遊城十代
\ 丶、>ィィ_NN/::く N\
ト 、__>: : : : : : /ヽ: :i: : : :\,ィ: :|
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<、: : : ::|: : : : | !込リ/|/リィ://: : :|リ
ト、>: :.|/|: :i:| {近リ//: :/ :|
\`'=‐- リ |リ ヽ、 ゝ /:/: //
,ノ⌒ヽ\ レ' ト、 ,ィ'´:i//
f ̄ i i i二ニ!‐-、`7イ!/|: :/____
r-' | | ト\ \:V7 |:/_ , -‐'´
ヽ | ,' /‐- ヽ、\o\:ヽ //\
〈 i / / / ノ | | | |ヾ」:::::|| o //―、
ヽy /⌒ノ/ / / | | トY::::::i=i | |
ノノ (二ノ > / |// | | |::::::::::| | | /i
(_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ|::::::::::|// i/ \
\ニ イ /::::::::::| ト 、 \
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ヽ /::::::::::::::::::ヽ ヽ `}> i
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NAME:遊城十代
ランク:E
所持金:???G 所持魔物数:?
《マスタースキル》
・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
【H―ヒートハート】一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。
この効果は、ラウンド中継続する【戦/1】【固有スキル】
【E―エマージェンシーコール】モンスター一体の隊列を移動させる。このスキルは、クリンナップ時にも使用できる【戦/2】【固有スキル】
【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】
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【十代:ステータス】 マスター傾向……強化/対人
【指揮能力:B】……平均よりもやや上といったところ。
【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている
【マスター素養:A】……複数のユニークスキルを覚えており、天賦の才を持つと呼べるレベル。
【交流:B】……国の中にそれなりの数の知り合いが居り、国の中枢に近い人間すら居る。
【知識:D】……ガッチャさん
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シーブック
/ (/ l ヽヽ:;:;:;:;:;:;\
// / √ ヽヽ:;:;:;:;:;:;:;:;>
/ //---- 、 / / ゝ>:;:;:;:;:;:;/
、 V /ー----- 、> Y / /:;:;:;:;:;:;:;:;/
ヽ「´`l, r- ┬ー へ、∠/ / /:;:;:;:;:;:;:;/
><ニアl 彡⊃ .) ./ ./ /:;:;:;:;:;:;:;/
iニ 「 !´ー―-/ // / ―- 、イ ヽ
∧人 `ー― Y / ヽ .\
_ _ ソ ニ / ´V 人 _l \
「<< ヽ/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:V / \ / ヽ //
i ー/.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:V _/ .\ ///
ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V // \ ∠ X/
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ _/人、 ヽ / /;:`ヾヽヽ
/.:.:.:.:.:.:,ニニニハヽミヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、〆へ、 / /;:;:;:/l ヽゝ
` ー 彳三三三三/ iヽミヽ_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ;:;:;:;:;:./ /;:/ l/ ! !
ヽ三三三/ / / ヘー――――--ソ, //;:;:;:/ /1 ! !
ヽ三三/ / / \: : : : : : : ー/ i //;:;:;:ソ /;:;:;l ! !
