、全ての能力値に+10する また、対象の味方モンスターが戦闘不能になった場合、戦闘不能にした敵を対象に即座にメインプロセススキルを使用する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを半減する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ハートブレイク≫(3/5)【【単体】攻撃時】【制限なし】【コスト4】【系統スキル】 └その攻撃の対象に低確率で【BS:行動不能】を付与する ≪暗黒のリズム≫(3/5)【ダメージを与える【うた】使用時】【連続使用不可】【コスト10】【種族スキル】 └そのダメージを+SL*10し、そのダメージで敵が戦闘不能になった場合味方全員の【魔法攻撃力】を1段階上げる ≪発狂≫(☆)【自身に【BS:幻惑】【BS:混乱】が付与された時】【制限なし】【コスト12】【種族スキル】 └自身の【物理攻撃力】【魔法攻撃力】を2段階上げる ≪テンションパス≫(☆)【自身のテンションが上がった時】【制限なし】【コスト―】【系統スキル】 └味方単体を指定し、指定した対象に上昇したテンションを譲渡する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ホープ| |ニニ二二 | |ニニ二二  ̄ ̄ ̄` ニニニニニ / \ |\ l ニニニニニ ′ } | l ニニニ二二─- | / ̄ ̄ ̄ \ | | . ニニニニ二 \ \__ / /⌒ヽ :| _| ニニニニ二 | ./ { ○┘| / . ニニニ二二 | |\ \./ __ \,〉∩| _| _ . ニニ二二二 | | | / | 厂 | \\_ -─┐ ニニ二二二、 _,ノ ‘, ∨ _く/Lノ /| | |  ̄\\/⌒′ . , ニニ二二二、 | | ‘, :. |///l 〇/ :| | .∧ } :} . ′ Vニ二二二、:| | ‘, V///∧ / _| | / |__,... -┘ノ--┐ . Vニ二二二、_ノ\ ∧ :}  ̄ ̄/ // :| l | \ ̄ ̄ ̄ー─┘ . , V二二二二、 \ / / ̄ ̄ `ヽ // | |,/ \ \ \ ′ Vニニ二二二、 |\\ 〈 / ̄\ | |_) | :| | \ \ \ \ ∨ニニ二二二、 \ `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨´|_| | | |_/ _ノ / \ \ \ \ . ' ∨ニニ二二二、 _\__/ ̄(__)─'_ _\__,/ノ} ||/ | \ \ \ \ . ′ ∨ニニ二二二、 \___/∧ `ー‐{  ̄ |'′/ :| \ \ \ \ . ∨ニニニ二二二、 \\__ ̄\廴_ノ 〈 / \ \ \ \ ∧ ∨ニニ二二二二、  ̄ ̄\\  ̄ //\/ \ \ \ \ ‘, ∨ニニニ二二二、 _ \/ ̄ ̄\ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ . | ‘, ∨ニニニニ二二\ ____/ }─/ \_/ ', . | ‘, ∨ニニニ二二二二\ /─{──(_)─} . | ′ ∨ニニニニニニニニ\ __/\ \ / \/ . | , ∨ニニ二二二二二二\ } /  ̄ ̄厂 . | , ‘.,ニニニ二二二二二二\ /⌒ヽ /二V | ̄\ . , ′ ‘.,ニニニニニ二二二二二| :{ } {二,ノ ̄| /i:| ‘ ‘, ‘ ,ニニ二二二二二/\二\ ̄ ̄ ̄\ :| :{i:i:| . | \ , ‘ ,ニニ二二二二| | |ニ二〈\ .〉 ', 廴| . | | \_,∧ ‘ ,ニニ二二二| | |二二| \ ̄ ̄\ \__| . | | | | , \ニニニニニ| | |二二| {:::::::::::::::', | . | | | | ′ \ニニニ\/ニ二:| /\ :::::::: } | . | | | | ., \二二二ニニ∧ :廴ノ| ::::::::{ヘ | . | | | | ′ \二二ニニ| |:::\__,ノ}::::} . | | |/ \ |二ニニニ| |ノ::::::::::ノ::ノ . | |/ \ |ニニニ/ \__/::::::::// . |/ ` . |ニニ/ /\  ̄ ̄ ̄ } ` .__|_/ ∧ \ /| | \._ \/ ./ | \ /| ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ホープ 種族:希望皇ホープ+2(物質系) 性別:♂ LV:36 成長速度:ふつう HP311/311 MP177/177 能力値 ちから:74 たいりょく:81 きよう:62 すばやさ:55 かしこさ:41 せいしん:49 こううん:30 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪いなずま斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*3され、【デイン属性】が追加される 【セットアップスキル】 ≪ディフェンダー≫(5/10)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】 └自身の【物理防御力】に+SL*4する。この効果は戦闘中継続する ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が【斬撃威力】に+SL×3 ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が【デイン属性】で受けるダメージを減少する ≪弱点属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 ≪ユニットチャージ:ホープ≫(1/10)【自身】【―】【コストT*1】【種族スキル】 └自身の≪ムーンバリア≫の使用回数を1つ回復する。この時、最大値を超えない【戦/SL】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ムーンバリア≫(☆)【物理攻撃時】【戦/2】【コスト―】【固有スキル】 └その攻撃を無効にする ≪ホープ剣・スラッシュ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト5】【固有スキル】 └その攻撃のダメージに+25する ≪カバードアタック≫(2/3)【自身が≪みがわり≫/≪におうだち≫を使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】 └その効果を『対象が受ける攻撃は全て自身が受ける』に変更する -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『ホープ剣』/装備時に攻撃が無効になる度に【テンション】を+1する。また、このスキルを適応している間は ≪ユニットチャージ:○○≫の効果以外でテンションを消費することはできない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ カイトr''゙/ しねばいいのに☆ i = -- .. ,. '´ ` ヽ.、 / 'ー--‐./ /::: :::.. - '´ l:::::.. \ l:::. ヽ ::.. `ヽ、 ` ヽ 、 |::::::_::ヽ:..ヽ 'ー‐|' :;:. 'i i::: ヽ` ' \ レ' .l:::. \ヽ \ ! \ .i\_ ヽ:.. ', ヽ ! ヾ ,!ヽ ニ三 ヽ > \.ヽ - 、 \ |〉 ` , , _ ミx l, i ヽ !`丶 ノヽ_ \ ヽ r‐ <\ __ , , .| `V゙ ヽ ゙':::: :! '-〈._〉 i´ ̄ ゙! / _儿 ,\ :::::.. \ ヽ | / / ヽ / / ` i'' -- :;:::... ` ` . __ / __... -‐ .つ ヽ ヽ \::::::.... 〉 / < ノ | >- ;;:::...:::/ヽ // -/ .! ! / / ''/\ /', l \' - .../ 、 ヽ ー ' ´ ヽ.ヽ ヽ!\ヽ ` ヽ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:カイト 種族:VOCALOID・KAITO+2(水系) 性別:♂ LV: 44 成長速度: HP244/244 MP200/200 能力値 ちから:40 たいりょく:44 きよう:55 すばやさ:55 かしこさ:66 せいしん:66 こううん:40 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪しねばいいのに≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【うた】【弱体】 └対象の【最大HP】を20%下げる。このスキルは自身は対象にならず、また敵味方を区別しない ≪こうようのうた≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【うた】【系統スキル】 └対象の【テンション】を+1する ≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】 └対象に(20+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】 └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する 【セットアップスキル】 ≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】 └【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される 【パッシブスキル】 ≪リア充爆発すればいいのに☆≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └リア充が味方にいるとなぜか与えるダメージが5増える。