手持ちモンスター/うぐいす
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NAME:うぐいす
種族:???(???系) 性別:♂ LV:42(成長の限界)
成長速度:?
HP276/276
MP270/270
能力値
ちから:67 たいりょく:69
きよう:72 すばやさ:74
かしこさ:90 せいしん:97
こううん:15
【メインプロセススキル】
[射程:なし]
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
[射程:短]
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪アーカンシェル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【呪文】【強化】【固有スキル】(メインプロセス)
└60%の確率で、対象の【テンション】を+1する【連続使用不可】
[射程:中]
[射程:長]
≪ダモーレ≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【系統スキル】【解析】【呪文】
└対象の【メインプロセススキル】【セットアップスキル】【チェインスキル】【パッシブスキル】
【クリンナップスキル】【イニシアチブスキル】【イクイップスキル】のうち、どれか一つの情報を開示する
≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】
└このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。
また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、
解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】
≪エフェクトエクステンド≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】
└対象が受けているラウンド継続のスキルを一つ対象にする。そのスキルのラウンド継続数を+1する
このスキルは【魔眼】【奥義】【秘奥義】、または【対象】が【効果参照】のスキルは対象には出来ない。
≪バイタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
└このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。
対象の【物理攻撃力】と【物理防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。
≪メンタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
└このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。
対象の【攻撃魔力】と【魔法防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。
【セットアップスキル】
[射程:短]
≪戦術策:方円≫(☆)【全体】【短】【コスト26】【固有スキル】【強化】【呪文】
└対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は3R継続する
[射程:中]
≪エンサイクロペディア≫(1/5)【単体】【中】【コスト4】【系統スキル】
└即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。この時の≪ダモーレ≫の射程はこのスキルと同じになる【戦/SL】
[射程:長]
≪ウィークポイントⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【系統スキル】【弱体化】
└このスキルはその戦闘中に一度でも【解析】によって情報が開示されたモンスターにのみ使用できる
対象の全ての【回避】に-1dする。この効果は3R継続する
【パッシブスキル】
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪クイックアナライズ≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】
└即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。【戦/1】
【チェインスキル】
≪コンコーダンス≫(☆)【自身が≪ダモーレ≫使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】
└そのスキルの対象を【範囲】に変更する
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最終更新:2016年10月22日 22:40