概要
ランキング上位のチームに入りたい!
憧れのジェムバトルのランキング上位チームへ入りたい甲季。
入団試験を受けるも意外な真実が!!
無事入団試験に受かることができるのか!?
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期間限定(2023.5.11 10:00~2023.8.89.5 10:00)イベント。従前通り、エラーが敵となる。
今回は紅緒に焦点が当てられており、オフラインでのスタンプつきストーリーに登場するNPC神姫には通常型(個体名:甲季)および一部バトルのみ前回登場した鎧原が再登場。
これに伴い、紅緒の顔テクスチャが若干改められた(が、前回のサイフォスにおける措置を考えれば、これはある程度予想できた事ではある…)。
そして、レイドボスには嘗て「バトルロンド」時代に登場したリペイントVer.の姿をした個体(個体名:刀華)が登場する。
これに伴い、紅緒の顔テクスチャが若干改められた(が、前回のサイフォスにおける措置を考えれば、これはある程度予想できた事ではある…)。
そして、レイドボスには嘗て「バトルロンド」時代に登場したリペイントVer.の姿をした個体(個体名:刀華)が登場する。
基本的には前回と同様。
ダメージボーナス/耐性武装は今回も公開されていないが、2023/06/12のアプデで修正されたティファレトロッド(「オトカドール」コラボ武装のひとつ/両手ライトガン)が大型エラーさえ一撃で落とせてしまうなど、雑魚散らしに非常に有効な性能となった事が判明。
レイドボスにもかなり有効となっており、刀華に至っては彼女のアクティブスキルの射程外から一方的に完封出来てしまう。立ち回り次第では控えの神姫に交代する事すら無くクリア出来てしまう程の壊れっぷりである。
ただし、リロードが若干重たいのでフォートブラッグに装備させるのがオススメだ。
ダメージボーナス/耐性武装は今回も公開されていないが、2023/06/12のアプデで修正されたティファレトロッド(「オトカドール」コラボ武装のひとつ/両手ライトガン)が大型エラーさえ一撃で落とせてしまうなど、雑魚散らしに非常に有効な性能となった事が判明。
レイドボスにもかなり有効となっており、刀華に至っては彼女のアクティブスキルの射程外から一方的に完封出来てしまう。立ち回り次第では控えの神姫に交代する事すら無くクリア出来てしまう程の壊れっぷりである。
ただし、リロードが若干重たいのでフォートブラッグに装備させるのがオススメだ。
また、アクティブスキル「バッカルコーン+E83」は対ボスにおいてかなり有効となる。
ただしその特性上、相手が激しく動き回っている時にはほとんど効果が見込めない。ボスが立ち止まって攻撃を出している隙を突き、更に保険としてある程度近傍で放つとよいだろう。
ただしその特性上、相手が激しく動き回っている時にはほとんど効果が見込めない。ボスが立ち止まって攻撃を出している隙を突き、更に保険としてある程度近傍で放つとよいだろう。
ダメージボーナス
- (現在未発表)
耐性
- (現在未発表)
下方修正
- (現在未発表)
マップ
第七回と同様、レイドボスバトル恒例の場所(神殿)。
時間帯は明るい昼間。
時間帯は明るい昼間。
エラー・ボス情報
小型エラー「α型エラー400」「β型エラー401」
WAVE1およびWAVE3に出現。
初級
ス | 体 |
---|---|
500? | ? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
近接攻撃 | ? | 0.1? | ||
遠距離攻撃 | ? | 0.25? | 80? | 三連射する |
上級
ス | 体 |
---|---|
500? | 5000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
近接攻撃 | 300? | 0.1? | ||
遠距離攻撃 | 100? | 0.25? | 80? | 三連射する |
中型エラー「γ型エラー500」「δ型エラー501」
WAVE2とWAVE3に出現。また、稀にWAVE1にも出現する。
初級
ス | 体 |
---|---|
500? | ? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
近接攻撃 | ? | 0.07? | 零神のMVソードに類似。WAVE3にも出現 | |
レーザー | ? | 0.25? | 80? | 貫通属性。WAVE2と3で出現 |
上級
ス | 体 |
---|---|
500? | 7500? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
