キリガヤ・カズト


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             |::::ハ ヾ.{! Yハ:::::::|.        |::lr斥  }ノ::::::::::从
             |:::::::::廴  |:|.V::::|.        |杙:ツヽ.八::::::::: |
.            从:::::::::::: l レ \::.        ノ |ノ   /::::::::ハ:::::|
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... //ニ//ニニニニニ \.  \ニニニヽ 寸ニ八
 //ニ//ニニニニニニニ\.  =-<ニ=.l   }ニニ≧=--、
イ>_..イニニニニニニニニニ={:::::::::::::}ニニ 、 |ニニニニニ}
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 NAME:キリガヤ・カズト

 ランク:D

 所持金:???G 所持魔物数:?
 《マスタースキル》
 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
             【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
 ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】
 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】
 ・【ウィークネス】:モンスター一体の一つの【属性】に対する【耐性】を【弱点】に変更する。この効果は戦闘中継続する
            【戦/1】【固有スキル】
 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】
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  【キリト:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化

 【指揮能力:B-】……平均的
 【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている
 【マスター素養:B】……左程才能に恵まれているわけではないが、固有スキル習得にまで至っている
 【交流:B】……国の中にそれなりの数の知り合いが居る。
 【知識:B】……一般常識くらいならまあそこそこ

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トゥルーデ


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          /⌒>.:./:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.く      \
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         / /:.:.:.:.:|:. ノノ|:. \:.:.:.\:.:.:\      ヽ、
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       /  i:.:.:.:/≧=‐:.Ⅳ |厶斗‐=ヘヘ,.-、`7 ー-  .. _〉
.      /   :|:.:.:,ハ示心、|  ィf云心 V っノ,′
      i  /|:.:.:i,ハ Vツ `   弋ジノ r'/:/
      |  ′ |:.:/ヽ.}:::. 〈    .:.:::: /_彡'⌒〉
      |_/ f‐|/ー-人   、_ ,   /| }ハ ̄
           ` ̄/:.:/丶、     ´  | /:.:.}
      ,. -─ ´:.:/   `7T´ ,. -‐,.':.:.:/
     /:.:.:.:.:,.:-‐'´_..  -‐/ /|./ /:.:.:./≧ ._
    /:.:.:.:.:/  / l‐─/ ./7⌒, :':.:.:.:.:./ l> .._>、
  /:.:.:.: /  _/  l_∠_,.、_//  ..:.:.:.:.:.,.:'  l  /´  i
.  {:.:/:.:.{  /    l     V∠/:.:.:.:/,_,、__j   '    |
.  乂从{ , '  \  r==ァ尓'={:.:/:.{       /      |
     /   ー`/ ゞ=彡i | |ヽ乂从    ,      |
    /       /      l | |\\`      、    八
  /      _.,'     lo| |  \\   Vハ\     〉
. 〈  '⌒>x'´ .      l :|_|   \_>    ヘ. \    }
  ヽ     \ ヽ、   lo l       ノ   ∧    ',

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 NAME:トゥルーデ
 種族:ゲルトルート・バルクホルン+4(物質系/獣系) 性別:♀ LV:20
 成長速度:ふつう

 HP262/262
 MP222/222

 能力値
 ちから:52 たいりょく:63
 きよう:89 すばやさ:84
 かしこさ:58 せいしん:45
 こううん:16


 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(射突)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪61cm四連装魚雷≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【とくぎ】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、DRに+(3+配合値)される
 ≪アボイドダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】【強化】【おどり】
  └このR中自身の【回避】に+2dする【最速発動】
 ≪ダブルショット≫(☆)【単体】【中】【コスト16】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を二回行う。この時、対象はそれぞれ別のモンスターでもよい
 ≪テンションパス≫(☆)【単体】【―】【コスト20】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に、自身の持つ【テンション】を全て与える。
 ≪12cm単装砲+≫(10/5)【単体】【中】【コスト1】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL×2される
 【セットアップスキル
 ≪甲標的≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【種族スキル】
  └対象に≪魚雷≫と名のついたスキルで攻撃する【戦/1】
 ≪チェインダンス≫(4/5)【自身】【―】【コスト16】【種族スキル】【強化】【おどり】
  └このR中、味方を対象にした【物理攻撃】を40+(SL*10)%の確立で自身に変更する。
   このとき、隊列を無視する。また、このスキルの効果中、自身が受ける予定のダメージを2倍にする

