アンザイ・ミツヨシ
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NAME:アンザイ・ミツヨシ
ランク:A
所持金:???G 所持魔物数:?
《マスタースキル
・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル
【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得
・【フルアナライジング+】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/2】
・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】
・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1す
・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1
・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1
・【命中指令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を2段階上昇させる。【戦/1
・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1
・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】
・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】
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【アンザイ・ミツヨシ:ステータス】 マスター傾向……強化/対人
【指揮能力:S】…当代きってのマスターの評価に偽りなし。
【育成能力:S】…様々なモンスターを育て上げてきた経験は裏切らない
【マスター素養:D】…唯一彼になかったものは才能だった。固有スキルを持たない。
【交流:S】…長年のマスター人生の中で得た人脈は計り知れない。
【知識:A】…亀の甲より年の劫である。
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【解説
カーラ国出身のこの道40年の大ベテランマスター。現行で育てている血統の数は20に迫るらしい。
ランクや大会の実績にはあまりこだわりを持たないそうだが、それでも中規模の大会の優勝経験は豊富。
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ブラッドレイ
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| レ'ニニヽ::::ヽ ′\__/!
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NAME:ブラッドレイ
種族:キング・ブラッドレイ+8(???系) 性別:♂ LV:80(成長の限界)
成長速度:ふつう
HP610/600
MP300/300
能力値
ちから:190 たいりょく:150
きよう:280 すばやさ:300
かしこさ:200 せいしん:200
こううん:44
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪先の先≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】
└対象に通常攻撃を行う。【最速発動】
≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に二回斬撃攻撃を行う。
≪さみだれ斬り≫(☆)【全体】【中】【コスト14】【とくぎ】【系統スキル】
└範囲内の対象にランダムで四回斬撃攻撃を行う。
≪におう斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に斬撃攻撃を行う。【かばう貫通】
≪柄取り≫(☆)【単体】【短】【コスト15】【固有スキル】【特技】
└対象に通常攻撃を行う。この攻撃が命中した時、
対象が指定している【イクイップスキル】を解除し、自身に適用することが出来る。
適用する場合、自身の複数指定可能な【イクイップスキル】以外を解除する。
≪足斬り≫(☆)【範囲】【短】【コスト24】【固有スキル】【とくぎ】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この攻撃ダメージを与えた場合、対象の【回避判定】のダイス数を0にする。
この効果はラウンド中継続する。
【セットアップスキル】
≪高速準備≫(3/3)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】
└セットアップスキルを二つ使用する。同じものを使用することはできない。【戦/SL】
≪みかわしきゃく≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】【おどり】
└このR中、自身の【回避】に+1dする
≪縮地≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】
└このRで行う【斬撃攻撃】の【射程】を無視する。
≪最強の眼≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】【強化】【魔眼】
└自身の【回避】と【命中】に+1Dする。この効果は【クリンナップ】毎にMPを10%消費し。
もう1度指定することで効果を解除する。
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える斬撃攻撃のダメージに+SL×3
≪斬撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【斬撃威力】に+SL×3。【斬撃攻撃】の命中に+1dする
≪斬撃の極意≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【斬撃威力】に+SL×4。【斬撃攻撃】の命中に+1dする
≪回避マスタリー≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+SL*2する
≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+1Dする
≪クイックムーブ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【行動値】に+SL*5する。
≪対複数戦適性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└2体以上の敵が戦闘に参加している場合、自身の【命中】【回避】に+1dする
≪無窮の武練≫(☆)【自身】【―】【コスト】【固有スキル】
└【状態異常】による【命中】【回避】判定が減少しない。
≪戦場の優位性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が攻撃した対象がそのRの【メインプロセス】で未行動の場合、
同じ対象に50%の確率で通常攻撃を行う。
≪死中に活≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身のHPが10%以下の場合、【命中】【回避】を2段階上昇し、
【二回行動】を付与する。
