5ch ロックマンゼロ シリーズ 攻略 @ Wiki内検索 / 「水没した図書館」で検索した結果
-
水没した図書館
道中 縛りプレイのポイントセイバー縛り バスター縛り シークレットディスク リザルト規定タイム 規定エネミーカウント ボス 道中 前半は定期的な水位の上下+電流の地帯。 浮いている亀の頭部を豆などで攻撃して反転させ、その腹を乗り継いで進む。乗らなくても通過できる箇所があるので適宜判断を。 天井を蟹が這っている地帯では、先読みをしてチャージバスターを放っておこう。これで安心して一度に2~3箇所を連続で渡れるはず。 最後の亀地帯では2体目に乗って水位が下がるのを待とう。あとは水中で急いで移動すれば十分間に合う。 中間に、4つのデータが保管されている部屋の位置が表示されるコンソールがある。リトライするたびにランダムで変化するので一回一回覚えること。 部屋を調べている時間もリザルトのタイムに影響するので注意。なるべくなら一発で覚えたいが、一度に2部屋…部屋確認を二度に分けて... -
シークレットディスク
...010 ファイルD 水没した図書館 落 011 ファイルE バイル研究所 コンテナ 012 ファイルF 兵器再生工場 コンテナ 013 ファイルG 旧居住区 落 014 ファイルH アナトレーの森 コンテナ 015 ファイルI 氷の前線基地 コンテナ 016 ファイルJ 水没した図書館 落 017 ファイルK 水没した図書館 落 018 ファイルL 水没した図書館 落 019 ファイルM バイル研究所 コンテナ 020 ファイルN バイル研究所 コンテナ サイバーエルフ エルフの詳細はサイバーエルフを参照。 No. 内容 入手エリア 入手方法 備考 021 マルティナ ミサイル工場 コンテナ 022 ミルピィ 夕闇の砂漠 落 023 エルピィ レジスタンスベース ミサイル工場クリア後、エリアX-2クリアまでに2F「02D」の部屋の兵士から 02... -
サイバーエルフ@3
...目盛り回復 100 水没した図書館 ユリフ フュージョン エネルギーを16目盛り回復 100 エリアX-2 ベリフ フュージョン エネルギーを16目盛り回復 100 氷の前線基地 ウィリフ フュージョン エネルギーを16目盛り回復 100 アンダー・アルカディア クリフ フュージョン エネルギーを16目盛り回復 100 壊れた宇宙船 エネルギーを全回復 名称 タイプ 改造後の効果 改造EC 入手ステージ スノック フュージョン 既存の効果+サブタンク1個を全回復 100 アンダー・アルカディア マティック フュージョン 既存の効果+サブタンク1個を全回復 100 旧居住区 ミヤック フュージョン 既存の効果+サブタンク1個を全回復 100 アナトレーの森 アジック フュージョン 既存の効果+サブタンク1個を全回復 100 巨大エレベーター トブック フュージョン 既存の効果+サ... -
サイバーエルフ@3旧
... 100 水没した図書館 ユリフ フュージョン エネルギーを16目盛り回復 100 エリアX-2 ベリフ フュージョン エネルギーを16目盛り回復 100 氷の前線基地 ウィリフ フュージョン エネルギーを16目盛り回復 100 アンダー・アルカディア クリフ フュージョン エネルギーを16目盛り回復 100 壊れた宇宙船 エネルギーを全回復 名称 タイプ 改造 改造EC 入手ステージ スノック フュージョン 既存の効果+サブタンク1個を全回復 100 アンダー・アルカディア マティック ... -
ミッションの流れ@3
...ネルギー施設 雪原 水没した図書館 巨大エレベーター ↓ アンダー・アルカディア ↓ 最終ステージ ※このミッション発生中は他のステージに行くことが出来ない。 ミッションのチャート(テスト版) ※印のついたミッション発生中は、他のステージにいくことが出来ない。(今作ではミサイル工場のみ) No. ミッション名 ボス 1 壊れた宇宙船 オメガ(OP) ↓ 2~5 序盤4ステージ選択式 アグニス火山の基地 ブレイジン・フリザード 海上のハイウェイ跡地 チルドレ・イナラビッタ 兵器再生工場 ヘルバット・シルト 旧居住区 デスタンツ・マンティスク サブタンク@3あり ↓ 6 ミサイル工場※ プリエ&クリエ(一回目) ↓ 7~9 中盤3ステージ選択式 夕闇の砂漠 アヌビステップ・ネクロマン... -
雑魚敵@3
...。 登場ステージ:水没した図書館/アンダー・アルカディア/バイル研究所 キャリビーG【48】 耐久力:48 緑色の(雑魚敵にしてはデカい)飛行輸送機。 中からパンテオン・ハンターを出してくる他、ミサイルも撃ってくる。 チャージジャンプセイバーをしていれば出てきたパンテオン・ハンターもろとも攻撃できる。 登場ステージ:夕闇の砂漠 クラベッガー【10】 耐久力:10 天井を行き来して、地形を貫通する弾を降らせる敵。 一度に吐き出す弾を全て攻撃で消すとEC大が出現する。サウザンドスラッシュがやりやすい。 登場ステージ:氷の前線基地/エリアX-2/水没した図書館/アンダー・アルカディア グランドキャノン【8】 耐久力:8 属性:氷 氷の弾を撃ってくる固定砲台。 素早く近付いて倒そう。 ぶつかり判定がある。 バスターで倒すとぶつかり判定は瞬時に... -
リザルト@3
