子供候補/八雲×蓮華



                         __
                       /⌒   _. -=ミ
                      . -=ミv  ¨  ̄ ¨  ヾ  ',
                      /       /       ヽ V\
                      '    ′{  /l   i l _j_ }  V//〉
                  /イ  }  {`メ、八  レ'「ハ }   }//
                    |l  } 八{ぅ示 ヽ{笊ぅミ }  ./∧
                 从 j{   ⅣVリ   乂ツⅥ / V∧
                   //)八  | {    ′  厶イ   V∧
                 ///   ヽ{込、 ´ `  .イ      }//}
                    ///         ≧=-<ト、_    ///
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                V/∧ /ニニニニニニニニニニ{ニニニニ',
                    __V/,イニニ,==≦≧x=x≦ ¨≧x}ニニニニヽ,ィ=ァ
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          ///    L´二_r=≦ ̄ }`y≧x彡  ノ  >-=ミ  }
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         {/∧    ,_  r'{ { {   j }'三三三三{≧ュ   ( ノヽ
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.. 〈ニニニニニニニニニニ|       l         |三三三三:.     V三ニVニニニニ/三三三三三三ニ=-
.   丶ニニニニニニニニニ|       l         |三≫´ ̄ヾ:.    V三三≧==≦三三三三三三ニ=-
.    ` ≪ニニニニニニニ|       l         |/     :.      V=ニ三三三三三ニ=-   ̄
        `  ̄ `ヽニニニ|       l         |        :.     ',   ̄ ̄ ̄ ̄

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 NAME:
 種族:最後の聖王、オリヴィエ+8(???系) 性別:♀ LV:1
 成長速度:ふつう

 HP320/320
 MP280/280

 能力値
 ちから:140 たいりょく:120
 きよう:160 すばやさ:140
 かしこさ:135 せいしん:155
 こううん:44

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪めいそう≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【回復】【系統スキル】
  └自身のHPを4d+【精神】分回復する。
 ≪肆之構 五風十雨・瞬影≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】
  └このR中、対象がこのモンスターに対して行う【物理攻撃】をすべて自動で回避する。
   また、このスキルを【帯刀状態】で使用した場合、このスキルによる回避を行った後
   攻撃を行った対象に対する【物理攻撃】を1度だけ【必中】にする。
 ≪冰気装甲化≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【とくぎ】【血統スキル】【強化】
  └このスキルの追加コストとして、自身の【氷のエレス】をすべて消費する。
   対象の【物理防御力】を+X*2%する。Xはこのスキルのコストとして消費した【氷のエレス】の数に等しい。
   この効果は5ラウンド継続する。
 ≪女神の聖別≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【とくぎ】【強化】
  └このスキルのコストとして、テンションを4消費するか、異なる2種類以上を含んだエレスを合計で5消費する。
   この戦闘中、自身は【聖王】となる。自身以外の味方のテンションを+1する。

 [ヒャド斬撃スキル]
 ≪マヒャド斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(15+SL×3)され、ヒャド属性が追加される
 ≪驟雨散華≫(☆)【単体】【短】【コスト40】【とくぎ】【固有スキル】
  └このスキルは、自身のHPが50%以下の場合のみ使用できる。
   対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*4)]×2され、ヒャド属性が追加される。【戦/1】
 ゼロノヤイバ ムラクモノテンルイ
 ≪零ノ刃 叢雲之天涙≫(☆)【全体】【長】【コスト100/T*3】【とくぎ】【血統スキル】【おうぎ】
  └このスキルは、自身が【抜刀状態】でなければ使用できない。
   対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*10)]×2され、ヒャド属性が追加される。
   この攻撃後、≪天相従臨≫が発動する。この≪天相従臨≫のSLはこのモンスターの【配合値】と同じになる。【戦/1】

 [居合スキル]
 ≪七曜の剣≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)される。
   この攻撃の【属性】は任意の【魔法属性】に変更できる。(【斬撃属性】+【魔法属性】の形になる)
 ≪エンリルの秘剣≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
  └対象に【ヒャド属性】斬撃攻撃と、【デイン属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。
 ≪モラクスの魔爪≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
  └対象に【ギラ属性】斬撃攻撃と、【ドルマ属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。
 ≪オシリスの聖杖≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
  └対象に【バギ属性】斬撃攻撃と、【メラ属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。
 ≪桜華狂咲≫(☆)【単体】【長】【コスト80 T*2】【固有スキル】【とくぎ】【居合】
  └対象に3回斬撃攻撃を行う。この時のダメージはそれぞれ【メラ属性】【ヒャド属性】【デイン属性】の【魔法ダメージ】となり、
   ダメージに+【攻撃魔力】/2される。【戦/1】

 ≪居合の極み≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【血統スキル】【とくぎ】【居合】
  └自身のメインプロセススキルの中から、【居合】と【居合】ではない【とくぎ】を一つずつ選ぶ。
    それらのスキルを使用する。これらのスキルからチェインすることはできない。

 [その他斬撃スキル]
 ≪超究武神覇斬≫(☆)【単体】【短】【コストT*5】【血統スキル】【とくぎ】【奥義】
  └対象に15回【斬撃攻撃】を行う。この攻撃後、自身が取得している【イクイップスキル】をすべて適用する。【戦/1】

 ≪聖王の剣≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【聖王】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【せいしん】/10され、【デイン・バギ属性】の複合斬撃ダメージとなる。【3R1回】
   『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の
              低い方で計算する。
 [その他攻撃スキル]
 ≪氷華繚光≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【とくぎ】【血統スキル】
  └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】/10され、【デイン・ヒャド属性】の複合魔法ダメージとなる。【3R1回】
   この攻撃後、自身を【帯刀状態】もしくは【抜刀状態】に変更する。
   『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。【氷のエレス】か【光のエレス】を4生成する。
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 【セットアップスキル】
 ≪月輪≫(☆)【自身】【―】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】
  └自身を【帯刀状態】にする。
 ≪陸之構 卯の花腐し・虚≫(☆)【範囲】【中】【コスト35】【種族スキル】
  └3Rの間、対象の【物理防御】【魔法防御】【回避】を1段階下げる。
   このスキルを【帯刀状態】の時に使用した場合、追加で対象の【テンション】を1段階下げる
 ≪霊素纏い≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】
  └使用時に、追加で自身に付与されている【エレス】1種類をすべて消費する。
    3Rの間、自身がその属性で与えるダメージに+20する。
    消費したエレスの数が5以上なら、更に+15し、その属性で受けるダメージを-20する。
 ≪聖剣の神域≫(5/10)【効果参照】【長】【コスト25】【固有スキル】【強化】
  └このスキルは自身が【聖剣】を適用している場合のみ使用できる。
   3Rの間、範囲内に居るモンスターが与える【魔法属性】が付与されている【斬撃攻撃】のダメージに+SL*5する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3
 ≪武芸百般《斬撃》≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【斬撃系マスタリー】を【打撃】と【射突】にも適用する。
   これらの効果は-(10-SL*2)分、その各【斬撃系マスタリー】のSLが減少した扱いとなる。
 ≪居合の心得≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が行う【居合】スキルのダメージに+SL*2する。
 ≪属性増幅の刃+≫(6/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が【魔法属性】を追加された【斬撃攻撃】を行ったときのダメージに+SL*3する
 ≪合体剣所持≫(3/3)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が所持できる【イクイップスキル】の数を+SLし、更に戦闘時に指定できる【イクイップスキル】の数を+1する
 ≪ヒャド系のコツ≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が行う【ヒャド属性】のスキルのコストを-3する。更に【ヒャド属性】のダメージに+SL*2する
 ≪時雨蒼燕流≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └【斬撃威力】に-10する。自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×2。
 ≪真・時雨蒼燕流≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └自身が【帯刀状態】ではないときの状態を【抜刀状態】とする。
   自身が使用する≪~之刃~~≫と名の付くスキルの効果に+SL*3する。
   このスキルは≪時雨蒼燕流≫としても扱う。
 ≪ハンニバル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】【聖王】
  └自身が使用する≪時雨蒼燕流≫のSLを参照するすべてのスキルの効果に+【自身の氷のエレス】*2する。
─────
 ≪聖王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └すべての状態異常にかかる確率が半減する。
   また、【物理命中】【魔法命中】【回避】【回復魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する
 ≪最後の聖王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └自身に≪女神の聖別≫が適用されている場合、以下の効果を付与する。
   ・自身が行う【デイン属性】のダメージを10%上昇。
   ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。
   ・自身の【物理防御力】【魔法防御力】を+20%する。
   ・【デイン属性】を【無効】にし、【ドルマ属性】を【弱点】にする。
   ・自身が【孤立】状態なら、すべての受けるダメージは半減する。
 ≪聖氷司りし剣の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【聖王】【血統スキル】
  └自身が≪聖剣の神域≫の効果を受けているならば、自身が使用する【デイン属性】を含む【斬撃攻撃】は
    ≪時雨蒼燕流≫の効果を受ける。また、自身が≪時雨蒼燕流≫のスキルを使用するたびに
   【氷のエレス】か【光のエレス】を1生成する。
 ≪聖王の闘気≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【聖王】
  └自身の【物理攻撃力】【物理防御】【魔法防御】に+10+SL*3する。
 ≪執着的探訪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身がラウンド中に、合計で対象のモンスターの【最大HP】の10%分以上のダメージを与えた場合、
   【クリンナッププロセス】時に、自身の【テンション】を+1する。
    ≪執着的探訪≫は、ラウンド中に1点でもダメージを与えずに【クリンナッププロセス】を迎えた場合、その戦闘中無効になる。

