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NAME:パタパタ
種族:こあくま(悪魔系) 性別:♀ LV:20(成長の限界)
成長速度:伸びやすい
HP71/71
MP86/86
能力値
ちから:23 たいりょく:24
きよう:27 すばやさ:24
かしこさ:36 せいしん:31
こううん:28
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪メラ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】
└対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる。
≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】
└対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる
≪ヒャド≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】
└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。
【セットアップスキル】
≪魔法力増大≫(4/10)【自身】【―】【コスト6】【固有スキル】
└自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×5)上昇させる
≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】
└対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない
【パッシブスキル】
≪メラマスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3
≪ウィズダム≫(3/10)【自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└かしこさに+SLする(計算済み)
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
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NAME:パタパタ
種族:こあくま(悪魔系) 性別:♀ LV:20(成長の限界)
成長速度:伸びやすい
HP71/71
MP86/86
能力値
ちから:23 たいりょく:24
きよう:27 すばやさ:24
かしこさ:36 せいしん:31
こううん:28
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪メラ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】
└対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる。
≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】
└対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる
≪ヒャド≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】
└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。
【セットアップスキル】
≪魔法力増大≫(4/10)【自身】【―】【コスト6】【固有スキル】
└自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×5)上昇させる
≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】
└対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない
【パッシブスキル】
≪メラマスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3
≪ウィズダム≫(3/10)【自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└かしこさに+SLする(計算済み)
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪魔力の暴走≫(☆)【≪魔法力増大≫使用時】【制限:戦/1】【コスト:効果参照】【固有スキル】
└このスキルを使用時、自身のHPを1だけ残して消費する。その≪魔法力増大≫の効果に+【コストで払ったHP】する。
このメインプロセス終了後、自身は戦闘不能となり、戦闘中は復活することが出来ない
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