子供候補/音隠×花月
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NAME:
種族:柊つかさ+4(???系) 性別:♀ LV:1
成長速度:ふつう
HP154/154
MP145/145
能力値
ちから:34 たいりょく:29
きよう:44 すばやさ:36
かしこさ:41 せいしん:46
こううん:40
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1す
≪サンセットオブアサシン≫(4/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【うた】
└対象がこのR中通常攻撃を行った場合、10+(SL*5)%の確率で更に通常攻撃を行わせる。
このスキルの対象を変更することはできない
≪こうようのうた≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【うた】【系統スキル】
└対象の【テンション】を+1する
≪小さな恋の密室事件≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【うた】【固有スキル】
└対象に【せいしん】+10の貫通ダメージを与える【必中】【戦/1】
≪キリエ・エレイソン≫(4/10)【単体】【中】【コスト30】【うた】【聖唱】【固有スキル】
└対象の最大HPのSL*10%までの物理ダメージを防ぐバリアを設置する。【戦/3】
(このバリアは規定値までダメージを無効化するか、3R経過で解除される)
≪アンセム≫(2/5)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】
└対象の【BS:呪い】を解除し、このRのクリンナップ時に10+(SL*10)%の確率でテンションを+1する
≪インディペンデンス≫(3/5)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】【うた】
└その対象の【物理攻撃力】に+SL*3する。この効果は戦闘中継続する
≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】
└対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する
≪幻惑の歌≫(3/5)【範囲】【短】【コスト5】【うた】【状態異常】【系統スキル】
└対象に(20+SL*5)の確率で【BS:幻惑】を与える。
≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】
└対象に(20+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える
≪ブレッシング≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【呪文】【強化】
└対象の【ちから】【きよう】【かしこさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する
≪オラティオ≫(1/10)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】
└高確率で対象の【デイン属性】で受けるダメージを+SL*10する。この効果は、3R継続する
≪いのりのゴスペル≫(1/10)【全体】【中】【コスト16】【固有スキル】【聖唱】【うた】
└対象が行う【かいふく】の効果に+SL*10する。この効果は戦闘中継続する
≪ホーリーソング≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【呪文】【聖唱】【うた】
└対象の【ちから】と【たいりょく】を10%上昇させる。この効果は3R継続する
≪メダパニダンス≫(5/5)【単体】【中】【コスト8】【おどり】
└対象に(20+SL*5)の確率で【BS:混乱】を与える
≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】
└対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。
≪レイニーダンス≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【おどり】【種族スキル】
└対象が水系・植物系モンスターだった場合、HPを(6d+【せいしん】)分回復する
対象が物質系だった場合、対象の【行動値】【物理防御】を1段階下げる
≪メガドレイン≫(2/10)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】
└自身が≪やどりぎの種≫を命中させた敵にのみ使用できる。対象のHPを(レベル+SL*8)吸収する。
≪天の数歌≫(1/10)【範囲】【長】【コスト10】【うた】【聖唱】【種族スキル】
└対象のHPをSL*(経過ラウンド+6)だけ回復する。
このスキルによりHPが最大まで回復した場合、対象のテンションを1上げる。
【セットアップスキル】
≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
└【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される
≪ヴェロシティ≫(1/10)【単体】【中】【コスト16】【種族スキル】【呪文】【強化】
└対象の【すばやさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する
≪メグメル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【強化】
└対象の【回避】を+5する。この効果は≪メグメル≫を再度使用することで解除され、
効果を解除されたモンスターは、同時に【テンション】が+1される
≪やどりぎの種≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【種族スキル】
└中確率で発動する。対象からクリンナップ毎に2dのHPを吸収する。この効果は5Rまで継続する
≪デュレーション≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】
└対象の【テンション】を半分(小数点以下切り捨て)にする。(1の場合は0にする)【戦/1】
【パッシブスキル】
≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【うた】スキルを使用するごとに自身のHPを【せいしん】/5回復する
≪聖者≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う【聖唱】の効果に+SL*2する
≪アジリティ≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【すばやさ】に+SLする(計算済み)
≪メンタル≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└せいしんに+SLする(計算済み)
≪ファンタスティックヴォイス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【回復】またはダメージを与える【うた】の効果に+SL*2する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪Dance!≫(1/3)【自身が【うた】を使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└このスキルは≪うたの☆プリンスさまっ♪≫または≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫を習得しているモンスターのみ対象に出来る
対象は即座に【おどり】スキルを使用する。このスキルは自身を対象には出来ない
≪祝福の響き≫(1/3)【自身が【聖唱】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└そのスキルの効果に自身が習得している≪ブレッシング≫の効果を追加する
≪パーフェクトピッチ≫(☆)【自身が【うた】の判定に失敗したとき】【戦/1】【コスト40】【固有スキル】
└その判定を成功に変更する
≪よびみず≫(☆)【敵が【ヒャド属性】の攻撃を行った時】【制限なし】【コスト10】【種族スキル】
└その攻撃の【対象】を【単体】に変更し、更に攻撃の『対象』を自身に変更する。
ただしその攻撃の射程内に自身が含まれていない場合、このスキルは使用できない。
