「各種設定/登場したモンスター(第二幕 2)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*各種設定/登場したモンスター/第二幕
#region(close,めだかな鮮魚市場の鍵の世界)
**めだかな鮮魚市場の鍵の世界
***スピアー
#size(12)#aa(){{{{{{
r‐t‐ 、
l\>、 \ , へ二二 ̄ ̄7
\\,\ \ , イ`ー─--二二/
ヽ 〉、く\_>、 ,/ , --──'''T ̄´/
\/ニミ、ヽ〈\ ∧ / _/ > / /
l:l丶 l:ト、_\| 〃l /_/ / /_/
|:|`ー|:| ヽ,r‐〃 |:|、/_∠..-‐'‐──イ´
U |:!-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/
,ィ==/ヽ ,‐、'、_,r-、 「\\/
// 〉_ソ (_ソヽ ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ
,-=ニヽ i:{´\/ ヽ二ニ{:|-‐'´|. |
/ V {:| ヽ‐-|:| ─1| l
/ / {:l `‐l:|-‐イ | ,'
/ / {:| {:{ヽ/ | /
/ / {:{ }:} | /
// |/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:スピアー(虫系) 性別:? LV:60
成長速度:伸びやすい
HP 422/422
MP 198/198
ちから:80 たいりょく:69
きよう:85 すばやさ:92
かしこさ:51 せいしん:52
こううん:25
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪どくこうげき≫(☆)【≪通常攻撃≫】【≪通常攻撃≫】【コスト3】【系統スキル】【とくぎ】【状態異常】
└対象に≪通常攻撃≫を行う。この攻撃が命中した場合、中確率で【BS:毒】を付与する
≪マヒこうげき≫(☆)【≪通常攻撃≫】【≪通常攻撃≫】【コスト3】【系統スキル】【とくぎ】【状態異常】
└対象に≪通常攻撃≫を行う。この攻撃が命中した場合、中確率で【BS:麻痺】を付与する
≪とどめばり≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃で対象を戦闘不能にした場合、自身の【物理攻撃力】を1段階上げる。
≪ダブルニードル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を2回行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:毒】を付与する
≪ハッスルスピア≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。自身のHPが最大値の場合、味方全体のHPをSL*4d回復する。
≪タナトスハント≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【BS:毒】または【BS:麻痺】の場合、与えるダメージは二倍になる
≪ベノムショック≫(☆)【≪通常攻撃≫】【≪通常攻撃≫】【コスト12】【種族スキル】
└対象に物理攻撃を行う。対象が【BS:毒】の場合、与えるダメージが2倍になる。
≪レギオンバースト≫(3/3)【範囲】【中】【コスト50・T*3】【固有スキル】【とくぎ】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合のみ使用可能。ランダムな対象に(味方の数×SL)回だけ射突攻撃を行い、
ダメージに+{SL×(8+配合値)d}する。このスキル使用後、自身以外の味方全てに自身の【すばやさ】分のHPロスを発生させる。
≪高揚の鋭撃≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】に+1する
【セットアップスキル】
≪ピアッサースタイル≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】
└このラウンド中自身が射突攻撃でダメージを与えた時、中確率で攻撃対象の【物理防御力】を1段階下げる
≪キリングアサルト≫(4/10)【自身】【―】【コスト12】【系統スキル】
└自身が前列時のみ使用可能。このラウンド中自身が【物理攻撃】で与えるダメージに+SL*4dし、会心値に+SLする
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突ダメージに+SL×3
≪鋭撃熟練≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└通常のメインプロセスに加え、コストがSL*3以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる
ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。
≪集団戦適性≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする
≪突撃槍≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が前列にいる場合、【射程:短】の射突攻撃が後列の敵に届くようになる
≪キラービーダンス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の会心値に+SL*2
≪ノイズキャンセラー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身を対象にした【うた】の効果を、15+SL*10%の確率で無効にする
≪神経毒≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【BS:毒】を付与させた時、低確率で同対象に【BS:麻痺】を付与する。
≪むしのしらせ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【弱点】【大弱点】属性への攻撃に対し【回避】を+1dする
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージを+50%する
≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:毒】の効果を受けない
≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:麻痺】の効果を受けない
≪防衛本能≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自分たちの巣を守るために、大幅に能力が増している状態であることを示すスキル。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪クイックチャージ≫(☆)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】
└ラウンド終了時まで自身の【物理攻撃力】を1段階上昇させる。
【チェインスキル】
≪メガシンカ≫(☆)【戦闘開始時/自身の登場時】【制限なし】【コスト:最大MP50%】【固有スキル】
└自身のマスターが【メガストーン】を所持しており、イクイップスキルで【スピアナイト】を指定している場合のみ使用できる。
自身を【メガシンカ】状態にする。【メガシンカ】状態はスキルの効果では解除されない。
≪デッドリーピアシング≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この攻撃が命中した時、対象にSL*8のHPロスを発生させる。
≪アナフィラキシーショック≫(☆)【一度【BS:毒】になった対象に再度【BS:毒】を付与した時】【戦/1】【コストT*3】【固有スキル】
└対象を高確率で【即死】させる。判定に失敗した場合、対象に{30*(配合値+2)}のHPロスを発生させる。
≪凶化≫(☆)【自身の【弱点属性】のダメージを受けた時】【戦/1】【コストT*1】【種族スキル】
└自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】が3段階上昇する
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
【イクイップスキル】
『スピアナイト』/自身が【メガシンカ】状態の時、【ちから】【すばやさ】を+50%、【かしこさ】【せいしん】を-50%する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***ミカヤ・シェベル
#size(12)#aa(){{{{{{
∨∨/∧ /,二二ミ、
∨∨/∧/´ >:::¨ ̄ ̄¨:::.....
.∨∨/∧ / ̄ヽ´:::::::::::::::::::::::::::::\\
∨∨/∧.'::::::::/::::/::/::/:::::::::::ヽ::::\::\\
∨∨/∧:::::/::::/::/::!:!: |:::::|::::::|!::: |:|::::::|::::|
.∨∨/∧ |:::: |::!!:::|:ト;:|:::::i!:_:」|::斗|::::::|::::|
∨∨/∧::::::|_||__|:|从:::リrィチ圷!:::: |::::|
∨∨/∧:::|斗テミ }' ヒ少 |::::::|::::|
∨∨/∧从乂少 /|::::::|::::|
∨∨/∧:‘, 丶 /' !:::: |::::|
∨∨/∧::.ゝ ヤ フ /:::::/:::ハ
∨∨/∧个i..., .イ|:: /:::::|,リ
∨∨/∧从―|>< /イ:/:::::: |'__
/ ̄∨∨'∧:::\ j/ ̄ ̄ 「|
{ ∨∨∧>≦f―‐<\ / |
∨∨∧三ニ! \∨ト⊥≧ュ
∨./o∨∨∧三| Ⅵ〉 \
〈/ ∨∨∧\ }ヽ
く / ∨∨∧_} ノ o} }
_ \{ヽ ∨'/∧ヽ._ イ ヽ{ ∧ r―
.//⌒ .∠ハ ∨/∧ Y 0ハ _/!::::\| \
/:::/ ∠三从 ∨/∧ .! l ト、 ̄| ' ^ヽ >
./::::::/ .∠三三三ゝ、 ∨/∧ ! ! {ニ\j  ̄ ̄\ /
|:::::: |イ \三三三三\ ∨,'∧i l Yニ\ ___.>
|:::::: i{ -=ニ三三.ハ ∨ ∧__ O〉 }三三.> /::\
| ::: 从 ` -=r’ .∧ ∨'/|ト、_ilili\ { _〈三ア \/::::::::::::::\
|::::::::::::\ r≦ニ∧ ./Ⅵ|| }ヽ\ililY´ililililiY \:::::::::::::::ハ
人:::::::::::::: \ _∠ニニニV Ⅶ/ ∧ マニ]ilililili} \:::::::::::ノ
\ ::::::::::::: ≧=-ノ | ∨ ∧ \\ilililリ\ \/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ミカヤ・シェベル(悪魔系) 性別:♀ LV:40
成長速度:ふつう
HP235/235
MP170/170
能力値
ちから:71 たいりょく:58
きよう:65 すばやさ:63
かしこさ:45 せいしん:35
こううん:18
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪崩し払い≫(1/3)【単体】【短】【コスト7】【系統スキル】【とくぎ】【居合】
└対象に斬撃攻撃を行う。対象の【状態異常】を受ける確率を+SL*10%にする。この効果は次Rまで継続する
≪すいへい斬り≫(☆)【範囲】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪水月≫(3/5)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】【居合】
└対象に斬撃攻撃を行う。このときダメージに+SL*3する。
≪天月・霞≫(2/5)【単体】【短】【コスト50・T*2】【固有スキル】【とくぎ】【居合】
└対象に斬撃攻撃を行う。この時ダメージは+(配合値*SL)+Lvされ、
更に対象が≪メガボディ≫の時ダメージに+20、≪ギガボディ≫の時ダメージに+50される。【戦/1】
【セットアップスキル】
≪月輪≫(☆)【自身】【―】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】
└自身を【帯刀状態】にする。
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える斬撃ダメージに+SL×3
≪居合の心得≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う【居合】スキルのダメージに+SL*2する。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪後の先≫(1/3)【自身が【射程:短】の【斬撃攻撃】または【打撃攻撃】を受けた時】【戦/SL】【コスト8】【系統スキル】
└その攻撃を無効化し、攻撃した対象に通常攻撃を行う。この攻撃からチェインすることは出来ない。
≪抜刀の紡ぎ≫(☆)【自身がスキル使用後】【制限なし】【コスト3】【系統スキル】
└自身の【帯刀状態】を解除する。
≪収刀の紡ぎ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用後】【制限なし】【コスト6】【系統スキル】
└自身を【帯刀状態】にする。
≪水月・二連≫(1/3)【自身が≪水月≫使用時】【連続使用不可】【コスト12】【種族スキル】【居合】
└その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。
この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*10される
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
【イクイップスキル】
『晴嵐』/【斬撃威力】に+10。【帯刀状態】のとき、ダメージに+5する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***ケロロ軍曹
#size(12)#aa(){{{{{{
_... -‐・‐- ._
, ´ ★ ` 、
/ _ -―――――- _ ヽ.
/斗"¨ ‐- 、 , ' ´ ̄`ヽミ、
," ,ィニミ. ヽ / ,ィ==-.、 ヾ
/ /:::::::::::::::ヘ i ,' /::::::::::::::ヘ ゝ
ハ ‘:::::::::::::::::ノ , { ‘:::::::::::::::::ノ イヽ
. / i ヽ `ー一" / ヽ. `ー一" γ⌒゙ミヽ、
. / .:! ヽ、 / \ ,イ `ヽ. \
/ .::i `  ̄ ´ ` ¨¨ ´r‐ヽ、 ヽ ヘ
./ .::::. `ヽ ` } l
i .::::::ヽ ,. -―- . /:ヽ、 イ /
ヽ .::::::::::ヽ _ ‐く, -―-―- `>、 , ′::::i` !/
ヽ .::::::::ハ´_ ヽ / ` ̄∠ゝ-一 /゙
ヽ、 _ ;/_/ ` ‐- .._` -=彡_ ..-≦´ /
ぇ´ , -―ャ",/´ 天 ´ `ヽ 厂¨ ‐- . _ ,ノ
`" ヽ{ <´ `> } ノ
ヾ、 レへ、| 才
ヽ`¨T¨´/"
ゝ | /
(__人__)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ケロロ軍曹(水系) 性別:♂ LV:32
成長速度:伸びやすい
HP220/220
MP133/133
能力値
ちから:52 たいりょく:56
きよう:53 すばやさ:55
かしこさ:51 せいしん:68
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪コミックソング≫(☆)【範囲】【中】【コスト14】【種族スキル】【うた】【状態異常】
└対象に40%の確率で【BS:行動不能】を付与する。この時の対象が【おどり】スキルを習得していた場合
成功確率は70%になる
≪かえるのうた≫(☆)【全体】【中】【コスト20】【種族スキル】【うた】【状態異常】
└対象に50%の確率で【BS:混乱】を付与する
≪ボケ≫(☆)【全体】【中】【コスト6】【種族スキル】【状態異常】
└このスキルは敵味方を区別しない。対象に40%の確率で【BS:行動不能】を付与する。
更に、このスキルの効果で【行動不能】にしたモンスターの数と同じ分だけ、自身のテンションを上昇させる
≪ボケ≫による状態異常付与効果は、特定のスキル以外の効果で確率は変化せず、無効にもならない。
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪張りぼてなリーダーシップ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└戦闘開始時、または自身が戦闘に登場したとき、味方全ての【テンション】を+1。
その次のラウンドで【テンション】を-1する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***はるかさん
#size(12)#aa(){{{{{{
_,..-‐: :':':": :": :':'.:‐-..、,_
,rヘ, ,.r:'": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`':‐.、
/ .,r'゙´: : : : : : : .; : : : : : : : r!: : : : : :、: : : : :`ヽ/ヽ
,r' /: : : : : : : : :.;r/ : : : : : : : i l: : : : : :.'、 : : : :.:, ' \
.,' ,:': : : :/: : : :.-ェ/,,j: : : : : : : ;.:jrェ!: : : : : : i;. : :.,r' ! 丶
.'、/ : : : /: : : :._;.ノ`7゙: : :_;_;_: : : l l;.: : : : . :.';: :.i゙ .} ';
,r7: : : :./:_;。‐'",.:r:il'  ̄  ̄`r-:`、,'ー=、:_:1:.ヽ、 ,rヘ,_ _ノ
L/: :.; ‐:'7 ,r:'".:.::.:i1 j1::.::.::.:`':‐、_`!;r'" L. ノ: ! し ヽ
'イ´: : :.j r゙:.:.:.::.::.:::l i::.::.::.::.::.::.:.:.'1lL..。.-'": :.:ヽ、 1
,': : : :.;' 1::.::.::.::.::.:j j:.::.::.::.::.::.::.::.l1l: : : : : : : : : !:`T
i : : : / l::.::.::c;:r'´ヽ .L::;_:::.::o:;rへ 1: : : : : : : : :l: :.i
{:. .:./ '"゚´ `" _ ,, ... .、`"^'‐ !: : : : : : : : :.}:.ノ
!: :,' ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .l: : : : : : : : : i/
l:.j':、 i 1 j:、,___: : : :.; :.j:ヽ、
i;j';:.':..、 '、 j ,/.. ./: : : :rl:./:. : :\
1. '、: .l''rr 、,_ ー-- --,='゚´'"._;..r'゚l: : : : ;r''l/、:.;_: : : :ヽ、
ヾ:j ヽ  ̄`l.ヽ.".1゙ヽY‐'"{:r.................ヾ'l: :;、;_'、.'  ̄ ̄
` {......`;l / ヽ, ./............;r........'レ'
j!........!L(_,.、_,)'............/...............\
r'^''くj.......l.j====/.........;r',..、,_......o...rク:.、
{ }、:;r!1フ^l,.{.......,r'i´ i;..-' ノ....o:7
'、 '、_,ノ. 〉 l,_´)': . { 1'"´o...../
' 、 _,>'_. ., レ' . . ..1 j^'ー-'"
 ̄  ̄ `"´ .`'ー-‐'’
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:はるかさん(スライム系) 性別:♀ LV:35
成長速度:伸びやすい
HP230/230
MP133/133
能力値
ちから:42 たいりょく:46
きよう:41 すばやさ:47
かしこさ:45 せいしん:58
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ヴァイ!≫(☆)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└対象の【行動値】に+20する。この効果は戦闘中継続する【戦/1】
【セットアップスキル】
≪パイルダー・オン!≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【固有スキル】
└このスキルは味方のみ対象に出来る。対象と同じ範囲に移動し、対象が行う全ての判定に-2する
このスキルの効果中、このモンスターはスキルや攻撃の対象にはならない。また、このスキルの効果を受けている
モンスターが攻撃・効果を受ける場合、その効果とダメージをこのモンスターも受ける。
≪パイルダー・オン!≫の効果は【クリンナッププロセス】を消費することで解除される
【パッシブスキル】
≪ぷちドル!≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が≪アイドル≫のスキルを持つモンスターの【うた】または【おどり】のスキルの効果を受ける場合、
その効果量は二倍になる
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***スライム
#size(12)#aa(){{{{{{
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. ∠::::::::... :::: :.:.:::::ヽ
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',: : : : : ::::: : : : : ::ヽ, ___ .ノ:: :: ヽ ___ ノ.:.:.: : : : : : : ,
..',:.:.:.: : : : : :.:.:(.`ヽ、 : : : : : : :, イ´): : : : : ::/
ヽ:: : : : :::::::::::: < .` ─--─ '" ,>'. . : : : : :/
`.<:.:.:.:::::::::::::::::` ─---─''´::.:.:.:......:.....::>'
` ─--=..,,___,,..=--‐ .´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:スライム(スライム系) 性別:♂ LV:20
成長速度:ふつう
HP150/150
MP100/100
能力値
ちから:31 たいりょく:45
きよう:32 すばやさ:54
かしこさ:35 せいしん:34
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪スラ・ストライク≫(1/5)【単体】【中】【コスト3】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+2+(SL*2)され、【会心値】が+10される
≪スラ・フラッシュ≫(1/5)【範囲】【短】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】【状態異常】
└対象に【攻撃魔力】+SL*3の【無属性】魔法ダメージを与える。この攻撃で1点でもダメージを与えた場合
60%の確率で【BS:幻惑】を付与する
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└【BS:恐怖】の効果を受けない
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ミラクルストライク≫(1/5)【自身が≪スラ・ストライク≫使用時】【―】【コスト12】【固有スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*3し、与えたダメージの1/4だけ自身のHPを回復する効果を追加する
【回復上限:100】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***ドゥエル
#size(12)#aa(){{{{{{
ヘ
/ : i ノ{jト
i│ 〈 |l「 ヽ
i l l '⌒Vlル'⌒
| l l }={
| l l ノ: 乂
l l ノ _ ィ: : i: : :、: . .
ヽr‐f . . :/. : : i: : : \: :、 : . .
/`7l / : /: : : : : :|: : : : : ヽ: \: :\
1 //l / : : : ': : : : : : :|: : : : : : : : : : :, : : .
/ l///l .1: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i: : :l
∠イl l//l i: l: : : : l: : : : : : : i : : : : : : l: : : : :|: : |l
レ' V∧ l: l: : : : l: : : :∩: :i{: : :∩: : l: : : : :|: : l
. V∧ : :、: : : :、: : ∪: ハ : ∪ : ハ: : : : !: :,
V∧ `、: 、: : j\: : / \: : :/ `、: :/ /
. V∧ \:X `¨ 冖 ¨´ .ィ^ー'
V∧ ` ≧=--_--=≦
ir_ヘ_ _ . -‐}ー=rr=‐ヘ{`丶、、 _ _
{ユ ((  ̄ _ ,.':::::::/从 、::::::::、_  ̄((  ̄ _ヲ
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|//l /::::::::::::::!l:::レ::::::::::::::.\
|//l ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.、
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|// 乂:::::::::j:::ノ厶'´ 丶、::::::::::::::::::/
¨ . ー=√ `^7==彡`丶、
、丶` ハ i{ ⌒ヽ
f´ .イ ≧s。 ノ
ー─‐=≦ ` ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ドゥエル(植物系) 性別:♂ LV:30
成長速度:ふつう
HP232/232
MP180/180
能力値
ちから:52 たいりょく:55
きよう:47 すばやさ:54
かしこさ:55 せいしん:44
こううん:33
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪マホターン≫(☆)【単体】【短】【コスト16】【系統スキル】【呪文】
└対象に一度だけ【攻撃呪文】を【リフレクト】する【バリア】を設置する。【反射率50%】
≪さみだれ突き≫(☆)【範囲】【短】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】
└範囲内のランダムな対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは、最終的に20%減少する
≪テンダーダンス≫(☆)【範囲】【短】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】【おどり】【弱体化】
└対象の【物理防御力】を1段階下げる。この効果は3R継続する
【セットアップスキル】
≪みかわしきゃく(SU)≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】【おどり】
└このR中、自身の【回避】に+1dする
≪アザーズステップ≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【おどり】
└このスキルを使用する場合、自身はメインプロセスを行えない。対象をメインプロセス時、最速で行動させる。
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL*3する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪ステップヒーリング≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】
└自身が【おどり】を行うたびにHPを【きよう】/2回復する【回復上限200】
【クリンナップスキル】
≪光合成≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【種族スキル】【回復】
└自身のHPを【最大値】の10%分回復する。使用時の場所が屋外、または【たいよう】が設置されている場合、
回復効果は30%になる
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪タップダンス≫(☆)【自身が≪みかわしきゃく(SU)≫を使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】
└その【回避】にさらに+1dする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***絶望の巨像
#size(12)#aa(){{{{{{
|ヽ
| ヽ , -ー‐- 、
.| ヽ / / / ヽ
. | ヽ /ヘ--rー‐-、 ヽ
l ', {⌒}L」{ }ト、 !
', ', ト- 个ヽニニンノーヵ_l
', ', 「トァr-ー戈=7 l´( _)
. ヽ ', {| ヽT;j 亠"| `Y´
ヽ ', ,ィ.| ト、 ー ,ィ」 /
ヽ. ', / / | /_」 ̄ ̄| ./-、
ヽ. ', 〈,/-ーレイ-、 し' // ̄`ヽ、
ヽ. ', 「 L| L____,ノ / /´ .|
ヽ. ', | l ト| _,ノ/ | / ___|_
ヽ. ', }_」 ヘヘ ´ 人| | 「  ̄`ヽ
ヽ ', / | Lト、 ノ ´ | | | ヽ
ヽ ', | ト、\ \\ /! /ノ |!
ヽ ', | ヘ--/⌒ヽr-----.rヽ/ / ll ヽ
ヽ >、 ノ⌒ ,L__'、. ,ノ| o .|/| | .lニニヽ ハ __
ヾ´ __ト、/⌒ヽ/ i  ̄ .├─‐‐┤ .| | _| L/ V 「
〉'´ > | |. └─‐‐┘<| | L___ -
| ,、イ ヽ .| | 、 / | {ニ| | r--' ( ) [
| /こヽ)ト、ノ/.| `ヽ、_,ノ / | | | 'ー‐┐ r-
| ! ゝニソ ヽ. | l / | .| | <ヾ /!H トヘ
l l `ヽ. ヽ | | / l .| | ヽ> ||.|| レ
ヽヽ、__,入,ノ!LL____ _」 | | リ.リ !
` ̄ ̄ゝ_冫 | | | ̄ ̄ .| | | /
| l. l | ヽヽ /
l | l | ヽヽ ./
|. l. | l, ヽヽ_/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:絶望の巨像(???系) 性別:? LV:?
成長速度:?
HP800/800
MP180/180
能力値
ちから:182 たいりょく:145
きよう:150 すばやさ:55
かしこさ:77 せいしん:134
こううん:33
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる
この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する
≪やいばくだき≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【特技】
└対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この攻撃でダメージを与えた場合
その対象の【物理攻撃力】を1段階減少させる。この効果は3R継続する
≪絶望の光≫(☆)【範囲】【短】【コストT*3】【固有スキル】【特技】【弱体化】
└対象の【とくぎ】もしくは【呪文】のどちらかを使用不可にする。この効果は2R継続する。
このスキルを使用した場合、【絶望の巨像】は次のR中【メインプロセス】を行えなくなり、
次のRの【クリンナッププロセス】まで全ての攻撃に対する耐性が【大弱点】に変更される
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└【BS:恐怖】の効果を受けない
≪半減BS≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└全ての【状態異常】の付与確率が半減する
≪弱点属性【全属性】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└自身が【属性】を持つ攻撃を受ける場合、ダメージが上昇する
≪ときどき二回行動≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└SL*10%の確率で、【メインプロセス】を二回連続で行う。
≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└このモンスターはギガボディとは同時に出せない。回避が-1d6、HP・MPが50%アップする
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪全身全霊斬り≫(☆)【登場から3R目以降に自身が【斬撃攻撃】使用時】【3R/1】【コスト30】【固有スキル】
└その攻撃の【HPダメージ】を3倍にする
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,森夏の精神世界)
**森夏の精神世界
***タナトス
#size(12)#aa(){{{{{{
∨/////////////\//>´{ } _,. < ̄ ̄ ̄¨フ ∨//////////////////////
. ∨//////////////∧ イソ //| _,,..__,,..,,___,. ィッュ> 、 /ゞニ}ニ} ∨////////////>'777777´
∨/////////////// イソト、 _,./ / .|¨´::::::::::::::/ / ,ヘ ` ∨///////>'´//////////
_,. >////////////,'/にソ l / 'i(())::::::::| i¨¨i´ ノー-、 に}'゛´ .///////////////
_,. <////,>、////////、. l / /\ i::::::::::`に}/_,.ィ':::::::::::::::'i, に} /////////////////
i´/////////////>、//,∧ {ソ ! / ○ r':::::/ ヽ::::::::に} /:::::::::::::::::::::::'i, ///////////////////
|/////////////////77/,'| {ソ 八 | ィ:::::::| /::::::::::に}l:::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 ∨//////////////////
`</////////////////,|ン \ | rイ::::::::く /::::::::::::::に}::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ ∧//////////////////
`<//////////////|≧x 、 `i´::::` 、_i´ /:::::::::::::::::::に}、::::::::/ヽ:::::::::::/ \イソ ∨////////////////
`<//////////,|__ ゞゝ ヽハ\/ ./ー‐、::::::::::::::::::に}ェ┼、 `ーイ イソ`ー、 ∨///////////////´
`゛フ777777////>〃 〃\__ノ 〉::::::::::::::::::::::`┼に}に}に}に}ソ ≧∨//////////////
///////////////| ,イソ、::::::::/ ,、/:::::::::::::::::::::::::::::| ゝ、_ .'ー――――――
/////////////////,|_,.イソ 〉 `¨i' ,< ¨/´ ̄`ヽ、___,,.ゝ `ヽ `二ニ;
. ,.ィ////////////////////! / .| /:::ヘ | | __,,..ハ__,,..-―‐- 、. l_ 、-―‐ォ'\
|//////////////////////|. / //:::::::::::| ゝ _,.ノ'´:::::::::::::::::`ヽ、::::::::::::::::ハ ヽ ヽ/::::::::::l
`</////////////////>' / ∠イ:::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー 、:::::::::ハ ヘ丿:::::::::::::::',
`>' <三三.>〝´ 丿 .//::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::∧ /::::::::::::::::::::::\
i´ l//::::::::::::::::::::::::! |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::ゝ、_ _ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/| !ゞ く::::::::::::::::::::::>| ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー一´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
/ゝ<`´/ `ヽ、:::::::/ _,.ゝ、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ /`´/ _,.l/,ィ´ ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ / / /,ィ´ ヘ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ / /. <_´ ',. ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,..-‐―一'
/ / ト、_, \ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:タナトス(???系) 性別:? LV:60
成長速度:?
HP666/666
MP666/666
能力値
ちから:102 たいりょく:99
きよう:88 すばやさ:87
かしこさ:66 せいしん:66
こううん:23
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う
≪みなごろし≫(5/10)【効果参照】【長】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】
└範囲内の対象にランダムで通常攻撃を行う。このときのダメージは+(SL*15+配合値*10)される。
【耐性貫通】【かばう貫通】
≪亡者の嘆き≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コストT*3】【呪文】【即死】
└【BS:恐怖】を受けているモンスター全てを【戦闘不能】にする
≪ヴァニタス≫(☆)【範囲】【短】【コスト16】【とくぎ】【固有スキル】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。このとき、ダメージを与えた場合、対象の【テンション】を1段階減少させる
≪トーデストリープ≫(☆)【自身】【―】【コスト現在HP半分】【強化】
└自身の全ての能力値に+40し、3R後自身を【戦闘不能】にする。この効果で戦闘不能になった場合、
展開されている精神世界は崩壊する
【セットアップスキル】
≪フォゴトゥン・テイルズ≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】【強化】
└自身の【物理攻撃力】を2段階上昇する。また、このスキルの効果中自身がダメージを与えた場合
ダメージを与えたモンスターに【BS:恐怖】を付与する。≪フォゴトゥン・テイルズ≫の効果は戦闘中継続する。【戦/1】
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【斬撃威力】に+SL×3
≪魔法防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【魔法防御】に+SL×2
≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪血の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└モンスターが【戦闘不能】になったとき、高確率で【テンション】を+1する
≪死の化身≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└【即死攻撃】を無効。またモンスターが【戦闘不能】になるごとに、自身のHPを100回復する
≪タナトスの声≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う≪みなごろし≫の対象を、SL回まで指定できる
≪無効BS【行動不能】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:行動不能】にかからなくなる。
≪無効BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:眠り】にかからなくなる。
≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:恐怖】にかからなくなる。
【クリンナップスキル】
≪メメント・モリ≫(☆)【全体】【長】【コスト20】【固有スキル】【状態異常】
└対象に【BS:恐怖】を付与する
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,食べ放題なメイドの鍵の世界 2回目)
**食べ放題なメイドの鍵の世界 2回目
***水嶋咲
#size(12)#aa(){{{{{{
,ィ=ミ、_, ==ミ、
_r彳 ィ====彡ミ三==、
{{ ̄_-彳,. .--. . _ ゝ‐ l}___
ノ} {l ̄/: : : : : : : : 丶 ゝ=/
彳 彳/: : :l: : : : : : : : : : \r'ノヽ
〈\__《___l: : : l; :l: : :、: : :\ヽ: :(>勺
/ゝ/ }ニ l: : : ハ:ゝ: :\: , -丶!:(>☆
!: : :(ヽ-、 l: : l:l -‐-`゙'-ゝ ,ィ勺i: *: :l、
__ !: : : :〉ゝ☆: : l ,ィ令ヾ Vリ ゙ !: :l: :l丶
〈\\ヽ /: : _: :ゝ*f‐l: : l{ Vツ , !: :l: :ヽ ヽ
〈\\\\l: / l: : : : ゝl: : ゝ / : :_: : : 、i
\ ∨ !: : :l: : l.l: :lヽ、 ( У ,ィ: /ニl: : : :、
\ '´ l: : :l: :r 、ヽゝヽ> 二 ,ィl二二ニゝ=ヽ:l
ヽ イ: : :,_ゝニ\、ノ^^^^Y^Yl<二、彡二ニト、_
! /__/ l二ヽヽ l o l \ニ\ノニノ、 ヽ
.' ! ゝニニヽヽ \o\ \ニ\二l l
' l 、 <二ニlニヽ_\o\<二ニヽ.l / \
' !⌒丶i ノ、ニニl二二二ニqpニニニニニY / / 、
,' l\ ヽ ∧(ニニl二二二二二二二二l_/ / \
! l ヽ ノ─‐'ゝヽゞ=lニニニ二二二二二二l _>'─- 、 !
! /‐' ゞ∨=lニニニニニニ二二二二l'´ ヽ !
ゝ_/ ゝ二lニニニニニニ二二二二l 、
ヽl二二二二ニニニニニニl l
r〈二二二二二二二二l !