あーあ爆発しねーかなあいつら ≪VOCALOID≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【うた】を使用した場合、15%の確率で自身に【テンション】を+1する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪時忘人≫(☆)【単体】【―】【コストT*2】【固有スキル】【うた】 └対象の【メインプロセス】をスキップする【戦/1】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ルキア_.,.、.-::─‐::-.、 ,..::::´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,.:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ::::::::::::::::::::::', /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::::::::::::::::::::::', /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ !::::::::::l::::::::::::::', /::::::::::::::::::i:::::::::::i::::::∠、\ ヾ::::::::::l:::l::::::::::i {:::::::::::::::::::::l::::::::::l/ {..イjトヽ \:::::l::l::::::::::} ヾ::::::::::::::::::l:::::::::l ヽゞソ イセ;:::::l:l:::::::/i ∨::::::::::::::l::::::::l、 弋ソハ::i!:::;イ丿 }::::::::::::::::l:::::::l \ _ j `7 ノ:// /::::::::i::::::::::i::::ヘ _ ∧イ!:j /::/::::/!:::::::::::l\ヘ ` イ::ヾ\リ /´/:::::ハ::::::l:::::i \ヽ イト::::ヽ::\ ヽ /::/¨`!:::::l\! /ヽ::| \| \:::l\ヽ 、___/イ__ ∨:l\ヽ/ ヽ、ヽ、ヽ ヾ、 `\ / ヽ`>ヾj \∧ ヽ\ / ヽ :! \ ヽ、 ヽ. \ / ヽ \ l ヽ ヽ ,' ヽ \ l l 、 j、 i 、 ヽl l ∨ l l \ l l i l l_______ ヽ l l l | l  ̄`ヽ. l l l l ', ____ \ ... l l l ',  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄yr、__!____j、 _ - "⌒ 、 ', 7 / } ├───― "´ ヽ ', / / l } ト / / j_..,、--─ ¬xー┬─ュャーノ | ヽ / ハ \ .∠:<>;/` ̄´ | \ / / l ヽ.∠:<>;/ /! /:!=〈ヽ,,∠:<>;/ / :| // |ヾ\j>;/ . / .:| // イj\ヾ く ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ルキア 種族:朽木ルキア+4(水系/ゾンビ系) 性別:♀ LV:24 成長速度:ふつう HP253/253 MP152/152 能力値 ちから:70 たいりょく:50 きよう:84 すばやさ:65 かしこさ:60 せいしん:63 こううん:22 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪マヒこうげき≫(☆)【≪通常攻撃≫】【≪通常攻撃≫】【コスト3】【系統スキル】【とくぎ】【状態異常】 └対象に≪通常攻撃≫を行う。この攻撃が命中した場合、中確率で【BS:麻痺】を付与する ≪タナトスハント≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【BS:毒】または【BS:麻痺】の場合、与えるダメージは二倍になる ≪氷河砕き≫(☆)【単体】【短】【コスト14】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【BS:氷結】の場合、与えるダメージは二倍になる このスキル命中後、対象の【BS:氷結】を解除する ≪ダークマッシャー≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)され、ドルマ属性が追加される ≪マヒャド斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(15+SL×3)され、ヒャド属性が追加される ≪六道剣「一念無量劫」≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【とくぎ】【固有スキル】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【貫通】となり、ダメージに+Lv*2する【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪スマッシュ≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】 └そのR中自身が行う【射程:短】の【物理攻撃】のダメージに+【ちから】/4する。 ≪イクイップチェンジ≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】 └自身が指定した【イクイップスキル】を一つ変更する 【パッシブスキル】 ≪射突マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【射突威力】に+SL×3 ≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する ≪死神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【耐性】 └【即死攻撃】を無効。また、種族に【ゾンビ系】を追加する ≪何……だと……≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └HPが10%以下になった時「何……だと……」とつぶやいて次のRの行動値が1上がる……だと? ≪耐性BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:麻痺】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない) ≪耐性BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:毒】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない) ≪剣術を扱う程度の能力≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └イクイップスキルで『楼観剣』と『白楼剣』を二つ同時に指定することが出来る ≪シックリティカル≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【状態異常】の対象に対して行う行動の会心率に+SL*4する 【クリンナップスキル】 ≪フォアストール≫(5/5)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】 └次のRの【行動値】を+SL*3する。 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪初の舞・月白≫(☆)【自身の【射程:短】の【物理攻撃】が命中時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】【状態異常】 └その攻撃を行った対象の範囲のモンスターに【BS:氷結】を付与する ≪冥想斬≫(2/5)【自身が【ドルマ属性】の【斬撃攻撃】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃のダメージに+SL*5し、【対象】を【範囲】に変更する ≪冥府の呪言≫(☆)【【マスタースキル】使用時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └使用時、味方一人を【戦闘不能】にする。その【マスタースキル】を無効にする ≪ラースオブボンド≫(☆)【味方が【戦闘不能時】】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └使用時、自身の【HP】を1にする。【テンション】を+2する -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- 【イクイップスキル】 『袖白雪』/【BS:氷結】の対象に物理攻撃を行う場合そのダメージに+20する。また、自身を対象に【物理攻撃】を行った モンスターを中確率で【BS:氷結】にする。