 [耐性スキル]
 ≪耐性属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【物理攻撃】のダメージを減少させる
 ≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを無効にする
 ≪半減属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる
 ≪大弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【クリンナップスキル】
 ≪堕栗花≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └自身が【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】を行う場合、20%の確率で【テンション】を+1する
   この効果は3R後のクリンナップまで継続する。
 ≪威光の刃紋≫(☆)【全体】【短】【コスト33】【血統スキル】
  └このスキルは、自身がそのラウンドで【時雨蒼燕流】を使用し、かつ【抜刀状態】でなければ使用できない
    対象の【テンション】を+1する。このスキルはできる夫のモンスターに限り効果を発揮する。
    『オーバーチャージ』:MPを追加で20消費する。自身が次のラウンドで行う【斬撃攻撃】に、一度だけ
              【ドルマ属性】【デイン属性】【ギラ属性】のいづれかの属性を付与する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【イニシアチブスキル】
 ≪イクイップチェンジ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が適用している【イクイップ】一つを付け替える。【R/1】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【チェインスキル】
 [真・時雨蒼燕流]
      オロチリュウ
 ≪壱之刃 大蛇流≫(☆)【自身が【メラ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト18】【種族スキル】
  └その攻撃の射程を中に変更し、【隊列貫通】を付与し、ダメージに+5+(≪時雨蒼燕流≫のSL)する。
   またこの攻撃でダメージを与えた場合対象に高確率で【BS:スタン】を付与する
 ≪弐之構 逆巻雨・一閃≫(☆)【自身がスキルの対象になったとき】【戦/1】【コスト20・T*1】【種族スキル】【居合】
  └そのスキルを無効にし、スキルを発動した対象に通常攻撃を行う。この攻撃からチェインすることは出来ない。
      クラミツハ
 ≪参之刃 闇御津刃≫(☆)【自身が【ドルマ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト18】【種族スキル】
  └その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×3)する。
   またその【メインプロセス】終了時に、自身を【隠密状態】にする。
 ≪伍之刃 天津風≫(☆)【自身が【バギ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限:戦/2】【コスト20】【種族スキル】
  └その攻撃に【耐性貫通】を付与し、【射程】を【中】にする。この攻撃のダメージ計算は防御力を2段階減少した扱いで行う。
 ≪漆之構 繁吹雨・巌流≫(☆)【自身を含めた味方が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:戦/1】【コスト10】【種族スキル】
  └自身に発生するそのダメージを半減する。自身が【帯刀状態】なら、代わりにその攻撃で発生するすべてのダメージを半減する。

 ≪捌之刃 天涙神月≫(☆)【自身が【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト30】【種族スキル】【居合】
  └その攻撃が命中した場合、追加で≪エンリルの秘剣≫、≪モラクスの魔爪≫、≪オシリスの聖杖≫のうちいづれかを使用する。
   このときのダメージは+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)される。
 ≪玖之型 写雨・鏡花≫(☆)【自身が【帯刀状態】のとき、【強化】or【弱体化】使用時】【戦/1】【コスト効果参照】【血統スキル】
  └そのスキルを自身が使用する。このときのコストは使用するスキルのテキスト通りに支払う。
   このスキル使用後、自身を【抜刀状態】にする。
 ≪拾之型 氷雨葬刃≫(☆)【自身が≪~~之刃≫と名の付くチェインスキルを使用時】【戦/1】【コスト30/T*3】【血統スキル】
  └そのチェインスキルに、以下の効果を追加する。
   『その攻撃を二回連続で行う。この時のダメージは+≪時雨蒼燕流≫のSL*5される。
    更に対象が【BS:氷結】の場合、ダメージに更に+【ちから】/2する』

 [居合系]
 ≪抜刀の紡ぎ≫(☆)【自身がスキル使用後】【制限なし】【コスト3】【系統スキル】
  └自身の【帯刀状態】を解除する。
 ≪収刀の紡ぎ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用後】【制限なし】【コスト6】【系統スキル】
  └自身を【帯刀状態】にする。
 ≪抜刀術≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】
  └その【メインプロセス】で行う【斬撃攻撃】を【居合】として扱う。
 ≪鞘の内≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】
  └その【メインプロセス】中の攻撃で、自身の【帯刀状態】は解除されない
 ≪仕舞い構え≫(☆)【自身が【抜刀状態】で【セットアップスキル】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】
  └同時に自身を【帯刀状態】にする。

 [スキル使用時チェイン]
 ≪破壊の気≫(☆)【自身が【物理攻撃】を使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】
  └その攻撃に対して、対象が【無効】もしくは【反射】の耐性を持っていた場合、その耐性を【半減】として扱う
 ≪豊穣への祈り≫(☆)【自身が≪めいそう≫を使用時】【戦/1】【コストT*1】【血統スキル】【強化】
  └その効果に「次のRで自身が行う≪~~之刃≫と名の付くスキルのダメージを一度だけ+【せいしん】し、
   自身を除く味方全員の【テンション】+1する」を追加する。自身に【氷のエレス】を2追加する。

 ≪灼月≫(☆)【≪オシリスの聖杖≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】
  └その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。
 ≪氷月≫(☆)【≪エンリルの秘剣≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】
  └その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。
 ≪血月≫(☆)【≪モラクスの魔爪≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】
  └その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。

