ウッソ・エヴィン
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:ウッソ・エヴィン 性別:男
ランクE
所持金:?G 所持魔物数:?
《称号》
【ニュータイプ】:人類の革新たる存在。人と人との想いを繋げる力を持つ
《マスタースキル》
・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
・【革新の閃き】:回避判定の直前に使用する。その回避を【自動成功】にする。この自動成功は、あらゆるスキル、
マスタースキルによる変更を受け付けない。
・【サイコエンパシー】:リザルトデータが出ていないため詳細不明。
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みほ
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.: : : : : :i : : : {: | \: 斗―-: }: : : : : : : :
: : : : : : | : i: :ハ:{ `:ゝ: \Ⅵ : : : i : : :|
|: : : : : : :.イ⌒ { fう下ト} : } : i: : : |
|: i: : : : : 从{,ィうハ 弋ツ 〉: ノ: : : : : |
: :|: :{: : : : | f代ツ 、 イ: : : : : : : :リ へ
Ⅵ:八: : i :ト 、 ┐ イ: : : : : :ル(
人{: :\ト込い、 V ノ .: /: : : : / / } /`
ー…=イ:ソ: : : : : : : :个. _ イ: /: イ : / ___ / ノ / ノ
/: : : : : ノイ:/レ^爿__ Ⅳ{:/ル<二二>- _/ /
/: イ.: :/ ノレ( < // /二二二二二二二ニ/ /__/ / ___
(' ノ/ イ⌒ミy斤…=ミ〈二二二二二二二/ { < ̄ _)
,仁ノ二ニ_joニ二二ニニ二二二( ̄ ̄¨¨´  ̄ ̄\
j/ー>ニ二二二二二_二\二ニ=ー=ニ入 ノ ィ⌒ヽ __)
_‐ニ/二二二二二二二ト二イ'^`ーニ二二∧ー…'^ー┬彡j
__{ニニ{o‐二二二二二二ニjニ二/ \二二二>ー…≦ニ/
― --「ニ二二二二二从ニニ_ニニ二二二二ニ_‐ニ二/ `¨¨¨ ̄ ̄ ̄´
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ど__ ィ二二二二ニニニニ}二i‐ニ二 ̄ニ二二二ニ/
ゝイノノア⌒\二二ニ―  ̄{ー=io二二二二二二ニY
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/二ニ/o二二二二二二二二\
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〈二二∧二二二二二二二二ニ‐< \
∧二/ \二二二二二ニ‐
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:みほ
種族:西住みほ+2(物質系) 性別:♀ LV:16
成長速度:やや伸びやすい
HP232/232
MP122/122
能力値
ちから:32 たいりょく:49
きよう:55 すばやさ:43
かしこさ:30 せいしん:40
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪パンツァーライド≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】
└自身が【戦車】を【イクイップスキル】として指定している場合のみ使用できる。
自身を【騎乗状態】にする。この時の【行動値】は自身の能力値を参考にする
≪20.3cm連装砲≫(3/5)【単体】【中】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+(3+SL×6)される
≪ビームライフル≫(3/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う
【セットアップスキル】
≪パンツァーフォー!≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】
└このスキルは≪パンツァーライド≫の効果によって【騎乗状態】でなければ使用できない
このラウンド中対象の【物理攻撃力】または【行動値】を2段階上昇させる。
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL×3
≪マシンボディⅠ≫(☆)【対象:自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【物理防御】を+3。【魔法防御】に+2する
≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪戦車道≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└このモンスターは、≪パンツァーライド≫の効果で【騎乗状態】の場合のみ、攻撃を行うことが出来る
≪西住流の心得≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が≪パンツァーライド≫の効果で騎乗状態の場合、自身が行う【射突攻撃】に+SL*4する
【クリンナップスキル】
≪オートヒーリング≫(5/10)【自身】【―】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
└自身のHPをSL*10回復する。このときの回復量は、このR中自身が受けた総ダメージ量を超えない
≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】【種族スキル】
└≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する
≪ナイトレイド≫使用中は、自身はチェインスキルを発動することが出来ない
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ファストプロボック≫(☆)【自身が戦闘登場時/戦闘開始時】【戦/1】【コスト10】【種族スキル】
└単体を対象として、その対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させ、
【回避】と【物理命中力】【魔法命中力】を-10する
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『Ⅳ号戦車RGM-PE型』/【射突威力】に+20。【物理防御力】に+20。【回避】に-20。【行動値】に+10
