原初の獣/ブラックロータス


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               /ニニニ \: :|: : ://ニマニニ/    ∧
              iニ|〕ニニニ\.>_: ノフ ニニ|ニ/^\  |ニ’
              |ニ|〕ニニく r=\↓ニヽ-|ニリニ|ニニハ .Fニ’
              |ニ|ソニニニ∧ニニニニ|Νニ<Kニ〈ニ| .ヒニ’
              |ニニ-=ニ)/ニニヽニノ !ニニ|ニ\_./ jニニニ’
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                  Y ヽノヲニ>ニニ彡ニニニニ∧ニニ 、 |ニニニニ|
              /ニニΥレレニYニニニミニニ’ Vニニ 、Vニ―’―
              |ニニニiニ//ニ/ニニニニニニ/  .Vニニ厂/ニニニ/|
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           /六ニニノ/小ニニニ彡コV      |ヘヘニニニYニ/
           ,/: : /ニ|全山ニ|ニニニニ ∧       VVVニニニ/八
          / レ:./イ Υ彡<ニニニニニ.∧      ー」ニニYニVニヽ
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         ./ニ/ ,ニ|く: : :レ’ニニ|ニニニニニ∧          乂∨ニ ’
         ./ニ/  |ニイニ Υニニニニ.!ニニニニニニ|           Vニニニ’
        /ニ/  从 , |V:|ニニニく「|ノニニ/Vニ从           Vニニニ’
          /ニ/     ,’ニ、ニ/|!ニ∨ニニニ|             Vニニニ’
       'ニ/   、   ,ニ、V´ニニ| |∨ニニニニ’               Vニニニ’
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 NAME:加蘭
 種族:原初の獣・ブラックロータス+6(???系) 性別:? LV:?
 成長速度:?

 HP1005/1005
 MP577/577

 能力値
 ちから:? たいりょく:?
 きよう:? すばやさ:?
 かしこさ:? せいしん:?
 こううん:?
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 ──追加スキル──
 【メインプロセススキル】
 ≪バーサーク≫(10/10)【自身】【―】【コスト9】【強化】【系統スキル】
  └自身が行う【物理攻撃】のダメージに+SL*5し、【回避】に-SL*2する。この効果は3R継続する
 ≪狂気の眼光≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】
  └高確率で対象の【回避】時のダイス数を0にする。この効果は次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する
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 【セットアップスキル

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 【パッシブスキル】
 ≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは状態異常にはならない。また、自身が与える最終ダメージを+20%する
 ≪エルクゥⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【命中】を-20%し、自身が行う【物理攻撃】のダメージを+5dする
 ≪エルクゥⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う【回避】に+2d。≪デスバウンド≫を習得する。
 ≪クトゥルーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身よりも【せいしん】の値が低いモンスターに対して与えるダメージに+15する
 ≪ファイレクシアⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【物理防御力】に-30する。自身が【範囲】の【攻撃】を行う場合、ダメージに+15。【全体】の場合ダメージに+20する。
 ≪ファイレクシアⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】で与えるダメージに+15
 ≪ブラックロータス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身よりも【すばやさ】が低いモンスターに対してダメージを与える場合、その【防御力】を10%無視する
 ≪ブラックロータスⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】の【会心値】に+10
 ≪ゴア・マガラⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身よりも【ちから】が低いモンスターに対して攻撃を行う場合、【命中】判定に+2dする。
 ≪茫漠なる獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身のサイズを【メガボディ】として扱い、またHPの補正を1.5倍に変更する
 ≪超再生≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】
  └クリンナップごとに、自身のHPを最大値の10%分回復する
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 【クリンナップスキル】

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 【イニシアチブスキル】

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 【チェインスキル】
 ≪デスバウンド≫(1/5)【自身が【物理攻撃】を行う【メインプロセス】開始時】【―】【コストHP10%】【固有スキル】
  └その【メインプロセス】で行う【物理攻撃】のダメージに+SL*10する
 ≪ストップストリーム≫(☆)【【物理攻撃】使用時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】(獣形態専用)
  └その攻撃を無効にする。
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最終更新:2018年09月15日 18:37