ミニゲーム(ゼロ3)の総合解説
ゼロ以外にも四天王やコピーエックスが操作できるオマケ要素。
本来バトルチップゲート(タカラ)でのみ出現するものが大半。
バトルチップゲートはGBA上部の拡張コネクタに接続して使用する。

引用元:Google画像検索
バトルチップゲートはGBA上部の拡張コネクタに接続して使用する。

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しかし淫帝がカプコンにナイショで隠し出現条件を用意したため、バトルチップゲートがなくとも全て出現させられる。
ナイショゆえになかなか思いつかないマニアックなプレイが出現条件となっているものもある。
DSゼロコレ・ダヒコレはスロットインが使えないので自力でクリアするしかない。
ナイショゆえになかなか思いつかないマニアックなプレイが出現条件となっているものもある。
DSゼロコレ・ダヒコレはスロットインが使えないので自力でクリアするしかない。
どうしてもアベレージ100が取れない人は、改造カードで防御力とバスターの威力を上げよう。
特にバーストショットやブリザードアローの威力が反則的に上がる。
結果として、ラスボスだろうが何だろうがたいていの敵はあっさり消えてくれる。
ゼロコレ・ダヒコレだと、そのソフトの中にある仮想の改造カードでそれをシミュレートできる。
特にバーストショットやブリザードアローの威力が反則的に上がる。
結果として、ラスボスだろうが何だろうがたいていの敵はあっさり消えてくれる。
ゼロコレ・ダヒコレだと、そのソフトの中にある仮想の改造カードでそれをシミュレートできる。
ゼロコレのイージーシナリオモードでは入手できない可能性がある。(アベ100では出ないことを確認。他も出ないと思われる。)
ダブコレのカジュアルシナリオモードの場合は、クリアするだけで全7つのミニゲームがすべて解放される。
ダブコレのカジュアルシナリオモードの場合は、クリアするだけで全7つのミニゲームがすべて解放される。
ミニゲームにはポーズが存在しないため、GBA版の場合はハード側にポーズ機能のあるゲームキューブ+ゲームボーイプレイヤーでのプレイを推奨。
本気でやると1ゲームに何時間もかかる。
DSゼロコレ以降はスリープ機能やグランドメニューで一時停止可能。
本気でやると1ゲームに何時間もかかる。
DSゼロコレ以降はスリープ機能やグランドメニューで一時停止可能。
ミニゲーム名はゲーム中ではわからないが(キャラ名のみ表記)、攻略本から引用。
出現方法早見表
キャラ | ゲーム | 条件(自力) | 条件(GBAバトルチップ) | 備考 |
---|---|---|---|---|
ゼロ | メルネットたたき | ゲームクリア | なし | |
シエル様 | じゅえるイロイロ | レベルSでゲームクリア | なし | |
コピーエックス | ヒとミズとデンキと | ハードモードをクリア | なし | |
ハルピュイア | とりでキルキル | セイバーのみでレベルSクリア | ハイキャノンをバトルチップスロットイン | アベレージ100クリアと同時に達成可能 |
ファーブニル | どろぼうウツウツ | アベレージ100でクリア | メテオレッドサンをバトルチップスロットイン | |
レヴィアタン | さかなツクツク | アベレージ100でクリア | ブルームーンレイをバトルチップスロットイン | |
ファントム | しゅりけんでニンニン | バスターのみでレベルSクリア | ロックマンのチップをバトルチップスロットイン | アベレージ100クリアと同時に達成可能 |
※複数条件を同時にクリアすると、複数のミニゲームが解放される。
ゲーム一覧
ゼロ:メルネットたたき
出現条件
ゲームをクリアする。
ルール
蜂(メルネット)リコイル突き突き。6方向に攻撃できるが斜め入力せずに上下入力で楽ちん。
チャージリコイルも可能。(リコイルジャンプを伴う)
斜め下から出てくる蜂(メルネット)は下チャージリコイルでも対応可能。
赤くて硬い蜂(メルネット)はチャージリコイルでしか倒せない。
赤くて硬い蜂(メルネット)は破壊数が10の倍数で出るため、9体目破壊後からチャージ開始推奨。
残機は3。
チャージリコイルも可能。(リコイルジャンプを伴う)
斜め下から出てくる蜂(メルネット)は下チャージリコイルでも対応可能。
赤くて硬い蜂(メルネット)はチャージリコイルでしか倒せない。
赤くて硬い蜂(メルネット)は破壊数が10の倍数で出るため、9体目破壊後からチャージ開始推奨。
