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主人公/できる夫 - (2021/10/26 (火) 23:27:32) の最新版との変更点

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 *&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} #size(12){#contents} #size(12)#aa(){{{{{{                     ___                     /     \                    /        ヽ                     i  \   /   .i                    l ( ●) ( ●) │‐-ー─ - 、                    ヽ    '    ./:ヘ::::::::::::::|:::::::::::`ヽ           , rァ                      丶  .f _ )  .イ|::::::ヘ:::::::::::!:::::::::::::::::`>、_____f´ {                        /::::`  ‐  '  .|<:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::://   `ーァ                      /\::::::::::∨ィ7 i:::::フ::::::::::::\_:::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::| | ⊂ニア                  ,<´:::::::::::ゝr‐-∨ハ. !::::/:::::::::/::::::`ヽ ̄ ̄ `ー----.ヾニ _ニ-’   r―‐‐、 ___,,-─<´::::::::::::::::::::::/   ∨ハ |::/::::::/::::::::::::::::::ヘ   ` ̄>、 `リ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>´      ∨ム/::::::::::::::::::::::/::::::.:::ヘ   fニテノ  ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::>´           ∨::::::::::::::::::::/::::::::::::::::}  zニシ-─´ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄            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・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】             【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る  ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】  ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】  ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】  ・【フェイトリピーター】:一体がメインプロセスで行う予定の行動をセットアッププロセスでも行わせる【戦/1】  ・【運命破砕】:行われた判定に対して宣言する。その判定を失敗にする。【固有スキル】【戦/1】  ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】  ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】  ・【蘇生】:モンスター一体のHPを【最大値】まで回復する【戦/1】  ・【祝福】:モンスター一体のMPを【最大値】まで回復する【戦/1】  ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する  ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】  ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】  ・【ファトゥム】:このスキルは【イニシアチブプロセス】で宣言でき、通常のスキル使用枠を無視する。           