...につき+5×4体) 水没した図書館 ダミールームに入る(1回入るごとに-2) アンダー・アルカディア サイバー空間にいる隠将ファントム@3を倒すと+5。サイバー空間のマイナスを相殺できる。 ※全ミッションで、サイバー空間に入ると1回ごとに5点減点。 クリアタイム 20点満点。 規定タイムより10秒超過ごとに1点減点。 エネミーカウント 15点満点。 何体の敵またはトラップを撃破したか。 ミッションごとに規定数が設けられており、計算結果で決まる。 今作の殆どのミッションでは出てくる敵を全て倒せば満点になりやすいが、一部ミッションはそうではないため気をつけること。 計算方法 (規定撃破数)÷(実際に破壊した敵) 1.0以下なら+15点、 0.1増えるごとに-1点 規定撃破数を少し下回っても結果が1.1を超えていなければ減点されず15点になる。 ... -
メニュー
... 水没した図書館 ├ 巨大エレベーター ├ アンダー・アルカディア └ 最終ミッション ▼ ボス別攻略 ... -
GBA版との違い@ゼロコレ
...また、これにより3の水没した図書館の扉をゆっくり判別できるため、クリアタイム難易度が大幅にダウン。 ポーズができなかった3のミニゲームでも実質ポーズができるようになった。 (従来でも、スリープ機能のあるゲームボーイミクロやハード側で一時停止のできるゲームボーイプレイヤーなど、一時停止が可能なハードはある。) 処理落ちしない エフェクトが派手だったり、敵が多くいたりすると処理落ちする場面があったが、ゼロコレでは基本的にならない。 これでゼロ1のパンテオン無限沸きやゼロ4の亀のビームに悩まされることはないが、GBA版に慣れている人にとっては早く感じたりする。 ロックマンゼロ バスターショットのブローバック方向が修正されている 元はブローバック方向が前方になっており、間違っていた模様。 ロクゼロ2・3・4と同じ、後方へのブローバックになっている。 ロックマンゼ... -
GBA版との違い@ダヒコレ
...また、これにより3の水没した図書館の扉をゆっくり判別できるため、クリアタイム難易度が大幅にダウン。 ポーズができなかった3のミニゲームでも実質ポーズができるようになった。 (従来でも、スリープ機能のあるゲームボーイミクロやハード側で一時停止のできるゲームボーイプレイヤーなど、一時停止が可能なハードはある。) 処理落ちしない エフェクトが派手だったり、敵が多くいたりすると処理落ちする場面があったが、ゼロコレでは基本的にならない。 これでゼロ1のパンテオン無限沸きやゼロ4のゲンブレムのビームに悩まされることはないが、GBA版に慣れている人にとっては早く感じたりする。 ミニゲームの出現条件緩和(カジュアルシナリオモード時) 新たに追加されたカジュアルシナリオモードのゼロ3・4では、クリアするだけでミニゲームがすべて解放される。 ミニゲームの解放状況も通常モードとは別... -
CD
...ed Memory 水没した図書館 28 High-Speed Lift 巨大エレベーター Prier disc(プリエディスク) 曲番 曲名 使用場面 備考 01 Hell's Gate Open アンダー・アルカディア 02 Scrapped Beat ボス戦 03 Judgement Day オメガ第二形態戦 04 Return to Zero 最終戦直前 05 Apocalypse Now オメガ覚醒 06 Cannon Ball オメガ第三形態戦 07 I, 0 Your Fellow エピローグ 08 Everlasting Red スタッフロール 09 Labo -System-a-Ciel- シエルのミニゲーム 10 Retrospect1_Elf War (ドラマパート) 以下、全編ドラマパート 11 Record1_Clock... -
改造カード@3
改造カード 先人たちに感謝。 情報が足りない部分の追記をしました。 埋まってない部分誰か手伝ってくれると嬉しい ※番号はゼロ3(GBA版)の改造カードの番号 ゼロコレ・ダブコレでは、コレクション画面にて 001 002 003 004 005 006 … というように対応している 番号 入手条件(ゼロコレ) 入手条件(ダブコレ) 効果 補足 001 ゼロ1 ZZカードNo.5 タイトルバックのえがかわる OPでスライド表示される横向きのゼロに 002 ゼロ4 ZZカードNo.9 レジスタンスベースにはちうえがおかれる あちこちに鉢植えが出現 003 ゼロ1 エレベーターのデザインがかわる エレベーターが木製になる 004 ゼロ1 ゼットセイバーがパワーアップ ゼットセイバーの攻撃力+1 005 ゼロ4 ナースけいエルフのデザインがかわる 三の... -
シリーズクリア後のよくある質問
Qロックマンゼロ4で、ゼロは死んだの?A.「行方不明」が通説。 Q.ロックマンゼロ4で、四天王の3人が出てこないのは何故?A1.「ゼロとは別の場所で戦っている」説 A2.「ゼロ3のオメガの爆発からゼロをかばって死んだ」説 Q.ゼロは誰がいつ、なんのためにコピーしたのか?オメガの中には結局何が入ってるのか?コピーしたのは不明。オメガの中身は謎。 Qロックマンゼロ4で、ゼロは死んだの? A.「行方不明」が通説。 続編とされているロックマンゼクスシリーズでは、ゼロは存在していない、ライブメタル・モデルZは登場しているが別物である。なお、オメガは最終形態で存在している。 なお、ロックマンゼクスの過去の出来事が語られるシーンでは、シエルとゼロの後ろ姿が映っているがパンテオンがいるので、イメージ的な感じであろう。 Q.ロックマンゼロ4で、四天王の3人が出てこないのは何故? ... -
旧居住区
