原初の獣/ファイレクシア(綾目)
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イニ ア彡 ̄~: :`ア zュ_ィf´ .. ィ==ュ、 `ヾハ
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ゞr_ ト' マ ヽ マミ、 ハ __,,人 リ : : /ニ{_ マj 爪_/ /
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NAME:綾目
種族:原初の獣・ファイレクシア+8(???系) 性別:? LV:?
成長速度:?
HP999/999
MP588/588
能力値
ちから:? たいりょく:?
きよう:? すばやさ:?
かしこさ:? せいしん:?
こううん:?
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──追加スキル──
【メインプロセススキル】
≪バーサーク≫(10/10)【自身】【―】【コスト9】【強化】【系統スキル】
└自身が行う【物理攻撃】のダメージに+SL*5し、【回避】に-SL*2する。この効果は3R継続する
≪狂気の眼光≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】
└高確率で対象の【回避】時のダイス数を0にする。この効果は次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する
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【
セットアップスキル】
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【パッシブスキル】
≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このモンスターは状態異常にはならない。また、自身が与える最終ダメージを+20%する
≪茫漠なる獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身のサイズを【メガボディ】として扱う。戦闘参加枠を数える際、このモンスターはスタンダードサイズとして処理させる
(HPとMP、回避、ダメージ補正は【メガボディ】と同等の補正を受ける)
≪エルクゥⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の【命中】を-20%し、自身が行う【物理攻撃】のダメージを+5dする
≪エルクゥⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う【回避】に+2d。≪デスバウンド≫を習得する。
≪クトゥルーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身よりも【せいしん】の値が低いモンスターに対して与えるダメージに+15する
≪ファイレクシアⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の【物理防御力】に-30する。自身が【範囲】の【攻撃】を行う場合、ダメージに+15。【全体】の場合ダメージに+20する。
≪ファイレクシアⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】で与えるダメージに+15
≪ファイレクシアⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身がテンションをコストとして消費するとき、代わりにそのテンション一つごとにHPを50消費してもよい。
≪ブラックロータスⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身よりも【すばやさ】が低いモンスターに対してダメージを与える場合、その【防御力】を10%無視する
≪ブラックロータスⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】の【会心値】に+10
≪ゴア・マガラⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身よりも【ちから】が低いモンスターに対して攻撃を行う場合、【命中】判定に+2dする。
≪堕辰子Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このモンスターは【対象:単体】の【呪文】の対象とならない
≪ン・ダグバ・ゼバⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の攻撃は、自身の【きよう】よりも【かしこさ】が低いモンスターによっては打ち消されない
≪超再生≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】
└クリンナップごとに、自身のHPを最大値の10%分回復する
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【クリンナップスキル】
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【イニシアチブスキル】
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【チェインスキル】
≪デスバウンド≫(2/5)【自身が【物理攻撃】を行う【メインプロセス】開始時】【―】【コストHP10%】【固有スキル】
└その【メインプロセス】で行う【物理攻撃】のダメージに+SL*10する
≪ストップストリーム≫(☆)【【物理攻撃】使用時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】(獣形態専用)
└その攻撃を無効にする。
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最終更新:2021年02月21日 21:50