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NAME:
種族:谷口+4(???系) 性別:♂ LV:1
成長速度:ふつう
HP164/164
MP145/145
能力値
ちから:39 たいりょく:34
きよう:44 すばやさ:36
かしこさ:41 せいしん:50
こううん:40
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1す
≪サンセットオブアサシン≫(4/5)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【うた】
└対象がこのR中通常攻撃を行った場合、10+(SL*5)%の確率で更に通常攻撃を行わせる。
このスキルの対象を変更することはできない
≪こうようのうた≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【うた】【系統スキル】
└対象の【テンション】を+1する
≪小さな恋の密室事件≫(☆)【単体】【中】【コスト10】【うた】【固有スキル】
└対象に【せいしん】+10の貫通ダメージを与える【必中】【戦/1】
≪キリエ・エレイソン≫(4/10)【単体】【中】【コスト30】【うた】【聖唱】【固有スキル】
└対象の最大HPのSL*10%までの物理ダメージを防ぐバリアを設置する。【戦/3】
(このバリアは規定値までダメージを無効化するか、3R経過で解除される)
≪アンセム≫(2/5)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【うた】
└対象の【BS:呪い】を解除し、このRのクリンナップ時に10+(SL*10)%の確率でテンションを+1する
≪インディペンデンス≫(3/5)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】【うた】
└その対象の【物理攻撃力】に+SL*3する。この効果は戦闘中継続する
≪いやしのうた≫(3/3)【範囲】【短】【コスト10】【うた】【系統スキル】
└対象のHPを(SL*5)+【せいしん】分回復する
≪幻惑の歌≫(3/5)【範囲】【短】【コスト5】【うた】【状態異常】【系統スキル】
└対象に(20+SL*5)の確率で【BS:幻惑】を与える。
≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】
└対象に(20+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える
≪ブレッシング≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【種族スキル】【呪文】【強化】
└対象の【ちから】【きよう】【かしこさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する
≪オラティオ≫(1/10)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】【聖唱】【うた】
└高確率で対象の【デイン属性】で受けるダメージを+SL*10する。この効果は、3R継続する
≪いのりのゴスペル≫(1/10)【全体】【中】【コスト16】【固有スキル】【聖唱】【うた】
└対象が行う【かいふく】の効果に+SL*10する。この効果は戦闘中継続する
≪ホーリーソング≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【呪文】【聖唱】【うた】
└対象の【ちから】と【たいりょく】を10%上昇させる。この効果は3R継続する
≪メダパニダンス≫(5/5)【単体】【中】【コスト8】【おどり】
└対象に(20+SL*5)の確率で【BS:混乱】を与える
≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】
└対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。
≪レイニーダンス≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【おどり】【種族スキル】
└対象が水系・植物系モンスターだった場合、HPを(6d+【せいしん】)分回復する
対象が物質系だった場合、対象の【行動値】【物理防御】を1段階下げる
≪メガドレイン≫(2/10)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】
└自身が≪やどりぎの種≫を命中させた敵にのみ使用できる。対象のHPを(レベル+SL*8)吸収する。
≪天の数歌≫(1/10)【範囲】【長】【コスト10】【うた】【聖唱】【種族スキル】
└対象のHPをSL*(経過ラウンド+6)だけ回復する。
このスキルによりHPが最大まで回復した場合、対象のテンションを1上げる。
≪WA・WA・WA忘れ物~≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└うぃーっす。WA・WA・WA忘れ物~……3Rの間特に何も起こらない~
【セットアップスキル】
≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
└【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される
≪ヴェロシティ≫(1/10)【単体】【中】【コスト16】【種族スキル】【呪文】【強化】
└対象の【すばやさ】を+SL*3する。この効果は3R継続する
≪メグメル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【固有スキル】【聖唱】【強化】
└対象の【回避】を+5する。この効果は≪メグメル≫を再度使用することで解除され、
効果を解除されたモンスターは、同時に【テンション】が+1される
≪やどりぎの種≫(☆)【単体】【短】【コスト3】【種族スキル】
└中確率で発動する。対象からクリンナップ毎に2dのHPを吸収する。この効果は5Rまで継続する
≪デュレーション≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【種族スキル】
└対象の【テンション】を半分(小数点以下切り捨て)にする。(1の場合は0にする)【戦/1】
【パッシブスキル】
≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【うた】スキルを使用するごとに自身のHPを【せいしん】/5回復する
≪WAWAWA≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が≪WA・WA・WA忘れ物~≫の効果中、使用する全ての【うた】の効果に+SL*3する
≪アジリティ≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【すばやさ】に+SLする(計算済み)
≪メンタル≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└せいしんに+SLする(計算済み)
≪ファンタスティックヴォイス≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【回復】またはダメージを与える【うた】の効果に+SL*2する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪Dance!≫(1/3)【自身が【うた】を使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└このスキルは≪うたの☆プリンスさまっ♪≫または≪うたの☆プリンセスさまっ♪≫を習得しているモンスターのみ対象に出来る
対象は即座に【おどり】スキルを使用する。このスキルは自身を対象には出来ない
≪祝福の響き≫(1/3)【自身が【聖唱】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
└そのスキルの効果に自身が習得している≪ブレッシング≫の効果を追加する
≪パーフェクトピッチ≫(☆)【自身が【うた】の判定に失敗したとき】【戦/1】【コスト40】【固有スキル】
└その判定を成功に変更する
≪よびみず≫(☆)【敵が【ヒャド属性】の攻撃を行った時】【制限なし】【コスト10】【種族スキル】
└その攻撃の【対象】を【単体】に変更し、更に攻撃の『対象』を自身に変更する。
ただしその攻撃の射程内に自身が含まれていない場合、このスキルは使用できない。
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配合履歴
最終更新:2020年02月16日 15:40