近接攻撃 | 500? | 0.07? | 零神のMVソードに類似。WAVE3にも出現 | |
レーザー | 500? | 0.25? | 80? | 貫通属性。WAVE2と3で出現 |
バニーミラージュ
WAVE3に出現するレイドボス。基本的には前回登場した時と同様で、プレイヤー達の総スカンを食った対デバフ系アクティブスキルのメタ張り(反射)も、凶悪なドロップテーブルも相変わらずという困った奴である。
ただ、今回オンライン上級/スタンプ終了後のオフライン上級には登場しないので、従前に装備を掘れなかったマスターはオフライン初級でスタンプリセットを掛けながら戦い続けていれば、もしかしたら何とかなるかもしれない。
ただ、今回オンライン上級/スタンプ終了後のオフライン上級には登場しないので、従前に装備を掘れなかったマスターはオフライン初級でスタンプリセットを掛けながら戦い続けていれば、もしかしたら何とかなるかもしれない。
初級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
バニーリフレクション | アクティブスキル 敵全員の攻撃スピードを下げる | |||
バニーリフレクション(裏?) | アクティブスキル 同名の別スキルが存在している様子。 自分と攻撃スピード低下が掛かっていないプレイヤーの攻撃スピードを下げる。 かつ自分の体力を約2割回復する。 発動条件は不明。バニーリフレクションの効果中にスキル使用が条件? |
上級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
サイフォスリペイントVer./剣崎(レイドボス)
初級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
デファンス(槍斬撃武器) | 赤オーラ時使用 | |||
ベック(片手ライトガン) | 青オーラ時使用。スタン値が高いので注意 | |||
サクレクール(闇) | アクティブスキル 剣を構えてからの突進攻撃。元のもの(サクレクール)より移動距離が長い 換装を兼ねているせいかベック、デファンスで殴る。そのためか攻撃範囲が広くなっている |
上級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
フレッシュミラージュ
WAVE3に出現するレイドボス。
ワンピースを纏った今回の新作ミラージュは、おそらくこれまでのサマーミラージュやオータムミラージュに続き、季節の「春」をモチーフとしている様子(「スプリング」としなかった理由は不明だが「新鮮」または「フレッシュマン(新人=俗に春は新人の季節とされる)」などの用例に準じたようだ。とりあえず「肉」とか「肌」ではない)。
今回は死神の鎌のアクティブスキル「死出の旅」を反射すると言う、前回に負けず劣らずの凶悪なメタ張りをかましてくれる。
「全員攻撃スピードダウン」も(バニーミラージュ共々)反射してくるので、必然的に「攻撃力アップ」か「攻撃スピードアップ」が最適解になるだろう。
アクティブスキルは移動力を下げ、操作の前後左右を入れ替えるデバフ。しかし、たとえそれまで密着攻撃していた場合でも、その後吹き飛ばしを受けたり激しく動き回られたりさえしなければ、攻撃スピードまで下げられない分バニーミラージュよりはまだ対処しやすい。
特に、踏み込み距離を持つ武装(例:白兵系の攻撃リア[RW])の移動方向までは逆転出来ないので、そうした武器の特性だけで追い縋れるという事は覚えておこう。もちろんボスへのロックオンは必須。
ワンピースを纏った今回の新作ミラージュは、おそらくこれまでのサマーミラージュやオータムミラージュに続き、季節の「春」をモチーフとしている様子(「スプリング」としなかった理由は不明だが「新鮮」または「フレッシュマン(新人=俗に春は新人の季節とされる)」などの用例に準じたようだ。とりあえず「肉」とか「肌」ではない)。
今回は死神の鎌のアクティブスキル「死出の旅」を反射すると言う、前回に負けず劣らずの凶悪なメタ張りをかましてくれる。
「全員攻撃スピードダウン」も(バニーミラージュ共々)反射してくるので、必然的に「攻撃力アップ」か「攻撃スピードアップ」が最適解になるだろう。
アクティブスキルは移動力を下げ、操作の前後左右を入れ替えるデバフ。しかし、たとえそれまで密着攻撃していた場合でも、その後吹き飛ばしを受けたり激しく動き回られたりさえしなければ、攻撃スピードまで下げられない分バニーミラージュよりはまだ対処しやすい。
