子供候補/ウェンディ×音速丸
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NAME:
種族:周防達哉+6(悪魔系) 性別:♂ LV:1
成長速度:ふつう
HP236/236
MP234/234
能力値
ちから:50 たいりょく:50
きよう:54 すばやさ:62
かしこさ:89 せいしん:69
こううん:17
【メインプロセススキル】
[射程:なし]
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪アルケミーサークル:メラ≫(5/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身が行う【メラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する
[射程:短]
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ホワイトフレイム≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【呪文】【かいふく】
└対象のHPを10d+【回復魔力】+【メラ系マスタリー】のSL合計*4回復する。
[射程:長]
≪メラゾーマ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】
└対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
≪マジックハック≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【弱体化】
└対象の【魔法防御】を2段階下げる(2~4R継続)
≪ヴァルプルギス≫(☆)【範囲】【長】【コスト50】【固有スキル】【呪文】【奥義】
└対象に【メラ属性】魔法攻撃と【ドルマ属性】魔法攻撃を行う。
この時のダメージは+(【メラ系マスタリー】と【ドルマ系マスタリー】のSLの合計)*8となる。【リアクション不能】
このスキル使用後、次のラウンドのクリンナップまで、自身が与える【メラ属性】または【ドルマ属性】のダメージを1段階上昇する
≪ヘルファイア≫(1/5)【範囲】【長】【コスト20】【種族スキル】【呪文】
└対象に【メラ属性】【ドルマ属性】の複合魔法属性攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。
≪スピットファイア≫(☆)【単体】【長】【コスト22】【種族スキル】【呪文】
└対象に【メラ属性】の魔法攻撃を3回行う。この時の魔法ダメージは10%減少した扱いで計算される。
自身は、このスキルからチェインすることはできない。
【
セットアップスキル】
[射程:なし]
≪魔法力増大≫(5/10)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】
└自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×4)上昇させる
≪爆炎の衣≫(2/5)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】【状態異常】
└自身に【BS:灼熱】を付与する。更に自身が与える【メラ属性】ダメージに+SL*2dし、自身が受けるダメージに-SL*5する。
この効果は、自身が≪爆炎の衣≫の効果で【BS:灼熱】になっている間適用される。
≪ブラッドスペル≫(4/5)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└使用時、HPをSL*10まで消費する。そのR中に行う【呪文】のダメージに+【10+消費したHP】する
≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
└自身を【隠密状態】にする
≪ペルソナ召喚:アポロ≫((3/5)【自身】【―】【コストT*1】【固有スキル】【召喚】
└3Rの間、【アポロ】を召喚する。詳細は別記
[射程:短]
≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】
└対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない
[射程:中]
[射程:長]
【パッシブスキル】
≪メラマスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3
≪ハイウィズダム≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└かしこさに+(10+SL*2)する(計算済み)
≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪炎の錬金術師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う【メラ属性】の魔法ダメージを+5%上昇する。
≪メラ系のコツ≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う【メラ属性】のスキルのコストを-3する。更に【メラ属性】のダメージに+SL*2する
≪メラブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が与える【メラ属性】のダメージを【耐性】を1段階下げた扱いで計算する(【大弱点】にはならない)
この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない
≪エーテルマスター≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が与える【ドルマ属性】【ヒャド属性】【メラ属性】のダメージに+SL×3
≪ときどきインテ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が【メインプロセス】を迎えるごとに、20%の確率で自身を対象にして≪インテ≫が発動する
≪炎熱魔術≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL*2する。更に、自身が【メラ属性】でダメージを与えた場合
そのモンスターに(30+SL*5)%の確率で【BS:灼熱】を付与する
≪錬金術の心得≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└≪アルケミーサークル:○○≫のダメージ上昇効果に+SL*3する
≪隠密マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4
≪技影:ステルス≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が【隠密状態】のとき、【メラ属性】のダメージを与えるごとに、【攻撃魔力】を+SL*2する
この効果は5回まで重複する。
≪加速する炎≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身があたえる【メラ属性】のダメージに+【すばやさ】/8する
≪ブローニング≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【メラ属性】の攻撃を行った場合、次の【クリンナッププロセス】まで、自身の【すばやさ】に+SL*3する。
[耐性]
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+50%する
≪無効属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを無効にする
≪耐性BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:眠り】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない)
【クリンナップスキル】
≪錬成陣への加筆≫(☆)【効果参照】【―】【コスト14】【種族スキル】
└このスキルは既に発動している≪アルケミーサークル≫と名の付くスキルを対象にして発動する。
そのスキルのSLを1つ上げる。この効果は重複する。
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪アレイアード≫(4/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト16】
└その攻撃のダメージに+SL*5し、【耐性貫通】を付与する。
≪フレイムフォージ≫(3/5)【自身が【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/1】【コスト20】【系統スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*3dする
≪連鎖火炎≫(2/3)【【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【戦/SL・R/1】【コスト20】【種族スキル】
└更に追加で同じ呪文で別の対象に攻撃を行う。この時のダメージは、【攻撃魔力】が2段階下がった状態で計算する。
このスキルをチェインする場合、自身は他のスキルをチェインすることはできない。
≪クイックアシスト≫(1/3)【自身が≪小悪魔アシスト≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】
└同時に一つ【
セットアップスキル】を使用する。
≪イラプション≫(1/5)【自身が【メラ属性】呪文を使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】
└そのダメージに+SLdし、対象を【範囲】に変更する
≪消えぬ仮面≫(☆)【自身が≪ペルソナ≫と名の付く【召喚】スキル使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】
└そのスキルの継続ラウンド数を【戦闘中】に変更する
≪仮面の暴走≫(☆)【自身が【メインプロセス】で【呪文】使用時】【戦/1】【コスト12】【種族スキル】
└そのメインプロセス中のみ、自身が与える【呪文】のダメージを一度だけ2倍にする。その後、自身を【戦闘不能】にする。
≪シャドウアボイド≫(1/3)【自身が【隠密状態】で攻撃の対象になったとき】【戦/SL】【コスト12】【種族スキル】
└自身の【隠密状態】を解除し、その攻撃を回避する。
≪炎の星術≫(3/5)【自身が【メラ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】
└その攻撃のダメージを+SLdする
≪雷の星術≫(3/5)【自身が【デイン属性】/【ドルマ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】
└その攻撃のダメージを+SLdする
≪レッドウィンド≫(☆)【自身が【メラ属性】の【呪文】使用時】【戦/1】【コスト26】【固有スキル】
└同時に3Rの間、味方全員が受ける【バギ属性】ダメージを30%軽減する。(小数点以下切り捨て)
- =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
【イクイップスキル】
『紅蓮の革靴』/自身が行う【メラ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【すばやさ】に+10。
≪連鎖火炎≫のダメージ減少効果を一段階に変更する。
『サタニック・イコン』/自身の【攻撃魔力】に+15。
≪こあくまアシスト≫≪アレイアード≫≪アレイアード・スペシャル≫の効果に更に+10する
『星見の魔導書』/≪エーテルマスター≫の効果を2倍にする。【かしこさ】に+10。
≪~~の星術≫と名の付くスキル使用時、MPを追加で10消費する。【テンション】を+1【戦/3】
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「ペルソナ・アポロ」
効果中【かしこさ】と【たいりょく】を+SL*2。
【メラ属性】【ギラ属性】【デイン属性】に対する耐性が1段階上昇。【ドルマ属性】【ヒャド属性】に対する耐性が1段階下がる。
また、自身が行う【メラ属性】【ギラ属性】【デイン属性】の攻撃は、常に防御力を10%無視した扱いでダメージ計算を行う。
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「ヽ /∧ ∨ .|_| {ニニニ/{ 、「`ー ァ /___i:i:i:i:i:i:i:}\!ヽ
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NAME:
