アンザイ・ミツヨシ


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 NAME:アンザイ・ミツヨシ

 ランク:A

 所持金:???G 所持魔物数:?
 《マスタースキル
 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル
             【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得
 ・【フルアナライジング+】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/2】
 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】
 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1す
 ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1
 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1
 ・【命中指令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を2段階上昇させる。【戦/1
 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1
 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】
 ・【安息】モンスター一体のMPを【最大値】の半分回復する【戦/1】

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 【アンザイ・ミツヨシ:ステータス】 マスター傾向……強化/対人

 【指揮能力:S】…当代きってのマスターの評価に偽りなし。
 【育成能力:S】…様々なモンスターを育て上げてきた経験は裏切らない
 【マスター素養:D】…唯一彼になかったものは才能だった。固有スキルを持たない。
 【交流:S】…長年のマスター人生の中で得た人脈は計り知れない。
 【知識:A】…亀の甲より年の劫である。

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 【解説
 カーラ国出身のこの道40年の大ベテランマスター。現行で育てている血統の数は20に迫るらしい。
 ランクや大会の実績にはあまりこだわりを持たないそうだが、それでも中規模の大会の優勝経験は豊富。

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ブラッドレイ


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                     /`〉ー--r‐-、── 、:::::::::.::\
                  ' \ 二j __ ヽ    〉::::::.:::::::::〉
                 | ⌒V\    ___ 〈 /:::::::::::::::::,
                 j てト'‐t' ヽ≦三ミ    \::::::::::::′
                 ,  :/ /  !乂三ツ    ∨⌒}
                 i 〈__/  {    \      ' _)′
                 | r=≠=‐-ミ    \‐  ノ /
                      | レ'ニニヽ::::ヽ   ′\__/!
                     |  ‐- 、 \〉 〉   / ヽ|__
                    |         -‐ __/>--==┐
               ___>‐-,-──_. .´-‐: :´: : : : : : :|
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             _|__ニ |ヽ: :.| |: : |_/: : : : : : : : : :.V∧<>∧:\
         -‐=≠ノ: : : \/丿: : : : : : : : : : : : : : : V∧ <>,∧: :.\
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 NAME:ブラッドレイ
 種族:キング・ブラッドレイ+8(???系) 性別:♂  LV:80(成長の限界)
 成長速度:ふつう

 HP610/600
 MP300/300

 能力値
 ちから:190 たいりょく:150
 きよう:280 すばやさ:300
 かしこさ:200 せいしん:200
 こううん:44

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪先の先≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】
  └対象に通常攻撃を行う。【最速発動】
 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に二回斬撃攻撃を行う。
 ≪さみだれ斬り≫(☆)【全体】【中】【コスト14】【とくぎ】【系統スキル】
  └範囲内の対象にランダムで四回斬撃攻撃を行う。
 ≪におう斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に斬撃攻撃を行う。【かばう貫通】
 ≪柄取り≫(☆)【単体】【短】【コスト15】【固有スキル】【特技】
  └対象に通常攻撃を行う。この攻撃が命中した時、
   対象が指定している【イクイップスキル】を解除し、自身に適用することが出来る。
   適用する場合、自身の複数指定可能な【イクイップスキル】以外を解除する。
 ≪足斬り≫(☆)【範囲】【短】【コスト24】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この攻撃ダメージを与えた場合、対象の【回避判定】のダイス数を0にする。
   この効果はラウンド中継続する。

 【セットアップスキル】
 ≪高速準備≫(3/3)【自身】【―】【コスト10】【系統スキル】
  └セットアップスキルを二つ使用する。同じものを使用することはできない。【戦/SL】
 ≪みかわしきゃく≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】【おどり】
  └このR中、自身の【回避】に+1dする
 ≪縮地≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】
  └このRで行う【斬撃攻撃】の【射程】を無視する。
 ≪最強の眼≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【固有スキル】【強化】【魔眼】
  └自身の【回避】と【命中】に+1Dする。この効果は【クリンナップ】毎にMPを10%消費し。
   もう1度指定することで効果を解除する。

 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える斬撃攻撃のダメージに+SL×3
 ≪斬撃ロジック≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【斬撃威力】に+SL×3。【斬撃攻撃】の命中に+1dする
 ≪斬撃の極意≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【斬撃威力】に+SL×4。【斬撃攻撃】の命中に+1dする
 ≪回避マスタリー≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【回避】に+SL*2する
 ≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【回避】に+1Dする
 ≪クイックムーブ≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の【行動値】に+SL*5する。
 ≪対複数戦適性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └2体以上の敵が戦闘に参加している場合、自身の【命中】【回避】に+1dする
 ≪無窮の武練≫(☆)【自身】【―】【コスト】【固有スキル】
  └【状態異常】による【命中】【回避】判定が減少しない。
 ≪戦場の優位性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が攻撃した対象がそのRの【メインプロセス】で未行動の場合、
   同じ対象に50%の確率で通常攻撃を行う。
 ≪死中に活≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身のHPが10%以下の場合、【命中】【回避】を2段階上昇し、
   【二回行動】を付与する。
 ≪魔眼攻勢≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【魔眼】の効果中、与えるダメージが+SLdされる。
 ≪魔眼の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【魔眼】の効果中、【クリンナッププロセス】時に【テンション】が+1される
 ≪闘争の魔眼≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └自身が【魔眼】の効果中、敵のすべてのモンスターの情報を得る。
    ただし、この情報は直接マスターに開示することができない。
 ≪アジリティEX≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の【すばやさ】に+40する
 ≪デクスタリティEX≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の【きよう】に+40する

 【クリンナップスキル】
 ≪剣身一体≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】
  └自身の【斬撃威力】に+20する。このスキルの効果は重複し、自身がダメージを受けるまで継続する。

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪鎧通し+≫(10/5)【自身が【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト6】【系統スキル】
  └そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
 ≪利剣乱舞≫(☆)【自身が≪はやぶさ斬り≫使用時】【戦/1】【コスト30】【種族スキル】
  └その攻撃回数を+1~2し、ダメージを1段階上昇する
 ≪精密乱斬≫(☆)【自身が≪さみだれ斬り≫使用時】【戦/1】【コスト30】【種族スキル】
  └攻撃中に【戦闘不能】のモンスターを対象にした時、他のモンスターを対象に攻撃を行う。
 ≪間撃≫(☆)【【強化】使用時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
  └【強化】の対象に通常攻撃を行う。この時【強化】が適用される前に攻撃を行い、
    対象が複数いる場合はランダムに1体を対象にする。
 ≪無我の剣≫(☆)【自身が【戦闘不能】ダメージを受ける時】【戦/1】【コストT*2】【固有スキル】
  └攻撃を行うモンスターに【斬撃攻撃】を行う。この時【かいしんのいちげき】となり、
   自身が受ける予定のダメージは、このスキルによる攻撃後に発生する。
 ≪破壊の気を纏いしはやぶさ斬り≫(☆)【自身の≪はやぶさ斬り≫に≪破壊の気≫使用時】【戦/1】【コスト20】【固有スキル】
  └その≪はやぶさ斬り≫のダメージに+【すばやさ】/4し、【かいしんのいちげき】扱いにする。
 ≪破壊の気≫(☆)【自身が【物理攻撃】を使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】
  └その攻撃に対して、対象が【無効】もしくは【反射】の耐性を持っていた場合、その耐性を【半減】として扱う
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『軍刀』/【斬撃威力】に+20。何の変哲もない軍刀
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ダクネス