道中 縛りプレイのポイントセイバー縛り バスター縛り リザルト規定タイム 規定エネミーカウント シークレットディスク 中ボス ボス 道中 生い茂る葉やツタは燃やしてしまうと楽。 ショートカットが出来たり、ゼットパネルが置いてあったりするのでなるべく燃やしておく。 ショートカットした場合、エネミーカウントが足りなくなることも。 スクロールでパンテュオンを倒す。 スタート地点で稼ぐのが一番いい。 途中にサブタンク有り。 直後の花を通過した後の壁上にショートカットがある。是非使おう。 終盤の狭い足場を渡っていく箇所は、突如柱から敵が出現するので注意。慣れないうちは足場の手前で壁蹴り&ずり落ちするといい。 雑魚が多い上、そこかしこにECが置いてあるのでEC稼ぎには最適。 縛りプレイのポイント セイバー縛り 特に問題なし。 メガミルパの豆はダ... -
マハ・ガネシャリフ
マハ・ガネシャリフ攻撃接触[5] 歩き[5] 張り手攻撃[5] ローリングアタック[本体接触:5、爆弾:4] ぶら下がり攻撃[5] タスクブーメラン(EX技)[2] マハ・ガネシャリフ 雷が弱点。ライフゲージは2本。 ダメージが通る部分は頭部のみ。さらには攻撃の内、2つが無敵というウザいボス。 見た目通り、どの攻撃もダメージが非常に大きい。 基本的に攻撃を当てると怯ませて中断させられる。ゼロ1のボスは怯みやすいボスが多い。 自分から攻撃しに行かずにボスの出方を伺った方がいい。 特にAランク以上の時は無闇にジャンプしているとタスクブーメランの餌食になる。 平安時代っぽい口調(おじゃる)。 開発時、イベント用体験版では語尾が「~だゾウ」だったらしい。 攻撃 接触[5] ダメージが高すぎて、接触するだけで減点になる。3発でほぼアウト。 歩き[5] ... -
雑談部屋/コメントログ
ヒッフッハ -- (名無しさん) 2011-06-02 20 11 00 デイヤー -- (名無しさん) 2011-06-03 16 11 12 TAイベントレポートとWHFレポートは個別にページを設けず、どこかの記事内に収めるべきだと思います。それほど重要ではないでしょう -- (名無しさん) 2011-06-03 16 13 34 ゼロ4のミノのマグネティックタックルで壁に当たってダメージを受けたことがある人っています?あれって遠ざけられるだけでダメージなくありませんか? -- (名無しさん) 2011-06-06 08 25 08 俺はあるぞ -- (名無しさん) 2011-06-06 17 06 17 マジですか…。あるんですね -- (名無しさん) 2011-06-07 01 07 53 ヒッヒッヒ -... -
レインボーデビル
解説 攻撃接触[4] バウンド攻撃[大:4、中:3、小:2、コア入り:4]タイムは厳しくなるが安全性を重視する場合 早く倒したい場合 スプラッシュハリケーン[2] ツイスターホールド[4×n] ナイトメアブロー(EX技)[4] ハードモード攻略 解説 無属性。ライフゲージは3本。 過去文明のロストデータから開発されたと言われる巨人。 没になった初期設定はニセシエル。 攻撃が通るのはコアであるパンテュオンの顔部分のみ。 時間に余裕がないのでとっとと倒したいが、避けにくい攻撃が多いので難しい。 ハードではヒッヒッヒを使わなければアベ100は困難。 攻撃 接触[4] 人型化している時のダメージ。うねうねしている時に接触するとツイスターホールドになる。 バウンド攻撃[大:4、中:3、小:2、コア入り:4] 分裂するごとにダメージが小さくなるが、コアの入った部... -
キュービット・フォクスター
解説 攻撃ダブルジャンプ バックステップ 鬼火連弾 炎ワープ 火焔車(火炎ブルマ) 火雨(EX技) 条件別攻略ハードモード 縛りプレイ時の注意点 ボイス 解説 CV 矢薙直樹(♂)(サムライスピリッツ天下一剣客伝:徳川慶寅 など) 属性:炎(弱点:雷) 複雑怪奇かつ回避困難に見える技が多い上、炎の攻撃力も高いと、初心者・初見は苦戦必至。 だが実際は「見掛け倒し」の色が濃く、ごく簡単なパターンで避けられる。攻撃位置も固定だしね。 避け方も一つだけではないので、自分なりに色々動いてみるといい。 攻撃 ダブルジャンプ 着地位置は左、中央、右の3箇所。左右に着地したら鬼火連弾か炎ワープ、中央に着地したらEX。 バックステップ 中央付近で攻撃した際にごく稀に出してくる。見てからではまず避けられない。 アベ100狙っている時に出されない事を祈れ。 鬼火連弾... -
エリア・ゼロ
道中 リザルト規定クリアタイム 規定撃破数 ボス ハードモード攻略 道中 地面から急に出てくるモルグール(もぐら)に超注意。 さっさと先に進めばニアミスする確率は減る。 ポップラン(カチカチする花)はダッシュでくぐってもいいが、ナッコゥで処理すると早い。 ヤドカロイドは2からかなり弱体化した。倒すのが面倒ならば放置推奨。後でエネミーカウントを稼ごう。 こちらを狙って豆を発射する敵(アークキャノン)に要注意。こいつの豆の威力は3で、全作品中最高であるので侮ってはいけない。 途中自動でスライドする足場のところで、適当にジャンプするとアイテムがあるのが確認できると思うのでお好みで。初心者はここで残機を稼いでおこう。 最後いかにもナッコゥで渡らせたそうな箇所はダッシュジャンプでも普通にいける。 まあ初めてなら練習がてらにでも、ナッコゥで渡ってみよう。... -
エリア・ゼロ