/ll ̄ <二二二二二二l~}フ、 /
./l二二>、 _ < ヽノ''。( 〉 '
/二l `ー=ニ二二ニニニニf ゚ x Yニ= 、 /
./二二l ヽ /\二ニ\
/二ニニニ_l  ̄ l二\二/--、
<二二二二ニ\ l二二〉二\/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:水嶋咲(水系) 性別:♂ LV:31
成長速度:伸びやすい
HP225/225
MP191/191
能力値
ちから:60 たいりょく:52
きよう:56 すばやさ:46
かしこさ:59 せいしん:46
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪誘惑の舞≫(1/3)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【おどり】
└対象に(20+SL*10)%の確率で【BS:魅了】を付与する
≪スペルアッパー≫(1/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【呪文】【強化】
└対象の【攻撃魔力】を+SL*4する。この効果は3R継続する
【セットアップスキル】
≪ハッピーサーブ≫(1/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└対象の【すばやさ】【たいりょく】【ちから】を+SL*2する。この効果は戦闘中継続する。
【パッシブスキル】
≪いきなりピオラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└戦闘開始時、中確率で自身の【行動値】を2段階上昇させる
≪アイドル適正:Vi≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└「自身を仕草やルックスで魅せる」ことに高い適性を持つアイドルであることを表すスキル。
【かしこさ】と【きよう】の成長にボーナス。また、異性のモンスターから受けるダメージを-10
≪アイドルタイプ:フィジカル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└性格が割と体育会系なアイドルであることを表すスキル。
【ちから】【たいりょく】【すばやさ】の成長にボーナス。脳筋ではない
≪魅惑の男の娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└こんなかわいい子が女の子のはずがない。♂モンスターと配合が行える場合がある。
このスキルは配合時に継承されない。
≪奉仕の心構え≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身以外の味方を対象にして【強化】スキルを使用するたびに、低確率で【テンション】を+1する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪従者の心得≫(☆)【自身が【強化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
└追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで
そのスキルから更にチェインすることはできない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***マルチ
#size(12)#aa(){{{{{{
_,-,=、、
_// /
_/,/_/ | _, -─ - 、_
/ /_/、ヽ i|' _/". ..::.. :::.\_
/ 、< / ,il'\\/:::::::::::::::. :. \
,|l `' l,|!' /::. ,: ..::,i::::,i:::|\、.::::\ 、:\
|,l,|i,|,i'!'' /:::::::::::://:::/:/://|' |_ヽ:;::、:ヽ\ヽ
/:::::::::::/イ:::::::/:/__` ' ,-、ト、::|: | |
__|'i:::::::::::|::|:::::/、/ト:'|` ト'j |:i:ノ:::| !
〈〈  ̄ ̄ ̄r|:/ヽ ー 丶 ノ:::: i:|
ヾ──----、_ノノ ヽフ /|::/|:ノ'
|/|'ヽ:|ヽiV:`i ` ┬,v'Vi;/ |
`_〈::/⌒ヽ、 !、\ "
_,〈:/:_;_;_;_;:.: \=\\_
ゞ/:.//T―、ヽ:.:.:\,|_/ ,-,\
〈/:.// | \_、_r(__r-、'_r 〉
/7/'/ 人__ 〈:.:.:.:.:ゞ〉- |-'\
/"|_/|/ \_,ト、.:__/ト、_ノー'\\
/:,::: /:|`| | `i:.:.:.|ヽ\ l\\
|'|:::/|:i:|/| | /:.:.:.:| iヾ:.\ 〉 \\
`i:::| ヽ'| | |'二ニ | | \;ノ |. \\
ヽi | | |ー-、_| | / \\
L| |─v一'`ー" \\
| |:.:.:..`\_ \\
_/| |ヽ:.:.:.:.:.:/'\_ \\
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:マルチ(物質系) 性別:♀ LV:25
成長速度:伸びやすい
HP175/175
MP88/88
能力値
ちから:36 たいりょく:40
きよう:33 すばやさ:25
かしこさ:23 せいしん:26
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】
└対象の【テンション】に+1する
≪リホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【系統スキル】【回復】
└3Rの間、対象のHPを2d+(【回復魔力】/2)分だけ回復する。
この効果は【クリンナッププロセス】に発動する。
【セットアップスキル】
≪センシティブハート≫(☆)【自身】【―】【コスト14】【種族スキル】
└自身が行う【強化】スキルの効果に+【せいしん】/5する。この効果はR中継続する
【パッシブスキル】
≪奉仕の心構え≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身以外の味方を対象にして【強化】スキルを使用するたびに、低確率で【テンション】を+1する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***セバスチャン・ミカエリス
#size(12)#aa(){{{{{{
_ -‐: : : : : : : : : : \
...<: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
...<: :/: /:.i: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : /: /:/i: i: : : : /: : : : i: : : : : :.ハ
//i:./: /:/ .i: ト、: :./: : : : : i: : : : : : :i
// ./: : : : : :/ i:.i ∨: : : : : :.i: : : : : :.:i
/' ´ ./: : : : : :.i}=ヽ .-七 ̄}: : : : : :.i:>‐、: : : i
/: : : : : : : : i.ゞ} '茫汽i: :./: :.:.f }.fi/: :./.i
/´ }: :> ´i: : :i. /  ̄/: /: : :i i_/:/:i
_ レ´ i: :∧ゝ、 //i: : ://}: :./ i:/
r---<`ヽニニニニニゝ--- __i:/__∧ゝ==、___, .i: : // i:._フ ´
. r--´- _ `Y´ ̄ ̄ ̄ミ .ヽ<_--- T∧` ̄ _ /: :/._ / {_
.r=== x___¨><__ /_______ ___`ヽ_ 7// ゝ-t七 /: :/f ..::::::}/ヽ,
.|////////i><_ ̄Tー= `,<ヽ ´ -=ミ´ } ./从 i...:::::// i∧
.|//////O i///// ____ゝ' ヽ_ヽx<三ミニ=彡- ┘ ´////i///ヽ
.|////////i/// i ///////// ////.i:::::::::)´. /////i////∧
.|///// 0/i//// //////,/////// i::::::/ //////i//////>、_
.|/////// i// { //////i ∨//// /:::f´ /∧////i//////////>、__
.|/////O/i// i ____ ////// i//// / /::::i´ /// ゝ=== _ァ//////>‐‐T/ i
.|///////.i// i i/////// / i/// / /::::::i //////Q//////// ////////i
.|////O//i//.i ___ノ////// i//i// / /::::::::i _////////`i////// //////// {
.|///////// i,///////// i//i// i .i:::::::::i. ////// / >‐イ//// /´//////// i
.i///////// i///////// i//i///i i:::::::::i ,_//////>´////// ////////////}
i/////////////////// in/ i///i/::::::::::i//////>´//////// /////////////i
////////////////////iu/ i///i::::::::////>´//////////// {/////////////i
∨////////////////>i///i///i.///>´////////////////∧/////////// }
}/////////////>´ i///// ///////////// Q//////// .∨//////////i
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:セバスチャン・ミカエリス(悪魔系) 性別:♂ LV:43
成長速度:伸びにくい
HP235/235
MP188/188
能力値
ちから:56 たいりょく:60
きよう:63 すばやさ:55
かしこさ:74 せいしん:52
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪痛みへの報復≫(1/3)【自身】【―】【コスト最大MP/2】【固有スキル】【強化】
└自身が次に与える【魔法ダメージ】に+(【最大HP】-【現在HP】)する(最大値SL*50)
≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
【セットアップスキル】
≪フォローアップ≫(6/10)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【強化】
└このスキルは、自身を対象にすることはできない。このR中、対象の【回避】を+SL*2する。
≪アドバイス≫(3/5)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】
└このスキルは、自身を対象にすることはできない。
このR中、対象が行う行動の会心率を+10する【戦/SL回】
≪ダークネスロード≫(5/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
└自身がこのR中与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SLdする
【パッシブスキル】
≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪奉仕の心構え≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身以外の味方を対象にして【強化】スキルを使用するたびに、低確率で【テンション】を+1する
≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪レストレスソード≫(2/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*4し、更にそのRの【クリンナッププロセス】時に、
再度対象に【ドルマ属性】の【魔法ダメージ】を与える。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***美鞍葛馬
#size(12)#aa(){{{{{{
ゝ、 , -、
ヽ,`¨''‐-=f´ ヾ
/ ヽ l ヽ
-==/ ', l `ヽ
: __ -‐¨l l } l l ` ヽ
l ̄ イ lVヽ ! } ノヽ }
レ /、__l lノィゥ l" / ヽl
ヽ l、ヤリV lハ/ r '´ ヽ
ヽl \ ' -‐/ l / ヽ
r' l } ゛,
r‐=t'''' //ヽ }
ト::_:::ゝ _r=/ / } l
ゞ' ) /´ /r=‐'l l
(./, -‐'¨´l ! l
, - ''´::::::::::::::::::ゝ l / l
, ‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ! / l
f:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;;;ヽl / ',
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l / ',
\__,,,=-―-、:::::::::::::/ )l l,,______.'.,
ノ`¨フ´ィ-r// l:::::::::::::::::::::::::::::::::,
イ / f=" / /ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::,
{r┐´ _/ ./ / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::',
{ (フ´ / / ',:::::::::::::::::::::::::::::::,
`¨ / / ',::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/ / ',:::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/ / ',:::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/:::::ゝ=‐ァ' ',::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:美鞍葛馬(物質系) 性別:♂ LV:38
成長速度:やや伸びやすい
HP244/244
MP178/178
能力値
ちから:44 たいりょく:48
きよう:51 すばやさ:66
かしこさ:78 せいしん:56
こううん:12
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】
└対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。
【セットアップスキル】
≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
└自身を【隠密状態】にする
≪フレイムロード≫(2/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
└自身がこのR中与える【メラ属性】および【ギラ属性】の魔法ダメージに+SLdする
この効果はラウンド中継続する
【パッシブスキル】
≪メラマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪隠密マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4
≪技影:ステルス≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が【隠密状態】のとき、【メラ属性】のダメージを与えるごとに、【攻撃魔力】を+SL*2する
この効果は5回まで重複する。
≪加速する炎≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身があたえる【メラ属性】のダメージに+【すばやさ】/8する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪エクステッドロード≫(☆)【自身が≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキル使用時】【―】【コスト5】【種族スキル】
└そのスキルの継続ラウンド数を【3R】に変更する
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
【イクイップスキル】
『エア・トレック』/自身の【すばやさ】に+10。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
#endregion
#region(close,シャギニ村落)
**シャギニ村落
***西行寺幽々子
#size(12)#aa(){{{{{{
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― / --=ミ \_
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/ / // 乂__彡' V,'/ \
r'"_ イ_ {::乂___ ノ ∨ \
/ ̄ \ /' ̄\ / ̄ ̄\__/ 〉
{ } \{ /{ \{―=ミ {<__/ ̄\_彡 ⌒ヽ
廴_,/人__/ /:/ ̄/:. :. :.ハ ―=イ ̄\/― 人 ノ
/:/ : :.| :/:/ ̄/ |i:. :. | |:.|: ̄| ̄:. :ハ ̄〈_ノ ̄
.::/.: :.:.:|:. :. , :.斗ミ、八:. :.| 从_:.:.| :. : /:. :. \
/:' } :. :. |:. :. :《 ん刈 j:\| fwハミメ:. : : .. \
. / i|:. :. ∧:. :. :i乂_ソ 廴ソ ハ:. :. : \ > ''" ̄
从:.イ:. :.ヽ 从 ,,, , ,,, /: : : : : : i \ _
/ / }:.|:. :. __>''⌒〈 ̄ ̄| ̄``丶 イ:.:∧ :. :. |\:.\ __
i , ,:. :. / \ へ〈,,/ |_r/ /``~、 :. : : | \/
| i人:/ ( \〈__〉〈,,/,,| {/ /\:.:人_:/
. ヽ/ ̄} ''<>⌒) \ へ ノ| 人 / 人 〉イ
{/i ''<> 人 \ Oつ) ̄ ,,,<{\|
/ _,>)_ ''<>''~ \__ ,,. < __ 人) |
, { \{( ) 〔_ ∨ _ 〈__)__,|
{ _乂 |r O、_人 ∨ /ハヽ i∧
/ (_ 人 {∧ Y |:/ ー―┐ VU〉ーV'/∧
, \ /=〈〈 ̄/// } ,', ∨ } '/∧
/ { \彡/ /ハ ∨ //_ 〉 __
{ __ 人 __'/ /\', V />へ' }
\/_人' >人.:{――― __/ハ \====-<____/
乂__>≠< ̄ {{-――――:∧ iヽ|ヽ/ /
( <_ 八r<人_ ≧==ミ / ∧ | |ヘ| /
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NAME:
種族:西行寺幽々子(ゾンビ系) 性別:♀ LV:52
成長速度:やや伸びにくい
HP219/219
MP302/302
能力値
ちから:33 たいりょく:32
きよう:73 すばやさ:30
かしこさ:96 せいしん:77
こううん:2
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
≪ザキ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【系統スキル】【呪文】【即死】
└対象を20%の確率で【即死】させる。
≪胡蝶夢の舞≫(☆)【単体】【中】【コスト8】【種族スキル】【おどり】
└対象に【ドルマ属性】の斬撃攻撃を行う。この時ダメージに+【きよう】/4される。
≪反魂蝶≫(☆)【範囲】【中】【コストT*3】【固有スキル】【おどり】
└対象に【ドルマ属性】の貫通ダメージを与える。
この時のダメージは【きよう】*(敵味方の控えを含む【戦闘不能】の数)となる。【戦/1】
【セットアップスキル】
≪死蝶霊≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【種族スキル】
└そのRの間、対象の物理攻撃に【ドルマ属性】を付与する。このスキルは敵味方を区別しない
≪スフィアブルーム≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【種族スキル】【弱体化】
└3Rの間、対象の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階下げる。この効果は重複しない。
【パッシブスキル】
≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪死を操る程度の能力≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└即死効果のあるスキルの成功確率を+10%する。
戦闘に自身が登場している限り、【ゾンビ系】の味方の能力値を+10する。
≪亡霊≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└攻撃した対象に低確率で【BS:恐怖】を付与する。
≪しのおどり(P)≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【ドルマ属性】の攻撃系の【おどり】によるダメージに+10する。
≪半魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└即死系呪文が効きやすい。また、自力である程度のスキルを習得できる。(限回数は1+【配合値×2】)
≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪グレイズ≫(☆)【自身が【射突攻撃】を受けた時】【戦/3】【コスト10】【系統スキル】
└その攻撃を回避する。
≪亡郷「亡我郷」≫(☆)【【ドルマ属性】の【魔法攻撃】使用時】【戦/1】【コスト12】【固有スキル】
└そのダメージに+【純粋な射突威力】する。このとき対象は【ドルマ属性】の耐性が
1段階下がった状態で計算する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***ソーマ
#size(12)#aa(){{{{{{
| | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
| | /:::::_::::::---------- 、_::::::::::::::::::'..,
,----.、| | /_ ̄_ ---------- 、 \::::::::::::::::\
/二コ| |ヾ:::::/ / / ∧ ', ヽ、 ヽ::::::::::::::::〉
/./:::| |`ヽ// /| } ',ヽ ', ヽ .i::::::::::::/
/::::,---‐‐´::::) | l i. リ /| lヽ、 .', ',::::::::::ハ
. |}::::ト-|、___ノヽ | .ハ.| |リ=' 茫ァ|}| ハ, ',:::::/::::',
. y:::〈__l::::::::::::::::ノ ', | ヾ、| .| i-´i l:/::::::::/
. |::::,i 7ー―‐´::)| i、', .|ノ ,' | /::::::/7‐ 、
‐ヽr `ゝ----´:ノ|ト、', ヽ ` .| ハ/、//::/:::::::::::::,.'、
ー‐`=人_i--´ノ:::| l:ヘ ヽ、` ̄ , ィ /l}ノ イ::::::::::::_ - ´、:\
==、-/` ̄ヽヽ、ノヽー' ,ヾ、ヽ--< |/_ノ /, -/: : : : : : ヽ: :
:.:.:.:\___ヽ_ノヽ::__\i、 ,--、ノヽ /´_/、: : /::::`ヽ、: : : : : \
:.:.:.:.:.:.:.:\: : : : : : :.ヽ、__|ヽ, `、 、 ,i´: : :i¨´::::::::::::::::::ヽ: : : : :
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ: : : : : : |: :.`‐, , ', ヽl: : : : :',::::::::::::::::::::::::::'.,: : : :
:.:.:.:.:.:.:.:.:.::./、,-----、: : /´ , '、 ヽ:O: : |::::/::::::::::::::::::::ヽ: : :
:.:.:.:.:.:.::./|///i |: i., '" ,-、_ヘ: : : |:/::::::::::::::::::::::::ノ: :(
:.:.:.:.:///.|///| |:ノ , '", ' 、ヘ: :.||:::::::::::::::::::::::::l: : : :
:.:///// |///l |}, '", '" , .'、 ヽ::::::::::::::::l:::::::::::',: : /
´//////// |、, '" , ', '" ヾ 、:::::::::::::i:::::::::::::〉´::
//////|/l .|:ヽ、, '", '" , '" ヾ 、::::::::::',::::::::i:::::::
//////|/|. ┌┐ |: : ヽ´ , '" , '" ', ヽ::\::::':,::/:::::::
、/////|/| └┘.|: : : :|'., ´.___, '" ,/: : :ヽ::ノ::::::::::
、ヽ/// |/| .|: : : |,....´:.:.:.:ヽ ., '" .ヘ:::::::::::',::::::::::::
.i |///∧ ヽ、 .|: : /:ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ'" ,....'::::::::::::ヽ::::::::
ヽ \///.|// || |: : ∧:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,-八:::::::::::::::::::::ノ:、:::::
//\ \、|// || |: /: :_ヽ:.:'.,:.:.:.:.,:.:(")i.:::::ヽ::::::::::::::/:::|::',:::
//// \ ヽ/ヽ___/ /: //ヽ-,-´/: :¨:/::::::::::',:::::::::/::::::|::::',:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
あったらいいなと同一のデータか不明の為未記載
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***ベネット
#size(12)#aa(){{{{{{
__
 ̄\\ j
\__≦二二\レ'―
// / / | | \⌒ヽ\
/ / / ,| | jハ∧
/ / /| //,| |│ | | l| ∧
/ / ヘjノ|/// jレ个 | | lト、∧
j/l/| | {f斥l/l/ィf芥ミトN | l| \
/ │|人|i も′ 込゚ソ / jNトトト-
/八 , z / / / / ∧
___/ > 、 ̄v/ / / / i ∧===彡'⌒ヽ /\
/ / / _ゝ-´ _____/ / / | ∧ ___} \
/ / / // { | ̄ ̄\ / / l| |l∧==彳 ̄/ /´ ̄
/ / // ̄ ̄j冂 |⌒ヽ i / l| | \ \/__/
/ / / / 〈jl | ∧{\ l / l| | \ \____
/ / / / __,人 | { | |_,ノl{ l l| | \ \__ ̄\
/( / /// // __({_})\| | |__ノ l| | l| | \__ \ \
/ /\ i{ / { _/____ | |/ |´| l| l| l|\\ \ \ \
. _ -――====== T ¨¨ 「 ̄ | / j! ̄i{ \|ノ ト、| l| l| | \\ \___\ \
 ̄ ̄ {从{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ j! i{ i|丶 | | l| 八 | \\__/  ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / j! i{ i|‐一\ノ l| i{ \\ ヽ \
二、 / ̄ ̄ ̄ ̄ / j! i{ i| |ノ|丶 l| l| \\__ \\
ニニ、 ∨ { ̄ ̄ ̄ / j! i{ i「 |__| | }丶 l| \_ ̄ ̄/
二二ニ \ \\__,/ j! i{ i|_| 〈/ \__ 丶  ̄
‘二二二、 厂/ j! i{ i| │/ | \
‘二二ニ=、 / / j! i{ i|_」/ | 、
‘二二ニニ=、 __/ / ___,ノi\i i|_| ̄
‘二二二ニ=、 } } / ∨ | \___, i| \
‘二二二二ニ= __// /___ ∨ | / iト、 \
‘二二二二二二二// |  ̄ ‐-∨l| / i| / _`寸i’
‘二二二二ニニ〈 { | ∨/  ̄ ‐- _|{ __ =ニ二二二’
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
あったらいいなと同一のデータか不明の為未記載
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
#endregion
#region(close,あなたはそこにいますか?なパスタ祭の鍵 2回目)
**あなたはそこにいますか?なパスタ祭の鍵 2回目
***フォンデュ
#size(12)#aa(){{{{{{
./ヽ >‐‐‐‐‐‐<
/ ヽ ./:::::::::::::::::::::::::\
〈‐-----‐ヘ ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
.ヘ::::::::::::::::::::} .i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
゙ー.ii‐.ii‐ii"......-‐‐ "~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~゙ ―‐--....__
|| .|| .||:::::::::::::::::::::::::___.............__::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
\ ./.._:::::::r"´~ ~゙ヽ::::::::_....-‐ "
| | . ̄| (・) (・) | ̄ .ri ri
iヨ<ヽ | iヽ、....____....ノフ .| i゙Y レ'ム,
.{ヨヽ ゙廴リヽ、 .`~゙.Y~~Y~~Y"~´ _..-ヘ_> __.フ
.| |`\ ヘ::::::`~~゙| | |"~´:::::::/ /
.|_j .゙7~1ヽ、:::::::::| | |::::::::::/ r~ヘ´
/::::::リ ゙ヽ、::::゙ー― "::/ {:::::ヘ
ノ:::::::/ ゙ヽ、 __ ./ ',:::::::ヽ
`‐フ ,.._<´ ̄
r‐" ー"゙‐ ヽ_, ヽ__j ゙‐-...
` ̄ヽ--‐‐、 _r‐i r‐、 (´ ̄´
ー‐ " `‐ " `ー‐"
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:フォンデュ(物質系) 性別:♂ LV:30
成長速度:ふつう
HP200/200
MP140/140
能力値
ちから:34 たいりょく:41
きよう:37 すばやさ:34
かしこさ:58 せいしん:45
こううん:33
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪イオラ≫(☆)【全体】【長】【コスト12】【系統スキル】【呪文】
└対象に魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+20され、【イオ属性】魔法ダメージとなる
≪魔力の集積≫(3/5)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身の【攻撃魔力】に+SL*5する。この効果は自身が【魔法攻撃】でダメージを与えるまで継続し、
3回まで重複する
【セットアップスキル】
≪バーストロード≫(2/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
└自身がこのR中与える【イオ属性】の魔法ダメージに+SLdする
【パッシブスキル】
≪イオマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【イオ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪耐性属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを軽減する
【クリンナップスキル】
≪リラプト≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【種族スキル】【呪文】
└このスキルは、そのラウンド中に自身が【イオ属性】のダメージを与えた場合のみ使用できる
対象に【イオ属性】魔法ダメージを与える。この時、命中判定を行わない。【戦/1】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪クラッシュボム≫(5/5)【自身が【イオ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト6】【系統スキル】
└その攻撃のダメージに+SLdする
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***アストロマン
#size(12)#aa(){{{{{{
r ‐ 、
, 、r , , ''ヘ__, '''ヘ ! .ム .γ⌒ヽ
!,-'‐'、> ゝ-'_ri‐ゞ- ' ',ゝ--'} / }
r_{, '_..ニ '、, 'ゝ ' >、 _!_ ,'‐-/` ‐-, '
{/ r, -‐ /__...γrヽ、_, <, } ¨¨,'ニ, 'ヽ _/ __
ゝ,' ,-{::{ノ::::{ノ:::ゝ=ィ // ,.'ニゝ- ′ヽ../、_。s≦ ヽ
.{ /マミ`tr-‐''´彡,' ,' { ! - 、三三三ニ( { マ ノ
r ‐ ..`_''=='' ´{_.i。< ´、 }三三三三!, ‐-‐ ´
| r`_‐- ..._┐ i´ ヽ ヘノ三三三( ,ィ¨ '' ‐-、
',{、三¨! ! | ヽ._...>´、` ===` <.___ノ
`ミ<'_!ィ _..` '' ── ''´ミヽ
/ ,` ,<..__... -‐ ヽ ヽ ,'三三.ム
,' / / .,' | | ', \ ヽ./三三三ム
.iヘヽ ' .,' | |. ', Y , ' 三三三三',
.!三` < <.,_! !.___', /三三三三三.!
.!三三三≧‐-=ニ二ニ=-‐≦三三三三三三.!
',三三三三三三三三三三三三三三三三i
マ三三三三三三三三三三三三三三ミ /
マ三三三三三三三三三三三三三ニ〃
ヽ三三三三三三三三三三三三./
` <三三三三三三三三ミ>´
` -=ニ二三二ニ=- ´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:アストロマン(物質系) 性別:♂ LV:48
成長速度:ふつう
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ブレイクスピン≫(1/10)【範囲】【短】【コスト8】【種族スキル】【おどり】【とくぎ】
└対象に【バギ属性】の【打撃攻撃】を行う。この時ダメージは+SL*8される。
≪アフターイメージ≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】【強化】
└自身の【回避】【物理命中】に+1dする。この効果は戦闘中継続する
≪ビート・ビット≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【固有スキル】【特技】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【自身が設置したビットの数】*10の【無属性】貫通ダメージとなる
このスキルを使用した場合、自身が設置したビットは全て消失する。
≪ミラージュビット≫(1/3)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
└このスキルは自身が【ビット】を5つ以上設置している時のみ使用できる。【ビット】を5個消費する
自身に【攻撃】【状態異常付与】【弱体化】を合計で3回無効にする効果を付与する。【戦/SL】
≪原色の舞踏≫(☆)【全体】【中】【コストT*2】【固有スキル】【状態異常】【おどり】
└対象に80%の確率で【BS:混乱】を付与する。
【セットアップスキル】
≪ビット射出≫(1/3)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】
└【ビット】をSL+1個設置する
≪チアービット≫(☆)【単体】【短】【コスト22】【種族スキル】
└自身が設置した【ビット】を3個消費し、対象の【テンション】を+1する
≪フォロービット≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【強化】
└対象がこのR中に行う全ての判定に+【自身が設置したビットの数】*2する。
このスキルの効果中、自身は≪ビット≫と名の付くスキルを使用することはできない。
【パッシブスキル】
≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪シューティングビット≫(☆)【味方が【射突攻撃】を行ったとき】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
└その味方が行った【射突攻撃】が命中した場合、追加で【自身が設置したビットの数】*5の【無属性】貫通ダメージを与える。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***キングスライム
#size(12)#aa(){{{{{{
.,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ (・) (・) `‐、
/ // ヽ-、___ ,-r' ヽ
| ! ! ノ`'ー--‐‐'´ヽ .|
.| ! j .|
| |
'i _ ノ'
`''─ _ _ ─''´
 ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:キングスライム(スライム系) 性別:♂ LV:30
成長速度:ふつう
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪スラ・ストライク≫(5/5)【単体】【中】【コスト3】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+2+(SL*2)され、【会心値】が+10される
≪スラ・フラッシュ≫(5/5)【範囲】【短】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】【状態異常】
└対象に【攻撃魔力】+SL*3の【無属性】魔法ダメージを与える。この攻撃で1点でもダメージを与えた場合
60%の確率で【BS:幻惑】を付与する
≪ライデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】【種族スキル】
└対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
【セットアップスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
【パッシブスキル】
≪デインマスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└【BS:恐怖】の効果を受けない
≪スライムボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が受ける【打撃攻撃】のダメージを10%軽減し、【斬撃攻撃】のダメージを+10%する
≪ゆうき≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が与える【斬撃攻撃】と【デイン属性】のダメージに+SL*3する。
≪騎獣適正Ⅰ≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【騎獣】のとき、自身の【行動値】と【全ての命中】に+SL*2し、
騎手が行う全ての判定とダメージに+SL*2する
【クリンナップスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
【イニシアチブスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
【チェインスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***マークニヒト
#size(12)#aa(){{{{{{
j{{. Χア゚
j{[ Χア゚
-‐j{[ミ、 Χア゚ -‐=‐- ミ _ -‐=ァ
/ j{[ ) Χア゚/ /ニニ=Y _ -=ニニニニ=-‐ ''"
r 、 /乂____ j{[ィiΧア゚,7≧=‐=≦ニニニニノ_ -=ニニニ=- 」ニ廴
∧\\{ニニニニニj{[Χア゚__叭ニニニニニニニニ才゚ニニニ=- L 〉゙廴.\ニニ-_
∧ \\,ニニ/l{ア´iY´ Lニ≧=‐ ‐=≦/"~ 〈ニ=〉〈=-{ 寸=`、 \ニニ-_
∧ Y^寸Lノ、ニ从 }/{{´⌒`寸 l ,ノ=〈 ∨∧ 寸=`、 \ニニ-_
/i/ム__/\ /-=l}_/〉ーくニニ∧{「\Lノ |ニ={[. ∨∧ 寸=`、 \ニニ-_
. /i/ニ/´{ 7ニニハ/〉 ∨//Vム 丶 .|ニ={[ ∨∧ 寸=`、 \ニニ-_
{/ニ/=ニ} lL イニ}/〉 ∨//Vム ゚, |ニ={[. ∨∧ 寸=`、 \ニ-_
〈/ニニニ} V,jL.ノ/{L l「\∨//Vム { |ニ={[ ∨∧ 寸=`、 \ニ-_
}=ニニニ, V,ニ/ニ,ア⌒'\il`∨//Vム ノ |ニ={[. ∨∧ 寸=` \ノ
,'=ニニニ/ /^V{_,/ニ/^''ー、\}∨/ニ=ム |ニ={[ ∨∧ 寸」
. /=ニニ=/ 〈\ニ={=-| 」lVム.∨/ニム |ニ={[. ∨∧
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. ,'=ニニ=/ 、ニニ∧ニレ'=/} マム i}ニ7⌒V L/ '┘
l =ニニニ' 「≧s。i}\{ V/^i/{i マ 'l}i/ ∨
Li=ニニニ{ 人ニニニ=`寸 i{L/=ム Vjj`、
]l|ニニニニ〉 \ニニニ=V ∨/二{{ i}}ニ} i
]l|ニ,xtt〈 \r‐く, ∨/ニi| i}}ニ} l
从//⌒i{ 〈 ∧ ∨__j| ,ニ/ ,
{Liニニ='、 ∨/^\ 〈ニニ〉 /i/ /
]|ニニ=⇒ } / } } ̄乂_∧乂__,/
. 从乂r⇒' 乂__ ノ{i〈=ニ=/ニ\_,ノ
. `'┘ i|=||=| }ニ└ァ' =ニノリ
l|=||=| }ニ|| ←=彡'゙
l|=||=| }ニ||ニl
lL八」 、,,||_ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ファフナー・マークニヒト 性別:? LV:60
成長速度:遅い
HP1020/1020
MP400/400
能力値
ちから:155 たいりょく:135
きよう:147 すばやさ:108
かしこさ:160 せいしん:140
こううん:31
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】
└対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
≪バッシュ≫(5/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになり、ダメージに+SLdする
≪アローレインⅢ≫(☆)【全体】【長】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃のHPダメージは2倍になる。
この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【物理攻撃力】と【攻撃魔力】を2段階減少する
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL*3する
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の射突威力に+SL×3
≪フェストゥム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└全ての状態異常にかからない
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
≪地球意志≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う全ての判定に+2dする。
≪世界の主≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身のHPが20%以下の場合、自身が与える全てのダメージを1段階上昇し、
自身が受ける全てのダメージを1段階減少する
≪自動HP回復≫(20/20)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└クリンナップ終了時に、自身のHPをSL*5回復する
≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
────────────────────────────────────────
≪en:フェストゥムへの適応≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└セットアッププロセスを迎えるごとに、自身の【こううん】を除くすべての【能力値】に
+(現在のラウンド数-1)*10する
────────────────────────────────────────
【クリンナップスキル】
≪en:テンションスタック≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【テンション】を+1する
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ワームスフィア―A≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の呪文使用時】【制限―】【コスト12】【固有スキル】
└その攻撃のダメージを【魔法防御力】を1段階下げた状態として計算する
≪ナイトヘーレ≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の呪文使用時】【戦/1】【コストT*3】【固有スキル】【奥義】
└その攻撃の後、追加で【ドルマ属性】の【魔法攻撃】をランダムな対象に3回行う。
この攻撃から、自身はチェインすることはできない。
≪リバウンドバッシュ≫(5/5)【自身が≪バッシュ≫使用時】【―】【コスト6】【系統スキル】
└その攻撃の対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*2する
≪ボウリングバッシュ≫(3/10)【自身が≪リバウンドバッシュ≫使用時】【連続使用不可】【コスト20】【種族スキル】
└その攻撃のダメージに+(【対象にしたモンスターの数】)*(SL*5)する
≪ダークストライク≫(5/5)【自身が【射突攻撃】時】【―】【コスト16】【種族スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*4し、【ドルマ属性】を追加する。
≪腐食する闇≫(☆)【自身の【ドルマ属性】の攻撃が命中時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】
└その攻撃のダメージを【HPロス】に変更する。
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
【イクイップスキル】
『ルガーランス+』/自身が行う攻撃は、常に【物理防御力】を-20した扱いでダメージ計算する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,ウェヌス教会遭遇戦)
**ウェヌス教会遭遇戦
***凰鈴音
#size(12)#aa(){{{{{{
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.: :_: ≧=―ァ‐ ハ:.:.:.:.:/j! ̄: : : : : :l : :ト、: : : : :\.......≧=.......; : : : : .