                 {/           \ }  V
            ,   ,   /       V  :、  V
               /   /   ∥   i    V   :,  '
           / __ /  /.:∥     .}     V __ V  ,
          〈∨/ {  .{ i |   .i | {   }∧∨〉
           |〉〈 { /| 从   | ト、.|V  }  〉〈.}  .i
           i〈∧〉{ _|./ .∨,  |/ 从_ .i|} 〈∧〉  .|
          |   .{/ .!'`\∨  { /´  刈}   }  .|
              |   .杙芹ミ、  \ { ィ芹圷7 .}   }  .|
            |   .| .辷リ        辷リ /}   }   !
           |   .|      i|      /ノ}   }  |
            .| .   |‘,            ./  }   j}  .|
             l .   | .\  ´ ̄`  /i   } .i ∥  .|
=-  _        .l   |___.〕iト .,_ ィi〔___i|_ }  |∥i   | ,へ
     ¨ -=ミ  .从  |==--┐─-::┌ー===:}  j/ .i|  ./  .>、
 ⌒>ー ──┴:、 .V .{  ̄} |::::::::::::::| 厂 ̄ } /  |  / /   `iト .,
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               }  乂∨  _j{_jL_   ̄∥  / / /   _。s≦`   .|
           人/∨__彡イ /⌒ヽ 〕iト ./、  / /  {_。s≦       |
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       _/:/⌒`iト ./ _/ /_.|_∨∧_  ィi〔⌒\{ ∨ ∧       _.jL
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 NAME:ダクネス
 種族:クルセイド+6(物質系) 性別:♀ LV60:
 成長速度:ふつう

 HP540/540
 MP280/280

 能力値
 ちから:210 たいりょく:230
 きよう:50 すばやさ:100
 かしこさ:80 せいしん:300
 こううん:10

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ファランクスⅠ≫(☆)【全体】【短】【コストT*2】【固有スキル】
  └対象がこのR中に受けるダメージを40%軽減する。【最速発動】
 ≪ガードアタック≫(☆)【自身】【―】【コスト30】【種族スキル】【強化】
  └3Rの間、自身の【物理攻撃力】に+(「自身の【物理防御力】のスキルの効果による上昇分」/2)する。
    この上昇量は≪ガードアタック≫使用時の数値を参照する。
 ≪ダウンオーギル≫(5/5)【単体】【短】【コスト20】【種族スキル】
  └使用時にコストとは別に【所持金】をSL*100消費する。対象が受けるダメージを1ラウンド中一度だけ-SL*10する。
   この効果は3R継続する。

 【[[セットアップスキル]]】
 ≪ストーンハードスキン≫(5/5)【自身】【―】【コスト15】【種族スキル】【強化】
  └自身の【物理防御力】を+SL*10し、自身の【魔法防御力】を-SL*10する。
    この効果は、再度≪ストーンハードスキン≫を使用するまで継続する。
 ≪ビッカースアタック≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】
  └自身の【物理攻撃力】を+自身が受けている≪ストーンハードスキン≫のSL*10する。この効果は
    ≪ストーンハードスキン≫の効果中継続する。
 ≪センチュリオン≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【種族スキル】
  └このR中、自身に発生するダメージを1度だけ0にする。【戦/1】

 【パッシブスキル】
 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御】に+SL×2
 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【魔法防御】に+SL×2
 ≪完全状態異常耐性≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身は【状態異常】の効果を受けない。(状態異常にはなる)
 ≪イージスファーレ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └このスキルは≪ファランクス≫を発動したラウンドにのみ適用される。自身に敵全体に対する【挑発】を付与する。
 ≪タンクの習熟≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身に【挑発】が付与されている場合、自身が受けるダメージを-10%する。
 ≪限定適応≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【弱点】もしくは【大弱点】の攻撃を受けた場合、その攻撃に含まれる【魔法属性】の【耐性】を一度だけ1段階上昇させる。
 ≪プチアストロン≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【メインプロセス】進行中に【こうげき】を行わなかった場合、自身の【物理防御力】と【魔法防御力】を+5する。
    この効果は重複する。
 ≪堅守の高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身に【攻撃】が命中し、そのときのダメージが0だった場合、自身の【テンション】を+1する。
 ≪ドM魂≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このスキルは通常引き継がれない。自身が【最大HP】の30%以上のダメージを受けた場合、テンションを+1する。
    もっとぶって!
 ≪鉄案山子≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身に【挑発】が付与されている場合、【貫通】および防御減少扱いを無効にする。

