手持ちモンスター/夜空
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NAME:夜空
種族:気高き御主・ベルゼブブ+8(???系) 性別:♀ LV:5
成長速度:伸びにくい
HP338/338
MP302/302
能力値
ちから:148 たいりょく:128
きよう:172 すばやさ:160
かしこさ:147 せいしん:165
こううん:44
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【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪三重並列詠唱≫(☆)【自身】【―】【コストT*2・MP100】【種族スキル】【魔王】
└自身の【メインプロセススキル】の中で、異なる【呪文】スキルを3つ選ぶ。
選んだそれらの呪文を使用する。これらの呪文から、自身はチェインすることはできない。
[魔法攻撃スキル]
≪べギラゴン≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【呪文】【系統スキル】
└対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+40となる
≪火遁・緋鳳仙花の術≫(4/5)【単体】【長】【コスト26】【固有スキル】【呪文】
└対象に3回【ギラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。この攻撃でダメージを1度でも与えた場合
【低確率】で【BS:行動不能】を付与する。このスキルに自身がチェインすることはできない。
≪ギガデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
└対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】
└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。
≪ディバインバスター≫(5/5)【範囲】【長】【コスト30】【呪文】【固有スキル】
└対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+SL*10となる【最遅発動】
≪スターライトブレイカー≫(☆)【全体】【長】【コスト残りMP全て】【とくぎ】【固有スキル】
└対象に【無属性】魔法攻撃を行う。
この時のダメージは【このRのセットアッププロセスまでに消費したMPの合計】となる【最遅発動】
≪メイオウ攻撃≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】
└対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】
≪麒麟≫(☆)【範囲】【長】【コストT*3】【血統スキル】【奥義】【呪文】【魔王】
└このスキルを使用する際、コストとして自身が設置した【フォトンスフィア】を10消費する。
対象に【デイン属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】される。【戦/1】【軽減不能】【隠密看破】【必中】
『オーバーチャージ』/追加で【フォトンスフィア】を10消費する。その攻撃の【対象】を【全体】にし、【打消し不能】を得る。
≪ディプラヴィティグリント≫(1/5)【全体】【長】【コスト16】【固有スキル】【呪文】【魔王】
└対象に【ギラ・ドルマ複合属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+(10+SL*4)される。
この攻撃後、【フォトンスフィア】をX生成する。Xはこの攻撃でダメージ与えたモンスターの数に等しい。
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【
セットアップスキル】
≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】
└自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、
またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する
≪オルタナティオ≫(7/10)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【強化】【弱体化】
└3Rの間、自身の【回避】に+(4+SL)し、敵全体が受ける【ドルマ属性】のダメージを+SL*6する。
≪紅雷の盟約≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】
└使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3し、自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。
≪チャージドスペルⅡ≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】【強化】
└このR中、自身が与える【魔法攻撃】のダメージを一度だけ+(40+SL*10)し、【最遅行動】を付与する
≪思考囲い≫(1/3)【単体】【長】【コスト16】【固有スキル】【呪文】【解析】
└対象を【解析】する。自身は100点のHPロスを受ける。
その後、その解析で見た情報の中から、【使用回数制限】があるスキルを一つ選んでもよい。
対象の、その選ばれたスキルの使用回数を-1する。【戦/SL】(マスタースキルは選べない)
[魔眼・魔王スキル]
≪具現:八咫鏡≫(☆)【単体】【短】【コスト46・FS6】【固有スキル】【とくぎ】【魔眼】
└対象に【魔法ダメージ】を3回まで【リフレクト】する【バリア】を展開する。【反射率10%】
≪万華鏡写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】
└【回避】と【命中】の達成値を40%上昇し【会心値】に+20する。
このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない
この効果は≪ベルのマナ≫のSLラウンド分継続する
≪シユウ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト50】【血統スキル】【魔王】
└このR中敵が行うすべての攻撃は【対象:単体】となり、あらゆる条件を無視して、このモンスターのみを対象とする。
[フレーバースキル]
≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】
└自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル
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【パッシブスキル】
≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└すべての状態異常にかかる確率が半減する。
また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する
≪ベルのマナ≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└このスキルは任意の【マスタリー系スキル】として扱う。
自身が与えるすべてのダメージ、【回復魔力】に+5+(SL*3)し、【物理命中】【魔法命中】【回避】の判定に+1dする。
≪チャクラ+≫(7/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*3する。
≪戦闘神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このモンスターが行う攻撃は、戦闘中一度だけ無効化されない
≪スカイクローラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身を【飛行状態】にし、【隊列移動】を【イニシアチブプロセス】で行えるようになる。
このスキルの効果による【飛行状態】は無効化されない。
≪魔眼の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└自身に【魔眼】が適用されている場合、以下の効果を付与する。
