丹生谷森夏


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 NAME:丹生谷森夏

 ランク:C

 所持金:???G 所持魔物数:?
 《マスタースキル》
 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
            【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
 ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】
 ・【治癒】:モンスター一体を対象とする。対象のHPを最大値の半分だけ回復する
 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】
 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】
 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】
 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する
 ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる

   アベンジャーズセンテンス
 ・【報復者の宣告】敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】【固有スキル】
   トゥルースアテスター
 ・【真名の証明者】敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】【固有スキル】
   マビノギオン
 ・【大賢人の預言書】次ラウンドから3Rの間、対象の【マスタープロセス】での決定内容を把握した後で行動決定できる。
           【戦/1】【固有スキル】

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+ ベルンカステル最終戦

丹生谷森夏


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       |: |二ニニニニ=|:|マ_{::::::::::::::::::::::V::/   }  マニ‐-v'´, -、___   }                  /   |
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:     八 マニニニニニニ′ニニニ.〉くヽ、    /ニニニ,  /ニニ\_∧    '                /‐--=彡'  _   ---
         ヽマニニニニニ{ニニニニ/ニニ\ーr 彡()ニニニ|∨ニニニニニ〉 /               /ニニニ斗          \
          :マニニニニニ\二ニ/ニニニ`くニニニニニノイニニニニニ/ /\             /ニ=  ´             ヽ
          lマニニニニニニlニ/ニニニニニ>ニニニ=/=ニ二二二/ /::::::::/⌒\        /´
          | マニニニニニ=∨ニニニニニ/ニニ二二}ニニニニ/l_,/::::::::/:::::::::::::ヽ ____,   ´
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          |: :∧二ニニニニニニニ//ニニニニニ/ニノ⌒⌒´ニ/::::/:::::::::::::/:::::::::::|                               }
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 NAME:丹生谷森夏

 ランク:C

 所持金:???G 所持魔物数:?
 《マスタースキル》
 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
            【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
 ・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】
 ・【治癒】:モンスター一体を対象とする。対象のHPを最大値の半分だけ回復する
 ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】
 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】
 ・【ダブルオーダー】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/1】
 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する
 ・【勇壮の号令】:3Rの間、味方全員の【物理攻撃力】【物理命中】を1段階上昇させる

   アベンジャーズセンテンス
 ・【報復者の宣告】敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】【固有スキル】
   トゥルースアテスター
 ・【真名の証明者】敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】【固有スキル】
   マビノギオン
 ・【大賢人の魔導書】次ラウンドから10Rの間、対象の【マスタープロセス】での決定内容を把握した後で行動決定できる。
           【戦/1】【固有スキル】
   ブリガンディア
 ・【豊穣神の祈り】/≪大賢人の預言書≫の効果ラウンド数を1ラウンド減らす。【戦闘不能】の味方全員を対象とし、
           その【戦闘不能】を解除し、HPを最大値の半分まで回復する。【戦/1】【固有スキル】
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加賀


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            l:::|:::|::^テ'   ´""j八ノ|::::::::::}^\::::::∨::::|
            |/|:::ト、:ヽ          :|个'^′  \:::∨:|
            /  、| \\`_,,./     |       :|:::::|丿
                ヽ       ,冫   卜       j八|
                  ,ィア∠=-‐=ニ三≧= ┐
                    //ム-‐  ̄     /
              __ ///   _  -―― {
             , -‐</7  -‐  へ  , -‐-‘,
         rイ -‐ァ///    ./:;ヘ:∨::, ´ ̄`‘,
        ノ{ { ///{     {::{ }::}:/  -‐   ‘:,
.        / | ∨///:∧       ::∨//        !
       / 八_{///// ∧     {≧/         |
.      / .′ ∨/////∧   ノ:、:′       |
     / |:.   ,∨/////∧ {:〈/::{    /     ‘,
     }  V::..../ | 、 /////}  Ⅵ::|    .′    ‘,
     |  ∨/ _丿_::\゙只ノ、、 {:|::|             ‘,
     ∨  /≧三二ニ=- _ヽ|Ν  /         ‘,
.       ∨ /ニ:j{、 \:::::...‐=ニ二|:「|      /    |
        ∨ニ j{ \ \::::::::::::::::::}Л,./   /     |                               __  -‐=≦}
.       /ニニj{   \j{` <::_;;::::::|/ /       ,                   __  --―=ニ二ニ=-≠  ̄
      〈\=j{     j{` <{∨//」/          ′        _   --―=ニ二ニ=--―    ̄ ̄ -‐
.       \_j{┐   j{   j{:::∨xく         / _   -‐=ニ二ニ=-‐    ̄ ̄         -‐
          j{| |     j{   j{:::/  \       /'ニ二ニ=-‐   ̄                -‐
       j{ 、    j{   '/   /:::::\    /  ̄                  -‐
         ∨/\  j{ ,.     /:::::::::\::\r~′              -‐
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:加賀
 種族:航空母艦加賀サイコミュ搭載型+7(物質/水系) 性別:♀ LV:20
 成長速度:伸びにくい

