動力炉 - (2010/06/27 (日) 07:30:01) の最新版との変更点
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※このステージをクリアすると前半の他3ステージでパンテオンが出なくなる。
サンダーチップを入手してから挑戦するとよいだろう。
**評価
-ミッションの目的
4基の動力炉の破壊。
動力炉を破壊せずにクリアすることはできないので、リザルトではそのぶんの20ポイントが確実に加算される。
|規定タイム|6'40|
|規定撃破数|70|
-エネミーカウントについて
トイタンク(インベーダー)を破壊しない場合は、序盤のパンテオンで稼ぐこと。
エネミーカウント稼ぎを含めても、規定時間はたっぷりある。
どうしてもパワーフォームやエナジーフォームが覚醒しないという人はここでやっていくといいかも。
2機目以降の動力炉の豆は避けにくいので、アタックタイプをBにしてシールドを張りながらバスターを撃つこと推奨。そのままボスもBで。
**道中
-三色砲台は、初期の属性で弾を1回放った後、こちらに合わせて属性を変化させる。基本的には雷>氷>炎の順に攻撃が強力になる。ボス戦までは属性を雷にしないように注意。
このステージの場合は出現前にテリーボムをぶつけて破壊できるのでさほど苦にならないが、今後のステージではあらかじめ属性を炎にしておくと良い。
-バケツ
熱そうなバケツが上下に移動。
接触ダメージあり。
氷属性を当て氷結させると接触ダメージなしになる。
氷結させても圧死はするので注意。
また、武器で攻撃するとスキルアップする。
規定タイムが長めなので、ある程度上げておくと後々楽になる。
初期にこのミッションを選択しクリアした場合などは、ミッション後にここで最大までスキルアップさせるといい。
-隠しルート1
途中、隠しルートがあり分岐する。
通常最初に通過する動力炉を最後にまわすことができ、ボス戦が楽になる。
最初の動力炉の手前の天井(色が違うので判りやすい)にテリーボム(浮遊機雷)をぶつけるとルートが開ける。
その際にはヒッフッハの上面を使ったり、チェーンを使うといい。
#ref(http://www18.atwiki.jp/rockmanzero2ch/pub/img/magumanion.jpg)
ボス戦でのメリットは[[フェニック・マグマニオン]]の項にて。
-隠しルート2
針地帯を越えた先に隠しルートがある。
目に見えているのでテリーボム(浮遊機雷)をぶつける。
進んだ奥に更に隠し部屋。色の違う床にやはりテリーボムをぶつける。
中に中ボス的存在としてゴーレム・タイプFがいる。その奥にアイテム部屋。
-ゴーレム・タイプF
炎の輪は小ジャンプで回避可能。基本的に壁に張り付いていれば全部の攻撃をかわせる。雑魚。
-動力炉
部屋ごとに玉の反射などの挙動が異なる。
部屋に入ったら動かずにアタックモードBタイプでシールドを張りつつバスターを撃つと楽。早めに倒したいのならば真下と斜め下の玉の間に入って、タイミングよくジャンプ斬り。
-中ボス 蟹
普通。泡はバスター連射でかき消す。はさみで挟みこまれたら合わせて動く。タイミングをあわせて落下しないと回避できない場合があるため注意。
チェーンロッドが2ヒットする。ハードの場合はそれで。
**エルフ
-トイタンクを全部倒した後、高速で横切る(縦切るw)U4を倒す。
ミッション終了後でも取れる。雷属性のEXバスターを使うと、ヒット後に上下に分裂するから一気に複数撃破できる。
序盤は極力出だしを破壊して、バケツが登ってきてからは合間からEXバスターで一回の射撃で複数撃破を狙う。
どうしても逃してしまうのが出てくかもしれないから、それらだけは最後の2ラインあたりで頑張って捌く。
スクロールで復活。
U4はタイミングを計ってチャージバスターで。もしくはエックスフォームを使って豆弾幕を増やす。
-隠しルート
2つの隠しルートにそれぞれある。
ボス:[[フェニック・マグマニオン]]
※このステージをクリアすると、このステージを含む前半の4ステージでパンテオンが出なくなる。
このステージをクリアするとフレイムチップを入手。
サンダーチップを入手してから挑戦するとボス戦が楽。
(サンダーチップは「ネオ・アルカディアの列車」をクリアで入手)
エネミーカウント稼ぎを含めても、規定時間はたっぷりある。
どうしてもパワーフォームやエナジーフォームが覚醒しないという人はここでやっていくといいかも。
このステージをクリア後に訪れる際、ボス部屋に入っても自動転送されない。
レジスタンスベースに帰るためにはエスケープを使う必要がある。
***ミッション目的
動力炉の破壊。クリアすれば強制的に満点。
***規定タイム
6'40
***規定撃破数
55体(51体)
トイタンクを破壊しない場合は、序盤のパンテオンで稼ぐこと。