 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
 ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される
 ≪回避マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【回避】に+SL*2する
 ≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【回避】に+1Dする
 ≪デクスタリティ≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の【きよう】に+SLする(計算済み)
 ≪みかわしの高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が攻撃の回避に成功する度に、低確率で【テンション】を+1する

 【クリンナップスキル】
 ≪雷撃戦≫(☆)【単体】【長】【コスト3】
  └対象に≪魚雷≫と名のついたスキルで攻撃する【戦/1】
 ≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】
  └≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する
    ≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない

 【イニシアチブスキル】
 ≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】
  └即座にメインプロセスを行う。その後、【行動済み】となる【戦/1】

 【チェインスキル】
 ≪援護射撃≫(☆)【自身と同じ範囲にいるモンスターが射突攻撃を行ったとき】【制限R/1】【コスト6】
  └射突攻撃を行う。このときの対象は同一のものになる。
 ≪シャドウショット≫(3/5)【自身が【物理攻撃】を回避時】【戦/SL】【コスト12】【種族スキル】
  └その【物理攻撃】を行ったモンスターを対象に【射突攻撃】を行う

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ベア


                                                ___
   __                                         __  匸  i}
   .∨ V]]_                 「|    _      / 7         ./ ̄  \  }  }
.   ∨ V∧            < 、 | |   「 T]__  />′      /___/ /  /
     ∨ \\/ ̄ >- 、    \ 、} /{ {  ゙///      / ̄「 ̄ }h}/  /
     ∨_ー「 ̄ 7二  、 \     \\Tロ]}/ /V     /  ̄ }__}____ / ̄\
    /二/ ̄ 廴_」__  \\ \    {\/冖 ./} /7   .//  /        V∧ ̄}/
   .{ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \  、\ \__{rュ\_}//rュ}/‐‐┐// /           V∧/}}
    V/          \ \ \}/ ̄} }人Uトr┐}」7 {{◎}}_}〈〈  {          V_}/{
      \         } /  / ◎」」\} iし' }=====ミ、∧V }          / /
.      く\         / /亡/「 ̄ ̄ ̄ー┬‐   ̄ ̄ ̄}「 }コ \____ / /
.       \ >――――〈_/{i{二二二 \」/ 二二二 }L」\_}}二ニ=‐ ‘, ̄
           /      /  {=== 、  \_}/   .r=== } }廴/ ∧      ∨
          /}{/\    /   .!     「 ̄ ̄}     、」」」/  .∧    /}_〉ヘ
       /ヽ/  /}__ /   く ̄ \  i!   |  く  _/イ}    \___」\_>、/\
      /  / /、_/       ̄ T\{     {Y'´ ̄__ /       く  >、\ \  、
     /  く /  /   / ̄ ̄ >/}\‘,  }/ /} }_/ ̄ \   「 ̄ \_ > \
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 NAME:ベア
 種族:ガンダムヘビーアームズ+4(物質系) 性別:♂ LV:34
 成長速度:ふつう