更に装備者が付与する【BS:氷結】の解除条件を【3R経過】に変更する 『楼観剣』/自身が行う【斬撃攻撃】と【射突攻撃】の【射程】を一段階上昇させる 『白楼剣』/ゾンビ系に与えるダメージに+30 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ フールーンr、,、_ .ノ ::| ヽ ゙i、 _/ .::ハ 冫 _У´ ::i、 _,/ ム! ::}ヽ. ム i ::{ ハ ト、 | 丿 ::} ノ .マ:、 _ `>、,.v' ::{ ハ ヾ:、 ,r~'´¨´ `´¨´ ; ::} ノ _,ヘ. マハ、 、 ノ , ::マ ` ¨"´ 1 ヽ `ー、∧`´ 、 ::} ハ \. \ r:、 ; ::; ,. '´ ム \. \ ;' ` ̄ ̄\ ノ ::レ′ 冫 マ ヽ. ハ マ ::/ ,レ ヽ 、 .} ゙} ::! ,. '"´/ \ \. { ,., -┴―- ' ::/,.-'"´ 'ニア" ` ̄ヽ-'^1 ,r-'′ /-' 、,. .::/ ,.-―'" ̄´ `´ /ムァ,、 ヽ,. ::/'´ {ト.゚/ ゙7> } _;:ノ ゞヾi、。シノ ノ `ーY´`¨´ ゙b o。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:フールーン 種族:フルフル+2(ドラゴン系) 性別:♀ LV:32 成長速度:やや伸びにくい HP 450/450 MP 186/186 能力値 ちから:61 たいりょく:71 きよう:45 すばやさ:45 かしこさ:24 せいしん:30 こううん:39 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に【打撃攻撃】を行う。 ≪ボディプレス≫(5/5)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。対象のサイズが自身より小さい場合そのダメージを+SL×2dし、中確率で【BS:行動不能】にする。 ≪ほしょくこうげき≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。この攻撃は斬撃攻撃としても扱い、与えたダメージの10%だけHPを回復する。 ≪もうどくのいき≫(☆)【範囲】【中】【コスト10】【系統スキル】 └対象を中確率で【BS:毒】状態にする。このスキルによる毒のダメージは、R経過ごとに5%増加する。 ≪らいげきのブレス≫(☆)【範囲】【中】【コスト8】【ブレス】【系統スキル】 └対象に【デイン属性】【ギラ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる また、攻撃が命中した場合、対象に高確率で【BS:麻痺】を付与する 【セットアップスキル】 ≪捕食体勢≫(1/3)【自身】【―】【コスト4】【種族スキル】 └このラウンド中、≪ほしょくこうげき≫によるHP回復量を+10%する【戦/SL】 ≪息をすいこむ≫(3/10)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】 └このR中行う【ブレス攻撃】のダメージに+SL*5する ≪レジストダウン≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【呪文】【弱体】 └このR中、対象が【状態異常】を受ける確率を+10%する ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪ブレスマスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える【ブレス】攻撃のダメージに+SL×3 ≪フルフル式ボルテージ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身のHPが1/4以下の場合のみ適用される。自身が行う【デイン属性】の【ブレス攻撃】のダメージに+50する ≪毒素の滞留≫(1/3)【自身】【-】【コスト-】 └対象を【BS:毒】にするスキルの持続ラウンドが+SLラウンドされる。 ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する ≪無効属性【デイン】≫(/)【自身】【―】【コスト】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを0にする ≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:毒】の効果を受けない 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ポイズンボム≫(5/5)【敵が【BS:毒】状態になったとき】【―】【コスト10】【固有スキル】 └対象にSL*3dのHPロスを与える。 ≪毒の爪≫(☆)【自身が【打撃攻撃】使用時】【制限-】【コスト6】【種族スキル】 └その攻撃に高確率で【BS:毒】を付与する効果を追加する。 ≪竜の逆鱗≫(☆)【自身のHPが40%以下になった時】【制限:戦/1】【コスト:T*1】【種族スキル】 └次の自身のメインプロセス終了時まで、自身の【物理攻撃力】【物理防御力】を4段階上昇させる ≪3WAY雷光≫(1/3)【自身が【デイン属性】の【ブレス攻撃】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └その攻撃の対象を【全体】に変更する ≪カバードアタック≫(2/3)【自身が≪みがわり≫/≪におうだち≫を使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】 └その効果を『対象が受ける攻撃は全て自身が受ける』に変更する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ フェリシアーノr┐ _ -‐: :  ̄ ̄::ヽ- 、 <ヨ_7ー 、 ,/: : : : : : : : : : : : : : : :\ !ト.  ̄`ー--┐ ,/: : ;r: : /:/ヾ: : : : : : : : : :ヽ. !i } .{ /: :/::/: : /:/ !: :}::i: : : : : : : :V〃 ノ {: :i: :{: : /::/ }:/: :}: : : : : }r=ム' / !: :|: |: :;ハ「` .//: :人: : }: : :| ̄!「 ̄`ヽ.___」 |:!::{::!::{ ! ノ'7∠、.i: :;!:i: :LムL:ゝ iハ ! { i ≡、 ' ru、V::/: :}〈 辷.〉 |ハ{ヾ , 辷ソi;ハ::;r〈\!ト-′ \ _ ー┐ /ノ Y!.| r‐、 / /}、 ___ ,r「i /i_ト、└ ,ノ / °///.レヘ/ 厂!ノ /  ̄ r< o ○//{r‐レ' _,∠ ノY′ Y^ヾ_,!ノjノYr'个r┤{ } ゙ー<二{ } i `ー' 〉 ! }ー-r-t___ヽ.」 /}フ ゙̄7┴r―r―{ r仁;r-‐/└‐┴彡=、_ヽ  ̄\|  ̄i丁 ̄ { iフ′ { 「厂\ {ノ、 ヽ. 〈 { ヾr‐'_人 ヾー ヘ }人: :ヘ |_/:| ヾ-{ {: :{ └′ ./: ;}  ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:フェリシアーノ 種族:イタリア(???系) 性別:♂ LV:44 成長速度:ふつう HP202/202 MP222/222 能力値 ちから:33 たいりょく:33 きよう:33 すばやさ:33 かしこさ:33 せいしん:33 こううん:33 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】 └対象の【テンション】に+1する 【セットアップスキル】 【パッシブスキル】 ≪平和主義者≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターはダメージを与える行動ができない ≪臆病者≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └【BS:恐怖】の効果が二倍になる ≪国体そのもの≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターは、他の味方が存在する限り、受けるダメージが半分になる ≪我が祖国≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターが戦闘に参加している間、自身を除く味方のモンスター全ての能力値が+10される ≪愛国心≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └このモンスターが戦闘に参加している間、自身を除く味方のモンスターが状態異常を受ける確率を-10%する ≪シバルリィ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の全ての能力値に、+【戦闘参加している女性の数】*3する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | ロセルナ大会本戦 |
