子供候補/うぐいす×トネリコ
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NAME:
種族:愛姫・マリー・アントワネット+2(???系) 性別:♀ LV:1
成長速度:伸びにくい
HP184/184
MP166/166
能力値
ちから:40 たいりょく:46
きよう:47 すばやさ:43
かしこさ:56 せいしん:53
こううん:31
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪攻撃の号令≫(4/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└3Rの間、対象が与えるダメージに+SL*5する
≪防御の号令≫(4/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└3Rの間、対象が受けるダメージに-SL*5する
≪予防の号令≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【強化】
└対象が受ける【状態異常】付与効果を3Rの間無効にする。このスキルの効果は、状態異常を無効にしたとき解除される
≪リンクオーダーⅠ≫(3/10)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】
└敵一体を対象とする。その対象にこのR中【魔法属性】を含むダメージが与えられた場合
SL*2d+【かしこさ】分の貫通ダメージを与える。この時の属性は、条件を満たしたダメージの【魔法属性】と同じになる。
このスキルの効果はR中一回のみ発動する【最速発動】
≪高潔の証≫(☆)【全体】【短】【コスト:T*2】【固有スキル】【とくぎ】
└対象のHP・MPを自身の【せいしん】*2分回復する。【戦/1】
≪エレメントサークル≫(3/10)【全体】【短】【コスト16】【固有スキル】【強化】
└【魔法属性】を一つ指定する。対象は、その属性で与えるダメージが+SL*10、受けるダメージが-SL*10される
この効果はラウンド中継続する【最速発動】
≪エクスチェンジ≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】
└対象が受けている【弱体化】と【強化】を一つずつ解除する。このスキルの効果で【弱体化】と【強化】が
同時に解除された場合、対象の【テンション】を+1する
≪勝利の誓い≫(☆)【自身】【―】【コスト100】【固有スキル】【強化】
└自身が行う【号令】と名の付いたスキルの【対象】を【全体】にし、コストを半減する。
また、≪高潔の証≫の効果量を【せいしん】*3に変更する
≪勝利の誓い≫の効果は3R後の【クリンナッププロセス】まで継続する【戦/1】
≪アーカンシェル≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【呪文】【強化】【固有スキル】
└60%の確率で、対象の【テンション】を+1する【連続使用不可】
≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】
└このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。
また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、
解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】
≪エフェクトエクステンド≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】
└対象が受けているラウンド継続のスキルを一つ対象にする。そのスキルのラウンド継続数を+1する
このスキルは【魔眼】【奥義】【秘奥義】、または【対象】が【効果参照】のスキルは対象には出来ない。
【セットアップスキル】
≪ホイミガード≫(2/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└対象がこのR中受けるダメージを-SLdし、HPを【回復魔力】分回復する
【パッシブスキル】
≪レイズモラル≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う『号令』と名の付いたスキルの効果に「このスキルの効果中、対象がメインプロセスを行うごとに
≪レイズモラル≫のSL*10%の確率でテンションを+1する」を追加する。この効果は重複しない
このスキルで追加された効果は自身が【戦闘不能】もしくは戦闘に参加していない場合無効化される
≪採取≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【簡易探索】の時に【トレジャー】で手に入れるアイテム量が上昇する
≪英霊:騎兵Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└このモンスターは戦闘開始時に【メガサイズ】または【ギガサイズ】の味方に【騎乗】することができる。
このとき、自身は戦闘参加可能枠に数えずに戦闘を開始することができる。
自身が【騎乗状態】の場合、自身と【騎獣】が行うすべての判定の達成値に+10%する
【クリンナップスキル】
≪ロイヤルベール≫(4/10)【全体】【短】【コスト10】【種族スキル】
└自身のHPが最大の場合使用可能。対象のHPをSL*10回復する
【イニシアチブスキル】
≪緊急号令≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】
└即座に【号令】と名の付いたスキルを使用する。【戦/1】
【チェインスキル】
≪王者の看破≫(☆)【【セットアップスキル】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
└そのスキルを打ち消す
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≧ミヽ㍉ヾ㍉
〃⌒ヾ \ )小
辷-==ー彡 ⌒斗'`ヾ㍉ィル
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≦ \ ミ __{''| ㍉
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〃 〃 乂从小、 `ヽ
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/ 小从 从 ',ー-、 ハ ゝ
/ {イソイ{Y ',ヒ Vi 人
/ ハ小 V彡イ㍉小 i{ヾハ
从 从ハ } リ .}{ 从ソ
{ _彡 ル从 ,( ) | ∧
` ー---一=ニ二 / /、_yイ´ `)、 V 人
丿 / / {{弋____彡l} 込 人
/ / イ`テ===リ {|} jレ´ ヽ リ
/ |彡. {|} ∨l
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/ / `ヽ彡< >ミ=ーイ:::::|