モンスター1体を対象に、対象に付与されているすべての効果と状態異常を解除する。【戦/1】【固有スキル】  ・【シックザール】:このスキルは4R目以降から使用できる。味方2体を対象とする。このR中、対象は            コストと条件を無視して【秘奥義】を発動することができる。このラウンド終了後、対象は戦場を離脱する。  ・【S・バイオレット】:自身のモンスターが≪Snow Halation≫を使用したときに発動する              そのスキルの効果の継続ラウンド数を2倍にする  ・【リ・レガリア≪???≫】:自身のモンスターの≪???≫の使用回数を回復する。【戦/1】 **《所持品》  【非消耗品】  ・【オールディバイド】:このアイテムは冒険中一度しか使えない。戦闘中発生するあらゆるダメージを半分にする。  ・【トレーニングマシーン】:留守番のモンスターにも経験値が入るようになる。                ただし、留守番のままではレベルが上がらないので注意。  ・【呼び出しの笛】:このアイテムは冒険中一度しか使えない。連れているモンスターを1体だけ交代する。            (戦闘中使用不可。簡易探索使用不可)  ・【検知の宝玉】:自身の近くに【世界の主】が接近していることを知らしてくれる宝玉  ・【戦神の杯】:戦闘中に使用する。回数制限のあるスキルの使用回数を1回復する。上限を超えることは出来ない。所持数上限1個。【戦/1】  ・【翁の四面鏡】:歴史を明らかに映し出すとされる鏡のレプリカ。戦闘時に使用することで、敵モンスター全員に≪アナライジング≫を行う。【戦/1】  【消耗品】 // ・【やくそう】():HPを2d+30回復する  ・【上やくそう】(10):HPを4d+60回復する  ・【特やくそう】(15)単体のHPを8d+100回復する  ・【アモールの水】(10):味方全員のHPを4d+60回復する  ・【せかいじゅのしずく】(3):味方全員のHPを10d+100回復する  ・【イチゴ】(4):戦闘外で使える。MPを1d回復する  ・【まほうのこびん】(10):MPを10回復する。  ・【まほうのせいすい】(8):MPを6d+20回復する。消耗品  ・【まもののえさ】(2):【起き上がり】の判定に+2 // ・【くんせいにく】():【起き上り判定】に+6する  ・【ほねつきにく】(5):【起き上り判定】に+12する  ・【しもふりにく】(7):【起き上がり判定】に+30する  ・【どくけしそう】(3):【BS:毒】を回復する  ・【まんげつそう】(3):【BS:麻痺】を回復する  ・【めざめのこな】(5):【BS:混乱】【BS:眠り】を回復する  ・【きよめ水】(5):【BS:呪い】を回復する  ・【ばんのうやく】(10):対象に付与されている【BS:呪い】以外のすべての【状態異常】を回復する  ・【魔封じの小瓶】(2):【系統スキル】の【呪文】を一つだけ保存し、戦闘中に使用することができる。消耗品 // ・【スカラコイン】():仲間一体に≪スカラ≫を使用する。消耗品。  ・【千里の呼び水】(3):その場所周辺で、まだ遭遇していないモンスター一体を確認できる  ・【さかな】(4):鮮度の高い魚介類詰め合わせセット。保冷剤代わりの氷付き // ・【にく】(5):近所の肉屋が捌いたドスファンゴの肉。癖が強いものの、引き締まった肉質に愛好者は多い。 // ・【やさい】(5):子供が大っ嫌いなピーマンから今が旬のキャベツまで一通り詰まってます! // ・【たこルカの足】(4):たこルカが身の危険を感じた時に、おとりとして切り離すという足。 //               かなり美味。特に、熱を通すとほのかな甘みが出るらしい  ・【白い恋○】(7):カーラ国定番のお土産品。これを手土産にすれば大体喜ばれる品  ・【砂岩せんべい】(5):ダキニの有名米菓。なお、米は沿岸部の湿潤地帯で収穫されたものを使用。 // ・【スキルの実】():SL上限を迎えたスキルの一つに+を付けることが出来る。  ・【スライムでも分かるスキルの使い方(入門編)】(3):モンスター1体の【系統スキル】のSLを1上昇させる。 // ・【スライムでも分かるスキルの使い方(中級編)】(1):モンスター1体の【種族スキル】のSLを1上昇させる。  ・【せかいじゅのは】(1)世界の中心に聳え立つという世界樹クリフォトの葉。使用することで、【戦闘不能】の味方               一人の戦闘不能を回復し、HPを半分まで回復する。 //・【ちからのたね】(2) //・【かしこさのたね】(1) //・【まもりのタネ】(2) //・【いのちのきのみ】(4) //・【しあわせのたね】(3)  ・【魔法のコテージ】(2):【野宿】をした際の回復量が+30%。3回使うと壊れる。  ・【けむりだま】(10):その戦闘から確実に逃げ出す。(消耗品)  ・【五元のプリズム】(1):使用時、いづれかのモンスターが10*X点MPを消費する。Xはそのモンスターが習得している【防御】と【物理系】以外の               【マスタリー】の属性の数に等しい。消耗品               五元のプリズムを破壊する:対象のモンスター1体に任意の【エレス】をX個生成する。 // ・【裁きの杖】(1):禁魔の一つ、フレアを封じた杖。使用すると【単体】に対して、【無属性】の魔法攻撃を行う。 //            このこの時のダメージは10d+500となり、【貫通】【耐性貫通】【かばう貫通】を持つ。 //            このアイテムを使用した後、これは破壊される。  【換金用】 //・【ウェヌス銀貨】(2)古代文明において使われていたとされる貨幣。好事家の間で高値で取引されている //             換金用アイテム 1000G //・【金塊】(1):換金用アイテム。売ると50,000Gになる  【貴重品】  ・プリマ・マテリア:小さな宝玉におぞましい程の魔法陣と錬成陣を組み込んだ異形の発動機。            その力は未知数  【用途不明】  ・【ブラックハートのアニマ】(1):大地に根付く黒衣の女神の神性が凝縮された宝玉。                    覗き込むと風で磨き上げられた土壁の色をしている  ・【グリーンハートのアニマ】(1):生い茂る木々と風の守り手である女神の神性が凝縮された宝玉                    覗き込むと火を巻き上げる夜風の色をしている  ・【緑色の宝玉】(1):??? // ・【ビルカの鐘楼】:【ウェスタンな空の島の鍵】世界に伝わる三種の神器の一つ //           3つ揃うと【フェアリーバース】への道が開けると言われている //           神霊の魔力を感じるが? **《不思議なカギ》  ・【親父のたこ焼きのカギ】……クリア!  ・【白い魔導のカギ】……クリア!  ・【あなたはそこにいますか?なパスタ祭の鍵】……クリア!  ・【魔法のパルプのカギ】……クリア!  ・【めだかな鮮魚市場のカギ】……クリア!  ・【ギガモンスターの半額セールなカギ】……クリア!  ・【マッドな研究のカギ】……クリア!  ・【クリスタルの大都会なカギ】……クリア!  ・【鍛冶師なレアメタルのカギ】……クリア!  ・【秘められた魔女の隠れ里のカギ世界】……クリア!  ・【ウェスタンな空の島の鍵】……クリア!  ・【スタミナ全快な漁師飯の鍵】……クリア!  ・【不思議な鍵(未鑑定)】:(1) **《スキルブック》  ・【スキルブック:アーカンシェル】  ≪アーカンシェル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【呪文】【強化】【固有スキル】(メインプロセス)   └60%の確率で、対象の【テンション】を+1する【連続使用不可】  ・【スキルブック:高速準備】  ≪高速準備≫(1/3)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】(S)   └セットアップスキルを二つ使用する。同じものを使用することはできない。【戦/SL】  ・【スキルブック:ときどきインテ】  ≪ときどきインテ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └自身が【メインプロセス】を迎えるごとに、20%の確率で自身を対象にして≪インテ≫が発動する  ・【スキルブック:ファストサポート】  ≪ファストサポート≫(☆)【自身登場時】【戦/1】【コスト効果参照】【系統スキル】(チェイン)   └即座に自身の使用できる【強化】を使用する。この時自身はチェイン出来ず、対象は【単体】となる  ・【スキルブック:高揚の再燃】  ≪高揚の再燃≫(☆)【【テンション】を消費して0になった時】【R/1】【コスト30】【種族スキル】(チェイン)   └そのモンスターの【テンション】を+1する。  ・【スキルブック:インサニティクライ】売値:4,000G  ≪インサニティクライ≫(1/5)【全体】【長】【コスト20】【固有スキル】【弱体化】(メイン)   └任意の【能力値】一つを指定する。3Rの間、その能力値を-SL*5する。    この弱体化効果は3回まで重複する。  ・【スキルブック:レンカー】売値:2,500G  ≪レンカー≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】【呪文】【強化】(メイン)   └3Rの間、対象の【物理攻撃力】を2段階上昇する。    ≪レンカー≫によって付与された効果が解除、または無効化されるとき、別の対象に    ≪レンカー≫の効果を適用する。