ロセルナ大会本戦ジゼル三三三三三三三三三三三三三三三三i ト.,,_ \三三三ニ, ¨ = 、三三三三三三三三三三三三iヽニi ¨'' V三三三i! . \三三三三三三三三三三三i!/|ニi i ,... i三三三 i! ヽ三三三三三三三三三ii::/ i / i / z㌣'迄,〉ii三三ニi! ゙v三三三三三三三三レ" '´ i ii'iiiir 、 .゙ミii{三三三ii i三三三三三三ニi ∥,_,.., 价 ,ハ iiiV三三i, i . |三三三三三三i/ ム==x |!i..゙ i .ti゙゙ 三三iN . i三-三三三三i/ ,沙‐‐-ミ、 ヽ-' ノミ ∨三:| イ三三三三|三i! //ィ=x ミ==彡゙ ゙;::iニi /,イ.′三三三i:|ニ///.′,,,, i!  ̄ .Ⅷノ _,.. イ:'ク.′三三三 |i/゙シ/. i ゙" .i }: ニ-‐ '" //三三三三: i少iリ ヽ==:' ./イ 丶、 : / |三三三三三i|圭iix__,,... ィ'゙シ | i _,,... イ,ィi.|三三三三三:i! ̄ ̄´=三彡'´ , .′ : ttiiii´ .ii i三三三三ニニ:i ノ i! iiiiiiii ii.i三三三三三ニ:i , 4' ,' iiiiiiii,,.iiii/i三三三三三三i! ,.ヘ, i! . ----_',ノ三三三三三ニニ:i /- ' シ. i! ¨ ̄三三三三三三三三ニi 、__∠.. =‐" i 三三三三三三三三三ニニ:i  ̄ i! 三三三三三三三三三三ニi! ノ 三三三三三三三三三三三マー‐ -- ...............,,........... -- ‐‐''i" 三三三三三三三三三三三ニマ ///////ハ////| 三三三三三三三三三三三三ヽ, / //////∥i////i! 三三三三三三三三三三三三ニ:マ. ,′/////// .i///:ii 三三三三三三三三三三三i\三iiマ ∧://///ノ .i///:i| 三三三三三三三三三三三':::::゙三三v' \'''" ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ジゼル 種族:???(???系) 性別:? LV:50 成長速度:ふつう HP350/350 MP200/200 能力値 ちから:89 たいりょく:95 きよう:76 すばやさ:55 かしこさ:66 せいしん:69 こううん:31 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪オン・ザ・デッド≫(☆)【範囲】【中】【コスト16】【固有スキル】 └対象に【ゾンビカウンター】を一つ追加する ≪サンゲリア≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【固有スキル】 └対象に【ゾンビカウンター】を二つ追加する ≪まわしげり≫(☆)【範囲】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。 【セットアップスキル】 ≪ストロングスタイル≫(5/5)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【系統スキル】【強化】 └このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SLdする 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL*3する ≪ゾンビキラー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └【ゾンビ系】に対して与える全てのダメージに+SL*4する ≪フェイス:■■■■≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が■■■■を信仰していることを表すスキル。 ■■■■に由来するスキルをいくつか覚えることが出来る ≪聖文字〈Z〉≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【■■■■】 └【ゾンビカウンター】が付与されているモンスターに対しての命中に+1d。ダメージに+10する ≪yぐhjfぢvhおdbcf≫(?/?)【?】【?】【コスト?】【?】 └いおjdこふぃwんぢjうぇqじょskjqdwくぉdの 【クリンナップスキル】 ≪エ・ヘイエ≫(☆)【単体】【―】【コスト16】【固有スキル】【■■■■】 └対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を次のRの【クリンナッププロセス】まで半減する 【イニシアチブスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ アンゲル_ -=─、‐─- /フ⌒ `丶 /〈/ / \ / / / .:/ :/ | ヽ: `ニ=ー / / 〃 / :/ ..::/ :j .:i: ': ヽ i ii .:i:―/-.::::/ .::;ハ .:| .:!: ! :i / / | i| .:i:|.::/|.:::/::ヽ:/ i.::|.::j::i:. | ::i| __.. -:::‐一'"// .:j i /^|i ::!斥卞ミ::::// /|⌒/::::::;:::::リ /'⌒  ̄ ̄ / .:::, {. (|i.::i:代:.cソヾ ィ尓Y:/::/:::/゙| . // / .:::/ ,′ ヽ|:八| " ,ヒ:.ソイ:::::// | ,':: / __/ ..::::/ / ::ハ::V "厶イ⌒ ′ . i::::{/.:;;___/ .:::/ / / .:/::∧::', \ `’ ィ 八 〈__ . |/:/ / .::: / ::::/\i::| `ァ: -<i::i:| \_/∧ /乂{ / ..:::::/ // .:: ∧ |.:|`ー介トV._ ノノi:| 〈└─´ 〉 /.::/ ∨ ..::::::/ / / ..:/ ヘ |:リ\{爪\ \八 {_____∧ i.:::' / ...::/::/ ./ /..::イ⌒ V:/ 》《い ∨ `}:ト、_ ∨ ∧ |.:i |.::: /::/ / //:::| \// ̄〃 }}Vヾマ |:|  ̄∨ ∧ |八 :|/|:::i / /:/:::::/| //ヽ 《_\リい. l》 |:| ∨ ∧ ) { |::/ ///:::/:::: /│ V/  ̄/\∨ト、// / ∨\ ∧ 丶 l/ /..::八:::{:::::/ l| ( | ′ ∨/i人_ ノヽ .} / //.::::/:::::ヽ∨| |{ | / o〉=} \ ¬=‐- __ノ {./|::::i:::::/|::::::::::八| lハ |/ /`│ \ /V :八:|::::{│:::::::' | |ハ | │ ヽ . / ∨ |:::::い:::::::|: 八 } { | o/ | ) 八:::: \ :::|/ ∨ 八 | ノ { / }:::}\:∨ 〈 ∧ o{ | ノ:ノ ヽ. / / ∧ ∨ } │ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:アンゲル 種族:???(???) 性別:? LV:60 成長速度:? HP444/444 MP333/333 能力値 ちから:80 たいりょく:90 きよう:88 すばやさ:66 かしこさ:65 せいしん:75 こううん:11 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪GS〈ハウリング〉≫(☆)【範囲】【短】【コスト18】【固有スキル】【状態異常】 └対象に高確率で【BS:行動不能】を付与する ≪ばくれつけん≫(☆)【範囲】【短】【コスト24】【系統スキル】【とくぎ】 └対象にランダムで【通常攻撃】を行う。 ≪GS〈オーバーディストーション〉≫(☆)【全体】【短】【コスト32】【固有スキル】 └そのラウンド中に対象に発生する全てのダメージを-30する。【最速発動】【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪GS〈ハーモニクス〉≫(☆)【自身】【―】【コスト30・T*1】【固有スキル】 └自身と同じモンスターを自分と同じ範囲に登場させる。この時登場したモンスターの最大HP・MPはこのスキル使用時の このモンスターの現在値と同じになる(MPは、このスキルによる消費後の数値を参照する) ≪GS〈アブゾーブ〉≫(☆)【効果参照】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】 └このスキルは、≪GS〈ハーモニクス〉≫の効果で登場したモンスターのみ対象に出来る。 そのモンスターを全て戦闘から離脱させ、自身のHP・MPを最大まで回復する ≪GS〈ハンドソニック〉≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】【強化】 └このR中、自身が行う【打撃攻撃】を【斬撃属性】として扱い、ダメージに+10する この効果は【セットアッププロセス】を消費することで解除できる ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【打撃威力】に+SL*3する ≪エンジェルプレイヤー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が行う【GS】と名の付いたスキルの効果に更に+SL*2する ≪フェイス:■■■■≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が■■■■を信仰していることを表すスキル。 ■■■■に由来するスキルをいくつか覚えることが出来る ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪yぐhjfぢvhおdbcf≫(?/?)【?】【?】【コスト?】【?】 └いおjdこふぃwんぢjうぇqじょskjqdwくぉdの 【クリンナップスキル】 ≪オーラム≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【固有スキル】【■■■■】 └対象のHPとMPを50回復する。同時に【テンション】を+1する 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪GS〈ディストーション〉≫(☆)【攻撃時】【―】【コスト12】【固有スキル】 └そのダメージを-30する ≪GS〈ディストーション・HS〉≫(☆)【自身が≪ハンドソニック≫の効果中の攻撃時】【R/1】【コスト16】【固有スキル】 └そのダメージに-40する ≪カバードアタック≫(2/3)【自身が≪みがわり≫/≪におうだち≫を使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】 └その効果を『対象が受ける攻撃は全て自身が受ける』に変更する ≪アフェクション≫(☆)【自身を含む味方がダメージを受けた時】【戦/1】【コストT*1】【種族スキル】 └そのダメージを1/3にする -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |
+ | マッドな研究のカギの世界 |
マッドな研究のカギの世界茨木華扇⌒ヽ _ ___ _,r、___ ソ_ ( ` 、 /  ̄ヾイ イ`7!`ヽ `ヽ、 ヽ / 込/ ` 、 i ! 乙ノ \ 丶ノ___ __ ', ノイ/| i \ \ ̄ ̄⌒ヽ / / イゝァ辷rーイナ´, ! ', \ ヽ ヾ、 ソ /_7 ///ヽ-'⌒´ i ! ', ヽ ヽ、 _____, ',\ /_∧____ . //´ .// | i __ヽ\\ \_ -‐< ', ! \、 /__.ト ヽ-、┴‐' /イ ///i i ! ̄ヽ `\\ ー─示ァ辷_`ヽ|i ノ )' ├< |-|!_|つ / l 从 | | | xrテ示ミ、 ィ辷リ l iリ、 l|/ー- 、 / レレi / ヽ ヾ/ヽ ヽ∧ .V辷リ ' `¨´/ィ/ レ)イ__ \ /⌒ヽ 〉─| . ∧.// \ \ ' 从ヽ \  ̄ ̄`ヽ ノ\ / ノ ∨ ', \___≧、 、 ' /\\\ \ ソ< \/ |! \/ ̄` `ヽ> . _ < \ \\\ _ >< ( `>'"´ ヾ辷〈 ´  ̄二`ヽノ>──ァ、 _>"´/ \ >"´ ', i ,イ⌒ ̄ ̄`ア7´/ | l >´ ', | イ/⌒ヾ<´/ / j ヽ >" ヽ ', /⌒7〉、 \ { ヽ__. イ 〉Y //ノヽ、_.斗匕r‐r‐んハ) 〉ヾ、_, /∧`ー7/ /⌒´l i:::ヽ_ゝ二乙フ / // ヾ//ヽ i | |::::::::⌒ー.r.< // /∧\\ ', //::::::::::::::::::::ヾ::::`ヽ ム' /´ ',ヾ \ヽ//:::::::::::::::::::::::::j!::::::::::i '∧ `;i |`::ー::::::;::::::::::ノ:::::::::::; ';∧ :l |\:::::::::::⌒ヽ、:::::::::/ ';:∧、\| !:::::\:::::::::::ノイ`r< !7 ∨} | |::::::\ヾ:::::::::::|j::;! \ i' }ニ{了廾ァ::::::::::::::::::::/:::::', \ / ァ────< /イ /弋:::::::::::::::〈7:l:::::::::〉、____\__/ i`ヽ /´ / ヾ:::::::::::::::::::!::::::::::::K  ̄ ̄ \ _ _,,.-‐''"|::::::', / 〈‐ 、 ';',:::::::::::::::|:::::::::::::::',\ } ヽ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:茨木華扇(悪魔系) 性別:♀ LV:42 成長速度:やや伸びにくい HP 250/250 MP 163/163 能力値 ちから:60 たいりょく:53 きよう:49 すばやさ:45 かしこさ:51 せいしん:68 こううん:22 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪めいそう≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【回復】【系統スキル】 └自身のHPを4d+【精神】分回復する。 ≪せいけんづき≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは1段階上昇した扱いで計算する ≪鬼迫拳≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。対象の【物理防御力】が3段階以上上昇している場合、攻撃が必ず【会心の一撃】になる ≪ドラゴンズグロウル≫(5/5)【単体】【短】【コスト45】【固有スキル】 └対象にダメージ+SL*12の打撃攻撃を行う。この時の最低ダメージは自身の【打撃威力】の値になり、 対象の【せいしん】が自身よりも低い場合は【必中】を付与する。 【セットアップスキル】 ≪練気法≫(4/10)【自身】【―】【コスト6】【回復】【強化】【系統スキル】 └HPをSL×6回復する。戦闘中の使用回数が3回以上の場合、テンションを1上げる。 テンション上昇効果は戦闘中一度のみ発動する 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪仙術の心得≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のHPを回復するスキルの効果に+SL*3する ≪メンタル≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └せいしんに+SLする(計算済み) ≪気功≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【強化】 └自身のHPが回復したラウンド中、自身の【打撃威力】に+(回復したHPの値)する。ただし、最大値はSL*5になる ≪鬼の膂力≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身の【物理攻撃力】が2段階以上低下しない ≪耐性BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:混乱】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない) ≪耐性BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └【BS:恐怖】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない) 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪発勁≫(1/3)【自身の【打撃攻撃】使用時】【≪練気法≫を使用したラウンド・連続使用不可】【コスト15】【種族スキル】 └その攻撃対象の【物理防御力】をSL段階下げた扱いでダメージ計算を行う ≪排打功≫(2/5)【自身が【打撃ダメージ】を受けた時】【≪練気法≫を使用したラウンド】【コスト8】【種族スキル】 └そのダメージを-SL*10する ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 髏々宮カルタ‐一 ´ ̄ ̄ ` *. . ´ \ / / `ヽ. ヽ _ .:' .' 、 \ /´ \` 、 .' .' 、 \ Y ‘. ト、 . -! r, { `ヽ. \ ヽ_‘. / 、 ‘. } )! ,イ / / | ! |‘. { ‘. ‘.´、\ ! :{ { !、 `二.: 、_.ノ .:' /{ { | }ヽ!_ * -!=≧=㍉! ヽ { `ヽヽ `ゝ _/ / ∧ ‘. ,イ!´ \ ∨' r'::::ヽ!/〉、 _ ‘. ! / {`ヽ _ /{ .' ヽ ‘. f芹㍉\ ! ゝ- '/{,{.ノ ) / )' < _ //ヽ {(,) / ! /\ `、ヽ、∨ノ 、ヽ ::::::::' ∧、>'_.' ( / )!` )! } }'/´ヽ /イ.' ‘. { !`¨.「-ヽ::::: . . ' / {)イ-,)/ノr'´ ´ / :i{ /´ヽ! ' { ‘. \/ r`ー>o。 _ ィ_/ ,:/ '´ \ ! Y ./´ { ゝ― *. ヽ_{ /'´, - 、,. イ /T「´ /::' ヽ ヽ, :}ノ .' ....-... )'´ _ヽ(_「ゝヽ'ヽ_r、_{-<´:::{ヽ \ _,ノヽ _.ノ} {:.:.:.:.:} >、r_´ゝ'ヽ_r.、_r-}:::::ヽ:! ‘. _ヽ_ / ヽ .イ ‘r.r ’ r:'::::{ _Y´/>'_/ィ_}_:!ィ,)::::::::i!` ‘.、 /  ̄ } ,r.!,! ハ::::::!- !-!-/::::::::::::::::::::::::::/{ `r.、 / / / , r' } i ! ∧:::ヽ∨{ {:::::::::::::::::::::::.::':::::ヽ_.イ \ { / / i :! {ノ { ヽ.:_ヽヽヽ::_:::_:::::r:::´::::::/::::::/ \ {ヽ ´ / iヽ>! ‘. |:::::}_!_}:::::::O:::{::::::::::/::::::/ ` 、 . ' Y ヽ !、_ |::0:}.