. i:/: : :ィ: :/........イ: : ヘ//: :ハ: : : : : : i l/ j/ _ィ_: : :!: iヾ................../: : : : : :i
. l!: :/: /.ー=彡/: : : : : /:i: :!、 : : : : :ハ! x仡刈: :i: :!ハ............, :i:ヾ: : : : :!
. ノ:.//.............../:i :/: : :/: :l:/ ` : / イ⌒じ:ハ: :!: : i.......イ : !: :i: : : : :
. i :く................../イ!'i: : :/: : :iャ示芯ミj/ `¨´ j/i : :ヽj/ l: :/ : l: : : : i
. l: : :\...........i.........l : ハ: : :《⌒じ:::i 、 ハ: : : :≧:.jィ: : : : : : : :{
. l:_:_:_:/__j.......rく/_:_:\:ヽ 夊:ソ /' \: : : : : : :≧x: : : :{
/\\:.ヤ¨ ̄ヽ ̄l:.:.:\:.:.:.:≧≫_ _ ノ ィ /:≧: :、: : : : : Χj:{
. ':.:.:ャく:.:.:.i_:.:.:.:≦:.:ハ:.:.:.:.:.:ヾ:.:.:ミ:.:.:i⌒⌒ヽ __ ´ }}≧/≫- ミ : : ヾ: : :〈 ヘ{
i:.:./:.:.:У:.:.:/:.:.:.:.:.‘,:.:.:.:.:.:i、:.:.:.:.:.:.:\ \_/ \ヽ ヾ: :∧: : : . `
l:/_:/:./:./:.:.:.:.Y¨ヾ人:.:.:.:.ノ:.:.Y:.:.:.:.:.:.:.:ヽ / /....`i 、 ヽ V : : : : .
イ! i 7:,:.:.:.:.:.:.:.:/!:.:.:.:.:.圦:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ ハ....∧ \ ‘, \ハ: : : : .
:i:!、_!.!/:.:.:.:.:.:_/圦:.:.:.:.:.:.:i≫- ≪∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \i⌒....ヽ _! ヾ: : : :i: .、
:l:.:.i:.:,:.:.:.:.:.:.f.:.:`ヾ≫一く//////≫‐ ミ:.:.:.:.:.:.:i: : :≫x.....‘,У⌒ヘ i: : : l≧ー 一
:|:.:.!:.i:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:i:.:Y////////:.:.:.:.zア⌒⌒≧x, : : : ≫x.Y´ 、 !: : : !%//∧
:l:.:.:.:.!:.:.:.:.:.i:.ヘ:.:.:.:.;.:.ノ///////{:.:.:.:.:{{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ィ : : : : : : : ヽ i\ !: : :八////∧ f¨ヽ
:l:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:Y:.:.ヾ:ハ/////////≫r‐=≦¨¨¨´ト、 : : \≧x : : :\ } ー=彡 ´/////xヘ/ハ ハ:.:.:.:.
ヘ:.:.:.:.:.:圦⌒≧x_:ノ//////x≦/:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.; \ : : :ヽ \: : : . ノ、/% //////i;i;i;Χ/\}:.:.:.:.:. _,x=‐ 、
ヾ:.:ハ.:.:.:\:.:.:.:.:∨≧=‐≪≦ .:.:.:.:/:.:.:.:.:./ \: : : .__ ヘ: : :i:.:.:Y//////i;i;i;/i;i;i;\/\:.:.:.:≦ /' Y
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:???(???系) 性別:♀ LV:1
成長速度:絶望的
HP798/798
MP500/500
能力値
ちから:20 たいりょく:200
きよう:125 すばやさ: 175
かしこさ:100 せいしん: 150
こううん:1
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪吹きすさぶ旋風≫(☆)【全体】【中】【コスト8】【固有スキル】【状態異常】【???】【とくぎ】
└対象に自身の【すばやさ】/10のHPロスを与える。同時に【BS:裂傷】付与する。
≪吹きすさぶ暴風≫(☆)【全体】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【奥義】【???】【強化】【とくぎ】
└このR中登場しているすべてのモンスターの【すばやさ】を自身と同じ値にする。
また、【クリンナッププロセス】終了時に全てのモンスターに自身の【すばやさ】分のHPロスを与える
≪ニーベルゲン≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、回避を一段階下げる。
【セットアップスキル】
≪ライトニングヘリックス≫(☆)【自身】【―】【コスト15】【固有スキル】【強化】【???】
└このR中、自身が行う全ての【メインプロセス】スキルの【射程】を長にする。(【射程】が存在しないスキルは適用されない)
≪en:戦場高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】
└自身の【テンション】を+2する。
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL×3
≪マインドオーバーマター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【???】
└ 自身の行う攻撃ダメージに+精神/5する。
≪エレメンタルバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【???】
└ 自身が与える【魔法属性】を含んだ攻撃のダメージに+10する。
≪オーバーラン≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の行う攻撃ダメージに+(器用+すばやさ)/5する
≪男嫌い≫(★)【自身】【―】【コスト】【固有スキル】
└♂を優先的に狙う。結構本気で攻撃する。
≪???≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└????
≪耐性属性【ギラ/バギ/デイン/ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト】【耐性】
└自身が受ける【ギラ/バギ/デイン/ドルマ属性】のダメージを減少する。
≪半減属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを半減にする。
≪完全解析妨害≫(☆)【自身】【―】【コスト】【系統スキル】
└自身が受ける【フルアナライジング】を無効にする。
【クリンナップスキル】
≪スピリットライン≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【かいふく】【種族スキル】
└ 対象に5D+【せいしん】のHP回復を行う。【戦/1】
≪追加行動≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このスキルは、戦闘に♂が出ている場合のみ使用できる。メインプロセスを行う。
【イニシアチブスキル】
≪セイビングクラスプ≫【自身】【―】【コスト14】【固有スキル】【回復】
└このスキルは【BS:行動不能】でも使用できる。バッドステータスをひとつ宣言する。そのバッドステータスを打ち消す。【R/1】
【チェインスキル】
≪フリッカー≫(☆)【【チェインスキル】時】【コスト30】【戦/1】【固有スキル】【呪文】【???】
└その【チェインスキル】を一つ打ち消す。
≪クランブル≫(☆)【【攻撃】時】【コスト30】【戦/1】【固有スキル】【呪文】【弱体化】【???】
└その攻撃の【対象】を【全体】にし、命中した場合、対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御】【魔法防御】を
2段階下げる効果を追加する。この弱体化効果は3R継続する
≪ミスディレクション≫(☆)【対象の判定時/【マスタースキル】使用時】【コスト20】【戦/1】【呪文】【固有スキル】【???】
└対象の判定、もしくはそのマスタースキルを失敗にする。
≪レイオブリベリオン≫(☆)【自身の【攻撃】時】【コスト20】【戦/1】【呪文】【固有スキル】【???】
└その攻撃を【会心の一撃】にする。
≪ダーミネイト≫(☆)【自身の【攻撃】の命中時】【コスト30】【固有スキル】【???】
└【系統】を一つ宣言する。その系統に対する自身の攻撃が【会心の一撃】の場合ダメージを更に1.5倍する。
≪リプライザル≫(☆)【自身の【射突攻撃】時】【戦/1】【コストT*2】【固有スキル】【???】
└その攻撃のダメージを2倍にする(効果は重複する)
≪ウェイヴィ≫(☆)【【攻撃】が回避された時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】【???】
└その攻撃の【命中】を【自動成功】にする。
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
【イクイップスキル】
『???の柳葉包丁』/【物理攻撃力】+10。攻撃時、MPを20消費してその攻撃のダメージを【貫通】に変更する。【戦/1】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,依頼【雑草駆除】)
**依頼【雑草駆除】
***オニオーン
#size(12)#aa(){{{{{{
//
,ヘ / /
, -=ニー、! ∨ l, -‐'フ
/ _ \ ヽ、 y/ ∠-―--、
i / ヽ、 ヽ、 / / ___ \
| | \ Y Y / \ .l
/ / .┌「~Y : i:/~`7 | |
.r'/ ,,,,, .r-ゝ-/从八ヽ∠--, ,,,, | |
∪ .| 〈厶, \ iノ く-‐`、イ )〉〉
ヽ .:`´⌒'ヘ∨/⌒ :./ ∪
/ -、 .,- .. . ヽ
i ... ∩.【 ・ ・ 】 ∩ ::::: i
| ::: | ヘ ~ `~ 丿,| ::: ::: l
\ .\`' ̄`'~./ / ノ
ヽ、 :人  ̄~ ̄´ 人 :::イ
( ` .T ̄~`' ̄~ ̄)´ ノ
⊂二ノ く ヽ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:オニオーン(植物系) 性別:♂ LV:30
成長速度:やや伸びやすい
HP221/221
MP146/146
能力値
ちから:56 たいりょく:61
きよう:53 すばやさ:40
かしこさ:49 せいしん:54
こううん:35
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪マヌーサ≫(☆)【範囲】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】
└対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する
≪マホトラおどり≫(5/5)【全体】【中】【コスト10】【おどり】
└対象のMPをSL*(4+配合値)分吸収する
【セットアップスキル】
≪やどりぎの種≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【種族スキル】
└このスキルは、70%の確率で成功する。
対象からクリンナップ毎に2dのHPを吸収する。この効果は5Rまで継続する
【パッシブスキル】
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪半減属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージを半減する
【クリンナップスキル】
≪光合成≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【種族スキル】【回復】
└自身のHPを【最大値】の10%分回復する。使用時の場所が屋外、または【たいよう】が設置されている場合、
回復効果は30%になる
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪毒素の根≫(☆)【自身が≪やどりぎの種≫を使用時】【―】【コスト9】【種族スキル】【状態異常】
└そのスキル効果に『同時に【BS:毒】を付与する』
≪とげの根≫(☆)【自身の≪やどりぎの種≫の効果発動時】【R/1】【コスト9】【種族スキル】【状態異常】
└その≪やどりぎの種≫を受けたモンスターに対して、追加で【自身のLv】分のHPロスを与える。
≪リターンポイズン≫(☆)【【BS:毒】が無効、もしくは解除された時】【戦/1】【コスト12】【種族スキル】
└その【BS:毒】を無効または解除したモンスターに【BS:毒】を付与する。
この付与効果は、【耐性】やスキルに関係なく発動する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,ギガモンスターの半額セールの鍵の世界)
**ギガモンスターの半額セールの鍵の世界
***ギラ・ドーガ
#size(12)#aa(){{{{{{
三三三i | i::ヽ
三三三i , |:::::\
三三∨ / _____ イ二ニ ─ 、 /!
三三/ / _∠´ `、 /::::::::::::::::::::::::::ヽ _ /::::,
二二>´>、 /// ` ー───‐ 、 __/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\/
三三三\ >、 ./ゝ´──────j \/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
三三三三} }___ / , <´>、:::::::ソj /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
/ / / ∨:::::::::て>´三≦三三 >、 ̄ヘ //三三三三≧、:::::::::::::::::::::::::/ i_
./ / /二二>、≧イ ̄ ̄≧二二ヘ >二j /三三三三三≧,:::::::::::::::::::::::,仏:::::::>
/ / / , / >、≧、≧≧<ニヘ ̄ ̄ヘ >三≧j::::::::::::::::::::::∨ ̄´
. / / ∧─── / / イ.!:::::` ≧、:::::::::::::::∨ー 、__∧ Y三|ヽ::::::::::::::::::ム
>´二イ___, / .l !:::::::::::マヘ::::::::::::::::::::∨:::::::::∨ヘ i三ヘ::::\::::ー-、j
≦三/:::::::::::::::::/ ,>、 // ー─ マヘー─ -- イ:::::::::::::∨ヘ |三 ∧二:\ー<
/:::::::::::::::::/ / >、 //:::::::::::::::::://::::::::::::::::::::::, ー─ ∨ Y三三∧:::::::::>
/:::::::::::::::::::::, / .//:::::::::::::::::://;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/:::::::::::::::/ /////\::::::/ヘ
:::::::::::::::::::::::::::∨ >、::::, <イ:::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::/ ///////Y /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∨ ∨:::::::::::マ::::::::::::::::::::::::イ ´ ̄ /////<三彡/
> ∨:::::::::::マ::::::::::::::::::/ >イ///, >、
/二/ /二i i二i i≧}  ̄ ̄ >、:::/ _ >´ ∨ ,イ \>、
, </:::::::::::::::::::::::::::::`<、 _ _  ̄≦ー 、 i\ /\\ \ >、
, < ./ >::::::::::::::::::::::::::::::::::::/≧/ i ハ_j .! ∨\ \\/ >、
., < 化 イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, 、 `ーイ≦´:::::::::::ヽ ∨ \.\ / ノ
>i |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i::::.i:::::::::::::∨:::::::::::::::::::\ ∨ ∨ /::::ヽ
.>´:::::::l i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://|::::.|:::::::::::::::i 、::::::::::::::::::::::ヽ `<、 \ イ、\:::::\
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::::::::::::::::i |:::::::::::::::::::::::::::::::::::////i:::::i::::::::::::::::l/∧:::::::::::::::::::::::::::::ヽ `<\::::::W>、/
::::::::::::::::l i::::::::::::::::::::::::::::::::://///|:::::|::::::::::::::.|//∧:::::::::::::::::::::::::::::::\ >イ/ >/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ギラ・ドーガ(物質系) 性別:♂ LV:46
成長速度:少し伸びやすい
HP306/306
MP189/189
能力値
ちから:64 たいりょく:74
きよう:84 すばやさ:60
かしこさ:30 せいしん:60
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ビームマシンガン≫(4/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SLdされ、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う
≪シュツルム・ファウスト≫(☆)【単体】【中】【コスト18】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは80点の【貫通】射突攻撃になる。
≪ピースティング≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時の【会心値】は+10される
【セットアップスキル】
≪コンセトレート≫(10/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身の【すばやさ】【きよう】に+SL*3する。この効果は3R継続する
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
≪マシンボディⅠ≫(☆)【対象:自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【物理防御】を+3。【魔法防御】に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
≪精密攻撃Ⅰ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└会心時のダメージに+(SL×3)
≪冷酷な標準≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う射突攻撃の会心率に+5する
≪耐性属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを減少させる
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪カートリッジロード≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】
└このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。
自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する
この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】
【チェインスキル】
≪ピアシングストライク≫(4/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
≪ダメージシャット≫(☆)【自身が【物理攻撃】によるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
└そのダメージを30%軽減する
≪掃射≫(☆)【自身が【射突攻撃】使用時】【―】【コスト14】【種族スキル】
└その攻撃の【対象】を【範囲】にする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***ストライクダガー
#size(12)#aa(){{{{{{
r>ミ __
{{/7 \ / 〉 ヽ
/〈<7 f } / / }∧ __
/ ≧o。、 マffミ }___∨ ∨/ //// / __ ≧ュ、
///‐=≦ 7} /></¨¨¨∧____///‐〈 ___//:.:.:.:.:.:.:. : }
{ ‐=≦//___f ̄ l l三三} {</:/ \ ヽ/:.:.:.:.:.:.:. : イ7:.:.:.:.:〈
ヽ |/!三',//,'l: ‐=≦∧ ヽ ヽ / /¨〈:.:.:.:.:. : / :/:.:.:.:.:.:.: }
マ7777∧ r∨/ヘ { l 7/ ¨¨ゝ/:. / ̄/ /:/ヽ:.:.:.:. : /
{ | ∧:Ⅶ/} //¨∨ /:. / /:/ ,' }:.:.:.: /
__ __ 〉</ } ∨/i://__∨ミ /:.:./ / / /:.:.:/
〉/∨//∧/ / }__// ̄ { ∨∧ヽ /:. / ¨ /:./
_,.ィ升//////// } // { } :i: ∨∧ ∨′:.\ /:./
,.ィ///////////>'"∨ / ⅱ i | /〉ヽ/ 〉:. /≧=‐‐≦/
,.ィ升///}/////>'"´f }∧/} > 〈 | ゚. :. ! // ∨∧/ /: : /
〈/∧////////:/〈ニ/〉∧ /∨―‐{{ ∨ }</∨ ヽ ヽ 〈_/
,.ィ升//77/>'"/>'"\ゝ// / /≧=‐7二二二二',\/ \ \
,.ィ升///>'"´//// ゝ´ . / // ∨ヽ/ ',\ :
,ィ升/>>´/< {//{ /∨ / // . ∨ ヽ ヽ__
‐= 〈//>'"´ ///,′ / / }/ /// \\ \\ミt、
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ストライクダガー(物質系) 性別:♂ LV:46
成長速度:少し伸びやすい
HP306/306
MP189/189
能力値
ちから:64 たいりょく:74
きよう:84 すばやさ:60
かしこさ:30 せいしん:60
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ディスアーム≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【物理攻撃力】を1段階下げる
≪ディスアーマー≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【物理防御力】を1段階下げる
≪ディスレジスト≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御力】を1段階下げる
≪ビームライフル≫(4/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う
≪ファニング≫(☆)【全体】【中】【コスト18】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に射突攻撃を行う。
【セットアップスキル】
≪コンセトレート≫(10/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身の【すばやさ】【きよう】に+SL*3する。この効果は3R継続する
≪シールドガード≫(5/5)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理防御力】か【魔法防御力】を+SL*4する。この効果はR中継続する。
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
≪マシンボディⅠ≫(☆)【対象:自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【物理防御】を+3。【魔法防御】に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
≪耐性属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを減少させる
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪カートリッジロード≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】
└このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。
自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する
この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】
【チェインスキル】
≪ピアシングストライク≫(4/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
≪ディスシューター≫(☆)【自身が【射突攻撃】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】
└その攻撃の効果に自身が取得している≪ディス≫と名の付いた【射突攻撃】を行うスキルの【弱体化】効果を追加する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***クシャトリヤ
#size(12)#aa(){{{{{{
>'" _ -  ̄_ ヽ///////_ -ニ二ヽ l´ |  ̄| /―- _///////// ,-- 、 ―__ ` <
>'" xzzzz ≦三三ニ |―,、 l`l/― ̄>l-、マ ,-ll-、 マニ>l/ ̄/―-i |//―-'、 ヽ三三≧ zzz≧、 ` <
>'" ィ 三三/  ̄二 ̄ 〈' ̄ ̄l〉/〈>ニ/<//〉 //zェtヘ |´ \>、 |ニニニ///_l ̄ ̄l __  ̄ニニニ \─ _ ` 、
_ < ̄/ヘ__ ≦三三 `イ///ヽ/////―// /|/⌒ リ ニ|ニウ/ニヽ_, 、 lヘ―|/////‐ヘ/// ニ三三≧ zzzzz\ \二‐
/三三三  ̄ ̄ ̄zzzz_////二へ//l__l_l //l lヽ彡/><ヽミニノlヘ-〉 l_l_|∨//ニミ、/∧_zzzz 、_ ̄ ̄ _ ニ三三三  ̄
`ー<_z≦三>‐―― ̄  ̄ニl∧__∧〉/ ーヘli l l/l //nヽ/ ヘ|ゝ‐く lil l li`ー‐ヘ_ l∧ ∧l ̄  ̄ ̄ ̄ ‐ニニニニ=─<二_
―二  ̄ ̄ ____ _ r <ヽ≧x‐\\>、 イl  ̄ハlヽニノl〈 〉|iヽニハ l´ il、 _> ̄‐マ=>ァ-, 、_ -――- ___ ̄ニニ
────  ̄  ̄l/iメヽー\lヘ\ニ' ∨/__/、_ムー‐i'| ヽ-/|/ニ彡ヘ_\_l_l>、/ ̄ニニ/〉//_メゝイ〉  ̄ ̄
ヽl-K_l_〉ハヽ/ 〉_/ / / \l_/∧__/∧_//\ \ \_ /〈//,ィi l-i〈ヘl/〉
`ー‐'///‐'´ / / ∨ ヘ_/ |/ ヘ \ ヽニニヽ\ `ー‐"
/ ̄l,、 /lヘ 〈、 iヘ l/ 〉 /´|\  ̄7 ヘ
/ / . >'/ ヘ |\` | | /、 // \ 〉‐ ̄ \ \
/ / ≦三 l / 〉| \_l l_/ ∨ \ / 三ヽ ヘ \
/ / /三/ ヽ' ∧/| /∧ /∧ |/\/  ̄ ニ三 l ヘ
/ / 〈/ zニ z〉/ l/> / ヘ / ヘ. <ヘl ̄\,\ ニ\ ヽ〉 \ .ヘ
/ /ニ 三ニ 三/ ///∧〉 /\ lヘ /l ヘ 〈///∧\\ニ 三ニ 〈ニ\ ヘ
/ /三/ 〈ニ/ 〈/ // ̄ /∧>、 \Y / / ヽ∧、 ヘ\ \〉 \ニ〉 \三〉. ヘ
/ / ニ/ x/ / l l/ / /// / l \  ̄/ |⌒ヽ l l ヽ 〉 ハ \ヘ z ヽ' l ヘ
/ /_x三三〉// / 〈/‐' /l∨ l l `´ l l l ハ  ̄ ∨ `ヽ、 \ヘ 〈三≧zkヘ ヘ
/ / l三三/ / / / //≧、 i l l l l≦\ ヘ \ \ ヽ三三 |\ ヘ
/ /| \三イ / / // /ー‐T´ `Til ヘ-=ヘヽ ヘ \ `l\ニ/ | ヘ
/ // / / /_//三// l | /l l ヘ三〉\ _〉 `ヽ、 \_ 〈\ヘ
/ // // / / / ̄ ̄ /| / X/\  ̄ヽ 〉ヘ \ ヘ \\ヽ
/ /´ ,、 /// /  ̄ / / ヘ l  ̄ ヘ \ \ >、 ヘ ヽ
/ /  ̄ /l / / /≧z __ / ヘ l__zzzヘ-` \ 〉  ̄ヘ \
l //\/ / /_ / ̄/_/ ヘ_/ ヘ 〉 \/r、`l l
l/ /// _/三≧-// \\xニ三ヘ ヽ>、\ l
/>" /二ー-"/ \ヽニ ̄ヘ  ̄\ヽl
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:クシャトリヤ(物質系) 性別:♀ LV:10
成長速度:伸びにくい
HP1050/1050
MP689/689
能力値
ちから:64 たいりょく:74
きよう:84 すばやさ:60
かしこさ:80 せいしん:60
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
【セットアップスキル】
≪ピアースフォース≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】
└このR中、自身が行う【射突攻撃】のダメージに+SL*10する。【連続使用不可】
≪ファンネル射出≫(3/3)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】
└【ファンネル】をSL+1個設置する
≪コンセトレート≫(10/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身の【すばやさ】【きよう】に+SL*3する。この効果は3R継続する
≪プレッシャー≫(3/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【弱体化】
└対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を-SL*4、【回避】【命中】を-(1+SL)する。この効果は3回まで重複する
【パッシブスキル】
≪マシンボディⅠ≫(☆)【対象:自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【物理防御】を+3。【魔法防御】に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
≪射突マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【魔法防御】に+SL×2
≪サイコミュ≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の【ファンネル】【フィン・ファンネル】の【命中】に+SL*2、ダメージに+SL*3する。
≪サイコフレーム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+3d、【こううん】以外のすべての【能力値】を3段階上昇する。
≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-1d、HP・MPが50%アップする。
≪ときどき二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└偶数ラウンドでのみ、【二回行動】を行う。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【ファンネル】:物防50/魔防50 HP100
設置したモンスターが戦闘に参加中、任意のタイミングで宣言する。
敵一体を対象として【射突攻撃】を行う。(命中判定は設置者の【魔法命中】を使用)この時のダメージは
【設置者の【攻撃魔力】+設置されている【ファンネル】の数*30】の【ギラ属性】魔法ダメージとなる。R/1
【ファンネル】は使用者が【BS:眠り/行動不能/混乱/幻惑/スタン/封印】を付与されるか、戦闘不能になると
即座に消失する。このファンネルを攻撃したい場合は、【全体】の攻撃で設置したモンスターを
対象にすることで、自動的に攻撃に加え入れることができる}}}}}}
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***ホエルオー
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ホエルオー(水系) 性別:♂ LV:25
成長速度:ふつう
HP490/490
MP248/248
能力値
ちから:85 たいりょく:89
きよう:65 すばやさ:66
かしこさ:55 せいしん:72
こううん:23
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪まもりの霧≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
└自身が受ける魔法以外のダメージおよびBS付与を一度だけ無効にする。戦闘中継続【戦/1】
≪てっぽうみず≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に【ヒャド属性】の【貫通ダメージ】を与える。この時のダメージは4d+30になる。
【セットアップスキル】
≪ドわすれ≫(☆)【自身】【―】【コスト7】【種族スキル】【とくぎ】【強化】【弱体】
└自身の【攻撃魔力】を2段階下げ、【魔法防御力】をその減少値分上昇させる。
この効果は≪ドわすれ≫を再度使用することで解除される
≪エコーロケーション≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】
└このR中、自身が行う攻撃の【命中】に+1d。【隠密看破】を付与する
【パッシブスキル】
≪物理防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御力】に+SL×2
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪どんかん≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└【BS:魅了】にかかる確率を-20%する(10%以下にはならない)
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***シャドーフォックス
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o o、、
iio oヽii 、
ヽ ヽ ヽ ヽ、___
ヽ ヽ ヽ i .i i i‐/ヽ
i ヽ ヽ/ i i i= i i.i、
_i__─/ヽ i i i ヽ__
/ i/ i i | /ヽ i
、‐ヽ i_,,,─ フi//iヽ ヽ/i
i \二フ´ /./i/ゝ/.i─‐ 、
/ヽ. i i゙゙゙i \// i / /三 i i──‐i、
/ /ヽヽi/ ゝ、i i / /i /_三 //i二二ii i
./ / ヽ i、i .i./i i ─ i i /二─/ / / /
/ /ヽ .ヽヽii. i i´i─/i/‐-_/i──/ .ii
ヽ ̄ヽ/i ヽヽ .i //_/i /三三/i三 ヽヽi .i
ヽ 二ヽ ヽ .iヽ‐/i __// / | 三 i i .i
i三ヽ ヽ iwwi/ / /_ i三三 iヽ/i
ヽ ̄ ヽ ヽ ̄ ヽ /‐ _/__/< ̄ ̄ / i
.iヽ ヽ i`ヽ─i─i ̄─ _/ ヽ ii / .i
.i i i‐ヽ/ / ./ // ゝ‐/ iヽ ヽ| i i
i i i/ / / / / i/ヽ/ ./ \─ヽ i .i
i .i_i/ / /i───ヽ / ヽi i i i
/二/二__ヽ/ / /i‐i─‐i─ii/ i゙゙二i i_i_i、
//// ヽヽヽ/ i i/ i i iヽ i i i i二─、 ヽ
////─´─/ . i i i i i i i.ヽii i i ////ヽ i
i_〈〈〈〈/─゙
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:シャドーフォックス(物質系) 性別:♂ LV:25
成長速度:ふつう
HP484/484
MP322/322
能力値
ちから:58 たいりょく:78
きよう:67 すばやさ:88
かしこさ:45 せいしん:69
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【呪文】【強化】
└対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる
≪ルカナン≫(☆)【全体】【長】【コスト8】【呪文】【系統スキル】【呪文】【弱体】
└対象の【物理防御力】を1段階下げる
≪アイアンクロー≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱う
≪だましうち≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【特技】
└このスキルは、【隠密状態】の時のみ使用できる。対象に【打撃攻撃】を行う。
この時のダメージは1段階上昇した扱いで計算する。【必中】
【セットアップスキル】
≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
└自身を【隠密状態】にする
≪バリアブレイク≫(2/3)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【呪文】
└対象に展開されている【バリア】を一つ破壊する。複数展開されている場合は、ランダムに破壊する。【戦/SL】
【パッシブスキル】
≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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***甲鱗のワーム
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〃⌒\ /^X^X^X^X^X^_ ノ{ | リ八り `<≧く}\^Xく]/⌒ヽ /^X^X^X^ハ_ /⌒
/⌒\ /^X^X^X^X^X ⌒} ノ / `<\{\^{ ,^X^X^X〃⌒
〃 /^X^X^X^X^X^ニ=‐‐― ´ \\}ア^ 、 }^X^X^ 〃
/⌒\ {^X^X^X^X^X/ ー'′ \ノ^X^X^|
{ \ l^X^X^X^X^X{ /⌒\/^X^X^X|
{⌒\ ∨^X^X^X^X八 /⌒\/^X^X^X^リ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:甲鱗のワーム(ドラゴン系) 性別:♂♀ LV:24
成長速度:ふつう
HP510/510
MP208/208
能力値
ちから:88 たいりょく:89
きよう:46 すばやさ:44
かしこさ:42 せいしん:39
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL×3
≪物理防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する
≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪スタンピード≫(☆)【攻撃時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
└その攻撃は【バリア】の効果を受けなくなる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***巨岩掌ジャイアント・ハンド
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γ⌒ヽ
弋_ ノ
, -‐、 // ⊥⊥__ __ /⌒ヽ
弋___ノ //// /;;;;`/ _ヽ,ィク、_ノ
l`l ヽ_ // l〈 l;;;;;;;{ }< ◎>},,‐''└ 、_ _
l/´ ̄/;;;/` ヽゝ\_ゝ‐''`ー// ./;;;;;`/ __ヽ
ll| .l;;;;;{{< ◎>}} `ー / /´ l:::l {;;;;;;;;( )〈◎〉
_ ||∨ ∧__ィ≧ーイ | / / ヽヽ_,, -‐'' ̄`ー"
(::::::) ||〈`lー‐イヽ| | / / /
ヽヽ_-‐-、 || l::l:::l |i |、 /
/ ,,,_ ヽ ○ l:::::l l`=ー=≦`ー-、/
l ,;/ -‐、〉〉 、||_|、:::l / l l
弋{ /◎ノ ヽ Y ヽ;;;;;;;/ / ./l|
マ''´ | .l;;ヽ/ ̄\、_ _/ / { l
ヽ_ノ _/;;/ / / γ ⌒ヽ/ _ -‐ > 、_ -‐- _ __
/ヽ`ー-" / l ll〈 ◎〉ll/ :::::ヽ_ l /// `rニ/ト 、ヽ
/ ヽ ‐ヽ / l 弋 __ノ_,,-‐-:::::::: : : l :| | l l l 0} }
. / o∩{ 0} 、/l ,;/‐- 、 _;;;;;r─- 、 :::/ | | 弋;;;ゝ_lノ.ノ
l ⊂⊃ ヽ ノ |;;;;/:::::::::::::} ヽ|::::::: : : `ヽ ゝ ' ,ゝ_r‐ノ ̄
. | _ ノ ̄ ̄ l -〈 ヽ::::::/ ̄ |:::: : : : ', , イ ̄`ー" マム
l ̄  ̄ / ゝ、 ヽ  ̄ヽ ゝ ───γ⌒ヽ─'''''二二 ( )
ヽ -─ `ー- ニニ-‐ / 弋_ノ ̄ ̄  ̄
∧ / / ヽ _ /
`ー-ヽ_ _ -‐''''"
 ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:巨岩掌ジャイアント・ハンド(物質系) 性別:♂♀ LV:20
成長速度:やや伸びにくい
HP421/421
MP233/233
能力値
ちから:85 たいりょく:89
きよう:65 すばやさ:56
かしこさ:55 せいしん:42
こううん:23
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪マッハパンチ≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う【最速発動】
【セットアップスキル】
≪ストーンハードスキン≫(1/5)【自身】【―】【コスト15】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理防御力】を+SL*10し、自身の【魔法防御力】を-SL*10する。
この効果は、再度≪ストーンハードスキン≫を使用するまで継続する
≪ポイントガード≫(4/10)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】
└対象がこのR中受ける【物理攻撃】ダメージを-SL*5する。
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL×3
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
≪弱点属性【全属性】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└自身が【属性】を持つ攻撃を受ける場合、ダメージが上昇する
≪耐性属性【斬撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【斬撃攻撃】のダメージを減少する
≪鉄拳修練≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が行う【打撃攻撃】のダメージに+SL*2、命中に+1dする
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪秘孔死爆無惚≫(☆)【【強化】【弱体化】【状態異常】のスキル使用時】【戦/1】【コスト30】【種族スキル】
└そのスキルの発動を無効にし、3Rの間、対象はそのスキルの発動できない。
≪五死眼光≫(☆)【≪秘孔死爆無惚≫の効果を受けているモンスターが【攻撃】時】【戦/1】【コスト30】【種族スキル】
└その攻撃を無効にし、そのモンスターの【攻撃魔力】または【斬撃威力】【射突威力】【打撃威力】のいづれかの値と
同じ分の貫通ダメージを与える。この時、命中判定は行われず、かいしんのいちげきも発生しない
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,めだかな鮮魚市場の鍵の世界 2回目)
**めだかな鮮魚市場の鍵の世界 2回目
***スピアーA
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l\>、 \ , へ二二 ̄ ̄7
\\,\ \ , イ`ー─--二二/
ヽ 〉、く\_>、 ,/ , --──'''T ̄´/
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U |:!-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/
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リザルトデータなしの為詳細不明
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***スピアーB
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l\>、 \ , へ二二 ̄ ̄7
\\,\ \ , イ`ー─--二二/
ヽ 〉、く\_>、 ,/ , --──'''T ̄´/
\/ニミ、ヽ〈\ ∧ / _/ > / /
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// 〉_ソ (_ソヽ ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ
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NAME:
種族:スピアー(虫系) 性別:? LV:40
成長速度:伸びやすい
HP342/342
MP198/198
ちから:74 たいりょく:63
きよう:85 すばやさ:92
かしこさ:51 せいしん:52
こううん:25
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ダブルニードル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を2回行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:毒】を付与する
≪ハッスルスピア≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。自身のHPが最大値の場合、味方全体のHPをSL*4d回復する。
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突ダメージに+SL×3
≪鋭撃熟練≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└通常のメインプロセスに加え、コストがSL*4以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる
ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。このスキルは、3R経過すると効果の適用が解除される
≪集団戦適性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする
≪キラービーダンス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の会心値に+SL*2
≪ノイズキャンセラー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身を対象にした【うた】の効果を、15+SL*10%の確率で無効にする
≪むしのしらせ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【弱点】【大弱点】属性への攻撃に対し【回避】を+1dする
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージを+50%する
≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:毒】の効果を受けない
≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:麻痺】の効果を受けない
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪デッドリーピアシング≫(5/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この攻撃が命中した時、対象にSL*8のHPロスを発生させる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***スピアーC
#size(12)#aa(){{{{{{
r‐t‐ 、
l\>、 \ , へ二二 ̄ ̄7
\\,\ \ , イ`ー─--二二/
ヽ 〉、く\_>、 ,/ , --──'''T ̄´/
\/ニミ、ヽ〈\ ∧ / _/ > / /
l:l丶 l:ト、_\| 〃l /_/ / /_/
|:|`ー|:| ヽ,r‐〃 |:|、/_∠..-‐'‐──イ´
U |:!-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/
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// 〉_ソ (_ソヽ ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ
,-=ニヽ i:{´\/ ヽ二ニ{:|-‐'´|. |
/ V {:| ヽ‐-|:| ─1| l
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/ / {:| {:{ヽ/ | /
/ / {:{ }:} | /
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:スピアー(虫系) 性別:? LV:40
成長速度:伸びやすい
HP342/342
MP198/198
ちから:74 たいりょく:63
きよう:85 すばやさ:92
かしこさ:51 せいしん:52
こううん:25
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪とどめばり≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃で対象を戦闘不能にした場合、自身の【物理攻撃力】を1段階上げる。
≪レギオンバースト≫(3/3)【範囲】【中】【コスト50・T*3】【固有スキル】【とくぎ】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合のみ使用可能。ランダムな対象に(味方の数×SL)回だけ射突攻撃を行い、
ダメージに+{SL×(8+配合値)d}する。このスキル使用後、自身以外の味方全てに自身の【すばやさ】分のHPロスを発生させる。
≪高揚の鋭撃≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】に+1する
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突ダメージに+SL×3
≪集団戦適性≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージを+50%する
≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:毒】の効果を受けない
≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:麻痺】の効果を受けない
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***牙鮫帝・シャークカイゼル
#size(12)#aa(){{{{{{
∧
γl_lヽ
/乂::ノヘ
7ー -〈
ト、 /:::_l_:::ム __
∨>、 /::::{ | }:::::ム _ <::::::/
∨:::::\ /-‐ ´|` ‐- ヽ_ /:::::::::/
∨::_:\r≦〉 〈≧、/::::::::::::/
∨ヽ,,ィ:i:i〉 |/\ /\|〈:i:iヽ-‐ ァ/
∨r`''"-イ ./∨\/∨| /`ー-∧/
_ -=ニ二三ニー-、 /_l∨|/ : ヽ| : : : : : : : : |/ : |/∨l ヘ /三二ニ=- _
_ .,r≦三三三三三/ \{W: : ∧ : : : : : : : : : : : : :∧ w l/ \三三三三三≧x、. _
ー-ニ三三三三三三三三\ /〉 : / | l :∧ : : : : : ∧ : / l ',∧}\ /三三三三三三三三ニ=─
 ̄ ー=ニ二三三三/l `ーr=、|ノー∧_∧_/ .∨ー-/ヽ /\三三二ニ=‐  ̄
 ̄ ̄ ヽ _`ー、 `Y´  ̄ _ イ_ /  ̄ ̄
/ .| l} \ | / 〈ム 丶、
/ /|ノ、 弋ー-‐ イ /|ム ヘ
/ニ|/ニニ| `丶、 \/_.イ |ニニー-、ム
/ニニニニ」 {/`lー-イ\} `ヾニニニム
/ニニ>" ̄. ∨ / \ニニム
/ニ/ ∨ \ニム
〈/ \〉
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:牙鮫帝・シャークカイゼル(水系) 性別:♂ LV:40
成長速度:おそい
HP300/300
MP220/220
能力値
ちから:90 たいりょく:99
きよう:76 すばやさ:108
かしこさ:54 せいしん:66
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪こごえるふぶき≫(☆)【範囲】【中】【コスト16】【とくぎ】【ブレス】【系統スキル】
└対象に【ヒャド属性】【バギ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは8d+50になる
≪やいばくだき≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【特技】
└対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この攻撃でダメージを与えた場合
その対象の【物理攻撃力】を1段階減少させる。この効果は3R継続する
【セットアップスキル】
≪海原の呼び声≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【種族スキル】
└すべてのモンスターを【遊泳状態】にし、【メラ属性】に対する【耐性】を【半減】にする。
≪海原の呼び声≫の効果は3R継続する。
【パッシブスキル】
≪ブレスマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う【ブレス攻撃】で与えるダメージに+SL*3する
≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL*3する
≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する
≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪潮の静寂≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【遊泳状態】の場合、【すばやさ】と【せいしん】に+SL*3する
【クリンナップスキル】
≪ブレスボルテージ≫(1/5)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└自身が行う【ブレス攻撃】のダメージに+SL*2する。この効果は4回まで重複する
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪激流葬≫(☆)【自身が【遊泳状態】で【ヒャド属性】の【ブレス】を使用時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】
└その攻撃のダメージに+Lv*2する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***海咬龍シャーク・ドレイク
#size(12)#aa(){{{{{{
三二ニ=- 、_.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./.ニl.: : :. :. :.゚。゚。 / \ / : : : :
`゛‐ニ三三三ニ=- 、.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./.三三l: : :.__: : :.゚。゚。 / ヽ / : : : : : :
゛‐ニ三三三三三二ニ==‐-,,,,,、: : : : :./ニ三三三l: :.//l.: :. :.゚。゚。 / / / l : : : : : : :
`゛‐-ニ二三三三三三三三三ニミ三三三三l.// l: : : :.゚。゚。_/ / / ._l : : : : : : :
`゛゛‐-ニ二三三三三三三三三三. //. ',: :,ィ≦ニニ心、/ / l ,,x≦三l.: : : :./
 ̄`゛゛‐-ニ三三三 .// ',"三三三三ニヽ / .l三三三ニ‐ニ三/
\三三 /./ ',三三三三三ニ∧ .l三三三三三/‐-
__,,-≦l、 \三/ l ',三三三三三ニ∧\ l三三三三/ニニニニ
__,,-≦三三三二ニ=/ / l ヽ 三三三三三∧ \ l三三三/ニニ.,,x≦
__,,-≦三三三三三三三〈 / ト、 ./l l≧x、三三三三', `丶、/ニニ./三三
__,,-≦三三三三三三三三三>‐''''/l/l;;;;;:丶、 /;;l / ゛≧xュ、三三 ヽ ヽ /三三三
__,,-≦ 三三三三三三三三三三//__>" イ:::::l:::::::::::::ヽ/l;;/ /  ̄ ̄/ /三三三三三
-=≦三三三三三三三三三三三三// \. l:::::l::::::::::::::/lツ/./ / /l 三三三三三
ニニ三三三三三三三三三三三三∨ /三\___l::::l:::::::::::::::/ / l /、/ /;;l 三三三三三
三三三三三三三三三三三ニ=-"" /三三三゙、..l:::l::::::::::::/W /ヽ, <´ /三l 三三三三三
三三三三三二ニ─"""´´ /三三三ニ.゙、';::l::::::::/ / / ;;;;;''';;;;'' ,,;''''';;,, /三三l 三三三三三
ニ─""´ /三三三三三゙、',l:::::/ww/ / ,,, ;;;; ;;;; ;;; / 三三ニl 三三三三三
,'三三三三三三.、ヽ∧∨ / '';;;;;;;'''' ,,;;;,,,/三三三三l 三三三三三
{三三三三三三ニ.ヽ \ / /三三三三ニ/`‐ニ三三三三
',三三三三三三三.゙、. ´ /三三三三三/ ゛‐-ニ二
\三三三三三三ニヽ /<三三三>''"
\三三三三三三ニ\ /  ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:海咬龍シャーク・ドレイク(水系/ドラゴン系) 性別:♂ LV:40
成長速度:おそい
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪薙ぎ払い≫(☆)【範囲】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う。
≪れいとうパンチ≫(2/5)【単体】【短】【コスト6】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージはSL*3され、【ヒャド属性】が追加される。
【セットアップスキル】
≪タウント≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【系統スキル】
└このR中、対象は可能限りこのモンスターを対象に攻撃を行う。
≪ハードスケイル≫(3/10)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】
└自身の【すばやさ】を-SL*4し、自身が取得している≪スケイルボディ≫の効果に+SL*2する。
この効果は3R継続する
≪アクアスタンス≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】
└自身を【遊泳状態】にする。
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL*3する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する
≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する
≪アクアスロン≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【遊泳状態】の場合、【ちから】【たいりょく】に+SL*3する
≪スイム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└【遊泳状態】のペナルティを受けない
【クリンナップスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
【イニシアチブスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
【チェインスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***激瀧神アビス・スプラッシュ
#size(12)#aa(){{{{{{
`丶、 : : : : : : : : : : : : : : : : :: / ヽ\
\ : :_,, -─'''  ̄ : : /_ 〈ー \_______
_-‐'''ヽ : : : : : : : : : : //_ィヽ-γ⌒ , l : : : : : : : : : : : : : : : : :/
ヽ_ -‐  ̄ヽ-‐//ー /´〈/_ll lヽ / : : : : : : : : : _ -‐  ̄
─''' ̄/-‐=ヽ/`ー、 l|/__〉/、 : 丶、 : _ -‐
_ < >-=ニ∧ー彡-〈〉ーl : マム `丶、/
_ < >" /´/: :i〈 l У : : 〉
_ <>" 〈__/_ -/ : : i:lヽ l ./|l∨∧
\ ̄ ̄ / /弋 / : : : :i:ヽl l / lノ. マ ム
\ / / `l : : : : :i:::::ヽl/: :|l マム
\──── 、 | : : : : : ヽ_/、_|l
\マム≦´ : : : : : :` 丶、
/ : -─=-/ ヽマ彡
三三三三三三三三 /. : . : : : : :弋. ', ',/‐-、 _-‐
三三三三三三三三/. . : : : : : : : :`ー =-イ: :|l>、  ̄
=─  ̄ ̄ マ ム. r‐=、: : : : : : : : : : : : : |、三>、
マ ム 弋 ノ : : : : : : : : . : : .l ` <
マ ム  ̄ . : : : /
マ ム/: : . . . . . . . . . : : : /
/;/ /`ー- // /「l_,ィ|\マム
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:激瀧神アビス・スプラッシュ(???系) 性別:♂ LV:80
成長速度:おそい
HP1000/1000
MP540/540
能力値
ちから:157 たいりょく:132
きよう:106 すばやさ:103
かしこさ:134 せいしん:86
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪スピアスタブ≫(5/5)【単体】【短】【コスト15】【系統スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4される。また命中した場合
ダメージに関わらず命中した対象を【後列】に移動させる。(このとき、前列が1体のみの場合はこの効果は発動しない)
≪スパイラルピアース≫(5/5)【単体】【短】【コスト25】【種族スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4される。
また、この攻撃が命中した場合、更に同じ対象に追加で【射突攻撃】を4回行う。
この攻撃のダメージは(最初に与えたダメージ)/3の貫通ダメージとなる。
≪混沌の海≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【呪文】
└射程内の全ての対象に2d+【攻撃魔力】*2の【ヒャド属性】【ドルマ属性】の複合魔法ダメージを与える。
このスキルの命中の達成値は半分になる。
≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト18】【呪文】【系統スキル】
└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
【セットアップスキル】
≪ソード&ソーサリー≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】
└このR中、自身は一度だけ【打撃攻撃】以外の【物理攻撃】を行う【特技】と【攻撃呪文】を
同じ【メインプロセス】で同時に使用することができる。【戦/1】
≪海神の咆哮≫(☆)【全体】【中】【コスト33】【種族スキル】【弱体化】
└このR中、対象の【ヒャド属性】への【耐性】を1段階減少させる。
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL×3
≪ヒャドマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪神霊≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└その存在が神、またはそれに近しいモノであることを表すスキル。SLが高ければ高いほどその性質は神に近い。
自身が与える全てのダメージに+SL*10、受けるダメージに-SL*10する。
また、このスキルのSLが3以上の場合、【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身の【テンション】を+1する
SLが4以上の場合、【二回行動】を得る。SLが5以上の場合、自身の【戦闘不能】を1度だけ無効にし、HPを半分まで回復する。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ファイナルフォール≫(☆)【自身の【メインプロセス】開始時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】【強化】
└そのR中、自身のすべての【能力値】に+50%する。このスキルの効果中、自身が与える全てのダメージは半分になる。
≪アイスバーン≫(☆)【自身が【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】
└その呪文でダメージを与えた場合、中確率で対象は【リアクション不能】になる。この効果は【飛行状態】のモンスターは
付与できない。次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,シャギニ村落 2回目)
**シャギニ村落 2回目
***アナザーブラッド
#size(12)#aa(){{{{{{
////////////////≧、
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,ィil///////,イィ才彡'i三三≧、///≧、
/////////////三彡"´¨¨¨`゙ミr==ミ、
///////´ `ヾ(¨V/彡'/ 、、 :. ハヾ//ハヾ.、
///〈// ,ィi≦(..ノ/ ,' ,i i、ヽ. 、 ', `ヾi! ヾ.、
////.,' ///////, :i i i l.l:|ハ:.、.} i }! ヽ `:、
{//i{ i ,;i、マ////i i :l l!!ノナiナーiツi l }:ハ .i :、ヽ.:i
∨iハ ! .il|il〉〉///l! l i ',: :iリィ"fi!c、 .ノツア,ィi、l .: :i:::ハ!
. ヾ∧', !l7ィ'//彡' :、. ',.ヾハ、` 辻ツ {:lc'i!リノ:i.i、::j}、
`ハ ',ハ`¨i!´:.:.:. :.. :. :..、ヽ、 `¨"ィ'::::l:| ヽ ハ
. ∨ハ ',:.:.:.:.:.\ ヾミx、 、.__`, .}::::リ:! ヽハ
. i:. i ,.._〉、.:... :... 、 ヾミ、 `=''′/::iノリ ',:::、
_ |::;ィチ: ;_ハ:.:.:.. :.. ヾ:ヾー /ミハ:::ヽ } ハ
ノiヽ、i、:,:ィ': i: :.:`ヾ::.. : :.、ヾミ=‐ r''"´::::::i::、ヽ::i} !;: .i
;: :ヾ: ;ィ==z、 : : : : ∨¨¨7、(`:う==i::::.、:::::::l!ヾ、,iィ彡イ!i: |
i: : :_/::::::::K:/ ;ィ/ヘ=ァ: : :iヽヾ'´ ̄¨i、:::\::::iハ" ri¨`ヽノ
}; :/:::ヽ:::::{:::\ム::::ヾ、: ::/.、ハ :i! ‐-、 `;:ミzrマ¨¨":7: : : :.\
;ツ:.:ハ_: : ;:ィ==z〈:::::::::::::}:ゞ彡i'.j :} ,(薔}_ `ヽ: :/ ;ィ彡¨ヾ!
ヾ、: ;ッ'":::::::::::::::}:; :¨゙7::i`:ヽ:l!/ ハ彡'"¨¨¨¨`ヾミi、/: {: : : ::ヽ
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イ::::::-‐::::::::::::::ノノ::;ィア: ;ィ彡'::::::::::: \\\\i/,ヘ://:、: : : :/
::::::::::::::::::::;:イ¨`ヾi彡': 7:::::::::::::::::::::::::', .i:::: ', .i!:、、, 〉|:::iィ彡':¨7
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種族:アナザーブラッド(???系・半魔) 性別:♂/♀ LV:40
成長速度:ふつう
HP1000/1000
MP500/500
ちから:100 たいりょく:100
きよう:100 すばやさ:100
かしこさ:100 せいしん:100
こううん:50
※かっこ内は【血の怪異】時のデータ
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪クトゥグア≫(☆)【単体】【長】【コスト18】【とくぎ】【種族スキル】【二闘流】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃はメラ属性として扱い、【耐性貫通】を付与し、
自身の射突威力を2段階上昇させた扱いで計算する。【連続使用不可】
≪イタクァ≫(☆)【範囲】【長】【コスト18】【とくぎ】【種族スキル】【二闘流】
└対象に射突攻撃を二回行う。この攻撃はヒャド属性として扱う【連続使用不可】
≪ロイガー・ツァール≫(☆)【単体】【短】【コスト15】【とくぎ】【種族スキル】 【二闘流】
└対象に斬撃攻撃を二回行う。その後後衛の敵一体に斬撃攻撃を行う。
この時のダメージは斬撃威力を1段階下げた扱いで計算する。【連続使用不可】
≪血刃を放つ、刎ねよ≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【とくぎ】【種族スキル】【血の怪異】
└対象に射突攻撃を行う。その後後衛の敵一体に射突攻撃を行う。この時のダメージは射突威力を1段階上げた扱いで計算し、
【射突】と【斬撃】のうち、対象の耐性が低い方の攻撃として扱う。【連続使用不可】
≪血刃を放つ、断て≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【呪文】【種族スキル】【血の怪異】
└対象に魔法攻撃の貫通ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。【連続使用不可】
≪禁忌の血を解放つ、犯せ≫(☆)【単体】【短】【コスト15】【種族スキル】 【血の怪異】
└このスキルは、自身が【血の怪異】の時のみ使用できる。対象に斬撃攻撃、打撃攻撃、射突攻撃を二回ずつ行う。
このスキルを使用した時、自身が【血の怪異】の場合、次のRの終了時まで【クリンナップスキル】【セットアップスキル】
【メインプロセススキル】を使用出来ない。【戦/1】【連続使用不可】
≪二闘流≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト80】【固有スキル】 【二闘流】
└このスキルは、自身が【二闘流】の時のみ使用できる。≪クトゥグア≫≪イタクァ≫≪ロイガー・ツァール≫を即座に使用する。
この時使用したスキルのコストは支払わない。このスキルを使用した場合次のRの終了時まで
クリンナップスキル、セットアップスキル、メインプロセススキルを使用出来ない。【戦/1】
【セットアップスキル】
≪アトラック・ナチャ≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】【弱体化】【状態異常】
└対象の【すばやさ】を-15し、対象に低確率で【BS:行動不能】を付与する。【弱体化】効果はこのR中継続する。
≪血風を纏う、抱け≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【固有スキル】 【血の怪異】
└このスキルは、自身が【血の怪異】の時のみ使用できる。
自身が次に受ける攻撃のダメージを無効にし、攻撃を行った対象に打撃攻撃を行う。【戦/2】【連続使用不可】
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL×3
≪メラマスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【二闘流】
└自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪ヒャドマスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【二闘流】
└自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪回避マスタリー≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+SL*2する
≪バイセクシャル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 【血の怪異】
└対象は相手が♂でも♀でもイける。相手の性別に関係無く配合可能。
≪血の怪異≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 【血の怪異】
└自身の回避を+15し、対象の与えるダメージに-10%する。
≪血の誇り高き騎士≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【二闘流】
└HPが20%以下のモンスターを対象にした攻撃が行われた場合、その対象を自身に変更することが出来る。
≪血の誇り高い騎士≫の効果は同じモンスターを対象にした攻撃に対して複数回発動ない。
≪ときどき二回行動≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└SL*10%の確率で、【メインプロセス】を二回連続で行う。
≪チラリズム≫(5/5)【全体】【-】【コスト-】 【固有スキル】【血の怪異】
└自身のメインプロセス終了時にSL×3%で敵の異性に【BS:行動不能】を付与する
≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる
≪半魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└即死系呪文が効きやすい。また、自力である程度のスキルを習得できる。(限回数は1+【配合値×2】
≪武芸百般≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【二闘流】
└≪斬撃マスタリー≫≪射突マスタリー≫≪打撃マスタリー≫の効果が全ての物理攻撃に適用される。
複数習得している場合は、もっともレベルの高いスキルのみを適用する。
≪魔導書の化身≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行うすべての【呪文】の効果が1段階/+20される。
≪灼華武闘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う【物理攻撃】の【会心値】に+10
【クリンナップスキル】
≪偽典・銀鍵守護機関≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【固有スキル】
└自身のMPを最大値の15%回復するの【戦/3】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ニトクリスの鏡≫(3/5)【自身が【攻撃】の対象になった時】【R/2】【コスト10】【種族スキル】
└そのダメージに-SL*6する。≪ビーム≫と名の付くスキルのダメージの場合そのダメージを無効にし、
その相手に自身が受ける予定のダメージのSL*3%のダメージに与える。
≪フューリーブラッド≫(3/5)【自身がダメージを受けた時】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理攻撃力】に+SL*2する。この効果は5回まで重複する
≪形態変更≫(☆)【【セットアッププロセス】開始時】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身を【血の怪異】または【二闘流】に変更する。このスキルは自身のMPが0の場合は使用出来ない。
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***原初の獣・クトゥルー
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. {::::::::::::::::::::::;::::::::/=彡'⌒) :::八リリlハ=彡'⌒ヽ ‘,ミミミミ=〆⌒
}:::::::::::::::::::(乂_/彡―=ミ::::::::::::::::::::}_/⌒ヽ ゚ー.‘,ミミミ彡ミメ⌒
. |:::::::::::::::::::::}=彡==‐z'⌒ヽ.___::::::::::∨゚ー=ミ .しヘ._‘,ミミミミホ‘,
. _ | ::::::::::::::: /⌒)=ミ{\ ≧==ミ;:::\_::::∨ ̄‘,゚ー―z_ }ミミミミミ辷‘,
.. ⌒ヾヽ |:::::::::::;::::::{ーヘ__人ノ : : ヽ (__::::::::)::└i. ‘,_ .}‐|ミミミミ斗匕}
. } }. |::::::::/:::::::廴}__人:.: : : :.ー=ミ‘,`ヽ::::::::::} ノ.}_____从ミミミ辷ナ!
. γ⌒ヽ| l. {○イ::::::::::::::::::::::::{≧=-: : :=ミ‘,___::::::`¨´}. ./ミミミミミ斗-,′
{ i⌒ヽ{ {. / リ:::::;:l::::l::::::l::::乂___:_,斗匕: : : :冫:::::::::}_____,.イミミノ八ミミ儿ハ
γ⌒ヽ、从乂ノ r':::::/::|::::l::::::}:::} /::〉:.: : : : : .:./::::::::::::::::::/x=彡' : }}゚ー=ミ、::‘,
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NAME:
種族:原初の獣・クトゥルー+4(???系) 性別:? LV:?
成長速度:?
HP919/919
MP475/475
能力値
ちから:? たいりょく:?
きよう:? すばやさ:?
かしこさ:? せいしん:?
こううん:?
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【射程/短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪獣の太刀≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱い、ダメージに+【ちから】/10する
≪アステロイドビジョン≫(☆)【単体】【短】【コスト18】【とくぎ】【固有スキル】
└対象に通常攻撃を三回行う。命中判定は一度のみ行う。
この時のダメージは、【打撃威力】が1段階下がった状態で計算する
≪零距離ディバインバスター≫(☆)【単体】【短】【コスト30】【固有スキル】【とくぎ】
└対象に魔法攻撃を行う。この時の命中は【物理命中】で判定し、ダメージは
(【純粋な打撃威力】+【純粋な攻撃魔力】+【配合値】*6)の、【無属性】魔法ダメージになる。【戦/1】
≪パワーウィズイン≫(☆)【全体】【長】【コスト40】【固有スキル】
└対象が持つ【テンション】を1つ吸収し、それらを自身の【テンション】に加える。このスキルは敵味方を区別しない
≪テイルスイング+≫(6/5)【範囲】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、自身が≪メガボディ≫の場合
ダメージに更に+【たいりょく】/4し、≪ギガボディ≫の場合、ダメージを+SL*10に変更し、更に+【たいりょく】/4する
≪こおりのいき≫(☆)【範囲】【中】【コスト7】【とくぎ】【ブレス】
└対象に【ヒャド属性】【バギ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる
≪バーサーク≫(10/10)【自身】【―】【コスト9】【強化】【系統スキル】
└自身が行う【物理攻撃】のダメージに+SL*5し、【回避】に-SL*2する。この効果は3R継続する
≪狂気の眼光≫(★)【全体】【長】【コスト10】【固有スキル】
└高確率で対象の【回避】時のダイス数を0にする。この効果は次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する
【セットアップスキル】
≪任侠立ち≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】
└対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用)
また、このラウンド中一度だけ、かばった攻撃の【かばう貫通】を無視する。
≪におうだち≫(☆)【全体】【短】【コスト12】【とくぎ】【系統スキル】
└このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。
(防御は自身のものを適用)
≪グラップルスタイル≫(2/5)【自身】【―】【コスト12】【とくぎ】【種族スキル】【強化】
└自身が行う【打撃攻撃】のダメージに+SL*2dする。この効果は3R継続する
≪ナックルダスター≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】
└宣言時自身の【最大MP】の1/4の値まで、任意の数までMPを消費する。
自身の【物理攻撃力】【物理防御力】に+【消費したMP】する
この効果は、ダメージを与えるか自身がダメージを受けるまで継続する
≪息をすいこむ≫(5/10)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
└このR中行う【ブレス攻撃】のダメージに+SL*5する
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3
≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪ブレスマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ブレス】攻撃のダメージに+SL×3
≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する
≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪ワイルドパワーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が行う通常攻撃のダメージに+5
≪ストレングス≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【ちから】に+SLする(計算済み)
≪決死の覚悟≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身のHPが0になった場合、SL*5%の確率でHPを1残して戦闘不能を回避する。【戦/1】
≪堅守の心得Ⅰ≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が【かばう系スキル】を使用した場合、そのR中自身が受けるダメージに-SL*3する
≪修羅の心≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└戦闘中、一度だけ【戦闘不能】をHPを1残して無効にする
≪連打掌≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】
└自身が【通常攻撃】でダメージを与えた場合、SL*10%の確率で、【打撃攻撃】を同じ対象に行う
≪連打掌≫の効果は一回のメインプロセス中3回まで発動する
≪エルクゥⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の【命中】を-20%し、自身が行う【物理攻撃】のダメージを+5dする
≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このモンスターは状態異常にはならない。また、全てのモンスターに対して耐性を1段階下げた扱いでダメージを与える。
≪茫漠なる獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身のサイズを【メガボディ】として扱い、またHPの補正を1.8倍に変更する
≪クトゥルーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身よりも【せいしん】の値が低いモンスターに対して与えるダメージに+20する
≪超再生≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】
└クリンナップごとに、自身のHPを最大値の10%分回復する
【クリンナップスキル】
≪ファイトエフェクトⅠ≫(2/3)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理攻撃力】に+SL*2する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪コズミックレイ≫(2/3)【≪アステロイドビジョン≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト12】【固有スキル】
└その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。
この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*5される
≪スペースカウンター≫(2/3)【自身が【射程:短】の【打撃/斬撃攻撃】の対象になった時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└その攻撃を無効にし、その後、通常攻撃を行う。
≪カバードアタック+≫(3/3)【自身が≪みがわり≫/≪におうだち≫を使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】
└その効果を『対象が受ける攻撃は全て自身が受ける』に変更する
≪アイアンクラッド≫(4/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト3】【系統スキル】
└そのダメージを-SL*5する
≪狂乱の剛爪≫(2/10)【【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【制限:連続使用不可】【コスト14】【種族スキル】
└その攻撃のダメージを+SL*10し、射程を長、対象を範囲に変更する
≪水圧ブレス≫(3/5)【【ヒャド・バギ属性】のブレス攻撃使用時】【制限:無し】【コスト20】【種族スキル】
└その攻撃の属性を【ヒャド属性】に、射程を長、対象を単体に変更し、ダメージに+SL*10する。
また、後列を対象にした場合、前列にランダムで同時にダメージを与える。
≪竜の逆鱗≫(☆)【自身のHPが40%以下になった時】【制限:戦/1】【コスト:T*1】【種族スキル】
└次の自身のメインプロセス終了時まで、自身の【物理攻撃力】【物理防御力】を4段階上昇させる
≪白亜の霧氷≫(1/5)【自身が【ヒャド・バギ属性】のブレス攻撃使用時】【制限:無し】【コスト20】【種族スキル】【バリア】
└自身に対して【魔法ダメージ】をSL*15軽減するバリアを設置する。このバリアは ダメージを受けることで解除される
≪アウトレイジ≫(☆)【自身以外の味方が攻撃の対象になった時】【R/1】【コスト20】【種族スキル】
└その攻撃を自身が代わりに受ける。また、その攻撃終了後、≪ファイトエフェクト≫と名の付くスキルを使用する。
この時使用したスキルのコストは発生しない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
*各種設定/登場したモンスター/第二幕
#region(close,めだかな鮮魚市場の鍵の世界)
**めだかな鮮魚市場の鍵の世界
***スピアー
#size(12)#aa(){{{{{{
r‐t‐ 、
l\>、 \ , へ二二 ̄ ̄7
\\,\ \ , イ`ー─--二二/
ヽ 〉、く\_>、 ,/ , --──'''T ̄´/
\/ニミ、ヽ〈\ ∧ / _/ > / /
l:l丶 l:ト、_\| 〃l /_/ / /_/
|:|`ー|:| ヽ,r‐〃 |:|、/_∠..-‐'‐──イ´
U |:!-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/
,ィ==/ヽ ,‐、'、_,r-、 「\\/
// 〉_ソ (_ソヽ ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ
,-=ニヽ i:{´\/ ヽ二ニ{:|-‐'´|. |
/ V {:| ヽ‐-|:| ─1| l
/ / {:l `‐l:|-‐イ | ,'
/ / {:| {:{ヽ/ | /
/ / {:{ }:} | /
// |/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:スピアー(虫系) 性別:? LV:60
成長速度:伸びやすい
HP 422/422
MP 198/198
ちから:80 たいりょく:69
きよう:85 すばやさ:92
かしこさ:51 せいしん:52
こううん:25
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪どくこうげき≫(☆)【≪通常攻撃≫】【≪通常攻撃≫】【コスト3】【系統スキル】【とくぎ】【状態異常】
└対象に≪通常攻撃≫を行う。この攻撃が命中した場合、中確率で【BS:毒】を付与する
≪マヒこうげき≫(☆)【≪通常攻撃≫】【≪通常攻撃≫】【コスト3】【系統スキル】【とくぎ】【状態異常】
└対象に≪通常攻撃≫を行う。この攻撃が命中した場合、中確率で【BS:麻痺】を付与する
≪とどめばり≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃で対象を戦闘不能にした場合、自身の【物理攻撃力】を1段階上げる。
≪ダブルニードル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を2回行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:毒】を付与する
≪ハッスルスピア≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。自身のHPが最大値の場合、味方全体のHPをSL*4d回復する。
≪タナトスハント≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【BS:毒】または【BS:麻痺】の場合、与えるダメージは二倍になる
≪ベノムショック≫(☆)【≪通常攻撃≫】【≪通常攻撃≫】【コスト12】【種族スキル】
└対象に物理攻撃を行う。対象が【BS:毒】の場合、与えるダメージが2倍になる。
≪レギオンバースト≫(3/3)【範囲】【中】【コスト50・T*3】【固有スキル】【とくぎ】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合のみ使用可能。ランダムな対象に(味方の数×SL)回だけ射突攻撃を行い、
ダメージに+{SL×(8+配合値)d}する。このスキル使用後、自身以外の味方全てに自身の【すばやさ】分のHPロスを発生させる。
≪高揚の鋭撃≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】に+1する
【セットアップスキル】
≪ピアッサースタイル≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】
└このラウンド中自身が射突攻撃でダメージを与えた時、中確率で攻撃対象の【物理防御力】を1段階下げる
≪キリングアサルト≫(4/10)【自身】【―】【コスト12】【系統スキル】
└自身が前列時のみ使用可能。このラウンド中自身が【物理攻撃】で与えるダメージに+SL*4dし、会心値に+SLする
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突ダメージに+SL×3
≪鋭撃熟練≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└通常のメインプロセスに加え、コストがSL*3以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる
ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。
≪集団戦適性≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする
≪突撃槍≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が前列にいる場合、【射程:短】の射突攻撃が後列の敵に届くようになる
≪キラービーダンス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の会心値に+SL*2
≪ノイズキャンセラー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身を対象にした【うた】の効果を、15+SL*10%の確率で無効にする
≪神経毒≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【BS:毒】を付与させた時、低確率で同対象に【BS:麻痺】を付与する。
≪むしのしらせ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【弱点】【大弱点】属性への攻撃に対し【回避】を+1dする
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージを+50%する
≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:毒】の効果を受けない
≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:麻痺】の効果を受けない
≪防衛本能≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自分たちの巣を守るために、大幅に能力が増している状態であることを示すスキル。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪クイックチャージ≫(☆)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】
└ラウンド終了時まで自身の【物理攻撃力】を1段階上昇させる。
【チェインスキル】
≪メガシンカ≫(☆)【戦闘開始時/自身の登場時】【制限なし】【コスト:最大MP50%】【固有スキル】
└自身のマスターが【メガストーン】を所持しており、イクイップスキルで【スピアナイト】を指定している場合のみ使用できる。
自身を【メガシンカ】状態にする。【メガシンカ】状態はスキルの効果では解除されない。
≪デッドリーピアシング≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この攻撃が命中した時、対象にSL*8のHPロスを発生させる。
≪アナフィラキシーショック≫(☆)【一度【BS:毒】になった対象に再度【BS:毒】を付与した時】【戦/1】【コストT*3】【固有スキル】
└対象を高確率で【即死】させる。判定に失敗した場合、対象に{30*(配合値+2)}のHPロスを発生させる。
≪凶化≫(☆)【自身の【弱点属性】のダメージを受けた時】【戦/1】【コストT*1】【種族スキル】
└自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】が3段階上昇する
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
【イクイップスキル】
『スピアナイト』/自身が【メガシンカ】状態の時、【ちから】【すばやさ】を+50%、【かしこさ】【せいしん】を-50%する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***ミカヤ・シェベル
#size(12)#aa(){{{{{{
∨∨/∧ /,二二ミ、
∨∨/∧/´ >:::¨ ̄ ̄¨:::.....
