坂田銀時


       /| .N '             ,_≦<⌒
        | ∨        ,、 ,、 、ヾ-ヘ> 、-ミヽ
     /` ,.ィ    , / ハ !ヾ|ハ.V, ,ト,ハ-ヽイ
     /'フ//∧,ィ ./.|/ ,、リ小|,ト,:|:リ、:ヽ|:<
     И .レ ' .|//ノ /jィ::ハ::!:::リ;メ「ハ:}'ヾ、Y
    弋ー__,、 | ,//|'/|/:ム!/‐|l::::|リィtチ''Vリ
    ヽ-≧:::Ⅵ.代!ハ:|;::/,ムtチ Ⅳヾ ̄ .トヾ
     .`T:|;::::ハ|:_'ヽ、Ⅳ ̄´     _,〉  .|
       .ヽト、l:::「:トヾ、`      __,,  .iァフ
        厶イゞイ≧ヽ      ' ニ´ /./:!
          '´ レヘ;ーヘ  ,,_____,,//:::::ゝ  _ -、
             ハ|;V: : : : : : : /./:::::/7才   ヽ,,_ _
            /イ:::レ:ヘ  : : : : 'ーァフ::::/イ     /`ー-ミ、
           / /_::::::::::::ハ      j |:::;イ     , ′       `丶、
          ム-- ミ丶::::「' :.    //:/     , ′         ヽ
              ノ:::ヽV|__,,,、 ィ7 //     ,:′    ,      ハ
            /::::::::ハ.'|  ` /〃     ./       ./!      ハ
           /:::::::::::::::ハ !   .//′     /      ,'::!       .ハ
          /:::::::::::::::::::::::ハ∨ //     ./         ,::::|        .ハ
        .ハ:::::::::::::::::::::::::ハV//      /         ,::::|        .ハ
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 NAME:坂田銀時 性別:男

 ランクD

 所持金:?G 所持魔物数:?

 《マスタースキル》
 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
             【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る

 ・【獅子奮迅】:一体を対象として、その対象の【テンション】を+2する【戦/1】【固有スキル】
 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】
 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】
 ・【孤軍奮闘】:一体を対象とし、その対象の全ての能力値を3Rの間1段階上昇させる。
         このスキルは、【戦闘不能】の味方が2体いる場合のみ使用できる【戦/1】
 ・【攻撃号令】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】
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  【銀時:ステータス】 マスター傾向……強化/治癒

 【指揮能力:B】……平均よりもやや上といったところ。
 【育成能力:A】……モンスターたちの能力の伸びには目を見張るものがある
 【マスター素養:A】……複数のユニークスキルを覚えており、天賦の才を持つと呼べるレベル。
 【交流:C】……豪商とかと繋がりがあるらしい
 【知識:B】……色々なうわさ話に詳しいとか