種族:めぐみん+6(悪魔系) 性別:♀ LV:1
成長速度:ふつう
HP226/226
MP244/244
能力値
ちから:47 たいりょく:48
きよう:50 すばやさ:60
かしこさ:93 せいしん:73
こううん:40
【メインプロセススキル】
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪アルケミーサークル:メラ≫(5/10)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└自身が行う【メラ属性】の呪文の命中に+1d、ダメージに+SL*6する。この効果は戦闘中継続する
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ホワイトフレイム≫(☆)【範囲】【短】【コスト14】【種族スキル】【呪文】【かいふく】
└対象のHPを10d+【回復魔力】+【メラ系マスタリー】のSL合計*4回復する。
≪メラゾーマ≫(☆)【単体】【長】【コスト12】【呪文】
└対象にメラ属性の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
≪ドルクマ≫(☆)【単体】【長】【コスト5】【呪文】
└対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+20となる
≪マジックハック≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【呪文】【弱体化】
└対象の【魔法防御】を2段階下げる(2~4R継続)
≪ヴァルプルギス≫(☆)【範囲】【長】【コスト50】【固有スキル】【呪文】【奥義】
└対象に【メラ属性】魔法攻撃と【ドルマ属性】魔法攻撃を行う。
この時のダメージは+(【メラ系マスタリー】と【ドルマ系マスタリー】のSLの合計)*8となる。【リアクション不能】
このスキル使用後、次のラウンドのクリンナップまで、自身が与える【メラ属性】または【ドルマ属性】のダメージを1段階上昇する
≪ヘルファイア≫(1/5)【範囲】【長】【コスト20】【種族スキル】【呪文】
└対象に【メラ属性】【ドルマ属性】の複合魔法属性攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。
≪スピットファイア≫(☆)【単体】【長】【コスト22】【種族スキル】【呪文】
└対象に【メラ属性】の魔法攻撃を3回行う。この時の魔法ダメージは10%減少した扱いで計算される。
自身は、このスキルからチェインすることはできない。
【
セットアップスキル】
≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
└自身を【隠密状態】にする
≪フレイムロード≫(3/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
└自身がこのR中与える【メラ属性】および【ギラ属性】の魔法ダメージに+SLdする
この効果はラウンド中継続する
≪魔法力増大≫(5/10)【自身】【―】【コスト12】【固有スキル】【とくぎ】
└自身がこのR中行う【呪文スキル】のダメージを+(SL×4)上昇させる
≪爆炎の衣≫(2/5)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】【強化】【状態異常】
└自身に【BS:灼熱】を付与する。更に自身が与える【メラ属性】ダメージに+SL*2dし、自身が受けるダメージに-SL*5する。
この効果は、自身が≪爆炎の衣≫の効果で【BS:灼熱】になっている間適用される。
≪ブラッドスペル≫(4/5)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】【強化】
└使用時、HPをSL*10まで消費する。そのR中に行う【呪文】のダメージに+【10+消費したHP】する
≪こあくまアシスト≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】
└対象がこのR中与えるダメージを+10する。このスキルは、自身を対象に出来ない
【パッシブスキル】
≪メラマスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【メラ属性】魔法のダメージに+SL×3
≪ハイウィズダム≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└かしこさに+(10+SL*2)する(計算済み)
≪ドルママスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【ドルマ属性】の魔法ダメージに+SL×3
≪炎の錬金術師≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う【メラ属性】の魔法ダメージを+5%上昇する。
≪メラ系のコツ≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が行う【メラ属性】のスキルのコストを-3する。更に【メラ属性】のダメージに+SL*2する
≪メラブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が与える【メラ属性】のダメージを【耐性】を1段階下げた扱いで計算する(【大弱点】にはならない)
この効果は、自身の【テンション】が3以上でなければ適用されない
≪エーテルマスター≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が与える【ドルマ属性】【ヒャド属性】【メラ属性】のダメージに+SL×3
≪ときどきインテ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が【メインプロセス】を迎えるごとに、20%の確率で自身を対象にして≪インテ≫が発動する
≪炎熱魔術≫(2/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が与える【メラ属性】の魔法ダメージに+SL*2する。更に、自身が【メラ属性】でダメージを与えた場合
そのモンスターに(30+SL*5)%の確率で【BS:灼熱】を付与する
≪錬金術の心得≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└≪アルケミーサークル:○○≫のダメージ上昇効果に+SL*3する