≪魔眼攻勢≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【魔眼】の効果中、与えるダメージが+SLdされる。
≪魔眼の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【魔眼】の効果中、【クリンナッププロセス】時に【テンション】が+1される
≪闘争の魔眼≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└自身が【魔眼】の効果中、敵のすべてのモンスターの情報を得る。
ただし、この情報は直接マスターに開示することができない。
≪アジリティEX≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【すばやさ】に+40する
≪デクスタリティEX≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の【きよう】に+40する
【クリンナップスキル】
≪剣身一体≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】
└自身の【斬撃威力】に+20する。このスキルの効果は重複し、自身がダメージを受けるまで継続する。
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪鎧通し+≫(10/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト6】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
≪利剣乱舞≫(☆)【自身が≪はやぶさ斬り≫使用時】【戦/1】【コスト30】【種族スキル】
└その攻撃回数を+1~2し、ダメージを1段階上昇する
≪精密乱斬≫(☆)【自身が≪さみだれ斬り≫使用時】【戦/1】【コスト30】【種族スキル】
└攻撃中に【戦闘不能】のモンスターを対象にした時、他のモンスターを対象に攻撃を行う。
≪間撃≫(☆)【【強化】使用時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
└【強化】の対象に通常攻撃を行う。この時【強化】が適用される前に攻撃を行い、
対象が複数いる場合はランダムに1体を対象にする。
≪無我の剣≫(☆)【自身が【戦闘不能】ダメージを受ける時】【戦/1】【コストT*2】【固有スキル】
└攻撃を行うモンスターに【斬撃攻撃】を行う。この時【かいしんのいちげき】となり、
自身が受ける予定のダメージは、このスキルによる攻撃後に発生する。
≪破壊の気を纏いしはやぶさ斬り≫(☆)【自身の≪はやぶさ斬り≫に≪破壊の気≫使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】
└その≪はやぶさ斬り≫のダメージに+【すばやさ】/4し、【かいしんのいちげき】扱いにする。
≪破壊の気≫(☆)【自身が【物理攻撃】を使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】
└その攻撃に対して、対象が【無効】もしくは【反射】の耐性を持っていた場合、その耐性を【半減】として扱う
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『軍刀』/【斬撃威力】に+20。何の変哲もない軍刀
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ダクネス
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NAME:ダクネス
種族:クルセイド+6(物質系) 性別:♀ LV60:
成長速度:ふつう
HP540/540
MP280/280
能力値
ちから:210 たいりょく:230
きよう:50 すばやさ:100
かしこさ:80 せいしん:300
こううん:10
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ファランクスⅠ≫(☆)【全体】【短】【コストT*2】【固有スキル】
└対象がこのR中に受けるダメージを40%軽減する。【最速発動】
≪ガードアタック≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【種族スキル】【強化】
└3Rの間、自身の【物理攻撃力】に+(「自身の【物理防御力】のスキルの効果による上昇分」/2)する。
この上昇量は≪ガードアタック≫使用時の数値を参照する。
≪ダウンオーギル≫(5/5)【単体】【短】【コスト20】【種族スキル】
└使用時にコストとは別に【所持金】をSL*100消費する。対象が受けるダメージを1ラウンド中一度だけ-SL*10する。
この効果は3R継続する。
【[[セットアップスキル]]】
≪ストーンハードスキン≫(5/5)【自身】【―】【コスト15】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理防御力】を+SL*10し、自身の【魔法防御力】を-SL*10する。
この効果は、再度≪ストーンハードスキン≫を使用するまで継続する。
≪ビッカースアタック≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】
└自身の【物理攻撃力】を+自身が受けている≪ストーンハードスキン≫のSL*10する。この効果は
≪ストーンハードスキン≫の効果中継続する。
≪センチュリオン≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】
└このR中、自身に発生するダメージを1度だけ0にする。【戦/1】
【パッシブスキル】
≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【魔法防御】に+SL×2
≪完全状態異常耐性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身は【状態異常】の効果を受けない。(状態異常にはなる)
≪イージスファーレ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└このスキルは≪ファランクス≫を発動したラウンドにのみ適用される。自身に敵全体に対する【挑発】を付与する。
≪タンクの習熟≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身に【挑発】が付与されている場合、自身が受けるダメージを-10%する。
≪限定適応≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【弱点】もしくは【大弱点】の攻撃を受けた場合、その攻撃に含まれる【魔法属性】の【耐性】を一度だけ1段階上昇させる。
≪プチアストロン≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【メインプロセス】進行中に【こうげき】を行わなかった場合、自身の【物理防御力】と【魔法防御力】を+5する。
この効果は重複する。
≪堅守の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身に【攻撃】が命中し、そのときのダメージが0だった場合、自身の【テンション】を+1する。
≪ドM魂≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このスキルは通常引き継がれない。自身が【最大HP】の30%以上のダメージを受けた場合、テンションを+1する。
もっとぶって!
≪鉄案山子≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身に【挑発】が付与されている場合、【貫通】および防御減少扱いを無効にする。
【クリンナップスキル】
≪エンドケア+≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【かいふく】
└自身のHPをSL*20回復する。【連続使用不可】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪オーバードスキン≫(☆)【自身が≪ストーンハードスキン≫使用時】【―】【コスト10】【】
└味方全員に、自身の≪ストーンハードスキン≫の効果を付与する。
≪アイアンクラッド≫(5/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト3】【系統スキル】
└そのダメージを-SL*5する
≪オーバーケア≫(☆)【自身の≪エンドケア≫使用時】【―】【コスト22】【種族スキル】
└自身のHP回復が、最大値を超過した場合、その超過分、味方1体のHPを回復する。
≪くっ……殺せ!≫(☆)【自身の【HP】が最大値の10%以下になったとき】【―】【コスト10】【種族スキル】
└自身の【テンション】を+1する
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『ロトの鎧・レプリカ』/【物理防御力】と【魔法防御力】に+20。凄そうな名前だが、要はただのオリハルコン製の鎧である
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ローラ
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ィ/ ´ \'
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|、{´ / | ハ
l、| / / | ! ハヽ
_|l/ { / / l/ !__i l l.}'"
/:::::i |/ /_/ / //// /}.!
\:::i! |/{'"从/,从/ィl豸.| !/i!
ヾ|!、从 ''"~´ ! .从 ∧――‐
|i\、` _ ´ /从 ∧ |
//" ̄ ´ミ}, - ,.'| ヽ.从 ∧ .| , 、/ 二ィ' __, -、
/´`ヽ/、__,,_> ィ´-| 从ヽ 、 ∧ | ィ" ∧ ! `ヾx-ヾ,´
/ ヾ、 /、 //‐-、  ̄、 ̄ / /: :ヽ、__ /: : \ .∧/ヽ、 } Y,/
, -' />、 _ ___` / /: : : : : : : "ヽ 、 /: : : : : : :、 | `"´
_ , イ-‐ '' "~ ̄ |/": : ̄ : : : :―――‐' ∧: : : /: : : : : `:.‐-―, ― '": : : : : : :/: :.} |
| ィ}: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}<:_:_: : : : : : : : : : : :./|: : : : : : : :/: : : : } |
|_ - .‐ ' "´:.八: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ハ`‐ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.} |
|: : : : : : : : : : : /'| |乂: : :_: : : : : : : : : :`ヽ、/ | | | `'l 、: : : : : :_: : :/: : : : : : : : : :.} |
∨: : : : : :/: : /: :| | | ! ̄: : : : : : : : : : : : : : 〉. | | | | `" ‐‐ - 、: :_:_:_:_: :_:/斗''
ト、: : : :/: :!/: :./ | | |ゝ: : : : : : : : : : : : : : :.i!. | | | |
{: :ヽ: : : :/: /,| | | | ! l: : : : : : : : : : : : : : : i. | | | | / ̄ ̄ヽ
| `ヽ:_:_/'"´| | | | l .i/: :./ : : : : : : : : :、.:!.| | | ヽ-' ,ィ |
ゝニニニ| /、__.川川 i .y': : : : : : : : : : : : : :.∧. \|、__>'__|ニニニ/
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NAME:ローラ
種族:ローラ・スチュアート+6(あくま系) 性別:♀ LV:45
成長速度:やや伸びにくい
HP380/380
MP500/500
能力値
ちから:117 たいりょく:94
きよう:160 すばやさ:124
かしこさ:178 せいしん:191
こううん:45
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ベホイム≫(☆)【単体】【中】【コスト16】【系統スキル】【呪文】【回復】
└対象のHPを6d+100+【回復魔力】回復させる
≪HPパサー≫(☆)【単体】【中】【コスト効果参照】【系統スキル】【とくぎ】
└自身の最大HPの10%を対象に与える。