道中 リザルト規定クリアタイム 規定撃破数 ボス ハードモード攻略 道中 Esperantoはマジで神曲だなぁ…。 地面から急に出てくるモルグール(もぐら)に超注意。 さっさと先に進めばニアミスする確率は減る。 ポップラン(カチカチする花)はダッシュでくぐってもいいが、ナッコゥで処理すると早い。 ヤドカロイドは2からかなり弱体化した。倒すのが面倒ならば放置推奨。後でエネミーカウントを稼ごう。 こちらを狙って豆を発射する敵(アークキャノン)に要注意。今作は敵豆玉の威力が3と全作品中最高であるので侮ってはいけない。 途中自動でスライドする足場のところで、適当にジャンプするとアイテムがあるのが確認できると思うのでお好みで。初心者はここで残機を稼いでおこう。 最後いかにもナッコゥで渡らせたそうな箇所はダッシュジャンプでも普通にいける。 まあ初め... -
ロックマンゼロコレクションタイムアタックイベント
http //www.capcom.co.jp/rockman/zero/event01.html 1.「ロックマン ゼロ コレクション」先行体験 体験頂いた方に先着で「カプコンオリジナルボールペン&メモ帳」をプレゼントします。 2.「ロックマン ゼロ コレクション」タイムアタック 「ロックマン ゼロ2」の“爆撃機ステージ”を制限時間5分以内にクリアされた方に 「ロックマン ゼロ コレクション」特製ポスターをプレゼントします。 (先着にて、開発スタッフのサイン入り!) なお、挑戦頂いた方には参加賞「カプコンオリジナルボールペン&メモ帳」をプレゼントします。 さらに、イベント中に本作をご予約もしくはご購入頂いた方には先着で「特製ステッカー」をプレゼント! 2010.06.06 東京秋葉原 242 名前:枯れた名無しの水平思考[sage... -
隠将ファントム@1
解説 攻撃接触[2] ダッシュ斬り[通常:4 分身からの派生:2] 十字手裏剣[通常:4 分身からの派生:4→2] 手裏剣に乗る→クナイ投げ[手裏剣:4 クナイ:2 下突き:2] 分身[偽物に接触:4 下突き:4] 朧舞 月無(EX技)[クナイ:2、発見したボスに衝突:2] 自爆[本体:0 爆風:4] 解説 ニンニン。 無属性。ライフゲージは3本。 闇を操る影の四天王。 四天王の中では恐らく最強。しかし、慣れると弱い。 初戦は、いきなり始まるので練習しやすい。 攻撃 接触[2] ダッシュ斬り[通常:4 分身からの派生:2] 分身からの派生で出てくる場合は2ダメ。 ダッシュしながら斬りつけてくる。連続で使うこともある。 出が早いため、常にこの攻撃の可能性を考慮した立ち振る舞いをしておこう。 ジャンプで避ける。攻撃で止めることもできる。画面端を往復させるように誘... -
サブタンク@2
ステージ入手デュシスの森 ノトスの森 サイバーエルフエスタン ペアタン 今作はステージで入手できるものとサイバーエルフから入手できるものが二つずつ。 ハードモードでも使用可能。 ステージ入手 それぞれ森ステージに置いてある。 デュシスの森 中ボスを倒した後、トゲ天井が落ちてくるエリアの手前。 下にブロックを落としてから左に飛ぶと置いてある。 まあ焦らない限り失敗したりしないはず。 ノトスの森 中ボス戦後のエリアを上に行かずに右に進んでいく。 壊せるブロックが3つあるので、右側の2つを壊す。 残った左側のブロックに乗り、チェーンでブロックを引っ張り落とす。 少々面倒だが、ブロックを3つ全て破壊した状態でも取ることはできる。 サイバーエルフ 一段階成長させることで使用可能。(400EC) ただしその後のリザルトで減点されるのでよく考えて使お... -
ヘルバット・シルト
解説 攻撃ワープ 前方にふわりと移動 サンダーリバーブ バットシャワー エコーウェーブ レーザークリーパー(EX技) 条件別攻略ハードモード 縛りプレイ時の注意点 ボイス 解説 属性:雷(弱点:氷) 体力ゲージ:2本 マント(ハネ)はシールドとなっておりダメージを通さない。 加えてダメージチャンス自体も少ない。 空中に現れて何もせずまた消える時、現れた瞬間はダメージが通る。 クリアタイムのためにも速攻を心掛けたい。 しかし、強さ自体はそれほどでもない…。 敵が消えた後は交通事故を防ぐためにもジャンプは控えて。 姿を現したらアクションを起こす前に上リコイルでEX技を使われない限りハメ殺せる。 攻撃 ワープ 消えてから、別の場所に姿を現す。 消える直前からガード判定が出現する。ウザイ。 前方にふわりと移動 前方にふわりと移動する。 アベ100の... -
ファーブニル第二形態
解説 攻撃ヴァイタルバーナー ブラストボム ファイアショット(大) ファイアショット(小) ファイアウェーブ(EX技) 解説 属性:炎(弱点:雷) 体力ゲージ:3本 別名、馬鹿戦車。 上2つの砲門、下2つの砲門、中央にボスの5つの食らい判定がある。 各部位は、攻撃するとそれぞれ別個に無敵時間になる。 全ての部位に非チャージセイバーが届くが、ノーダメージで下段奥に当てるには判定がシビア。 開幕で何もしてこない時がある。チャンスを逃さないように。 テンショウザンを使えば、仰け反らせることが可能。あまり意味がないが…。 地味にスクロールには限界があるため、逃げ回ってばかりいるとスクロールと戦車が止まる。 下段の砲門の間のタイヤ部分付近にはガード判定がある。 そのため、地上から撃つバスターは下段奥に届かない。 小ジャンプして撃つと、豆でもセミでもフルチャー... -
もうやる事が無い方へ
暇なプレイヤーへの挑戦状みたいなの基本的なものアベ100(ゼロ1~4)難易度5内容 ハードアベ100(ゼロ1~4)難易度6内容 セイバー縛りアベ100(ゼロ1~4)難易度7内容 バスター縛りアベ100(ゼロ1~4)難易度5内容 結構歯応えがあるプレイリコイル縛りアベ100(ゼロ3)難易度8内容 ナックル縛りアベ100(ゼロ4)難易度7内容 暇なプレイヤーへの挑戦状みたいなの 「ゼロシリーズ一通りクリアした」と言う方から「おちんちんでアベ100余裕でした^^」と言う方まで楽しめる・・・?プレイ集のようなもの。 なんかあったらどんどん追加してくれ、腹が減って仕方がねぇぜ! 難易度は1~10でお願いね。 基本的なもの アベ100(ゼロ1~4)難易度5 クリア後のプレイとしてはもっともポピュラーなもの。 内容 オープニングステージからラストステージまでの全てのステージをリ... -