}_|::::::::::::::!:::::::,'::::::,:' ` -’ ! ノ ヽ ヽ !::::‘.! |::::::::::::::|::::::{:/:{ `Y´¨ .! `ヽ{:::0∧!::::::::O::!::/:ヽ:/ヽ ヽ _ ' ‘.::::::::::::::::::::::::|':::::::/:、:::‘. ‘. ヽ::::::::::::::::::::‘:.:,::'::::::::::ヽ::‘. ー . /:0:::::::::::::::O:\::::::::::::::::::、:‘.  ̄ |:::!:`ヽ:::::::::::::::::::ヽ::::::::::::_:::‘. |::{::::::::::`::::::、:::::O::}、:::/´::,::´ ̄:\ _「ヽ|:::0:::::::::::::::::`ヽ:::|liY:/::::::ノ::_::::::ヽ _//::/`ヽ:::::_::::::::ノ::::{lili}':::::/´:::::::ヽ::::`ヽ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:髏々宮カルタ(ゾンビ系) 性別:♀ LV:38 成長速度:ふつう HP252/252 MP152/152 能力値 ちから:56 たいりょく:65 きよう:41 すばやさ:40 かしこさ:50 せいしん:52 こううん:23 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪ダークブロウ≫(2/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ドルマ属性】が追加される ≪カースブレス≫(2/3)【範囲】【短】【コスト16】【固有スキル】【ブレス】 └対象にブレス攻撃を行う。この時のダメージは4d+SL*20の【ドルマ属性】貫通ダメージになる この攻撃が命中した場合、対象に中確率で【BS:呪い】を付与する【連続使用不可】 ≪呪縛の爪≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この攻撃は【斬撃攻撃】として扱い、攻撃が命中した場合 中確率で対象に【BS:呪い】を付与する。 【セットアップスキル】 ≪怨念結界≫(1/5)【範囲】【中】【コスト15】【種族スキル】 └このラウンド中、対象が【BS:呪い】のモンスターから受けるダメージを-SL*15する 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3 ≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪呪われボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身に【射程:近】の【物理攻撃】でダメージを与えたモンスターに低確率で【BS:呪い】を付与する ≪亡者の執念≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身のHPが0になった場合、そのラウンドの【クリンナッププロセス】終了時まで戦闘不能にならず戦闘を続行する ≪くいしんぼう≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └食べ物をあげるとHPが10d回復します ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪妖怪のいたずら≫(☆)【単体】【長】【コスト15】【固有スキル】 └任意の能力値を2つ指定する。ラウンド終了時まで対象の指定した能力値の値を入れ替える。 この時、【こううん】を指定することはできない【戦/1】 【チェインスキル】 ≪ほねのよろい≫(3/5)【戦闘開始時/自身登場時】【制限なし】【コスト12】【固有スキル】 └自身の【物理防御】【魔法防御】を+SL*10する。また、クリンナッププロセス毎に 自身の【物理防御】【魔法防御】を-10する。≪ほねのよろい≫の効果は、3R継続する ≪デッドカース≫(1/3)【自身が【戦闘不能時】】【―】【コスト―】【種族スキル】【弱体】 └自身を戦闘不能にした対象の【物理攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】をSL段階低下させる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ カーミラ__,..... __ rく}_/7、::`ヽ __,..ィf//////////`ヽ rヽ_i { i_/´:::::::', ノ竺ミx _,. i///>-――- </ハ//∧.`ヽしし、::::::::::人 ´ ̄`ヽ沁 /爪 }/´ }.}//!'//ハ マ、::::::ー::::::::\ マ<! ./升州V }ヽ /{ _ノノ//{////! ` ̄`ヽ:::::::::::::\ 州} /升州州V /州 ノ∧__ ..-=t''T ヽ `</|'///,} /( ヽ::::::::::__ヽノ刃 ./升州州州V ,升/ { ノ 大ミ、 斗七{\トー`∨/八 乂ミ圭圭孑彡ィ i升州州州州, ./:/ -=彡 i {ぇ=x、 { ,ィ沁アV } 乂ア//>-- .._`¨¨{¨::::::::::::::∨ {升州州州州∨ {/ マj∧{ヽゞ' ,ヾ `¨ j/ ゝ////////////,八::::::::::::::::::}__ 升州州州州孑イ{ V/} ! {ゝ. _ .ィ| 从///////////>.:´::::`ー::::::.イ//≧、 !升モ州州州州∨ /! マj人{ヽ> _` イ ´.j/ >=--<r-r.:::´::::::::::::::::::::::////////,≧、 .i升州州州州州乂__ ノ/ , - ― -- <ソ= // ´ {X{:::::::::::::::::::::::://///////////,}. |升州州州州州州彡イ _, -/ /ニニ{ { ',X',:::::::::::::::イ////////////// .!升州州州州州州州{ ./_/ ./ニニニ{ { ,ィr--.',X〉-=≦,/////////////// |升州州州州州州州乂__ /ニ{ニ`ヽ ___ /ニニニニ', ', .//} }/////////≧ミ、////////// .}升州州州州州州州州州州ミ、 {ニ',ニニニニニ=./ニニニハ ヽ_/ノ/ /////////// \'////// .|升升州州州州州州州州州州ヽ 八ニゝニニニニイニニニニ≧==イ//////////// ヽ////} }升州州州州州州州州州/⌒ヾ\ >=r--==<ニニニニニィ<'////////////// ∨// 升州州州州州州州州州、 .{_・_} }___ } }` <ニ,イ `<////////// }/ i升州州州州州州州州州ム. |'ニニニニリ-.、 }} Y \/////// |升州州州州州州州州州州 ,ィ}> "´  ̄ ̄} { ̄ ` < .V/// |升州州州州州州州州州州 r ´ } } ・ ゚__ --} {==-ミ ・ Y }/ |升州州州州州州州州州州 {_°リィ≦ニニニニニニニ`ヽ/ |升州州州州州州州州州∨ / ニニニニニニニニニニニハ .!升州州州州州州州州州乂.イfニニニニニニニニニニニニニニ; 升州州州州州州州州州/ニニニニニニニニニニニニニニニニ}、 /升州州州州州州州州/ニニニニニニニニニニニニニニニニ.イニV .〈升州州州州州州州::/ニニニニニニニニニニニニニニニニ/.ニニ'.  ̄`マ升州州州州/ニニニニニニニニニニニニニニニニ.イニニニニh `マ州,,ィf≦ /ニニニニニニニニニニニニニ.-==≦ニニニニニノ.} ./:::::::/ /ニニニニニニニニニニニ><ニニニ/ニニニニ/.∧ /::::::::::/ /ニニニニニニニニニ><ニニニニニ/ニニニニ.イニ/ニ', _/::::::::::::::; {ニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ/ニニ, ./:::::::::::::::::::::| |ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニi! ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:ドラキュリーネ(ゾンビ系) 性別:♀ LV: 45 成長速度:やや伸びにくい HP233/233 MP201/201 能力値 ちから:75 たいりょく:75 きよう:65 すばやさ:76 かしこさ:39 せいしん:41 こううん:14 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪マホトラ攻撃≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】 └ 対象に通常攻撃を行う。同時に、対象のMPを最大値の20%分吸収する ≪ブラッドアーツ≫(3/5)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】 └対象に打撃攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*5される。また、使用時に自身のHPをSL*10消費する ≪まわしげり≫(☆)【範囲】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪延髄げり≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。