手持ちモンスター/吾妻
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NAME:吾妻
種族:うちはサスケ+1(獣系) 性別:♂ LV:45(成長の限界)
成長速度:ふつう
HP249/249
MP228/228
能力値
ちから:76 たいりょく:49
きよう:83 すばやさ:85
かしこさ:79 せいしん:59
こううん:31
【メインプロセススキル】
[射程:なし]
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
[射程:短]
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に二回斬撃攻撃を行う。
≪招鳥≫(3/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】
└このスキルは、味方のみに使用できる。3Rの間、敵が行う攻撃が、
30+(SL*10)の確率で対象にしたモンスターに変更される。
[射程:中]
≪べギラマ≫(☆)【範囲】【中】【コスト6】【呪文】【系統スキル】
└対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる
≪手裏剣投げ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【とくぎ】
└対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【射突ダメージ】として扱う
≪火遁・豪火球の術≫(2/5)【範囲】【中】【コスト18】【種族スキル】【呪文】
└対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される
≪千鳥≫(3/5)【単体】【中】【コスト12】【固有スキル】【特技】【呪文】
└対象に打撃攻撃を行う。この時命中は20%減少し、ダメージは+SL*5され、【デイン属性】が付与される
[射程:長]
≪ライデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】【種族スキル】
└対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。
≪マヌーサ≫(☆)【範囲】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】
└対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する
≪金縛りの術≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】
└対象に高確立で【BS:行動不能】を付与する
【
セットアップスキル】
[射程:なし]
≪影跳び≫(☆)【自身】【―】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】
└自身の隊列を移動する。このスキルは、自分だけが前列に存在する場合、使用できない
≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】
└自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、
またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する
≪写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】
└【回避】と【命中】の達成値を20%上昇し【会心値】に+10する。
このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない
この効果は≪チャクラマスタリー≫のSLラウンド分継続する
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL×3
≪打撃マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3
≪ギラマスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪デインマスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪回避マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+SL*2する
≪チャクラマスタリー≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が行う【~~の術】と名の付くスキルの効果に+SL*3し、成功確率に+10%する(90%以上にはならない)
≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+1Dする
≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる
≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する
≪チャクラ≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*4する。
≪うちはの血統≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う【ギラ属性】の攻撃の命中に+1d、ダメージに+SL*2する
≪武芸百般≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└≪斬撃マスタリー≫≪射突マスタリー≫≪打撃マスタリー≫の効果が全ての物理攻撃に適用される。
複数習得している場合は、もっともレベルの高いスキルのみを適用する。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】
└このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】
【チェインスキル】
≪肢曲≫(3/5)【自身が隊列移動を行ったとき】【制限なし】【コスト6】【種族スキル】
└そのR中の【回避】に+(SL+2)する
≪火雷の術≫(4/5)【【ギラ属性】の呪文使用時】【制限:連続使用不可】【コスト12】【種族スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*10し、対象に【BS:行動不能】を低確率で付与する
≪瞬雷≫(1/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】
└自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する
≪操風車三ノ太刀≫(1/3)【自身が≪手裏剣投げ≫を使用時】【戦/SL】【コスト14】【種族スキル】
└≪手裏剣投げ≫による攻撃を更に二回行う。この時の対象は変更されず、
命中判定が-2dされる(1d以下にはならない)
≪千鳥刀≫(2/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】
└そのダメージに+SL*4し、【デイン属性】を追加する
≪幻術眼≫(☆)【自身が【魔眼】の効果中に【BS:幻惑】を付与するスキルを使用】【―】【コスト12】【固有スキル】
└そのスキルによる【BS:幻惑】の付与確率を+20%する
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【イクイップスキル】
『偽・草薙の剣』/【斬撃威力】に+15。【斬撃攻撃】時の【会心値】に+10。全ての【MPコスト】に+4
≪千鳥刀≫の効果に+(≪チャクラ≫と≪チャクラマスタリー≫のSL合計)*3する
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配合履歴
最終更新:2016年01月12日 22:11