武器@2
スキルレベルについて経験値について 効率的な経験値の溜め方 属性攻撃炎属性攻撃 氷属性攻撃 雷属性攻撃 属性攻撃のダメージ量対雑魚 対ボス 武器解説バスターショット豆 ダッシュ豆 セミチャージバスター フルチャージバスター ゼットセイバーヒッフッハ(3段斬り) 移動セイバー ダッシュセイバー ジャンプセイバー ジャンプ下入れセイバー チャージセイバー シールドブーメラン チェーンロッドノーマルチェーン チャージチェーン 連鎖値 ダメージ早見表 wiki内リンク スキルレベルについて ストーリーは前作のEDから1年後。戦いが続いたためかオープニングステージでいきなり武器レベルがリセットされている。 恐らく、「武器が壊れ、且つゼロが満身創痍」なため。 経験値について スキル経験値は、攻撃を敵にヒットさせるごとに溜まる。 個々の武器・攻撃に経験値が設定されている。 スキル経... -
人間の集落
道中 リザルトミッション 規定クリアタイム 規定撃破数 ボス ハードモード攻略 中間ミッション。 道中 序盤の道中では水上の狭い足場の上に陣取ったバリアントに注意。足場ギリギリに飛び乗ってセイバー攻撃するか、チャージショットで掃除するか、豆+ジャンプセイバーで駆除しながら飛び乗るか、お好みで。バリアントが着地すると微妙に当たり判定が広がるので注意。 水中のカエルは無視。舌で攻撃してくるので足場には長く居ないこと。 エネミーカウントも道なりに進んで敵を倒していけば問題ない。 集落に到着したらポンプをシージングするか白の給水塔を壊して消火活動を行いつつ、部屋の中でバリアントに襲われている人を全員助けよう。(このバリアントはエネミーカウントに含まれないので注意)ダッシュ斬りがお勧め。 突然飛び出してくるモールロイド(ピコピコハンマー持ってる雑魚)に注意。歩き斬りでは... -
フェニック・マグマニオン
解説 攻撃ヒノトリ 分身 ファイアアロー 幻影 噴火 ライジングフレイム(EX技) ハードモード攻略 ボイス 解説 登場時の演出がやたらと豪華。 異常なまでの初見キラー。 いきなり勝つのは過酷なので、先にデュシスの森でサブタンクをとっておこう。 後述の特性に気付けば、慣れれば苦戦はしないだろう。 属性:炎(弱点:雷) 特性 マグマニオンは何もせず構えている時に、こちらから攻撃を仕掛けるor接近すると反応し、回避動作(ワープ)から攻撃をしてくる。 回避動作の後(ワープアウト)は、こちらにとって絶好の攻撃チャンス。 実質、相手の攻撃時にのみダメージを与えられる。 マグマニオンの大半の攻撃動作はこちらの攻撃によって怯んでキャンセルされるため、「牽制したり、近寄ったりする→ワープで隙を晒す→攻撃を食らってくれる→構えに戻る→牽制したり近寄ったり~」の繰り返しとな... -
バーブル・ヘケロット
解説 攻撃舌防御・腹防御 ジャンプ 壁揺らし スプリングキック エナジータング(EX技) 捕食 ベイビーミサイル バブルブレス スピンプレッシャー ハードモード攻略 解説 属性:無(弱点:無し) 同時に出る四天王のインパクトと気の弱い印象の為浮いて見えるが、裏設定では凄い奴。 落とした芋虫を食べるかゼロの体力を吸収すると体が大きくなり、攻撃パターンが変わる。 第2段階はすぐさま攻撃して元に戻すことができる。 第3段階まで成長したら数秒ほど攻撃が効かない場合があるので注意。 段階を戻す際の攻撃はダメージにならないので豆連射でもヒッヒッヒでも何でもいい。 また、第1段階では攻撃体勢の時、攻撃で怯まない時があるが(EX等)、 第2段階、第3段階はガード判定がある時以外はどのような状況でも必ず怯む。 天井の茂みは炎属性攻撃で燃やすことができるが、燃やすと芋虫やヘケ... -
武器@3
総合解説 属性攻撃属性攻撃のダメージ量対雑魚 対ボス 武器別解説バスターショット豆 ダッシュ豆 セミチャージバスター フルチャージバスター ゼットセイバーヒッフッハ(3段斬り) 歩きセイバー ダッシュセイバー ジャンプセイバー ジャンプ下入れセイバー チャージセイバー 壁ずり・梯子セイバー ホ(斬り上げ) 真空波 ジャンプ回転セイバー ダッシュ回転セイバー リコイルロッド通常 チャージリコイルロッド チャージリコイルで吹っ飛ばされた敵 シールドブーメラン通常 チャージシールドブーメラン(投擲) ダメージ早見表 wiki内リンク 総合解説 苦情が多かったためか、今作にて武器のスキルアップシステムは廃止された。 また今作よりセイバーのグラフィックがイメージイラスト通りに通常攻撃でも楔形の刃に。 (前作はEXスキルと斬り上げのみ楔形の刃だった) 改造カードにより、威力を上昇さ... -
操作
シリーズ共通アクション左右移動:十字キーの左右 攻撃:Bボタン ジャンプ:Aボタン ダッシュ:Lボタン コマンドダッシュ:十字キー左右のどちらか同一方向を素早く2回押す 壁張り付き、ずり落ち:空中で壁に向かって十字キーを入れっぱなしにする 壁蹴り:壁の近くでジャンプボタン ダッシュ壁蹴り:ダッシュボタンを押したままジャンプボタン 梯子の昇降:地上または空中で梯子に重なった状態で十字キーの上を押す 扉に入る・人と話す:扉に重なって十字キーの上、またはNPC(ノンプレイヤーキャラクター)に近付いて十字キーの上 足場を降りる:足場の上で十字キー下+ジャンプボタン バーに掴まる:バーに重なって十字キーの上 ゼロコレのボタン設定(キーコンフィグ)ロックマンゼクスのデフォルトと同じ設定 アタックモードAタイプ(デフォルト) Bタイプ(推奨) Cタイプ テクニック円を描くダッシュジャンプ クイックターン... -