中確率で【BS:行動不能】を付与する。 ≪やみのはどう≫(☆)【範囲】【長】【コスト14】【系統スキル】【とくぎ】【弱体】【状態異常】 └対象に高確率で状態異常をランダムに付与する。同時に【物理攻撃力】【攻撃魔力】【防御力】【回避】のいづれかを2段階下げる 状態異常は、【耐性】が低いものを優先して付与する(複数ある場合、それら全てを同時に付与する) 【セットアップスキル】 ≪ブラッディアームズ≫(3/5)【自身】【―】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】【強化】 └このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SLdする。また相手から受けるダメージを‐SLdする この効果は、クリンナップ時に【最大HP】の10%を支払うことで次のターンに継続できる。 ≪ライフスティル≫(2/10)【単体】【中】【コスト14】【とくぎ】【固有スキル】【ロセルナ】 └対象にSL*20の貫通ダメージを与える。その後、与えたダメージと同じ分だけ自身のHPを回復する 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与えるの打撃ダメージに+SL×3 ≪吸血衝動≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 └対象にダメージを与えた場合、HPをSL*10回復する。また、このモンスターは3Rの間ダメージを与えなかった場合、 HPの【最大値】の半分のHPロスを受ける ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少する ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する ≪フェイス:ロセルナ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が四女神の一柱ロセルナを信仰していることを表すスキル。 ロセルナに由来するスキルをいくつか覚えることが出来る 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ブラッドアーツ・大剣(オオタチ)≫(3/5)【≪ブラッドアーツ≫命中時】【連続使用不可】【コスト20】【種族スキル】 └対象に追加で斬撃攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*6される。また、与えたダメージの1/4HPを回復する。 ≪ブラッドアーツ・大弓(オオユミ)≫(3/5)【≪ブラッドアーツ≫命中時】【連続使用不可】【コスト20】【種族スキル】 └対象に追加で射突攻撃を行う。 この時のダメージは+SL*6される。また、与えたダメージの1/4HPを回復する。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ シールダー‘,//////////////〉 〉/////////////∧ __ _ア゙∧ ////////////ハ \ _ア///∧/////////////| ’ ∨ _ア/////「∧////// ]^[///'トミx .′ | ‘, _ア////〉~ v/////] [///|//∧ . | |_ハ |i _ア///__「 }////<⌒ ⌒>.ト、/∧ . |l ´斗ャj/ |i | |i _ア //∧ }/////`~}{~´/,| ーミ∧ 从 ノ ゞ' |i. |i | 从._ア////__〉 }'////// }{ ///\ { ∧ 个 _ |i 八∧小 _ア/// 〈 }///////}{///// \〉'∧ j/v}≫从/_-=ニニ〔 _ア////__〉 /////////_ri//////\∧____ __[ニニ〕=-/ _ア/////〉 ///////__〕^ ^^~寸 /////////// _-=ニニニニ=-〔 _〕//////> _,.。r≦//////ア ∨////////// /-=ニニニ=≪〔丶_〕////<,.。r≦//////////〕 ゝ ///////// . ≫'~-ア゙-=ニ〕≧==========≦///////////// 〔 〔 ///////// /-==ニ{-==ニ 〕/////////////////////////////〕 〉//////// . 八-=ニ圦-=ニニ〕////////////////////////////〔 〕 /////// ≧冖冖-=ニ ∨////////////////////////////〕 〔_//////// |-/ 〉-=ニ ∨//////////////////////////〔 〔_//////// |-〉〈-=ニニ=-\////⌒∨//////////////////〕 メ//////// /ア{ ノ-=ニ==-{  ̄__ノ///////////////////⌒> __厶////≫''゙ . /〈=〈 〉ニニx≦竺/////////////////////////////ア__rv^ ////≫'゙//〉 /二≧===彡'゚/⌒/'//////////////////////////////////////// | / . /ニニニニニニニニ〈ニ ////////////≫''^” ̄ ̄ ̄ ̄\////////////// { 「'/ 〈ニ/⌒^^⌒¨¨「=〉 |///////≫''^”∨////〈 \/'///////////{ |/ ア へニニニニニイ=」 |//≫''^” ∨////〉__ ∨///////////〉 「'/ //\_-=≦⌒ニ- |=彡ヽ〕 八_〉 ∨/////〉_ ∨'//////////〉」/ 〈∧ニニニニニニニ≫'゙^ .〕/\〉 ∨////// L ∨//////////〉/ ≧=-=≦ ∧ |=彡 ∨'//////∧ |///////////〉 |-=ニニ=-∧ | \////// ハ ト |///////////∧ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:シールダー(???系) 性別:♀ LV:43 成長速度:ふつう HP 282/282 MP 198/198 能力値 ちから:45 たいりょく:82 きよう:62 すばやさ:42 かしこさ:52 せいしん:79 こううん:15 【メインプロセススキル】 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に打撃攻撃を行う。 ≪めいそう≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【回復】【系統スキル】 └自身のHPを4d+【精神】分回復する。 ≪今は脆き雪花の壁≫(☆)【全体】【中】【コスト10】【固有スキル】 └3Rの間、自身に適用されている【物理防御】の【強化】を対象にも適用する。 ≪時に煙る白亜の壁≫(☆)【単体】【短】【コストT*1】【固有スキル】 └対象に全ての攻撃を1度だけ防ぐバリアを設置する。また、バリア消滅時に対象のMPを10%回復する。【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪ディフェンダー≫(6/10)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】 └自身の【物理防御力】に+SL*4する。この効果は戦闘中継続する ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) ≪におうだち≫(☆)【範囲】【短】【コスト12】【とくぎ】【系統スキル】 └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。 (防御は自身のものを適用) ≪ファランクスシフト≫(☆)【効果参照】【―】【コスト6】【種族スキル】【陣形】 └前列の味方が自身を含め3体のみの場合に使用できる。味方全体の【物理防御】を自身と同じ値にする。 この効果は味方が隊列移動・交代を行う、または戦闘不能になった場合に解除される。 ≪アローヘッドシフト≫(☆)【効果参照】【―】【コスト15】【種族スキル】【陣形】 └前列の味方が自身のみ、かつ後列の味方が2体の時に使用できる。後列の味方が攻撃された場合、 高確率で自身がその攻撃を代わりに受ける。この効果は味方が隊列移動・交代を行う、 または戦闘不能になった場合に解除される。 【パッシブスキル】 ≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【物理防御】に+SL×2 ≪魔法防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【魔法防御】に+SL×2 ≪フォーメーションマスターⅠ≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【陣形】スキルを使用した時、自身の【物理攻撃力】【物理防御】を+SL×2する。 この効果は、【陣形】スキルの効果が適用されている間継続する。 ≪フロントガーディアン≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が【前衛】に存在する場合のみ適用される。自身が受けるダメージを-SL*3する ≪ロイヤルガード≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が≪みがわり≫≪におうだち≫を使用した時、ラウンド終了時まで自身が受けるダメージを-SL*5する ≪英霊計画被験体≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └過去において絶大な力を振るった英雄を再現する【英霊計画】の被験体であることを示すスキル このモンスターは一見すれば人間と同じように見える。