 [任意チェイン]
 ≪呪文裂き≫(☆)【自身を含めた味方を対象とした【魔法攻撃】時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】
  └その攻撃を打ち消す
 ≪ラウンドシールド≫(6/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】
  └そのダメージを-SL*5する
 ≪雪華の障壁≫(☆)【自身を含む味方が2体以上【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージを-【すべての氷のエレスの数】*50する。その後、全ての【氷のエレス】の数を0にする。(最大値300)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【イクイップスキル】
 『武のバッド』/≪時雨蒼燕流≫のSLに応じて効果が上昇するスキルの効果に更に+(≪時雨蒼燕流≫のSL)*2する
 『聖剣ベルカ』/自身が行う(【斬撃攻撃】は+【氷のエレス】と【光のエレス】の合計)*3される【聖剣】
 『オリヴィエの聖鎧』/【物理防御力】と【魔法防御力】に+20。
            攻撃時、その魔法攻撃で自身に発生するHPダメージを半分にする。【戦/1】
 『雷紋の聖剣』/【魔法属性】含む【斬撃攻撃】のダメージに+15。【デイン属性】を含む場合、更にダメージに+10する
         【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】命中時、MPを100消費する。その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。【戦/1】
         メインプロセス開始時、MPを10消費することで、そのR中に行う【斬撃攻撃】を【魔法ダメージ】として扱う【聖剣】
 『バスターソード改』/【帯刀状態】の時、自身の【HPダメージ】を10%減少する。【居合】の【攻撃】命中時、MPを30消費する。
            その攻撃のダメージ計算を【防御力】を1段階減少した扱いで計算する。
 『折れた正宗』/【きよう】に+5。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 【氷のエレス】:1つにつき発生する【ヒャド属性】ダメージに+3、【メラ属性】ダメージに-3
 【光のエレス】:1つに付き発生する【デイン属性】ダメージに+3、【ドルマ属性】ダメージに-3

 【孤立】:自身を除いた味方に戦闘可能なメンバーが存在しない状態。



                      ―――--
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            i i    i  、   |i  \  l,斗t≦ミ  ハ,ソi \
            | ハ  八__|_\从\   /,xぅ'' Y´ /{,,Y 人  ヽ
            l'     ヽ|x=≠ミ ヽ/   乂ソ / ,xしミ、 \ }i
                \ 、 \乂ソ       / (〃/}:.\):)  从
                トー≧、    ' _  ,  乂_ ー┐:. Y i/
                |  { 、 ゝ   `    //つ 人へ\
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             __r― ミ/ / イ / /ヽ::::/  ヽ }    ―...\
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 NAME:
 種族:気高き御主・ベルゼブブ+8(???系) 性別:♀ LV:1
 成長速度:伸びにくい

 HP320/320
 MP280/280

 能力値
 ちから:140 たいりょく:120
 きよう:160 すばやさ:140
 かしこさ:135 せいしん:155
 こううん:44

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪三重並列詠唱≫(☆)【自身】【―】【コストT*2・MP100】【種族スキル】【魔王】
  └自身の【メインプロセススキル】の中で、異なる【呪文】スキルを3つ選ぶ。
   選んだそれらの呪文を使用する。これらの呪文から、自身はチェインすることはできない。

 [魔法攻撃スキル]
 ≪べギラゴン≫(☆)【範囲】【中】【コスト20】【呪文】【系統スキル】
  └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+40となる
 ≪火遁・緋鳳仙花の術≫(4/5)【単体】【長】【コスト26】【固有スキル】【呪文】
  └対象に3回【ギラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。この攻撃でダメージを1度でも与えた場合
   【低確率】で【BS:行動不能】を付与する。このスキルに自身がチェインすることはできない。
 ≪ギガデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
  └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
  └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
 ≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】
  └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。
 ≪ディバインバスター≫(5/5)【範囲】【長】【コスト30】【呪文】【固有スキル】
  └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+SL*10となる【最遅発動】
 ≪スターライトブレイカー≫(☆)【全体】【長】【コスト残りMP全て】【とくぎ】【固有スキル】
  └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。
   この時のダメージは【このRのセットアッププロセスまでに消費したMPの合計】となる【最遅発動】
 ≪メイオウ攻撃≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】
  └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】
 ≪麒麟≫(☆)【範囲】【長】【コストT*3】【血統スキル】【奥義】【呪文】【魔王】
  └このスキルを使用する際、コストとして自身が設置した【フォトンスフィア】を10消費する。
   対象に【デイン属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】される。【戦/1】【軽減不能】【隠密看破】【必中】
   『オーバーチャージ』/追加で【フォトンスフィア】を10消費する。その攻撃の【対象】を【全体】にし、【打消し不能】を得る。

 ≪ディプラヴィティグリント≫(1/5)【全体】【長】【コスト16】【固有スキル】【呪文】【魔王】
  └対象に【ギラ・ドルマ複合属性】の【魔法攻撃】を行う。この時のダメージは+(10+SL*4)される。
    この攻撃後、【フォトンスフィア】をX生成する。Xはこの攻撃でダメージ与えたモンスターの数に等しい。
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 【セットアップスキル】
 ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】
  └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、
   またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する
 ≪オルタナティオ≫(7/10)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【強化】【弱体化】
  └3Rの間、自身の【回避】に+(4+SL)し、敵全体が受ける【ドルマ属性】のダメージを+SL*6する。
 ≪紅雷の盟約≫(4/5)【単体】【短】【コスト6】【固有スキル】【強化】
  └使用時に、自身のHPをSL*5消費する。このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3し、自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。
 ≪チャージドスペルⅡ≫(1/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】【強化】
  └このR中、自身が与える【魔法攻撃】のダメージを一度だけ+(40+SL*10)し、【最遅行動】を付与する

 [魔眼・魔王スキル]
 ≪具現:八咫鏡≫(☆)【単体】【短】【コスト46・FS6】【固有スキル】【とくぎ】【魔眼】
  └対象に【魔法ダメージ】を3回まで【リフレクト】する【バリア】を展開する。【反射率10%】
 ≪万華鏡写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】
  └【回避】と【命中】の達成値を40%上昇し【会心値】に+20する。
   このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない
   この効果は≪ベルのマナ≫のSLラウンド分継続する
 ≪シユウ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト50】【血統スキル】【魔王】
  └このR中敵が行うすべての攻撃は【対象:単体】となり、あらゆる条件を無視して、このモンスターのみを対象とする。

 [フレーバースキル]
 ≪バトラム≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】【呪文】
  └自身を【戦闘形態】に移行する。いわゆるフレーバースキル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【パッシブスキル】
 ≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └すべての状態異常にかかる確率が半減する。
   また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する
 ≪ベルのマナ≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └このスキルは任意の【マスタリー系スキル】として扱う。
   自身が与えるすべてのダメージ、【回復魔力】に+5+(SL*3)し、【物理命中】【魔法命中】【回避】の判定に+1dする。
 ≪チャクラ+≫(7/5)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【物理攻撃力】【攻撃魔力】【回復魔力】【物理防御】に+SL*3する。
 ≪戦闘神≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └このモンスターが行う攻撃は、戦闘中一度だけ無効化されない
 ≪スカイクローラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身を【飛行状態】にし、【隊列移動】を【イニシアチブプロセス】で行えるようになる。
   このスキルの効果による【飛行状態】は無効化されない。
 ≪魔眼の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └自身に【魔眼】が適用されている場合、以下の効果を付与する。
   ・自身が行う【ドルマ属性】のダメージを10%上昇。
   ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。
   ・自身の【回避】に+2dする。
   ・【ドルマ属性】を【無効】にし、【デイン属性】を【弱点】にする。
   ・自身が受けるダメージを+50%する。(この効果こみでのダメージ上限:自身の【最大HP】の90%分)

