手持ちモンスター/ユウカ

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          -'-一' ´ハ |!/二_、、 =rrヽ_ヽ|  |_ /:::::)、|`ヽ  _ ....-‐<////////>=‐
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                ̄`ト、i. ノ::/   トゝ=彡:イ /   ',|
                 |ヽ}/::/    |  ̄ ゙|:レ' )   ト,
                 ∧`':::/    |     !:レ',|    N
                / )::/       |    !:/ |    | 丶
                /、ノ::/       |    ',:', ヽ   |  \
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          「圭f‐=‐rr―‐`ー`rr〈〈二ユ)‐'-'--―‐。ヘ__,ノ |  \   `´ \
          ||刈' 。  || 。   。|| |:::___::「 ||  。  __}ミ  !   \     \
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 NAME:ユウカ
 種族:シノン+2(物質系) 性別:♀ LV:49(成長の限界)
 成長速度:やや伸びやすい

 HP370/370
 MP249/249

 能力値
 ちから:67 たいりょく:90
 きよう:96 すばやさ:73
 かしこさ:52 せいしん:67
 こううん:32

 【メインプロセススキル】
  [射程:なし]
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
 └自身の【テンション】を+1する

  [射程:短]
 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪シングルショット≫(5/5)【単体】【短】【コスト4】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、前衛を対象にした場合、
    後列に存在する敵にランダムで攻撃を行う
 ≪高揚の鋭撃≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】に+1する

 [射程:中]
 ≪20.3cm単装砲≫(5/5)【単体】【中】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+(3+SL×3)される
 ≪アンカーショット≫(5/5)【単体】【中】【コスト10】【とくぎ】【種族スキル】
  └射突攻撃を行う。20+(SL*16%)の確率で対象を前列に移動させる。
 ≪ディスアトルショット≫(1/3)【単体】【中】【コスト12】【とくぎ】【種族スキル】【弱体】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃でダメージを与えた場合、【魔法属性】をひとつ指定して
    対象がその属性で受けるダメージを+SL*15する。この効果は3R継続する

 [射程:長]
 ≪ファントムバレット≫(☆)【単体】【長】【コスト30】【とくぎ】【固有スキル】【奥義】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+(【きよう】+Lv)する。このスキルに対して、チェインすることはできない
    【リアクション不可】【隠密看破】【貫通】

 【セットアップスキル】
 [射程:なし]
 ≪前陣迫撃砲術Ⅱ≫(2/3)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】
  └このR中、自身が前衛で行う射突攻撃が、前衛のみを対象とした場合、そのダメージを+(SL+4)dする
 ≪リードバレット≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
  └自身がこのR中行う射突攻撃の対象を範囲に変更する
 ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】
  └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル

 [射程:短]

 [射程:中]
 ≪抗魔結界≫(4/5)【全体】【中】【コスト15】【じゅもん】【種族スキル】
  └使用時に、【斬撃】【打撃】【射突】以外の属性から一つを選択する
    対象は使用したターン中、選択した属性から受けるダメージを-SL×15する。

 [射程:長]
 ≪ヘイトイーター≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】【強化】
  └対象は、可能な限りこのモンスターを対象にして攻撃を行う。また、自身の【物理防御】を1段階上昇させる。
   この効果は、ラウンド中継続する

 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
 ≪魔法防御マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【魔法防御】に+SL×2
 ≪デクスタリティ≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の【きよう】に+SLする(計算済み)
 ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される
 ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる
 ≪フロントガーディアン≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【前衛】に存在する場合のみ適用される。自身が受けるダメージを-SL*3する
 ≪ゼロ・ディスタンスⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が【前衛】時に、【前衛】の敵を対象にして【射突攻撃】を行った場合、【会心値】に+5する

 【クリンナップスキル】
 ≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】
  └≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する
    ≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪アサルトショット≫(5/5)【前衛時に射程中の【射突攻撃】を前衛を対象にして行ったとき】【制限なし】【コスト2】
  └そのダメージに+SL*5する
 ≪ピアシングストライク≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】
  └そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
 ≪クルーエルピアシング≫(☆)【≪ピアシングストライク≫使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
  └その≪ピアシングストライク≫を宣言した攻撃のダメージ計算では、【防御】を更に2段階下げた扱いで計算する
    (計3段階減少)
 ≪デコイアピール≫(2/3)【【セットアップスキル】使用時】【戦/SL・R/1回】【コスト8】【固有スキル】
  └そのスキルと同時に≪ヘイトイーター≫を使用する。

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 【イクイップスキル】
 『夕張の単装砲』/≪砲≫と名の付いたスキルのダメージに+10する
 『モコイの腕輪』/≪ヘイトイーター≫の効果に『同時に【物理攻撃力】を+5する』を追加する。
           ≪シングルショット≫のダメージに+5する
 『PGM・ウルティマラティオ・ヘカートⅡ』/このイクイップスキルを指定中、≪ファントムバレット≫を習得する
                        また、≪ヘイトイーター≫使用時に、MPを追加で20消費することで、
                        自身の【テンション】を+1する。この時、自身が≪ヘイトイーター≫にチェインすることはできない
 『翠緑の首飾り』/アンデスとかげぼうしの思い出の品。このイクイップスキルは、他のイクイップスキルと同時に指定できる。
           自身の【射突威力】に+10する。また、自身が前衛時、受けるダメージを-10する
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配合履歴

かげぼうし
     ┣ ユウカ
アンデス ┛