手持ちモンスター/コスモ


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        マ三三三三三三三三三三三三三三ミ /
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 NAME:コスモ
 種族:アストロマン(物質系) 性別:♂ LV:55(せいちょうのげんかい)
 成長速度:ふつう

 HP328/328
 MP204/204

 能力値
 ちから:67 たいりょく:74
 きよう:67 すばやさ:63
 かしこさ:61 せいしん:75
 こううん:32
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 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する

 [攻撃スキル]
 ≪ブレイクスピン≫(4/10)【範囲】【短】【コスト8】【種族スキル】【おどり】【とくぎ】
  └対象に【バギ属性】の【打撃攻撃】を行う。この時ダメージは+SL*8される。
 ≪ビート・ビット≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【固有スキル】【特技】
  └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【自身が設置したビットの数】*10の【無属性】貫通ダメージとなる
    このスキルを使用した場合、自身が設置したビットは全て消失する。

 [補助スキル]
 ≪アフターイメージ≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】【強化】
  └自身の【回避】【物理命中】に+1dする。この効果は戦闘中継続する
 ≪ミラージュビット≫(1/3)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └このスキルは自身が【ビット】を5つ以上設置している時のみ使用できる。【ビット】を5個消費する
    自身に【攻撃】【状態異常付与】【弱体化】を合計で3回無効にする効果を付与する。【戦/SL】
 ≪原色の舞踏≫(☆)【全体】【中】【コストT*2】【固有スキル】【状態異常】【おどり】
  └対象に80%の確率で【BS:混乱】を付与する。
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 【セットアップスキル】
 ≪ビット射出≫(2/3)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】
  └【ビット】をSL+1個設置する
 ≪チアービット≫(☆)【単体】【短】【コスト22】【種族スキル】
  └自身が設置した【ビット】を3個消費し、対象の【テンション】を+1する
 ≪フォロービット≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【強化】
  └対象がこのR中に行う全ての判定に+【自身が設置したビットの数】*2する。
    このスキルの効果中、自身は≪ビット≫と名の付くスキルを使用することはできない。
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 【パッシブスキル】
 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
 ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する

 [耐性スキル]
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
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 【クリンナップスキル】

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 【イニシアチブスキル】

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 【チェインスキル】
 ≪シューティングビット≫(☆)【味方が【射突攻撃】を行ったとき】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
  └その味方が行った【射突攻撃】が命中した場合、追加で【自身が設置したビットの数】*5の【無属性】貫通ダメージを与える。
 ≪マスマティクブリンク≫(☆)【【攻撃】時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】
  └【設置物】1種類を指定する。その設置物はその攻撃中、数が2倍になる。この効果は、設置上限を無視する。
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 【イクイップスキル】

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