手持ちモンスター/旭
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NAME:旭
種族:最後の聖王、オリヴィエ+8(???系) 性別:♀ LV:5
成長速度:ふつう
HP344/344
MP298/298
能力値
ちから:150 たいりょく:128
きよう:172 すばやさ:148
かしこさ:142 せいしん:164
こううん:44
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【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪めいそう≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【回復】【系統スキル】
└自身のHPを4d+【精神】分回復する。
≪肆之構 五風十雨・瞬影≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】
└このR中、対象がこのモンスターに対して行う【物理攻撃】をすべて自動で回避する。
また、このスキルを【帯刀状態】で使用した場合、このスキルによる回避を行った後
攻撃を行った対象に対する【物理攻撃】を1度だけ【必中】にする。
≪冰気装甲化≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【とくぎ】【血統スキル】【強化】
└このスキルの追加コストとして、自身の【氷のエレス】をすべて消費する。
対象の【物理防御力】を+X*2%する。Xはこのスキルのコストとして消費した【氷のエレス】の数に等しい。
この効果は5ラウンド継続する。
≪女神の聖別≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【とくぎ】【強化】
└このスキルのコストとして、テンションを4消費するか、異なる2種類以上を含んだエレスを合計で5消費する。
この戦闘中、自身は【聖王】となる。自身以外の味方のテンションを+1する。
[ヒャド斬撃スキル]
≪マヒャド斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(15+SL×3)され、ヒャド属性が追加される
≪驟雨散華≫(☆)【単体】【短】【コスト40】【とくぎ】【固有スキル】
└このスキルは、自身のHPが50%以下の場合のみ使用できる。
対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*4)]×2され、ヒャド属性が追加される。【戦/1】
ゼロノヤイバ ムラクモノテンルイ
≪零ノ刃 叢雲之天涙≫(☆)【全体】【長】【コスト100/T*3】【とくぎ】【血統スキル】【おうぎ】
└このスキルは、自身が【抜刀状態】でなければ使用できない。
対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*10)]×2され、ヒャド属性が追加される。
この攻撃後、≪天相従臨≫が発動する。この≪天相従臨≫のSLはこのモンスターの【配合値】と同じになる。【戦/1】
[居合スキル]
≪七曜の剣≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
└対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)される。
この攻撃の【属性】は任意の【魔法属性】に変更できる。(【斬撃属性】+【魔法属性】の形になる)
≪エンリルの秘剣≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
└対象に【ヒャド属性】斬撃攻撃と、【デイン属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。
≪モラクスの魔爪≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
└対象に【ギラ属性】斬撃攻撃と、【ドルマ属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。
≪オシリスの聖杖≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
└対象に【バギ属性】斬撃攻撃と、【メラ属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。
≪桜華狂咲≫(☆)【単体】【長】【コスト80 T*2】【固有スキル】【とくぎ】【居合】
└対象に3回斬撃攻撃を行う。この時のダメージはそれぞれ【メラ属性】【ヒャド属性】【デイン属性】の【魔法ダメージ】となり、
ダメージに+【攻撃魔力】/2される。【戦/1】
≪居合の極み≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【血統スキル】【とくぎ】【居合】
└自身のメインプロセススキルの中から、【居合】と【居合】ではない【とくぎ】を一つずつ選ぶ。
それらのスキルを使用する。これらのスキルからチェインすることはできない。
[その他斬撃スキル]
≪超究武神覇斬≫(☆)【単体】【短】【コストT*5】【血統スキル】【とくぎ】【奥義】
└対象に15回【斬撃攻撃】を行う。この攻撃後、自身が取得している【イクイップスキル】をすべて適用する。【戦/1】
≪聖王の剣≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【聖王】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【せいしん】/10され、【デイン・バギ属性】の複合斬撃ダメージとなる。【3R1回】