 [耐性スキル]
 ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減させる
 ≪大弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
 ≪半減属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを半減させる
 ≪半減属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを半減させる
 ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+30%する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【クリンナップスキル】
 ≪漆黒のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【弱体化】
  └このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。
   次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】のダイス数を半分にし、【リアクション不能】を付与する。【戦/1】
 ≪フォトンゲイン≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】
  └自身にSL個【フォトンスフィア】を設置し、【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*3する。
   このスキルの強化効果は重複する。
 ≪フォトンシャドウ≫(☆)【自身】【―】【コスト50】【血統スキル】【強化】【聖王】【魔王】
  └自身が設置した【フォトンスフィア】をすべて消費して【電影身】を設置する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【イニシアチブスキル】
 ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】
  └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】
 ≪エレキコンフュージョン≫(☆)【単体】【長】【コスト10 FS4】【じゅもん】【状態異常】
  └対象に高確率で【BS:混乱】を付与する。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【チェインスキル】

 [魔法攻撃チェイン]
 ≪高速収束体勢≫(3/3)【自身が【セットアップスキル】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】【特技】
  └このR中自身が行う【魔法攻撃】の【最遅発動】を無効にする。
 ≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】
  └自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する
 ≪ホロウダーク≫(3/5)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト22】【種族スキル】
  └その攻撃のダメージに+SL*4し、ダメージを与えた場合、対象の【テンション】を-1する。
 ≪ディプレッション≫(☆)【自身が【対象:単体】の【ドルマ属性】の【呪文】使用時】【4R/1】【コスト22】【種族スキル】
  └その攻撃でダメージを与えた場合、対象に中確率で【BS:行動不能】を付与する。
 ≪ハーケンセイバー≫(2/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。
 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
  └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
   このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない
 ≪サンダーエミット≫(1/3)【自身が【デイン属性】か【ドルマ属性】の攻撃時】【―】【コスト10】【血統スキル】
  └その攻撃が命中した場合、【フォトンスフィア】をSL個生成する。
 ≪フリーズランサー≫(1/3)【自身が【ヒャド属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト12】【種族スキル】
  └その攻撃の【対象】を【単体】、【射程】を【長】に変更し、【隊列貫通】を付与する。ダメージに+SL*4する。
 ≪マナ・エキゾースト≫(1/5)【自身が【前衛】時に【呪文】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】
  └その攻撃と同時に、敵の【前衛】全員にSL*2d+20の貫通ダメージを与える。この時の属性は
    チェイン元の呪文が持つ【魔法属性】に等しい(複数ある場合、複合属性となる)

 [任意チェイン]
 ≪ソニックムーブ≫(2/3)【自身の【回避】時】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
  └その判定に+SL*4する
 ≪スウェアーキャスト≫(1/3)【自身が【物理攻撃】の【回避】成功時】【戦/SL】【コスト22】【血統スキル】
  └プロセス終了後、自身が使用できる【メインプロセス】の【呪文】を使用する。
 ≪対抗呪文≫(1/3)【呪文使用時】【戦/SL】【コスト20】【系統スキル】【呪文】
  └その呪文を打ち消す。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【イクイップスキル】
 『うちはの大団扇』/自身が行う全ての魔法攻撃のダメージに+20。【無属性】魔法ダメージに+15。
          【魔眼】適用時、自身のMPを30回復する。
          【メラ属性】攻撃時。MPを10消費する。その攻撃のHPダメージを半減する。
 『アストラルソウルズ』/自身が与える全ての魔法属性を含んだ攻撃のダメージに+30。【回避】に+5。
             メインプロセス開始時、MPを10消費することで、【フォトンスフィア】を1生成する。
             ≪写輪眼≫の効果中【すばやさ】【きよう】【かしこさ】+10%。
 『リボン』/【即死】を除いた全ての【状態異常】の付与を無効にする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む
            ダメージに+【設置数】*2する。(最大設置数20)
            設置者が行う【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む【魔法攻撃】使用時に宣言する。設置されている【フォトンスフィア】を
            すべて消費して、その攻撃のダメージに+【消費したFSの数】*10する。



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                /ii//} V i:i .iニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.i
               / /.ii/.}ヾ Vi:i .iニニニニニニニ./ニニニニニニニニニニニニニi
               ル'   /ii ム //i:i  iニニニニニ /ニ>イニニ.ノニ/ニニニニ.ハ
                  /ニii/.〉 V/i:i .iニ,,>''=彡'' /ニ,.>''~ }ニニニニニ.ト、ヘ
                  フニii/{i》 ヽ.i:i .i''~  ̄  ./__>', - ''" jニニニ/リ }  `
                    ∠。イ ii/Y 〈..i:i .i≧、  ≠''~./ィ示行マ/ニ ./イ},,
                  / /ハ込  ヽi:i .iヾ       ."乂てノ/ニ / ノ  )、
                 /{ .ΛY .... V  i            .//|/ /,,,>''  ヽ
                    / Λ.|! ~}ト、::t-''~ i   i        /ァ'' { ハ ゝ .ハ
                     ,' j/ヽゝ`〈 .〉 `― 、ヘ   '        //   i }  V .ハ
                { / |  ー} {il {> y  .i \― -    .イ/    V  .i  .}
             ,, - ≠.〈 ii~凡ミ iii> ヽi_ノ::. ヽ    _ --.{≧、      .\i
          ,, -''      Nヽト `}ii}  .i::::::::::::.  i_ _ ---- .iニニ)}
        /  -=ニ≠'' ̄ _>、\/\  i ―-、 }---   i/   ト、
      ./       >''”   .>.>ヘ  ヽ.ゝ_ ゝ_|     ,'    ii.ヾ、
      {      /ヽ,,='' ̄ /   〉/ \ ''-、 \   .,'     .ii  ~'' - ,,_
      |     // /    ./    ゝ≧〔\Yミ  \ >、,'            ~'' - ,,__
      |     ,'/ /    ./       ̄='''\ヽ /  ヽ                  ヽ
      /    ,'.ii /    i    i      ` '''、:\{      i
     i      ト、 {     i     ` 、      ::::::::ヽ    i                        ハ
     ゝ    {{>}}     i      \     ::::::::::.`ー-ィ'’
      \   ii.i:i.}}      ヘ   ,,     ''- ,,  .:::/::::}_  .)                    i
        ヽ  ii.i:i.}}     ヘ    ''-,,_     .:::::::::::j  ̄                      .ヘ
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 NAME:
 種族:導きの聖王・スレイ+8(???系) 性別:♂ LV:1
 成長速度:伸びにくい
 HP320/320
 MP280/280

 能力値
 ちから:140 たいりょく:120
 きよう:160 すばやさ:140
 かしこさ:135 せいしん:155
 こううん:44

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する

 [魔法攻撃スキル]
 ≪べギラゴン≫(☆)【範囲】【中】【コスト12】【呪文】【系統スキル】
  └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+40となる
 ≪火遁・緋鳳仙花の術≫(4/5)【単体】【長】【コスト26】【固有スキル】【呪文】
  └対象に3回【ギラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。この攻撃でダメージを1度でも与えた場合
   【低確率】で【BS:行動不能】を付与する。このスキルに自身がチェインすることはできない。
 ≪ギガデイン≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
  └対象に【デイン属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
 ≪ディバインバスター≫(5/5)【範囲】【長】【コスト30】【呪文】【固有スキル】
  └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは【攻撃魔力】+SL*10となる【最遅発動】
 ≪スターライトブレイカー≫(☆)【全体】【長】【コスト残りMP全て】【とくぎ】【固有スキル】
  └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。
   この時のダメージは【このRのセットアッププロセスまでに消費したMPの合計】となる【最遅発動】
 ≪メイオウ攻撃≫(☆)【全体】【長】【コストT*3】【固有スキル】【特技】
  └対象に【無属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは二倍になる【戦/1】