・自身が行う【ドルマ属性】のダメージを10%上昇。
・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。
・自身の【回避】に+2dする。
・【ドルマ属性】を【無効】にし、【デイン属性】を【弱点】にする。
・自身が受けるダメージを+50%する。(この効果こみでのダメージ上限:自身の【最大HP】の90%分)
[耐性スキル]
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減させる
≪大弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪半減属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを半減させる
≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減させる
≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを+30%する
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【クリンナップスキル】
≪漆黒のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【弱体化】
└このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。
次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】のダイス数を半分にし、【リアクション不能】を付与する。【戦/1】
≪フォトンゲイン≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】
└自身にSL個【フォトンスフィア】を設置し、【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*3する。
このスキルの強化効果は重複する。
≪フォトンシャドウ≫(☆)【自身】【―】【コスト50】【血統スキル】【強化】【聖王】【魔王】
└自身が設置した【フォトンスフィア】をすべて消費して【電影身】を設置する。
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【イニシアチブスキル】
≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】
└このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】
≪エレキコンフュージョン≫(☆)【単体】【長】【コスト10 FS4】【じゅもん】【状態異常】
└対象に高確率で【BS:混乱】を付与する。
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【チェインスキル】
[魔法攻撃チェイン]
≪高速収束体勢≫(3/3)【自身が【
セットアップスキル】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】【特技】
└このR中自身が行う【魔法攻撃】の【最遅発動】を無効にする。
≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】
└自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する
≪ホロウダーク≫(3/5)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト22】【種族スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*4し、ダメージを与えた場合、対象の【テンション】を-1する。
≪ディプレッション≫(☆)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【4R/1】【コスト22】【種族スキル】
└その攻撃でダメージを与えた場合、対象に中確率で【BS:行動不能】を付与する。
≪ハーケンセイバー≫(2/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。
≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
└そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない
≪サンダーエミット≫(1/3)【自身が【デイン属性】か【ドルマ属性】の攻撃時】【―】【コスト10】【血統スキル】
└その攻撃が命中した場合、【フォトンスフィア】をSL個生成する。
≪フリーズランサー≫(1/3)【自身が【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】
└その攻撃の【対象】を【単体】、【射程】を【長】に変更し、【隊列貫通】を付与する。ダメージに+SL*4する。
≪マナ・エキゾースト≫(1/5)【自身が【前衛】時に【呪文】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】
└その攻撃と同時に、敵の【前衛】全員にSL*2d+20の貫通ダメージを与える。この時の属性は
チェイン元の呪文が持つ【魔法属性】に等しい(複数ある場合、複合属性となる)
[任意チェイン]
≪ソニックムーブ≫(2/3)【自身の【回避】時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
└その判定に+SL*4する
≪スウェアーキャスト≫(1/3)【自身が【物理攻撃】の【回避】成功時】【戦/SL】【コスト22】【血統スキル】
└プロセス終了後、自身が使用できる【メインプロセス】の【呪文】を使用する。
≪対抗呪文≫(1/3)【呪文使用時】【戦/SL】【コスト20】【系統スキル】【呪文】
└その呪文を打ち消す。
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【イクイップスキル】
『うちはの大団扇』/自身が行う全ての魔法攻撃のダメージに+20。【無属性】魔法ダメージに+15。
【魔眼】適用時、自身のMPを30回復する。
【メラ属性】攻撃時。MPを10消費する。その攻撃のHPダメージを半減する。
『アストラルソウルズ』/自身が与える全ての魔法属性を含んだ攻撃のダメージに+30。【回避】に+5。
メインプロセス開始時、MPを10消費することで、【フォトンスフィア】を1生成する。
≪写輪眼≫の効果中【すばやさ】【きよう】【かしこさ】+10%。
『リボン』/【即死】を除いた全ての【状態異常】の付与を無効にする。
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【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む
ダメージに+【設置数】*2する。(最大設置数20)
設置者が行う【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む【魔法攻撃】使用時に宣言する。設置されている【フォトンスフィア】を
すべて消費して、その攻撃のダメージに+【消費したFSの数】*10する。
【魔王】:≪魔眼の王≫のスキルが適用されてる場合のみ使用、適用できる
【電影身】:HP=設置時に消費した【フォトンスフィア】の数*50(上限:設置者のHP)
【魔王】時、設置者が【呪文】でダメージを与えた場合、【無属性】魔法攻撃を行う。
この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで
【聖王】時、設置者が【とくぎ】でダメージを与えた場合、斬撃攻撃を行う。
この時命中判定は行わず、ダメージは設置者のステータスを参照する。R中3回まで
また、設置者に発生したダメージを半減し、その減少した分だけ電影身のHPを減少する。
【解析】:モンスターかマスター1体に使用する。モンスターの場合、そのモンスターの【メインプロセススキル】、【
セットアップスキル】、
【イニシアチブプロセススキル】、【クリンナッププロセススキル】、【チェインスキル】、【イクイップスキル】、【ステータス】の中から
いずれか一つを選び、その情報を得る。
マスターの場合、そのマスターの全ての情報を得る。
配合履歴
最終更新:2022年09月20日 21:43