原初の獣/ファイレクシア(綾目)



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                               ィ、マニヾj7ヽ.
                             _ィ ニ)/ ̄ `ヾノュ   .ィ≦ヽリーュ、
                            ィミヾ/__   ,マ><ニ>=-=ミフヽ
                           イニ ア彡 ̄~: :`ア  zュ_ィf´ .. ィ==ュ、  `ヾハ
                          人イ       . : : r、_彡⌒`<ニ>´⌒ヾ\  }_人
                        ィ /     . : : : : : : 个ヽ    \   ヽ\j>, `ヾム
                       /j /    . : : :/_ ム ム }ム     マニニム ヾニ{   Y_)、
                      / ´  ̄ミヽ  : :(ニフ ム ム oゝ=ュ、__ノ⌒ヽ ̄マ Vニュ、 「f ハ
                         ///    : :} j7 `´   ーrュ、 {うュ、 、 ハニ=} ハ `ヾ j'/ j
                     リ    ヽ: : 人: ヾ ミーミ \ヾハ `ヾ彡从 } jリ!_ ム  `大リ
                  イ jハ    . : } ,,z  j)r=千≧ュ、 \   : : : :`ヾー「 人 } Y_ 7!
                 /7  トム   . : : : j/フ´__ミ\ニニ[   ≧ュzf≧ }=ュ_} \イヽ 〈 7 j/
                 ムl{  マムゝー= '_´,zケッ^ ィニア⌒ ヾュ /∧、ヾ   Y、マ _フ/`y'
                    ム ハ  /´ ヾzvッァ彡'^´ィニ、ニ7       Y  /∧ \  : :ヾ´イァ′
         ry、_rュr、_  }/ 八 j /ニゝr、-=ニ彡´   Y{      }ハ  ィ个ト、   : :\´   ト
      rュ'ヽキヾハキムf≠=Lz  `!/ jニ7 rニム     jト.      川{⌒j イケ人  `ゝ}とヽ,  |ハ
     r-≧=ュヾ>´~⌒ /! `ヾ/j   イノニ/ゝ、_.. ィ八ミュ _,,爪ニ_ノイ彡'  ヾオt「: :ヽ{、  }
     r'≧=≠ァ      ム!   リ´  イニ/  ,,ィ_>ヾニニ≧ュニニニシ´ ̄    イリ  : :リ  ム |
    rゞー≧ュ       !/|   人 ー彡_ ィ´>´  ,イf´ ̄⌒ヾ ミニ7       ノ个ト: :ィ{ / /j!
    」ニ=┬7      |l ム  {メ  }い、ニ=‐´  /⌒fニL_  ~マソ フ      「fr  /: :リ ̄「 j/
    ゞr_ ト'        マ ヽ マミ、  ハ __,,人  リ      : : /ニ{_     マj   爪_/ /
    マ≧-r'  _-=ニ マ j〉、}ト、_  }マ : :ーヨハ ト `  : :彡: :ニニニ7     マ  /r-'´
    rキ=キrニ=‐  ̄  マ{ (≧ム   `マ : : : :マ}_jュ、 ー= : :,,ィ7   ニヽ     /  y´
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 NAME:綾目
 種族:原初の獣・ファイレクシア+8(???系) 性別:? LV:?
 成長速度:?

 HP999/999
 MP588/588

 能力値
 ちから:? たいりょく:?
 きよう:? すばやさ:?
 かしこさ:? せいしん:?
 こううん:?
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 ──追加スキル──
 【メインプロセススキル】
 ≪バーサーク≫(10/10)【自身】【―】【コスト9】【強化】【系統スキル】
  └自身が行う【物理攻撃】のダメージに+SL*5し、【回避】に-SL*2する。この効果は3R継続する
 ≪狂気の眼光≫(☆)【全体】【長】【コスト30】【固有スキル】
  └高確率で対象の【回避】時のダイス数を0にする。この効果は次のラウンドの【クリンナッププロセス】まで継続する
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 【セットアップスキル

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 【パッシブスキル】
 ≪原初の獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは状態異常にはならない。また、自身が与える最終ダメージを+20%する
 ≪茫漠なる獣≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身のサイズを【メガボディ】として扱う。戦闘参加枠を数える際、このモンスターはスタンダードサイズとして処理させる
   (HPとMP、回避、ダメージ補正は【メガボディ】と同等の補正を受ける)
 ≪エルクゥⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【命中】を-20%し、自身が行う【物理攻撃】のダメージを+5dする
 ≪エルクゥⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う【回避】に+2d。≪デスバウンド≫を習得する。
 ≪クトゥルーⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身よりも【せいしん】の値が低いモンスターに対して与えるダメージに+15する
 ≪ファイレクシアⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の【物理防御力】に-30する。自身が【範囲】の【攻撃】を行う場合、ダメージに+15。【全体】の場合ダメージに+20する。
 ≪ファイレクシアⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】で与えるダメージに+15
 ≪ファイレクシアⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身がテンションをコストとして消費するとき、代わりにそのテンション一つごとにHPを50消費してもよい。
 ≪ブラックロータスⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身よりも【すばやさ】が低いモンスターに対してダメージを与える場合、その【防御力】を10%無視する
 ≪ブラックロータスⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └【斬撃攻撃】扱いの【打撃攻撃】の【会心値】に+10
 ≪ゴア・マガラⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身よりも【ちから】が低いモンスターに対して攻撃を行う場合、【命中】判定に+2dする。
 ≪堕辰子Ⅰ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターは【対象:単体】の【呪文】の対象とならない
 ≪ン・ダグバ・ゼバⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の攻撃は、自身の【きよう】よりも【かしこさ】が低いモンスターによっては打ち消されない
 ≪超再生≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【回復】
  └クリンナップごとに、自身のHPを最大値の10%分回復する
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 【クリンナップスキル】

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 【イニシアチブスキル】

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 【チェインスキル】
 ≪デスバウンド≫(2/5)【自身が【物理攻撃】を行う【メインプロセス】開始時】【―】【コストHP10%】【固有スキル】
  └その【メインプロセス】で行う【物理攻撃】のダメージに+SL*10する
 ≪ストップストリーム≫(☆)【【物理攻撃】使用時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】(獣形態専用)
  └その攻撃を無効にする。
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最終更新:2021年02月21日 21:50