エルピス
第一形態解説 攻撃接触[4] 突進[4] ダークドレイン[1×6] ガード[4] ディストーションオーラ[オーラ:2 トゲタイヤ:3 パンテオン:2] スプラッシュレーザー[直撃:2 這う火柱:4] グランドバースト(EX技)[剣:2 剣が出してるオーラ:2 瓦礫:2] ハードモード攻略 第二形態解説 攻撃接触[本体:2 オプション:3] ズニノルナ!(移動)[0] モットチカラヲー!(オプション)[3] サビテツキロー!(黄・トゲ柱×2)[レーザー:3 トゲ:4] モットチカラヲー!(黄・コマ)[コマ:4 爆発:4] サビテツキロー!(緑・小目玉)[レーザー:3 小目玉:3] モットチカラヲー!(緑・回転大目玉)[6] オワカレデスッ!(自機狙い×8)[4] ハードモード攻略 第一形態 解説 無属性。 ライフゲージ2本。 レイピアを装備していることから遠距離勝負に持っ... -
レヴィアタン第二形態
解説 攻撃接触[4] ヴォルテックスダッシュ[4] アイスアロー[3] アイスレーザー→マリンスノーB→アイスタスク[4→2→2] ダブル・スピリッツ・ジ・オーシャン / アイスケイジ[4/4] クレイジーダンス(EX技)[本体:4 魚雷:2] 解説 属性:氷(弱点:炎) 体力ゲージ:3本 もっと!もっとよ! 第一形態同様に水中戦。 床が滑るが大したことはない。 攻撃 接触[4] ヴォルテックスダッシュ[4] 画面外からゼロの高さにあわせて突進してくる。スピードが速いので注意。 開幕に必ず行う。 完全無敵ではないため、炎チャージバスターなどで頭部を狙えば突進中も一応反撃できる。 入力は難しいが、最大ジャンプの途中でバスターを放つといい。 EXと似ている。そのため、どちらが来るか見極めて対処しなければならない。 ボスが後ろに移動したら、画面端が... -
フェンリー・ルナエッジ
解説 攻撃ジャンプ ブラッディムーン 郡狼拳 ダッシュ斬り 天狼疾駆 ホワイトファング(EX技) さらに細かいジャンプの見分け方 ヒッフッハポイント ハードモード攻略 ボイス 由来 解説 動きが素早い上に天候が難しい場合、路面が凍結し滑る。 今までのおつむが凍ってる氷属性ボス達とは一味も二味も違う強さを誇る。 正直、慣れない内は手が付けられない。ゼロ4の初心者キラーである。 先に潜水艦と生きた都市で、パーツを稼いでスパイク・タイプIを作っておくのもいい。 どうしても勝てないなら、サブタンクとショウエンガでゴリ押すといい。 敵のジャンプの高さを見極めることで次の攻撃を予測できる。 後方に低いジャンプ → 郡狼拳 or ホワイトファング ⇒ 壁待機 前方に高いジャンプ → 頂点で回転? ┬YES→ ブラッディムーン ⇒ ダッシュで潜る ... -
爆撃機
長い、むずい、強い(ボス)、の三重苦。 ステージが長く規定タイムも長めなため、ゆっくり慎重に進んでもタイムオーバーにはなりにくい。 爆撃機渡り+中ボス、電磁トラップ、シエル様護衛、ボスの4部構成。 評価 ミッション目的 シエル様護衛。 1回でもシエル様にダメージが入ると即減点。(1回の被弾で1点減点?) 命懸けでお守りすること。 アタックモードBタイプでシールドを張りながら、シールドによる敵弾反射とバスターやセイバーで雑魚を捌くといい。 緑のパンテオンをあまりに接近させてしまうと回避不可の状況になる場合もあるので、殺れるときに殺っておくこと。 シエル様が食らうよりゼロが食らった方が減点が小さいので、ノーダメ縛りでないなら時には自分から食らいにいく覚悟も必要。 緑のパンテオンには立ちフルチャージバスターが当たらないが、歩き(通常移動)フルチャージバスターだ... -
廃棄レプリロイド救出
このミッションを行う前にセーブする場合は、いったんミッションを受諾してからその次の選択肢でセーブを行おう。 初見だとオープニングミッションをクリアするだけではセーブできないように見えるかもしれないが、そんなことはない。 後の作品ではオープニングミッションクリア直後にセーブするよう促されるが、ゼロ1だけはそうではない。不親切。 下準備、武器レベル上げ 初心者はボス対策のためにレジスタンスベースのトランスサーバーから前のミッションの研究所へと戻り、子蜘蛛で武器を成長させておくといい。 フルチャージバスター、チャージセイバーができるくらいまで。 リザルト 規定クリアタイム 2'30 規定エネミーカウント 40体(37体) 出会った敵を全て倒せば稼ぐ必要はない。 しかし、スパイキングを無視すれば少し足りなくなる。その場合、パンテオンを多めに倒して帳尻を合わ... -
ラグナロク中心部
道中前半 ボスラッシュ 後半 リザルト規定クリアタイム 規定撃破数 ボス ハードモード攻略 道中 前半 敵をチャージバスターで駆除しつつ進むといい。 飛び掛ってくるバリアント・クロウに注意。ファイタルは基本的に放置で。 ハードでは最後のリフト下にいるファイタルをシージングするといい。 ボスラッシュ 今回は一つの部屋に8体配置されている。 チャージしたままボス部屋に入ればそのままフルチャージ状態で戦闘を開始できる親切仕様。 1 2 3 4 5 6 7 8 1:ペガソルタ・エクレール 2:ソル・ティターニャン 3:フェンリー・ルナエッジ 4:ノービル・マンドラゴ 5:プープラ・コカペトリ 6:テック・クラーケン 7:ヒート・ゲンブレム 8:ミノ・マグナクス …となっている。天候は相手が有利な状態でEXも使ってくる。... -
