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5ch ロックマンゼロ シリーズ 攻略 @ Wiki
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5ch ロックマンゼロ シリーズ 攻略 @ Wiki

Zチェイサー@ダヒコレ

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だれでも歓迎! 編集

Zチェイサー

ダヒコレの新モード。ゼロシリーズとZXシリーズのメニューどちらから選んでも内容は同一。
全12+1ステージのタイムアタックができる。ゼロシリーズからは各作品2ステージごとの8ステージが選択できる。

以下のモードは全て最初から選択可能。

シングルチェイサー

CPUの操作するゴーストと対戦する一人用モード。
ゴーストのレベルは昇順にB/A/S/Z/ZZから選択可能で、ランクの目安になる。プレイヤーの記録がある場合、自己ベストのゴーストとも対戦可能。
B/A/Sランクの取得は楽だが、Zランクから途端に難しくなる。ZZランクは世界記録を更新するレベルでなければ取得できない超難度。

プレイ開始前にスタートにあたるボタンでメニュー画面を開き、キーコンフィグや初期装備の変更が行える(重要)。特にキーコンフィグはプレイ中の変更が出来ない。
キーコンフィグはステージごとに変更が必要。少々面倒だが快適にプレイしたい人は変更しておこう。一度コンフィグを設定すればステージごとに保存される。

画面は左上にプレイヤー側、右下にゴースト側が表示され、それぞれの進行状況を示すゲージも表示される。
ゲームを始める際、Aボタン/〇ボタンで始めると上記の画面構成だが、Xボタン/△ボタンで始めるとゴースト側の画面を消してプレイできる。ただし、画面サイズはいっぱいにならない。

ノーマルモード(Normal Mode)

  • 画面はスクリーンレイアウト/タイプ3より少し小さいものが2つ配置される。
  • フィルタータイプが強制的にタイプ3(フィルター無し)になる。

1画面モード(1 Display Mode)

  • 画面はスクリーンレイアウト/タイプ3より少しだけ大きいものが1つ。
  • フィルタータイプはオプションで設定したものが適用される。*1

BGMはZチェイサー専用のBGMと各ステージのオリジナルBGMから選択可能。ロックマンaのみ追加BGMも存在。
予約特典(後に無料配信化)のDLC「アルティメットリミックス」を所持している場合は、各作品ごとのアレンジBGMも選択可能。

オンラインにしておくとタイムとリプレイがオンラインランキングにアップされる。ランキングは機種ごとに別になっている。

ステージ一覧

作品 難易度 ステージ Sランクタイム Zランクタイム ZZランクタイム 補足
ゼロ1 ノーマル スクラップ処理場 01:27:06 01:03:50 00:52:13
ハード ネオ・アルカディア本部 07:04:05 04:07:85 03:15:30 前半4ボス撃破後の通路から開始
ゼロ2 ノーマル ノトスの森 03:21:15 02:01:36 01:23:05
ハード 輸送機工場 03:06:60 01:48:41 01:16:36
ゼロ3 ノーマル 海上のハイウェイ跡地 02:51:05 01:58:81 01:32:26 潜水艇が存在しない、水位は常に最高
ハード バイル研究所 11:32:68 07:26:36 05:58:46 序盤のリフト周期が本編と異なる?
ゼロ4 ノーマル 空中庭園 03:50:68 02:16:58 01:48:48 天候は曇り(不利)
ハード 転送回線の中 03:19:03 01:41:20 01:10:63
ZX ノーマル エリアH(遊園地) 02:54:73 01:54:98 01:35:16 ヴァンorエール選択可、ランキングは共通
下画面使用不可
ハード エリアL(研究所) 04:00:98 02:20:91 01:46:33
ZXA ノーマル コントロールセンター 05:27:28 03:13:26 02:25:50 グレイorアッシュ選択可、ランキングは共通
下画面使用不可
ハード ウロボロス 17:06:50 11:04:26 08:25:63
ハード ロックマンa 02:01:58 01:29:13 01:10:00 隠しステージ(全12ステージをSランク以上クリアで出現)
キーコンフィグ変更不可
ステージ1のボス撃破後すぐにステージ3のボス(カプセル)が登場