.∨∨/∧ / ̄ヽ´:::::::::::::::::::::::::::::\\
∨∨/∧.'::::::::/::::/::/::/:::::::::::ヽ::::\::\\
∨∨/∧:::::/::::/::/::!:!: |:::::|::::::|!::: |:|::::::|::::|
.∨∨/∧ |:::: |::!!:::|:ト;:|:::::i!:_:」|::斗|::::::|::::|
∨∨/∧::::::|_||__|:|从:::リrィチ圷!:::: |::::|
∨∨/∧:::|斗テミ }' ヒ少 |::::::|::::|
∨∨/∧从乂少 /|::::::|::::|
∨∨/∧:‘, 丶 /' !:::: |::::|
∨∨/∧::.ゝ ヤ フ /:::::/:::ハ
∨∨/∧个i..., .イ|:: /:::::|,リ
∨∨/∧从―|>< /イ:/:::::: |'__
/ ̄∨∨'∧:::\ j/ ̄ ̄ 「|
{ ∨∨∧>≦f―‐<\ / |
∨∨∧三ニ! \∨ト⊥≧ュ
∨./o∨∨∧三| Ⅵ〉 \
〈/ ∨∨∧\ }ヽ
く / ∨∨∧_} ノ o} }
_ \{ヽ ∨'/∧ヽ._ イ ヽ{ ∧ r―
.//⌒ .∠ハ ∨/∧ Y 0ハ _/!::::\| \
/:::/ ∠三从 ∨/∧ .! l ト、 ̄| ' ^ヽ >
./::::::/ .∠三三三ゝ、 ∨/∧ ! ! {ニ\j  ̄ ̄\ /
|:::::: |イ \三三三三\ ∨,'∧i l Yニ\ ___.>
|:::::: i{ -=ニ三三.ハ ∨ ∧__ O〉 }三三.> /::\
| ::: 从 ` -=r’ .∧ ∨'/|ト、_ilili\ { _〈三ア \/::::::::::::::\
|::::::::::::\ r≦ニ∧ ./Ⅵ|| }ヽ\ililY´ililililiY \:::::::::::::::ハ
人:::::::::::::: \ _∠ニニニV Ⅶ/ ∧ マニ]ilililili} \:::::::::::ノ
\ ::::::::::::: ≧=-ノ | ∨ ∧ \\ilililリ\ \/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ミカヤ・シェベル(悪魔系) 性別:♀ LV:40
成長速度:ふつう
HP235/235
MP170/170
能力値
ちから:71 たいりょく:58
きよう:65 すばやさ:63
かしこさ:45 せいしん:35
こううん:18
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪崩し払い≫(1/3)【単体】【短】【コスト7】【系統スキル】【とくぎ】【居合】
└対象に斬撃攻撃を行う。対象の【状態異常】を受ける確率を+SL*10%にする。この効果は次Rまで継続する
≪すいへい斬り≫(☆)【範囲】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪水月≫(3/5)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】【居合】
└対象に斬撃攻撃を行う。このときダメージに+SL*3する。
≪天月・霞≫(2/5)【単体】【短】【コスト50・T*2】【固有スキル】【とくぎ】【居合】
└対象に斬撃攻撃を行う。この時ダメージは+(配合値*SL)+Lvされ、
更に対象が≪メガボディ≫の時ダメージに+20、≪ギガボディ≫の時ダメージに+50される。【戦/1】
【セットアップスキル】
≪月輪≫(☆)【自身】【―】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】
└自身を【帯刀状態】にする。
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える斬撃ダメージに+SL×3
≪居合の心得≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う【居合】スキルのダメージに+SL*2する。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪後の先≫(1/3)【自身が【射程:短】の【斬撃攻撃】または【打撃攻撃】を受けた時】【戦/SL】【コスト8】【系統スキル】
└その攻撃を無効化し、攻撃した対象に通常攻撃を行う。この攻撃からチェインすることは出来ない。
≪抜刀の紡ぎ≫(☆)【自身がスキル使用後】【制限なし】【コスト3】【系統スキル】
└自身の【帯刀状態】を解除する。
≪収刀の紡ぎ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用後】【制限なし】【コスト6】【系統スキル】
└自身を【帯刀状態】にする。
≪水月・二連≫(1/3)【自身が≪水月≫使用時】【連続使用不可】【コスト12】【種族スキル】【居合】
└その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。
この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*10される
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
【イクイップスキル】
『晴嵐』/【斬撃威力】に+10。【帯刀状態】のとき、ダメージに+5する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***ケロロ軍曹
#size(12)#aa(){{{{{{
_... -‐・‐- ._
, ´ ★ ` 、
/ _ -―――――- _ ヽ.
/斗"¨ ‐- 、 , ' ´ ̄`ヽミ、
," ,ィニミ. ヽ / ,ィ==-.、 ヾ
/ /:::::::::::::::ヘ i ,' /::::::::::::::ヘ ゝ
ハ ‘:::::::::::::::::ノ , { ‘:::::::::::::::::ノ イヽ
. / i ヽ `ー一" / ヽ. `ー一" γ⌒゙ミヽ、
. / .:! ヽ、 / \ ,イ `ヽ. \
/ .::i `  ̄ ´ ` ¨¨ ´r‐ヽ、 ヽ ヘ
./ .::::. `ヽ ` } l
i .::::::ヽ ,. -―- . /:ヽ、 イ /
ヽ .::::::::::ヽ _ ‐く, -―-―- `>、 , ′::::i` !/
ヽ .::::::::ハ´_ ヽ / ` ̄∠ゝ-一 /゙
ヽ、 _ ;/_/ ` ‐- .._` -=彡_ ..-≦´ /
ぇ´ , -―ャ",/´ 天 ´ `ヽ 厂¨ ‐- . _ ,ノ
`" ヽ{ <´ `> } ノ
ヾ、 レへ、| 才
ヽ`¨T¨´/"
ゝ | /
(__人__)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ケロロ軍曹(水系) 性別:♂ LV:32
成長速度:伸びやすい
HP220/220
MP133/133
能力値
ちから:52 たいりょく:56
きよう:53 すばやさ:55
かしこさ:51 せいしん:68
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪コミックソング≫(☆)【範囲】【中】【コスト14】【種族スキル】【うた】【状態異常】
└対象に40%の確率で【BS:行動不能】を付与する。この時の対象が【おどり】スキルを習得していた場合
成功確率は70%になる
≪かえるのうた≫(☆)【全体】【中】【コスト20】【種族スキル】【うた】【状態異常】
└対象に50%の確率で【BS:混乱】を付与する
≪ボケ≫(☆)【全体】【中】【コスト6】【種族スキル】【状態異常】
└このスキルは敵味方を区別しない。対象に40%の確率で【BS:行動不能】を付与する。
更に、このスキルの効果で【行動不能】にしたモンスターの数と同じ分だけ、自身のテンションを上昇させる
≪ボケ≫による状態異常付与効果は、特定のスキル以外の効果で確率は変化せず、無効にもならない。
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪張りぼてなリーダーシップ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└戦闘開始時、または自身が戦闘に登場したとき、味方全ての【テンション】を+1。
その次のラウンドで【テンション】を-1する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***はるかさん
#size(12)#aa(){{{{{{
_,..-‐: :':':": :": :':'.:‐-..、,_
,rヘ, ,.r:'": : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`':‐.、
/ .,r'゙´: : : : : : : .; : : : : : : : r!: : : : : :、: : : : :`ヽ/ヽ
,r' /: : : : : : : : :.;r/ : : : : : : : i l: : : : : :.'、 : : : :.:, ' \
.,' ,:': : : :/: : : :.-ェ/,,j: : : : : : : ;.:jrェ!: : : : : : i;. : :.,r' ! 丶
.'、/ : : : /: : : :._;.ノ`7゙: : :_;_;_: : : l l;.: : : : . :.';: :.i゙ .} ';
,r7: : : :./:_;。‐'",.:r:il'  ̄  ̄`r-:`、,'ー=、:_:1:.ヽ、 ,rヘ,_ _ノ
L/: :.; ‐:'7 ,r:'".:.::.:i1 j1::.::.::.:`':‐、_`!;r'" L. ノ: ! し ヽ
'イ´: : :.j r゙:.:.:.::.::.:::l i::.::.::.::.::.::.:.:.'1lL..。.-'": :.:ヽ、 1
,': : : :.;' 1::.::.::.::.::.:j j:.::.::.::.::.::.::.::.l1l: : : : : : : : : !:`T
i : : : / l::.::.::c;:r'´ヽ .L::;_:::.::o:;rへ 1: : : : : : : : :l: :.i
{:. .:./ '"゚´ `" _ ,, ... .、`"^'‐ !: : : : : : : : :.}:.ノ
!: :,' ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .l: : : : : : : : : i/
l:.j':、 i 1 j:、,___: : : :.; :.j:ヽ、
i;j';:.':..、 '、 j ,/.. ./: : : :rl:./:. : :\
1. '、: .l''rr 、,_ ー-- --,='゚´'"._;..r'゚l: : : : ;r''l/、:.;_: : : :ヽ、
ヾ:j ヽ  ̄`l.ヽ.".1゙ヽY‐'"{:r.................ヾ'l: :;、;_'、.'  ̄ ̄
` {......`;l / ヽ, ./............;r........'レ'
j!........!L(_,.、_,)'............/...............\
r'^''くj.......l.j====/.........;r',..、,_......o...rク:.、
{ }、:;r!1フ^l,.{.......,r'i´ i;..-' ノ....o:7
'、 '、_,ノ. 〉 l,_´)': . { 1'"´o...../
' 、 _,>'_. ., レ' . . ..1 j^'ー-'"
 ̄  ̄ `"´ .`'ー-‐'’
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:はるかさん(スライム系) 性別:♀ LV:35
成長速度:伸びやすい
HP230/230
MP133/133
能力値
ちから:42 たいりょく:46
きよう:41 すばやさ:47
かしこさ:45 せいしん:58
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ヴァイ!≫(☆)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└対象の【行動値】に+20する。この効果は戦闘中継続する【戦/1】
【セットアップスキル】
≪パイルダー・オン!≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【固有スキル】
└このスキルは味方のみ対象に出来る。対象と同じ範囲に移動し、対象が行う全ての判定に-2する
このスキルの効果中、このモンスターはスキルや攻撃の対象にはならない。また、このスキルの効果を受けている
モンスターが攻撃・効果を受ける場合、その効果とダメージをこのモンスターも受ける。
≪パイルダー・オン!≫の効果は【クリンナッププロセス】を消費することで解除される
【パッシブスキル】
≪ぷちドル!≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が≪アイドル≫のスキルを持つモンスターの【うた】または【おどり】のスキルの効果を受ける場合、
その効果量は二倍になる
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***スライム
#size(12)#aa(){{{{{{
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ヽ:: : : : :::::::::::: < .` ─--─ '" ,>'. . : : : : :/
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` ─--=..,,___,,..=--‐ .´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:スライム(スライム系) 性別:♂ LV:20
成長速度:ふつう
HP150/150
MP100/100
能力値
ちから:31 たいりょく:45
きよう:32 すばやさ:54
かしこさ:35 せいしん:34
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪スラ・ストライク≫(1/5)【単体】【中】【コスト3】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+2+(SL*2)され、【会心値】が+10される
≪スラ・フラッシュ≫(1/5)【範囲】【短】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】【状態異常】
└対象に【攻撃魔力】+SL*3の【無属性】魔法ダメージを与える。この攻撃で1点でもダメージを与えた場合
60%の確率で【BS:幻惑】を付与する
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└【BS:恐怖】の効果を受けない
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ミラクルストライク≫(1/5)【自身が≪スラ・ストライク≫使用時】【―】【コスト12】【固有スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*3し、与えたダメージの1/4だけ自身のHPを回復する効果を追加する
【回復上限:100】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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***ドゥエル
#size(12)#aa(){{{{{{
ヘ
/ : i ノ{jト
i│ 〈 |l「 ヽ
i l l '⌒Vlル'⌒
| l l }={
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l l ノ _ ィ: : i: : :、: . .
ヽr‐f . . :/. : : i: : : \: :、 : . .
/`7l / : /: : : : : :|: : : : : ヽ: \: :\
1 //l / : : : ': : : : : : :|: : : : : : : : : : :, : : .
/ l///l .1: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :i: : :l
∠イl l//l i: l: : : : l: : : : : : : i : : : : : : l: : : : :|: : |l
レ' V∧ l: l: : : : l: : : :∩: :i{: : :∩: : l: : : : :|: : l
. V∧ : :、: : : :、: : ∪: ハ : ∪ : ハ: : : : !: :,
V∧ `、: 、: : j\: : / \: : :/ `、: :/ /
. V∧ \:X `¨ 冖 ¨´ .ィ^ー'
V∧ ` ≧=--_--=≦
ir_ヘ_ _ . -‐}ー=rr=‐ヘ{`丶、、 _ _
{ユ ((  ̄ _ ,.':::::::/从 、::::::::、_  ̄((  ̄ _ヲ
|77l` ̄ ̄ /::::::::(イi:::ト、)::::::::::、 ̄ ̄ ̄` ー'
|//l /::::::::::::::!l:::レ::::::::::::::.\
|//l ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.、
|//l /::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::ヽ
|//l {:::::::i|::::::l::::::::::::l::::::::::::::i:::::::::::ヽ:::}
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|// 乂:::::::::j:::ノ厶'´ 丶、::::::::::::::::::/
¨ . ー=√ `^7==彡`丶、
、丶` ハ i{ ⌒ヽ
f´ .イ ≧s。 ノ
ー─‐=≦ ` ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ドゥエル(植物系) 性別:♂ LV:30
成長速度:ふつう
HP232/232
MP180/180
能力値
ちから:52 たいりょく:55
きよう:47 すばやさ:54
かしこさ:55 せいしん:44
こううん:33
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪マホターン≫(☆)【単体】【短】【コスト16】【系統スキル】【呪文】
└対象に一度だけ【攻撃呪文】を【リフレクト】する【バリア】を設置する。【反射率50%】
≪さみだれ突き≫(☆)【範囲】【短】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】
└範囲内のランダムな対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは、最終的に20%減少する
≪テンダーダンス≫(☆)【範囲】【短】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】【おどり】【弱体化】
└対象の【物理防御力】を1段階下げる。この効果は3R継続する
【セットアップスキル】
≪みかわしきゃく(SU)≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】【おどり】
└このR中、自身の【回避】に+1dする
≪アザーズステップ≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【おどり】
└このスキルを使用する場合、自身はメインプロセスを行えない。対象をメインプロセス時、最速で行動させる。
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL*3する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪ステップヒーリング≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】
└自身が【おどり】を行うたびにHPを【きよう】/2回復する【回復上限200】
【クリンナップスキル】
≪光合成≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【種族スキル】【回復】
└自身のHPを【最大値】の10%分回復する。使用時の場所が屋外、または【たいよう】が設置されている場合、
回復効果は30%になる
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪タップダンス≫(☆)【自身が≪みかわしきゃく(SU)≫を使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】
└その【回避】にさらに+1dする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***絶望の巨像
#size(12)#aa(){{{{{{
|ヽ
| ヽ , -ー‐- 、
.| ヽ / / / ヽ
. | ヽ /ヘ--rー‐-、 ヽ
l ', {⌒}L」{ }ト、 !
', ', ト- 个ヽニニンノーヵ_l
', ', 「トァr-ー戈=7 l´( _)
. ヽ ', {| ヽT;j 亠"| `Y´
ヽ ', ,ィ.| ト、 ー ,ィ」 /
ヽ. ', / / | /_」 ̄ ̄| ./-、
ヽ. ', 〈,/-ーレイ-、 し' // ̄`ヽ、
ヽ. ', 「 L| L____,ノ / /´ .|
ヽ. ', | l ト| _,ノ/ | / ___|_
ヽ. ', }_」 ヘヘ ´ 人| | 「  ̄`ヽ
ヽ ', / | Lト、 ノ ´ | | | ヽ
ヽ ', | ト、\ \\ /! /ノ |!
ヽ ', | ヘ--/⌒ヽr-----.rヽ/ / ll ヽ
ヽ >、 ノ⌒ ,L__'、. ,ノ| o .|/| | .lニニヽ ハ __
ヾ´ __ト、/⌒ヽ/ i  ̄ .├─‐‐┤ .| | _| L/ V 「
〉'´ > | |. └─‐‐┘<| | L___ -
| ,、イ ヽ .| | 、 / | {ニ| | r--' ( ) [
| /こヽ)ト、ノ/.| `ヽ、_,ノ / | | | 'ー‐┐ r-
| ! ゝニソ ヽ. | l / | .| | <ヾ /!H トヘ
l l `ヽ. ヽ | | / l .| | ヽ> ||.|| レ
ヽヽ、__,入,ノ!LL____ _」 | | リ.リ !
` ̄ ̄ゝ_冫 | | | ̄ ̄ .| | | /
| l. l | ヽヽ /
l | l | ヽヽ ./
|. l. | l, ヽヽ_/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:絶望の巨像(???系) 性別:? LV:?
成長速度:?
HP800/800
MP180/180
能力値
ちから:182 たいりょく:145
きよう:150 すばやさ:55
かしこさ:77 せいしん:134
こううん:33
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪とうこん討ち≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この時のHPダメージは1.1倍になる
この攻撃でダメージを与えた場合、自身の【テンション】を+1する
≪やいばくだき≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【特技】
└対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この攻撃でダメージを与えた場合
その対象の【物理攻撃力】を1段階減少させる。この効果は3R継続する
≪絶望の光≫(☆)【範囲】【短】【コストT*3】【固有スキル】【特技】【弱体化】
└対象の【とくぎ】もしくは【呪文】のどちらかを使用不可にする。この効果は2R継続する。
このスキルを使用した場合、【絶望の巨像】は次のR中【メインプロセス】を行えなくなり、
次のRの【クリンナッププロセス】まで全ての攻撃に対する耐性が【大弱点】に変更される
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└【BS:恐怖】の効果を受けない
≪半減BS≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└全ての【状態異常】の付与確率が半減する
≪弱点属性【全属性】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└自身が【属性】を持つ攻撃を受ける場合、ダメージが上昇する
≪ときどき二回行動≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└SL*10%の確率で、【メインプロセス】を二回連続で行う。
≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└このモンスターはギガボディとは同時に出せない。回避が-1d6、HP・MPが50%アップする
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪全身全霊斬り≫(☆)【登場から3R目以降に自身が【斬撃攻撃】使用時】【3R/1】【コスト30】【固有スキル】
└その攻撃の【HPダメージ】を3倍にする
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,森夏の精神世界)
**森夏の精神世界
***タナトス
#size(12)#aa(){{{{{{
∨/////////////\//>´{ } _,. < ̄ ̄ ̄¨フ ∨//////////////////////
. ∨//////////////∧ イソ //| _,,..__,,..,,___,. ィッュ> 、 /ゞニ}ニ} ∨////////////>'777777´
∨/////////////// イソト、 _,./ / .|¨´::::::::::::::/ / ,ヘ ` ∨///////>'´//////////
_,. >////////////,'/にソ l / 'i(())::::::::| i¨¨i´ ノー-、 に}'゛´ .///////////////
_,. <////,>、////////、. l / /\ i::::::::::`に}/_,.ィ':::::::::::::::'i, に} /////////////////
i´/////////////>、//,∧ {ソ ! / ○ r':::::/ ヽ::::::::に} /:::::::::::::::::::::::'i, ///////////////////
|/////////////////77/,'| {ソ 八 | ィ:::::::| /::::::::::に}l:::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、 ∨//////////////////
`</////////////////,|ン \ | rイ::::::::く /::::::::::::::に}::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ ∧//////////////////
`<//////////////|≧x 、 `i´::::` 、_i´ /:::::::::::::::::::に}、::::::::/ヽ:::::::::::/ \イソ ∨////////////////
`<//////////,|__ ゞゝ ヽハ\/ ./ー‐、::::::::::::::::::に}ェ┼、 `ーイ イソ`ー、 ∨///////////////´
`゛フ777777////>〃 〃\__ノ 〉::::::::::::::::::::::`┼に}に}に}に}ソ ≧∨//////////////
///////////////| ,イソ、::::::::/ ,、/:::::::::::::::::::::::::::::| ゝ、_ .'ー――――――
/////////////////,|_,.イソ 〉 `¨i' ,< ¨/´ ̄`ヽ、___,,.ゝ `ヽ `二ニ;
. ,.ィ////////////////////! / .| /:::ヘ | | __,,..ハ__,,..-―‐- 、. l_ 、-―‐ォ'\
|//////////////////////|. / //:::::::::::| ゝ _,.ノ'´:::::::::::::::::`ヽ、::::::::::::::::ハ ヽ ヽ/::::::::::l
`</////////////////>' / ∠イ:::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー 、:::::::::ハ ヘ丿:::::::::::::::',
`>' <三三.>〝´ 丿 .//::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::∧ /::::::::::::::::::::::\
i´ l//::::::::::::::::::::::::! |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::ゝ、_ _ノ:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/| !ゞ く::::::::::::::::::::::>| ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー一´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
/ゝ<`´/ `ヽ、:::::::/ _,.ゝ、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ /`´/ _,.l/,ィ´ ヽ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ / / /,ィ´ ヘ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ / /. <_´ ',. ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,..-‐―一'
/ / ト、_, \ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> ´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:タナトス(???系) 性別:? LV:60
成長速度:?
HP666/666
MP666/666
能力値
ちから:102 たいりょく:99
きよう:88 すばやさ:87
かしこさ:66 せいしん:66
こううん:23
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う
≪みなごろし≫(5/10)【効果参照】【長】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】
└範囲内の対象にランダムで通常攻撃を行う。このときのダメージは+(SL*15+配合値*10)される。
【耐性貫通】【かばう貫通】
≪亡者の嘆き≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コストT*3】【呪文】【即死】
└【BS:恐怖】を受けているモンスター全てを【戦闘不能】にする
≪ヴァニタス≫(☆)【範囲】【短】【コスト16】【とくぎ】【固有スキル】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。このとき、ダメージを与えた場合、対象の【テンション】を1段階減少させる
≪トーデストリープ≫(☆)【自身】【―】【コスト現在HP半分】【強化】
└自身の全ての能力値に+40し、3R後自身を【戦闘不能】にする。この効果で戦闘不能になった場合、
展開されている精神世界は崩壊する
【セットアップスキル】
≪フォゴトゥン・テイルズ≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】【強化】
└自身の【物理攻撃力】を2段階上昇する。また、このスキルの効果中自身がダメージを与えた場合
ダメージを与えたモンスターに【BS:恐怖】を付与する。≪フォゴトゥン・テイルズ≫の効果は戦闘中継続する。【戦/1】
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【斬撃威力】に+SL×3
≪魔法防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【魔法防御】に+SL×2
≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪血の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└モンスターが【戦闘不能】になったとき、高確率で【テンション】を+1する
≪死の化身≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└【即死攻撃】を無効。またモンスターが【戦闘不能】になるごとに、自身のHPを100回復する
≪タナトスの声≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う≪みなごろし≫の対象を、SL回まで指定できる
≪無効BS【行動不能】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:行動不能】にかからなくなる。
≪無効BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:眠り】にかからなくなる。
≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:恐怖】にかからなくなる。
【クリンナップスキル】
≪メメント・モリ≫(☆)【全体】【長】【コスト20】【固有スキル】【状態異常】
└対象に【BS:恐怖】を付与する
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,食べ放題なメイドの鍵の世界 2回目)
**食べ放題なメイドの鍵の世界 2回目
***水嶋咲
#size(12)#aa(){{{{{{
,ィ=ミ、_, ==ミ、
_r彳 ィ====彡ミ三==、
{{ ̄_-彳,. .--. . _ ゝ‐ l}___
ノ} {l ̄/: : : : : : : : 丶 ゝ=/
彳 彳/: : :l: : : : : : : : : : \r'ノヽ
〈\__《___l: : : l; :l: : :、: : :\ヽ: :(>勺
/ゝ/ }ニ l: : : ハ:ゝ: :\: , -丶!:(>☆
!: : :(ヽ-、 l: : l:l -‐-`゙'-ゝ ,ィ勺i: *: :l、
__ !: : : :〉ゝ☆: : l ,ィ令ヾ Vリ ゙ !: :l: :l丶
〈\\ヽ /: : _: :ゝ*f‐l: : l{ Vツ , !: :l: :ヽ ヽ
〈\\\\l: / l: : : : ゝl: : ゝ / : :_: : : 、i
\ ∨ !: : :l: : l.l: :lヽ、 ( У ,ィ: /ニl: : : :、
\ '´ l: : :l: :r 、ヽゝヽ> 二 ,ィl二二ニゝ=ヽ:l
ヽ イ: : :,_ゝニ\、ノ^^^^Y^Yl<二、彡二ニト、_
! /__/ l二ヽヽ l o l \ニ\ノニノ、 ヽ
.' ! ゝニニヽヽ \o\ \ニ\二l l
' l 、 <二ニlニヽ_\o\<二ニヽ.l / \
' !⌒丶i ノ、ニニl二二二ニqpニニニニニY / / 、
,' l\ ヽ ∧(ニニl二二二二二二二二l_/ / \
! l ヽ ノ─‐'ゝヽゞ=lニニニ二二二二二二l _>'─- 、 !
! /‐' ゞ∨=lニニニニニニ二二二二l'´ ヽ !
ゝ_/ ゝ二lニニニニニニ二二二二l 、
ヽl二二二二ニニニニニニl l
r〈二二二二二二二二l !