ただし≪アナライジング≫≪ダモーレ≫系スキルを このモンスターに使用した場合、モンスターであることが看破される ≪英霊≒≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が受ける全てのダメージに-10。英霊計画によって顕現した英霊とよく似た何かであることを示すスキル まだ未完の技術で作られたので、完璧な再現に至らず、モンスターの体に英霊の性質が中途半端に表れている 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 【チェインスキル】 ≪ラウンドシールド≫(4/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】 └そのダメージを-SL*5する ≪センチネル≫(1/3)【≪みがわり≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】 └ラウンド終了時まで、自身が攻撃を受ける際【貫通】【耐性貫通】の効果を受けない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ メルトリリス>.: :  ̄: : : < /: : : : : : : : : : : : .\ ,. : : : : : : : : : : : i: : :.丶:_ヽ_ _ ′ : : : : : : : : : : ハ: : : :}; ト、 〉=_) {: : : : {: : : : : :i! 斗_{从! l:リ i!、\ : : i、斗_-k,ィ/レィえメ_{ル;イム \ ー 、 从:lィえ メ` ′ ´ f リ: :! ∧: : i 、_/ . : ;イ.:ハ´ 、 r': :| ム : : . /: :/ . : : :. _ , ,イ: : : }__/: : : :\ . : : : , ′ :_:__> - =―t -=ニ二ニ7: : : : : : : : \ ≠.: : :/ /. : :.マニニニ{ }ニニニニニζ : : : : : : : : : : : . ,. : ´: : :/ ._:_:_:_:_:.〉、ニニV |ニニニニニヘ ィ=ミ_、: : : : : : : : : :> -. . . . . __ ./. : : : ; . イ:.{二ニニム マ_}__,ニニ>´ /ニニニニ二≧x: : : : : : : : : : : : : : : __: : : : :_ '. : : : / <: : : : |ニニ/ニ∧ /ィ=ミハ´ <ニニニニニニニニニ>: : : : : : : : : : : :  ̄ ̄ : : : : : : : ̄ : : : : /: : : : :>'ニニi/ニニニ,〈 {i 回i}ノ´ニニニニニ,ニニニニニニ∠_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : . /{: : : :/. : : : : :.マニニ{ニニ/ >、>' \ニニニニiニニニニニ/ニ/==x。___ : : : : : : : : : : : : : : : : . /. : :| : : .': : : : :> ´〉ニニ,>' > ´ \ マニニ}<ニニニニニニニニニニニニニニニ≧x ̄ ̄ __  ̄ ̄ : : : :Ⅴ: { :> ´ 〃ニニム_/} `Yヽ \,リ `ヽニニニニニニニニニニニニニニニ>´、コ_」 : : : : :V: ! /ニニニニ{'´〕 〉 'ォ〈 . ー、/ ` <ニニニニニニニニニ/ _><ニ∧ : ; : : : :〉、. /ニニニニニニ. .|r' /イ( . . . { `ー――――<_x≦ニニニニニ∧ /. : : :/ `/ニニニニニニ>' __,リ \、_ー. . . | ≠ニニニニニニニニ∧ : : : :/ /ニニニニニ/. ._{「 、 ーヽ . . ー.、 /ニニニニニニニ∧二二 : : : ' ,_ニニニニニ<´ ̄`_ノ ; 《_└――_>、 /ニニニニニニニ∧∧二ニ : :/ 〈ニニニニニニイ ̄/ 「ニ ̄ニ`< /ニニニニニニニ∧|∧ニニ :/ r、ヽニニニ´ニノ , >ニニニニニニ≧x 、 /ニニニニニニニ∧ :|: ∧ニ |ニ> _ヽ/ ̄ ′ 、 ; _ ,_ニニニニニニニニニ二ニ_、 /ニニニニ二ニニ{ | |ニ |ニニニニ{ニヽ/>、 ::. _iヽ/} /{i´ \ニニニニニ_ニニニニニニ\/ニニニニニニニニ! | |二 |ニニニニ:.ニ,. .. ./ 丶 V. . ∧ / \、 \>,´ハ >ニ二二/ニニニニニニ二二| | |二 |ニニ二二/ . . , ー、. . .:}、,: \_〃 __}´ニニニニニ/ニニニニニニニニニニ| | |二 |ニニニニニ{. . . .} `ア' ! ≪ `ヽニニニニニ/ニニニニニニ二二二| | |二 ヽニ二二|. . . .| / | __ \、| \ニニ/ニニニニニニニニニ二| | |二 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME: 種族:メルトリリス(???系) 性別:♀ LV:48 成長速度:/? HP633/633 MP231/233 能力値 ちから:99 たいりょく:101 きよう:88 すばやさ:64 かしこさ:87 せいしん:102 こううん:21 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪とびひざげり≫(5/5)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】 └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージは+SL*3され、更に対象が【鳥系】の場合、ダメージに+20する。 ≪踵の名は魔剣ジゼル≫(2/5)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】【とくぎ】【踊り】 └対象に打撃攻撃を行う。この時ダメージに+SLdし、斬撃ダメージとして扱う。 この攻撃は対象の【物理防御力】を2段階下げた状態で計算する。【戦/2】 ≪弁財天五弦琵琶≫(☆)【範囲】【短】【コスト30・T*1】【固有スキル】【とくぎ】【強化】【弱化】 └このスキルは自身のHPが50%以下の時のみ使用可能。対象に打撃攻撃を行う。 この時のダメージは+(配合値*3)+Lvされ、命中した対象の【強化】を解除し、その解除した【強化】と 同じ効果を、自身に付与する。【戦/1】 【セットアップスキル】 ≪許されぬヒラリオン≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └そのRの間、自身がダメージを与えたとき対象のMPを【せいしん】/5吸収する。【戦/2】 ≪アティチュード≫(5/5)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】【踊り】 └自身の与える攻撃系の【踊り】のダメージに+SLdする。 【パッシブスキル】 ≪打撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える打撃ダメージに+SL×3 ≪クライム・バレエ≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身が与える【踊り】の【打撃攻撃】のダメージに+SL*2する。 ≪メルトウイルス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が≪ドレインタッチ≫使用時に、攻撃した対象の能力値をランダムで一つを2d減少する。 その後、その減少した数値分自身の能力値に追加する ≪人工モンスター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └全能力値に+5される(計算済み)。自身が受ける状態異常の確率が+20%される。 ≪加虐体質:A≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └クリンナップ毎に【物理攻撃力】に+6。【物理命中】に-3する。≪加虐体質:A≫による減少効果は5回まで重複し 上昇効果は制限なく重複する 【クリンナップスキル】 【イニシアチブスキル】 ≪さよならアルブレヒト≫(☆)【自身】【―】【コスト25】【固有スキル】 └発動直後の攻撃に対して、ダメージを0にする。【戦/1】 【チェインスキル】 ≪ドレインタッチ≫(1/3)【【射程:短】の【打撃攻撃】使用時】【R/SL】【コスト8】【種族スキル】 └自身のHPを、その攻撃で対象に与えたダメージのSL*5+10%回復させる。 ≪臓腑を灼くセイレーン≫(2/3)【自身が≪とびひざげり≫使用時】【連続使用不可】【コスト12】【種族スキル】【踊り】 └ダメージに+SL*10され、自身のHPを与えたダメージの10%回復させる。 ≪王子を誘う魔のオディール≫(☆)【自身が【射程:短】の【打撃攻撃】使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】【踊り】 └その攻撃が命中した場合、対象に追加で3回の通常攻撃による追加ダメージを与える。 この時、命中判定は行わず、【会心の一撃】も発生しない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ |