三尋木咏
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NAME:三尋木咏
ランク:A
所持金:???G 所持魔物数:?
《称号》
【哭き討ちの三尋木】:哭いたと思った瞬間には勝負を極めている女マスター三尋木咏の屋号
自身の固有マスタースキルはすべてのモンスターが【前衛】でないと使用・適用できない。
《マスタースキル》
・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】
・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】
・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する
・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】
・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】
・【命中指令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を2段階上昇させる。【戦/1】
・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】
・【絶一門】このスキルは最初のラウンドでのみ使用できる。単体を対象として、その対象が覚えている使用回数が存在するスキルの
使用回数をすべて0にする。3R目のオーダープロセスを迎えた際、使用回数はすべて回復する。【戦/1】【固有スキル】
・【四暗刻】敵全体に【BS:幻惑】を付与する。この状態異常はスキル・アイテムの効果では解除できず、このラウンド終了時に
解除される。【固有スキル】【戦/1】
・【国士無双】味方1体を対象とし、そのモンスターがこのR中に与えるすべてのダメージを2倍にする。【戦/1】【固有スキル】
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【三尋木咏:ステータス】 マスター傾向……弱体/対人
【指揮能力:A】……すさまじいまでの戦術眼を持つ
【育成能力:A】……優秀かつ希少なモンスターを多数育成した実績を持つ
【マスター素養:S】……かなり強力なマスタースキルを持つ
【交流:A】……クトゥナの名家の出であることは伊達ではない
【知識:A】……わっかんねーと言っておきながら結構色々知ってる
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【解説】
クトゥナの名家のお嬢様。曰くクトゥナ王族の傍流にある家らしい。
「わかんねー」と「しらねー」は口癖。でも大体本当は知ってる
3体総前衛による短期決戦に特化した運用、およびマスタースキルを持つ
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アニキ
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ヾ:‐-、/!''"/_,、-''" `ヽ、__,.、-‐''''''''''''‐--、`゙'''-;'"
,.-、`ヾ`ヽ<-, _,.、-‐'ニニニ,ヾ'、‐、\:::::::::::.... `ヽ、  ̄`ヾ、
,.-''" ̄ ̄`` ゙, ,.-゙/ / ,,.-‐-ァ` \ヽ、ヽ::::::::::::::..... ``''7
,..-''" _,.、-‐‐r''''''''゙"/, ' ィ'" _O/ ゙):::`ヾ、.,__:::::::::::::.... /
,-/ _,. -‐、'"/!. ,.ァ‐゙、.l ヾ‐'゙ '''" ,ィ゙;:::::::::,'´r-,ヽ,:::::::::::: /
r-、./,..-''ヽ, l/ |/l l/´ ノ ´/::::::::;:゙/ヽ }:::::::: <゙
,/‐'"ヽ |゙l l ヽ,.>-、 | 、 /:::::::::/ r' | |::::::: ,.,゙ヽ,
'"、 |. ゙,! ,,..,/.,ィ'゙ l ヽ _,,..,,_/' イ:::::/ ヽ、',ノ !::::::: / ``ヽ
,.! .l_ r7l j/ ゙ ,r'゙! _,,.-'''"´_,,l/ |/ r-‐'゙l::::: {
l `_,ィ"rッ'゙ ノ`'''゙i / ヽ. -<,.-‐''"´ l j、_r-、:::::〉
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`ヽ-‐'''゙ ノ r‐----‐''"'、 |
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:アニキ
種族:ストレイト・クーガー+8(物質系) 性別: LV:45
成長速度:当然最速っ!
HP560/560
MP220/220
能力値
ちから:160 たいりょく:110
きよう:140 すばやさ:200
かしこさ:100 せいしん:90
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪アボイドダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【系統スキル】【強化】【おどり】
└このR中自身の【回避】に+2dする【最速発動】
≪彗星連撃≫(3/3)【全体】【―】【コスト26】【種族スキル】
└範囲内の敵単体にランダムで2回打撃攻撃を行う。この時のダメージは1.5倍となり
攻撃後自身の【すばやさ】を+SL*2する。【連続使用不可】
≪衝撃のファースト・ブリット≫(☆)【単体】【―】【コスト14】【固有スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは【貫通】となる。【戦/1】
≪壊滅のセカンド・ブリット≫(☆)【範囲】【―】【コスト20】【固有スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。ダメージを与えた時、ランダムで敵1体に同じダメージを与える。【戦/1】
≪瞬殺のファイナル・ブリット≫(☆)【単体】【短】【コストT*2】【固有スキル】
└対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+【すばやさ】され、【最速行動】となる。【戦/1】
この攻撃が外れた場合、自身に【BS:行動不能】を付与する。
【セットアップスキル】
≪オール・イン・スピード≫(☆)【自身】【―】【コスト16】【種族スキル】【強化】
└自身に掛かっている能力値上昇・戦闘ステータス上昇1つを、【すばやさ】【行動値】の上昇に変更する。
≪フォトンブリッツ≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【強化】
└3Rの間、自身の【たいりょく】【せいしん】【すばやさ】を10%上昇する。
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える打撃攻撃のダメージに+SL×3
≪アジリティ≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【すばやさ】に+SLする(計算済み)
≪いきなりピオラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└戦闘開始時、中確率で自身の【行動値】を2段階上昇させる
≪みかわしの高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が攻撃の回避に成功する度に、低確率で【テンション】を+1する
≪スピードテク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└【物理命中】の【きよう】を【すばやさ】で判定する。
≪テンションビート≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【物理攻撃力】に+所持テンション*10、【行動値】に+所持テンション*2する。
≪ラディカル・グッドスピード≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└【すばやさ】に+15し、1度だけ【必中】を無効にする。
この効果で回避後、自身の【すばやさ】以外の能力値を3段階減少する。
≪俺がSlowly!?≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└【メインプロセス】で最初に行動できなかった場合、自身の【テンション】を-1する。
≪半減BS【行動不能】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:行動不能】の効果を受ける確率が半減される
【クリンナップスキル】
≪また世界を縮めてしまった…≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
└このスキルはそのラウンドの【メインプロセス】を自身が最初に行った時のみ使用できる。
自身の【テンション】を+1する。
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪反射反撃≫(3/3)【自身が攻撃を回避時】【戦/SL】【コスト16】【種族スキル】
└その攻撃を行ったモンスターを対象に【打撃攻撃】を行う
≪俺を止めさせたなあ!?≫(☆)【敵から【BS:行動不能】【リアクション不能】を付与された時】【R/1】【コストT*1】【固有スキル】【回復】
└即座にその【状態異常】または【リアクション不能】を解除する。
≪知覚できない速さ≫(☆)【自身が【最速行動】時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】
└その時に行うスキルを【必中】にする。
≪ファストアクション≫(☆)【自身登場時】【戦/1】【コスト―】【系統スキル】
└そのラウンドで必ず最初に行動することが出来る。
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『フェザーブーツ』/自身の【すばやさ】に+30する
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ディアボロ
∧__,ノ廴__
厶ィ^,・_・_r==ミx
/く:::}ー《 ̄ ̄〈::) \ ,|
// ̄ く::) 》 ; く::>∨しィ
//:::] / ̄川} j:} く::) 「
// / / リ / __ ・ ,.}
/:)/(:::// /(:/ _/ 〔:::::) ,__|
/:// /人ノ __///(:/ _/ ̄__ 〈::/
{//(:::/厂ノ ー===く_//(:/::) く::ノr‐/
____/゚/ rノl ノ'"` く_戊ぅx / // /_i _7
\:)/(:/(::l ヽ__,}  ̄^/ / / | 〈:/|
/ _/ /lノ\ /__/ /ノ ノ┃|::)|
´ ̄/ /:〕/ ⌒ヽノ ´ ̄/ /(__//・|(:|' ト、
/ /(:/ |\__ -=≦/ /| | |(::| l|(:|・\
人/〕/ / /∧ / | | | | l| l| (:::\
/| /___/ // i j l| |:) |八 |\ ̄`ヽ
|/ ̄ ̄)) //ヽ,ノ / //|)| | (::\ \ (::∧
l /「f´ {l{ /__ /′│|. |\ ̄\「 \{::|
}//i{(___j人____,rzzzzzzzzz|人 | \_\ )ノ
// ゙マニミi}\三三ャf´ ̄}j人ぅx__ヽ| _\\
. {( //⌒k{__,ノ三トN jリ{ 乂三人レz二三三≧xヽ}
ト、// jfじ'´  ̄|i込zzク|i[ / ● ● ヽ|
j/ ̄ ̄\ // |i| |i[ //\/ \/ \ |
// ∨/ |i| |i[ // ● ● ●l
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. |{ /⌒ヽ // ヽ |i| |i(八 ● ● /
A∥ ∨/ \__|i|___/ヾ心、 / \ / ィ
ヒ{ Vi{ ___\ |i|___,ノi| }≧=ーzzz___/ |
. ヒ{ ∨〉/´ ̄ ̄ヽ|i| ___ ]i|/(━ノアフ (_{ノ) ノ|
V\ // ヽ |i|//´ ̄`ヽ|i|(━ノア(( ___厂しノ|
. │ i _// ;. |i|/ リ(━ノア((ィ'⌒ヾ━)/
人/ | (O) : |i{ i(━ノァ(({廴リ i{━)!