 HP312/312
 MP222/222

 能力値
 ちから:52 たいりょく:53
 きよう:119 すばやさ:64
 かしこさ:58 せいしん:45
 こううん:16


 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(射突)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪61cm四連装魚雷≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【とくぎ】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、DRに+(3+配合値)される
 ≪ダブルショット≫(☆)【単体】【中】【コスト16】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を二回行う。この時、対象はそれぞれ別のモンスターでもよい
 ≪ジャイアント・バズ≫(3/5)【範囲】【中】【コスト10】【種族スキル】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【イオ属性】が付与される。
 ≪ファニング≫(☆)【全体】【中】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪チャージショット≫(4/10)【単体】【長】【コスト12】【系統スキル】【特技】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10される。また、このスキルを使用するメインプロセス中は、
    【物理防御力】と【魔法防御力】が2段階減少する。この効果は、このスキルが発動するまで継続する。【最遅発動】
 【セットアップスキル】
 ≪弾数を気にする必要はない≫(☆)【自身】【―】【コスト現在MP】【固有スキル】
  └このRで行う【メインプロセス】で、【このスキル使用時に払ったMP】50毎に追加で【射突攻撃】を行うスキルを
   使用できる(最大5つ) この時、スキルのコストは0になり、同じスキルを二回以上指定することはできない
   また、その【メインプロセス】では【チェインスキル】を使用できない
    このスキルを使用したRの【クリンナッププロセス】で、このモンスターは【BS:行動不能】となる【戦/1】
 ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】
  └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。
   (防御は自身のものを適用)

 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【射突威力】に+SL×3
 ≪デクスタリティ≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の【きよう】に+SLする(計算済み)
 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
 ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する



 【クリンナップスキル】
 ≪雷撃戦≫(☆)【単体】【長】【コスト3】
  └対象に≪魚雷≫と名のついたスキルで攻撃する【戦/1】
 ≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】
  └≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する
    ≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない

 【イニシアチブスキル】
 ≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】
  └即座にメインプロセスを行う。その後、【行動済み】となる【戦/1】
 ≪カートリッジロード≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】
  └このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。
   自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する
   この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】

 【チェインスキル】
 ≪援護射撃≫(☆)【自身と同じ範囲にいるモンスターが射突攻撃を行ったとき】【制限R/1】【コスト6】
  └射突攻撃を行う。このときの対象は同一のものになる。
 ≪ピエロットアボイド≫(☆)【自身が【射突攻撃】の対象になった時】【戦/3】【コスト10】【固有スキル】
  └その攻撃のリアクションを自動成功する
 ≪牽制射撃≫(☆)【攻撃の回避時】【R/1】【コスト6】【種族スキル】
  └その攻撃のリアクションに-1dする

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ラグナ


                     、  _、
                    ノ/ _..‐丿
                   r' ィン'’ /′   _,,、
                |'、 / ./´ _..ト―一彡'´
                1乂,,.. ....----......∠′
                〈 "   ー‐'<ニ―''コτ
                 ヘx ヘ、  `'lォ'Y゙゙'ゞ- 、
                  l ゙l_`ヽlリ.コ一'''''"´‐}
                 /"ヽ|`ヘLr'〕 ´  ..∟
                _ヽ  ’./ 丁|  ノ'´  `゙''ー-..,,
               :l'´ ,,ヽ /’ ./│/'ー-,,_  _..;彡∨
               |厂 1|′/ 7/    " ク'ソ _什
               〈 !‐(T┤丿 ィ' フ)4ッ-./'、 1〃 ユ
              ./lヘ..イ「丿1  |'リォ ;lテ ユ'、 ゙ト┴'、
              」 l(上/卜||  |!ゝ'にニ丿 ゙''、ヽ  1
               「 │ ノ } ノ ゙Y  ’゙'u/│ }''''''?
       ..-っ 、    丿  } ,' │ 〈 ./   /´ { │  '、
       ヘ -ゝ丶、   丿  ,' l  / │ 卜 ../    ゙L「  '、
        `'''''-.. `'ゥ┘ / /゙L〕‐' 」 ,'  {    {ヽ  │
            "l' /  ノ./゙lr''゙Lr'││  1    イ !」''''''ゝ
            (..′ ..ハヘ )r _..r'} │_..-ー 、  ! ヘ1,,、|
            ,' __丿 ゙'くtコr│ _〉‐'"    Tゝ、l 丿  ''-
           〈 -.. 廴  `ー}>'´   _..-‐'''|!`''│ニ__:│
           ノ厂゙T }゙\_..ハ、  ..-'''、   ゙Y-エ -‐‐くゝ、
          lン rゝ’ / 丶 ヽ-"`ー-│   ゝ''7'' 卩i│`ゞゎ.._
          ヘl ..ュ レ'''′  >r'ゝ_    `''ー- / ュ`l ゝ,,rリ'ゝ__ ゙'''マ-..、
           ヘハヽ、  __∩{__ ヒー-..,,_ 丿 ヘL/_ノ'''' / 、_ `゙ー..,,  `''ゞゝ、__
          r''´ ヘ ヽr''´  ̄ '、 │   "ゝ< _`''ーニ/  `''ー..,,_ `ー-.._ ´ l''ヽ _
          ヽ  r'´イ  ノ゙'、 ゝ  ||      ``ー-..丿      `''ー-.. `゙''レ‐"'く ゝ、_
           ∨  │ノ’ '、 '、 ゝ         ヽ,,         `゙"´    `''''ニっ
           'ゝ__ |ソ′  ! │  l____......--一‐‐'''にゝ、_              / 丿
            |! 厂     | │  ` 1        |! 、゙'iX>-,,_         _..┘_/
           │〉      '、 ヽ   '、       `l ゙ゝ '<`ー.. ゙''ー-..____,,....-'´ _/
           ||│      { │   │        ヽ ゙ぐ'、 `''ー-..,,二 ___....r''´
           ,' /       '、 '、   ?U        '、 ヘ '、     ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:ラグナ
 種族:ラグナ・ザ・ブラッドエッジ+4(悪魔系) 性別:♂ LV:23
 成長速度:伸びにくい