 [斬撃攻撃スキル]
 ≪はやぶさ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト7】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に二回斬撃攻撃を行う。
 ≪フラッシュエッジ≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【デイン属性】が追加される。【最速発動】
 ≪ふうじん斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(15+SLd)され、バギ属性が追加される
 ≪聖王の剣≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【聖王】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【せいしん】/10され、【デイン・バギ属性】の複合斬撃ダメージとなる。【3R1回】
   『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の
              低い方で計算する。

 【セットアップスキル
 ≪空蝉≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】
  └自身が受ける【物理攻撃】を一度だけ無効にする。このスキルは前列に存在するときのみ使用でき、
   またこの効果で無効にした場合、自身の隊列を後列へ移動する
 ≪蒼雷の盟約≫(4/5)【単体】【短】【コスト12】【固有スキル】【強化】
  └このR中対象の【攻撃魔力】に+SL*3し、自身にSL個【フォトンスフィア】を設置する。
 ≪勇気の熟達≫(1/3)【自身】【―】【コスト16・FS2】【血統スキル】【とくぎ】
  └このラウンド中、自身がこのスキル以外に消費する【MPコスト】は2倍になる
   次の自身のメインプロセスで、【とくぎ】と【呪文】を1つずつ使用することができる。【戦/SL】
 ≪セイクリッドドライブ≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【固有スキル】【強化】
  └自身の【すばやさ】を半分にし、【ちから】【たいりょく】【かしこさ】【せいしん】を20%上昇させる。
    このスキルの効果が継続中は、自身が支払う【点数で見たMPコスト】は2倍になる。≪セイクリッドドライブ≫の効果は3R継続する【戦/1】
 ≪マフディ≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【血統スキル】【聖王】
  └3Rの間、対象が受ける予定のダメージと、与える予定のダメージを-30%する。
 ≪オラティオーナ≫(7/10)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【強化】【弱体化】
  └3Rの間、自身の【全ての防御力】に+(4+SL*2)し、敵全体が受ける【デイン属性】のダメージを+SL*6する。
 ≪チャージエッジⅠ≫(4/10)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】
  └このR中、自身が与える【斬撃攻撃】のダメージを一度だけ+SL*10し、【最遅行動】を付与する

 【パッシブスキル】
 ≪聖王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └すべての状態異常にかかる確率が半減する。
   また、【物理命中】【魔法命中】【回避】【回復魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する
 ≪ベルのマナ≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └このスキルは任意の【マスタリー系スキル】として扱う。
   自身が与えるすべてのダメージ、【回復魔力】に+5+(SL*3)し、【物理命中】【魔法命中】【回避】の判定に+1dする。
 ≪スカイクローラ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身を【飛行状態】にし、【隊列移動】を【イニシアチブプロセス】で行えるようになる。
   このスキルの効果による【飛行状態】は無効化されない。
 ≪聖鎧の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └自身に≪セイクリッドドライブ≫が適用されている場合、以下の効果を付与する。
   ・自身が行う【デイン属性】のダメージを10%上昇。
   ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。
   ・自身の【物理防御力】【魔法防御力】を+20%する。
   ・【デイン属性】を【無効】にし、【ドルマ属性】を【弱点】にする。
   ・自身に【最遅行動】を付与する。この【最遅行動】はいかなるスキルの効果でも無効化できず、【最速行動】よりも優先する。
 ≪ブレイブアセンション≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】【聖王】
  └自身が前のラウンドで【とくぎ】を使用している場合、自身のメインプロセスで【呪文】を使用した時、【フォトンスフィア】を1生成する。【R/1】
 ≪ブレイブアブダクション≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】【聖王】
  └自身が前のラウンドで【呪文】を使用している場合、自身のメインプロセスで【とくぎ】を使用した時、【テンション】を+1する【R/1】

 [耐性スキル]
 ≪耐性属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【物理攻撃】のダメージを減少させる
 ≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを無効にする
 ≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを減少させる
 ≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【メラ属性】のダメージを減少させる
 ≪無効属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを0にする
 ≪耐性属性【バギ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【バギ属性】のダメージを減少させる

 【クリンナップスキル】
 ≪フォトンゲイン≫(3/5)【自身】【―】【コスト16】【固有スキル】【強化】
  └自身にSL個【フォトンスフィア】を設置し、【物理防御力】と【魔法防御力】を+SL*3する。
   このスキルの強化効果は重複する。
 ≪フォトンシャドウ≫(☆)【自身】【―】【コスト50】【血統スキル】【強化】【聖王】【魔王】
  └自身が設置した【フォトンスフィア】をすべて消費して【電影身】を設置する。

 【イニシアチブスキル】
 ≪トリック・フォーメーション≫(☆)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【じゅもん】
  └このスキルを使用したR中は、敵味方共に前衛と後衛が入れ替わる。【戦/1】

 【チェインスキル】

 [攻撃チェイン]
 ≪リゼントメント≫(☆)【メインプロセス中の自身の【魔法攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
  └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
   このスキルが発動した場合『対象』を【範囲】または【全体】に変更することはできない
 ≪瞬雷≫(3/5)【自身が【デイン属性】の【呪文】使用時】【―】【コスト10】【系統スキル】
  └自身の【行動値】と【回避】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する
 ≪千鳥刀≫(4/5)【自身が【【斬撃攻撃】使用時】【―】【コスト10】【固有スキル】
  └そのダメージに+SL*4し、【デイン属性】を追加する
 ≪ハーケンセイバー≫(2/5)【自身が【デイン/ギラ/ドルマ属性】の【呪文】使用時】【戦/SL】【コスト10】【固有スキル】
  └その攻撃のダメージに+【斬撃威力】/2する。
 ≪アボイドキャスト≫(1/3)【自身が物理攻撃の対象になったとき】【戦/SL】【コスト12・FS1】【血統スキル】
  └その攻撃の回避判定に+2dする。このスキルを使用し、回避が成功したならば、自身の【メインプロセススキル】の中で
   【呪文】であるスキル一つを選ぶ。そのスキルを使用する。この時、対象は回避した攻撃を行ったモンスターのみに変更され
   【チェイン不能】となる。
 ≪マイムールの旋風≫(☆)【自身が≪聖王の剣≫使用時】【戦/1】【コスト100・T*3】【血統スキル】【奥義】
  └その攻撃のダメージに+【かしこさ】+【フォトンスフィアの数】*10し、【リアクション不能】【耐性貫通】【貫通】を追加する

 [その他チェイン]
 ≪高速収束体勢≫(3/3)【自身が【セットアップスキル】使用時】【戦/SL】【コスト10】【種族スキル】【特技】
  └このR中自身が行う【魔法攻撃】の【最遅発動】を無効にする。
 ≪ソニックムーブ≫(2/3)【【自身が攻撃の対象になったとき】【R/1】【コスト12】【種族スキル】
  └その回避判定に+SL*4する