/ll ̄ <二二二二二二l~}フ、 /
./l二二>、 _ < ヽノ''。( 〉 '
/二l `ー=ニ二二ニニニニf ゚ x Yニ= 、 /
./二二l ヽ /\二ニ\
/二ニニニ_l  ̄ l二\二/--、
<二二二二ニ\ l二二〉二\/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:水嶋咲(水系) 性別:♂ LV:31
成長速度:伸びやすい
HP225/225
MP191/191
能力値
ちから:60 たいりょく:52
きよう:56 すばやさ:46
かしこさ:59 せいしん:46
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪誘惑の舞≫(1/3)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【おどり】
└対象に(20+SL*10)%の確率で【BS:魅了】を付与する
≪スペルアッパー≫(1/5)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【呪文】【強化】
└対象の【攻撃魔力】を+SL*4する。この効果は3R継続する
【セットアップスキル】
≪ハッピーサーブ≫(1/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└対象の【すばやさ】【たいりょく】【ちから】を+SL*2する。この効果は戦闘中継続する。
【パッシブスキル】
≪いきなりピオラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└戦闘開始時、中確率で自身の【行動値】を2段階上昇させる
≪アイドル適正:Vi≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└「自身を仕草やルックスで魅せる」ことに高い適性を持つアイドルであることを表すスキル。
【かしこさ】と【きよう】の成長にボーナス。また、異性のモンスターから受けるダメージを-10
≪アイドルタイプ:フィジカル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└性格が割と体育会系なアイドルであることを表すスキル。
【ちから】【たいりょく】【すばやさ】の成長にボーナス。脳筋ではない
≪魅惑の男の娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└こんなかわいい子が女の子のはずがない。♂モンスターと配合が行える場合がある。
このスキルは配合時に継承されない。
≪奉仕の心構え≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身以外の味方を対象にして【強化】スキルを使用するたびに、低確率で【テンション】を+1する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪従者の心得≫(☆)【自身が【強化】の【種族/系統スキル】を使用時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
└追加で、別のスキルを使用する。ただし、チェイン元と同じタイミングかつ、別のスキルのみで
そのスキルから更にチェインすることはできない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***マルチ
#size(12)#aa(){{{{{{
_,-,=、、
_// /
_/,/_/ | _, -─ - 、_
/ /_/、ヽ i|' _/". ..::.. :::.\_
/ 、< / ,il'\\/:::::::::::::::. :. \
,|l `' l,|!' /::. ,: ..::,i::::,i:::|\、.::::\ 、:\
|,l,|i,|,i'!'' /:::::::::::://:::/:/://|' |_ヽ:;::、:ヽ\ヽ
/:::::::::::/イ:::::::/:/__` ' ,-、ト、::|: | |
__|'i:::::::::::|::|:::::/、/ト:'|` ト'j |:i:ノ:::| !
〈〈  ̄ ̄ ̄r|:/ヽ ー 丶 ノ:::: i:|
ヾ──----、_ノノ ヽフ /|::/|:ノ'
|/|'ヽ:|ヽiV:`i ` ┬,v'Vi;/ |
`_〈::/⌒ヽ、 !、\ "
_,〈:/:_;_;_;_;:.: \=\\_
ゞ/:.//T―、ヽ:.:.:\,|_/ ,-,\
〈/:.// | \_、_r(__r-、'_r 〉
/7/'/ 人__ 〈:.:.:.:.:ゞ〉- |-'\
/"|_/|/ \_,ト、.:__/ト、_ノー'\\
/:,::: /:|`| | `i:.:.:.|ヽ\ l\\
|'|:::/|:i:|/| | /:.:.:.:| iヾ:.\ 〉 \\
`i:::| ヽ'| | |'二ニ | | \;ノ |. \\
ヽi | | |ー-、_| | / \\
L| |─v一'`ー" \\
| |:.:.:..`\_ \\
_/| |ヽ:.:.:.:.:.:/'\_ \\
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:マルチ(物質系) 性別:♀ LV:25
成長速度:伸びやすい
HP175/175
MP88/88
能力値
ちから:36 たいりょく:40
きよう:33 すばやさ:25
かしこさ:23 せいしん:26
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】
└対象の【テンション】に+1する
≪リホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【系統スキル】【回復】
└3Rの間、対象のHPを2d+(【回復魔力】/2)分だけ回復する。
この効果は【クリンナッププロセス】に発動する。
【セットアップスキル】
≪センシティブハート≫(☆)【自身】【―】【コスト14】【種族スキル】
└自身が行う【強化】スキルの効果に+【せいしん】/5する。この効果はR中継続する
【パッシブスキル】
≪奉仕の心構え≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身以外の味方を対象にして【強化】スキルを使用するたびに、低確率で【テンション】を+1する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***セバスチャン・ミカエリス
#size(12)#aa(){{{{{{
_ -‐: : : : : : : : : : \
...<: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
...<: :/: /:.i: : : : : : : : : : : : : : ヽ
/: : : /: /:/i: i: : : : /: : : : i: : : : : :.ハ
//i:./: /:/ .i: ト、: :./: : : : : i: : : : : : :i
// ./: : : : : :/ i:.i ∨: : : : : :.i: : : : : :.:i
/' ´ ./: : : : : :.i}=ヽ .-七 ̄}: : : : : :.i:>‐、: : : i
/: : : : : : : : i.ゞ} '茫汽i: :./: :.:.f }.fi/: :./.i
/´ }: :> ´i: : :i. /  ̄/: /: : :i i_/:/:i
_ レ´ i: :∧ゝ、 //i: : ://}: :./ i:/
r---<`ヽニニニニニゝ--- __i:/__∧ゝ==、___, .i: : // i:._フ ´
. r--´- _ `Y´ ̄ ̄ ̄ミ .ヽ<_--- T∧` ̄ _ /: :/._ / {_
.r=== x___¨><__ /_______ ___`ヽ_ 7// ゝ-t七 /: :/f ..::::::}/ヽ,
.|////////i><_ ̄Tー= `,<ヽ ´ -=ミ´ } ./从 i...:::::// i∧
.|//////O i///// ____ゝ' ヽ_ヽx<三ミニ=彡- ┘ ´////i///ヽ
.|////////i/// i ///////// ////.i:::::::::)´. /////i////∧
.|///// 0/i//// //////,/////// i::::::/ //////i//////>、_
.|/////// i// { //////i ∨//// /:::f´ /∧////i//////////>、__
.|/////O/i// i ____ ////// i//// / /::::i´ /// ゝ=== _ァ//////>‐‐T/ i
.|///////.i// i i/////// / i/// / /::::::i //////Q//////// ////////i
.|////O//i//.i ___ノ////// i//i// / /::::::::i _////////`i////// //////// {
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.i///////// i///////// i//i///i i:::::::::i ,_//////>´////// ////////////}
i/////////////////// in/ i///i/::::::::::i//////>´//////// /////////////i
////////////////////iu/ i///i::::::::////>´//////////// {/////////////i
∨////////////////>i///i///i.///>´////////////////∧/////////// }
}/////////////>´ i///// ///////////// Q//////// .∨//////////i
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:セバスチャン・ミカエリス(悪魔系) 性別:♂ LV:43
成長速度:伸びにくい
HP235/235
MP188/188
能力値
ちから:56 たいりょく:60
きよう:63 すばやさ:55
かしこさ:74 せいしん:52
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪痛みへの報復≫(1/3)【自身】【―】【コスト最大MP/2】【固有スキル】【強化】
└自身が次に与える【魔法ダメージ】に+(【最大HP】-【現在HP】)する(最大値SL*50)
≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
【セットアップスキル】
≪フォローアップ≫(6/10)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【強化】
└このスキルは、自身を対象にすることはできない。このR中、対象の【回避】を+SL*2する。
≪アドバイス≫(3/5)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】
└このスキルは、自身を対象にすることはできない。
このR中、対象が行う行動の会心率を+10する【戦/SL回】
≪ダークネスロード≫(5/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
└自身がこのR中与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SLdする
【パッシブスキル】
≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪奉仕の心構え≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身以外の味方を対象にして【強化】スキルを使用するたびに、低確率で【テンション】を+1する
≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪レストレスソード≫(2/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*4し、更にそのRの【クリンナッププロセス】時に、
再度対象に【ドルマ属性】の【魔法ダメージ】を与える。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***美鞍葛馬
#size(12)#aa(){{{{{{
ゝ、 , -、
ヽ,`¨''‐-=f´ ヾ
/ ヽ l ヽ
-==/ ', l `ヽ
: __ -‐¨l l } l l ` ヽ
l ̄ イ lVヽ ! } ノヽ }
レ /、__l lノィゥ l" / ヽl
ヽ l、ヤリV lハ/ r '´ ヽ
ヽl \ ' -‐/ l / ヽ
r' l } ゛,
r‐=t'''' //ヽ }
ト::_:::ゝ _r=/ / } l
ゞ' ) /´ /r=‐'l l
(./, -‐'¨´l ! l
, - ''´::::::::::::::::::ゝ l / l
, ‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ! / l
f:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_;;;ヽl / ',
{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l / ',
\__,,,=-―-、:::::::::::::/ )l l,,______.'.,
ノ`¨フ´ィ-r// l:::::::::::::::::::::::::::::::::,
イ / f=" / /ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::,
{r┐´ _/ ./ / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::',
{ (フ´ / / ',:::::::::::::::::::::::::::::::,
`¨ / / ',::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/ / ',:::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/ / ',:::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/:::::ゝ=‐ァ' ',::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:美鞍葛馬(物質系) 性別:♂ LV:38
成長速度:やや伸びやすい
HP244/244
MP178/178
能力値
ちから:44 たいりょく:48
きよう:51 すばやさ:66
かしこさ:78 せいしん:56
こううん:12
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪メラミ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】
└対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。
【セットアップスキル】
≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
└自身を【隠密状態】にする
≪フレイムロード≫(2/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
└自身がこのR中与える【メラ属性】および【ギラ属性】の魔法ダメージに+SLdする
この効果はラウンド中継続する
【パッシブスキル】
≪メラマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪隠密マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4
≪技影:ステルス≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が【隠密状態】のとき、【メラ属性】のダメージを与えるごとに、【攻撃魔力】を+SL*2する
この効果は5回まで重複する。
≪加速する炎≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身があたえる【メラ属性】のダメージに+【すばやさ】/8する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪エクステッドロード≫(☆)【自身が≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキル使用時】【―】【コスト5】【種族スキル】
└そのスキルの継続ラウンド数を【3R】に変更する
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
【イクイップスキル】
『エア・トレック』/自身の【すばやさ】に+10。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
#endregion
#region(close,シャギニ村落)
**シャギニ村落
***西行寺幽々子
#size(12)#aa(){{{{{{
/ ̄ ̄ >
― / --=ミ \_
/ /:/ /⌒)__\ V/\
/ / // 乂__彡' V,'/ \
r'"_ イ_ {::乂___ ノ ∨ \
/ ̄ \ /' ̄\ / ̄ ̄\__/ 〉
{ } \{ /{ \{―=ミ {<__/ ̄\_彡 ⌒ヽ
廴_,/人__/ /:/ ̄/:. :. :.ハ ―=イ ̄\/― 人 ノ
/:/ : :.| :/:/ ̄/ |i:. :. | |:.|: ̄| ̄:. :ハ ̄〈_ノ ̄
.::/.: :.:.:|:. :. , :.斗ミ、八:. :.| 从_:.:.| :. : /:. :. \
/:' } :. :. |:. :. :《 ん刈 j:\| fwハミメ:. : : .. \
. / i|:. :. ∧:. :. :i乂_ソ 廴ソ ハ:. :. : \ > ''" ̄
从:.イ:. :.ヽ 从 ,,, , ,,, /: : : : : : i \ _
/ / }:.|:. :. __>''⌒〈 ̄ ̄| ̄``丶 イ:.:∧ :. :. |\:.\ __
i , ,:. :. / \ へ〈,,/ |_r/ /``~、 :. : : | \/
| i人:/ ( \〈__〉〈,,/,,| {/ /\:.:人_:/
. ヽ/ ̄} ''<>⌒) \ へ ノ| 人 / 人 〉イ
{/i ''<> 人 \ Oつ) ̄ ,,,<{\|
/ _,>)_ ''<>''~ \__ ,,. < __ 人) |
, { \{( ) 〔_ ∨ _ 〈__)__,|
{ _乂 |r O、_人 ∨ /ハヽ i∧
/ (_ 人 {∧ Y |:/ ー―┐ VU〉ーV'/∧
, \ /=〈〈 ̄/// } ,', ∨ } '/∧
/ { \彡/ /ハ ∨ //_ 〉 __
{ __ 人 __'/ /\', V />へ' }
\/_人' >人.:{――― __/ハ \====-<____/
乂__>≠< ̄ {{-――――:∧ iヽ|ヽ/ /
( <_ 八r<人_ ≧==ミ / ∧ | |ヘ| /
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:西行寺幽々子(ゾンビ系) 性別:♀ LV:52
成長速度:やや伸びにくい
HP219/219
MP302/302
能力値
ちから:33 たいりょく:32
きよう:73 すばやさ:30
かしこさ:96 せいしん:77
こううん:2
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
≪ザキ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【系統スキル】【呪文】【即死】
└対象を20%の確率で【即死】させる。
≪胡蝶夢の舞≫(☆)【単体】【中】【コスト8】【種族スキル】【おどり】
└対象に【ドルマ属性】の斬撃攻撃を行う。この時ダメージに+【きよう】/4される。
≪反魂蝶≫(☆)【範囲】【中】【コストT*3】【固有スキル】【おどり】
└対象に【ドルマ属性】の貫通ダメージを与える。
この時のダメージは【きよう】*(敵味方の控えを含む【戦闘不能】の数)となる。【戦/1】
【セットアップスキル】
≪死蝶霊≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【種族スキル】
└そのRの間、対象の物理攻撃に【ドルマ属性】を付与する。このスキルは敵味方を区別しない
≪スフィアブルーム≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【種族スキル】【弱体化】
└3Rの間、対象の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階下げる。この効果は重複しない。
【パッシブスキル】
≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪死を操る程度の能力≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└即死効果のあるスキルの成功確率を+10%する。
戦闘に自身が登場している限り、【ゾンビ系】の味方の能力値を+10する。
≪亡霊≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└攻撃した対象に低確率で【BS:恐怖】を付与する。
≪しのおどり(P)≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【ドルマ属性】の攻撃系の【おどり】によるダメージに+10する。
≪半魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└即死系呪文が効きやすい。また、自力である程度のスキルを習得できる。(限回数は1+【配合値×2】)
≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪グレイズ≫(☆)【自身が【射突攻撃】を受けた時】【戦/3】【コスト10】【系統スキル】
└その攻撃を回避する。
≪亡郷「亡我郷」≫(☆)【【ドルマ属性】の【魔法攻撃】使用時】【戦/1】【コスト12】【固有スキル】
└そのダメージに+【純粋な射突威力】する。このとき対象は【ドルマ属性】の耐性が
1段階下がった状態で計算する。
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***ソーマ
#size(12)#aa(){{{{{{
| | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
| | /:::::_::::::---------- 、_::::::::::::::::::'..,
,----.、| | /_ ̄_ ---------- 、 \::::::::::::::::\
/二コ| |ヾ:::::/ / / ∧ ', ヽ、 ヽ::::::::::::::::〉
/./:::| |`ヽ// /| } ',ヽ ', ヽ .i::::::::::::/
/::::,---‐‐´::::) | l i. リ /| lヽ、 .', ',::::::::::ハ
. |}::::ト-|、___ノヽ | .ハ.| |リ=' 茫ァ|}| ハ, ',:::::/::::',
. y:::〈__l::::::::::::::::ノ ', | ヾ、| .| i-´i l:/::::::::/
. |::::,i 7ー―‐´::)| i、', .|ノ ,' | /::::::/7‐ 、
‐ヽr `ゝ----´:ノ|ト、', ヽ ` .| ハ/、//::/:::::::::::::,.'、
ー‐`=人_i--´ノ:::| l:ヘ ヽ、` ̄ , ィ /l}ノ イ::::::::::::_ - ´、:\
==、-/` ̄ヽヽ、ノヽー' ,ヾ、ヽ--< |/_ノ /, -/: : : : : : ヽ: :
:.:.:.:\___ヽ_ノヽ::__\i、 ,--、ノヽ /´_/、: : /::::`ヽ、: : : : : \
:.:.:.:.:.:.:.:\: : : : : : :.ヽ、__|ヽ, `、 、 ,i´: : :i¨´::::::::::::::::::ヽ: : : : :
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ: : : : : : |: :.`‐, , ', ヽl: : : : :',::::::::::::::::::::::::::'.,: : : :
:.:.:.:.:.:.:.:.:.::./、,-----、: : /´ , '、 ヽ:O: : |::::/::::::::::::::::::::ヽ: : :
:.:.:.:.:.:.::./|///i |: i., '" ,-、_ヘ: : : |:/::::::::::::::::::::::::ノ: :(
:.:.:.:.:///.|///| |:ノ , '", ' 、ヘ: :.||:::::::::::::::::::::::::l: : : :
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´//////// |、, '" , ', '" ヾ 、:::::::::::::i:::::::::::::〉´::
//////|/l .|:ヽ、, '", '" , '" ヾ 、::::::::::',::::::::i:::::::
//////|/|. ┌┐ |: : ヽ´ , '" , '" ', ヽ::\::::':,::/:::::::
、/////|/| └┘.|: : : :|'., ´.___, '" ,/: : :ヽ::ノ::::::::::
、ヽ/// |/| .|: : : |,....´:.:.:.:ヽ ., '" .ヘ:::::::::::',::::::::::::
.i |///∧ ヽ、 .|: : /:ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ'" ,....'::::::::::::ヽ::::::::
ヽ \///.|// || |: : ∧:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ,-八:::::::::::::::::::::ノ:、:::::
//\ \、|// || |: /: :_ヽ:.:'.,:.:.:.:.,:.:(")i.:::::ヽ::::::::::::::/:::|::',:::
//// \ ヽ/ヽ___/ /: //ヽ-,-´/: :¨:/::::::::::',:::::::::/::::::|::::',:
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あったらいいなと同一のデータか不明の為未記載
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***ベネット
#size(12)#aa(){{{{{{
__
 ̄\\ j
\__≦二二\レ'―
// / / | | \⌒ヽ\
/ / / ,| | jハ∧
/ / /| //,| |│ | | l| ∧
/ / ヘjノ|/// jレ个 | | lト、∧
j/l/| | {f斥l/l/ィf芥ミトN | l| \
/ │|人|i も′ 込゚ソ / jNトトト-
/八 , z / / / / ∧
___/ > 、 ̄v/ / / / i ∧===彡'⌒ヽ /\
/ / / _ゝ-´ _____/ / / | ∧ ___} \
/ / / // { | ̄ ̄\ / / l| |l∧==彳 ̄/ /´ ̄
/ / // ̄ ̄j冂 |⌒ヽ i / l| | \ \/__/
/ / / / 〈jl | ∧{\ l / l| | \ \____
/ / / / __,人 | { | |_,ノl{ l l| | \ \__ ̄\
/( / /// // __({_})\| | |__ノ l| | l| | \__ \ \
/ /\ i{ / { _/____ | |/ |´| l| l| l|\\ \ \ \
. _ -――====== T ¨¨ 「 ̄ | / j! ̄i{ \|ノ ト、| l| l| | \\ \___\ \
 ̄ ̄ {从{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ j! i{ i|丶 | | l| 八 | \\__/  ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / j! i{ i|‐一\ノ l| i{ \\ ヽ \
二、 / ̄ ̄ ̄ ̄ / j! i{ i| |ノ|丶 l| l| \\__ \\
ニニ、 ∨ { ̄ ̄ ̄ / j! i{ i「 |__| | }丶 l| \_ ̄ ̄/
二二ニ \ \\__,/ j! i{ i|_| 〈/ \__ 丶  ̄
‘二二二、 厂/ j! i{ i| │/ | \
‘二二ニ=、 / / j! i{ i|_」/ | 、
‘二二ニニ=、 __/ / ___,ノi\i i|_| ̄
‘二二二ニ=、 } } / ∨ | \___, i| \
‘二二二二ニ= __// /___ ∨ | / iト、 \
‘二二二二二二二// |  ̄ ‐-∨l| / i| / _`寸i’
‘二二二二ニニ〈 { | ∨/  ̄ ‐- _|{ __ =ニ二二二’
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あったらいいなと同一のデータか不明の為未記載
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}}}}}}
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#endregion
#region(close,あなたはそこにいますか?なパスタ祭の鍵 2回目)
**あなたはそこにいますか?なパスタ祭の鍵 2回目
***フォンデュ
#size(12)#aa(){{{{{{
./ヽ >‐‐‐‐‐‐<
/ ヽ ./:::::::::::::::::::::::::\
〈‐-----‐ヘ ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
.ヘ::::::::::::::::::::} .i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
゙ー.ii‐.ii‐ii"......-‐‐ "~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~゙ ―‐--....__
|| .|| .||:::::::::::::::::::::::::___.............__::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
\ ./.._:::::::r"´~ ~゙ヽ::::::::_....-‐ "
| | . ̄| (・) (・) | ̄ .ri ri
iヨ<ヽ | iヽ、....____....ノフ .| i゙Y レ'ム,
.{ヨヽ ゙廴リヽ、 .`~゙.Y~~Y~~Y"~´ _..-ヘ_> __.フ
.| |`\ ヘ::::::`~~゙| | |"~´:::::::/ /
.|_j .゙7~1ヽ、:::::::::| | |::::::::::/ r~ヘ´
/::::::リ ゙ヽ、::::゙ー― "::/ {:::::ヘ
ノ:::::::/ ゙ヽ、 __ ./ ',:::::::ヽ
`‐フ ,.._<´ ̄
r‐" ー"゙‐ ヽ_, ヽ__j ゙‐-...
` ̄ヽ--‐‐、 _r‐i r‐、 (´ ̄´
ー‐ " `‐ " `ー‐"
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:フォンデュ(物質系) 性別:♂ LV:30
成長速度:ふつう
HP200/200
MP140/140
能力値
ちから:34 たいりょく:41
きよう:37 すばやさ:34
かしこさ:58 せいしん:45
こううん:33
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪イオラ≫(☆)【全体】【長】【コスト12】【系統スキル】【呪文】
└対象に魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+20され、【イオ属性】魔法ダメージとなる
≪魔力の集積≫(3/5)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身の【攻撃魔力】に+SL*5する。この効果は自身が【魔法攻撃】でダメージを与えるまで継続し、
3回まで重複する
【セットアップスキル】
≪バーストロード≫(2/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
└自身がこのR中与える【イオ属性】の魔法ダメージに+SLdする
【パッシブスキル】
≪イオマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【イオ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪耐性属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを軽減する
【クリンナップスキル】
≪リラプト≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【種族スキル】【呪文】
└このスキルは、そのラウンド中に自身が【イオ属性】のダメージを与えた場合のみ使用できる
対象に【イオ属性】魔法ダメージを与える。この時、命中判定を行わない。【戦/1】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪クラッシュボム≫(5/5)【自身が【イオ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト6】【系統スキル】
└その攻撃のダメージに+SLdする
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
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}}}}}}
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***アストロマン
#size(12)#aa(){{{{{{
r ‐ 、
, 、r , , ''ヘ__, '''ヘ ! .ム .γ⌒ヽ
!,-'‐'、> ゝ-'_ri‐ゞ- ' ',ゝ--'} / }
r_{, '_..ニ '、, 'ゝ ' >、 _!_ ,'‐-/` ‐-, '
{/ r, -‐ /__...γrヽ、_, <, } ¨¨,'ニ, 'ヽ _/ __
ゝ,' ,-{::{ノ::::{ノ:::ゝ=ィ // ,.'ニゝ- ′ヽ../、_。s≦ ヽ
.{ /マミ`tr-‐''´彡,' ,' { ! - 、三三三ニ( { マ ノ
r ‐ ..`_''=='' ´{_.i。< ´、 }三三三三!, ‐-‐ ´
| r`_‐- ..._┐ i´ ヽ ヘノ三三三( ,ィ¨ '' ‐-、
',{、三¨! ! | ヽ._...>´、` ===` <.___ノ
`ミ<'_!ィ _..` '' ── ''´ミヽ
/ ,` ,<..__... -‐ ヽ ヽ ,'三三.ム
,' / / .,' | | ', \ ヽ./三三三ム
.iヘヽ ' .,' | |. ', Y , ' 三三三三',
.!三` < <.,_! !.___', /三三三三三.!
.!三三三≧‐-=ニ二ニ=-‐≦三三三三三三.!
',三三三三三三三三三三三三三三三三i
マ三三三三三三三三三三三三三三ミ /
マ三三三三三三三三三三三三三ニ〃
ヽ三三三三三三三三三三三三./
` <三三三三三三三三ミ>´
` -=ニ二三二ニ=- ´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:アストロマン(物質系) 性別:♂ LV:48
成長速度:ふつう
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ブレイクスピン≫(1/10)【範囲】【短】【コスト8】【種族スキル】【おどり】【とくぎ】
└対象に【バギ属性】の【打撃攻撃】を行う。この時ダメージは+SL*8される。
≪アフターイメージ≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】【強化】
└自身の【回避】【物理命中】に+1dする。この効果は戦闘中継続する
≪ビート・ビット≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【固有スキル】【特技】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【自身が設置したビットの数】*10の【無属性】貫通ダメージとなる
このスキルを使用した場合、自身が設置したビットは全て消失する。
≪ミラージュビット≫(1/3)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
└このスキルは自身が【ビット】を5つ以上設置している時のみ使用できる。【ビット】を5個消費する
自身に【攻撃】【状態異常付与】【弱体化】を合計で3回無効にする効果を付与する。【戦/SL】
≪原色の舞踏≫(☆)【全体】【中】【コストT*2】【固有スキル】【状態異常】【おどり】
└対象に80%の確率で【BS:混乱】を付与する。
【セットアップスキル】
≪ビット射出≫(1/3)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】
└【ビット】をSL+1個設置する
≪チアービット≫(☆)【単体】【短】【コスト22】【種族スキル】
└自身が設置した【ビット】を3個消費し、対象の【テンション】を+1する
≪フォロービット≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【強化】
└対象がこのR中に行う全ての判定に+【自身が設置したビットの数】*2する。
このスキルの効果中、自身は≪ビット≫と名の付くスキルを使用することはできない。
【パッシブスキル】
≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪シューティングビット≫(☆)【味方が【射突攻撃】を行ったとき】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
└その味方が行った【射突攻撃】が命中した場合、追加で【自身が設置したビットの数】*5の【無属性】貫通ダメージを与える。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***キングスライム
#size(12)#aa(){{{{{{
.,∧、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
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|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
, '´ (・) (・) `‐、
/ // ヽ-、___ ,-r' ヽ
| ! ! ノ`'ー--‐‐'´ヽ .|
.| ! j .|
| |
'i _ ノ'
`''─ _ _ ─''´
 ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:キングスライム(スライム系) 性別:♂ LV:30
成長速度:ふつう
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪スラ・ストライク≫(5/5)【単体】【中】【コスト3】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+2+(SL*2)され、【会心値】が+10される
≪スラ・フラッシュ≫(5/5)【範囲】【短】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】【状態異常】
└対象に【攻撃魔力】+SL*3の【無属性】魔法ダメージを与える。この攻撃で1点でもダメージを与えた場合
60%の確率で【BS:幻惑】を付与する
≪ライデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】【種族スキル】
└対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
【セットアップスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
【パッシブスキル】
≪デインマスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪無効BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└【BS:恐怖】の効果を受けない
≪スライムボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が受ける【打撃攻撃】のダメージを10%軽減し、【斬撃攻撃】のダメージを+10%する
≪ゆうき≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が与える【斬撃攻撃】と【デイン属性】のダメージに+SL*3する。
≪騎獣適正Ⅰ≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【騎獣】のとき、自身の【行動値】と【全ての命中】に+SL*2し、
騎手が行う全ての判定とダメージに+SL*2する
【クリンナップスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
【イニシアチブスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
【チェインスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***マークニヒト
#size(12)#aa(){{{{{{
j{{. Χア゚
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∧ Y^寸Lノ、ニ从 }/{{´⌒`寸 l ,ノ=〈 ∨∧ 寸=`、 \ニニ-_
/i/ム__/\ /-=l}_/〉ーくニニ∧{「\Lノ |ニ={[. ∨∧ 寸=`、 \ニニ-_
. /i/ニ/´{ 7ニニハ/〉 ∨//Vム 丶 .|ニ={[ ∨∧ 寸=`、 \ニニ-_
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〈/ニニニ} V,jL.ノ/{L l「\∨//Vム { |ニ={[ ∨∧ 寸=`、 \ニ-_
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/{i/=ニニ=/ {\{ニ={=-| /i{ マム ∨/ニL |= / ∨ l
. ,'=ニニ=/ 、ニニ∧ニレ'=/} マム i}ニ7⌒V L/ '┘
l =ニニニ' 「≧s。i}\{ V/^i/{i マ 'l}i/ ∨
Li=ニニニ{ 人ニニニ=`寸 i{L/=ム Vjj`、
]l|ニニニニ〉 \ニニニ=V ∨/二{{ i}}ニ} i
]l|ニ,xtt〈 \r‐く, ∨/ニi| i}}ニ} l
从//⌒i{ 〈 ∧ ∨__j| ,ニ/ ,
{Liニニ='、 ∨/^\ 〈ニニ〉 /i/ /
]|ニニ=⇒ } / } } ̄乂_∧乂__,/
. 从乂r⇒' 乂__ ノ{i〈=ニ=/ニ\_,ノ
. `'┘ i|=||=| }ニ└ァ' =ニノリ
l|=||=| }ニ|| ←=彡'゙
l|=||=| }ニ||ニl
lL八」 、,,||_ノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ファフナー・マークニヒト 性別:? LV:60
成長速度:遅い
HP1020/1020
MP400/400
能力値
ちから:155 たいりょく:135
きよう:147 すばやさ:108
かしこさ:160 せいしん:140
こううん:31
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】
└対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
≪バッシュ≫(5/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになり、ダメージに+SLdする
≪アローレインⅢ≫(☆)【全体】【長】【コスト10】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃のHPダメージは2倍になる。
この攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象の【物理攻撃力】と【攻撃魔力】を2段階減少する
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪ドルママスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL*3する
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の射突威力に+SL×3
≪フェストゥム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└全ての状態異常にかからない
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
≪地球意志≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う全ての判定に+2dする。
≪世界の主≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身のHPが20%以下の場合、自身が与える全てのダメージを1段階上昇し、
自身が受ける全てのダメージを1段階減少する
≪自動HP回復≫(20/20)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└クリンナップ終了時に、自身のHPをSL*5回復する
≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
────────────────────────────────────────
≪en:フェストゥムへの適応≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└セットアッププロセスを迎えるごとに、自身の【こううん】を除くすべての【能力値】に
+(現在のラウンド数-1)*10する
────────────────────────────────────────
【クリンナップスキル】
≪en:テンションスタック≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【テンション】を+1する
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ワームスフィア―A≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の呪文使用時】【制限―】【コスト12】【固有スキル】
└その攻撃のダメージを【魔法防御力】を1段階下げた状態として計算する
≪ナイトヘーレ≫(☆)【自身が【ドルマ属性】の呪文使用時】【戦/1】【コストT*3】【固有スキル】【奥義】
└その攻撃の後、追加で【ドルマ属性】の【魔法攻撃】をランダムな対象に3回行う。
この攻撃から、自身はチェインすることはできない。
≪リバウンドバッシュ≫(5/5)【自身が≪バッシュ≫使用時】【―】【コスト6】【系統スキル】
└その攻撃の対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*2する
≪ボウリングバッシュ≫(3/10)【自身が≪リバウンドバッシュ≫使用時】【連続使用不可】【コスト20】【種族スキル】
└その攻撃のダメージに+(【対象にしたモンスターの数】)*(SL*5)する
≪ダークストライク≫(5/5)【自身が【射突攻撃】時】【―】【コスト16】【種族スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*4し、【ドルマ属性】を追加する。
≪腐食する闇≫(☆)【自身の【ドルマ属性】の攻撃が命中時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】
└その攻撃のダメージを【HPロス】に変更する。
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
【イクイップスキル】
『ルガーランス+』/自身が行う攻撃は、常に【物理防御力】を-20した扱いでダメージ計算する。
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#endregion
#region(close,ウェヌス教会遭遇戦)
**ウェヌス教会遭遇戦
***凰鈴音
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___/:.:.iヘ. /:.:i,x≦...x≪
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. i :く................../イ!'i: : :/: : :iャ示芯ミj/ `¨´ j/i : :ヽj/ l: :/ : l: : : : i
. l: : :\...........i.........l : ハ: : :《⌒じ:::i 、 ハ: : : :≧:.jィ: : : : : : : :{
. l:_:_:_:/__j.......rく/_:_:\:ヽ 夊:ソ /' \: : : : : : :≧x: : : :{
/\\:.ヤ¨ ̄ヽ ̄l:.:.:\:.:.:.:≧≫_ _ ノ ィ /:≧: :、: : : : : Χj:{
. ':.:.:ャく:.:.:.i_:.:.:.:≦:.:ハ:.:.:.:.:.:ヾ:.:.:ミ:.:.:i⌒⌒ヽ __ ´ }}≧/≫- ミ : : ヾ: : :〈 ヘ{
i:.:./:.:.:У:.:.:/:.:.:.:.:.‘,:.:.:.:.:.:i、:.:.:.:.:.:.:\ \_/ \ヽ ヾ: :∧: : : . `
l:/_:/:./:./:.:.:.:.Y¨ヾ人:.:.:.:.ノ:.:.Y:.:.:.:.:.:.:.:ヽ / /....`i 、 ヽ V : : : : .
