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5ch ロックマンゼロ シリーズ 攻略 @ Wiki
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5ch ロックマンゼロ シリーズ 攻略 @ Wiki

旧居住区

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だれでも歓迎! 編集

道中

生い茂る葉やツタは燃やしてしまうと楽。
ショートカットが出来たり、ゼットパネルが置いてあったりするのでなるべく燃やしておく。
ショートカットした場合、エネミーカウントが足りなくなることも。
スクロールでパンテュオンを倒す。
スタート地点で稼ぐのが一番いい。

途中にサブタンク有り。

直後の花を通過した後の壁上にショートカットがある。是非使おう。

終盤の狭い足場を渡っていく箇所は、突如柱から敵が出現するので注意。慣れないうちは足場の手前で壁蹴り&ずり落ちするといい。

雑魚が多い上、そこかしこにECが置いてあるのでEC稼ぎには最適。

縛りプレイのポイント

セイバー縛り

特に問題なし。
メガミルパの豆はダッシュとジャンプで回避。毎回タイミングは同じなので覚えること。
マンティスク戦ではリコイルが使えないので、壁に向かっていないジャンプをした場合は近づかないこと。

バスター縛り

足元にいる花など、届かない敵はスルー推奨。
エネミーカウントはスタート地点でいくらでも稼げる。
マンティスク戦では常に距離を置くこと。

リザルト

規定タイム

4'00

規定エネミーカウント

40体

シークレットディスク

ステージ構成
ステージA-合間-イベント部屋-ステージB-中ボス-ステージC-合間-ボス

青いブロックはロッドで破壊することができる
No. 内容 入手方法 備考
001 オートチャージ ステージA 最初の大広間の上の扉
013 ファイルG ステージC 連続穴地帯の最初の穴
028 モット コンテナ ステージC
039 マティック コンテナ ステージA 最初の大広間の下の扉
048 プチット ステージC 連続穴地帯の3つ目の穴の扉
067 イレタス 中ボス
074 メットラス ステージA 112の床を破壊した少し後の分岐を左に進み扉に入る
112 デスタンツ・マンティスク ステージA 大広間を抜けた直後の床を破壊して扉に入る
135 ピラーキャノン ピラーキャノン3体 柱のオレンジの砲台
145 セーメラン セーメラン5体 青い花

中ボス

メガミルパ

弱点は中央にある緑色のコア。
(1)地面から垂直に上昇しつつ左右に弾乱射→画面上から垂直に降りつつ左右に弾乱射。
(2)コアを下に向けて孤を描いて動きつつ外側に弾乱射。
(3)コアを上に向けて孤を描いて動きつつ内側に弾乱射。
3パターン*左右で攻撃してくる。二番目のパターンはヒッフッハのチャンス。

向こうの弾はシールドで跳ね返せる。画面端で常時構えておくと安全。また、弧を描いている場合はタイミングよくブーメランを放つことでコアが奥側にいる間も攻撃できる。ノーマルでは数少ないブーメランの見せ場。ハードでは積極的に活用しよう。

シールドを使わない場合は、基本的に中央で待機して対処する。
(1)の場合:出現時、一発目の弾が頭上を通り越したのを確認したらコアに攻撃を加え、地面スレスレに放たれた弾をジャンプ回避。戻っていくときもほぼ同様に、頭上を通り越す軌道の弾をやりすごした後にコア攻撃を加え、地面スレスレに放たれた弾をジャンプ回避。
(2)の場合:そのまま中央に留まり、出現時と戻っていくときにコアに攻撃を加える。チャージセイバー→ヒッフッハでいい。一番楽。
(3)の場合:一発目の弾をジャンプ回避しつつ、出現した場所と逆側の画面端に移動。コアが近づいてきたらジャンプチャージセイバー→ヒッフッハ。

ボス

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