子供候補/パタパタ×ノコノコ
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NAME:
種族:ロイ・マスタング+2(悪魔系) 性別:♂ LV:1
成長速度:やや伸びやすい
HP82/82
MP60/60
能力値
ちから:25 たいりょく:24
きよう:18 すばやさ:19
かしこさ:40 せいしん:27
こううん:23
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪メラ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】
└対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる。
≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】
└対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる
≪ヒャド≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】
└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。
≪ドルマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる
≪マジックハック≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【弱体化】
└対象の【魔法防御】を2段階下げる(2~4R継続)
≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【弱体化】
└対象の【物理防御】を2段階下げる(2~4R継続)
【セットアップスキル】
≪魔法力増大≫(4/10)【自身】【―】【コスト6】【固有スキル】
└自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×5)上昇させる
≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】
└対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない
【パッシブスキル】
≪メラマスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3
≪ウィズダム≫(3/10)【自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└かしこさに+SLする(計算済み)
≪ドルママスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪ヒャドマスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪錬金術師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【かしこさ】を+10%上昇。
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+50%する
≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを軽減する
≪耐性BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:眠り】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない)
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪魔力の暴走≫(☆)【≪魔法力増大≫使用時】【制限:戦/1】【コスト:効果参照】【固有スキル】
└このスキルを使用時、自身のHPを1だけ残して消費する。その≪魔法力増大≫の効果に+【コストで払ったHP】する。
このメインプロセス終了後、自身は戦闘不能となり、戦闘中は復活することが出来ない
≪アレイアード≫(4/5)【【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【制限:戦/SL】【コスト10】
└その攻撃のダメージに+SL*10し、【耐性貫通】を付与する。
≪アイスストーム≫(2/5)【【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【制限―】【コスト4】
└その攻撃のダメージに+SL*3し、対象を範囲に変更する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,rzュ=ラこ.ト、
,.イ;{Lライ:ヾxンヽ:‘:., , イ
,':./: 〃!:.ハ:、:.ヾン‘:,:, γ´ j
i:.': :.:jl:.:j: !.マ:';_:ム、:.:,:, .,' `.フ
l:{: : 什卞:,ヽ,irzュ: リ}:ト} ,/ :7´
Ⅳ、:..l.f忙}ヾ 弋ヌイY:|ノ../ゞ:.′
从!:.Yゝ¨´ , 厶八X .:′
.ノイ:ヽ:> 、ーr'、ィ:‐':}:.小、_
ー.7(: λィf:}f、ヾ、マュイ:ノj.′
rニ>ニニ⊂z` `、マニニム
Ⅳニニニニアi::oヽ マニア.1
| マニニニく:A_:rふ!_ .{ふ :|
.r} :マ=ニ7|]___爻ふイ |ぅj_
r‐Axzr、!マニ7.!]しィ|マ-‐ニ:|爻夊
刈Yxヽム :マ」 l.] ..[| }ヽ :| 杙ノ
〃∥ーしィΥ |]t-r.} .! ミ }!ヾx
∥ リ ./.fj .lf^Πム_>、 ノ
/ .イ/:. /ソ.介マム . `「
/ .r、<rvtrvン .!Aム`ふぃぅ>_r、_
,ノ ,くr2- 7: /ノマム ヾンゞ、く_
rfマム く/:/_|`′ ./ノ∧マム (rゝヾ′
マx.マ/ /ソ_7: :Vマム ム
. ‘, (r、t/ /イニ7: : :.マニマx ハ
‘ム / .:〃 >"イニニ7: :-‐ァマニニマxュ_ ハ
.Ⅶ /..:〃ふぃぅイアニニニニ7: :./: : マニニニニ>zzふぃソ
. Ⅵ .ヽ ./..:/ニア ./ :}ニニニニニニニ∧: : : : : :∧ニニニニニニニ| ヽ `マュ
. ⅥX }ム / :/=ア ' :|ニニニニニ=7: V:.出:/ マニニニニニ=| ヽ `マ、
. ∨ュ\、_ノ,ムヽ../ :/ア i |ニニニニ=7:. ∨:./ マニニニニ=| ', .`マ、
