手持ちモンスター/槐


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 NAME:槐
 種族:髏々宮カルタ(ゾンビ系) 性別:♀ LV:50
 成長速度:ふつう

 HP300/300
 MP188/188

 能力値
 ちから:68 たいりょく:75
 きよう:49 すばやさ:48
 かしこさ:56 せいしん:60
 こううん:23

 【メインプロセススキル】
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ダークブロウ≫(3/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ドルマ属性】が追加される
 ≪カースブレス≫(2/3)【範囲】【短】【コスト16】【固有スキル】【ブレス】
  └対象にブレス攻撃を行う。この時のダメージは4d+SL*20の【ドルマ属性】貫通ダメージになる
   この攻撃が命中した場合、対象に中確率で【BS:呪い】を付与する【連続使用不可】
 ≪呪縛の爪≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に【打撃攻撃】を行う。この攻撃は【斬撃攻撃】として扱い、攻撃が命中した場合
   中確率で対象に【BS:呪い】を付与する。

 【セットアップスキル】
 ≪怨念結界≫(2/5)【範囲】【中】【コスト15】【種族スキル】
  └このラウンド中、対象が【BS:呪い】のモンスターから受けるダメージを-SL*15する

 【パッシブスキル】
 ≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3
 ≪物理防御マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御】に+SL×2
 ≪呪われボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身に【射程:近】の【物理攻撃】でダメージを与えたモンスターに低確率で【BS:呪い】を付与する
 ≪亡者の執念≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身のHPが0になった場合、そのラウンドの【クリンナッププロセス】終了時まで戦闘不能にならず戦闘を続行する

 ≪くいしんぼう≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └食べ物をあげるとHPが10d回復します
 ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる
 ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる
 ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する

 【クリンナップスキル】
 ≪吸魔の呪い≫(1/5)【単体】【長】【コスト―】【種族スキル】【かいふく】
  └このスキルは【BS:呪い】を受けているモンスターにのみ使用できる。
   対象のMPをSL*20分吸収する

 【イニシアチブスキル】
 ≪妖怪のいたずら≫(☆)【単体】【長】【コスト15】【固有スキル】
  └任意の能力値を2つ指定する。ラウンド終了時まで対象の指定した能力値の値を入れ替える。
    この時、【こううん】を指定することはできない【戦/1】

 【チェインスキル】
 ≪ほねのよろい≫(3/5)【戦闘開始時/自身登場時】【制限なし】【コスト12】【固有スキル】
  └自身の【物理防御】【魔法防御】を+SL*10する。また、クリンナッププロセス毎に
    自身の【物理防御】【魔法防御】を-10する。≪ほねのよろい≫の効果は、3R継続する
 ≪デッドカース≫(1/3)【自身が【戦闘不能時】】【―】【コスト―】【種族スキル】【弱体】
  └自身を戦闘不能にした対象の【物理攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】をSL段階低下させる。
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