金本やる夫
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NAME:金本やる夫 性別:男
ランク―
所持金:?G 所持魔物数:1/1
《称号》
《マスタースキル》
・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】
・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】
・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】
・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】
・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する
・【全軍全殺】:このラウンド中、味方全員が与えるすべてのダメージが2段階上昇し、防御力の半分を無視する。【固有スキル】【戦/1】
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メタルイミテーション
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>ー マ ヘ , -´ 'ー─--──ァ
`ヽ/l ヾ ヘ , - ´ /´
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くl: : l , ヘ / 〉 / :::::::::::::::/
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l: : :rニ二二ニ∨二ヽ,/、`ヾー= ̄`ー、, < _,,,-─一 ´、_
ヽ/`, , , , ,:::::::::::::::::::::l ヾ、 二‐ /  ̄`', /::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄二ー - 、
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ム/l,ヘ_ノヽィ _ , -´ ,ィ´/ .l l l`ー、l`ー─--=、 , -─ ´
ヽ二_ , -´ 〉ニニニ-‐´ ヽ / .l  ̄ ̄ ̄ ̄
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_/ , - '´l`ー----‐─一': : : : Ξ: :l ヽ l
, r‐ニ ̄ ,r ´ヽ、| ',:_:_:_:_:_:_:_:_:_:/: : : : : : : : :l::::::ヽ /l /
,r´ /ヽ_ /ヽ、 .::', : : : : : : : /: : : : : : : : :/:::/::::\ l /
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l/ マ ..::-く / : /: : : /: : :/ ≡ l
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NAME:
種族:メタルイミテーション(???系) 性別:? LV:70
成長速度:?
HP760/760
MP320/320
能力値
ちから:170 たいりょく:175
きよう:160 すばやさ:160
かしこさ:160 せいしん:160
こううん:30
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪アイアンクロー≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】
└対象に打撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは【斬撃ダメージ】として扱う
≪グラウンドゼロ≫(☆)【範囲】【長】【コスト30】【固有スキル】【特技】
└対象に物理攻撃を行う。この時のダメージは【自身のLv*4】となる【戦/1】
≪ダークブロウ+≫(10/5)【単体】【短】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ドルマ属性】が追加される
≪リーサル・ペイン≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【固有スキル】【奥義】【とくぎ】
└対象に3回【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【ちから】/2され、ダメージ計算時には対象の
【物理防御力】か【魔法防御力】の低いほうの数値を用いる。
【セットアップスキル】
≪ウォークライ+≫(10/5)【範囲】【短】【コスト12】【系統スキル】
└このR中、対象の【物理攻撃力】を+SL*4する
≪フェイント≫(☆)【自身】【―】【コスト3】【系統スキル】
└このR中、自身が行う攻撃に対する【回避】のダイスを-1dする
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL×3
≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる
≪メガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└回避が-1d6、HP・MPが50%アップする。このモンスターは≪ギガボディ≫を持つモンスターと同時に戦闘に出せない
≪邪配合個体≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このモンスターは、通常の配合を行うことができない。また、【戦闘不能】と同時に【ロスト】する
【クリンナップスキル】
≪ファイトエフェクトⅡ≫(3/3)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理攻撃力】に+SL*4する。この効果は5回まで重複し、戦闘中継続する。
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪アクセルクロー≫(5/5)【自身が【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*4する。また、このスキルを含めた攻撃のダメージ計算は【物理防御力】を10%減少した扱いで行う。
≪スティールクラッド≫(5/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト10】【系統スキル】
└そのダメージを-SL*10する
≪狂乱の剛爪≫(5/10)【【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】使用時】【制限:連続使用不可】【コスト14】【種族スキル】
└その攻撃のダメージを+SL*10し、射程を長、対象を範囲に変更する
≪テンションエフェクト≫(3/3)【自身が≪ファイトエフェクト≫使用時】【戦/SL】【コスト22】【種族スキル】
└追加で、自身の【テンション】を+1する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
≪秘奥義:ダブルディスパッチ≫
└詳細不明
最終更新:2017年06月18日 16:17