キリガヤ・カズト
/::::::::::::::::::::|::::::::::|::|:::::::::::::::::\:::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::: |::::::::::|::ト::::::::::::::::::::::ヾ::::::::::::\
/::::::::::::::::/::::::::::: l :::::/.|::| ::::::::\::::::::::::::::::::\ヾ
/ イ:::::::::::::/ :::::::::::: |:: /_..|::| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
|::::::::::::::{:::::::l::::::: |:/ 刄ヽ V::::}:::::::::::::::::\::\
l::::::/ Y::::: |::::::示卞ミ、ヾ. ::::::|ヾ从:::::\:::ヾ:::\
|:::::{ { .|l:ハ:: |::::::::ヒ:ソ \ ::::「¨刄::::::v:::ヽ::::、ヾ
|::::ハ ヾ.{! Yハ:::::::|. |::lr斥 }ノ::::::::::从
|:::::::::廴 |:|.V::::|. |杙:ツヽ.八::::::::: |
. 从:::::::::::: l レ \::. ノ |ノ /::::::::ハ:::::|
ヽ::::::::::ト \ - 、 /::::::::::} ヾ|
ヾ:从|__\ __ ゝ - ./::::ル从
|<//////////≧ イハ:/
|ニ={ V///|/////}_ <{__
/====-=====-r‐r彡ニヽ//>、
___/\ニニ { Vニニ | |ニニニ{////}
. //ニ//ニニ\. \ニ≧≦ニニ| |ニニニト--彡
.. //ニ//ニニニニ\. \ニニヾ==} 寸ニニ|l
... //ニ//ニニニニニ \. \ニニニヽ 寸ニ八
//ニ//ニニニニニニニ\. =-<ニ=.l }ニニ≧=--、
イ>_..イニニニニニニニニニ={:::::::::::::}ニニ 、 |ニニニニニ}
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:キリガヤ・カズト
ランク:D
所持金:???G 所持魔物数:?
《マスタースキル》
・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】
・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】
・【ウィークネス】:モンスター一体の一つの【属性】に対する【耐性】を【弱点】に変更する。この効果は戦闘中継続する
【戦/1】【固有スキル】
・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
【キリト:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化
【指揮能力:B-】……平均的
【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている
【マスター素養:B】……左程才能に恵まれているわけではないが、固有スキル習得にまで至っている
【交流:B】……国の中にそれなりの数の知り合いが居る。
【知識:B】……一般常識くらいならまあそこそこ
━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
トゥルーデ
_.. -‐:.:..:.:.:.: ‐/⌒ヽ、
/⌒>.:./:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.く \
/ ,.':.:.:.i:.:.:} }:.、:.:.:.ヽ:.:.:.\ \
/ /:.:.:.:.:|:. ノノ|:. \:.:.:.\:.:.:\ ヽ、
. / i:.:.:.:_八イ:. |:.:ハ:.:\:.:.:.\:.:.:ヽ、 ヽ
/ i:.:.:.:/≧=‐:.Ⅳ |厶斗‐=ヘヘ,.-、`7 ー- .. _〉
. / :|:.:.:,ハ示心、| ィf云心 V っノ,′
i /|:.:.:i,ハ Vツ ` 弋ジノ r'/:/
| ′ |:.:/ヽ.}:::. 〈 .:.:::: /_彡'⌒〉
|_/ f‐|/ー-人 、_ , /| }ハ ̄
` ̄/:.:/丶、 ´ | /:.:.}
,. -─ ´:.:/ `7T´ ,. -‐,.':.:.:/
/:.:.:.:.:,.:-‐'´_.. -‐/ /|./ /:.:.:./≧ ._
/:.:.:.:.:/ / l‐─/ ./7⌒, :':.:.:.:.:./ l> .._>、
/:.:.:.: / _/ l_∠_,.、_// ..:.:.:.:.:.,.:' l /´ i
. {:.:/:.:.{ / l V∠/:.:.:.:/,_,、__j ' |
. 乂从{ , ' \ r==ァ尓'={:.:/:.{ / |
/ ー`/ ゞ=彡i | |ヽ乂从 , |
/ / l | |\\` 、 八
/ _.,' lo| | \\ Vハ\ 〉
. 〈 '⌒>x'´ . l :|_| \_> ヘ. \ }
ヽ \ ヽ、 lo l ノ ∧ ',
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:トゥルーデ
種族:ゲルトルート・バルクホルン+4(物質系/獣系) 性別:♀ LV:20
成長速度:ふつう
HP262/262
MP222/222
能力値
ちから:52 たいりょく:63
きよう:89 すばやさ:84