(再適用時は、その適用した瞬間から3R後までが効果時間となる)  ・【スキルブック:不敗の陣形】売値:?G  ≪不敗の陣形≫(☆)【範囲】【短】【コストT*3】【種族スキル】【陣形】【強化】(イニシアチブ)   └このスキルは、後衛にモンスターがいない場合使用できる。このラウンド中、対象の【物理防御力】を+レベルする。【戦/1】    『附則』:このスキルを【メインプロセス】で使用してもよい。そうしたなら、さらにその対象の【魔法防御力】を+レベルする。  ・【スキルブック:シンクホール】売値:?G  ≪シンクホール≫(☆)【効果参照】【―】【コスト20】【種族スキル】【設置物】   └【シンクホール】を自身と同じ列に設置する。この【シンクホール】はラウンド終了後離脱する。    『シンクホール』この設置物が存在する限り、他の設置物が設置されるたびに、代わりにそれらを【離脱】させる  ・【スキルブック:クリプティックコマンド】売値:?G  ≪クリプティックコマンド≫(☆)【メインプロセススキルではないスキル使用時】【戦/1】【コストT*3】【固有スキル】【呪文】   └以下から二つを選ぶ     ・そのチェイン元のスキルを打ち消す     ・そのチェイン元のスキルを使用したモンスターのMPを最大値の20%分減少させる     ・モンスター1体を対象とする。そのモンスターに【最遅行動】を付与する。     ・モンスター1体を対象とする。そのモンスターのテンションを+1する  ・【神威の書】:スキルブック。適性のあるモンスターに使用すると、特定のスキルを習得する。  ▽【神威の書】は【最終血統】にのみ使用できます。(ガレットにも使えません。) **《ませき》⦅隠し味⦆  ・【折れた白い剣】  【????】:「なぜ彼らはドゥムジを、平原を支配するドゥムジを殺したのか。          羊飼いであり、知恵を司る者、悲しみを司る者であるドゥムジをなぜ殺したのか。          ブドウの木の女神はやつれ、仔ヒツジも仔ウシも生気がない。          羊飼いである主はもはやこの世にない。天の女王の夫はもうこの世にはない」  ・【さび付いた黒塗りの刀】  【????】:この神よいかにふ神ぞ青雲のたなびく空に雪のつもれる  ・【やさしさのませき】 隠し味。使用すると、生まれてくる子供の性格が優しくなるらしい。錬金素材  ・【スキルのたね】(2):隠し味。使用すると配合時にスキルのSLがランダムで1上昇する。  ・【継ぎ目のませき】:配合時に【ませき】のみを2個同時に使用できるようになる。ほかの隠し味との併用は不可。  ・【かぶLv10】:女神ミスト垂涎の品。隠し味としてつかうことで、能力値を上昇させ          ≪ミストの祝福≫を習得する。  ≪ミストの祝福≫(☆)【全体】【短】【コスト30】【固有スキル】【強化】(メインプロセス)   └対象の【状態異常】を解除し、【かしこさ】と【せいしん】を1段階上昇し、【マウント】を付与する。【連続使用不可】  ・【ひみつのこはく】:中に小さな虫みたいな生き物の姿が確認できる小さな琥珀。地域素材Bランク6             鍛冶には使用できない。隠し味に使用できる。使用した場合、子供の姿が変化する。非売品。  ・【ソーディアンの核】:子供が持ってくるイクイップがしゃべって自分の意思を持つようになって              成長する【魔剣】になるユニークアイテム/10,000G  ・【折れた正宗】:隠し味。所持している間、八雲が『折れた正宗』を取得する。使用すると『名刀村雨』を取得する。  『名刀村雨』/【きよう】に+20。装備者が行う【時雨蒼燕流】はそのダメージ計算時、≪時雨蒼燕流≫のSL合計*2分、【物理防御力】を無視する。 (貴重品は戦闘に関わるモノ以外非表示) **《イクイップ》  ・『ミシュラ魔導器』/すべての能力値に+10。セットアップ時、MP10消費して『充填2』を行う。            クリンナップ時。『発散:4』を行う。【テンション】を+1する。            このイクイップの起動効果は、通常のスキル使用と同時に使用できる。   【充填】:『充填X』と表記される。記載されたコストを支払うことで、【充填カウンター】をX個、コストを払ったモンスターに追加する。   【発散】:『発散X]』と表記される。X分【充填カウンター】を消費することで効果を発動する。