イ! i 7:,:.:.:.:.:.:.:.:/!:.:.:.:.:.圦:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ ハ....∧ \ ‘, \ハ: : : : .
:i:!、_!.!/:.:.:.:.:.:_/圦:.:.:.:.:.:.:i≫- ≪∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. \i⌒....ヽ _! ヾ: : : :i: .、
:l:.:.i:.:,:.:.:.:.:.:.f.:.:`ヾ≫一く//////≫‐ ミ:.:.:.:.:.:.:i: : :≫x.....‘,У⌒ヘ i: : : l≧ー 一
:|:.:.!:.i:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:i:.:Y////////:.:.:.:.zア⌒⌒≧x, : : : ≫x.Y´ 、 !: : : !%//∧
:l:.:.:.:.!:.:.:.:.:.i:.ヘ:.:.:.:.;.:.ノ///////{:.:.:.:.:{{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ィ : : : : : : : ヽ i\ !: : :八////∧ f¨ヽ
:l:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:Y:.:.ヾ:ハ/////////≫r‐=≦¨¨¨´ト、 : : \≧x : : :\ } ー=彡 ´/////xヘ/ハ ハ:.:.:.:.
ヘ:.:.:.:.:.:圦⌒≧x_:ノ//////x≦/:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.; \ : : :ヽ \: : : . ノ、/% //////i;i;i;Χ/\}:.:.:.:.:. _,x=‐ 、
ヾ:.:ハ.:.:.:\:.:.:.:.:∨≧=‐≪≦ .:.:.:.:/:.:.:.:.:./ \: : : .__ ヘ: : :i:.:.:Y//////i;i;i;/i;i;i;\/\:.:.:.:≦ /' Y
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:???(???系) 性別:♀ LV:1
成長速度:絶望的
HP798/798
MP500/500
能力値
ちから:20 たいりょく:200
きよう:125 すばやさ: 175
かしこさ:100 せいしん: 150
こううん:1
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪吹きすさぶ旋風≫(☆)【全体】【中】【コスト8】【固有スキル】【状態異常】【???】【とくぎ】
└対象に自身の【すばやさ】/10のHPロスを与える。同時に【BS:裂傷】付与する。
≪吹きすさぶ暴風≫(☆)【全体】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【奥義】【???】【強化】【とくぎ】
└このR中登場しているすべてのモンスターの【すばやさ】を自身と同じ値にする。
また、【クリンナッププロセス】終了時に全てのモンスターに自身の【すばやさ】分のHPロスを与える
≪ニーベルゲン≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、回避を一段階下げる。
【セットアップスキル】
≪ライトニングヘリックス≫(☆)【自身】【―】【コスト15】【固有スキル】【強化】【???】
└このR中、自身が行う全ての【メインプロセス】スキルの【射程】を長にする。(【射程】が存在しないスキルは適用されない)
≪en:戦場高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】
└自身の【テンション】を+2する。
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL×3
≪マインドオーバーマター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【???】
└ 自身の行う攻撃ダメージに+精神/5する。
≪エレメンタルバースト≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【???】
└ 自身が与える【魔法属性】を含んだ攻撃のダメージに+10する。
≪オーバーラン≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の行う攻撃ダメージに+(器用+すばやさ)/5する
≪男嫌い≫(★)【自身】【―】【コスト】【固有スキル】
└♂を優先的に狙う。結構本気で攻撃する。
≪???≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└????
≪耐性属性【ギラ/バギ/デイン/ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト】【耐性】
└自身が受ける【ギラ/バギ/デイン/ドルマ属性】のダメージを減少する。
≪半減属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを半減にする。
≪完全解析妨害≫(☆)【自身】【―】【コスト】【系統スキル】
└自身が受ける【フルアナライジング】を無効にする。
【クリンナップスキル】
≪スピリットライン≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【かいふく】【種族スキル】
└ 対象に5D+【せいしん】のHP回復を行う。【戦/1】
≪追加行動≫(★)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このスキルは、戦闘に♂が出ている場合のみ使用できる。メインプロセスを行う。
【イニシアチブスキル】
≪セイビングクラスプ≫【自身】【―】【コスト14】【固有スキル】【回復】
└このスキルは【BS:行動不能】でも使用できる。バッドステータスをひとつ宣言する。そのバッドステータスを打ち消す。【R/1】
【チェインスキル】
≪フリッカー≫(☆)【【チェインスキル】時】【コスト30】【戦/1】【固有スキル】【呪文】【???】
└その【チェインスキル】を一つ打ち消す。
≪クランブル≫(☆)【【攻撃】時】【コスト30】【戦/1】【固有スキル】【呪文】【弱体化】【???】
└その攻撃の【対象】を【全体】にし、命中した場合、対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御】【魔法防御】を
2段階下げる効果を追加する。この弱体化効果は3R継続する
≪ミスディレクション≫(☆)【対象の判定時/【マスタースキル】使用時】【コスト20】【戦/1】【呪文】【固有スキル】【???】
└対象の判定、もしくはそのマスタースキルを失敗にする。
≪レイオブリベリオン≫(☆)【自身の【攻撃】時】【コスト20】【戦/1】【呪文】【固有スキル】【???】
└その攻撃を【会心の一撃】にする。
≪ダーミネイト≫(☆)【自身の【攻撃】の命中時】【コスト30】【固有スキル】【???】
└【系統】を一つ宣言する。その系統に対する自身の攻撃が【会心の一撃】の場合ダメージを更に1.5倍する。
≪リプライザル≫(☆)【自身の【射突攻撃】時】【戦/1】【コストT*2】【固有スキル】【???】
└その攻撃のダメージを2倍にする(効果は重複する)
≪ウェイヴィ≫(☆)【【攻撃】が回避された時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】【???】
└その攻撃の【命中】を【自動成功】にする。
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【イクイップスキル】
『???の柳葉包丁』/【物理攻撃力】+10。攻撃時、MPを20消費してその攻撃のダメージを【貫通】に変更する。【戦/1】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,依頼【雑草駆除】)
**依頼【雑草駆除】
***オニオーン
#size(12)#aa(){{{{{{
//
,ヘ / /
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/ _ \ ヽ、 y/ ∠-―--、
i / ヽ、 ヽ、 / / ___ \
| | \ Y Y / \ .l
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.r'/ ,,,,, .r-ゝ-/从八ヽ∠--, ,,,, | |
∪ .| 〈厶, \ iノ く-‐`、イ )〉〉
ヽ .:`´⌒'ヘ∨/⌒ :./ ∪
/ -、 .,- .. . ヽ
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| ::: | ヘ ~ `~ 丿,| ::: ::: l
\ .\`' ̄`'~./ / ノ
ヽ、 :人  ̄~ ̄´ 人 :::イ
( ` .T ̄~`' ̄~ ̄)´ ノ
⊂二ノ く ヽ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:オニオーン(植物系) 性別:♂ LV:30
成長速度:やや伸びやすい
HP221/221
MP146/146
能力値
ちから:56 たいりょく:61
きよう:53 すばやさ:40
かしこさ:49 せいしん:54
こううん:35
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪マヌーサ≫(☆)【範囲】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】
└対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する
≪マホトラおどり≫(5/5)【全体】【中】【コスト10】【おどり】
└対象のMPをSL*(4+配合値)分吸収する
【セットアップスキル】
≪やどりぎの種≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【種族スキル】
└このスキルは、70%の確率で成功する。
対象からクリンナップ毎に2dのHPを吸収する。この効果は5Rまで継続する
【パッシブスキル】
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪半減属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージを半減する
【クリンナップスキル】
≪光合成≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【種族スキル】【回復】
└自身のHPを【最大値】の10%分回復する。使用時の場所が屋外、または【たいよう】が設置されている場合、
回復効果は30%になる
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪毒素の根≫(☆)【自身が≪やどりぎの種≫を使用時】【―】【コスト9】【種族スキル】【状態異常】
└そのスキル効果に『同時に【BS:毒】を付与する』
≪とげの根≫(☆)【自身の≪やどりぎの種≫の効果発動時】【R/1】【コスト9】【種族スキル】【状態異常】
└その≪やどりぎの種≫を受けたモンスターに対して、追加で【自身のLv】分のHPロスを与える。
≪リターンポイズン≫(☆)【【BS:毒】が無効、もしくは解除された時】【戦/1】【コスト12】【種族スキル】
└その【BS:毒】を無効または解除したモンスターに【BS:毒】を付与する。
この付与効果は、【耐性】やスキルに関係なく発動する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,ギガモンスターの半額セールの鍵の世界)
**ギガモンスターの半額セールの鍵の世界
***ギラ・ドーガ
#size(12)#aa(){{{{{{
三三三i | i::ヽ
三三三i , |:::::\
三三∨ / _____ イ二ニ ─ 、 /!
三三/ / _∠´ `、 /::::::::::::::::::::::::::ヽ _ /::::,
二二>´>、 /// ` ー───‐ 、 __/::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\/
三三三\ >、 ./ゝ´──────j \/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨
三三三三} }___ / , <´>、:::::::ソj /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
/ / / ∨:::::::::て>´三≦三三 >、 ̄ヘ //三三三三≧、:::::::::::::::::::::::::/ i_
./ / /二二>、≧イ ̄ ̄≧二二ヘ >二j /三三三三三≧,:::::::::::::::::::::::,仏:::::::>
/ / / , / >、≧、≧≧<ニヘ ̄ ̄ヘ >三≧j::::::::::::::::::::::∨ ̄´
. / / ∧─── / / イ.!:::::` ≧、:::::::::::::::∨ー 、__∧ Y三|ヽ::::::::::::::::::ム
>´二イ___, / .l !:::::::::::マヘ::::::::::::::::::::∨:::::::::∨ヘ i三ヘ::::\::::ー-、j
≦三/:::::::::::::::::/ ,>、 // ー─ マヘー─ -- イ:::::::::::::∨ヘ |三 ∧二:\ー<
/:::::::::::::::::/ / >、 //:::::::::::::::::://::::::::::::::::::::::, ー─ ∨ Y三三∧:::::::::>
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:::::::::::::::::::::::::::∨ >、::::, <イ:::::::::::::::::::::::ヘ:::::::::::::/ ///////Y /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .∨ ∨:::::::::::マ::::::::::::::::::::::::イ ´ ̄ /////<三彡/
> ∨:::::::::::マ::::::::::::::::::/ >イ///, >、
/二/ /二i i二i i≧}  ̄ ̄ >、:::/ _ >´ ∨ ,イ \>、
, </:::::::::::::::::::::::::::::`<、 _ _  ̄≦ー 、 i\ /\\ \ >、
, < ./ >::::::::::::::::::::::::::::::::::::/≧/ i ハ_j .! ∨\ \\/ >、
., < 化 イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::, 、 `ーイ≦´:::::::::::ヽ ∨ \.\ / ノ
>i |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i::::.i:::::::::::::∨:::::::::::::::::::\ ∨ ∨ /::::ヽ
.>´:::::::l i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://|::::.|:::::::::::::::i 、::::::::::::::::::::::ヽ `<、 \ イ、\:::::\
::::::::::::::::| l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::///l:::::l::::::::::::::::|∧::::::::::::::::::::::::::\ `>、 /ヘ\ハ:::::::,
::::::::::::::::i |:::::::::::::::::::::::::::::::::::////i:::::i::::::::::::::::l/∧:::::::::::::::::::::::::::::ヽ `<\::::::W>、/
::::::::::::::::l i::::::::::::::::::::::::::::::::://///|:::::|::::::::::::::.|//∧:::::::::::::::::::::::::::::::\ >イ/ >/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ギラ・ドーガ(物質系) 性別:♂ LV:46
成長速度:少し伸びやすい
HP306/306
MP189/189
能力値
ちから:64 たいりょく:74
きよう:84 すばやさ:60
かしこさ:30 せいしん:60
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ビームマシンガン≫(4/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SLdされ、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う
≪シュツルム・ファウスト≫(☆)【単体】【中】【コスト18】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは80点の【貫通】射突攻撃になる。
≪ピースティング≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時の【会心値】は+10される
【セットアップスキル】
≪コンセトレート≫(10/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身の【すばやさ】【きよう】に+SL*3する。この効果は3R継続する
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
≪マシンボディⅠ≫(☆)【対象:自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【物理防御】を+3。【魔法防御】に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
≪精密攻撃Ⅰ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└会心時のダメージに+(SL×3)
≪冷酷な標準≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う射突攻撃の会心率に+5する
≪耐性属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを減少させる
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪カートリッジロード≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】
└このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。
自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する
この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】
【チェインスキル】
≪ピアシングストライク≫(4/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
≪ダメージシャット≫(☆)【自身が【物理攻撃】によるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
└そのダメージを30%軽減する
≪掃射≫(☆)【自身が【射突攻撃】使用時】【―】【コスト14】【種族スキル】
└その攻撃の【対象】を【範囲】にする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***ストライクダガー
#size(12)#aa(){{{{{{
r>ミ __
{{/7 \ / 〉 ヽ
/〈<7 f } / / }∧ __
/ ≧o。、 マffミ }___∨ ∨/ //// / __ ≧ュ、
///‐=≦ 7} /></¨¨¨∧____///‐〈 ___//:.:.:.:.:.:.:. : }
{ ‐=≦//___f ̄ l l三三} {</:/ \ ヽ/:.:.:.:.:.:.:. : イ7:.:.:.:.:〈
ヽ |/!三',//,'l: ‐=≦∧ ヽ ヽ / /¨〈:.:.:.:.:. : / :/:.:.:.:.:.:.: }
マ7777∧ r∨/ヘ { l 7/ ¨¨ゝ/:. / ̄/ /:/ヽ:.:.:.:. : /
{ | ∧:Ⅶ/} //¨∨ /:. / /:/ ,' }:.:.:.: /
__ __ 〉</ } ∨/i://__∨ミ /:.:./ / / /:.:.:/
〉/∨//∧/ / }__// ̄ { ∨∧ヽ /:. / ¨ /:./
_,.ィ升//////// } // { } :i: ∨∧ ∨′:.\ /:./
,.ィ///////////>'"∨ / ⅱ i | /〉ヽ/ 〉:. /≧=‐‐≦/
,.ィ升///}/////>'"´f }∧/} > 〈 | ゚. :. ! // ∨∧/ /: : /
〈/∧////////:/〈ニ/〉∧ /∨―‐{{ ∨ }</∨ ヽ ヽ 〈_/
,.ィ升//77/>'"/>'"\ゝ// / /≧=‐7二二二二',\/ \ \
,.ィ升///>'"´//// ゝ´ . / // ∨ヽ/ ',\ :
,ィ升/>>´/< {//{ /∨ / // . ∨ ヽ ヽ__
‐= 〈//>'"´ ///,′ / / }/ /// \\ \\ミt、
¨¨ / / :∨/ / \\ \', 〉
/ / / 〉´ ∨ \ \ ',
/ / // :} ∨ \ 〉
{ // / / \ ゝ′ 〈
i___i/- ' :/ ‐= \
/ / \ \
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ストライクダガー(物質系) 性別:♂ LV:46
成長速度:少し伸びやすい
HP306/306
MP189/189
能力値
ちから:64 たいりょく:74
きよう:84 すばやさ:60
かしこさ:30 せいしん:60
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ディスアーム≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【物理攻撃力】を1段階下げる
≪ディスアーマー≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【物理防御力】を1段階下げる
≪ディスレジスト≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御力】を1段階下げる
≪ビームライフル≫(4/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う
≪ファニング≫(☆)【全体】【中】【コスト18】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に射突攻撃を行う。
【セットアップスキル】
≪コンセトレート≫(10/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身の【すばやさ】【きよう】に+SL*3する。この効果は3R継続する
≪シールドガード≫(5/5)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理防御力】か【魔法防御力】を+SL*4する。この効果はR中継続する。
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
≪マシンボディⅠ≫(☆)【対象:自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【物理防御】を+3。【魔法防御】に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
≪耐性属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【イオ属性】のダメージを減少させる
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪カートリッジロード≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】
└このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。
自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する
この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】
【チェインスキル】
≪ピアシングストライク≫(4/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
≪ディスシューター≫(☆)【自身が【射突攻撃】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】
└その攻撃の効果に自身が取得している≪ディス≫と名の付いた【射突攻撃】を行うスキルの【弱体化】効果を追加する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***クシャトリヤ
#size(12)#aa(){{{{{{
>'" _ -  ̄_ ヽ///////_ -ニ二ヽ l´ |  ̄| /―- _///////// ,-- 、 ―__ ` <
>'" xzzzz ≦三三ニ |―,、 l`l/― ̄>l-、マ ,-ll-、 マニ>l/ ̄/―-i |//―-'、 ヽ三三≧ zzz≧、 ` <
>'" ィ 三三/  ̄二 ̄ 〈' ̄ ̄l〉/〈>ニ/<//〉 //zェtヘ |´ \>、 |ニニニ///_l ̄ ̄l __  ̄ニニニ \─ _ ` 、
_ < ̄/ヘ__ ≦三三 `イ///ヽ/////―// /|/⌒ リ ニ|ニウ/ニヽ_, 、 lヘ―|/////‐ヘ/// ニ三三≧ zzzzz\ \二‐
/三三三  ̄ ̄ ̄zzzz_////二へ//l__l_l //l lヽ彡/><ヽミニノlヘ-〉 l_l_|∨//ニミ、/∧_zzzz 、_ ̄ ̄ _ ニ三三三  ̄
`ー<_z≦三>‐―― ̄  ̄ニl∧__∧〉/ ーヘli l l/l //nヽ/ ヘ|ゝ‐く lil l li`ー‐ヘ_ l∧ ∧l ̄  ̄ ̄ ̄ ‐ニニニニ=─<二_
―二  ̄ ̄ ____ _ r <ヽ≧x‐\\>、 イl  ̄ハlヽニノl〈 〉|iヽニハ l´ il、 _> ̄‐マ=>ァ-, 、_ -――- ___ ̄ニニ
────  ̄  ̄l/iメヽー\lヘ\ニ' ∨/__/、_ムー‐i'| ヽ-/|/ニ彡ヘ_\_l_l>、/ ̄ニニ/〉//_メゝイ〉  ̄ ̄
ヽl-K_l_〉ハヽ/ 〉_/ / / \l_/∧__/∧_//\ \ \_ /〈//,ィi l-i〈ヘl/〉
`ー‐'///‐'´ / / ∨ ヘ_/ |/ ヘ \ ヽニニヽ\ `ー‐"
/ ̄l,、 /lヘ 〈、 iヘ l/ 〉 /´|\  ̄7 ヘ
/ / . >'/ ヘ |\` | | /、 // \ 〉‐ ̄ \ \
/ / ≦三 l / 〉| \_l l_/ ∨ \ / 三ヽ ヘ \
/ / /三/ ヽ' ∧/| /∧ /∧ |/\/  ̄ ニ三 l ヘ
/ / 〈/ zニ z〉/ l/> / ヘ / ヘ. <ヘl ̄\,\ ニ\ ヽ〉 \ .ヘ
/ /ニ 三ニ 三/ ///∧〉 /\ lヘ /l ヘ 〈///∧\\ニ 三ニ 〈ニ\ ヘ
/ /三/ 〈ニ/ 〈/ // ̄ /∧>、 \Y / / ヽ∧、 ヘ\ \〉 \ニ〉 \三〉. ヘ
/ / ニ/ x/ / l l/ / /// / l \  ̄/ |⌒ヽ l l ヽ 〉 ハ \ヘ z ヽ' l ヘ
/ /_x三三〉// / 〈/‐' /l∨ l l `´ l l l ハ  ̄ ∨ `ヽ、 \ヘ 〈三≧zkヘ ヘ
/ / l三三/ / / / //≧、 i l l l l≦\ ヘ \ \ ヽ三三 |\ ヘ
/ /| \三イ / / // /ー‐T´ `Til ヘ-=ヘヽ ヘ \ `l\ニ/ | ヘ
/ // / / /_//三// l | /l l ヘ三〉\ _〉 `ヽ、 \_ 〈\ヘ
/ // // / / / ̄ ̄ /| / X/\  ̄ヽ 〉ヘ \ ヘ \\ヽ
/ /´ ,、 /// /  ̄ / / ヘ l  ̄ ヘ \ \ >、 ヘ ヽ
/ /  ̄ /l / / /≧z __ / ヘ l__zzzヘ-` \ 〉  ̄ヘ \
l //\/ / /_ / ̄/_/ ヘ_/ ヘ 〉 \/r、`l l
l/ /// _/三≧-// \\xニ三ヘ ヽ>、\ l
/>" /二ー-"/ \ヽニ ̄ヘ  ̄\ヽl
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:クシャトリヤ(物質系) 性別:♀ LV:10
成長速度:伸びにくい
HP1050/1050
MP689/689
能力値
ちから:64 たいりょく:74
きよう:84 すばやさ:60
かしこさ:80 せいしん:60
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
【セットアップスキル】
≪ピアースフォース≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】
└このR中、自身が行う【射突攻撃】のダメージに+SL*10する。【連続使用不可】
≪ファンネル射出≫(3/3)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】
└【ファンネル】をSL+1個設置する
≪コンセトレート≫(10/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身の【すばやさ】【きよう】に+SL*3する。この効果は3R継続する
≪プレッシャー≫(3/5)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【弱体化】
└対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を-SL*4、【回避】【命中】を-(1+SL)する。この効果は3回まで重複する
【パッシブスキル】
≪マシンボディⅠ≫(☆)【対象:自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【物理防御】を+3。【魔法防御】に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
≪射突マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【魔法防御】に+SL×2
≪サイコミュ≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の【ファンネル】【フィン・ファンネル】の【命中】に+SL*2、ダメージに+SL*3する。
≪サイコフレーム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+3d、【こううん】以外のすべての【能力値】を3段階上昇する。
≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-1d、HP・MPが50%アップする。
≪ときどき二回行動≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└偶数ラウンドでのみ、【二回行動】を行う。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【ファンネル】:物防50/魔防50 HP100
設置したモンスターが戦闘に参加中、任意のタイミングで宣言する。
敵一体を対象として【射突攻撃】を行う。(命中判定は設置者の【魔法命中】を使用)この時のダメージは
【設置者の【攻撃魔力】+設置されている【ファンネル】の数*30】の【ギラ属性】魔法ダメージとなる。R/1
【ファンネル】は使用者が【BS:眠り/行動不能/混乱/幻惑/スタン/封印】を付与されるか、戦闘不能になると
即座に消失する。このファンネルを攻撃したい場合は、【全体】の攻撃で設置したモンスターを
対象にすることで、自動的に攻撃に加え入れることができる}}}}}}
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***ホエルオー
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:ホエルオー(水系) 性別:♂ LV:25
成長速度:ふつう
HP490/490
MP248/248
能力値
ちから:85 たいりょく:89
きよう:65 すばやさ:66
かしこさ:55 せいしん:72
こううん:23
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪まもりの霧≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
└自身が受ける魔法以外のダメージおよびBS付与を一度だけ無効にする。戦闘中継続【戦/1】
≪てっぽうみず≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に【ヒャド属性】の【貫通ダメージ】を与える。この時のダメージは4d+30になる。
【セットアップスキル】
≪ドわすれ≫(☆)【自身】【―】【コスト7】【種族スキル】【とくぎ】【強化】【弱体】
└自身の【攻撃魔力】を2段階下げ、【魔法防御力】をその減少値分上昇させる。
この効果は≪ドわすれ≫を再度使用することで解除される
≪エコーロケーション≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】
└このR中、自身が行う攻撃の【命中】に+1d。【隠密看破】を付与する
【パッシブスキル】
≪物理防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御力】に+SL×2
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪どんかん≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└【BS:魅了】にかかる確率を-20%する(10%以下にはならない)
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***シャドーフォックス
#size(12)#aa(){{{{{{
o o、、
iio oヽii 、
ヽ ヽ ヽ ヽ、___
ヽ ヽ ヽ i .i i i‐/ヽ
i ヽ ヽ/ i i i= i i.i、
_i__─/ヽ i i i ヽ__
/ i/ i i | /ヽ i
、‐ヽ i_,,,─ フi//iヽ ヽ/i
i \二フ´ /./i/ゝ/.i─‐ 、
/ヽ. i i゙゙゙i \// i / /三 i i──‐i、
/ /ヽヽi/ ゝ、i i / /i /_三 //i二二ii i
./ / ヽ i、i .i./i i ─ i i /二─/ / / /
/ /ヽ .ヽヽii. i i´i─/i/‐-_/i──/ .ii
ヽ ̄ヽ/i ヽヽ .i //_/i /三三/i三 ヽヽi .i
ヽ 二ヽ ヽ .iヽ‐/i __// / | 三 i i .i
i三ヽ ヽ iwwi/ / /_ i三三 iヽ/i
ヽ ̄ ヽ ヽ ̄ ヽ /‐ _/__/< ̄ ̄ / i
.iヽ ヽ i`ヽ─i─i ̄─ _/ ヽ ii / .i
.i i i‐ヽ/ / ./ // ゝ‐/ iヽ ヽ| i i
i i i/ / / / / i/ヽ/ ./ \─ヽ i .i
i .i_i/ / /i───ヽ / ヽi i i i
/二/二__ヽ/ / /i‐i─‐i─ii/ i゙゙二i i_i_i、
//// ヽヽヽ/ i i/ i i iヽ i i i i二─、 ヽ
////─´─/ . i i i i i i i.ヽii i i ////ヽ i
i_〈〈〈〈/─゙
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:シャドーフォックス(物質系) 性別:♂ LV:25
成長速度:ふつう
HP484/484
MP322/322
能力値
ちから:58 たいりょく:78
きよう:67 すばやさ:88
かしこさ:45 せいしん:69
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【呪文】【強化】
└対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる
≪ルカナン≫(☆)【全体】【長】【コスト8】【呪文】【系統スキル】【呪文】【弱体】
└対象の【物理防御力】を1段階下げる
≪アイアンクロー≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱う
≪だましうち≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【特技】
└このスキルは、【隠密状態】の時のみ使用できる。対象に【打撃攻撃】を行う。
この時のダメージは1段階上昇した扱いで計算する。【必中】
【セットアップスキル】
≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
└自身を【隠密状態】にする
≪バリアブレイク≫(2/3)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【呪文】
└対象に展開されている【バリア】を一つ破壊する。複数展開されている場合は、ランダムに破壊する。【戦/SL】
【パッシブスキル】
≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***甲鱗のワーム
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/⌒\ /^X^X^X^X〃⌒Y⌒^(( {/介^\,⌒く}` 、^X^ー X⌒> 〃^X^X^X>=ーミ、
〃⌒\ /^X^X^X^X^X^_ ノ{ | リ八り `<≧く}\^Xく]/⌒ヽ /^X^X^X^ハ_ /⌒
/⌒\ /^X^X^X^X^X ⌒} ノ / `<\{\^{ ,^X^X^X〃⌒
〃 /^X^X^X^X^X^ニ=‐‐― ´ \\}ア^ 、 }^X^X^ 〃
/⌒\ {^X^X^X^X^X/ ー'′ \ノ^X^X^|
{ \ l^X^X^X^X^X{ /⌒\/^X^X^X|
{⌒\ ∨^X^X^X^X八 /⌒\/^X^X^X^リ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:甲鱗のワーム(ドラゴン系) 性別:♂♀ LV:24
成長速度:ふつう
HP510/510
MP208/208
能力値
ちから:88 たいりょく:89
きよう:46 すばやさ:44
かしこさ:42 せいしん:39
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL×3
≪物理防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する
≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪スタンピード≫(☆)【攻撃時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
└その攻撃は【バリア】の効果を受けなくなる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***巨岩掌ジャイアント・ハンド
#size(12)#aa(){{{{{{
γ⌒ヽ
弋_ ノ
, -‐、 // ⊥⊥__ __ /⌒ヽ
弋___ノ //// /;;;;`/ _ヽ,ィク、_ノ
l`l ヽ_ // l〈 l;;;;;;;{ }< ◎>},,‐''└ 、_ _
l/´ ̄/;;;/` ヽゝ\_ゝ‐''`ー// ./;;;;;`/ __ヽ
ll| .l;;;;;{{< ◎>}} `ー / /´ l:::l {;;;;;;;;( )〈◎〉
_ ||∨ ∧__ィ≧ーイ | / / ヽヽ_,, -‐'' ̄`ー"
(::::::) ||〈`lー‐イヽ| | / / /
ヽヽ_-‐-、 || l::l:::l |i |、 /
/ ,,,_ ヽ ○ l:::::l l`=ー=≦`ー-、/
l ,;/ -‐、〉〉 、||_|、:::l / l l
弋{ /◎ノ ヽ Y ヽ;;;;;;;/ / ./l|
マ''´ | .l;;ヽ/ ̄\、_ _/ / { l
ヽ_ノ _/;;/ / / γ ⌒ヽ/ _ -‐ > 、_ -‐- _ __
/ヽ`ー-" / l ll〈 ◎〉ll/ :::::ヽ_ l /// `rニ/ト 、ヽ
/ ヽ ‐ヽ / l 弋 __ノ_,,-‐-:::::::: : : l :| | l l l 0} }
. / o∩{ 0} 、/l ,;/‐- 、 _;;;;;r─- 、 :::/ | | 弋;;;ゝ_lノ.ノ
l ⊂⊃ ヽ ノ |;;;;/:::::::::::::} ヽ|::::::: : : `ヽ ゝ ' ,ゝ_r‐ノ ̄
. | _ ノ ̄ ̄ l -〈 ヽ::::::/ ̄ |:::: : : : ', , イ ̄`ー" マム
l ̄  ̄ / ゝ、 ヽ  ̄ヽ ゝ ───γ⌒ヽ─'''''二二 ( )
ヽ -─ `ー- ニニ-‐ / 弋_ノ ̄ ̄  ̄
∧ / / ヽ _ /
`ー-ヽ_ _ -‐''''"
 ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:巨岩掌ジャイアント・ハンド(物質系) 性別:♂♀ LV:20
成長速度:やや伸びにくい
HP421/421
MP233/233
能力値
ちから:85 たいりょく:89
きよう:65 すばやさ:56
かしこさ:55 せいしん:42
こううん:23
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪マッハパンチ≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う【最速発動】
【セットアップスキル】
≪ストーンハードスキン≫(1/5)【自身】【―】【コスト15】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理防御力】を+SL*10し、自身の【魔法防御力】を-SL*10する。
この効果は、再度≪ストーンハードスキン≫を使用するまで継続する
≪ポイントガード≫(4/10)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】
└対象がこのR中受ける【物理攻撃】ダメージを-SL*5する。
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL×3
≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する
≪弱点属性【全属性】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性スキル】
└自身が【属性】を持つ攻撃を受ける場合、ダメージが上昇する
≪耐性属性【斬撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【斬撃攻撃】のダメージを減少する
≪鉄拳修練≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が行う【打撃攻撃】のダメージに+SL*2、命中に+1dする
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪秘孔死爆無惚≫(☆)【【強化】【弱体化】【状態異常】のスキル使用時】【戦/1】【コスト30】【種族スキル】
└そのスキルの発動を無効にし、3Rの間、対象はそのスキルの発動できない。
≪五死眼光≫(☆)【≪秘孔死爆無惚≫の効果を受けているモンスターが【攻撃】時】【戦/1】【コスト30】【種族スキル】
└その攻撃を無効にし、そのモンスターの【攻撃魔力】または【斬撃威力】【射突威力】【打撃威力】のいづれかの値と
同じ分の貫通ダメージを与える。この時、命中判定は行われず、かいしんのいちげきも発生しない
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,めだかな鮮魚市場の鍵の世界 2回目)
**めだかな鮮魚市場の鍵の世界 2回目
***スピアーA
#size(12)#aa(){{{{{{
r‐t‐ 、
l\>、 \ , へ二二 ̄ ̄7
\\,\ \ , イ`ー─--二二/
ヽ 〉、く\_>、 ,/ , --──'''T ̄´/
\/ニミ、ヽ〈\ ∧ / _/ > / /
l:l丶 l:ト、_\| 〃l /_/ / /_/
|:|`ー|:| ヽ,r‐〃 |:|、/_∠..-‐'‐──イ´
U |:!-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/
,ィ==/ヽ ,‐、'、_,r-、 「\\/
// 〉_ソ (_ソヽ ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ
,-=ニヽ i:{´\/ ヽ二ニ{:|-‐'´|. |
/ V {:| ヽ‐-|:| ─1| l
/ / {:l `‐l:|-‐イ | ,'
/ / {:| {:{ヽ/ | /
/ / {:{ }:} | /
// |/
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