かしこさ:58 せいしん:45
こううん:16
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射突)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪61cm四連装魚雷≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、DRに+(3+配合値)される
≪アボイドダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】【強化】【おどり】
└このR中自身の【回避】に+2dする【最速発動】
≪ダブルショット≫(☆)【単体】【中】【コスト16】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【射突攻撃】を二回行う。この時、対象はそれぞれ別のモンスターでもよい
≪テンションパス≫(☆)【単体】【―】【コスト20】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に、自身の持つ【テンション】を全て与える。
≪12cm単装砲+≫(10/5)【単体】【中】【コスト1】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL×2される
【
セットアップスキル】
≪甲標的≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【種族スキル】
└対象に≪魚雷≫と名のついたスキルで攻撃する【戦/1】
≪チェインダンス≫(4/5)【自身】【―】【コスト16】【種族スキル】【強化】【おどり】
└このR中、味方を対象にした【物理攻撃】を40+(SL*10)%の確立で自身に変更する。
このとき、隊列を無視する。また、このスキルの効果中、自身が受ける予定のダメージを2倍にする
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される
≪回避マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+SL*2する
≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+1Dする
≪デクスタリティ≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【きよう】に+SLする(計算済み)
≪みかわしの高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が攻撃の回避に成功する度に、低確率で【テンション】を+1する
【クリンナップスキル】
≪雷撃戦≫(☆)【単体】【長】【コスト3】
└対象に≪魚雷≫と名のついたスキルで攻撃する【戦/1】
≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】
└≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する
≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない
【イニシアチブスキル】
≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】
└即座にメインプロセスを行う。その後、【行動済み】となる【戦/1】
【チェインスキル】
≪援護射撃≫(☆)【自身と同じ範囲にいるモンスターが射突攻撃を行ったとき】【制限R/1】【コスト6】
└射突攻撃を行う。このときの対象は同一のものになる。
≪シャドウショット≫(3/5)【自身が【物理攻撃】を回避時】【戦/SL】【コスト12】【種族スキル】
└その【物理攻撃】を行ったモンスターを対象に【射突攻撃】を行う
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ベア
___
__ __ 匸 i}
.∨ V]]_ 「| _ / 7 ./ ̄ \ } }
. ∨ V∧ < 、 | | 「 T]__ />′ /___/ / /
∨ \\/ ̄ >- 、 \ 、} /{ { ゙/// / ̄「 ̄ }h}/ /
∨_ー「 ̄ 7二 、 \ \\Tロ]}/ /V /  ̄ }__}____ / ̄\
/二/ ̄ 廴_」__ \\ \ {\/冖 ./} /7 .// / V∧ ̄}/
.{ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ \ \ 、\ \__{rュ\_}//rュ}/‐‐┐// / V∧/}}
V/ \ \ \}/ ̄} }人Uトr┐}」7 {{◎}}_}〈〈 { V_}/{
\ } / / ◎」」\} iし' }=====ミ、∧V } / /
. く\ / /亡/「 ̄ ̄ ̄ー┬‐  ̄ ̄ ̄}「 }コ \____ / /
. \ >――――〈_/{i{二二二 \」/ 二二二 }L」\_}}二ニ=‐ ‘, ̄
/ / {=== 、 \_}/ .r=== } }廴/ ∧ ∨
/}{/\ / .! 「 ̄ ̄} 、」」」/ .∧ /}_〉ヘ
/ヽ/ /}__ / く ̄ \ i! | く _/イ} \___」\_>、/\
/ / /、_/  ̄ T\{ {Y'´ ̄__ / く >、\ \ 、
/ く / / / ̄ ̄ >/}\‘, }/ /} }_/ ̄ \ 「 ̄ \_ > \
/ / / / ̄/ 〈/}_}  ̄ / 廴」_]/\ 、 \ \ >、
. /\ / ./ / //\_ 「「 ̄ }77「 ̄ ̄_」}__ 、 \ \ \ / \