 *&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} #size(12){#contents} #size(12)#aa(){{{{{{                     ___                     /     \                    /        ヽ                     i  \   /   .i                    l ( ●) ( ●) │‐-ー─ - 、                    ヽ    '    ./:ヘ::::::::::::::|:::::::::::`ヽ           , rァ                      丶  .f _ )  .イ|::::::ヘ:::::::::::!:::::::::::::::::`>、_____f´ {                        /::::`  ‐  '  .|<:::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::://   `ーァ                      /\::::::::::∨ィ7 i:::::フ::::::::::::\_:::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::| | ⊂ニア                  ,<´:::::::::::ゝr‐-∨ハ. !::::/:::::::::/::::::`ヽ ̄ ̄ `ー----.ヾニ _ニ-’   r―‐‐、 ___,,-─<´::::::::::::::::::::::/   ∨ハ |::/::::::/::::::::::::::::::ヘ   ` ̄>、 `リ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>´      ∨ム/::::::::::::::::::::::/::::::.:::ヘ   fニテノ  ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::>´           ∨::::::::::::::::::::/::::::::::::::::}  zニシ-─´ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄            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・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】             【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る  ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】  ・【防御号令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。【戦/1】  ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】  ・【フェイトリピーター】:一体がメインプロセスで行う予定の行動をセットアッププロセスでも行わせる【戦/1】  ・【運命破砕】:行われた判定に対して宣言する。その判定を失敗にする。【固有スキル】【戦/1】  ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】  ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】  ・【蘇生】:モンスター一体のHPを【最大値】まで回復する【戦/1】  ・【祝福】:モンスター一体のMPを【最大値】まで回復する【戦/1】  ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する  ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる【戦/1】  ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】  ・【ファトゥム】:このスキルは【イニシアチブプロセス】で宣言でき、通常のスキル使用枠を無視する。           モンスター1体を対象に、対象に付与されているすべての効果と状態異常を解除する。【戦/1】【固有スキル】  ・【シックザール】:このスキルは4R目以降から使用できる。味方2体を対象とする。このR中、対象は            コストと条件を無視して【秘奥義】を発動することができる。このラウンド終了後、対象は戦場を離脱する。  ・【S・バイオレット】:自身のモンスターが≪Snow Halation≫を使用したときに発動する              そのスキルの効果の継続ラウンド数を2倍にする  ・【リ・レガリア≪???≫】:自身のモンスターの≪???≫の使用回数を回復する。【戦/1】 **《所持品》  【非消耗品】  ・【オールディバイド】:このアイテムは冒険中一度しか使えない。