 【クリンナップスキル】
 ≪エンドケア+≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】【かいふく】
  └自身のHPをSL*20回復する。【連続使用不可】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪オーバードスキン≫(☆)【自身が≪ストーンハードスキン≫使用時】【―】【コスト10】【】
  └味方全員に、自身の≪ストーンハードスキン≫の効果を付与する。
 ≪アイアンクラッド≫(5/5)【自身が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:無し】【コスト3】【系統スキル】
  └そのダメージを-SL*5する
 ≪オーバーケア≫(☆)【自身の≪エンドケア≫使用時】【―】【コスト22】【種族スキル】
  └自身のHP回復が、最大値を超過した場合、その超過分、味方1体のHPを回復する。
 ≪くっ……殺せ!≫(☆)【自身の【HP】が最大値の10%以下になったとき】【―】【コスト10】【種族スキル】
  └自身の【テンション】を+1する
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 『ロトの鎧・レプリカ』/【物理防御力】と【魔法防御力】に+20。凄そうな名前だが、要はただのオリハルコン製の鎧である
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ローラ


              -―‐- 、 __
         ィ/     ´    \'
        //            、\
      |、{´    /      |   ハ
      l、| / /       |   ! ハヽ
       _|l/  {   / /  l/ !__i l l.}'"
      /:::::i   |/ /_/ / //// /}.!
      \:::i!  |/{'"从/,从/ィl豸.| !/i!
       ヾ|!、从 ''"~´   !   .从 ∧――‐
          |i\、` _   ´   /从 ∧    |
          //" ̄ ´ミ},  -   ,.'| ヽ.从 ∧  .|                      , 、/ 二ィ' __, -、
         /´`ヽ/、__,,_>  ィ´-| 从ヽ 、 ∧  |                   ィ" ∧ ! `ヾx-ヾ,´
      / ヾ、 /、   //‐-、   ̄、 ̄ / /: :ヽ、__                  /: : \ .∧/ヽ、 } Y,/
    , -'   />、 _   ___` / /: : : : : : : "ヽ 、            /: : : : : : :、  |    `"´
_ , イ-‐ '' "~ ̄ |/": : ̄ : : : :―――‐' ∧: : : /: : : : : `:.‐-―, ― '": : : : : : :/: :.}  |
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|_  - .‐ ' "´:.八: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.ハ`‐ 、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.}  |
|: : : : : : : : : : : /'| |乂: : :_: : : : : : : : : :`ヽ、/ | |  | `'l 、: : : : : :_: : :/: : : : : : : : : :.}  |
∨: : : : : :/: : /: :| | | ! ̄: : : : : : : : : : : : : : 〉. | |  |   |  `" ‐‐ - 、: :_:_:_:_: :_:/斗''
 ト、: : : :/: :!/: :./ | | |ゝ: : : : : : : : : : : : : : :.i!. | |  |   |
 {: :ヽ: : : :/: /,| | | | ! l: : : : : : : : : : : : : : : i. | |  |   | / ̄ ̄ヽ
 | `ヽ:_:_/'"´| | | | l .i/: :./ : : : : : : : : :、.:!.| |  | ヽ-' ,ィ    |
 ゝニニニ| /、__.川川 i .y': : : : : : : : : : : : : :.∧. \|、__>'__|ニニニ/

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 NAME:ローラ
 種族:ローラ・スチュアート+6(あくま系) 性別:♀  LV:45
 成長速度:やや伸びにくい

 HP380/380
 MP500/500

 能力値
 ちから:117 たいりょく:94
 きよう:160 すばやさ:124
 かしこさ:178 せいしん:191
 こううん:45

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ベホイム≫(☆)【単体】【中】【コスト16】【系統スキル】【呪文】【回復】
  └対象のHPを6d+100+【回復魔力】回復させる
 ≪HPパサー≫(☆)【単体】【中】【コスト効果参照】【系統スキル】【とくぎ】
  └自身の最大HPの10%を対象に与える。
 ≪MPパサー≫(☆)【単体】【中】【コスト効果参照】【系統スキル】【とくぎ】
  └自身の最大MPの10%を対象に与える。
 ≪エートス≫(☆)【単体】【長】【コスト28】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に付与されている【強化】【弱体化】【状態異常】を全て解除する。
 ≪バイシオン・アーテミス≫(☆)【単体】【短】【コスト30】【固有スキル】【カリスト】【強化】【呪文】
  └3Rの間、対象の【物理攻撃力】を上昇する。上昇量は使用者の信仰の深さで増減する。(最大+100)
 ≪スノウ・ヴェール≫(☆)【全体】【短】【コスト40】【固有スキル】【強化】【呪文】【カリスト】
  └3Rの間、対象の【ヒャド属性】耐性を1段階上昇させる。同時に【マウント】を付与する。【3R/1】

