手持ちモンスター/蓮華
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NAME:蓮華
種族:聖王ヴィヴィオ+6(???系) 性別:♀ LV:80(成長の限界)
成長速度:伸びにくい
HP550/550
MP480/480
能力値
ちから:190 たいりょく:170
きよう:235 すばやさ:245
かしこさ:220 せいしん:190
こううん:23
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【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
[物理攻撃スキル]
≪フラッシュエッジ≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【デイン属性】が追加される。【最速発動】
≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に二回斬撃攻撃を行う。
≪天魔千鳥≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【呪文】【魔王】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】/10され、【ドルマ・ギラ属性】の複合魔法ダメージとなる。【3R1回】
『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の低い方で計算する。
≪聖王の剣≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【聖王】
└このスキルは≪セイクリッドドライブ≫の効果が適用されている場合のみ使用できる。
対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【せいしん】/10され、【デイン・バギ属性】の複合斬撃ダメージとなる。【3R1回】
『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の
低い方で計算する。
[魔法攻撃スキル]
≪べギラマ≫(☆)【範囲】【中】【コスト6】【呪文】【系統スキル】
└対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+10となる
≪火遁・緋鳳仙花の術≫(4/5)【単体】【長】【コスト26】【固有スキル】【呪文】
└対象に3回【ギラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。この攻撃でダメージを1度でも与えた場合
【低確率】で【BS:行動不能】を付与する。このスキルに自身がチェインすることはできない。
≪ギガデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
└対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
≪ディバインバスター≫(5/5)【範囲】【長】【コスト30】【呪文】【固有スキル】
└対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+SL*10となる【最遅発動】
≪スターライトブレイカー≫(☆)【全体】【長】【コスト残りMP全て】【とくぎ】【固有スキル】
└対象に【無属性】魔法攻撃を行う。
この時のダメージは【このRのセットアッププロセスまでに消費したMPの合計】となる【最遅発動】
≪メイオウ攻撃≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】
└対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】
≪麒麟≫(☆)【範囲】【長】【コストT*3】【血統スキル】【奥義】【呪文】【魔王】
└このスキルを使用する際、コストとして自身が設置した【フォトンスフィア】を10消費する。
対象に【デイン属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】される。【戦/1】【軽減不能】【隠密看破】【必中】
『オーバーチャージ』/追加で【フォトンスフィア】を10消費する。その攻撃の【対象】を【全体】にし、【打消し不能】を得る。
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【
セットアップスキル】
≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】
└自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、
またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する
≪オルタナティオ≫(7/10)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【強化】【弱体化】
└3Rの間、自身の【回避】に+(4+SL)し、敵全体が受ける【ドルマ属性】のダメージを+SL*6する。
≪紅雷の盟約≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】
└使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3し、自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。
≪写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】
└【回避】と【命中】の達成値を20%上昇し【会心値】に+10する。
このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない
この効果は≪ベルのマナ≫のSLラウンド分継続する
≪セイクリッドドライブ≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【強化】
└自身の【すばやさ】を半分にし、【ちから】【たいりょく】【かしこさ】【せいしん】を20%上昇させる。
このスキルの効果が継続中は、自身が支払う【コスト】は2倍になる。≪セイクリッドドライブ≫の効果は3R継続する【戦/1】
≪マフディ≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【血統スキル】【聖王】
└3Rの間、対象が受ける予定のダメージと、与える予定のダメージを-30%する。
≪シユウ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト50】【血統スキル】【魔王】
└このR中敵が行うすべての攻撃は【対象:単体】となり、あらゆる条件を無視して、このモンスターのみを対象とする。
[フレーバースキル]
≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】
└自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル
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【パッシブスキル】
≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└すべての状態異常にかかる確率が半減する。
また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する
≪聖王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└すべての状態異常にかかる確率が半減する。
また、【物理命中】【魔法命中】【回避】【回復魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する
≪ベルのマナ≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└このスキルは任意の【マスタリー系スキル】として扱う。
自身が与えるすべてのダメージ、【回復魔力】に+5+(SL*3)し、【物理命中】【魔法命中】【回避】の判定に+1dする。
≪チャクラ+≫(7/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*3する。
≪戦闘神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このモンスターが行う攻撃は、戦闘中一度だけ無効化されない
≪スカイクローラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身を【飛行状態】にし、【隊列移動】を【イニシアチブプロセス】で行えるようになる。
このスキルの効果による【飛行状態】は無効化されない。
≪魔眼の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└自身に【魔眼】が適用されている場合、以下の効果を付与する。
・自身が行う【ドルマ属性】のダメージを10%上昇。
・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。
・自身の【回避】に+2dする。
・【ドルマ属性】を【無効】にし、【デイン属性】を【弱点】にする。
・効果中≪セイクリッドドライブ≫を使用できない。