戦闘中発生するあらゆるダメージを半分にする。  ・【トレーニングマシーン】:留守番のモンスターにも経験値が入るようになる。                ただし、留守番のままではレベルが上がらないので注意。  ・【呼び出しの笛】:このアイテムは冒険中一度しか使えない。連れているモンスターを1体だけ交代する。            (戦闘中使用不可。簡易探索使用不可)  ・【検知の宝玉】:自身の近くに【世界の主】が接近していることを知らしてくれる宝玉  ・【戦神の杯】:戦闘中に使用する。回数制限のあるスキルの使用回数を1回復する。上限を超えることは出来ない。所持数上限1個。【戦/1】  ・【翁の四面鏡】:歴史を明らかに映し出すとされる鏡のレプリカ。戦闘時に使用することで、敵モンスター全員に≪アナライジング≫を行う。【戦/1】  【消耗品】 // ・【やくそう】():HPを2d+30回復する  ・【上やくそう】(10):HPを4d+60回復する  ・【特やくそう】(15)単体のHPを8d+100回復する  ・【アモールの水】(10):味方全員のHPを4d+60回復する  ・【せかいじゅのしずく】(3):味方全員のHPを10d+100回復する  ・【イチゴ】(4):戦闘外で使える。MPを1d回復する  ・【まほうのこびん】(10):MPを10回復する。  ・【まほうのせいすい】(8):MPを6d+20回復する。消耗品  ・【まもののえさ】(2):【起き上がり】の判定に+2 // ・【くんせいにく】():【起き上り判定】に+6する  ・【ほねつきにく】(5):【起き上り判定】に+12する  ・【しもふりにく】(7):【起き上がり判定】に+30する  ・【どくけしそう】(3):【BS:毒】を回復する  ・【まんげつそう】(3):【BS:麻痺】を回復する  ・【めざめのこな】(5):【BS:混乱】【BS:眠り】を回復する  ・【きよめ水】(5):【BS:呪い】を回復する  ・【ばんのうやく】(10):対象に付与されている【BS:呪い】以外のすべての【状態異常】を回復する  ・【魔封じの小瓶】(2):【系統スキル】の【呪文】を一つだけ保存し、戦闘中に使用することができる。消耗品 // ・【スカラコイン】():仲間一体に≪スカラ≫を使用する。消耗品。  ・【千里の呼び水】(3):その場所周辺で、まだ遭遇していないモンスター一体を確認できる  ・【さかな】(4):鮮度の高い魚介類詰め合わせセット。保冷剤代わりの氷付き // ・【にく】(5):近所の肉屋が捌いたドスファンゴの肉。癖が強いものの、引き締まった肉質に愛好者は多い。 // ・【やさい】(5):子供が大っ嫌いなピーマンから今が旬のキャベツまで一通り詰まってます! // ・【たこルカの足】(4):たこルカが身の危険を感じた時に、おとりとして切り離すという足。 //               かなり美味。特に、熱を通すとほのかな甘みが出るらしい  ・【白い恋○】(7):カーラ国定番のお土産品。これを手土産にすれば大体喜ばれる品  ・【砂岩せんべい】(5):ダキニの有名米菓。なお、米は沿岸部の湿潤地帯で収穫されたものを使用。 // ・【スキルの実】():SL上限を迎えたスキルの一つに+を付けることが出来る。  ・【スライムでも分かるスキルの使い方(入門編)】(3):モンスター1体の【系統スキル】のSLを1上昇させる。 // ・【スライムでも分かるスキルの使い方(中級編)】(1):モンスター1体の【種族スキル】のSLを1上昇させる。  ・【せかいじゅのは】(1)世界の中心に聳え立つという世界樹クリフォトの葉。使用することで、【戦闘不能】の味方               一人の戦闘不能を回復し、HPを半分まで回復する。  ・【ちからのたね】(1)  ・【かしこさのたね】(1)  ・【すばやさのたね】(1)  ・【せいしんのたね】(1)  ・【きようのたね】(1)  ・【たいりょくのたね】(1) //・【まもりのタネ】(2) //・【いのちのきのみ】(4)  ・【ふしぎなきのみ】(1) //・【しあわせのたね】(3)  ・【魔法のコテージ】(2):【野宿】をした際の回復量が+30%。3回使うと壊れる。  ・【けむりだま】(10):その戦闘から確実に逃げ出す。(消耗品)  ・【五元のプリズム】(1):使用時、いづれかのモンスターが10*X点MPを消費する。Xはそのモンスターが習得している【防御】と【物理系】以外の               【マスタリー】の属性の数に等しい。消耗品               五元のプリズムを破壊する:対象のモンスター1体に任意の【エレス】をX個生成する。 // ・【裁きの杖】(1):禁魔の一つ、フレアを封じた杖。使用すると【単体】に対して、【無属性】の魔法攻撃を行う。 //            このこの時のダメージは10d+500となり、【貫通】【耐性貫通】【かばう貫通】を持つ。 //            このアイテムを使用した後、これは破壊される。  ・【星のしずく】(2):味方全体のHPを100回復し、状態異常をすべて解除する。消耗品。1,000G  【換金用】 //・【ウェヌス銀貨】(2)古代文明において使われていたとされる貨幣。好事家の間で高値で取引されている //             換金用アイテム 1000G //・【金塊】(1):換金用アイテム。売ると50,000Gになる  【貴重品】  ・プリマ・マテリア:小さな宝玉におぞましい程の魔法陣と錬成陣を組み込んだ異形の発動機。            その力は未知数  【用途不明】  ・【ブラックハートのアニマ】(1):大地に根付く黒衣の女神の神性が凝縮された宝玉。                    覗き込むと風で磨き上げられた土壁の色をしている  ・【グリーンハートのアニマ】(1):生い茂る木々と風の守り手である女神の神性が凝縮された宝玉                    覗き込むと火を巻き上げる夜風の色をしている  ・【ホワイトハートのアニマ】(1):連なる山々と水の守り手である女神の神性が凝縮された宝玉                    覗き込むと土を覆いつくす白雪の色をしている  ・【緑色の宝玉】(1):??? // ・【ビルカの鐘楼】:【ウェスタンな空の島の鍵】世界に伝わる三種の神器の一つ //           3つ揃うと【フェアリーバース】への道が開けると言われている //           神霊の魔力を感じるが? **《不思議なカギ》  ・【親父のたこ焼きのカギ】……クリア!  ・【白い魔導のカギ】……クリア!  ・【あなたはそこにいますか?なパスタ祭の鍵】……クリア!  ・【魔法のパルプのカギ】……クリア!  ・【めだかな鮮魚市場のカギ】……クリア!  ・【ギガモンスターの半額セールなカギ】……クリア!  ・【マッドな研究のカギ】……クリア!  ・【クリスタルの大都会なカギ】……クリア!  ・【鍛冶師なレアメタルのカギ】……クリア!  ・【秘められた魔女の隠れ里のカギ世界】……クリア!  ・【ウェスタンな空の島の鍵】……クリア!  ・【スタミナ全快な漁師飯の鍵】……クリア!  ・【不思議な鍵(未鑑定)】:(1) **《スキルブック》  ・【スキルブック:アーカンシェル】  ≪アーカンシェル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【呪文】【強化】【固有スキル】(メインプロセス)   └60%の確率で、対象の【テンション】を+1する【連続使用不可】  ・【スキルブック:高速準備】  ≪高速準備≫(1/3)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】(S)   └セットアップスキルを二つ使用する。同じものを使用することはできない。【戦/SL】  ・【スキルブック:ときどきインテ】  ≪ときどきインテ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └自身が【メインプロセス】を迎えるごとに、20%の確率で自身を対象にして≪インテ≫が発動する  ・【スキルブック:ファストサポート】  ≪ファストサポート≫(☆)【自身登場時】【戦/1】【コスト効果参照】【系統スキル】(チェイン)   └即座に自身の使用できる【強化】を使用する。この時自身はチェイン出来ず、対象は【単体】となる  ・【スキルブック:高揚の再燃】  ≪高揚の再燃≫(☆)【【テンション】を消費して0になった時】【R/1】【コスト30】【種族スキル】(チェイン)   └そのモンスターの【テンション】を+1する。  ・【スキルブック:インサニティクライ】売値:4,000G  ≪インサニティクライ≫(1/5)【全体】【長】【コスト20】【固有スキル】【弱体化】(メイン)   └任意の【能力値】一つを指定する。3Rの間、その能力値を-SL*5する。    この弱体化効果は3回まで重複する。  ・【スキルブック:レンカー】売値:2,500G  ≪レンカー≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】【呪文】【強化】(メイン)   └3Rの間、対象の【物理攻撃力】を2段階上昇する。    ≪レンカー≫によって付与された効果が解除、または無効化されるとき、別の対象に    ≪レンカー≫の効果を適用する。(再適用時は、その適用した瞬間から3R後までが効果時間となる)  ・【スキルブック:不敗の陣形】売値:?G  ≪不敗の陣形≫(☆)【範囲】【短】【コストT*3】【種族スキル】【陣形】【強化】(イニシアチブ)   └このスキルは、後衛にモンスターがいない場合使用できる。