 【セットアップスキル】
 ≪ステイシス≫(☆)【単体】【中】【コスト30】【種族スキル】
  └対象に【最遅行動】を付与する。【3R/1】
   また、対象に【最速行動】が付与される場合、互いの効果を打ち消す
 ≪イコノスタシス≫(☆)【単体】【長】【コスト26】【種族スキル】【カリスト】【強化】【弱体化】
  └ラウンド中、自身と対象は互いの【耐性】を得る。【耐性】は低い方を優先する。
 ≪エクスピアティオ≫(☆)【単体】【中】【コスト30】【固有スキル】
  └対象が次に行う【物理攻撃】に1度だけ防御力を20%無視した扱いで
   ダメージ計算を行う効果を付与する。【3R/1】
 ≪ヴェロシティ≫(10/10)【単体】【中】【コスト16】【種族スキル】【呪文】【強化】
  └対象の【すばやさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する

 【パッシブスキル】
 ≪回復マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【回復魔力】に+SL*3する
 ≪アークビショップ≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の行う【回復】の効果に+SL*6する。
 ≪癒しの高揚≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が他のモンスターに対して【かいふく】を使用するたびに中確率で【テンション】を+1する
 ≪フェイス:カリスト≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が四女神の一柱カリストを信仰していることを表すスキル。
   カリストに由来するスキルをいくつか覚えることが出来る
 ≪ヒールサポート≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【かいふく】を行うたびにMPをSL*3回復する。
 ≪無手の癒し≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が【イクイップ】を指定していない場合、自身の【回復魔力】に+15する。
 ≪弱点属性【斬撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【斬撃属性】のダメージを+30%する
 ≪弱点属性【打撃】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【打撃属性】のダメージを+30%する
 ≪弱点属性【射突】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【射突属性】のダメージを+30%する

 【クリンナップスキル】
 ≪サンクト・ガレン≫(☆)【全体】【長】【コスト24】【固有スキル】【カリスト】
  └対象のMPを最大値の20%分減少させ、【テンション】を+2する。【5R/1】
   『オーバーチャージ』:追加で、味方全員MPを最大値の10%分消費する。使用したラウンドの
              次から3Rの間、対象は【クリンナッププロセス】時にテンションを+1する。
 ≪虚脱の歌≫(☆)【効果参照】【―】【コスト30】【種族スキル】【うた】
  └すべてのモンスターの【テンション】を-1する。

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪プロピュライア≫(3/5)【【範囲】【全体】スキル使用時】【連続使用不可】【コスト20】【種族スキル】
  └【対象】を1段階減少する。この時、減少されたスキルの対象は、改めてチェイン元の使用者が決定する。
   また、そのスキルの効果、%判定の成功率に+SL*2する。
 ≪レイライン≫(3/3)【【R継続】と表記された【強化】スキル使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
  └そのスキルの効果の継続ラウンド数を+SLする。
 ≪破邪の秘法≫(5/5)【【強化】【弱体化】スキル使用時】【連続使用不可】【戦/2】【コスト28】【固有スキル】
  └その効果に+SL*5、もしくは-SL*5する。
 ≪ホーリーグレイル≫(☆)【戦闘開始時/自身登場時】【戦/1】【コスト35】【固有スキル】【強化】
  └任意の【魔法属性】を1つ選び、その【耐性】を1段階上昇する。(無効以上にはならない)
 ≪ヒールリバーサル≫(5/5)【自身が【かいふく】使用時】【戦/3】【コスト20】【種族スキル】
  └その回復効果を【無属性】の【貫通】ダメージに変更する。さらに、この時の効果量に+SL*5する
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最終更新:2017年11月19日 21:24