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:ベア
種族:ガンダムヘビーアームズ+4(物質系) 性別:♂ LV:34
成長速度:ふつう
HP312/312
MP222/222
能力値
ちから:52 たいりょく:53
きよう:119 すばやさ:64
かしこさ:58 せいしん:45
こううん:16
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射突)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪61cm四連装魚雷≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、DRに+(3+配合値)される
≪ダブルショット≫(☆)【単体】【中】【コスト16】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【射突攻撃】を二回行う。この時、対象はそれぞれ別のモンスターでもよい
≪ジャイアント・バズ≫(3/5)【範囲】【中】【コスト10】【種族スキル】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【イオ属性】が付与される。
≪ファニング≫(☆)【全体】【中】【コスト6】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。
≪チャージショット≫(4/10)【単体】【長】【コスト12】【系統スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10される。また、このスキルを使用するメインプロセス中は、
【物理防御力】と【魔法防御力】が2段階減少する。この効果は、このスキルが発動するまで継続する。【最遅発動】
【セットアップスキル】
≪弾数を気にする必要はない≫(☆)【自身】【―】【コスト現在MP】【固有スキル】
└このRで行う【メインプロセス】で、【このスキル使用時に払ったMP】50毎に追加で【射突攻撃】を行うスキルを
使用できる(最大5つ) この時、スキルのコストは0になり、同じスキルを二回以上指定することはできない
また、その【メインプロセス】では【チェインスキル】を使用できない
このスキルを使用したRの【クリンナッププロセス】で、このモンスターは【BS:行動不能】となる【戦/1】
≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】
└このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。
(防御は自身のものを適用)
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL×3
≪デクスタリティ≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【きよう】に+SLする(計算済み)
≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
【クリンナップスキル】
≪雷撃戦≫(☆)【単体】【長】【コスト3】
└対象に≪魚雷≫と名のついたスキルで攻撃する【戦/1】
≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】
└≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する
≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない
【イニシアチブスキル】
≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】
└即座にメインプロセスを行う。その後、【行動済み】となる【戦/1】
≪カートリッジロード≫(2/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【回復】【強化】
└このスキルは、自身が【射突攻撃】を行ったラウンドのみ使用できる。
自身のMPを最大値の10%回復し、【物理攻撃力】か【攻撃魔力】を1段階上昇する
この強化効果は、次のRのクリンナップ時まで継続する【戦/SL】
【チェインスキル】
≪援護射撃≫(☆)【自身と同じ範囲にいるモンスターが射突攻撃を行ったとき】【制限R/1】【コスト6】
└射突攻撃を行う。このときの対象は同一のものになる。
≪ピエロットアボイド≫(☆)【自身が【射突攻撃】の対象になった時】【戦/3】【コスト10】【固有スキル】
└その攻撃のリアクションを自動成功する
≪牽制射撃≫(☆)【攻撃の回避時】【R/1】【コスト6】【種族スキル】
└その攻撃のリアクションに-1dする
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ラグナ
、 _、
ノ/ _..‐丿
r' ィン'’ /′ _,,、
|'、 / ./´ _..ト―一彡'´
1乂,,.. ....----......∠′
〈 " ー‐'<ニ―''コτ
ヘx ヘ、 `'lォ'Y゙゙'ゞ- 、
l ゙l_`ヽlリ.コ一'''''"´‐}
/"ヽ|`ヘLr'〕 ´ ..∟
_ヽ ’./ 丁| ノ'´ `゙''ー-..,,
:l'´ ,,ヽ /’ ./│/'ー-,,_ _..;彡∨
|厂 1|′/ 7/ " ク'ソ _什
〈 !‐(T┤丿 ィ' フ)4ッ-./'、 1〃 ユ
./lヘ..イ「丿1 |'リォ ;lテ ユ'、 ゙ト┴'、
」 l(上/卜|| |!ゝ'にニ丿 ゙''、ヽ 1
「 │ ノ } ノ ゙Y ’゙'u/│ }''''''?