 HP304/304
 MP221/221

 能力値
 ちから:102 たいりょく:53
 きよう:76 すばやさ:64
 かしこさ:58 せいしん:55
 こううん:16

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪高揚の斬撃≫(☆)【単体】【≪通常攻撃≫】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】を+1する
 ≪しっぷう斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う【最速発動】
 ≪コラテラルエッジ≫(5/5)【単体】【短】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、自身のHPをSL*25消費する。ダメージに+SL*15する
 ≪雲耀の太刀≫(☆)【単体】【短】【コスト30】【固有スキル】【とくぎ】【奥義】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【ちから】される。【耐性貫通】【リアクション不能】【戦/1】
 ≪ブラッドカイン≫(☆)【自身】【―】【コスト最大HPの半分】【固有スキル】【強化】
  └このスキルは、≪ドライブ:ソウルイーター≫の効果中のみ使用できる。
    次のラウンドの終了時まで、自身の【斬撃威力】を50%上昇する。このスキルの効果中は≪ドライブ:ソウルイーター≫は
    効果を失わない
 【セットアップスキル】
 ≪返し刃≫(3/3)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】
  └このR中、自身に【射程:短】の【物理攻撃】が行われた場合、その攻撃後、行ったモンスターに対して
    【斬撃攻撃】を行う。この効果は、ラウンド中SL回まで発動する
 ≪チャージエッジⅠ≫(5/10)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】
  └このR中、自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL*10し、【最遅行動】を付与する
 ≪浄化の旋律≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】
  └自身に付与されている【状態異常】を解除する。同時に、このR中【状態異常】を受ける確立を-15%する
 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【斬撃威力】に+SL×3
 ≪斬撃ロジック≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【斬撃威力】に+SL×3。【斬撃攻撃】の命中に+1dする
 ≪蒼の魔導書≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身のHPを最大値の10%分減少させる。
    すべての【物理攻撃力】に+30する。
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
 ≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+50%する
 ≪半減属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【メラ属性】のダメージを半減する
 【クリンナップスキル】
 ≪ドライブ:ソウルイーター≫(☆)【自身】【―】【コストT*2】【固有スキル】【強化】
  └このモンスターがダメージを与えた場合、そのダメージの10%分のHPを回復する
    この効果は次の【クリンナッププロセス】まで継続する

 【イニシアチブスキル】


 【チェインスキル】
 ≪斬艦刀・電光石火≫(3/3)【自身が≪しっぷう斬り≫使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】
  └その攻撃の射程を【長】にし、ダメージに+SL*2dする
 ≪タイフーン≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト10】【種族スキル】
  └その攻撃の対象を【範囲】にする
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『斬艦刀』/【斬撃威力】に+20。≪ギガボディ≫を持つモンスターに対して与えるダメージに更に+10
『さやかのサーベル』/【斬撃威力】に+10。【回避】に+5する
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最終更新:2016年01月12日 21:52