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*ADVENTURE PLAYER 【あどべんちゃーぷれいやー】 |ジャンル|アドベンチャーゲームツール|&amazon(B00097D9JS);| |対応機種|プレイステーション・ポータブル|~| |発売・開発元|フロム・ソフトウェア|~| |発売日|2005年6月30日|~| |定価|3,990円|~| |判定|BGCOLOR(lightsalmon):''クソゲー''|~| |ポイント|着眼点だけは良かった&br;使いにくいにも程があるスタジオ&br;ソフトだけでは単なる鑑賞ツール|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 PSPでは非常に珍しいコンストラクションツールで、ADV作成に主眼が置かれている。~ またこれまでのコンシューマ向けコンストラクションツールと違いPCとの連動で作成する形式になっており、実際のゲーム開発のような気分も味わえる。~ だがしかし、肝心のツールの出来が…。 **特徴 -単体ではADV鑑賞ツール --三本の短編ADVがデフォルトで入っており、単独でも遊べないことはないがボリュームは無い。あくまで作成したADVをメモリースティックに入れてインストールして楽しむのが本番。 -作成ツールはPC --これまでのコンストラクションツールの弱点である「ゲーム機の入力デバイスは遊ぶためのものであり、開発には向かない」という点をクリア。 --公式サイトから専用ツール「ADVPスタジオ」と「マテリアルビューア」をダウンロードすれば、誰でも開発スタッフ気分が味わえる。 **評価点 -自分の脳内にあるぼんやりした「ゲームのイメージ」を形にすることができる。 --実際公式に行われたコンテストでは[[逆転裁判>逆転裁判シリーズ]]的なADVなどさまざまなオリジナルゲームが集い、自由にダウンロードして楽しむことができた。 -またアップローダや仲間内のEメールなどでもゲームのやりとりができるので、交流の幅も広がる。 -ADVという形式からか一本当たりのデータ量も少なく、低用量メモリースティックでも相当な数を遊ぶことができる。 -UMDから読み込むのがSEやBGM程度だからか、ロード時間が非常に短い。 **問題点 -当のADVPスタジオが非常に使いにくい --PC上だけで遊ばれてゲーム本体が売れなくなることを警戒してか、PCではテストプレイさえ不可能。また何をするにも確認のダイアログがしつこく表示される。 --BGMやSEが専用のものしか使えないのはまだしも、一々マテリアルビューアでの確認が必要。 --画像のレイヤー表示不可。背景の上に人物画像を表示させる、ということも出来ないので「無人の背景」「人物Aを配置した背景」「人物Bを配置した背景」…と延々と準備する必要がある。また画像サイズもフルサイズと四分割サイズのみ。しかもJPEGしか使えないので、画質はどうしても悪くなりがち。 --テキストのみのノベル形式は(かなり入り組んだ使い方をしない限り)作成できない。 --前提として、フラグ管理やタグなどの開発知識がなければマトモなゲームは作成できない。この手のツールによくあるビギナー仕様((例えばツクールシリーズだと、プリセットされているゲームのデータを多少いじるだけでも「作っている気分」は味わえるようになっている。))は存在しない。 --極めつけに、この出来であるにも関わらずツールが更新されていない。発売後のアップデートは「マテリアルビューアに対応しました」のみ。 **総評 自作ゲームが手軽に作れて遊べる、という理想からはかなり遠くなってしまったコンストラクションツール。~ この手のゲームは寿命が無く延々と遊べるにもかかわらず、早々に見限られたのかそのまま放置されてしまった。使いにくさを乗り越えて開発に没頭できれば、かなりの大作も作れはするのだが…。~ その後フロム・ソフトウェアのサイトリニューアルに伴い本作のサイトも消滅し、ADVPスタジオは入手不可能となっている。現在購入した場合、内蔵の三本しか遊べないのである。 **余談 公式には記されていないものの、実はPSPのWebブラウザを使えば「メモリースティック内のhtm/htmlファイル」を読み込むことができる。~ ネット上に星の数ほどある「ゲーム風ページ」の真似をして作成した自作ファイルを、メモリースティックに保存して読み込めば…。