 HP529/529
 MP323/323

 能力値
 ちから:102 たいりょく:190
 きよう:202 すばやさ:123
 かしこさ:138 せいしん:184
 こううん:45

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(射突)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪彗星降華≫(☆)【単体】【長】【コスト16】【とくぎ】【固有スキル】【航空戦】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(3+配合値*2)dされる
   『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦爆】を設置する。
 ≪天山咆哮≫(☆)【全体】【長】【コスト26】【とくぎ】【航空戦】
  └対象に射突攻撃を行う。
   『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦攻】を設置する。
 ≪烈風剛裂≫(☆)【単体】【中】【コスト20】【とくぎ】【固有スキル】【航空戦】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。
   『オーバーチャージ』追加でMPを20消費する。【艦戦】を設置する。
 ≪ビームライフル≫(10/10)【単体】【長】【コスト6】【系統スキル】【特技】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*4され、【ギラ属性】魔法ダメージとして扱う
 ≪刻の涙≫(☆)【全体】【短】【コストT*3】【血統スキル】【強化】
  └このR中、自身に適用されている≪サイコフィールド≫を対象にも適用する。

 【セットアップスキル】
 ≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】
  └このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用)
 ≪閃光音響弾≫(☆)【効果参照】【-】【コスト10】【種族スキル】【戦/1】
  └R中行われる、全てのスキルの射程を【近】に変更する
 ≪ピアースフォース≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】
  └このR中、自身が行う【射突攻撃】のダメージに+SL*10する。【連続使用不可】
 ≪艦載機発艦≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【設置】
  └【艦載機】(【艦戦】【艦爆】【艦攻】【艦偵】)を1機設置する。
 ≪サイコフィールド≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └2Rの間、自身に発生するダメージを-(宣言時の【自身のテンション】*15)する。
   『オーバーチャージ』:自身に≪バイオセンサー≫もしくは≪サイコフレーム≫≪フルサイコフレーム≫が適用されてる場合のみ
             使用できる。追加でMPを20消費し、軽減効果を2倍にする。

 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
 ≪物理防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御】に+SL×2
 ≪魔法防御マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【魔法防御】に+SL×2
 ≪サイコミュ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【会心値】に+【現在のテンション*2】し、【かしこさ】【せいしん】【きよう】を+(自身の【Lv/5】+【配合値*2】)する。
   また、≪オールレンジアタック≫と名の付く攻撃のダメージに+【現在のテンション】*10する。
 ≪サイコミュ式統制システム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └≪サイコミュ≫の効果を【艦載機】による攻撃、および【航空戦】にも適用する。
 ≪イオブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が与える【イオ属性】の攻撃を、耐性を一段階下げた扱いでダメージ計算を行う。(【大弱点】にはならない)
    この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない
 ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(10+配合値×10)される
 ≪無効BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:眠り】にならない
 ≪無効BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:混乱】にならない
 ≪空母道≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └【航空戦】と名の付いたスキルの命中に+1dする。
 ≪航空母艦≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └【射突攻撃】で与えるダメージに+20する。また、このモンスターのHPが30%以下の場合、【航空戦】による
    攻撃は行えず、【艦載機】を設置することはできない。
 ≪サイコフレーム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【テンション】が3以上の場合、全ての判定に+3d、【こううん】以外のすべての【能力値】を3段階上昇する。

 【クリンナップスキル】
 ≪紅華炸裂≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】
  └このスキルは【艦爆】を設置していなければ使用できない。
    対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(3+配合値*2)dされる
 ≪蒼沫炸裂≫(☆)【範囲】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】
  └このスキルは【艦攻】を設置していなければ使用できない。
    対象に射突攻撃を行う。
 ≪翠針炸裂≫(☆)【単体】【長】【コストT*1】【血統スキル】【とくぎ】【航空戦】
  └このスキルは【艦戦】を設置していなければ使用できない。
    対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは防御力を20%無視してダメージ計算を行う。

 【イニシアチブスキル】
 ≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】
  └このスキルは、【未行動】の場合のみ使用できる。即座にメインプロセスを行う。【戦/1】

