手持ちモンスター/ユウカ
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NAME:ユウカ
種族:シノン+2(物質系) 性別:♀ LV:49(成長の限界)
成長速度:やや伸びやすい
HP370/370
MP249/249
能力値
ちから:67 たいりょく:90
きよう:96 すばやさ:73
かしこさ:52 せいしん:67
こううん:32
【メインプロセススキル】
[射程:なし]
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
[射程:短]
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪シングルショット≫(5/5)【単体】【短】【コスト4】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、前衛を対象にした場合、
後列に存在する敵にランダムで攻撃を行う
≪高揚の鋭撃≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】に+1する
[射程:中]
≪20.3cm単装砲≫(5/5)【単体】【中】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+(3+SL×3)される
≪アンカーショット≫(5/5)【単体】【中】【コスト10】【とくぎ】【種族スキル】
└射突攻撃を行う。20+(SL*16%)の確率で対象を前列に移動させる。
≪ディスアトルショット≫(1/3)【単体】【中】【コスト12】【とくぎ】【種族スキル】【弱体】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃でダメージを与えた場合、【魔法属性】をひとつ指定して
対象がその属性で受けるダメージを+SL*15する。この効果は3R継続する
[射程:長]
≪ファントムバレット≫(☆)【単体】【長】【コスト30】【とくぎ】【固有スキル】【奥義】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+(【きよう】+Lv)する。このスキルに対して、チェインすることはできない
【リアクション不可】【隠密看破】【貫通】
【
セットアップスキル】
[射程:なし]
≪前陣迫撃砲術Ⅱ≫(2/3)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】
└このR中、自身が前衛で行う射突攻撃が、前衛のみを対象とした場合、そのダメージを+(SL+4)dする
≪リードバレット≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└自身がこのR中行う射突攻撃の対象を範囲に変更する
≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】
└自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル
[射程:短]
[射程:中]
≪抗魔結界≫(4/5)【全体】【中】【コスト15】【じゅもん】【種族スキル】
└使用時に、【斬撃】【打撃】【射突】以外の属性から一つを選択する
対象は使用したターン中、選択した属性から受けるダメージを-SL×15する。
[射程:長]
≪ヘイトイーター≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】【強化】
└対象は、可能な限りこのモンスターを対象にして攻撃を行う。また、自身の【物理防御】を1段階上昇させる。
この効果は、ラウンド中継続する
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
≪魔法防御マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【魔法防御】に+SL×2
≪デクスタリティ≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【きよう】に+SLする(計算済み)
≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される
≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる
≪フロントガーディアン≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【前衛】に存在する場合のみ適用される。自身が受けるダメージを-SL*3する
≪ゼロ・ディスタンスⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が【前衛】時に、【前衛】の敵を対象にして【射突攻撃】を行った場合、【会心値】に+5する
【クリンナップスキル】
≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】
└≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する
≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪アサルトショット≫(5/5)【前衛時に射程中の【射突攻撃】を前衛を対象にして行ったとき】【制限なし】【コスト2】
└そのダメージに+SL*5する
≪ピアシングストライク≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
≪クルーエルピアシング≫(☆)【≪ピアシングストライク≫使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
└その≪ピアシングストライク≫を宣言した攻撃のダメージ計算では、【防御】を更に2段階下げた扱いで計算する
(計3段階減少)
≪デコイアピール≫(2/3)【【セットアップスキル】使用時】【戦/SL・R/1回】【コスト8】【固有スキル】
└そのスキルと同時に≪ヘイトイーター≫を使用する。
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【イクイップスキル】
『夕張の単装砲』/≪砲≫と名の付いたスキルのダメージに+10する
『モコイの腕輪』/≪ヘイトイーター≫の効果に『同時に【物理攻撃力】を+5する』を追加する。
≪シングルショット≫のダメージに+5する
『PGM・ウルティマラティオ・ヘカートⅡ』/このイクイップスキルを指定中、≪ファントムバレット≫を習得する
また、≪ヘイトイーター≫使用時に、MPを追加で20消費することで、
自身の【テンション】を+1する。この時、自身が≪ヘイトイーター≫にチェインすることはできない
『翠緑の首飾り』/アンデスとかげぼうしの思い出の品。このイクイップスキルは、他のイクイップスキルと同時に指定できる。
自身の【射突威力】に+10する。また、自身が前衛時、受けるダメージを-10する
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配合履歴
最終更新:2015年12月05日 23:10