. Vマニzzイ=ムⅩ:/ア、ゝ | ,' :'ニニニ'=7: ∨ 'ニニニ;=!: | .jヾ、
Vマニニニヌ、ヽム辷爻ゝx、 .! {: :'ニニ'=7:. リ'ニニ'=|: リ_rィぷひ、
Vマア,く.,4=イニュx辷ヽふ7x{、__:'ニ'=7ヽ ヽ ! / 'ニニ=! _,.r辷爻ぷぴ^´j
VⅩⅩニニニニニニ「l辷爻イx_]]'ニ'7-vr、_ヽ_ヽ____ノr=rz'ニ'7ぷノ爻ぷ¨^´
/.:X`マニニニニニム.', `¨ー=儿∨ぷtv=-r-tぷぃひぅ爻心Ⅵ沙ー=^′
,/`/ \`マニニニニ≧、ゝ._,ノx>.、`.|^¨ ̄iー'i`¨ーTー'^´ ̄ _ .ァヤ´
/ゝ,.ノ \`マニニニニニニzzイニニ>x.! .!__.! ! _ =-‐_≦ァ.,/
厶イ `<`マニニニニニニニニニニニjrzrvjェェ!r=r7辷―――ニニ二zzz=ニ> >"´
`.<`<ニニニニニニア丈==7ニ|i¨ア圦}ニニニニニニニニニ> > "´
` .<゙…<しィマ、.jⅥ!XⅨ||}ニニニ> > "´
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l.∧.l.oy|
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|royマソ
ivfニニュ
乂三三!
`¨¨¨´
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:
種族:レン+2(悪魔系) 性別:♀ LV:1
成長速度:ふつう
HP69/69
MP67/67
能力値
ちから:20 たいりょく:20
きよう:21 すばやさ:19
かしこさ:41 せいしん:30
こううん:20
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪メラ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】
└対象に【メラ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる。
≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】
└対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる
≪ヒャド≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】
└対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】となる。
≪ドルマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+5となる
≪ヘナトス≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【弱体化】
└対象の【物理攻撃力】を2段階下げる(2~4R継続)
≪マジックハック≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【弱体化】
└対象の【魔法防御】を2段階下げる(2~4R継続)
≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【弱体化】
└対象の【物理防御】を2段階下げる(2~4R継続)
【セットアップスキル】
≪魔法力増大≫(4/10)【自身】【―】【コスト6】【固有スキル】
└自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×5)上昇させる
≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】
└対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える斬撃ダメージに+SL×3
≪メラマスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3
≪ウィズダム≫(3/10)【自身】【射程/―】【コスト―】【系統スキル】
└かしこさに+SLする(計算済み)
≪ドルママスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪ヒャドマスタリー≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ヒャド属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪執行者≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【かしこさ】【せいしん】【きよう】に+SL*2する。
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪耐性BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:眠り】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない)
≪耐性BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:混乱】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない)
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪魔力の暴走≫(☆)【≪魔法力増大≫使用時】【制限:戦/1】【コスト:効果参照】【固有スキル】
└このスキルを使用時、自身のHPを1だけ残して消費する。その≪魔法力増大≫の効果に+【コストで払ったHP】する。
このメインプロセス終了後、自身は戦闘不能となり、戦闘中は復活することが出来ない
≪アレイアード≫(4/5)【【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【制限:戦/SL】【コスト10】
└その攻撃のダメージに+SL*10し、【耐性貫通】を付与する。
≪アイスストーム≫(2/5)【【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【制限―】【コスト4】
└その攻撃のダメージに+SL*3し、対象を範囲に変更する。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
配合履歴
最終更新:2020年02月12日 15:51