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あんず


                      ;(
                    丶'ー--…‐-
                  /        `丶、
         r'⌒丶       /  ,!     ;     、 \___ ノ
        廴_ ノ         /j     {     \  (
              Cう    /   j__! ;   ト、__   ;     `:,、
                / ; /| _、 、 | __V\} ; !    `、\
                ; | 八|___\_r┘抒=xノイ | 丶   `:, \
              ;i  | ;ハrぅ冖'.     hrリ 》| j_   } \j;- )
              i|  | i }.,.,.,       ,.,.,. | /^)__; ノ  } /
             八_厶圦/) r~ ⌒ヽ   ,:仏イf^Vく__ ノ /
         _____   /⌒ハノ厶 う、  __ ノ  //_彡リ ∨{   /|
      /⌒7⌒ヽ`':、 /  <≧=r--<{//__,/]  !{/ i
      /   {   リ /    __,r' ノ   ー</   |  i {   ;
   _/       ^ー' /  /⌒'< ̄―  -‐ ´/   | !{   i}
   /j @      /  /   \≧=‐--‐=彳    ;   ' {  リ|
.  / {   \   ,:′ 厶    と__)    _/       i,   i v//
   {   a |  /   /ス \     「}          i;   | ∨
 |  ';,    ′/   /  \}  _圦 /| 千 十、     八   f'^~
 |   ト:、 @ {   /     }   {  } | 田 l l     rヘ  ゙、
 l,   !)x_ノ⌒L/       ,′ {  }|土 ノV      |   、`、
 乂_ ノ ; └'ト-'!     /  '/^ー'′ !  \     {   `、`
     j   | x'j\___ /   '/ /  \ し  |     :,   `、 \
     |   |//∧    ___ '/       _」-         :、   `、
     |   |// 込、 /  jノ  | -┼ ノ こ        `     `;ヘ, \
   /\__ノ ′ に ニrク   |  l   l   l ヽ         ;      \ \
  //⌒7 /   } _,J^:、_ノ   し ノ  └ュ       i       ;   \ \
, ,.: ´   / ,   └'  ,′    _                  |       } ;   丶 \
(    ,:′{      ′   |杏|         /       |      } ;    }  ,
\ :,  {   ;       ,'      ̄  丶、  /          |      ; }   :′ ;
  `:.,\\(       /                 ______{ \__ ノノ /  ノ
   ) } \   /      ______ .. -r‐┬冖iニ⌒ニ!__ /     ̄  /‐=≦
  ー '^      く.,, __ ∠:仁ニニニ{  にニニニニL ___
                   ア/i^⌒^⌒^|   |^⌒^⌒^K^'ー┘
              └' |    | !     {V
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 NAME:あんず
 種族:双葉杏+3(植物系) 性別:♀  LV:25
 成長速度:やや伸びにくい

 HP333/333
 MP333/333

 能力値
 ちから:90 たいりょく:90
 きよう:90 すばやさ:90
 かしこさ:90 せいしん:90
 こううん:30

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト―】
  └対象に攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪バシルーラ≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【種族スキル】
  └対象を2~3Rの間、戦闘の場から除外する。除外された対象は交代させることが出来ない。
    この除外された対象は、その対象の陣営が全滅した場合、即座に戦闘に復帰する【戦/1】
 ≪鉄矢投げ≫(☆)【範囲】【中】【コスト12】【系統スキル】【とくぎ】
  └範囲内の対象にランダムで射突攻撃を3回行う。この時のダメージは【射突威力】が50%の状態で計算する【投擲】
 ≪残擲斉射≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象にこの戦闘で行われた【投擲】スキルの数だけ射突攻撃を行う。
   この時のダメージは+≪テレポート≫のSL*2される。
 ≪パルプンテ≫(☆)【自身】【―】【コスト99】【呪文】【系統スキル】
  └何が起こるかはわからない
 ≪素手のな!≫(4/5)【単体】【長】【コスト8】【とくぎ】【固有スキル】
  └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【最も数値の高い物理威力】で計算し、ダメージに+SL*6する
 ≪12cm単装砲+≫(10/5)【単体】【中】【コスト1】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL×2される
 ≪あんずのうた≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*2】【固有スキル】【うた】
  └そのラウンド進行を【クリンナッププロセス】に移行する
 ≪あざとかわいスマイリング≫(1/3)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】
  └高確率で対象に【BS:魅了】を付与する
 【セットアップスキル】
 ≪上方転移≫(2/5)【効果参照】【長】【コスト8】【種族スキル】
  └クリンナッププロセス時、敵単体にランダムで射突攻撃を行う【投擲】
   この時のダメージは+SL*3+≪テレポート≫のSL*2される
 ≪アザーズステップ≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【おどり】
  └このスキルを使用する場合、自身はメインプロセスを行えない。対象をメインプロセス時、最速で行動させる。
 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【射突威力】に+SL×3
 ≪回避マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【回避】に+SL*2する
 ≪神出鬼没≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の攻撃に対する対象の【回避】に-1dする
 ≪テレポート≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【回避】に+SLする
 ≪アイドル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └【おどり】【うた】のスキルをメインプロセスで行うたびに、低確率で自身のテンションに+1する。
 ≪はたらきたくない≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └50%の確率で、【メインプロセス】を行わない
 【クリンナップスキル】
 ≪スローリカバリー≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】
  └そのRのメインプロセスで、自身が【投擲】のスキルを行った時のみ使用できる
   MPをそのスキルのコストのSL*10%を回復する
 ≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】
  └≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する
    ≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない
 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪ヒット&アウェイ≫(☆)【自身が前衛で攻撃使用時】【制限なし】【コスト5】【系統スキル】
  └自身を後衛に移動する
 ≪シフトチェンジ≫(☆)【味方が【単体攻撃】の対象になった時】【戦/2】【コスト8】【種族スキル】
  └自身と対象の隊列を入れ替え、自身が回避判定、ダメージ判定を受ける
 ≪な゛の゛て゛す゛≫(☆)【自身がスキルの対象になったとき】【制限:戦/1】【コスト12】【固有スキル】
  └そのスキルを打ち消す。この時使用したコストや、制限は通常通り処理する
 ≪アンセティル≫(10/10)【判定を行ったとき】【制限:戦/3】【コスト10】【固有スキル】
  └その判定の達成値を-SL*5する。(1d100の判定の場合、+SL*3する)
 ≪スロープロキシ≫(3/3)【自身が【メインプロセススキル】を行ったとき】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】
  └そのスキルを【投擲】として扱う
 ≪ピアシングストライク≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】
  └そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
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パヤオ


