手持ちモンスター/ガレット



                    _ _      _ , -― - ―- 、
                    ヾ三三`ヽ、‘ /     / 、 !_
                   , ┴=〒三/ /    ,  ' 7' T L_ ヽ
                  / /.ノ三.//   /    /  '  | ヘ 、\
                / //`¨´/'   ,イ  / ,イ  !  i   } i |
               / //'  /,'   /‐|―i- / !   ,  '  |:! |
            ,  '  /, ‘ /   /,イ   | .! .| / /   / / , ,' | |
           /  /'¨ /  ,./i '.|    仗芯㍉ /  ,イ__,/ / ./ '  !
         _ /   /  ./  //::::ゞ|   !弋ツ / ////`/ /  i |
      , ' /   /  /  / /: ': /{   .!   ,/ '芯マ / / ,  /!|
     / ./   /  /  ,.'   /::/: :{ :|  i i        '└'// / /l / |i
    // , '    /  //  /   /, -'‐ 、:!  | !、   -   /´ / / i / .|!
  // ./    / ./ ./  ,.'  /     }  ! :{,へ、   ,イ ./ ,イ j/   i!
  !i /    / ,'   /   /  /      !  | !三ヽ`T7 .// / i '   j
  ヾ/     / /  i  ,   /         |ハ :!:|三三>/ /' / ! | :|
   {     i .i   :!  i  /_      ノ i三!| |=∧^}´/ ,イ  | ! |
   !     | |    |  V/≧ = 、  / ノ三:| }-' ヾ/ ./ i !  }   |
   |     | !    , ///三//`/‐ '三{ ,| !ニ! /// //  ! i |
   ‘    {  、   ヽ〈三三¨三/、三三三j/三!/〈  //  / / /
     ヽ、  ヽ \   \三三 /、ニヽ三三三 !'{ ヽ '/  / / /
       \ \ \   \三'三へニヽ三三/三ニ} 'ー- / / /_
         ヽ、 \ \   \三三ヘニr'=〈 三/_二/ ,. / 、 `ヽ、
           \.\ \   \三//三三/¨´ ¨  ./ ,/  、`ヽ
            `ー\ ヽ、  ` ー-、三/    /  / `ヽ  ソ i
                ヽ、 \  \   ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ¨ ´一'   /
                  \.\  `ー ――一     ̄    /
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:ガレット
 種族:???(物質系) 性別:♀ LV:60
 成長速度:ふつう

 HP345/345
 MP318/318

 能力値
 ちから:145 たいりょく:132
 きよう:175 すばやさ:122
 かしこさ:191 せいしん:147
 こううん:24
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪かまいたち≫(☆)【範囲】【長】【コスト8】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に貫通攻撃を行う。この時のダメージは4d+30の【バギ属性】になる
 ≪オースオブゼウス≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【固有スキル】【強化】
  └自身の【デイン属性】に対する【耐性】を1段階上昇する。また、自身が与える全てのダメージを1段階上昇する。
   ≪オースオブゼウス≫の効果は3R継続する
 ≪パーフェクトうぐいす≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【固有スキル】
  └その対象に対して、【うぐいす】が習得しているスキル一つを使用する。このスキルの効果は確実に成功する【戦/1】
 ≪ライトニングデス≫(☆)【単体】【短】【コスト26】【種族スキル】【特技】【即死】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは、自身の【斬撃威力】を1.8倍にして計算する。
    この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、極低確率で対象を【戦闘不能】にする。この効果は一部の敵には発揮しない
 ≪爪竜連牙斬≫(☆)【単体】【短】【コスト32】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に3回【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは最終的に1段階減少する。
 ≪カラードスラッシュ≫(☆)【単体】【短】【コスト14】【とくぎ】【固有スキル】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃の【属性】は任意の【魔法属性】に変更でき(【斬撃属性】+【魔法属性】の形になる)、
    ダメージに+【Lv】/4する。
 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に二回斬撃攻撃を行う。
 ≪しんくう蹴り≫(☆)【範囲】【短】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に【打撃攻撃】を行う。
 ≪せいけんづき≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に【打撃攻撃】を行う。この攻撃の【会心値】は+10される
 ≪フェザーバレット≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時ダメージは+【Lv】/4される。
 ≪シャープシューティング≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コストT*2】【固有スキル】【とくぎ】
  └使用時に、前衛と後衛からそれぞれモンスターを1体ずつ選択する。
   対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+【きよう】/2となり、【会心値】に+10する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【セットアップスキル】
 ≪五色の舞≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】【おどり】
  └自身が行う【メラ・イオ・ギラ・ヒャド・バギ属性】のダメージを1段階上昇する。この効果は5R継続する。
 ≪暗夜行≫(☆)【単体】【中】【コスト18】【うた】【弱体化】
  └3Rの間、対象が【ドルマ・ヒャド・バギ属性】で受けるダメージを2段階上昇させる。
 ≪斜陽挽歌≫(☆)【単体】【中】【コスト18】【うた】【弱体化】
  └3Rの間、対象が【ギラ・メラ・デイン属性】で受けるダメージを2段階上昇させる。
 ≪極彩の魔刃≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】
  └3Rの間、自身が【物理攻撃】でダメージを与えた場合、追加で対象に【任意の魔法属性】を一つ含む【斬撃攻撃】を行う。
    この攻撃から自身はチェインすることはできず、与えるダメージは1/4になる。
 ≪フォーンブース≫(☆)【単体】【中】【コスト16】【固有スキル】【呪文】【弱体化】
  └60%の確率で、3Rの間、対象の【回避】を-3dする(0dにはならない)
 ≪逆巻く長針≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*3】【固有スキル】
  └ラウンド進行を、1ラウンド前の状態に戻す。ただし、このスキルの使用制限は戻らない【戦/1】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【パッシブスキル】
 ≪アンリミテッド・ラーニング≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └《スキルブック》からスキルを習得する際、【種族スキル】【系統スキル】【マスタリー系スキル】全てを
    適性を無視して習得することが出来る
 ≪ウェロ・キ・ティス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が≪フェイトリピーター≫の対象になった場合、そのメインプロセスでは【最速】で行動する
    この効果は、他の効果よりも優先される
 ≪属性の魔刃≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う【魔法属性】を含んだ【斬撃攻撃】のダメージに+10%する。
 ≪ウィークネスウィーク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が【弱体化】を受けているモンスターに対して行う攻撃の【会心値】に+5する。
 ≪エレガンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【魔法防御力】に+5。エレガント。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【クリンナップスキル】
 ≪ひっくり返る砂時計≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【固有スキル】
  └対象が受けている【状態異常】【弱体化】【強化】から一つ選択する。その効果の継続ラウンド数を最大にまで回復する【戦/1】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【イニシアチブスキル】

