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NAME:ミド
種族:スピアー(虫系) 性別:♀ LV:43
成長速度:伸びやすい
HP351/351
MP204/204
ちから:76 たいりょく:63
きよう:88 すばやさ:95
かしこさ:54 せいしん:53
こううん:25
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ダブルニードル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を2回行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:毒】を付与する
≪ハッスルスピア≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。自身のHPが最大値の場合、味方全体のHPをSL*4d回復する。
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突ダメージに+SL×3
≪鋭撃熟練≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└通常のメインプロセスに加え、コストがSL*4以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる
ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。このスキルは、3R経過すると効果の適用が解除される
≪集団戦適性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする
≪キラービーダンス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の会心値に+SL*2
≪ノイズキャンセラー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身を対象にした【うた】の効果を、15+SL*10%の確率で無効にする
≪むしのしらせ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【弱点】【大弱点】属性への攻撃に対し【回避】を+1dする
≪クイックシューター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【射突攻撃】を【メインプロセス】で行う場合、【行動値】を1段階上昇する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+30%する
≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージを+30%する
≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:毒】の効果を受けない
≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:麻痺】の効果を受けない
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪デッドリーピアシング≫(5/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この攻撃が命中した時、対象にSL*8のHPロスを発生させる。
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NAME:ミド
種族:スピアー(虫系) 性別:♀ LV:43
成長速度:伸びやすい
HP351/351
MP204/204
能力値
ちから:76 たいりょく:63
きよう:88 すばやさ:95
かしこさ:54 せいしん:53
こううん:25
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【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ダブルニードル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を2回行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:毒】を付与する
≪ハッスルスピア≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。自身のHPが最大値の場合、味方全体のHPをSL*4d回復する。
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【セットアップスキル】
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【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突ダメージに+SL×3
≪鋭撃熟練≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└通常のメインプロセスに加え、コストがSL*4以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる
ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。このスキルは、3R経過すると効果の適用が解除される
≪集団戦適性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする
≪キラービーダンス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の会心値に+SL*2
≪ノイズキャンセラー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身を対象にした【うた】の効果を、15+SL*10%の確率で無効にする
≪むしのしらせ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【弱点】【大弱点】属性への攻撃に対し【回避】を+1dする
≪クイックシューター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【射突攻撃】を【メインプロセス】で行う場合、【行動値】を1段階上昇する
[耐性スキル]
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージを+50%する
≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:毒】の効果を受けない
≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:麻痺】の効果を受けない
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【クリンナップスキル】
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【イニシアチブスキル】
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【チェインスキル】
≪デッドリーピアシング≫(5/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この攻撃が命中した時、対象にSL*8のHPロスを発生させる。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【イクイップスキル】
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