自身が行う【射突攻撃】に【イオ属性】を追加し、『対象』を【範囲】にする。
このイクイップスキルは、≪パンツァーライド≫で指定しない限りは、適用されない
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ビィ君
「\
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.: .: .:_.:>‐、__ r‐ミ、 _ --======ァ
∧..{i:i:i:i:i/.: .:}i:i:i:i:i:} _____¨¨¨}/
V乂i/.: .: .:〈i:i:i:イv.: .: .:/ /
芹㍉.: .: .ィ示ミ.: .:i.: / /
r‐=ァ.: vツ vツ.: .:}^_彡'
\{.: .:乂_,、_,、,ィ.: .: <i:i:i:i> _____
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<i:i:i:i:i:i:i:i〕iト> 、ニ ィi〔i:i:i:ノ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<
<ノ⌒^^ ⌒ ア<i:i:>.:ヽ<__⌒ ̄ ^\i:i:i:i:i:i:>
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:ビィ君
種族:ビィ(ドラゴン系) 性別:♂ LV:34
成長速度:やや伸びやすい
HP182/182
MP98/98
能力値
ちから:30 たいりょく:30
きよう:30 すばやさ:30
かしこさ:30 せいしん:30
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪わるぐち≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【系統スキル】
└対象の【テンション】を-1する
≪フィロソフィカル≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【種族スキル】【状態異常】
└対象に高確率で【BS:こんらん】を付与する
【セットアップスキル】
≪オイラは○○!≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【固有スキル】
└自身を何かに変形させる。どんな形になったかで能力値が変化する
≪オイラは○○じゃねぇ!≫(☆)【自身】【―】【コスト0】【固有スキル】
└自身の変形を解除する
≪オイラはビィじゃねぇ!!≫(☆)【自身】【―】【コスト現在MP】【固有スキル】
└≪オイラは○○!≫≪オイラは○○じゃねぇ!≫を合計で4回以上発動した場合のみ使用できる
このラウンド中、自身が受ける全てのダメージを0にする。オイラは概念!
【パッシブスキル】
≪煽っていくスタイル≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└攻撃の対象がSL*20%の確率で自身に変更される。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
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ヒメ
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l:!,r' ',!:l:.:.:.:|ヽ. Vzリ .|:.|:.:.:.:!:.:.:.:.::.!!:.:{:.:.|: : : : : :
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. ヽr ゛r-、!_:::}}> : ゛: : : !// ヽ:::!` <::::::::
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',', / /| !_____!.! lL!, .l rヽ ヽ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:ヒメ
種族:シノビ(獣系) 性別:♀ LV:26
成長速度:やや伸びやすい
HP121/121
MP108/108
能力値
ちから:41 たいりょく:31
きよう:43 すばやさ:51
かしこさ:48 せいしん:31
こううん:20
【メインプロセススキル】]
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪招鳥≫(1/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【種族スキル】
└このスキルは、味方のみに使用できる。3Rの間、敵が行う攻撃が、
30+(SL*10)の確率で対象にしたモンスターに変更される
≪ギラ≫(☆)【範囲】【中】【コスト3】
└対象に【ギラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。
≪手裏剣投げ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】
└対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【射突ダメージ】として扱う
≪マヌーサ≫(☆)【範囲】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】
└対象に中確立で【BS:幻惑】を付与する
≪金縛りの術≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【状態異常】
└対象に高確立で【BS:行動不能】を付与する
≪ヒャド≫(☆)【単体】【長】【コスト3】
└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる。
【
セットアップスキル】
≪影跳び≫(☆)【自身】【―】【コスト2】
└自身の隊列を移動する。このスキルは、自分だけが前列に存在する場合、使用できない
≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】
└自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、
またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【斬撃攻撃】のダメージに+SL×3