『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の
低い方で計算する。
[その他攻撃スキル]
≪氷華繚光≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【とくぎ】【血統スキル】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】/10され、【デイン・ヒャド属性】の複合魔法ダメージとなる。【3R1回】
この攻撃後、自身を【帯刀状態】もしくは【抜刀状態】に変更する。
『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。【氷のエレス】か【光のエレス】を4生成する。
[呪文スキル]
≪ベホラマー≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【系統スキル】【呪文】【回復】
└対象のHPを8d+40+【回復魔力】分回復させる。
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【セットアップスキル】
≪月輪≫(☆)【自身】【―】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】
└自身を【帯刀状態】にする。
≪陸之構 卯の花腐し・虚≫(☆)【範囲】【中】【コスト35】【種族スキル】
└3Rの間、対象の【物理防御】【魔法防御】【回避】を1段階下げる。
このスキルを【帯刀状態】の時に使用した場合、追加で対象の【テンション】を1段階下げる
≪霊素纏い≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】
└使用時に、追加で自身に付与されている【エレス】1種類をすべて消費する。
3Rの間、自身がその属性で与えるダメージに+20する。
消費したエレスの数が5以上なら、更に+15し、その属性で受けるダメージを-20する。
≪聖剣の神域≫(5/10)【効果参照】【長】【コスト25】【固有スキル】【強化】
└このスキルは自身が【聖剣】を適用している場合のみ使用できる。
3Rの間、範囲内に居るモンスターが与える【魔法属性】が付与されている【斬撃攻撃】のダメージに+SL*5する
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【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える斬撃ダメージに+SL×3
≪武芸百般《斬撃》≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【斬撃系マスタリー】を【打撃】と【射突】にも適用する。
これらの効果は-(10-SL*2)分、その各【斬撃系マスタリー】のSLが減少した扱いとなる。
≪居合の心得≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う【居合】スキルのダメージに+SL*2する。
≪属性増幅の刃+≫(6/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が【魔法属性】を追加された【斬撃攻撃】を行ったときのダメージに+SL*3する
≪合体剣所持≫(3/3)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が所持できる【イクイップスキル】の数を+SLし、更に戦闘時に指定できる【イクイップスキル】の数を+1する
≪ヒャド系のコツ≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う【ヒャド属性】のスキルのコストを-3する。更に【ヒャド属性】のダメージに+SL*2する
≪時雨蒼燕流≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└【斬撃威力】に-10する。自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×2。
≪真・時雨蒼燕流≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└自身が【帯刀状態】ではないときの状態を【抜刀状態】とする。
自身が使用する≪~之刃~~≫と名の付くスキルの効果に+SL*3する。
このスキルは≪時雨蒼燕流≫としても扱う。
≪ハンニバル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】【聖王】
└自身が使用する≪時雨蒼燕流≫のSLを参照するすべてのスキルの効果に+【自身の氷のエレス】*2する。
─────
≪聖王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└すべての状態異常にかかる確率が半減する。
また、【物理命中】【魔法命中】【回避】【回復魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する
≪最後の聖王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└自身に≪女神の聖別≫が適用されている場合、以下の効果を付与する。
・自身が行う【デイン属性】のダメージを10%上昇。
・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。
・自身の【物理防御力】【魔法防御力】を+20%する。
・【デイン属性】を【無効】にし、【ドルマ属性】を【弱点】にする。
・自身が【孤立】状態なら、すべての受けるダメージは半減する。