. //∧│ (O) :. (O) __|(━)ア((  ̄ _jリ━)
/// | (O) \ (O) (O| ̄人乂umnゾ( ̄{
∧/ | (O) `(O) (O| {┃}┃}┃}┃} ′
. ′H j (O) (O) (O)|  ̄| ̄| ̄| ̄\/
レタ /(O) (O) (O) | l |l l |l l | | /
「´ /(O) (O) (O)│ l| |l l |l l | l {
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NAME:ディアボロ
種族:ディアボロ+8(あくま系) 性別:♂ LV:56
成長速度:おそい
HP630/630
MP300/300
能力値
ちから:160 たいりょく:130
きよう:140 すばやさ:120
かしこさ:180 せいしん:200
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ソウルナックル≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【魔法防御力】でダメージ計算を行う。
≪帝王宣言≫(☆)【自身】【―】【コスト最大HP/2】【血統スキル】
└自身のテンションを+6する。
『誓約』/次のRでは必ず≪キング・クリムゾン≫か≪エピタフ≫を使用し、効果を発動させなければならない。
【セットアップスキル】
≪ペルソナ召喚:キング・クリムゾン≫(5/5)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】【召喚】
└SLRの間、【キング・クリムゾン】を召喚する。詳細は別記
≪キング・クリムゾン(sp)≫(☆)【効果参照】【―】【コストT*3】【固有スキル】
└自身以外のすべてのモンスターの行動をキャンセルする。このスキルの効果中、【チェイン不能】
≪グラップルスタイル≫(5/5)【自身】【―】【コスト12】【とくぎ】【種族スキル】【強化】
└自身が行う【打撃攻撃】のダメージに+SL*2dする。この効果は3R継続する
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL×3
≪ハイメンタル≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【せいしん】に+10+SL*2する
≪スタンド使い≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└このモンスターは【ペルソナ】を召喚していない限り、攻撃を行うスキルを使用できない。
【クリンナップスキル】
≪エピタフ≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
└次ラウンドの相手のすべての行動が分かる。
【イニシアチブスキル】
≪ナブロシス≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
└次のラウンドで、自身に【最速行動】を付与する。【戦/1】
【チェインスキル】
≪キング・クリムゾン(ch1)≫(☆)【スキル使用時】【R/1】【コスト30】【固有スキル】
└チェイン元に【チェイン付加】を追加する。
≪キング・クリムゾン(ch2)≫(☆)【攻撃時】【R/1】【コスト20】【固有スキル】
└その攻撃に対する自身の回避を自動成功させる。
≪ドレインナックル≫(5/5)【自身が≪ソウルナックル≫使用時】【―】【コスト―】【】
└その攻撃のダメージに+SLdする。同時に【吸収】を付与する(40%/上限SL*50)
≪ノックアウト≫(☆)【自身が【打撃攻撃】使用時】【連続使用不可】【コスト16】【種族スキル】【状態異常】
└その攻撃でダメージを与えた場合、中確率で【BS:行動不能】を付与する。
-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
『ダーティディーズダンダートチープ』/回避に成功するたびに、攻撃を行ったモンスターのMPを-30する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【キング・クリムゾン】/【スタンド】。召喚者のステータスを【せいしん】依存で上昇させる。(【せいしん】/20。こううんとせいしんを除く)
≪キング・クリムゾン≫≪エピタフ≫が使用可能になる
【誓約】:スキルの使用の際に、後から必ず行わなければならい行動を指定される。
これを拒否、またが履行しないとそのモンスターは【退場】になる。
【退場】:そのモンスターはその戦闘中、戦いに参加できなくなる。【戦闘不能】として扱わない。
エリー
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/ / \
{ ∠_,______ \
_ヘ_/ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ,,_. 〈V〉 ヘ
{ ̄/::::::::::::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::\〈∧〉 .ヘ
| .ハ:::::::::::::/:::::|::/:イ:/::::::::::::::|::::::::::::::\.| ハ
