手持ちモンスター/ミド


          r‐t‐ 、
         l\>、 \                   , へ二二 ̄ ̄7
        \\,\ \               , イ`ー─--二二/
         ヽ 〉、く\_>、           ,/ , --──'''T ̄´/
            \/ニミ、ヽ〈\  ∧    / _/ >     / /
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 NAME:ミド
 種族:スピアー(虫系) 性別:♀  LV:43
 成長速度:伸びやすい

 HP351/351
 MP204/204

 能力値
 ちから:76 たいりょく:63
 きよう:88 すばやさ:95
 かしこさ:54 せいしん:53
 こううん:25
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 【メインプロセススキル】
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪ダブルニードル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に射突攻撃を2回行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:毒】を付与する
 ≪ハッスルスピア≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に射突攻撃を行う。自身のHPが最大値の場合、味方全体のHPをSL*4d回復する。
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 【セットアップスキル】

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 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える射突ダメージに+SL×3
 ≪鋭撃熟練≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └通常のメインプロセスに加え、コストがSL*4以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる
   ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。このスキルは、3R経過すると効果の適用が解除される
 ≪集団戦適性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする
 ≪キラービーダンス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の会心値に+SL*2
 ≪ノイズキャンセラー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身を対象にした【うた】の効果を、15+SL*10%の確率で無効にする
 ≪むしのしらせ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【弱点】【大弱点】属性への攻撃に対し【回避】を+1dする
 ≪クイックシューター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【射突攻撃】を【メインプロセス】で行う場合、【行動値】を1段階上昇する

 [耐性スキル]
 ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
 ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
 ≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【バギ属性】のダメージを+50%する
 ≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:毒】の効果を受けない
 ≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:麻痺】の効果を受けない
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 【クリンナップスキル】

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 【イニシアチブスキル】

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 【チェインスキル】
 ≪デッドリーピアシング≫(5/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】
  └そのダメージに+SLdする。この攻撃が命中した時、対象にSL*8のHPロスを発生させる。
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 【イクイップスキル】

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