                    ヘ
               ヘ   / |
              / |  /  |
              ノ  | ノ    |
               ミ} F′〉  ッ┘
               -┴┴‐ミ  ミ.._
           ,. '´          ミ、
        /              ミ、
        ノ  p ̄ヽ_         ミ、
     rヘ⌒   `ー ′          ミ、
    ニ{^                   ミ、
     〈、_   =三二_ー--         l
    ∠_     ー== 二_ー
   /   ¨ヾ、
  ノヘ      ヽ

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:パヤオ
 種族:トトロ+2(植物系) 性別:♂ LV:36
 成長速度:やや伸びやすい

 HP353/353
 MP156/156

 能力値
 ちから:69 たいりょく:75
 きよう:52 すばやさ:56
 かしこさ:44 せいしん:80
 こううん:30

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【弱体化】
  └対象の【物理防御】を二段階下げる。(2~4R継続)
 ≪不思議な踊り≫(☆)【単体】【中】【コスト4】【おどり】
  └対象のMPを高確率で最大値の10%分下げる
 ≪獅子戦吼≫(5/10)【単体】【近】【コスト30】【とくぎ】【種族スキル】
  └打撃攻撃を行う。このときのダメージはSL*5され、さらに対象を後列に移動させる。
 ≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】
  └対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する
 ≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】
  └対象の【テンション】に+1する
 ≪フバーハ≫(☆)【全体】【短】【コスト10】【系統スキル】【呪文】
  └味方が受ける【ブレス】のダメージを半減させる。この効果は、2~4R継続する
 ≪アモールの雨≫(☆)【効果参照】【―】【コスト20】【系統スキル】
  └2R後のクリンナップ時に、味方全員のHPを最大値の50%分回復させる
 【セットアップスキル】
 ≪ヘイトイーター≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【とくぎ】【種族スキル】【強化】
  └対象は、可能な限りこのモンスターを対象にして攻撃を行う。また、自身の【物理防御】を1段階上昇させる
 ≪スロウ≫(3/5)【単体】【中】【コスト4】【呪文】【系統スキル】
  └対象の【行動値】を-SLdする
 ≪循環する自然の音≫(5/10)【全体】【中】【コスト10】【種族スキル】【回復】
  └対象は、3Rの間、クリンナップ時にHPがSL*3d回復する
 【パッシブスキル】
 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が【打撃威力】に+SL×3
 ≪半減属性【射突】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【射突】ダメージを半減する
 ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
 ≪半減属性【バギ】≫【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【バギ属性】のダメージを半減する
 【クリンナップスキル】
 ≪木霊返し≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【とくぎ】【種族スキル】
  └自身が前列時のみ使用できる。メインプロセスで自身が受けたダメージ/2の【バギ属性】ダメージを与える。
 ≪インデュア≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】【回復】
  └自身が受けている【状態異常】を一つ解除する
 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪山の呼び声≫(1/3)【【攻撃】が命中したとき】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
  └その攻撃の属性に【バギ属性】を追加する
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ファルコ