特に、踏み込み距離を持つ武装(例:白兵系の攻撃リア[RW])の移動方向までは逆転出来ないので、そうした武器の特性だけで追い縋れるという事は覚えておこう。もちろんボスへのロックオンは必須。
初級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
フレッシュリフレクション | アクティブスキル 操作を反転し、スピードを下げる |
上級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
紅緒リペイントVer./刀華(レイドボス)
一定確率でWAVE3に出現。紅緒のリペイントタイプ。
剣崎と同様に攻撃力が非常に高い反面、スタン耐性が異様なまでに低い。武器属性やアクティブスキル等あらゆる方法でスタンさせてからフルボッコするのが一番楽な戦法となる。
アクティブスキルも、剣崎が使ってきたものと特性そのものはほぼ同じ。よって、対策はまったく同じとなる。
剣崎と同様に攻撃力が非常に高い反面、スタン耐性が異様なまでに低い。武器属性やアクティブスキル等あらゆる方法でスタンさせてからフルボッコするのが一番楽な戦法となる。
アクティブスキルも、剣崎が使ってきたものと特性そのものはほぼ同じ。よって、対策はまったく同じとなる。
初級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
bk.破邪顕正(槍斬撃武器) | 赤オーラ時使用 | |||
bk.気炎万丈(両手ライトガン) | 青オーラ時使用 | |||
bk.蒼天残月(闇) | アクティブスキル 抜刀の構えからの突進攻撃。元のものより移動距離が長い 使用すると共に武器を換装する |
上級
総合体力 | 75000~100000? |
攻撃名 | 功 | 射程 | 弾速 | 備考 |
---|---|---|---|---|
+ | オフラインでの出現順は… |
エンディング(?)
+ | 「そうだ…バトコンやろう!」 |
オフラインレイドバトルでスタンプを集め切った時に流される、エンディングめいたムービー(※終わりません!これからもバトコンをよろしくね!)
各バトルモードでの戦績に加えて、これまでの使用神姫や武装などプレー記録が表示されて行く。
各バトルモードでの戦績に加えて、これまでの使用神姫や武装などプレー記録が表示されて行く。
+ | 平行して表示される画像は… |
今回も、オフラインの進展をリセットする事ができる。
報酬
参加ご褒美
オンライン及び店内バトルの参加報酬として、初級は【Rネジ】×10個、上級は【Rネジ】×15個を獲得できる(オフラインでは各-5個)
また今回から、入手できるコンテナは20+レイドボス武装1個に固定された。剣崎はもとよりミラージュ達からドロップする武装も相変わらず多彩なため、全部集めるのはやはり苦行となる。
また今回から、入手できるコンテナは20+レイドボス武装1個に固定された。剣崎はもとよりミラージュ達からドロップする武装も相変わらず多彩なため、全部集めるのはやはり苦行となる。
更に、今回からは小エラー中エラーを撃破する事で、一定の確率でご褒美(ヂェリカン)が貰えるようになった。これはwave1~3までの雑魚撃破数と運次第。そう、wave3の雑魚掃討にもご褒美が出るようになったのだ。
なお貰える上限はなく、レアリティもN・R・SR・URでまちまち。
なお貰える上限はなく、レアリティもN・R・SR・URでまちまち。
アップデート履歴
日時:2023.5.10
内容:期間限定イベントとして実装
日時:2023.7.10
内容:フレッシュ武装にPink ver. が追加
日時:2023.7.10
内容:フレッシュ武装にGreen ver. が追加
日時:2023.8.7
内容:フレッシュ武装にサマーパラソル Red ver./Blue ver./Yellow ver.、ストローハット Red ver.、サマーワンピース Red ver.、サマーシューズ Red ver. が追加
日時:2023.8.8
内容:開催期間を~9.5まで延長(厳密には前日更新分の書き落とし)
内容:期間限定イベントとして実装
日時:2023.7.10
内容:フレッシュ武装にPink ver. が追加
日時:2023.7.10
内容:フレッシュ武装にGreen ver. が追加
日時:2023.8.7
内容:フレッシュ武装にサマーパラソル Red ver./Blue ver./Yellow ver.、ストローハット Red ver.、サマーワンピース Red ver.、サマーシューズ Red ver. が追加
日時:2023.8.8
内容:開催期間を~9.5まで延長(厳密には前日更新分の書き落とし)