リザルトデータなしの為詳細不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***スピアーB
#size(12)#aa(){{{{{{
r‐t‐ 、
l\>、 \ , へ二二 ̄ ̄7
\\,\ \ , イ`ー─--二二/
ヽ 〉、く\_>、 ,/ , --──'''T ̄´/
\/ニミ、ヽ〈\ ∧ / _/ > / /
l:l丶 l:ト、_\| 〃l /_/ / /_/
|:|`ー|:| ヽ,r‐〃 |:|、/_∠..-‐'‐──イ´
U |:!-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/
,ィ==/ヽ ,‐、'、_,r-、 「\\/
// 〉_ソ (_ソヽ ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:スピアー(虫系) 性別:? LV:40
成長速度:伸びやすい
HP342/342
MP198/198
ちから:74 たいりょく:63
きよう:85 すばやさ:92
かしこさ:51 せいしん:52
こううん:25
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ダブルニードル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を2回行う。この攻撃が命中した時、低確率で対象に【BS:毒】を付与する
≪ハッスルスピア≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。自身のHPが最大値の場合、味方全体のHPをSL*4d回復する。
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突ダメージに+SL×3
≪鋭撃熟練≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└通常のメインプロセスに加え、コストがSL*4以下の【射突攻撃】を行うメインプロセススキルを使用できる
ただし、そのスキルに対してチェインすることはできない。このスキルは、3R経過すると効果の適用が解除される
≪集団戦適性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする
≪キラービーダンス≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の会心値に+SL*2
≪ノイズキャンセラー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身を対象にした【うた】の効果を、15+SL*10%の確率で無効にする
≪むしのしらせ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【弱点】【大弱点】属性への攻撃に対し【回避】を+1dする
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージを+50%する
≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:毒】の効果を受けない
≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:麻痺】の効果を受けない
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪デッドリーピアシング≫(5/5)【自身が【射突攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト15】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この攻撃が命中した時、対象にSL*8のHPロスを発生させる。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***スピアーC
#size(12)#aa(){{{{{{
r‐t‐ 、
l\>、 \ , へ二二 ̄ ̄7
\\,\ \ , イ`ー─--二二/
ヽ 〉、く\_>、 ,/ , --──'''T ̄´/
\/ニミ、ヽ〈\ ∧ / _/ > / /
l:l丶 l:ト、_\| 〃l /_/ / /_/
|:|`ー|:| ヽ,r‐〃 |:|、/_∠..-‐'‐──イ´
U |:!-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/
,ィ==/ヽ ,‐、'、_,r-、 「\\/
// 〉_ソ (_ソヽ ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ
,-=ニヽ i:{´\/ ヽ二ニ{:|-‐'´|. |
/ V {:| ヽ‐-|:| ─1| l
/ / {:l `‐l:|-‐イ | ,'
/ / {:| {:{ヽ/ | /
/ / {:{ }:} | /
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:スピアー(虫系) 性別:? LV:40
成長速度:伸びやすい
HP342/342
MP198/198
ちから:74 たいりょく:63
きよう:85 すばやさ:92
かしこさ:51 せいしん:52
こううん:25
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪とどめばり≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この攻撃で対象を戦闘不能にした場合、自身の【物理攻撃力】を1段階上げる。
≪レギオンバースト≫(3/3)【範囲】【中】【コスト50・T*3】【固有スキル】【とくぎ】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合のみ使用可能。ランダムな対象に(味方の数×SL)回だけ射突攻撃を行い、
ダメージに+{SL×(8+配合値)d}する。このスキル使用後、自身以外の味方全てに自身の【すばやさ】分のHPロスを発生させる。
≪高揚の鋭撃≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】に+1する
【セットアップスキル】
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突ダメージに+SL×3
≪集団戦適性≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身以外の味方が戦闘に参加している場合、自身の【命中】に+1dする
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【バギ属性】のダメージを+50%する
≪無効BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:毒】の効果を受けない
≪無効BS【麻痺】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:麻痺】の効果を受けない
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***牙鮫帝・シャークカイゼル
#size(12)#aa(){{{{{{
∧
γl_lヽ
/乂::ノヘ
7ー -〈
ト、 /:::_l_:::ム __
∨>、 /::::{ | }:::::ム _ <::::::/
∨:::::\ /-‐ ´|` ‐- ヽ_ /:::::::::/
∨::_:\r≦〉 〈≧、/::::::::::::/
∨ヽ,,ィ:i:i〉 |/\ /\|〈:i:iヽ-‐ ァ/
∨r`''"-イ ./∨\/∨| /`ー-∧/
_ -=ニ二三ニー-、 /_l∨|/ : ヽ| : : : : : : : : |/ : |/∨l ヘ /三二ニ=- _
_ .,r≦三三三三三/ \{W: : ∧ : : : : : : : : : : : : :∧ w l/ \三三三三三≧x、. _
ー-ニ三三三三三三三三\ /〉 : / | l :∧ : : : : : ∧ : / l ',∧}\ /三三三三三三三三ニ=─
 ̄ ー=ニ二三三三/l `ーr=、|ノー∧_∧_/ .∨ー-/ヽ /\三三二ニ=‐  ̄
 ̄ ̄ ヽ _`ー、 `Y´  ̄ _ イ_ /  ̄ ̄
/ .| l} \ | / 〈ム 丶、
/ /|ノ、 弋ー-‐ イ /|ム ヘ
/ニ|/ニニ| `丶、 \/_.イ |ニニー-、ム
/ニニニニ」 {/`lー-イ\} `ヾニニニム
/ニニ>" ̄. ∨ / \ニニム
/ニ/ ∨ \ニム
〈/ \〉
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:牙鮫帝・シャークカイゼル(水系) 性別:♂ LV:40
成長速度:おそい
HP300/300
MP220/220
能力値
ちから:90 たいりょく:99
きよう:76 すばやさ:108
かしこさ:54 せいしん:66
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪こごえるふぶき≫(☆)【範囲】【中】【コスト16】【とくぎ】【ブレス】【系統スキル】
└対象に【ヒャド属性】【バギ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは8d+50になる
≪やいばくだき≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【特技】
└対象に攻撃を行う。この時の属性は≪通常攻撃≫と同じになる。この攻撃でダメージを与えた場合
その対象の【物理攻撃力】を1段階減少させる。この効果は3R継続する
【セットアップスキル】
≪海原の呼び声≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【種族スキル】
└すべてのモンスターを【遊泳状態】にし、【メラ属性】に対する【耐性】を【半減】にする。
≪海原の呼び声≫の効果は3R継続する。
【パッシブスキル】
≪ブレスマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う【ブレス攻撃】で与えるダメージに+SL*3する
≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL*3する
≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する
≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪潮の静寂≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【遊泳状態】の場合、【すばやさ】と【せいしん】に+SL*3する
【クリンナップスキル】
≪ブレスボルテージ≫(1/5)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└自身が行う【ブレス攻撃】のダメージに+SL*2する。この効果は4回まで重複する
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪激流葬≫(☆)【自身が【遊泳状態】で【ヒャド属性】の【ブレス】を使用時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】
└その攻撃のダメージに+Lv*2する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
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***海咬龍シャーク・ドレイク
#size(12)#aa(){{{{{{
三二ニ=- 、_.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./.ニl.: : :. :. :.゚。゚。 / \ / : : : :
`゛‐ニ三三三ニ=- 、.: : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. :./.三三l: : :.__: : :.゚。゚。 / ヽ / : : : : : :
゛‐ニ三三三三三二ニ==‐-,,,,,、: : : : :./ニ三三三l: :.//l.: :. :.゚。゚。 / / / l : : : : : : :
`゛‐-ニ二三三三三三三三三ニミ三三三三l.// l: : : :.゚。゚。_/ / / ._l : : : : : : :
`゛゛‐-ニ二三三三三三三三三三. //. ',: :,ィ≦ニニ心、/ / l ,,x≦三l.: : : :./
 ̄`゛゛‐-ニ三三三 .// ',"三三三三ニヽ / .l三三三ニ‐ニ三/
\三三 /./ ',三三三三三ニ∧ .l三三三三三/‐-
__,,-≦l、 \三/ l ',三三三三三ニ∧\ l三三三三/ニニニニ
__,,-≦三三三二ニ=/ / l ヽ 三三三三三∧ \ l三三三/ニニ.,,x≦
__,,-≦三三三三三三三〈 / ト、 ./l l≧x、三三三三', `丶、/ニニ./三三
__,,-≦三三三三三三三三三>‐''''/l/l;;;;;:丶、 /;;l / ゛≧xュ、三三 ヽ ヽ /三三三
__,,-≦ 三三三三三三三三三三//__>" イ:::::l:::::::::::::ヽ/l;;/ /  ̄ ̄/ /三三三三三
-=≦三三三三三三三三三三三三// \. l:::::l::::::::::::::/lツ/./ / /l 三三三三三
ニニ三三三三三三三三三三三三∨ /三\___l::::l:::::::::::::::/ / l /、/ /;;l 三三三三三
三三三三三三三三三三三ニ=-"" /三三三゙、..l:::l::::::::::::/W /ヽ, <´ /三l 三三三三三
三三三三三二ニ─"""´´ /三三三ニ.゙、';::l::::::::/ / / ;;;;;''';;;;'' ,,;''''';;,, /三三l 三三三三三
ニ─""´ /三三三三三゙、',l:::::/ww/ / ,,, ;;;; ;;;; ;;; / 三三ニl 三三三三三
,'三三三三三三.、ヽ∧∨ / '';;;;;;;'''' ,,;;;,,,/三三三三l 三三三三三
{三三三三三三ニ.ヽ \ / /三三三三ニ/`‐ニ三三三三
',三三三三三三三.゙、. ´ /三三三三三/ ゛‐-ニ二
\三三三三三三ニヽ /<三三三>''"
\三三三三三三ニ\ /  ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:海咬龍シャーク・ドレイク(水系/ドラゴン系) 性別:♂ LV:40
成長速度:おそい
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪薙ぎ払い≫(☆)【範囲】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う。
≪れいとうパンチ≫(2/5)【単体】【短】【コスト6】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージはSL*3され、【ヒャド属性】が追加される。
【セットアップスキル】
≪タウント≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【系統スキル】
└このR中、対象は可能限りこのモンスターを対象に攻撃を行う。
≪ハードスケイル≫(3/10)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】
└自身の【すばやさ】を-SL*4し、自身が取得している≪スケイルボディ≫の効果に+SL*2する。
この効果は3R継続する
≪アクアスタンス≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】
└自身を【遊泳状態】にする。
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL*3する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する
≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する
≪アクアスロン≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【遊泳状態】の場合、【ちから】【たいりょく】に+SL*3する
≪スイム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└【遊泳状態】のペナルティを受けない
【クリンナップスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
【イニシアチブスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
【チェインスキル】
リザルトデータが出ていない為詳細不明
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
----
***激瀧神アビス・スプラッシュ
#size(12)#aa(){{{{{{
`丶、 : : : : : : : : : : : : : : : : :: / ヽ\
\ : :_,, -─'''  ̄ : : /_ 〈ー \_______
_-‐'''ヽ : : : : : : : : : : //_ィヽ-γ⌒ , l : : : : : : : : : : : : : : : : :/
ヽ_ -‐  ̄ヽ-‐//ー /´〈/_ll lヽ / : : : : : : : : : _ -‐  ̄
─''' ̄/-‐=ヽ/`ー、 l|/__〉/、 : 丶、 : _ -‐
_ < >-=ニ∧ー彡-〈〉ーl : マム `丶、/
_ < >" /´/: :i〈 l У : : 〉
_ <>" 〈__/_ -/ : : i:lヽ l ./|l∨∧
\ ̄ ̄ / /弋 / : : : :i:ヽl l / lノ. マ ム
\ / / `l : : : : :i:::::ヽl/: :|l マム
\──── 、 | : : : : : ヽ_/、_|l
\マム≦´ : : : : : :` 丶、
/ : -─=-/ ヽマ彡
三三三三三三三三 /. : . : : : : :弋. ', ',/‐-、 _-‐
三三三三三三三三/. . : : : : : : : :`ー =-イ: :|l>、  ̄
=─  ̄ ̄ マ ム. r‐=、: : : : : : : : : : : : : |、三>、
マ ム 弋 ノ : : : : : : : : . : : .l ` <
マ ム  ̄ . : : : /
マ ム/: : . . . . . . . . . : : : /
/;/ /`ー- // /「l_,ィ|\マム
/;;;/ /;;;;;;;;;;;//;; ̄/| |;;;;;| | |;マム
/;;;/ /;;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/ | |;;;;;| | |;;;マム
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:激瀧神アビス・スプラッシュ(???系) 性別:♂ LV:80
成長速度:おそい
HP1000/1000
MP540/540
能力値
ちから:157 たいりょく:132
きよう:106 すばやさ:103
かしこさ:134 せいしん:86
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪スピアスタブ≫(5/5)【単体】【短】【コスト15】【系統スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4される。また命中した場合
ダメージに関わらず命中した対象を【後列】に移動させる。(このとき、前列が1体のみの場合はこの効果は発動しない)
≪スパイラルピアース≫(5/5)【単体】【短】【コスト25】【種族スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4される。
また、この攻撃が命中した場合、更に同じ対象に追加で【射突攻撃】を4回行う。
この攻撃のダメージは(最初に与えたダメージ)/3の貫通ダメージとなる。
≪混沌の海≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【呪文】
└射程内の全ての対象に2d+【攻撃魔力】*2の【ヒャド属性】【ドルマ属性】の複合魔法ダメージを与える。
このスキルの命中の達成値は半分になる。
≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト18】【呪文】【系統スキル】
└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
【セットアップスキル】
≪ソード&ソーサリー≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】
└このR中、自身は一度だけ【打撃攻撃】以外の【物理攻撃】を行う【特技】と【攻撃呪文】を
同じ【メインプロセス】で同時に使用することができる。【戦/1】
≪海神の咆哮≫(☆)【全体】【中】【コスト33】【種族スキル】【弱体化】
└このR中、対象の【ヒャド属性】への【耐性】を1段階減少させる。
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL×3
≪ヒャドマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪神霊≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└その存在が神、またはそれに近しいモノであることを表すスキル。SLが高ければ高いほどその性質は神に近い。
自身が与える全てのダメージに+SL*10、受けるダメージに-SL*10する。
また、このスキルのSLが3以上の場合、【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身の【テンション】を+1する
SLが4以上の場合、【二回行動】を得る。SLが5以上の場合、自身の【戦闘不能】を1度だけ無効にし、HPを半分まで回復する。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ファイナルフォール≫(☆)【自身の【メインプロセス】開始時】【戦/1】【コスト30】【固有スキル】【強化】
└そのR中、自身のすべての【能力値】に+50%する。このスキルの効果中、自身が与える全てのダメージは半分になる。
≪アイスバーン≫(☆)【自身が【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】
└その呪文でダメージを与えた場合、中確率で対象は【リアクション不能】になる。この効果は【飛行状態】のモンスターは
付与できない。次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
#region(close,シャギニ村落 2回目)
**シャギニ村落 2回目
***アナザーブラッド
#size(12)#aa(){{{{{{
////////////////≧、
////////>'"´¨¨`<///≧、
,ィil///////,イィ才彡'i三三≧、///≧、
/////////////三彡"´¨¨¨`゙ミr==ミ、
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///〈// ,ィi≦(..ノ/ ,' ,i i、ヽ. 、 ', `ヾi! ヾ.、
////.,' ///////, :i i i l.l:|ハ:.、.} i }! ヽ `:、
{//i{ i ,;i、マ////i i :l l!!ノナiナーiツi l }:ハ .i :、ヽ.:i
∨iハ ! .il|il〉〉///l! l i ',: :iリィ"fi!c、 .ノツア,ィi、l .: :i:::ハ!
. ヾ∧', !l7ィ'//彡' :、. ',.ヾハ、` 辻ツ {:lc'i!リノ:i.i、::j}、
`ハ ',ハ`¨i!´:.:.:. :.. :. :..、ヽ、 `¨"ィ'::::l:| ヽ ハ
. ∨ハ ',:.:.:.:.:.\ ヾミx、 、.__`, .}::::リ:! ヽハ
. i:. i ,.._〉、.:... :... 、 ヾミ、 `=''′/::iノリ ',:::、
_ |::;ィチ: ;_ハ:.:.:.. :.. ヾ:ヾー /ミハ:::ヽ } ハ
ノiヽ、i、:,:ィ': i: :.:`ヾ::.. : :.、ヾミ=‐ r''"´::::::i::、ヽ::i} !;: .i
;: :ヾ: ;ィ==z、 : : : : ∨¨¨7、(`:う==i::::.、:::::::l!ヾ、,iィ彡イ!i: |
i: : :_/::::::::K:/ ;ィ/ヘ=ァ: : :iヽヾ'´ ̄¨i、:::\::::iハ" ri¨`ヽノ
}; :/:::ヽ:::::{:::\ム::::ヾ、: ::/.、ハ :i! ‐-、 `;:ミzrマ¨¨":7: : : :.\
;ツ:.:ハ_: : ;:ィ==z〈:::::::::::::}:ゞ彡i'.j :} ,(薔}_ `ヽ: :/ ;ィ彡¨ヾ!
ヾ、: ;ッ'":::::::::::::::}:; :¨゙7::i`:ヽ:l!/ ハ彡'"¨¨¨¨`ヾミi、/: {: : : ::ヽ
/:::::::::::::::::::::::!:jミ:/¨´: : : 〈..ノ、\ヾヽ、:::::i、vX::ヾv-≧=‐: :〉
イ::::::-‐::::::::::::::ノノ::;ィア: ;ィ彡'::::::::::: \\\\i/,ヘ://:、: : : :/
::::::::::::::::::::;:イ¨`ヾi彡': 7:::::::::::::::::::::::::', .i:::: ', .i!:、、, 〉|:::iィ彡':¨7
::::::::::::::/iヾ:_:_:i、: : : :.i:\ ::::::::::::::::::::i .|::::::i .|!,.X〈i l:::l!: : ;ィハ、
:::::::::::/ / 77 ̄ ̄,'i77 i:.、::::::::::::::::l. |::::::l |!〈 マi l:::l!彡'::::::}i、
:::::::::/ / // /// l ∧::::::::::::::| .|::::::| |!ハ l |:::lハ::::::::ノ:::\
::::::/ / // /// .ノ .i::::::::::::::| .|::::::| |!、 〉l |:::l ヽ::::::::::::::::\
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
種族:アナザーブラッド(???系・半魔) 性別:♂/♀ LV:40
成長速度:ふつう
HP1000/1000
MP500/500
ちから:100 たいりょく:100
きよう:100 すばやさ:100
かしこさ:100 せいしん:100
こううん:50
※かっこ内は【血の怪異】時のデータ
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪クトゥグア≫(☆)【単体】【長】【コスト18】【とくぎ】【種族スキル】【二闘流】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃はメラ属性として扱い、【耐性貫通】を付与し、
自身の射突威力を2段階上昇させた扱いで計算する。【連続使用不可】
≪イタクァ≫(☆)【範囲】【長】【コスト18】【とくぎ】【種族スキル】【二闘流】
└対象に射突攻撃を二回行う。この攻撃はヒャド属性として扱う【連続使用不可】
≪ロイガー・ツァール≫(☆)【単体】【短】【コスト15】【とくぎ】【種族スキル】 【二闘流】
└対象に斬撃攻撃を二回行う。その後後衛の敵一体に斬撃攻撃を行う。
この時のダメージは斬撃威力を1段階下げた扱いで計算する。【連続使用不可】
≪血刃を放つ、刎ねよ≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【とくぎ】【種族スキル】【血の怪異】
└対象に射突攻撃を行う。その後後衛の敵一体に射突攻撃を行う。この時のダメージは射突威力を1段階上げた扱いで計算し、
【射突】と【斬撃】のうち、対象の耐性が低い方の攻撃として扱う。【連続使用不可】
≪血刃を放つ、断て≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【呪文】【種族スキル】【血の怪異】
└対象に魔法攻撃の貫通ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。【連続使用不可】
≪禁忌の血を解放つ、犯せ≫(☆)【単体】【短】【コスト15】【種族スキル】 【血の怪異】
└このスキルは、自身が【血の怪異】の時のみ使用できる。対象に斬撃攻撃、打撃攻撃、射突攻撃を二回ずつ行う。
このスキルを使用した時、自身が【血の怪異】の場合、次のRの終了時まで【クリンナップスキル】【セットアップスキル】
【メインプロセススキル】を使用出来ない。【戦/1】【連続使用不可】
≪二闘流≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト80】【固有スキル】 【二闘流】
└このスキルは、自身が【二闘流】の時のみ使用できる。≪クトゥグア≫≪イタクァ≫≪ロイガー・ツァール≫を即座に使用する。
この時使用したスキルのコストは支払わない。このスキルを使用した場合次のRの終了時まで
クリンナップスキル、セットアップスキル、メインプロセススキルを使用出来ない。【戦/1】
【セットアップスキル】
≪アトラック・ナチャ≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】【弱体化】【状態異常】
└対象の【すばやさ】を-15し、対象に低確率で【BS:行動不能】を付与する。【弱体化】効果はこのR中継続する。
≪血風を纏う、抱け≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【固有スキル】 【血の怪異】
└このスキルは、自身が【血の怪異】の時のみ使用できる。
自身が次に受ける攻撃のダメージを無効にし、攻撃を行った対象に打撃攻撃を行う。【戦/2】【連続使用不可】
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL×3
≪メラマスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【二闘流】
└自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪ヒャドマスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【二闘流】
└自身が与える【デイン属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪回避マスタリー≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+SL*2する
≪バイセクシャル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 【血の怪異】
└対象は相手が♂でも♀でもイける。相手の性別に関係無く配合可能。
≪血の怪異≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 【血の怪異】
└自身の回避を+15し、対象の与えるダメージに-10%する。
≪血の誇り高き騎士≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【二闘流】
└HPが20%以下のモンスターを対象にした攻撃が行われた場合、その対象を自身に変更することが出来る。
≪血の誇り高い騎士≫の効果は同じモンスターを対象にした攻撃に対して複数回発動ない。
≪ときどき二回行動≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└SL*10%の確率で、【メインプロセス】を二回連続で行う。
≪チラリズム≫(5/5)【全体】【-】【コスト-】 【固有スキル】【血の怪異】
└自身のメインプロセス終了時にSL×3%で敵の異性に【BS:行動不能】を付与する
≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる
≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる
≪半魔≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└即死系呪文が効きやすい。また、自力である程度のスキルを習得できる。(限回数は1+【配合値×2】
≪武芸百般≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【二闘流】
└≪斬撃マスタリー≫≪射突マスタリー≫≪打撃マスタリー≫の効果が全ての物理攻撃に適用される。
複数習得している場合は、もっともレベルの高いスキルのみを適用する。
≪魔導書の化身≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行うすべての【呪文】の効果が1段階/+20される。
≪灼華武闘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う【物理攻撃】の【会心値】に+10
【クリンナップスキル】
≪偽典・銀鍵守護機関≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【固有スキル】
└自身のMPを最大値の15%回復するの【戦/3】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ニトクリスの鏡≫(3/5)【自身が【攻撃】の対象になった時】【R/2】【コスト10】【種族スキル】
└そのダメージに-SL*6する。≪ビーム≫と名の付くスキルのダメージの場合そのダメージを無効にし、
その相手に自身が受ける予定のダメージのSL*3%のダメージに与える。
≪フューリーブラッド≫(3/5)【自身がダメージを受けた時】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理攻撃力】に+SL*2する。この効果は5回まで重複する
≪形態変更≫(☆)【【セットアッププロセス】開始時】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身を【血の怪異】または【二闘流】に変更する。このスキルは自身のMPが0の場合は使用出来ない。
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***原初の獣・クトゥルー
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. _ | ::::::::::::::: /⌒)=ミ{\ ≧==ミ;:::\_::::∨ ̄‘,゚ー―z_ }ミミミミミ辷‘,
.. ⌒ヾヽ |:::::::::::;::::::{ーヘ__人ノ : : ヽ (__::::::::)::└i. ‘,_ .}‐|ミミミミ斗匕}
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{ i⌒ヽ{ {. / リ:::::;:l::::l::::::l::::乂___:_,斗匕: : : :冫:::::::::}_____,.イミミノ八ミミ儿ハ
γ⌒ヽ、从乂ノ r':::::/::|::::l::::::}:::} /::〉:.: : : : : .:./::::::::::::::::::/x=彡' : }}゚ー=ミ、::‘,
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NAME:
種族:原初の獣・クトゥルー+4(???系) 性別:? LV:?
成長速度:?
HP919/919
MP475/475
能力値
ちから:? たいりょく:?
きよう:? すばやさ:?
かしこさ:? せいしん:?
こううん:?
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【射程/短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪獣の太刀≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱い、ダメージに+【ちから】/10する
≪アステロイドビジョン≫(☆)【単体】【短】【コスト18】【とくぎ】【固有スキル】
└対象に通常攻撃を三回行う。命中判定は一度のみ行う。
この時のダメージは、【打撃威力】が1段階下がった状態で計算する
≪零距離ディバインバスター≫(☆)【単体】【短】【コスト30】【固有スキル】【とくぎ】
└対象に魔法攻撃を行う。この時の命中は【物理命中】で判定し、ダメージは
(【純粋な打撃威力】+【純粋な攻撃魔力】+【配合値】*6)の、【無属性】魔法ダメージになる。【戦/1】
≪パワーウィズイン≫(☆)【全体】【長】【コスト40】【固有スキル】
└対象が持つ【テンション】を1つ吸収し、それらを自身の【テンション】に加える。このスキルは敵味方を区別しない
≪テイルスイング+≫(6/5)【範囲】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2される。また、自身が≪メガボディ≫の場合
ダメージに更に+【たいりょく】/4し、≪ギガボディ≫の場合、ダメージを+SL*10に変更し、更に+【たいりょく】/4する
≪こおりのいき≫(☆)【範囲】【中】【コスト7】【とくぎ】【ブレス】
└対象に【ヒャド属性】【バギ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる
≪バーサーク≫(10/10)【自身】【―】【コスト9】【強化】【系統スキル】
└自身が行う【物理攻撃】のダメージに+SL*5し、【回避】に-SL*2する。この効果は3R継続する
≪狂気の眼光≫(★)【全体】【長】【コスト10】【固有スキル】
└高確率で対象の【回避】時のダイス数を0にする。この効果は次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する
【セットアップスキル】
≪任侠立ち≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】
└対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用)
また、このラウンド中一度だけ、かばった攻撃の【かばう貫通】を無視する。
≪におうだち≫(☆)【全体】【短】【コスト12】【とくぎ】【系統スキル】
└このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。
(防御は自身のものを適用)
≪グラップルスタイル≫(2/5)【自身】【―】【コスト12】【とくぎ】【種族スキル】【強化】
└自身が行う【打撃攻撃】のダメージに+SL*2dする。この効果は3R継続する
≪ナックルダスター≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】
└宣言時自身の【最大MP】の1/4の値まで、任意の数までMPを消費する。
自身の【物理攻撃力】【物理防御力】に+【消費したMP】する
この効果は、ダメージを与えるか自身がダメージを受けるまで継続する
≪息をすいこむ≫(5/10)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
└このR中行う【ブレス攻撃】のダメージに+SL*5する
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が行う打撃攻撃のダメージに+SL×3
≪物理防御マスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪ブレスマスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ブレス】攻撃のダメージに+SL×3
≪スケイルボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+2。魔法防御に+3する
≪スケイルボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+4する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪ワイルドパワーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が行う通常攻撃のダメージに+5
≪ストレングス≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【ちから】に+SLする(計算済み)
≪決死の覚悟≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身のHPが0になった場合、SL*5%の確率でHPを1残して戦闘不能を回避する。【戦/1】
≪堅守の心得Ⅰ≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が【かばう系スキル】を使用した場合、そのR中自身が受けるダメージに-SL*3する
≪修羅の心≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└戦闘中、一度だけ【戦闘不能】をHPを1残して無効にする
≪連打掌≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【修羅の業】
└自身が【通常攻撃】でダメージを与えた場合、SL*10%の確率で、【打撃攻撃】を同じ対象に行う
≪連打掌≫の効果は一回のメインプロセス中3回まで発動する
≪エルクゥⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の【命中】を-20%し、自身が行う【物理攻撃】のダメージを+5dする
≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このモンスターは状態異常にはならない。また、全てのモンスターに対して耐性を1段階下げた扱いでダメージを与える。
≪茫漠なる獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身のサイズを【メガボディ】として扱い、またHPの補正を1.8倍に変更する
≪クトゥルーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身よりも【せいしん】の値が低いモンスターに対して与えるダメージに+20する
≪超再生≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】
└クリンナップごとに、自身のHPを最大値の10%分回復する
【クリンナップスキル】
≪ファイトエフェクトⅠ≫(2/3)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理攻撃力】に+SL*2する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪コズミックレイ≫(2/3)【≪アステロイドビジョン≫使用時】【制限:連続使用不可】【コスト12】【固有スキル】
└その攻撃が命中した場合、追加で通常攻撃によるダメージを与える。
この時命中判定は行わず、スキル・耐性によるダメージ減少は発生せず、ダメージは+SL*5される
≪スペースカウンター≫(2/3)【自身が【射程:短】の【打撃/斬撃攻撃】の対象になった時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└その攻撃を無効にし、その後、通常攻撃を行う。
≪カバードアタック+≫(3/3)【自身が≪みがわり≫/≪におうだち≫を使用時】【戦/SL】【コスト9】【種族スキル】
└その効果を『対象が受ける攻撃は全て自身が受ける』に変更する
≪アイアンクラッド≫(4/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト3】【系統スキル】
└そのダメージを-SL*5する
≪狂乱の剛爪≫(2/10)【【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【制限:連続使用不可】【コスト14】【種族スキル】
└その攻撃のダメージを+SL*10し、射程を長、対象を範囲に変更する
≪水圧ブレス≫(3/5)【【ヒャド・バギ属性】のブレス攻撃使用時】【制限:無し】【コスト20】【種族スキル】
└その攻撃の属性を【ヒャド属性】に、射程を長、対象を単体に変更し、ダメージに+SL*10する。
また、後列を対象にした場合、前列にランダムで同時にダメージを与える。
≪竜の逆鱗≫(☆)【自身のHPが40%以下になった時】【制限:戦/1】【コスト:T*1】【種族スキル】
└次の自身のメインプロセス終了時まで、自身の【物理攻撃力】【物理防御力】を4段階上昇させる
≪白亜の霧氷≫(1/5)【自身が【ヒャド・バギ属性】のブレス攻撃使用時】【制限:無し】【コスト20】【種族スキル】【バリア】
└自身に対して【魔法ダメージ】をSL*15軽減するバリアを設置する。このバリアは ダメージを受けることで解除される
≪アウトレイジ≫(☆)【自身以外の味方が攻撃の対象になった時】【R/1】【コスト20】【種族スキル】
└その攻撃を自身が代わりに受ける。また、その攻撃終了後、≪ファイトエフェクト≫と名の付くスキルを使用する。
この時使用したスキルのコストは発生しない。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
}}}}}}
#endregion
[[第二幕 1>各種設定/登場したモンスター(第二幕 1)]]
[[第二幕 3>各種設定/登場したモンスター(第二幕 3)]]