「ロックマンa」の出現条件となるSランククリアが当面の目標。Sランクで飽き足らなければZランク、極限を目指すならZZランクでのクリアに挑戦するとよい。

ゼロの性能(1~4)

所持武器 各作品、全種類所持
武器レベル(ゼロ1・2) MAX
体力(ゼロ1・2・4) 32目盛り
体力(ゼロ3) 64目盛り
サブタンク(ゼロ1・2・4) 4個所持。空。
サブタンク(ゼロ3) 2個所持。空。
エレメントチップ(ゼロ1・2・3) 全所持。
EXスキル(ゼロ2・3・4) 全所持。
サテライトエルフ(ゼロ3・4) 使用不可。
トゲ、マグマ、落下死 ダメージに変換して続行可能。
圧死 回避不能。

ゼロ2
  • 全フォーム使用可(アルティメットフォーム含む)
  • 壁に接してダッシュしながらジャンプするとダッシュ属性が消えてしまうバグが修正されていない。タイムに直結するため要注意。

ゼロ3
使用可能チップ 使用不可能チップ
ヘッド ノーマルヘッド
オートリカバリー
オートチャージ
クイックチャージ
なし
ボディ ノーマルボディ
フレイム
アイス
サンダー
ライト
アブソーバ
なし
フット ノーマルフット
クイック
スパイク
フロッグ
ダブルジャンプ
シャドウダッシュ
スプラッシュジャンプ
アルティメットフット

ゼロ4
使用可能チップ 使用不可能チップ
ヘッド ノーマルヘッド
オートチャージ
オートリカバリーLV1
オートリカバリーLV2
オートリカバリーLV3
クイックチャージLV1
クイックチャージLV2
クイックチャージLV3
オートフィリング
ウェポンプラス
ガラクタ
ボディ ノーマルボディ
アブソーバ
ローリング
イレイス
ストロング
ストロンガー
ストロンゲスト
リフレクト
エクステンド
エルフ
ガラクタ
フット ノーマルフット
クイック
スプラッシュジャンプ
スパイク・タイプI
スパイク・タイプW
フロッグ
ダブルジャンプ
ガラクタ

ヴァン・エールの性能


  • ヴァンorエール選択可、ランキングは共通
  • Hu・ZX・HX・FX・LX・PX使用可能
    • モデルX・OX使用不可
    • 下画面使用不可
    • モデルFXのバスターエディット使用不可
  • HP32目盛り
  • ライブメタルエネルギー各32目盛り
  • サブタンク4つ所持、空
  • アイテムA・B使用不可
  • トゲ・マグマ・落下死をダメージに変換して続行可能
    • 圧死は回避不可能

グレイ・アッシュの性能

  • グレイorアッシュ選択可、ランキングは共通
  • Re/Hu・エール/ヴァン・ヘリオス・アトラス・テティス・シャルナク・モデルA・ディアバーン・フォルネウス・ローズパーク・テスラット・コンドロック・アーゴイル・カイゼミーネ・バイフロスト使用可能
    • モデルa使用不可
    • 下画面使用不可
    • アトラスのバスターエディット使用不可
  • HP32メモリ
  • ライブメタルエネルギー32メモリ
  • サブタンク4つ所持、空
  • アイテムA・B使用不可
  • トゲ・マグマ・落下死をダメージに変換して続行可能
    • 圧死は回避不可能

ロックマンaの性能

  • 本体の日付が奇数日だとアッシュ、偶数日だとグレイでプレイできる
    • グレイよりもアッシュの方が梯子を登る速度が速く、被弾時のノックバックが大きいのでアッシュ推奨
  • キーコンフィグ変更不可
    • Bボタン:ジャンプ
    • Y・Rボタン:バスター
    • Lボタン:スライディング
  • HP32目盛り
  • トゲは4ダメージ

ダブルチェイサー

ローカルでの2人対戦モード。
キーコンフィグなどもそれぞれで可能。ステージはシングルチェイサーと同じ。

WWレコードチェイサー

ワールドレコードのゴーストとの対戦モード。


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注釈

*1 Zチェイサーモードに入ると一切設定できないので、変更したい場合はゲーム選択画面まで戻る必要がある