≪ギラマスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ギラ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪ヒャドマスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪回避マスタリー≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+SL*2する
≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+1Dする
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪紅炎華≫(1/3)【自身が≪手裏剣投げ≫を使用したとき】【戦/SL】【コスト6】【種族スキル】
└その攻撃と同時に、同じ対象に≪ギラ≫を使用する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
ダンナ
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〃ハ/ `ヽ
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〉- ‐ ´\ \`ヽ
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/_ヽ- /_,/ / , ィ-‐ヽ/
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\  ̄>, 〈 / ` ヽ、
` ̄´ \ ハ___\ ヽ
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弋ハ‐、l\/ 〃⌒ヽヽl
l \ヽ l {\.彡.\ヽ
\ \.ヽ、 l‐\ ノ \\
\ 二`.l \ .l ⌒\
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lニニ ゝ__ノ
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{, <´
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NAME:ダンナ
種族:ジェムナイト・パール(物質系) 性別:♂ LV:29
成長速度:ふつう
HP166/166
MP99/99
能力値
ちから:60 たいりょく:53
きよう:39 すばやさ:39
かしこさ:30 せいしん:40
こううん:31
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪まわしげり≫(☆)【範囲】【短】【コスト5】【系統スキル】
└対象に打撃攻撃を行う
【セットアップスキル】
≪ディフェンダー≫(5/10)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】
└自身の【物理防御力】に+SL*4する。この効果は戦闘中継続する
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL×3
≪魔法防御マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【魔法防御】に+SL×2
≪耐性属性【打撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【打撃攻撃】のダメージを減少する
≪鉄拳修練≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が行う【打撃攻撃】のダメージに+SL*2、命中に+1dする
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
こあ
イ . .―: : ̄ ̄: : : . .、 ___
l | /: : : : : : : : : : : : : : : ヽ ヽ、::::::::::: ̄:ヽ
ヾ=' : : : : : : : : : :i、: : : : : : 、 ∨∧:::::::::/⌒)
....―ニ >、 /: : : : : |: : : : : :| ヽ: : : : : 「 / ハ::::::〈
/::::::/ ∨/: : : : : |: : : : : :|⌒|: : : : : !:^Y |::::::/
. /:::::/ヽヘへ'`イ/{: : : : ‐∧-: : : リィてヽ: : : ': : ! |::::/
/::/ / |: : : : イで、: ::/ 弋_ソ| i: :/: : | ∨
|/ リ、: : : 代_ノ∨, レレ: :i: :|
|ヾ、八 v フ イ: : : : :|: :|
_ l: : : |: :i>―_r |、: : |: :|: :l ィ^.、
/イ、 /: : /: /⌒「:、 /M、 ヽイ:: :|: :∨∧::::\
/::/ ヾ/: /: イ } |::∨{三}N::::|ヽ |: : :\ \::::\
/:::::/ /: :/:// リ |:::| \\|::| \__ : :ヽ∧::::::\
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/:::::::::::://: : : : :リ : : : : |__」/::::::::::::\∧ 〉、、/: : } \: :|::::::::::::::\
|:::::::::::/7: : : : :/ : : : : : { ―|:::: 、__ /i /:::::〉 \| //|::::::::::::::::/
|:::::::://: : : : : : : : : : : :∧ |::: ::::::::::::::/ }/:::::/ / ヽ 〈〈_ |:::::::::::::/
|:::::/〈: : : : : : : : : : : : : : :| |::::::::::::::::|\/::::∧ \ヽ_|::::::::::/
|:::/ ヽ.: : : : : : : : : : : : : | |::::::::::::::::||::::::::::l: : \ \|::::::/
|/ )⌒): : : : : : : : : : |/::::::::::::::::∧::::::::ヽ: : : :\ |:::/
(: : : : : : : : : : : 〉、:::::::::::::::ムハ::::::::::\: : : l\_/ |/、___
)^ヽ: : : : : : : / i \::::::/ | \::::::::/: : :/ `ー、_二ニア