  • =≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-=≡=-
 『エタニティスピリット』/自身が与える全ての魔法属性を含んだ攻撃のダメージに+30。【回避】に+5。
              メインプロセス開始時、MPを10消費することで、【フォトンスフィア】を1生成する。
              ≪セイクリッドドライブ≫の効果中【ちから】【たいりょく】【かしこさ】+10%。
 『導師の聖剣』/【物理防御力】と【魔法防御力】に+20。【電影身】のHPに+100する。
         【デイン属性】と【バギ属性】のダメージに+20 【聖剣】
 『リボン』/【即死】を除いた全ての【状態異常】の付与を無効にする。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 【フォトンスフィア】:この設置物は破壊されない。設置されているモンスター(A)が与える【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む
            ダメージに+【設置数】*2する。(最大設置数20)
            設置者が行う【ギラ/デイン/ドルマ属性】を含む【魔法攻撃】使用時に宣言する。設置されている【フォトンスフィア】を
            すべて消費して、その攻撃のダメージに+【消費したFSの数】*10する。



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                 }人. . {ィf莎    _彡| . . .|<⌒i
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               /⌒∨: ⌒ `    ィ:| . . 八ハ) ./,
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               ヘニつ.:// ̄-=ニ:{. . |.. ..|∨/─∨). ..\\                         -ヘ、
            ノ[ ニつ\)/>''"゚~ ̄~"'' ',. . . | ‘i,   :|└<ノ⌒)>┐''"゚~ ̄~゚"''~          _、<     |
           / ''"~ ̄_ -ニ/^─┘   . :∧. .\. . ‘i,  :|\ .  ̄└<ノ⌒)>┐  \ \     _、<⌒\_. ノ
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          /{: . //ニニ{ :{八: . . .  . . : :.Ⅵ .:\. .\ ∨]. . \. . . .``~、、. . ̄└<ノ⌒)_、<⌒◇\ニ- ̄
.          /叭: . √二八 V∧ : : . . . . . : : Ⅵノ:|ニ\. . .:∨\ . \.. . . . .\``~、、 . . _、<⌒◇\ニ- ̄
         /ニ∧ √ニニニ> V∧: : : . . . . _、<\|ニ} .\ . ∨. \ . \.. . . . .\. . . ._、<⌒◇\ニ- ̄
          √ニ/∧ {ニニ>''"~}: }二\``~、、 . . ∨|ニ/. . . ',. | . \\ . \ -=ニつ:⌒◇\ニ- ̄)
         √ニニ/∧{ . ∨ニニ}: }二二\\: .``~_〕 / . . . . } . |∧. . _、-=ニ>‐ ┘◇\ニ- ̄ (ハ)
       √^'''''^` ノ{ . 「V/ニ}: }二二二\\: .  ̄∨. . . . ノ....八ニ/ニニ「 つ◇\ニ- ̄}//.(ハ)
.       L  -=ニ/八 . 〉 ``~、、-=ニニニ\\__ {(⌒⌒⌒)'二ニ_、<⌒◇\ニ- ̄}. . ../ . (ハ):|
         / ./. /∧/ニ=- _//``~、、_/ ̄``~、/. .〈〈 ̄_、<⌒◇\ニ- ̄. . . .:} /「\ハ). ..|
          / ./. //. √ニニ} }ニ=- ̄\\\   :}{. . .:Ⅵ,∨ \ニ- ̄}. . |. . . ./ └ヘY⌒|. .|
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          ! //-_-/ニニニ/∧∨ ̄〉─┐二ニニニニニ八:/∧‘i,://. \──==ニ ̄
           !{(-_-/ニニ二二| ∧∨/ ⌒..:|ニニ==─ ─=ニ-_∧ \ ⌒>─ ̄
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          _ -√ニニ=-  ̄_:|√〉_ -  ̄        /__彡′\\.    ``~、、
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    _ -ニニニ└─ 八: .   . . ..:|: . . .          /: : : \: : : : : : :\\: . . .       ``~、、
  _ -ニニニ- ̄     ヤニ「 「二八_、-=ニ=- _     /: : : : : : 丶: : : : : : :\\: . . .     \   ``~、、
_ -ニニニ- ̄         └‐ L L-=:√二ニニニニ- _ ∧: : : : : : : : : : : : : : : : :`、丶: . .      \: . .   \
ニニニ- ̄             ∧   :√ニニニニニニニ∨ ‘i,: : : : : : : : : : : : : : : : :`、 : : . . .      丶: : .   \
ニ- ̄            /∧   :{ニニニニニニニ/\ ‘i, : : : : : : : : : : : : : : : : `、: : : . . .               丶
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:
 種族:豊穣の御手・アスタロト+8(???系) 性別:♀ LV:1
 成長速度:ふつう
 HP320/320
 MP280/280

 能力値
 ちから:140 たいりょく:120
 きよう:160 すばやさ:140
 かしこさ:135 せいしん:155
 こううん:44

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪めいそう≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【回復】【系統スキル】
  └自身のHPを4d+【精神】分回復する。
 ≪肆之構 五風十雨・瞬影≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】
  └このR中、対象がこのモンスターに対して行う【物理攻撃】をすべて自動で回避する。
   また、このスキルを【帯刀状態】で使用した場合、このスキルによる回避を行った後
   攻撃を行った対象に対する【物理攻撃】を1度だけ【必中】にする。

 [ヒャド斬撃スキル]
 ≪マヒャド斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(15+SL×3)され、ヒャド属性が追加される
 ≪黒雨刃≫(☆)【単体】【短】【コスト16】【とくぎ】【血統スキル】
  └対象に【ドルマ属性】斬撃攻撃と【ヒャド属性】斬撃攻撃を行う。この攻撃によって与えるダメージは最終的に半減する。
    攻撃後、自身は【闇のエレス】と【氷のエレス】を2獲得する。
 ≪驟雨散華≫(☆)【単体】【短】【コスト40】【とくぎ】【固有スキル】
  └このスキルは、自身のHPが50%以下の場合のみ使用できる。
   対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*4)]×2され、ヒャド属性が追加される。【戦/1】
 ゼロノヤイバ ムラクモノテンルイ
 ≪零ノ刃 叢雲之天涙≫(☆)【全体】【長】【コスト100/T*3】【とくぎ】【血統スキル】【おうぎ】
  └このスキルは、自身が【抜刀状態】でなければ使用できない。
   対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*10)]×2され、ヒャド属性が追加される。
   この攻撃後、≪天相従臨≫が発動する。この≪天相従臨≫のSLはこのモンスターの【配合値】と同じになる。【戦/1】

 [居合スキル]
 ≪七曜の剣≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【血統スキル】【居合】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)される。
   この攻撃の【属性】は任意の【魔法属性】に変更できる。(【斬撃属性】+【魔法属性】の形になる)
 ≪水月≫(3/5)【単体】【短】【コスト5】【種族スキル】【とくぎ】【居合】
  └対象に斬撃攻撃を行う。このときダメージに+SL*3する。
 ≪天月・霞≫(2/5)【単体】【短】【コスト50・T*2】【固有スキル】【とくぎ】【居合】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この時ダメージは+(配合値*SL)+Lvされ、
   更に対象が≪メガボディ≫の時ダメージに+20、≪ギガボディ≫の時ダメージに+50される。【戦/1】
 ≪桜華狂咲≫(☆)【単体】【長】【コスト80 T*2】【固有スキル】【とくぎ】【居合】
  └対象に3回斬撃攻撃を行う。この時のダメージはそれぞれ【メラ属性】【ヒャド属性】【デイン属性】の【魔法ダメージ】となり、
   ダメージに+【攻撃魔力】/2される。【戦/1】

