手持ちモンスター/槐
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NAME:槐
種族:髏々宮カルタ(ゾンビ系) 性別:♀ LV:50
成長速度:ふつう
HP300/300
MP188/188
能力値
ちから:68 たいりょく:75
きよう:49 すばやさ:48
かしこさ:56 せいしん:60
こううん:23
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ダークブロウ≫(3/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ドルマ属性】が追加される
≪カースブレス≫(2/3)【範囲】【短】【コスト16】【固有スキル】【ブレス】
└対象にブレス攻撃を行う。この時のダメージは4d+SL*20の【ドルマ属性】貫通ダメージになる
この攻撃が命中した場合、対象に中確率で【BS:呪い】を付与する【連続使用不可】
≪呪縛の爪≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この攻撃は【斬撃攻撃】として扱い、攻撃が命中した場合
中確率で対象に【BS:呪い】を付与する。
【セットアップスキル】
≪怨念結界≫(2/5)【範囲】【中】【コスト15】【種族スキル】
└このラウンド中、対象が【BS:呪い】のモンスターから受けるダメージを-SL*15する
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3
≪物理防御マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪呪われボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身に【射程:近】の【物理攻撃】でダメージを与えたモンスターに低確率で【BS:呪い】を付与する
≪亡者の執念≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身のHPが0になった場合、そのラウンドの【クリンナッププロセス】終了時まで戦闘不能にならず戦闘を続行する
≪くいしんぼう≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└食べ物をあげるとHPが10d回復します
≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる
≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
【クリンナップスキル】
≪吸魔の呪い≫(1/5)【単体】【長】【コスト―】【種族スキル】【かいふく】
└このスキルは【BS:呪い】を受けているモンスターにのみ使用できる。
対象のMPをSL*20分吸収する
【イニシアチブスキル】
≪妖怪のいたずら≫(☆)【単体】【長】【コスト15】【固有スキル】
└任意の能力値を2つ指定する。ラウンド終了時まで対象の指定した能力値の値を入れ替える。
この時、【こううん】を指定することはできない【戦/1】
【チェインスキル】
≪ほねのよろい≫(3/5)【戦闘開始時/自身登場時】【制限なし】【コスト12】【固有スキル】
└自身の【物理防御】【魔法防御】を+SL*10する。また、クリンナッププロセス毎に
自身の【物理防御】【魔法防御】を-10する。≪ほねのよろい≫の効果は、3R継続する
≪デッドカース≫(1/3)【自身が【戦闘不能時】】【―】【コスト―】【種族スキル】【弱体】
└自身を戦闘不能にした対象の【物理攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】をSL段階低下させる。
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最終更新:2016年10月26日 21:49