/ l/:::|:::::::{::::::フハ/|/:::::::イ::::イ::::::::/::::::::イ:./ハ .}
∧ ;i: l:::|::::l:::N ィ==x{::::::/l:::/L_イl:::::::::/ .} /
l トl::l、:',::::ヘ|ゝ{ノ.cj \{.〃ィ=z\// ./_____ /
l !ヘ!ヘヘ::::N 弋_ン ´{ノc jゝV/ / /'′
/::::::::::从 辷ン ノ:{___,イ''" /
./::::::,.イハルl、 、´_ , __. -‐'':::::l// /
./::::::/ / ̄`ゝゝ_ ./::::::::::::::/::::‐'Lr '′
l:::/ | ./' j'" >'::::/ ̄ ̄ ̄\ル弋
l::i ハ / / /:::/ : : : : : : ヘ
V { ヘ .|::イ.|: : : : ,.-‐' ヘ
/lr-丶 l/l |-‐''" 〉
〈/ .,イ\ | ,, /
./ /人,. \_{. : : :''" . :/
/ // : :\./ . : : :イ
_;-イ\// : : / : : : : :/〈
/ .\ .< : :./: : : : : :./: : ヘ
. 〈 \\ /: : : : : : :/: : ヘ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:エリー
種族:志宝エリス+6(???系) 性別:♀ LV:70
成長速度:おそい
HP380/380
MP500/500
能力値
ちから:140 たいりょく:120
きよう:140 すばやさ:110
かしこさ:190 せいしん:190
こううん:10
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃()≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪テンションアッセンブル≫(☆)【】【―】【コスト】【】
└味方全員が所持するテンションを任意の値まで割り振る
≪ゲオニム≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】
└コストとは別に、「トーラー」を消費する。味方全員に「ゾハール」を付与する。
≪ユディト≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
└コストとは別に、「トーラー」を消費する。味方全員にバリアを設置する。
このバリアは、使用者の【最大MP】の40%分までダメージもしくはHPロスを軽減する。
【セットアップスキル】
≪カバラー≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
└自身に「トーラー」を付与する
≪ノタリコン≫(☆)【全体】【短】【コストT*1】【固有スキル】
└このR中、「ゾハール」が付与されているすべてのモンスターの攻撃は【貫通】になる。
≪イェツィラー≫(☆)【全体】【短】【コストT30】【固有スキル】【強化】
└このR中、「ゾハール」の【物理攻撃力】と【攻撃魔力】に+20%する。
【パッシブスキル】
≪ラビの証明≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身を含む味方に「トーラー」または「ゾハール」が付与されるたびに自身の【テンション】を+1する
≪ラビの反骨≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身に「トーラー」または「ゾハール」が付与されている場合、自身が攻撃の対象になるたびに
攻撃を行ったモンスターに自身の【最大MP】の10%分のHPロスを与える
【クリンナップスキル】
≪心影の現出≫(☆)【単体】【短】【コストT*2】【固有スキル】
└このスキルは「ゾハール」が付与されているモンスターにのみ使用できる。
対象の【ペルソナ】を条件とコストを無視して発動させる。【戦/1】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪アイン≫(☆)【自身が【戦闘登場時】】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】
└味方全員の【テンション】を+1し、自身に「トーラー」を付与する。
≪アイン・ソフ≫(☆)【自身が【アイン】の効果で「トーラー」を付与されたとき】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の「トーラー」を解除し、即座に味方全員に「ゾハール」を付与する。
≪アイン・ソフ・オウル≫(☆)【自身が≪アイン・ソフ≫の効果で「ゾハール」を付与したとき】【―】【コスト300】【固有スキル】
└味方全員がこのラウンド中に行うすべての判定を【自動成功】にし、ダメージを+30%する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【トーラー】:付与されている間、自身が受けるすべてのダメージを1にする。
【ゾハール】:対象のすべての【能力値】が10%上昇する。トーラーの付与を無効にする
最終更新:2017年11月05日 02:12