 [その他斬撃スキル]
 ≪つるぎの舞≫(2/3)【範囲】【短】【コスト12】【おどり】【とくぎ】【種族スキル】
  └対象にランダムで1+SL回の斬撃攻撃を行う。
 ≪超究武神覇斬≫(☆)【単体】【短】【コストT*5】【血統スキル】【とくぎ】【奥義】
  └対象に15回【斬撃攻撃】を行う。この攻撃後、自身が取得している【イクイップスキル】をすべて適用する。【戦/1】
 ≪堕天刃≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは【ドルマ属性】が追加される。【最速発動】

 [呪文スキル]
 ≪ドルモーア≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【呪文】【種族スキル】
  └対象に【ドルマ属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+60となる。
 ≪べギラゴン≫(☆)【範囲】【中】【コスト12】【呪文】【系統スキル】
  └対象にギラ属性の魔法ダメージを与える。ダメージは【攻撃魔力】+40となる
 ≪火遁・緋鳳仙花の術≫(4/5)【単体】【長】【コスト26】【固有スキル】【呪文】
  └対象に3回【ギラ属性】魔法攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5される。この攻撃でダメージを1度でも与えた場合
   【低確率】で【BS:行動不能】を付与する。このスキルに自身がチェインすることはできない。
 ≪マヒャド≫(☆)【範囲】【長】【コスト28】【呪文】
  └対象に【ヒャド属性】の魔法攻撃を与える。ダメージは【攻撃魔力】+50となる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【セットアップスキル】
 ≪月輪≫(☆)【自身】【―】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】
  └自身を【帯刀状態】にする。
 ≪行雲流水≫(4/5)【自身】【―】【コスト10】【血統スキル】【おどり】【強化】
  └以下から一つを選ぶ。『オーバーチャージ』――テンションを1消費する。一つではなく異なる二つを選ぶ。
   ・自身の【物理命中】【魔法命中】に+SL*2する。この効果は3R継続する
   ・このラウンド中、自身が受ける【物理攻撃】のダメージを一度だけ無効にする。
   ・自身が与える【ヒャド属性】のダメージに+SL*10する。この効果3R継続する

 ≪陸之構 卯の花腐し・虚≫(☆)【範囲】【中】【コスト35】【種族スキル】
  └3Rの間、対象の【物理防御】【魔法防御】【回避】を1段階下げる。
   このスキルを【帯刀状態】の時に使用した場合、追加で対象の【テンション】を1段階下げる
 ≪魔剣の領域≫(5/10)【効果参照】【長】【コスト25】【固有スキル】【強化】
  └このスキルは自身が【魔剣】を適用している場合のみ使用できる。
   3Rの間、範囲内に居るモンスターが与える【魔法属性】が付与されている【斬撃攻撃】のダメージに+SL*5する
 ≪オルタナティオ≫(7/10)【効果参照】【効果参照】【コスト30】【固有スキル】【強化】【弱体化】
  └3Rの間、自身の【回避】に+(4+SL)し、敵全体が受ける【ドルマ属性】のダメージを+SL*6する。

 [魔王系スキル]
 ≪万華鏡写輪眼≫(☆)【自身】【―】【コスト:最大MPの50%】【固有スキル】【強化】【魔眼】
  └【回避】と【命中】の達成値を40%上昇し【会心値】に+20する。
   このスキルの効果中【リアクション不能】の効果を受けず、命中判定と回避判定の達成値は減少しない
   この効果は≪欠けた女神の霊核≫のSLラウンド分継続する
 ≪シユウ≫(☆)【効果参照】【―】【コスト50】【血統スキル】【魔王】
  └このR中発生するすべての攻撃は【対象:単体】となり、あらゆる条件を無視して、このモンスターのみを対象とする。
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3
 ≪合体剣所持≫(3/3)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が所持できる【イクイップスキル】の数を+SLし、更に戦闘時に指定できる【イクイップスキル】の数を+1する
 ≪ヒャド系のコツ≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が行う【ヒャド属性】のスキルのコストを-3する。更に【ヒャド属性】のダメージに+SL*2する
 ≪執着的探訪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身がラウンド中に、合計で対象のモンスターの【最大HP】の10%分以上のダメージを与えた場合、
   【クリンナッププロセス】時に、自身の【テンション】を+1する。
    ≪執着的探訪≫は、ラウンド中に1点でもダメージを与えずに【クリンナッププロセス】を迎えた場合、その戦闘中無効になる。
 ≪欠けた女神の霊核α≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └自身の【攻撃魔力】と【回復魔力】に+(10+SL*10)する。この効果は、自身が【状態異常】にかかっている場合、無効になる。
 ≪魔眼の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └自身に【魔眼】が適用されている場合、以下の効果を付与する。
   ・自身が行う【ドルマ属性】のダメージを10%上昇。
   ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。
   ・自身の【回避】に+2dする。
   ・【ドルマ属性】を【無効】にし、【デイン属性】を【弱点】にする。
   ・自身が受けるダメージを+50%する。(この効果こみでのダメージ上限:自身の【最大HP】の90%分)
 ≪魔王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └すべての状態異常にかかる確率が半減する。
   また、【物理防御】【魔法防御】【物理攻撃力】【攻撃魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する

 [剣術系スキル]
 ≪居合の心得≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が行う【居合】スキルのダメージに+SL*2する。
 ≪属性増幅の刃+≫(6/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が【魔法属性】を追加された【斬撃攻撃】を行ったときのダメージに+SL*3する
 ≪時雨蒼燕流≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └【斬撃威力】に-10する。自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×2。
 ≪真・時雨蒼燕流≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └自身が【帯刀状態】ではないときの状態を【抜刀状態】とする。
   自身が使用する≪~之刃~~≫と名の付くスキルの効果に+SL*3する。
   このスキルは≪時雨蒼燕流≫としても扱う。
 ≪刃魔合一の居合術≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
  └自身が【帯刀状態】で攻撃を行う【呪文】を唱えるなら、その呪文は【斬撃攻撃】となり≪時雨蒼燕流≫≪真・時雨蒼燕流≫の
   効果を受ける。