                          _
                        (_-(〇
                      _,, -''_/ ̄ ヽ._
                    (○O┘/   __弋)
                     У /,, -'':::::::::.....ヽ
                     / ,, -''::::::::::::::::........}ヘ
         「 |          〈≦ニ`ヽ::::::::::::::.......l/´        .「|
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         l|:::::|l            lニニニ|ニニニニヘ      |:::::l_l                  /ニニニ./ /
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         l|:::::|l            /   ̄ ̄|         ヘ.     |:::::l:::::l ̄|            /ニニニ./ l_
        /´ ̄ヘ         |、     |      ノ 〉    |:::::l:::::l:::::|___        /ニニニ./  / /
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 NAME:ファルコ
 種族:RR-ライズ・ファルコン+2(鳥系) 性別:♂  LV:35
 成長速度:ふつう

 HP 487/487
 MP 219/219

 ちから:78 たいりょく:71
 きよう:61 すばやさ:85
 かしこさ:42 せいしん:48
 こううん:39

 【メインプロセススキル】
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ウィングブロウ≫(5/5)【短】【単体】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】
  └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SLdされ、自身が【飛行状態】の時、更にダメージをSLdする
 ≪リベンジアタック≫(☆)【短】【単体】【コスト30】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージに前Rで自身が受けたダメージの合計の半分を追加する
 ≪滑空強襲≫(8/10)【範囲】【長】【コスト20】【とくぎ】【種族スキル】
  └自身が【飛行状態】の時のみ使用できる。対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される。
   また、ダメージを与えた場合、高確率で【BS:行動不能】を付与する【連続使用不可】
 ≪かえんのいき≫(☆)【範囲】【中】【コスト7】【とくぎ】【ブレス】
  └対象に【メラ属性】【ギラ属性】の複合貫通ダメージを与える。この時のダメージは4d+20になる
 ≪風圧≫(☆)【範囲】【短】【コスト2】【とくぎ】【状態異常】【系統スキル】
  └対象に低確率で【行動不能】を付与する。また、このスキル使用時、自身が【飛行状態】だった場合、中確立に変更する

 【セットアップスキル】
 ≪ウォークライ≫(3/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】
  └このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する
 ≪飛翔≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
  └自身を【飛行状態】にする

 【パッシブスキル】
 ≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える打撃ダメージに+SL×3
 ≪疾風の翼≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └【飛行状態】の時、行動値を+SL*2する
 ≪アゲインスト・ウィンド≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【バギ属性】の攻撃を受けた時、中確率でテンションを+1
 ≪耐性BS【恐怖】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:恐怖】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない)
 ≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスター同時に戦闘に出せない
 ≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【水属性】のダメージを+50%する
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
 【クリンナップスキル】
 ≪はねやすめ≫(6/10)【自身】【―】【コスト3】【種族スキル】
  └【飛行状態】を解除し、HPをSL*2d回復する

 【イニシアチブスキル】
 ≪カリキュレイト≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【系統スキル】
  └即座にメインプロセスを行う。このスキルは、自身がメインプロセスを行っていない場合のみ使用できる。

 【チェインスキル】
 ≪ブレイブクロー・レボリューション≫(4/5)【【滑空強襲】使用時】【連続使用不可・戦/2】【コストT*1】【固有スキル】
  └そのダメージに+SL*5dし、【対象:全体】に変更する
 ≪テンションサブスティション≫(☆)【【テンション】をコストに求めるスキル使用時】【制限:戦/1】【コスト―】【系統スキル】
  └そのスキルのコストを【MP100・HP100】に変更する
 ≪テンションディスチャージ≫(☆)【【テンション】上昇時】【戦/2・R/1】【コスト―】【系統スキル】
  └使用時に、任意の数までテンションを消費し、敵全体に消費テンション数*30の貫通ダメージを与える
 ≪スタートフライ≫(☆)【戦闘開始時/自身がその戦闘に登場したとき】【制限なし】【コスト8】【種族スキル】
  └自身を【飛行状態】にする
 ≪火の玉ブレス+≫(8/6)【【ギラ属性】【メラ属性】の【ブレス系とくぎ】使用時】【制限/―】【コスト1】
  └そのスキルの対象を【単体】に変更し、ダメージを+SL×4する
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最終更新:2016年01月12日 22:13