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5ch ロックマンゼロ シリーズ 攻略 @ Wiki
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5ch ロックマンゼロ シリーズ 攻略 @ Wiki

デュシスの森

最終更新:

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

ミッション目的

レジスタンス5人の救助。後半にいるので↑を押して話しかけよう。
話し忘れると1人につき4点の減点。

規定タイム

4'00

規定撃破数

40体(37体)
先にミッション動力炉をクリアしていると思いっきり足りなくなる。稼ぎが必要。
そうでなければ道なりに進んで普通に足りる。

入手エルフ

名前 種類 入手条件
エーピィ ナース 最初の森林地帯の木を燃やして上に行く。
エシーロ(サイバーエルフ)の更に左へダッシュジャンプ
ケリフ ナース 遺跡に入ってすぐの壁に大きい目玉模様があるので、その右。
目玉の右の壁にチェーンロッドを当てて振り子で取りに行くか、
もしくはチェーンロッドを伸ばして当てれば下りてくる
プチック アニマル 中ボスを倒す
ビーショット アニマル 黄色のハチを10体倒す
ピタッカ アニマル クモを3体倒す
ボンセルー アニマル 紫色のハチを3体倒す
メーナイト ハッカー モグラを4体倒す
エシーロ ハッカー 最初の森林地帯の木を燃やして上に行く

前半

序盤。ポップラン(こちらが近づくと縦に伸びる雑魚)は火属性攻撃で焼き払うことが可能。
ない場合は垂直ジャンプで口を伸ばし、茎の部分をダッシュで抜けるか戻り際を飛び越える。
地面からのモグラに注意。意外とダメージがでかい。
蜂は事前に豆乱射で倒すか、突っ込んできた時にタイミング良くセイバーを振る。
爆弾蜂を撃ち抜くと周囲の蜂を巻き込んでくれる。エネミーカウント稼ぎに使おう。

途中から、チェーンロッドを平たい青色の物体に突き刺してぶら下がり、ターザンすることになる。
最初の穴越えはチェーンを使わなくてもダッシュ壁蹴りで行ける。
2つ目の穴越えはチェーン必須。
方法1:ダッシュジャンプしてこの物体(?)の真横に来た瞬間にチェーンロッドを使うと成功し易い。
逆に、「ジャンプして斜め上にチェーンを伸ばして突き刺しぶら下がる」という、一見やりやすそうな行動はかなり困難。
チェーンロッドは最大まで伸ばした後、大きく振り子運動をさせ、振り子の真下を過ぎた辺りから振り子の頂点に至るまでぐらいに離すと上に向かって跳ぶ。それより速かったり遅かったりしたらストンと落ちて死ぬ。
方法2:足場の右端ギリギリの位置に立ち、垂直ジャンプし、チェーンを伸ばす。チェーンが引っ掛かるまで安全に何度でも挑戦可能。

中ボス

耐久力:32
攻撃を避けつつチャージバスターを当てて終了。
アイスチップがあれば楽勝。
バウンド弾は破壊できる。反射弾は上に向かって放つ場合は下の床で反射した弾をジャンプ回避。下に向かって放つ場合は壁にくっついていれば当たらない。
チェーンロッドで足場を引き出すことができ、至近距離でセイバーを当てることができる。無理をしてセイバーを使う必要性は無いので難易度ハードの場合以外は趣味か。
一瞬だが、ボスが目を閉じている時は攻撃が効かない。

倒すと下のトゲが消える。
消えかかっているトゲに触れるといつも通り即死だが、即死変換エルフを使っていればダメージは0。
但し連続ヒットし、そのダメージはリザルトで全て通常通りカウントされ、結果的に大幅減点される。100ダメージ程度くらったことになる。

中ボスの背後(つまり左側の壁)には隠し部屋があり、1UPとEクリスタルが置いてある。
その道中になぜかパンテオンが1体だけいるが,攻撃もしてこないしこちらからも攻撃できない。
いる意味もないし盾しか見ることができないので何故いるのか謎。
動力炉を破壊するといなくなる。

後半

動力炉をクリアしていると敵が1体も出ない。
ブロックをチェーンで引っ張ってレジスタンスを救出する箇所がある。
左端まで行って「上れないよ?」と思ったら、戻ってブロックの上に乗れ。
レジスタンス5人を↑で話し掛けて助けてあげよう。
トゲ天井の下のレジスタンスと話す時、会話をジャンプボタン連打でスキップすると、勢い余ってトゲにダイブしやすい。注意。
ボス部屋の前の一人を忘れずに。ブロックを引き出さずとも救出できる。引っ張ろうとしてブロックとの距離を取るあまり、ボス部屋連絡通路に突入しないように。
ブロックを利用しない場合、足場ギリギリから最大ジャンプ力のダッシュジャンプをし、落下が始まったらジャンプボタンを高速連打するといい。

途中にサブタンク有り。

ボス


参考動画

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