・自身が受けるダメージを+50%する。(この効果こみでのダメージ上限:自身の【最大HP】の90%分)
≪聖鎧の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└自身に≪セイクリッドドライブ≫が適用されている場合、以下の効果を付与する。
・自身が行う【デイン属性】のダメージを10%上昇。
・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。
・自身の【物理防御力】【魔法防御力】を+20%する。
・【デイン属性】を【無効】にし、【ドルマ属性】を【弱点】にする。
・効果中【魔眼】を使用できない。
・自身に【最遅行動】を付与する。この【最遅行動】はいかなるスキルの効果でも無効化できず、【最速行動】よりも優先する。
≪執着的探訪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身がラウンド中に、合計で対象のモンスターの【最大HP】の10%分以上のダメージを与えた場合、
【クリンナッププロセス】時に、自身の【テンション】を+1する。
≪執着的探訪≫は、ラウンド中に1点でもダメージを与えずに【クリンナッププロセス】を迎えた場合、その戦闘中無効になる。
[耐性スキル]
≪耐性属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【物理攻撃】のダメージを減少させる
≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを無効にする
≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる
≪半減属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる
≪大弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する
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【クリンナップスキル】
≪漆黒のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【弱体化】
└このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。
次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】のダイス数を半分にし、【リアクション不能】を付与する。【戦/1】
≪フォトンゲイン≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】
└自身にSL個【フォトンスフィア】を設置し、【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*3する。
このスキルの強化効果は重複する。
≪フォトンシャドウ≫(☆)【自身】【―】【コスト50】【血統スキル】【強化】【聖王】【魔王】
└自身が設置した【フォトンスフィア】をすべて消費して【電影身】を設置する。
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【イニシアチブスキル】
≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】
└このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】
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【チェインスキル】
[物理攻撃チェイン]
≪千鳥刀≫(4/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】
└そのダメージに+SL*4し、【デイン属性】を追加する
≪千鳥鋭槍≫(2/5)【自身が≪天魔千鳥≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└その攻撃の【射程】を【長】に、ダメージを【射突攻撃】に変更し、効果に【隊列貫通】を付与する
≪ヤグルシの雷霆≫(☆)【自身が≪聖王の剣≫使用時】【戦/1】【コスト100・T*3】【血統スキル】【奥義】
└その攻撃の対象を【全体】にし、ダメージに+【かしこさ】+【フォトンスフィアの数】*10、【リアクション不能】【耐性貫通】を追加する。
[魔法攻撃チェイン]
≪高速収束体勢≫(3/3)【自身が【
セットアップスキル】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】【特技】
└このR中自身が行う【魔法攻撃】の【最遅発動】を無効にする。
≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】
└自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する
≪ホロウダーク≫(3/5)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト22】【種族スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*4し、ダメージを与えた場合、対象の【テンション】を-1する。
≪ディプレッション≫(☆)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【4R/1】【コスト22】【種族スキル】
└その攻撃でダメージを与えた場合、対象に中確率で【BS:行動不能】を付与する。
≪ハーケンセイバー≫(2/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。
≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
└そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない
≪サンダーエミット≫(1/3)【自身が【デイン属性】か【ドルマ属性】の攻撃時】【―】【コスト10】【血統スキル】
└その攻撃が命中した場合、【フォトンスフィア】をSL個生成する。
[任意チェイン]
≪ソニックムーブ≫(2/3)【自身の【回避】時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
└その判定に+SL*4する
≪ラウンドシールド≫(6/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
└そのダメージを-SL*5する
≪スパークバリア≫(☆)【自身を含む味方が2体以上【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】
└その攻撃のダメージを-【フォトンスフィアの数】*50する。その後、【フォトンスフィア】の数を0にする。(最大値300)
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【イクイップスキル】
『レイジングハート・セレスティア』/自身が行う全ての魔法攻撃のダメージに+10。【無属性】魔法ダメージに+15。
【物理防御力】【魔法防御力】に+20。
≪セイクリッドドライブ≫の効果中【つうこんのいちげき】発動時、その【会心判定】を失敗にする。【戦/1】
『バルディッシュ・ノクターン』/自身が与える【デイン属性】【ドルマ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【回避】に+3。
メインプロセス開始時、MPを10消費することで、そのR中に行う【斬撃攻撃】を【魔法ダメージ】として扱う
≪写輪眼≫の効果中【すばやさ】【きよう】【かしこさ】+10%。
『セイクリッドハート』/≪セイクリッドドライブ≫の【すばやさ】減少を無効。 【物理防御力】【魔法防御力】に+20。
攻撃時、その魔法攻撃のHPダメージを半分にする。【戦/1】
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【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む
ダメージに+【設置数】*2する。(最大設置数20)
設置者が行う【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む【魔法攻撃】使用時に宣言する。設置されている【フォトンスフィア】を
すべて消費して、その攻撃のダメージに+【消費したFSの数】*10する。
【聖王】:≪聖鎧の王≫のスキルが適用されてる場合のみ使用、適用できる
【魔王】:≪魔眼の王≫のスキルが適用されてる場合のみ使用、適用できる
【電影身】:HP=設置時に消費した【フォトンスフィア】の数*50(上限:設置者のHP)
【魔王】時、設置者が【呪文】でダメージを与えた場合、【無属性】魔法攻撃を行う。
この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで
【聖王】時、設置者が【とくぎ】でダメージを与えた場合、斬撃攻撃を行う。
この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで
また、設置者に発生したダメージを半減し、その減少した分だけ電影身のHPを減少する。
配合履歴
最終更新:2020年12月08日 14:22