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ボボボーボ・ボーボボ 奥義87.5 爆烈鼻毛真拳
【ぼぼぼーぼ・ぼーぼぼ おうぎはなげー ばくれつはなげしんけん】
ジャンル
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ワードプレイングゲーム
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対応機種
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ゲームボーイアドバンス
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発売元
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ハドソン
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開発・企画元
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六面堂
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発売日
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2002年12月19日
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判定
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なし
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ポイント
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"ボゲー"第1弾 ゲーム的にはそこそこの佳作
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少年ジャンプシリーズリンク
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概要
何でもアリな世界観を不条理の嵐で駆け巡る、伝説のギャグ漫画『ボボボーボ・ボーボボ』のゲーム(通称"ボゲー")第1弾。
原作でいうところの「軍艦編」までを、余すところなく(ほぼ)完全移植している。
特徴
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「ワードプレイングゲーム」とは?
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簡単に言うなら「スロットを回し、止めた言葉で作った文章が技になる」というもの。
普通に繋げるだけでも攻撃可能だが、特定の組み合わせならより強力になる。
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例として「鼻毛」「追尾」と繋げ、3回目の「拳」で終了させると、秘奥義「鼻毛追尾拳」になる。最大5回まで。
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強さのランクは「奥義(組み合わせ失敗)<究極奥義<超奥義<秘奥義<最終奥義」となっている。
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とはいうものの、実際の威力は技ごとに固定で「序盤から使える超奥義≒後半で解放される最終奥義」なんて事も。
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スロットの制限時間は、段位を最高にしても20秒。初期状態に至ってはたった10秒。中々にシビア。
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そのため、段位が低い内は「2~3回で作れて有用な技」を狙っていくと安定する。
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ワード自体は「段位を上げる」「ボスを倒す」「オブジェクトを調べる」「人からもらう」などで集めていく。
これが少ないと、スロットにおいて「閉店」の割合が上がるので、なるべく埋めていきたいところ。
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また仲間がいると、緑に光る「融合技」のワードが出現する事もある。こちらは5ワード繋げきらないと成功しない。
評価点
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概要の通り、原作を(ほぼ)完全に再現している。
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ストーリーは、基本的に「軍艦編(原作1~5巻)」をそのままなぞっており、イベントもほぼ全てそのまま。
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それに加えて「読み切り版のネタ」「ゲーム版オリジナル要素」も豊富。
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スロットで作れる奥義も同様であり、原作の印象深い台詞は大抵入っている。それこそ「咲いちゃった」から「クリスマス ジャンプ団の ハガキを 書いていた 作者」などまで。
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携帯機なので、いつでも何処でもボーボボ達と冒険が楽しめるのも嬉しい。
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グラフィックもキチンと落とし込んでおり、違和感は無い。首領パッチが背景にデカデカと現れる融合技などは必見。
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BGMも何気にかっこよく、それでいて『ボーボボ』ワールドのハジけた感じを上手く織り込んでいる。
賛否両論点
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あまりにも原作そのまんまであるため、テンポがかなり悪い。
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原作のやりとりを徹底再現しているため、会話シーンが大半を占めるのがその原因。延々読むのは疲れる上、既に知っているファンだと退屈なだけ。
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Rボタン押しっぱなしで自動早送り出来るのが救い。これが無かったら、冗談抜きに苦痛だった事だろう。
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それをネタにしたのか、エバータウンでのイベントではビュティが「ボタン押すの疲れるんだよ しかもデータのムダだよ」と述べている。
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スロットの決定方法が「同時押し」ではなく「ボーボボの指す方向キー+Aをスライド入力」。
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このため、慣れない内は3ワード以上の奥義が全く出せない。結果として「ひたすら2ワードの奥義に頼る」といった事になりがち。
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一応、慣れればポンポンとテンポ良く繋げて出せる様になり、滑る様に決まっていくので中々気持ち良いのだが・・・。
問題点
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表ラスボスの「軍艦」撃破後に行ける「花魔王城」が、やたら鬼畜。
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雑魚ですら、いきなりステータスがそれまでの倍近く。ボスに至っては、一番の下っ端で既に軍艦の3倍近い攻撃力。
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ステータスをカンストさせてなお「ボボドリンク」によるゴリ押しを強いられる。
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単なるエクストラダンジョンという訳ではなく、話の流れで攻略する場所。なのに、ここまでインフレさせる必要は・・・。
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奥義は150以上あるが、実質的に最終奥義「聖鼻毛領域」一択。というのも、以下の様に至れり尽くせりであるため。
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威力400。ボーボボ単体どころか、融合技まで含めても最大。
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しかも全体攻撃。おまけに「ノリ悪」の追加効果まで併せ持っているので、尚更この技1つで事足りる。
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加えて、ボーボボ単体の奥義は最大3つまでスロットに登録(=出現確定)できるため、確実に出せるのも大きい。
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一方の融合技は、出るかどうかすらランダムであり、しかもどの技も5ワード。この時点でかなり不安定。
その上、苦労して完成させてもハジケ(体力)の合計値が低いと"ノリきれねぇ"で失敗する事がある。ピンチの時ほど使えない。
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一応「発動すれば必ずヒットし、全ての技が全体攻撃」という利点はあるのだが、上記の通り発動するまでが運。
威力自体も、低い物だと140程度・・・明らかに、割に合っていない。
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仲間が不安定で、あまり役に立たない。
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何故なら、攻撃が完全にランダムだから。序盤に加わる仲間ほど技の平均威力が低いため、この弊害を受けやすい。
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一応、攻め手が増えるので全く役に立たない事は無い。段位を上げれば目に見えて強くなり、露払いはこなせる。
しかし、そもそもボーボボを育てるのさえ大変なこのゲームで、仲間で育てる余裕があるかというと・・・。
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ビュティだけは回復技を有しているが、良くて50%、弱い技では10%しか回復してくれない。焼け石に水の上、そもそも使ってくれるかも運。
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ステータスは「マメ」を食べて上げるのだが、ハジケをカンストさせると何故か普通のマメが使えなくなる。
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分からん殺しな上、分かっていてもかなり不便。軍艦以降のボスは普通のマメしかくれないので、なおさら面倒。
総評
良くも悪くも、原作を忠実にゲーム化した"ボゲー"。内容はおおむね既知であり、見逃せない問題点もある。
しかしそれを差し引いても、原作の雰囲気をしっかり再現し、そこに違和感なく+αを入れ込んだのはお見事。
ハジケリストなら、一度はプレイしてみて欲しい。
余談