キリガヤ・カズト


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... //ニ//ニニニニニ \.  \ニニニヽ 寸ニ八
 //ニ//ニニニニニニニ\.  =-<ニ=.l   }ニニ≧=--、
イ>_..イニニニニニニニニニ={:::::::::::::}ニニ 、 |ニニニニニ}
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 NAME:キリガヤ・カズト

 ランク:D

 所持金:???G 所持魔物数:?
 《マスタースキル》
 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
             【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
 ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】
 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】
 ・【ウィークネス】:モンスター一体の一つの【属性】に対する【耐性】を【弱点】に変更する。この効果は戦闘中継続する
            【戦/1】【固有スキル】
 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】
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  【キリト:ステータス】 マスタースキル傾向……対人/強化

 【指揮能力:B-】……平均的
 【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている
 【マスター素養:B】……左程才能に恵まれているわけではないが、固有スキル習得にまで至っている
 【交流:B】……国の中にそれなりの数の知り合いが居る。
 【知識:B】……一般常識くらいならまあそこそこ

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リッカ



                       ,,-==ミ、
                       /     _ \ ___,,. -―一……ー- 、
                      (\/ n }厂}!x―――- 、 r‐、/    :.
                          (\/し'/⌒/^: : : : : : : : :\しへ____|__
                          (∨ー彡:/: /: :/ : ヽ: \: : : : :ノヘ_,ノ-=ミ、: :\
                        ⊂// : /: /: :/: : : :|: : :ヽ: :ヽ: : :\    |\\\
          ___     ー=彡:/: / : ; : ; : : : : 斗- : : :| : : !: :\: ヽ  | ヽ:|丶ヽ
           //´ ̄ ̄>ぅ⌒/,ノイ :|: :|: :| : i : : 从≧x :|l : :|: :|: : Vl|  |  }|   }
         / /     fてLf//ノハ|: : | :斗-| : |l: :/〃_笊Y|| : :h |ハ:||  | ノノ
       i |     ||///⌒>x l;/フ:乂八:{  弋り从: :|ノ:|八:|    |
       | |    //xく{   と....ノ/:从   }  -‐==〃: :l:|:从 ノ    |
       丶二二二 イ厂`\\⌒'ー 、ニニ⊃ / '    i|: : 从{,:|       |
                   ;     厂 ̄ ̄ノ|: 从气__ ‘`  ノ| /{ /|      !
            ,x≦j      j二ヽ ( 乂    ノ⌒\_,x仏二{ j     ,
           〃⌒/ /  /_ノ ノ   /⌒ン^{ \ }      }       ′
            |i//{/    厶≦_,,, ⌒{   {   \  入_⌒ン′    ,
          /⌒{     厂 ̄     、 } \_,,xf    厂`\   ′
            { { ;}    /     丶、   }/ 〈 L... _\ ー'  厂`   ;       /  ̄ \
           ∧V∧             \/    \|/ ) ),  /|     ,′  //´ ̄| |
.          //ヽ二>ー一…   ¨⌒{     O|   ̄ }/  |   ∧  //     | |
          〃   /               :,               ノ |/ ∧,//        | |
          {  /                )ー    \_,/    //xく \____ノ /
.       人/             ,xく     O\       //  \_____,/
       {ノ                 /{ ( \    \ \    //
       /                 /  \`7 \    \_,,.  イ
                  〃         O _,,.  -= く
         ,, .二二二二二八       _,,.   -=  ヽ二入,.へ、
.       //          /  i\   _,,.   -=キ      / /  /
       !{          /   |_,,.   -=    八         /_
.         丶二二二二二二¨ ̄ -= ⌒\   / \\      ┃/ー‐x、ー=  _
                 / |   :|    \\/ \ \` ー=━╋━━ }乙    ̄  ー=ニ二二二
                く\_|   :|       \   \ \   ┃\  ノ_}
               んィ〉ー┬\   ___,〉   ノ'ー┐\    /^Yブ
                 L.r仏人{ ̄`\  }\/⌒ン /⌒ヽ / ノ」
                      !   ^¨¨⌒匕xく^\f⌒入\厂ノ入(
                    ′           }⌒Y⌒^~'⌒^~'^Y
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 NAME:リッカ
 種族:小鳥遊六花+2(悪魔系) 性別:♀ LV:40
 成長速度:ふつう

 HP245/245
 MP200/200

 能力値
 ちから:51 たいりょく:44
 きよう:79 すばやさ:66
 かしこさ:74 せいしん:65
 こううん:33

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト6】【呪文】
  └対象にドルマ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる。
 ≪しっぷうづき≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う【最速発動】
 ≪スペクターソング≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【種族スキル】【うた】
  └対象の【テンション】を高確率で-1する
 ≪シュバルツシルト≫(☆)【範囲】【短】【コスト40】【固有スキル】【とくぎ】
  └≪邪王真眼≫の効果中のみ使用可能。対象に発生するダメージを無効にする。
    ≪シュバルツシルト≫の効果は、ダメージを無効にした場合解除される。
 【セットアップスキル】
 ≪邪王真眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの25%】【固有スキル】【強化】【魔眼】
  └自身が行う全ての【攻撃】の命中に+2d、ダメージに+【配合値】*2dする。
   この効果は、このスキルを発動するRまでに使用した≪血の盟約≫を回数と同じR数継続する
 ≪血の盟約≫(3/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】
  └使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3する
 【パッシブスキル】
 ≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
 ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
 ≪魔眼攻勢≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【魔眼】の効果中、与えるダメージが+SLdされる。
 ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる
 ≪大弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+100%する
 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪邪眼のグングニル≫(☆)【自身が≪邪王真眼≫の効果中に【射突攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージに+30し、命中に+1dする
 ≪ネガティブゲイト≫(3/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト16】【系統スキル】
  └その対象を【範囲】に変更し、ダメージに+SL*3する
  • =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
『シュバルツゼクスプロトタイプMk.Ⅱ』/自身が行う【射突攻撃】のダメージを【ドルマ属性】魔法ダメージとして扱う
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最終更新:2017年03月17日 12:48