≪聖氷司りし剣の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【聖王】【血統スキル】
└自身が≪聖剣の神域≫の効果を受けているならば、自身が使用する【デイン属性】を含む【斬撃攻撃】は
≪時雨蒼燕流≫の効果を受ける。また、自身が≪時雨蒼燕流≫のスキルを使用するたびに
【氷のエレス】か【光のエレス】を1生成する。
≪聖王の闘気≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【聖王】
└自身の【物理攻撃力】【物理防御】【魔法防御】に+10+SL*3する。
≪執着的探訪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身がラウンド中に、合計で対象のモンスターの【最大HP】の10%分以上のダメージを与えた場合、
【クリンナッププロセス】時に、自身の【テンション】を+1する。
≪執着的探訪≫は、ラウンド中に1点でもダメージを与えずに【クリンナッププロセス】を迎えた場合、その戦闘中無効になる。
≪ゆうしゃのこころ≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【勇者】
└自身の【回復魔力】に+SL*4し、与える【デイン属性】ダメージに+SL*4する。
[耐性スキル]
≪耐性属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【物理攻撃】のダメージを減少させる
≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを無効にする
≪半減属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる
≪大弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【クリンナップスキル】
≪堕栗花≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
└自身が【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】を行う場合、20%の確率で【テンション】を+1する
この効果は3R後のクリンナップまで継続する。
≪威光の刃紋≫(☆)【全体】【短】【コスト33】【血統スキル】
└このスキルは、自身がそのラウンドで【時雨蒼燕流】を使用し、かつ【抜刀状態】でなければ使用できない
対象の【テンション】を+1する。このスキルはできる夫のモンスターに限り効果を発揮する。
『オーバーチャージ』:MPを追加で20消費する。自身が次のラウンドで行う【斬撃攻撃】に、一度だけ
【ドルマ属性】【デイン属性】【ギラ属性】のいづれかの属性を付与する。
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【イニシアチブスキル】
≪イクイップチェンジ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が適用している【イクイップ】一つを付け替える。【R/1】
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【チェインスキル】
[真・時雨蒼燕流]
オロチリュウ
≪壱之刃 大蛇流≫(☆)【自身が【メラ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト18】【種族スキル】
└その攻撃の射程を中に変更し、【隊列貫通】を付与し、ダメージに+5+(≪時雨蒼燕流≫のSL)する。
またこの攻撃でダメージを与えた場合対象に高確率で【BS:スタン】を付与する
≪弐之構 逆巻雨・一閃≫(☆)【自身がスキルの対象になったとき】【戦/1】【コスト20・T*1】【種族スキル】【居合】
└そのスキルを無効にし、スキルを発動した対象に通常攻撃を行う。この攻撃からチェインすることは出来ない。
クラミツハ
≪参之刃 闇御津刃≫(☆)【自身が【ドルマ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト18】【種族スキル】
└その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×3)する。
またその【メインプロセス】終了時に、自身を【隠密状態】にする。
≪伍之刃 天津風≫(☆)【自身が【バギ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限:戦/2】【コスト20】【種族スキル】
└その攻撃に【耐性貫通】を付与し、【射程】を【中】にする。この攻撃のダメージ計算は防御力を2段階減少した扱いで行う。
≪漆之構 繁吹雨・巌流≫(☆)【自身を含めた味方が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:戦/1】【コスト10】【種族スキル】
└自身に発生するそのダメージを半減する。自身が【帯刀状態】なら、代わりにその攻撃で発生するすべてのダメージを半減する。
≪捌之刃 天涙神月≫(☆)【自身が【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト30】【種族スキル】【居合】
└その攻撃が命中した場合、追加で≪エンリルの秘剣≫、≪モラクスの魔爪≫、≪オシリスの聖杖≫のうちいづれかを使用する。
このときのダメージは+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)される。
≪玖之型 写雨・鏡花≫(☆)【自身が【帯刀状態】のとき、【強化】or【弱体化】使用時】【戦/1】【コスト効果参照】【血統スキル】
└そのスキルを自身が使用する。このときのコストは使用するスキルのテキスト通りに支払う。
