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手持ちモンスター/ミド」(2017/03/05 (日) 17:20:53) の最新版変更点

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*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} #size(12){#contents} #size(12)#aa(){{{{           r‐t‐ 、          l\>、 \                   , へ二二 ̄ ̄7         \\,\ \               , イ`ー─--二二/          ヽ 〉、く\_>、           ,/ , --──'''T ̄´/             \/ニミ、ヽ〈\  ∧    / _/ >     / /            l:l丶 l:ト、_\| 〃l  /_/ /   /_/               |:|`ー|:| ヽ,r‐〃 |:|、/_∠..-‐'‐──イ´             U  |:!-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/           ,ィ==/ヽ   ,‐、'、_,r-、   「\\/            //   〉_ソ (_ソヽ  ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ        ,-=ニヽ  i:{´\/  ヽ二ニ{:|-‐'´|.   |        /   V  {:|       ヽ‐-|:| ─1|   l       /    /  {:l         `‐l:|-‐イ |   ,'     /  /    {:|          {:{ヽ/ |   /    / /        {:{            }:}    | /    //                         |/ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓}}}}  NAME:ミド  種族:スピアー(虫系) 性別:♀  LV:43  成長速度:伸びやすい  HP351/351  MP204/204  ちから:76 たいりょく:63  きよう:88 すばやさ:95  かしこさ:54 せいしん:53  こううん:25  【メインプロセススキル】  ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】   └自身の【テンション】を+1する  ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】   └対象に射突攻撃を行う。  ≪ダブルニードル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】   └対象に射突攻撃を2回行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:毒】を付与する  ≪ハッスルスピア≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】   └対象に射突攻撃を行う。自身のHPが最大値の場合、味方全体のHPをSL*4d回復する。  【セットアップスキル】  【パッシブスキル】  ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える射突ダメージに+SL×3  ≪鋭撃熟練≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └通常のメインプロセスに加え、コストがSL*4以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる    ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。このスキルは、3R経過すると効果の適用が解除される  ≪集団戦適性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする  ≪キラービーダンス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └自身の会心値に+SL*2  ≪ノイズキャンセラー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身を対象にした【うた】の効果を、15+SL*10%の確率で無効にする  ≪むしのしらせ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身の【弱点】【大弱点】属性への攻撃に対し【回避】を+1dする  ≪クイックシューター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身が【射突攻撃】を【メインプロセス】で行う場合、【行動値】を1段階上昇する  ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する  ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+30%する  ≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【バギ属性】のダメージを+30%する  ≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └【BS:毒】の効果を受けない  ≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └【BS:麻痺】の効果を受けない  【クリンナップスキル】  【イニシアチブスキル】  【チェインスキル】  ≪デッドリーピアシング≫(5/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】   └そのダメージに+SLdする。この攻撃が命中した時、対象にSL*8のHPロスを発生させる。  -=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=- ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
*&big(){&bold(){&italic(){&this_page()}}} #size(12){#contents} #size(12)#aa(){{{{           r‐t‐ 、          l\>、 \                   , へ二二 ̄ ̄7         \\,\ \               , イ`ー─--二二/          ヽ 〉、く\_>、           ,/ , --──'''T ̄´/             \/ニミ、ヽ〈\  ∧    / _/ >     / /            l:l丶 l:ト、_\| 〃l  /_/ /   /_/               |:|`ー|:| ヽ,r‐〃 |:|、/_∠..-‐'‐──イ´             U  |:!-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/           ,ィ==/ヽ   ,‐、'、_,r-、   「\\/            //   〉_ソ (_ソヽ  ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ        ,-=ニヽ  i:{´\/  ヽ二ニ{:|-‐'´|.   |        /   V  {:|       ヽ‐-|:| ─1|   l       /    /  {:l         `‐l:|-‐イ |   ,'     /  /    {:|          {:{ヽ/ |   /    / /        {:{            }:}    | /    //                         |/ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓}}}}  NAME:ミド  種族:スピアー(虫系) 性別:♀  LV:43  成長速度:伸びやすい  HP351/351  MP204/204  能力値  ちから:76 たいりょく:63  きよう:88 すばやさ:95  かしこさ:54 せいしん:53  こううん:25 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【メインプロセススキル】  ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】   └自身の【テンション】を+1する  ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】   └対象に射突攻撃を行う。  ≪ダブルニードル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】   └対象に射突攻撃を2回行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:毒】を付与する  ≪ハッスルスピア≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】   └対象に射突攻撃を行う。自身のHPが最大値の場合、味方全体のHPをSL*4d回復する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【セットアップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【パッシブスキル】  ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】   └自身が与える射突ダメージに+SL×3  ≪鋭撃熟練≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └通常のメインプロセスに加え、コストがSL*4以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる    ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。このスキルは、3R経過すると効果の適用が解除される  ≪集団戦適性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする  ≪キラービーダンス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】   └自身の会心値に+SL*2  ≪ノイズキャンセラー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身を対象にした【うた】の効果を、15+SL*10%の確率で無効にする  ≪むしのしらせ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身の【弱点】【大弱点】属性への攻撃に対し【回避】を+1dする  ≪クイックシューター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】   └自身が【射突攻撃】を【メインプロセス】で行う場合、【行動値】を1段階上昇する  [耐性スキル]  ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する  ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する  ≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └自身が受ける【バギ属性】のダメージを+50%する  ≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └【BS:毒】の効果を受けない  ≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】   └【BS:麻痺】の効果を受けない ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【クリンナップスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【イニシアチブスキル】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【チェインスキル】  ≪デッドリーピアシング≫(5/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】   └そのダメージに+SLdする。この攻撃が命中した時、対象にSL*8のHPロスを発生させる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  【イクイップスキル】 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

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