エクセレン・ブロウニング


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                        厂`ヽ/\-z: :ー=z∧
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二ニ=-イ:.,ィ´        /::::::::::::::::::::/::/:::::::::::|:::::::::::::::::::::::} |ヘi/ ,/ ̄ ̄ ̄
三三ニ:/ー─        {:::::::::::::::::: /::::{ :::::::::::|:::::::::::::::::::::∧ | \/ :!:::::::::::: i:::::
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 NAME:エクセレン・ブロウニング 性別:女

 ランク:?

 所持金:???G 所持魔物数:?
 《マスタースキル》
 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
             【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】から一つ情報を得る

 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】

 ・他未使用の為データ不明
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ヴァイスちゃん


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  :   Ⅶi 乂!   :.     /∧ \\__ヽ   |   ∠_// ///l  |:||   :{  }/:}   i:  Ⅵ
  ::.   Ⅵ  ト  }     |//≧s。 ―  \__/ ――  。s≦/,'!  :} } | /  i//    :
  ∧    マ777:// ∧   {////:∧ 〈¨\    /¨〉 ///////  /  マ//77//   /
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 NAME:ヴァイスちゃん
 種族:ヴァイスリッター+4(物質系) 性別:♀ LV:31
 成長速度:ふつう

 HP289/289
 MP173/173

 能力値
 ちから:82 たいりょく:62
 きよう:125 すばやさ:111
 かしこさ:65 せいしん:62
 こううん:55

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪スプリットミサイル≫(5/5)【範囲】【中】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】
  └このスキルに対して、チェインすることはできない。対象に【射突攻撃】を行う。
    この時のダメージは+SL*2され、【イオ属性】が追加される
 ≪ニュートロンビーム≫(5/5)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*3され、【無属性】【魔法ダメージ】として扱われる。
 ≪オクスタン・ランチャーB≫(6/10)【単体】【中】【コスト21】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+10+(SLd)され、対象の【物理防御力】を半分として
    ダメージを計算する。
 ≪オクスタン・ランチャーE≫(6/10)【効果参照】【長】【コスト41】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*3され、【ギラ属性】が付与される。
    また、このスキルの対象は、射程内の任意のモンスターから2体を選ぶことが出来る


 【セットアップスキル】
 ≪フォローアップ≫(6/10)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【強化】
  └このスキルは、自身を対象にすることはできない。このR中、対象の【回避】を+SL*2する。
 ≪アドバイス≫(3/5)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】
  └このスキルは、自身を対象にすることはできない。
    このR中、対象が行う行動の会心率を+10する【戦/SL回】

 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【射突威力】に+SL×3
 ≪回避マスタリー≫(5/5)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【回避】に+SL*2する
 ≪バタフライダンス≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【回避】に+1Dする
 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
 ≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
 ≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
 ≪en:スキルシール≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が習得しているスキルを任意の数まで選択する。そのスキルを忘れる。
   このスキルは、特定の手段でのみ削除することが出来る
 ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
 ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する
 ≪阿吽の呼吸≫(5/10)【自身】【-】【コスト-】【固有スキル】
  └このスキルは、≪阿吽の呼吸≫を持つ味方がいる場合のみ適用され、その味方が【戦闘不能】の場合は無効化される。
   自身が与える全てのダメージが+SL*6され、【命中】が+SL*2される

 【クリンナップスキル】
 ≪リロード≫(☆)【自身】【-】【コスト8】【種族スキル】
  └このR中、【テンション開放】または【テンション】をコストで払っていた場合、【テンション】を1上げる。

 【イニシアチブスキル】
 ≪カリキュレイト≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【系統スキル】
  └即座にメインプロセスを行う。このスキルは、自身がメインプロセスを行っていない場合のみ使用できる。

 【チェインスキル】
 ≪ピアシングストライク≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】
  └そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
 ≪ビームコート≫(4/5)【自身が【ギラ属性】or【デイン属性】の攻撃の対象になった時】【制限―】【コスト20】【種族スキル】
  └そのダメージを-SLdする
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最終更新:2018年03月20日 14:07