≪MPパサー≫(☆)【単体】【中】【コスト効果参照】【系統スキル】【とくぎ】
└自身の最大MPの10%を対象に与える。
≪エートス≫(☆)【単体】【長】【コスト28】【固有スキル】【とくぎ】
└対象に付与されている【強化】【弱体化】【状態異常】を全て解除する。
≪バイシオン・アーテミス≫(☆)【単体】【短】【コスト30】【固有スキル】【カリスト】【強化】【呪文】
└3Rの間、対象の【物理攻撃力】を上昇する。上昇量は使用者の信仰の深さで増減する。(最大+100)
≪スノウ・ヴェール≫(☆)【全体】【短】【コスト40】【固有スキル】【強化】【呪文】【カリスト】
└3Rの間、対象の【ヒャド属性】耐性を1段階上昇させる。同時に【マウント】を付与する。【3R/1】
【セットアップスキル】
≪ステイシス≫(☆)【単体】【中】【コスト30】【種族スキル】
└対象に【最遅行動】を付与する。【3R/1】
また、対象に【最速行動】が付与される場合、互いの効果を打ち消す
≪イコノスタシス≫(☆)【単体】【長】【コスト26】【種族スキル】【カリスト】【強化】【弱体化】
└ラウンド中、自身と対象は互いの【耐性】を得る。【耐性】は低い方を優先する。
≪エクスピアティオ≫(☆)【単体】【中】【コスト30】【固有スキル】
└対象が次に行う【物理攻撃】に1度だけ防御力を20%無視した扱いで
ダメージ計算を行う効果を付与する。【3R/1】
≪ヴェロシティ≫(10/10)【単体】【中】【コスト16】【種族スキル】【呪文】【強化】
└対象の【すばやさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する
【パッシブスキル】
≪回復マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回復魔力】に+SL*3する
≪アークビショップ≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の行う【回復】の効果に+SL*6する。
≪癒しの高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が他のモンスターに対して【かいふく】を使用するたびに中確率で【テンション】を+1する
≪フェイス:カリスト≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が四女神の一柱カリストを信仰していることを表すスキル。
カリストに由来するスキルをいくつか覚えることが出来る
≪ヒールサポート≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【かいふく】を行うたびにMPをSL*3回復する。
≪無手の癒し≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【イクイップ】を指定していない場合、自身の【回復魔力】に+15する。
≪弱点属性【斬撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【斬撃属性】のダメージを+30%する
≪弱点属性【打撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【打撃属性】のダメージを+30%する
≪弱点属性【射突】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【射突属性】のダメージを+30%する
【クリンナップスキル】
≪サンクト・ガレン≫(☆)【全体】【長】【コスト24】【固有スキル】【カリスト】
└対象のMPを最大値の20%分減少させ、【テンション】を+2する。【5R/1】
『オーバーチャージ』:追加で、味方全員MPを最大値の10%分消費する。使用したラウンドの
次から3Rの間、対象は【クリンナッププロセス】時にテンションを+1する。
≪虚脱の歌≫(☆)【効果参照】【―】【コスト30】【種族スキル】【うた】
└すべてのモンスターの【テンション】を-1する。
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪プロピュライア≫(3/5)【【範囲】【全体】スキル使用時】【連続使用不可】【コスト20】【種族スキル】
└【対象】を1段階減少する。この時、減少されたスキルの対象は、改めてチェイン元の使用者が決定する。
また、そのスキルの効果、%判定の成功率に+SL*2する。
≪レイライン≫(3/3)【【R継続】と表記された【強化】スキル使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
└そのスキルの効果の継続ラウンド数を+SLする。
≪破邪の秘法≫(5/5)【【強化】【弱体化】スキル使用時】【連続使用不可】【戦/2】【コスト28】【固有スキル】
└その効果に+SL*5、もしくは-SL*5する。
≪ホーリーグレイル≫(☆)【戦闘開始時/自身登場時】【戦/1】【コスト35】【固有スキル】【強化】
└任意の【魔法属性】を1つ選び、その【耐性】を1段階上昇する。(無効以上にはならない)
≪ヒールリバーサル≫(5/5)【自身が【かいふく】使用時】【戦/3】【コスト20】【種族スキル】
└その回復効果を【無属性】の【貫通】ダメージに変更する。さらに、この時の効果量に+SL*5する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
最終更新:2017年11月19日 21:24