≪隠密マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4
≪技影:ステルス≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が【隠密状態】のとき、【メラ属性】のダメージを与えるごとに、【攻撃魔力】を+SL*2する
この効果は5回まで重複する。
≪加速する炎≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身があたえる【メラ属性】のダメージに+【すばやさ】/8する
≪ブローニング≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【メラ属性】の攻撃を行った場合、次の【クリンナッププロセス】まで、自身の【すばやさ】に+SL*3する。
≪マナ・コントロール≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【呪文命中】に+SL*3。【攻撃呪文】の【会心値】に+SLする。
[耐性]
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを+50%する
≪半減属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを半減する
≪耐性BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:眠り】の効果を受ける確率が-10%される(5%以下にはならない)
【クリンナップスキル】
≪錬成陣への加筆≫(☆)【効果参照】【―】【コスト14】【種族スキル】
└このスキルは既に発動している≪アルケミーサークル≫と名の付くスキルを対象にして発動する。
そのスキルのSLを1つ上げる。この効果は重複する。
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪魔力の暴走≫(☆)【≪魔法力増大≫使用時】【制限:戦/1】【コスト:効果参照】【固有スキル】
└このスキルを使用時、自身のHPを1だけ残して消費する。その≪魔法力増大≫の効果に+【コストで払ったHP】する。
このときの効果限界値は【自身の配合値】*40となる。
このメインプロセス終了後、自身は戦闘不能となり、戦闘中は復活することが出来ない
≪アレイアード≫(4/5)【自身が【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト16】
└その攻撃のダメージに+SL*5し、【耐性貫通】を付与する。
≪フレイムフォージ≫(3/5)【【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/1】【コスト20】【系統スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*3dする
≪連鎖火炎≫(2/3)【【メラ属性】の【呪文】が命中したとき】【戦/SL・R/1】【コスト20】【種族スキル】
└更に追加で同じ呪文で別の対象に攻撃を行う。この時のダメージは、【攻撃魔力】が2段階下がった状態で計算する
このスキルをチェインする場合、自身は他のスキルをチェインすることはできない。
≪炎の星術≫(3/5)【自身が【メラ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】
└その攻撃のダメージを+SLdする
≪雷の星術≫(3/5)【自身が【デイン属性】/【ドルマ属性】呪文使用時】【―】【コスト4】【種族スキル】
└その攻撃のダメージを+SLdする
≪クイックアシスト≫(1/3)【自身が≪小悪魔アシスト≫使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】
└同時に一つ【
セットアップスキル】を使用する。
≪イラプション≫(1/5)【自身が【メラ属性】呪文を使用時】【―】【コスト20】【種族スキル】
└そのダメージに+SLdし、対象を【範囲】に変更する
≪エクステッドロード≫(☆)【自身が≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキル使用時】【―】【コスト5】【種族スキル】
└そのスキルの継続ラウンド数を【3R】に変更する
≪クイックロード≫(1/3)【自身が≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキル使用時】【戦/SL】【コスト6】【種族スキル】
└そのスキルと同時に別の【
セットアップスキル】を使用する
≪ハイラーロード≫(☆)【自身が【メインプロセス】で【呪文】使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】
└そのメインプロセス中のみ、自身に付与されている≪○○ロード≫と名の付く【強化】スキルの効果を2倍にする
≪シャドウアボイド≫(1/3)【自身が【隠密状態】で攻撃の対象になったとき】【戦/SL】【コスト12】【種族スキル】
└自身の【隠密状態】を解除し、その攻撃を回避する。
≪レッドウィンド≫(☆)【自身が【メラ属性】の【呪文】使用時】【戦/1】【コスト26】【固有スキル】
└同時に3Rの間、味方全員が受ける【バギ属性】ダメージを30%軽減する。(小数点以下切り捨て)
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【イクイップスキル】
『紅蓮の魔導帽』/自身が行う【メラ属性】【ギラ属性】のダメージに+10。【攻撃魔力】に+20。
≪連鎖火炎≫の効果を『更に追加で同じ呪文で別の対象に攻撃を行う』に変更する
『デビルクロス』/【かしこさ】に+15。【メラ属性】もしくは【ドルマ属性】を使用したRの【クリンナッププロセス】に
HPとMPを20消費する。【テンション】を+1。
≪こあくまアシスト≫≪アレイアード≫≪アレイアード・スペシャル≫の効果に更に+10する
『フレア・シャドウ』/【すばやさ】に+10。【隠密状態】で与えるダメージに+3d。≪技影:ステルス≫の効果が追加で1回分
余分に重複する。
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配合履歴
最終更新:2020年02月16日 16:23