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:こあ
種族:こあくま(悪魔系) 性別:♀ LV:25
成長速度:伸びやすい
HP98/98
MP126/126
能力値
ちから:28 たいりょく:29
きよう:33 すばやさ:29
かしこさ:45 せいしん:38
こううん:28
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪メラ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】
└対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる。
≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】
└対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる
≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】
└対象の【テンション】に+1する
【セットアップスキル】
≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】
└対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない
≪ブーストマジック≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】【強化】
└自身がこのR中与える魔法ダメージに+【せいしん】/4する
【パッシブスキル】
≪メラマスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3
≪ウィズダム≫(3/10)【自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└かしこさに+SLする(計算済み)
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪チアーボルテージ≫(1/5)【自身が≪おうえん≫を使用時】【―】【コスト6】【種族スキル】
└自身が与えるダメージに+SL*5。この効果は重複し、自身がダメージを与えるまで継続する
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ボトムズ
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Υ◎ ◎ ◎Υヘ | |
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| ◎ ◎ ◎ | ∧ ___ []i[] 円
`≦‐──ヘ ◎ | Y .イ ̄ ̄ ̄ハ 、| i| |円
`¨¨¨¨¨ヘz≠へ _」_ / | i} ヽi|r──┴┴=ミ
_」 」ロL」_ 」 ____ / ト、 ヽ
> ¨ Y^Y }ト、__ZィfY⌒Yト. __z彳ヽ,≧=──r、 ?
〃 人人 ト ━━ 〉-チ=ミ━━ノ /z=ミ、 ,/∧、 }
{ x=≦三三ミY三≧==ミノ≠ ノ / `ー=彳ヘ/ i/ /
从 // 〉─=ミソニ=Υr=ミΥ二_フ=ミ=v=vミY ≧彳 ≠ミ,/
ゝ!{ /7ソ j r─ ‐┤乂.ソ| / / / / } /-/ }
Υソ /├─z-l i|∨ / / / /L_ L Lノ
ト .. /,/| / ! r=ミ,|/ゝ个 个 个彳=个=-≠
乂 ヘ / |,/ /i| 乂ツ|ソ^≠≠≠彳 ∨ >=ミ
≧=-z {__/ 个=个ぅ、 / _ 斗 7 / o o}
/ ̄}`¨¨¨´ 」z=7⌒7^ __ / \{i 6 8/
/ / ≧z . / 0 / ィ≦ Υ _」斗= 〈
K // `ヽ/ 0 / !____.| トK \ゝ i}
X,/ /|`¨´| L___」 ト \ \j
/イ ≠ミ, //! i | | \ \/
{ 〉=-∠ェェメセ彡イ | i | j \ \
/i/ / /从 〉、 イ \/
/ / ̄¨¨ Y /-、 `¨´ `¨¨¨Y ∧ / ̄ ヽ
7´ ¨ ヽ ≠=-/ i} ゝ i} ? ?
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NAME:ボトムズ
種族:スコープドッグ(物質系) 性別:♂ LV:27
成長速度:少し伸びやすい
HP136/136
MP98/98
能力値
ちから:45 たいりょく:46
きよう:50 すばやさ:44
かしこさ:36 せいしん:39
こううん:16
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ダーティショット≫(☆)【単体】【中】【コスト8】【種族スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時、対象の【回避】と【物理防御力】を1段階下げて計算する
このスキルに対して、自身はチェインをすることはできない
【セットアップスキル】
≪インベナム≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【種族スキル】
└このR中自身が行う【物理攻撃】に【BS:毒】を付与する効果を加える
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
≪むせる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└むせる。【回避】に+3。【物理防御】に+3。むせる。
≪マシンボディⅠ≫(☆)【対象:自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【物理防御】を+3。【魔法防御】に+2する
≪精密攻撃Ⅰ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└会心時のダメージに+(SL×3)
≪冷酷な標準≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う射突攻撃の会心率に+1段階する
≪耐性属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを減少させる
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
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最終更新:2016年11月24日 19:08