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【チェインスキル】
 ≪ロングスペル≫(2/5)【自身が【セットアッププロセス】終了時】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】
  └このR中に自身が行う【攻撃呪文】のダメージを、1度だけ+SL*4する。また、このスキルを使用した場合、
    自身の行動値を-SL*3する
 ≪スナップショット≫(☆)【自身が【射突攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】【弱体化】
  └その攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【物理防御力】か【物理攻撃力】を1段階減少する。
   この効果は3R継続する。
 ≪ドーテッジショット≫(☆)【自身が【射突攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】【弱体化】
  └その攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【魔法防御力】か【攻撃魔力】を1段階減少する。
   この効果は3R継続する。
 ≪ピアシングシュート≫(☆)【自身が【射突攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】
  └そのダメージ計算時、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  [スキルブロック]現スキルポイント総計:229P/未使用6P
  【色彩の剣技】100P
  【致命の射撃】100P
  【連撃の拳】  23P
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【イクイップスキル】
 『リングオブメビウス』/全ての【能力値】に+30(こううん除く)。このイクイップは【解除】されない。全ての【状態異常】を無効。
              ≪アンチ・コンダクティブ≫を習得。
 ≪アンチ・コンダクティブ≫(☆)【自身】【―】【コスト60】【固有スキル】【強化】(クリンナップ)
  └自身の任意の【耐性】を1段階上昇する。このとき【物理耐性】【魔法耐性】【全攻撃耐性】は選べない。
   この効果は戦闘中継続し、効果は重複する。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

+【心の成長】

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
  心の成長
  ≪思考能力:15歳相当≫


          欠乏ライン    過剰ライン
             ↓ 【適正】 ↓
  【協調性】]]]]]]]]]]]]]]]
  【誠実性】]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
  【自意識】]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
  【自制心】]]]]]]]]]]]]]]]]]]
  【自尊心】]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
  【情緒性】]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
  【積極性】]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

心の成長

  • ガレットの【心の成長】は、【できる夫を含めたPTメンバー及びできる夫が一定以上交流を重ねたNPC】
    と交流させることで上がっていきます。
  • また、各種数値が【欠乏ライン以下、または過剰ライン以上】の場合、その性格に問題が出てきます
  • 性格の最終決定は【ガレットの思考能力が15歳相当に届いたとき】です
    • 【どの項目が欠乏ライン内か・どの項目が過剰ライン外か】で最終的に決定されます

協調性
共同作業をやらせると伸びやすい
誠実性
そういう場面を見せればいい
自意識
割とオートで上がる
自制心
何かを我慢させると伸びる
自尊心
甘やかせば伸びる
情緒性
一緒に遊んであげると伸びる
積極性
何かにトライさせればそれで伸びる
なんだかんだで一番伸びにくい