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NAME:
種族:征服王・イスカンダル(???系) 性別:♂ LV:1
成長速度:伸びにくい
HP194/194
MP166/166
能力値
ちから:48 たいりょく:46
きよう:44 すばやさ:43
かしこさ:51 せいしん:52
こううん:31
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪攻撃の号令≫(4/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└3Rの間、対象が与えるダメージに+SL*5する
≪防御の号令≫(4/10)【範囲】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└3Rの間、対象が受けるダメージに-SL*5する
≪予防の号令≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【強化】
└対象が受ける【状態異常】付与効果を3Rの間無効にする。このスキルの効果は、状態異常を無効にしたとき解除される
≪高潔の証≫(☆)【全体】【短】【コスト:T*2】【固有スキル】【とくぎ】
└対象のHP・MPを自身の【せいしん】*2分回復する。【戦/1】
≪ダモーレ≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【系統スキル】【解析】【呪文】
└対象の【メインプロセススキル】【セットアップスキル】【チェインスキル】【パッシブスキル】
【クリンナップスキル】【イニシアチブスキル】【イクイップスキル】のうち、どれか一つの情報を開示する
≪アジテーション≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【強化】【弱体化】
└このスキルは敵味方を区別しない。対象の【テンション】を+1し、【物理攻撃力】を1段階上昇させる。
また、同時に【物理防御力】を2段階減少させる。この【弱体化】効果が解除されるとき、
解除されたモンスターの【テンション】を-2し、登場しているモンスター全ての≪アジテーション≫の効果を解除する【戦/1】
≪エフェクトエクステンド≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】
└対象が受けているラウンド継続のスキルを一つ対象にする。そのスキルのラウンド継続数を+1する
このスキルは【魔眼】【奥義】【秘奥義】、または【対象】が【効果参照】のスキルは対象には出来ない。
≪バイタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
└このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。
対象の【物理攻撃力】と【物理防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。
≪メンタルパートⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【種族スキル】【弱体化】
└このスキルは、≪ウィークポイント≫の効果を受けているモンスターにのみ使用できる。
対象の【攻撃魔力】と【魔法防御力】を1段階下げる。この効果は戦闘中継続する。
≪エレメントサークル≫(3/10)【全体】【短】【コスト16】【固有スキル】【強化】
└【魔法属性】を一つ指定する。対象は、その属性で与えるダメージが+SL*10、受けるダメージが-SL*10される
この効果はラウンド中継続する【最速発動】
≪リンクオーダーⅠ≫(3/10)【単体】【長】【コスト12】【固有スキル】
└敵一体を対象とする。その対象にこのR中【魔法属性】を含むダメージが与えられた場合
SL*2d+【かしこさ】分の貫通ダメージを与える。この時の属性は、条件を満たしたダメージの【魔法属性】と同じになる。
このスキルの効果はR中一回のみ発動する【最速発動】
【セットアップスキル】
≪戦術策:方円≫(☆)【全体】【短】【コスト26】【固有スキル】【強化】【呪文】
└対象の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御力】【魔法防御力】を1段階上昇させる。この効果は3R継続する
≪エンサイクロペディア≫(1/5)【単体】【中】【コスト4】【系統スキル】
└即座に対象に≪ダモーレ≫を使用する。この時の≪ダモーレ≫の射程はこのスキルと同じになる【戦/SL】
≪ウィークポイントⅠ≫(☆)【単体】【長】【コスト8】【系統スキル】【弱体化】
└このスキルはその戦闘中に一度でも【解析】によって情報が開示されたモンスターにのみ使用できる
対象の全ての【回避】に-1dする。この効果は3R継続する
≪ホイミガード≫(2/3)【単体】【短】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└対象がこのR中受けるダメージを-SLdし、HPを【回復魔力】分回復する
【パッシブスキル】
≪レイズモラル≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う『号令』と名の付いたスキルの効果に「このスキルの効果中、対象がメインプロセスを行うごとに
≪レイズモラル≫のSL*10%の確率でテンションを+1する」を追加する。この効果は重複しない
このスキルで追加された効果は自身が【戦闘不能】もしくは戦闘に参加していない場合無効化される
≪採取≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【簡易探索】の時に【トレジャー】で手に入れるアイテム量が上昇する
≪英霊:騎兵Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└このモンスターは戦闘開始時に【メガサイズ】または【ギガサイズ】の味方に【騎乗】することができる。
自身が【騎乗状態】の場合、自身と【騎獣】が行うすべての判定の達成値に+10%する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪緊急号令≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【固有スキル】
└即座に【号令】と名の付いたスキルを使用する。【戦/1】
【チェインスキル】
≪コンコーダンス≫(☆)【自身が≪ダモーレ≫使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】
└そのスキルの対象を【範囲】に変更する
≪王者の看破≫(☆)【【セットアップスキル】使用時】【戦/1】【コスト20】【種族スキル】
└そのスキルを打ち消す
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
配合履歴
うぐいす┓┏愛姫・マリー・アントワネット
┣┫
トネリコ┛┗征服王・イスカンダル
最終更新:2020年02月16日 15:46