妖将レヴィアタン@1
解説 攻撃接触[2] ホーミング弾[2] 氷の輪[4→2] マリンスノー[2] スピリット・オブ・ジ・オーシャン(EX技)[4or1] ヒッフッハポイント 解説 氷属性。 体力ゲージ:3本 水と氷を操る海の四天王。 水中での戦いなのでジャンプ力が変わる。 針に注意。初戦時と再戦時とで足場の数が異なる。初戦は画面端に足場があるので若干戦いやすい。 ホーミング弾→氷の輪→マリンスノー(→ライフ半分以下でEX技)→ホーミング弾→…、の繰り返し。攻撃の合間にゼロの位置に応じた突進(移動?)をする。 ハードでエレメント、ヒッヒッヒ無しでやると極悪な強さになる。 EX技以外は炎属性の攻撃を当てれば解除できる。エレメント攻撃以外では怯まない唯一の四天王。男共よりよほどガッツがある。 炎属性攻撃で怯ませた後はなるべく低い位置にいてボスを低高度に誘導させたい。突進に当たりそうなときは... -
ハルピュイア第二形態
解説 攻撃接触[3] ミサイル[3] エアーアサルト[3] エアラッシュ[5] サンダーワイパー[4] トルネードキャプチャー[0] マグネットタイフーン(EX技)[3] 解説 属性:雷(弱点:氷) 体力ゲージ:3本 第一形態から考えると格段にパワーアップしていてミサイル連射、電撃のほか竜巻での吹き飛ばし攻撃を仕掛けてくる。 アイスチップでのハメ殺しも当然できない。 右端から出て停止した時と左端から出て停止した時で、ボスの位置が若干違う。 右端から出て停止した時の方がステージ中央に近い位置にいる。接触注意。 ボスは、上部の緑色の部分しか食らい判定がないため、基本的にジャンプ力最大のセイバーで攻撃していくことになる。 ミサイルで最も下降している時とエアーアサルトの時にバスターが当たるが、無理に狙う必要はない。 攻撃 接触[3] ミサイル[3] ヒャメロー!!... -
デスタンツ・マンティスク
解説 攻撃レイザーアーム 後ろ突き ギロチンドロップ ダンシングサイズ(空中) ダンシングサイズ(地上) ロックブレイカー(EX技) 条件別攻略通常 ハードモード 縛りプレイ時の注意点 ボイス 解説 属性:無 体力ゲージ:2本 初見キラー。 攻撃力が高い。 自信がなければサブタンクを取っておくこと。 分離させて飛ばしてくる鎌にはガード判定がある。 こういう風に立ち回ると初心者も割と安心。 相手が地面にいる間は距離を取る。 相手が壁にいったらその下にもぐる。 隙を見つけてチャージリコイルで吹き飛ばし、スペースを確保する。 至近距離からの地上ダンシングサイズや「避けんなよッ!」は非常に避けにくい。 特に「避けんなよッ!」は壁との距離が近いと本当に避けさせてくれない(最悪ゼロの上に岩が降って来る)。 ボスがジャンプや攻撃などでゼロに接近してきた時はチャージリコ... -
カルネージ・フォース0
解説 攻撃レイニーミサイル リングショット ハンマーパンチ ヒッフッハポイント ハードモード攻略 解説 カルネージ・フォース0(オー)。 「0(零)」で「オー」と読ませる模様。ガンダムダフルオーみたいな。 ロックマンX2のオープニングボス、CF-0のオマージュと思われる。 仮名称が「CF改」だったらしい。 頭辺りにしか攻撃が効かない、ライフゲージが3本など、初見では怖気づくかもしれない。 だが全然大したことはなく、攻撃もパターン化されているため、シャープシールドだけでも勝てるほど弱い。 正拳突きを除いて接触判定がないので、頭の位置に来るように調整してヒッフッハ。 ほとんどの攻撃は逃げ回っていれば喰らわない。 攻撃の合間に下に移動するが、下にいる間は何も攻撃をしてこないので、一緒に降りていじめてあげよう。 攻撃 レイニーミサイル ミサイルを計20発... -
生きた都市
道中 リザルト規定クリアタイム 規定撃破数 天候 中ボス ボス ハードモード攻略チップが無い場合の進み方 道中 序盤に突っ込んでくるケルベロスはダッシュジャンプ回避。 ダメージの大きいメデュホッパーの弾が鬱陶しいので注意しよう。連続で配置されている箇所はダッシュで潜り抜けていくといい。 最初のリフトはショートカット可能。最初に降りてくるリフトを掴んだ後に左側にジャンプすると左の壁に届く。左の壁を上部のトゲに気をつけつつ壁蹴りし、右からくるリフトを待つ。 また、無理してトゲの上のリフトに飛び移る必要はなく、ギリギリのタイミングでジャンプすることで左の壁に届く。 ブロック地帯は落ち着いて進む。 縦穴を落下した瞬間圧死する可能性もあるので注意。 トゲの上を左右に動くブロックは、利用しなくてもダッシュジャンプで届くのでいちいち待つ必要はない。 中盤のメット... -
妖将レヴィアタン@2
解説 攻撃ホーミング弾 氷の輪 マリンスノー スピア ウォーターサークル トルネードスピア(EX技) 解説 属性:氷(弱点:炎) 体力ゲージ:2本 レヴィアタンの行動パターンは固定されている。 ホーミング弾→氷の輪→マリンスノー→(トルネードスピア)→以後ループ。 この行動間にゼロの位置によってスピア、ウォーターサークルの攻撃を仕掛けてくる。 ボスの攻撃中と攻撃後の隙に、炎攻撃を当てていくのが基本。 EXには充分警戒し、無理には攻撃せず待機しよう。 攻撃 ホーミング弾 ホーミング弾を3連発。 ジャンプとダッシュを駆使して回避。1、3発目をジャンプ回避するのがベタか。 追尾性能はあるものの、レヴィアタンの背後付近までは弾が誘導されない。 弾を撃ち出したら背後を取って攻撃する。 氷の輪 前面にガード判定が発生する。 前作と異なり、正面からのセイバーが... -