..-っ 、 丿 } ,' │ 〈 ./ /´ { │ '、
ヘ -ゝ丶、 丿 ,' l / │ 卜 ../ ゙L「 '、
`'''''-.. `'ゥ┘ / /゙L〕‐' 」 ,' { {ヽ │
"l' / ノ./゙lr''゙Lr'││ 1 イ !」''''''ゝ
(..′ ..ハヘ )r _..r'} │_..-ー 、 ! ヘ1,,、|
,' __丿 ゙'くtコr│ _〉‐'" Tゝ、l 丿 ''-
〈 -.. 廴 `ー}>'´ _..-‐'''|!`''│ニ__:│
ノ厂゙T }゙\_..ハ、 ..-'''、 ゙Y-エ -‐‐くゝ、
lン rゝ’ / 丶 ヽ-"`ー-│ ゝ''7'' 卩i│`ゞゎ.._
ヘl ..ュ レ'''′ >r'ゝ_ `''ー- / ュ`l ゝ,,rリ'ゝ__ ゙'''マ-..、
ヘハヽ、 __∩{__ ヒー-..,,_ 丿 ヘL/_ノ'''' / 、_ `゙ー..,, `''ゞゝ、__
r''´ ヘ ヽr''´  ̄ '、 │ "ゝ< _`''ーニ/ `''ー..,,_ `ー-.._ ´ l''ヽ _
ヽ r'´イ ノ゙'、 ゝ || ``ー-..丿 `''ー-.. `゙''レ‐"'く ゝ、_
∨ │ノ’ '、 '、 ゝ ヽ,, `゙"´ `''''ニっ
'ゝ__ |ソ′ ! │ l____......--一‐‐'''にゝ、_ / 丿
|! 厂 | │ ` 1 |! 、゙'iX>-,,_ _..┘_/
│〉 '、 ヽ '、 `l ゙ゝ '<`ー.. ゙''ー-..____,,....-'´ _/
||│ { │ │ ヽ ゙ぐ'、 `''ー-..,,二 ___....r''´
,' / '、 '、 ?U '、 ヘ '、  ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:ラグナ
種族:ラグナ・ザ・ブラッドエッジ+4(悪魔系) 性別:♂ LV:23
成長速度:伸びにくい
HP304/304
MP221/221
能力値
ちから:102 たいりょく:53
きよう:76 すばやさ:64
かしこさ:58 せいしん:55
こううん:16
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪高揚の斬撃≫(☆)【単体】【≪通常攻撃≫】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】を+1する
≪しっぷう斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【斬撃攻撃】を行う【最速発動】
≪コラテラルエッジ≫(5/5)【単体】【短】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、自身のHPをSL*25消費する。ダメージに+SL*15する
≪雲耀の太刀≫(☆)【単体】【短】【コスト30】【固有スキル】【とくぎ】【奥義】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【ちから】される。【耐性貫通】【リアクション不能】【戦/1】
≪ブラッドカイン≫(☆)【自身】【―】【コスト最大HPの半分】【固有スキル】【強化】
└このスキルは、≪ドライブ:ソウルイーター≫の効果中のみ使用できる。
次のラウンドの終了時まで、自身の【斬撃威力】を50%上昇する。このスキルの効果中は≪ドライブ:ソウルイーター≫は
効果を失わない
【セットアップスキル】
≪返し刃≫(3/3)【自身】【―】【コスト6】【種族スキル】
└このR中、自身に【射程:短】の【物理攻撃】が行われた場合、その攻撃後、行ったモンスターに対して
【斬撃攻撃】を行う。この効果は、ラウンド中SL回まで発動する
≪チャージエッジⅠ≫(5/10)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】
└このR中、自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL*10し、【最遅行動】を付与する
≪浄化の旋律≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】
└自身に付与されている【状態異常】を解除する。同時に、このR中【状態異常】を受ける確立を-15%する
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【斬撃威力】に+SL×3
≪斬撃ロジック≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【斬撃威力】に+SL×3。【斬撃攻撃】の命中に+1dする
≪蒼の魔導書≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└【クリンナッププロセス】を向かえるごとに、自身のHPを最大値の10%分減少させる。
すべての【物理攻撃力】に+30する。
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+50%する
≪半減属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを半減する
【クリンナップスキル】
≪ドライブ:ソウルイーター≫(☆)【自身】【―】【コストT*2】【固有スキル】【強化】
└このモンスターがダメージを与えた場合、そのダメージの10%分のHPを回復する
この効果は次の【クリンナッププロセス】まで継続する
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪斬艦刀・電光石火≫(3/3)【自身が≪しっぷう斬り≫使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】
└その攻撃の射程を【長】にし、ダメージに+SL*2dする
≪タイフーン≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト10】【種族スキル】
└その攻撃の対象を【範囲】にする
- =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
『斬艦刀』/【斬撃威力】に+20。≪ギガボディ≫を持つモンスターに対して与えるダメージに更に+10
『さやかのサーベル』/【斬撃威力】に+10。【回避】に+5する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最終更新:2016年01月12日 21:52