 [耐性スキル]
 ≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+30%する
 ≪無効属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを0にする
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+30%する
 ≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【メラ属性】のダメージを+30%する
 ≪無効属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを0にする
 ≪弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+30%する
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【クリンナップスキル】
 ≪重ね色刃≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【種族スキル】
  └使用時にこのRで自身が与えた【魔法属性】を一つ選択する。
   次のラウンドで自身が行う攻撃に、一度だけ選択した属性を付与する。【戦/1】
 ≪堕栗花≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】
  └自身が【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】を行う場合、20%の確率で【テンション】を+1する
   この効果は3R後のクリンナップまで継続する。
 ≪漆黒のとばり≫(☆)【全体】【長】【コスト60】【固有スキル】【弱体化】
  └このスキルは、自身が【ドルマ属性】の【呪文】を使用したラウンドでのみ発動できる。
   次のラウンドの終了時まで、対象が行う【命中判定】のダイス数を半分にし、【リアクション不能】を付与する。【戦/1】
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 【イニシアチブスキル】
 ≪イクイップチェンジ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身が適用している【イクイップ】一つを付け替える。【R/1】
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 【チェインスキル】
 [真・時雨蒼燕流]
      オロチリュウ
 ≪壱之刃 大蛇流≫(☆)【自身が【メラ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト18】【種族スキル】
  └その攻撃の射程を中に変更し、【隊列貫通】を付与し、ダメージに+5+(≪時雨蒼燕流≫のSL)する。
   またこの攻撃でダメージを与えた場合対象に高確率で【BS:スタン】を付与する
 ≪弐之構 逆巻雨・一閃≫(☆)【自身がスキルの対象になったとき】【戦/1】【コスト20・T*1】【種族スキル】【居合】
  └そのスキルを無効にし、スキルを発動した対象に通常攻撃を行う。この攻撃からチェインすることは出来ない。
      クラミツハ
 ≪参之刃 闇御津刃≫(☆)【自身が【ドルマ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト18】【種族スキル】
  └その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×3)する。
   またその【メインプロセス】終了時に、自身を【隠密状態】にする。
 ≪伍之刃 天津風≫(☆)【自身が【バギ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限:戦/2】【コスト20】【種族スキル】
  └その攻撃に【耐性貫通】を付与し、【射程】を【中】にする。この攻撃のダメージ計算は防御力を2段階減少した扱いで行う。
 ≪漆之構 繁吹雨・巌流≫(☆)【自身を含めた味方が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:戦/1】【コスト10】【種族スキル】
  └自身に発生するそのダメージを半減する。自身が【帯刀状態】なら、代わりにその攻撃で発生するすべてのダメージを半減する。
      テンルイソウゲツ
 ≪捌之刃 天涙蒼月≫(☆)【自身が【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト30】【種族スキル】【居合】
  └その攻撃が命中した場合、追加で≪水月≫による攻撃を2回行う。このときのダメージは+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)し、
   命中ダイスの値は半分になる。このスキルによって行われる≪水月≫のコストは発生しない。
 ≪玖之型 写雨・鏡花≫(☆)【自身が【帯刀状態】のとき、【強化】or【弱体化】使用時】【戦/1】【コスト効果参照】【血統スキル】
  └そのスキルを自身が使用する。このときのコストは使用するスキルのテキスト通りに支払う。
   このスキル使用後、自身を【抜刀状態】にする。
 ≪拾之型 氷雨葬刃≫(☆)【自身が≪~~之刃≫と名の付くチェインスキルを使用時】【戦/1】【コスト30/T*3】【血統スキル】
  └そのチェインスキルに、以下の効果を追加する。
   『その攻撃を二回連続で行う。この時のダメージは+≪時雨蒼燕流≫のSL*5される。
    更に対象が【BS:氷結】の場合、ダメージに更に+【ちから】/2する』

 [居合系]
 ≪抜刀術≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】
  └その【メインプロセス】で行う【斬撃攻撃】を【居合】として扱う。
 ≪鞘の内≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】
  └その【メインプロセス】中の攻撃で、自身の【帯刀状態】は解除されない
 ≪仕舞い構え≫(☆)【自身が【抜刀状態】で【セットアップスキル】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】
  └同時に自身を【帯刀状態】にする。

 [スキル使用時チェイン]
 ≪豊穣への祈り≫(☆)【自身が≪めいそう≫を使用時】【戦/1】【コストT*1】【血統スキル】【強化】
  └その効果に「次のRで自身が行う≪~~之刃≫と名の付くスキルのダメージを一度だけ+【せいしん】し、
   自身を除く味方全員の【テンション】+1する」を追加する。自身に【氷のエレス】を2追加する。
 ≪精神一到≫(☆)【自身が≪めいそう≫を使用時】【戦/1】【コストT*1】【血統スキル】【強化】
  └その効果に「次のRで自身が行う≪~~之刃≫と名の付くスキルのダメージを一度だけ+【Lv】し、
   自身を除く味方全員の【テンション】+1する」を追加する。自身に【闇のエレス】を2追加する。

 ≪霜月演舞≫(☆)【自身が≪つるぎの舞≫使用時】【戦/1】【コストT*2】【固有スキル】
  └そのスキルの効果を「対象に≪朧月夜≫による攻撃をSL回行う。この時のダメージは【ヒャド属性】が追加される」に変更する。

 ≪破壊の気≫(☆)【自身が【物理攻撃】を使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】
  └その攻撃に対して、対象が【無効】もしくは【反射】の耐性を持っていた場合、その耐性を【半減】として扱う

 [スキル命中時チェイン]
 ≪水月・下弦≫(☆)【自身が【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】命中時】【戦/1】【コスト18】【固有スキル】
  └同じ対象に≪水月≫を使用する。この時、【居合】の使用条件を無視し、通常通り射程を適用する。
 ≪水月・上弦≫(☆)【自身の≪水月≫命中時】【戦/1】【コスト18】【固有スキル】
  └同じ対象に【魔法属性】を含んだ【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。この時通常通り射程を適用する。

 [任意チェイン]
 ≪呪文裂き≫(☆)【自身を含めた味方を対象とした【魔法攻撃】時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】
  └その攻撃を打ち消す
 ≪鍔競り合い≫(1/3)【自身を対象とした【物理攻撃】時】【戦/SL】【コストT*1】【固有スキル】
  └その攻撃の【回避判定】を+2dする。このスキルを使用した回避判定に成功した場合、その後自身は【斬撃攻撃】を行う
    【メインプロセススキル】を使用する。この時、自身はそのスキルからチェインすることはできない。
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 【イクイップスキル】
 【イクイップスキル】
 『武のバッド』/≪時雨蒼燕流≫のSLに応じて効果が上昇するスキルの効果に更に+(≪時雨蒼燕流≫のSL)*2する

 『妖刀紅氷雨』/自身が行う【斬撃攻撃】は+【氷のエレス】*5される。【魔剣】
        【おどり】によって与えるダメージに+15。【弱点】の攻撃で与えるダメージに+20。
 『黒い戦斧』/【回避】に+8。自身が使用する【ギラ属性】か【ドルマ属性】を含んだ呪文は【軽減不能】となる。
 『地獄の魔槍』/【魔法属性】含む【斬撃攻撃】のダメージに+15。【ドルマ属性】を含む場合、更にダメージに+10。
         【ヒャド属性】を含む場合、更にダメージに+10。
         【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】命中時、MPを100消費する。その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。【戦/1】
 『バスターソード改』/【帯刀状態】の時、自身の【HPダメージ】を10%減少する。【居合】の【攻撃】命中時、MPを30消費する。
            その攻撃のダメージ計算を【防御力】を1段階減少した扱いで計算する。
 『名刀ヴェスペリア』/自身の【物理攻撃】へのリアクションに-1d。【斬撃威力】に+25。
            ≪超究武神破斬≫が≪氷絶・漸毅狼影陣≫に変化する。
 『折れた正宗』/【きよう】に+5。
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 ≪天相従臨≫(6/10)【効果参照】【長】【コスト15】【固有スキル】【強化】
  └3Rの間、範囲内に居るモンスターが与える【ヒャド属性】のダメージに+SL*5する
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 ≪氷絶・漸毅狼影陣≫(☆)【範囲】【中】【コストT*5】【血統スキル】【とくぎ】【奥義】
  └対象に15回【ヒャド属性】【斬撃攻撃】を行う。【戦/1】
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 【氷のエレス】:1つにつき発生する【ヒャド属性】ダメージに+3、【メラ属性】ダメージに-3
 【闇のエレス】:1つに付き発生する【ドルマ属性】ダメージに+3、【デイン属性】ダメージに-3
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配合履歴

宗矩  ┓
    ┣ 白輪
カンザシ┛   ┣雪輪 ┓
      雪泉┛   ┣八雲
     四季┓    ┃  ┃
       ┣ 風月 ┛  ┃
     刀華┛       ┃┏オリヴィエ/アスタロト
               ┣┫
春雷┓            ┃┗ベルゼブブ/スレイ
  ┣ 吾妻┓        ┃
水鏡┛   ┣ 胡蝶┓      ┃
   リッカ┛   ┣ 蓮華━━ ┛
       なのは

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最終更新:2022年08月20日 01:07