残機は3。
シエル:じゅえるイロイロ
出現条件
レベルSでクリアする。
ルール
要はあみだくじ。
横方向への経路にブロックを出したり消したりして、玉を意図したゴール(玉と同じ色のゴール)へ誘導しよう。
玉の色は青、赤、緑、黄、灰(黒?)の5種類。
3回ミスしたら終了(残機3と同義)。
横方向への経路にブロックを出したり消したりして、玉を意図したゴール(玉と同じ色のゴール)へ誘導しよう。
玉の色は青、赤、緑、黄、灰(黒?)の5種類。
3回ミスしたら終了(残機3と同義)。
コピーエックス:ヒとミズとデンキと
出現条件
ハードモードをクリアする。
ルール
- LRで属性チェンジ
- 属性チェンジにはほんの少し時間がかかる。ロスが生まれないように的確に選ぶこと。
- Bボタンで攻撃発射。
- 勝つ武器属性を選んで属性パネルを破壊。
- 雷パネルには氷ショット。
- 氷パネルには炎ショット。
- 炎パネルには雷ショット。
- 各ショットは見た目が違うものの、軌道や弾速は変わらない模様。
ハルピュイア:とりでキルキル
出現条件(いずれか)
- ゼットセイバーのみ使用でレベルSクリア。
- 他の武器についてはミッション内外を問わず床や壁に当てるだけなら可。敵やディスクの入った箱に当てるのはNG。
- もしくは、バトルチップゲートでハイキャノンをバトルチップスロットイン(ゼロコレ・ダヒコレは不可)
ルール
- ピュンパがアステファルコンに乗って強制スクロールを進む。
- 操作
- Aボタンでジャンプ(GBAの場合)
- Bボタンでセイバー攻撃(GBAの場合)
- 敵などに接触すると残機が減る。全3機。
- 敵を倒すとポイント加算。
- ECを取るとポイント加算。
- アステファルコン本体はアニメーションでほとんど動かない。
- アステファルコンって誰?って思ったらこちらを参照のこと。
- このゲームにより、アステファルコンはロクゼロ1、ロクゼロ2、ロクゼロ3の三作に連続登場を果たしている。
ファーブニル:どろぼうウツウツ
出現条件(いずれか)
- アベレージ100でクリアする。
- もしくは、バトルチップゲートでメテオレッドサンをバトルチップスロットイン(ゼロコレ・ダヒコレは不可)
ルール
- 頭上から降りてくる雑魚(ロクゼロ1で緑タイヤを運んできたり、ロクゼロ2で物資(コンテナ)を奪ってくるキャリアーム)から、物資(コンテナ)を死守。
- ひとつでも物資(コンテナ)を奪われたらそこで試合終了だよ。
- 残機制ではない。
- ひとつでも物資(コンテナ)を奪われたらそこで試合終了だよ。
- 操作
- 左右移動(本編でゼロにつかみかかるときのダッシュのグラフィックしかない)
- 上に向かって左右のバスター(ソドムとゴモラ)を交互に発射。
レヴィアタン:さかなツクツク
出現条件(いずれか)
- アベレージ100でクリアする。
- もしくは、バトルチップゲートでブルームーンレイをバトルチップスロットイン(ゼロコレ・ダヒコレは不可)
ルール
- 操作
- 左右移動
- Bボタンで下突き。(押す長さで深さが変わる)
- 敵メカニロイド(魚や貝)を突き突き。
- 9体コンボを決めるごとに得点の高いメカ貝が登場。
- 敵を画面外に逃したり、生き物の魚や蟹を攻撃するとコンボは中断される。
- 敵メカニロイドを倒すと制限時間が増える。
- 海の生き物(魚や蟹)を攻撃すると制限時間が減る。
- 多少ミスっても制限時間増加によって十分にフォローされるため、きちんと稼いでいればなかなか終わらない。
- 残機制かつ残機が増えないほかのミニゲームと違って、残り時間を増やす手段があるため永遠に続けられる。
- 敵メカニロイドと言っても、自軍のものじゃないんですか???
ファントム:しゅりけんでニンニン
出現条件
- バスターショットのみ使用でレベルSクリア。
- 他の武器についてはミッション内外を問わず床や壁に当てるだけなら可。敵やディスクの入った箱に当てるのはNG。
- ラスボス戦後のイベントシーンでのゼットセイバーはノーカン。(だってそこで使わないとゲーム進行できないし…)
- もしくは、バトルチップゲートでロックマンのチップをバトルチップスロットイン(ゼロコレ・ダヒコレは不可)
ルール
- 十字手裏剣から十字手裏剣へとジャンプ。
- 残機は3。障害物に触れるとマイナス1。
- 転落死すると残機がいくつ残っててもそこで試合終了だよ。
- 常にカメラ目線なのはご愛敬。(使い回しだから)