ノトスの森
ノトスの森リザルトミッション達成率 規定タイム 規定撃破数 入手エルフ 道中 中ボス ボス ノトスの森 見た目もBGMもデュシスの森とほぼ同じ。チェーンロッドがほぼ必須な点も同じ。 ダヒコレZチェイサーにも収録されている。 リザルト ミッション達成率 クリアすれば無条件で満点。 規定タイム 4'10 規定撃破数 45体(41体) 下から飛び出る敵か終盤のクモで稼ごう。 入手エルフ 名前 種類 入手条件 マーピィ ナース 遺跡の入口の真下に隠し通路があるので、その奥 ミティック ナース 遺跡に入ったら分かれ道を上に進んでいくと置いてある。トゲの床があるので右下から回り込もう トミーラ ナース ミティックの右側に見えている。中ボス部屋前のパンテオン・ハンマーの上に隠し通路があるので、そちらを通る ケロロン アニマル 芋虫の敵を5体倒す バー... -
バイル
第一形態解説 攻撃アシッドレイン[3] メテオイリュージョン[5] エナジーリカバリー デスピアス→デススパーク[デスピアス 5] エネミーインフェルノ エネミーインフェルノネオ(EX技) デスプリズム(EX技) ヒッフッハポイント ハードモード攻略 ボイス 第二形態解説 攻撃上下しながらレーザー[6] ネット捕獲→レーザー ボンセクト召喚 分裂赤弾*3 トゲ角発射 拡散酸弾 青い球体→拡散刃(EX技) ヒッフッハポイント ハードモード攻略過去の間違い ボイス 第一形態 解説 理想だと!?戯言だ! 弱点属性:無し ワープを繰り返し移動する。 中央で小ジャンプ+斧を繰り返せばワープ間にもガリガリ削れるので活用しよう。ジャンプが高いと本体に接触するので、攻撃ボタンとジャンプボタンの同時押しをしたい。 攻撃 アシッドレイン[3] 画面端から複数発の弾を発射し、すぐ反対側... -
EXスキル@4
解説 バスター系タイムストッパー トラクターショット バーニングショット アイスジャベリン セイバー系ツイバンゲキ【墜磐撃】 ブライトツ【武雷突】 ショウエンガ【昇焔牙】 ヒョウゲツジン【氷月刃】 解説 今回のEXスキルは天候がボスに有利な際に入手となる。 リザルトは関係ない。 また、今回はエレメントチップの概念が無く、どのEXスキルも任意で無属性・有属性を選択することは不可能となっている。 チップ変更を行わず1度に複数の属性を操ることが可能になったが、属性が原因で有効性が低くなる場合もある。 並びはメニュー画面の上段左から右下へ。 バスター系 タイムストッパー ダメージ:8(弾) / 2(展開後) プープラ・コカペトリより入手。 無属性。 敵に当たるか中距離進むと四角いエリアを作り出し、そのエリア内にいるザコの動きを止める。 中ボスとボスの動... -
ハッキングをそしせよ
リザルト 規定クリアタイム 4'30 規定エネミーカウント 50体(46体) 目に付く敵を一度ずつ倒すと40弱。 魚を倒すなり、天井の砲台を倒すなり、パンテュオンを倒すなり好みで稼ごう。 入手エルフ 名前 種類 入手条件 アリフ ナース 水中を一番左まで進んだ所にある崖の下 ロヒーラ ナース 1つ目の戦艦の青い部分最上部から上に見える壁の右側へ上りさらに右 ティエーラ ナース 部屋[2-01] ケイック ナース コンピューター室上段右側 レッピィ ナース コンピューター室上段左側 ボンパ アニマル イカ型の敵を5体撃破 ボンプ アニマル 魚型の敵を8体撃破 ボング アニマル ボス撃破 メットレカ ハッカー 部屋[1-02] クロッタ ハッカー 部屋[3-02] デルポン ハッカー 部屋[3-05] ロヒーラが取れない! ダッシュジャンプ中にジャンプボタン... -
ハードモード@2
ハードモード(ゼロ2) ゲームをクリアすると出現。 クリアデータがある状態でLボタンを押しながら「はじめから」を選択するとプレイできる。 特徴 プロトフォーム固定 EX技を覚えられない サブタンクは入手可 エルフは使用可。エルフをフル活用すれば簡単にクリアできるが、反面使わないとシリーズ最難関。 武器のレベルが上がらず、攻撃力微増・防御力半減。 シールドブーメラン以外の武器はチャージ不可。 セミチャージバスターでさえ通常では発射不可能となる。 頑張れば一応できる。 シールドブーメランでチャージする。 シールドからバスターに武器を変更する。 スタートボタンでゲームを再開する。 再開した一瞬にセミチャージバスターが撃てる。 ギャラリーモード ハードモードクリアで出現。 ハードモードのクリアデータがある状態でLボタンとセレクトボタン(ダブコレではRボタンとLボタン)... -
アンカトゥス兄弟
ラストステージのみ登場。ボスラッシュにおいて、クワガストの代わりに登場する。 解説 攻撃オールレンジアタック(ヘラクリウス) サイクロン(クワガスト) ダブルダッシュ ダブルサイクロン(EX技) 自爆攻撃 ハードモード攻略 解説 属性:雷(弱点:氷) 兄弟、ここに集結。 2体だが、体力ゲージは共有で本分。弱点でも怯まなくなっている。 ライフが0になっても死なずに、自爆攻撃を行った後に撃破となる(この攻撃でやられた場合はリトライ扱い)。 赤いカブトムシが兄ヘラクリウス・アンカトゥス(ゼロ1より参戦)。青いクワガタムシが弟クワガスト・アンカトゥス。 2体同時に攻めてくるのでパターンが複雑そうだが、行動パターンは完全に固定されている。 オールレンジアタック→サイクロン→ダブルダッシュ→(ダブルサイクロン)→以下ループ。 ボスのライフが0になると自動的に自爆攻撃... - @wiki全体から「水没した図書館」で調べる