このラウンド中、対象の【物理防御力】を+レベルする。【戦/1】    『附則』:このスキルを【メインプロセス】で使用してもよい。そうしたなら、さらにその対象の【魔法防御力】を+レベルする。  ・【スキルブック:シンクホール】売値:?G  ≪シンクホール≫(☆)【効果参照】【―】【コスト20】【種族スキル】【設置物】   └【シンクホール】を自身と同じ列に設置する。この【シンクホール】はラウンド終了後離脱する。    『シンクホール』この設置物が存在する限り、他の設置物が設置されるたびに、代わりにそれらを【離脱】させる  ・【スキルブック:クリプティックコマンド】売値:?G  ≪クリプティックコマンド≫(☆)【メインプロセススキルではないスキル使用時】【戦/1】【コストT*3】【固有スキル】【呪文】   └以下から二つを選ぶ     ・そのチェイン元のスキルを打ち消す     ・そのチェイン元のスキルを使用したモンスターのMPを最大値の20%分減少させる     ・モンスター1体を対象とする。そのモンスターに【最遅行動】を付与する。     ・モンスター1体を対象とする。そのモンスターのテンションを+1する  ・【スキルブック:ガルバニックスパーク】  ≪ガルバニックスパーク≫(1/5)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】【呪文】   └対象に【ギラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*3される。    このスキルの使用時に、自身が設置した設置物が5個以上存在するならば、ダメージに更に+SL*4する。  ・【神威の書】:スキルブック。適性のあるモンスターに使用すると、特定のスキルを習得する。  ▽【神威の書】は【最終血統】にのみ使用できます。(ガレットにも使えません。) **《ませき》⦅隠し味⦆  ・【折れた白い剣】  【????】:「なぜ彼らはドゥムジを、平原を支配するドゥムジを殺したのか。          羊飼いであり、知恵を司る者、悲しみを司る者であるドゥムジをなぜ殺したのか。          ブドウの木の女神はやつれ、仔ヒツジも仔ウシも生気がない。          羊飼いである主はもはやこの世にない。天の女王の夫はもうこの世にはない」  ・【さび付いた黒塗りの刀】  【????】:この神よいかにふ神ぞ青雲のたなびく空に雪のつもれる  ・【やさしさのませき】 隠し味。使用すると、生まれてくる子供の性格が優しくなるらしい。錬金素材  ・【スキルのたね】(2):隠し味。使用すると配合時にスキルのSLがランダムで1上昇する。  ・【継ぎ目のませき】:配合時に【ませき】のみを2個同時に使用できるようになる。ほかの隠し味との併用は不可。  ・【かぶLv10】:女神ミスト垂涎の品。隠し味としてつかうことで、能力値を上昇させ          ≪ミストの祝福≫を習得する。  ≪ミストの祝福≫(☆)【全体】【短】【コスト30】【固有スキル】【強化】(メインプロセス)   └対象の【状態異常】を解除し、【かしこさ】と【せいしん】を1段階上昇し、【マウント】を付与する。【連続使用不可】  ・【ひみつのこはく】:中に小さな虫みたいな生き物の姿が確認できる小さな琥珀。地域素材Bランク6             鍛冶には使用できない。隠し味に使用できる。使用した場合、子供の姿が変化する。非売品。  ・【ソーディアンの核】:子供が持ってくるイクイップがしゃべって自分の意思を持つようになって              成長する【魔剣】になるユニークアイテム/10,000G  ・【折れた正宗】:隠し味。所持している間、八雲が『折れた正宗』を取得する。使用すると『名刀村雨』を取得する。  『名刀村雨』/【きよう】に+20。装備者が行う【時雨蒼燕流】はそのダメージ計算時、≪時雨蒼燕流≫のSL合計*2分、【物理防御力】を無視する。  ・【ロトの紋章】:隠し味。使用した子供が勇者の適性がある場合、【勇者】のスキルを習得する。/100,000G (貴重品は戦闘に関わるモノ以外非表示) **《イクイップ》  ・『ミシュラ魔導器』/すべての能力値に+10。セットアップ時、MP10消費して『充填2』を行う。            クリンナップ時。『発散:4』を行う。【テンション】を+1する。            このイクイップの起動効果は、通常のスキル使用と同時に使用できる。   【充填】:『充填X』と表記される。記載されたコストを支払うことで、【充填カウンター】をX個、コストを払ったモンスターに追加する。   【発散】:『発散X]』と表記される。X分【充填カウンター】を消費することで効果を発動する。

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