トイタンクを倒さないにしてもインベーダで稼ぐのもあり。
***入手エルフ
|名前|種類|入手条件|h
|グランディ|ナース|隠しルート1で入手|
|キョロップ|ナース|隠しルート2のテリーボム頻発地帯1の終わりのあたり。&br()右に行かずに下に行く。&br()マグマに落ちないように注意|
|ビースティン|アニマル|隠しルート1と2にいる浮いている砲台を7体倒す|
|ボンパフー|アニマル|テリーボム(爆発する敵)を4体倒す|
|ビーランチャ|アニマル|ミッション中動力炉を破壊する|
|バイーニ|ハッカー|下記参照。ステージクリア後に来るのが無難|
|ラーナイト|ハッカー|隠しルート2のゴーレムを撃破|
|ストッタス|ハッカー|建物に入った直後。&br()テリーボムを利用し壁を破壊して入手|
バイーニについて
トイタンク(インベーダー)を全部倒した後、高速で横切る(縦切るw)U4を倒す。ミッション終了後でも取れる。
序盤は出だしを破壊して、バケツが上ってきてからは隙間から撃って破壊。EXのスパークショットで一回の射撃で複数撃破を狙うのもいい。
どうしても逃してしまうのが出てくかもしれないから、それらだけは最後の2ラインあたりで頑張って捌く。
スクロールで復活。
U4はタイミングを計ってチャージバスターで。出現の時、バケツが邪魔しない配置にあれば、U4の出てくる所にチャージバスターで楽々ゲットできる。
最適なルートをしっかり決めて、急げば、全てのエルフを回収しても(U4を1回で撃破できた場合)2分近くあまる。インベーダーの挑戦に失敗しても何度もする余裕がある。
**道中
-三色砲台は、初期の属性で弾を1回放った後、こちらに合わせて属性を変化させる。基本的には雷>氷>炎の順に攻撃が強力になる。
このステージの場合は出現前にテリーボムをぶつけて破壊できるのでさほど苦にならない。
-バケツ
熱そうなバケツが上下に移動。
接触ダメージあり。
氷属性を当て氷結させると接触ダメージなしになる。
氷結させても圧死はするので注意。
また、武器で攻撃するとスキルアップする。
規定タイムが長めなので、ある程度上げておくと後々楽になる。
初期にこのミッションを選択しクリアした場合などは、ミッション後にここで最大までスキルアップさせるのもいい。
-隠しルート1
途中、隠しルートがあり分岐する。
通常最初に通過する動力炉を最後にまわすことができ、ボス戦が楽になる。
最初の動力炉の手前の天井(色が違うので判りやすい)にテリーボム(浮遊機雷)をぶつけるとルートが開ける。
その際にはヒッフッハの上面を使ったり、チェーンを使うといい。
隠しルートの1つ右側の穴から出てくるテリーボムをうまく誘導しよう。
#ref(http://cdn18.atwikiimg.com/rockmanzero2ch/pub/img/magumanion.jpg)
ボス戦でのメリットは[[フェニック・マグマニオン]]の項にて。
-隠しルート2
トゲの壁地帯を越えた先に隠しルートがある。
目に見えているので、ヒビの入った青い壁にテリーボム(浮遊機雷)をぶつける。
内部は、テリーボム頻発地帯1→合間→テリーボム頻発地帯2→アイテム地帯→マグマ地帯→蟹のボス
合間の部分に更に隠し部屋がある。色の違う床(というより床下に青い物が無い部分)にやはりテリーボムをぶつける。
中には、中ボス的存在としてゴーレム・タイプFがいる。その奥にアイテム部屋。
-ゴーレム・タイプF
耐久力:32
炎の輪は小ジャンプで回避可能。基本的に壁に張り付いていれば全部の攻撃をかわせる。雑魚。
バーナーが出ている分、このゴーレムのみ手の判定が大きい。接触注意。
-動力炉
耐久力:48
部屋ごとに弾の反射などの挙動が異なるが、基本的に動力炉の中心から1キャラ分、右か左の位置が安置になる。但し、地を這う弾はジャンプで避ける必要がある。
苦手な場合、部屋に入ったら動かずにアタックモードBタイプでシールドを張りつつバスターを撃つといい。
小ネタ。
動力炉は破壊されるとサイバーエルフを出すが、サイバーエルフを取らなければ破壊されるたびに出す。但し、全機が出すことはなく、4つある動力炉の内3つが出す。
もし、最後に破壊する動力炉が出すタイプだった場合、サイバーエルフをボス戦中に回収するとタイム短縮になる。
もし取り逃したら次の周へ。
-中ボス 蟹
普通。泡はバスター連射でかき消す。はさみで挟みこまれたら合わせて動く。タイミングを合わせて落下しないと回避できない場合があるため注意。
チェーンロッドが2ヒットする。ハードの場合はそれで。
**ボス
[[フェニック・マグマニオン]]
4つ目の動力炉を破壊した場所がそのままボスエリアとなる。
ハードの場合、簡単な所じゃないとボス戦が厳しくなる。
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