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火炎エンチャ持ちはミニオンへの殺意が異常。かといって耐久ばっか振ると火力落とすから、死者の軍勢で軽減いれつつ速攻かけるしか選択肢が無いと思うわ。
ボスは出オチなくらい爆速で倒せるんだけど、火炎エンチャと抑圧者が来た時の絶望感は半端ない。
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頭はユニークで固定じゃない?
怒気のコスト減少はこのビルドで必要あるの?
バルカソスの化身が重なっていますが、うち一つは守護者の化身ですかね
>>1
稀に出てくる
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激怒はワゴンで作れたっけ???
6つのスキルはなにをセットすればいいですか?
>>9
単なる全属性耐性要員です。
足りない属性があれば、あるいは属性耐性が足りているなら任意で差し替えていけば良いんじゃないでしょうか
PS4ユーザですが
サブキャラでストーリースキップをし、難易度ベテランでフレンドと光の大聖堂をクリアしてのですが。
難易度ナイトメアが解除されません。何か助言をしていただければ助かります。
(メインはLV61で難易度ナイトメアを解除しています。サブキャラはLV13です)
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>>14
バグだそうです。
払い戻ししませんよう。
不完全な均衡に1しか振れません。残り2はどうすべきですか?
シーズン1対応助かる~ありがとう
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まとめてくれた方、本当にありがとう。
>>10
スキルの確認不足かと思って何度も見返してしまいました、、、
ありがとうございます。
『死食花で脆弱状態にした敵への攻撃は、むき出しの肉の化身によって精髄を生み出し〜』のところ、このビルドだと死食花では脆弱にならない?ですね?
>>9
無理なく出す場合は死化粧のレジェンダリーが必須ですね