 【チェインスキル】
 ≪援護射撃≫(☆)【自身と同じ範囲にいるモンスターが射突攻撃を行ったとき】【制限R/1】【コスト6】
  └射突攻撃を行う。このときの対象は同一のものになる。
 ≪せつなさみだれうち≫(4/5)【自身が【対象:全】の【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト12】
  └その攻撃のダメージに+SL*4する。
 ≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
  └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
   このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない
 ≪ワンポイントシュート≫(5/5)【自身が【全体】の【射突攻撃】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
  └その攻撃の【対象】を【単体】に変更し、ダメージに+SL*10する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【艦載機】/艦娘及び深海棲艦のみが設置できる特殊な設置物。HP100、防御力は設置者の数値を参考にする。
      【射突攻撃】と【魔法攻撃】で対象になった場合、ダメージを受ける。(範囲攻撃の場合、設置者の範囲への攻撃で
      攻撃対象となる)
      また、効果を3回発動すると設置が解除される。

【艦戦】1R1回、イニシアチブプロセス時に、【設置物】【バリア】に対して【設置者のきよう】分のダメージを与える。
【艦攻】設置者の【攻撃時】、同じ対象に10d+【きよう】分の射突攻撃を行う。
【艦爆】クリンナッププロセス時、敵全体に対して【イオ属性】の【射突攻撃】を行う。この時のダメージは設置者のステータス
    及び強化弱体効果、スキルを参照にする。
【艦偵】ラウンド開始時、戦場で敵が発動する【隠密】を無効にする。また、味方の【会心値】に+10する。

ブレン


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_          _ ―‐- _!ニニl   ヽ   .ト、|/////,l l.l.lリ j、  }ニニヽ::::、               、
  >- _, ‐         lニニニl  l ゝ_j `'<///>' /.!=ー'二二ニヽ:::,   .          / \
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‐-  ____,.イ::!二ヽニニニニ,.'    ヽ  l> 、     ,ィ ! lニニニァー,ニ}::l            /
    !'///// j___!.    ̄-ニ/        、 \:::> -イ:/ .l   !二>'   l入∟ _        , イ
    !'////―'"      .ハ-、_ -、     、 \:::::::/  ,-、!/     .l'/////,l \__,.. <
    !///!             ∧. !.   \     \   Y , ' / ',       乂////!     /    「ヽ、
    V/            ∧. l.     ヽ.     ,.ィ゙ヽ. ./  .ノ         ヽ//!    .{   _ィ! .l::!
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   /                  〈./     / ヽ/::::::::::::! `'"           l∧       ヽl l l l l | |::|
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 NAME:ブレン
 種族:ブレンパワード(???系) 性別:?  LV:10
 成長速度:ふつう

 HP1100/1100
 MP500/500

 能力値
 ちから:220 たいりょく:280
 きよう:220 すばやさ:190
 かしこさ:190 せいしん:280
 こううん:50

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ブレンバー(射撃)≫(1/3)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*10され、【無属性】魔法ダメージとして扱う。
 ≪ブレンバー(斬撃)≫(1/3)【単体】【短】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に2回【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5される。
 ≪チャクラベルト≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+自身の【テンション】*5の、【無属性】魔法ダメージとなる。

 【セットアップスキル】
 ≪チャクラフィールド≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └このR中、自身に発生するダメージを30%減少する。
   『オーバーチャージ』:追加でMPを30消費する。このスキルの効果を「このR中、自身に発生するダメージを0にする。
                このスキルを使用したラウンドは、自身が【メインプロセス】を行えない」に変更する。

 【パッシブスキル】
 ≪抗体反応≫(9/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【命中】【回避】【物理攻撃力】【攻撃魔力】に+SL*3する。
    ≪抗体反応≫のSLはこのモンスターを指揮するマスターによってのみ決定し、他の効果を受けない。
 ≪アンチボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは状態異常にならず、マスターの指揮下に存在しない場合、すべてのステータスが半分になる。
 ≪ブレンパワード≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身がダメージを与える、回避に成功する、自身がダメージを受けるごとに【テンション】を+1する。
    また、このモンスターは【テンション】を消費することができない。
 ≪オーガニックエナジー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】に+【現在のテンション】*3する。
 ≪ギガボディ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └回避が-2d、HP・MPが100%アップする。また、単体物理攻撃の対象を【範囲】に変更する

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪バイタルジャンプ≫(☆)【【攻撃】時】【2R/1】【コスト20】【固有スキル】
  └その攻撃に対する自身の【回避判定】を自動成功にする
 ≪チャクラシールド≫(☆)【【攻撃】時】【R/1】【コスト15】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージに-(10+【現在のテンション】*10)する。
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最終更新:2020年01月15日 16:35