このスキル使用後、自身を【抜刀状態】にする。
≪拾之型 氷雨葬刃≫(☆)【自身が≪~~之刃≫と名の付くチェインスキルを使用時】【戦/1】【コスト30/T*3】【血統スキル】
└そのチェインスキルに、以下の効果を追加する。
『その攻撃を二回連続で行う。この時のダメージは+≪時雨蒼燕流≫のSL*5される。
更に対象が【BS:氷結】の場合、ダメージに更に+【ちから】/2する』
[居合系]
≪抜刀の紡ぎ≫(☆)【自身がスキル使用後】【制限なし】【コスト3】【系統スキル】
└自身の【帯刀状態】を解除する。
≪収刀の紡ぎ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用後】【制限なし】【コスト6】【系統スキル】
└自身を【帯刀状態】にする。
≪抜刀術≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】
└その【メインプロセス】で行う【斬撃攻撃】を【居合】として扱う。
≪鞘の内≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】
└その【メインプロセス】中の攻撃で、自身の【帯刀状態】は解除されない
≪仕舞い構え≫(☆)【自身が【抜刀状態】で【セットアップスキル】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】
└同時に自身を【帯刀状態】にする。
[スキル使用時チェイン]
≪破壊の気≫(☆)【自身が【物理攻撃】を使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】
└その攻撃に対して、対象が【無効】もしくは【反射】の耐性を持っていた場合、その耐性を【半減】として扱う
≪豊穣への祈り≫(☆)【自身が≪めいそう≫を使用時】【戦/1】【コストT*1】【血統スキル】【強化】
└その効果に「次のRで自身が行う≪~~之刃≫と名の付くスキルのダメージを一度だけ+【せいしん】し、
自身を除く味方全員の【テンション】+1する」を追加する。自身に【氷のエレス】を2追加する。
≪灼月≫(☆)【≪オシリスの聖杖≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】
└その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。
≪氷月≫(☆)【≪エンリルの秘剣≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】
└その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。
≪血月≫(☆)【≪モラクスの魔爪≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】
└その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。
[任意チェイン]
≪呪文裂き≫(☆)【自身を含めた味方を対象とした【魔法攻撃】時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】
└その攻撃を打ち消す
≪ラウンドシールド≫(6/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
└そのダメージを-SL*5する
≪雪華の障壁≫(☆)【自身を含む味方が2体以上【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】
└その攻撃のダメージを-【すべての氷のエレスの数】*50する。その後、全ての【氷のエレス】の数を0にする。(最大値300)
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【イクイップスキル】
『武のバッド』/≪時雨蒼燕流≫のSLに応じて効果が上昇するスキルの効果に更に+(≪時雨蒼燕流≫のSL)*2する
『聖剣ベルカ』/自身が行う(【斬撃攻撃】は+【氷のエレス】と【光のエレス】の合計)*3される【聖剣】
『オリヴィエの聖鎧』/【物理防御力】と【魔法防御力】に+20。
攻撃時、その魔法攻撃で自身に発生するHPダメージを半分にする。【戦/1】
『雷紋の聖剣』/【魔法属性】含む【斬撃攻撃】のダメージに+15。【デイン属性】を含む場合、更にダメージに+10する
【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】命中時、MPを100消費する。その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。【戦/1】
メインプロセス開始時、MPを10消費することで、そのR中に行う【斬撃攻撃】を【魔法ダメージ】として扱う【聖剣】
『バスターソード改』/【帯刀状態】の時、自身の【HPダメージ】を10%減少する。【居合】の【攻撃】命中時、MPを30消費する。
その攻撃のダメージ計算を【防御力】を1段階減少した扱いで計算する。
『再鍛の正宗』/【きよう】に+20。装備者が行う【斬撃攻撃】は、装備者の【きよう】よりも【すばやさ】が低いモンスターに対して【軽減不能】を得る
【メインプロセス】終了時、装備者はMPを60失う。
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【孤立】:自身を除いた味方に戦闘可能なメンバーが存在しない状態。
【氷のエレス】:1つにつき自身が与える【ヒャド属性】ダメージに+3、受ける【メラ属性】ダメージに-3
【光のエレス】:1つに付き自身が与える【デイン属性】ダメージに+3、受ける【ドルマ属性】ダメージに-3
配合履歴
最終更新:2022年09月20日 23:24