ヽ三/ / l / .\ニニニ= / l /  ̄’ /;:;:;:;l ! !\
ミ/へ l / / ,ー-ソ/ l;:;:;:;:;:;l !lヽ ヽ
ヽ;;;;;;ソ――彡ー ソ / _ V l;:;:;:;:;:l /∧;;;ヽ \
ヽ;;;ヽ ―――‐‐‐┘V V l;:;:;:;:;:l // ヽ;;;ヽ ヽ
-ー ーゝ「 ニニ \ / l;:;:;:;:;:l /∧ ヽ;;;;ヽ \
/ / / l ニニ \ ヽ;:;:;:ヽーy/ \ ヽ;;;ヽ \
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NAME:シーブック
種族:ガンダムF91+2(物質系) 性別:♂ LV:12
成長速度:ふつう
HP188/188
MP99/99
能力値
ちから:40 たいりょく:54
きよう:52 すばやさ:40
かしこさ:30 せいしん:34
こううん:32
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪バブルショット≫(☆)【単体】【中】【コスト4】【とくぎ】【種族スキル】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【ヒャド属性】が追加され、低確率で対象の【回避】を1段階下げる
≪まもりの霧≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
└自身が受ける魔法以外のダメージおよびBS付与を一度だけ無効にする。戦闘中継続【戦/1】
≪トッカ≫(5/5)【単体】【中】【コスト5】【固有スキル】【とくぎ】【状態異常】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2され、低確率で【BS:行動不能】を付与する
≪ティーロ≫(5/5)【単体】【長】【コスト6】【固有スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される。
【
セットアップスキル】
≪レガーレ≫(3/3)【単体】【短】【コスト12】【固有スキル】【呪文】【状態異常】
└対象に15+(SL*5)%の確率で【BS:行動不能】を付与する
≪アームドシェル≫(2/3)【自身】【―】【コスト5】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理攻撃力】【物理防御】【魔法防御】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【射突威力】に+SL×3
≪耐性BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:毒】にかかる確率を-10%する。
≪耐性BS【行動不能】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:行動不能】にかかる確率を-10%する。
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪HERO≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身のHPが20%以下になったとき、【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御】【魔法防御】を1段階上昇する。
≪バイオコンピューター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身の判定が失敗した場合、中確率で再度判定を行う。この時の判定に+1dする
≪物理防御マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪クイックショット≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】
└このスキルは、未行動の場合のみ使用できる。即座に対象に【射突攻撃】を行う。
その後、このモンスターは行動済みになる【戦/2】
【チェインスキル】
≪ティロ・フィナーレ≫(☆)【≪ティーロ≫使用時】【制限:戦/1】【コスト:T*2】【固有スキル】
└その攻撃の対象を【範囲】にし、ダメージを二倍にする
≪バブルイリュージョン≫(☆)【自身のHPが20%以下で回避に失敗したとき】【制限:戦/1】【コスト10】
└その判定を成功したものとして扱い、その後通常攻撃を行う。この攻撃は自動成功する
≪バブルシャッフル≫(☆)【自身を含む味方が【単体攻撃】の対象になった時】【制限:戦/2】【コスト14】
└その攻撃の対象を、戦闘に参加しているモンスター一体にランダムで変更する。
この対象は、敵味方を問わず、射程を無視する
≪ピアシングストライク≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】
└そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する
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龍田
-=ニニニニニニニニニ>.、
.ィくニニニニニニニニニニニニニニ》
Yニニ> ´_ ̄_ -=ニニ)_/
\/(ニニニニニニニニニニ> ´
-≠―ァ<::::`ヽ
/:::::::::::::::::::::::/:::|:|∧ー≠:ミ、
/::::::::::::::::::::::::::/_::::}:}::::}:::/::/:リ
/:::::::/::::::::::::::::::{ `|八:|/:/:/:::::《
,:{{:::::::′::::::::/::{::ト、 l| `7:/:::::::∧ /:::>
〃::::::::{::::八:::{::ハ{ リ - {::ハ:::::/::::} ,.く_:/
/:::::::::::::乂:::::::ミx、__ / .ィz=ミ、.八::::::::| ./_/
{:::::::::/::{::::::::::{{ `¨ ./ Vソ 彳::::}::::::::! /_/
|:{:::{::{:八∨:::::从、/ ′ /:{:::/:::|::::::八 /_/
人!::|::|::::∧∨::::{ `/7´ .イ:::::|/:::::八/ /_/
ヾ人:{::::乂V人7{::{:{::::::{:::イ:/::// ./_/
__ /:.\: : :.ヽ≧=r.、l::|≧≠:::::{/イ /_/
Y=-/: : :.∧: : :}/ У:_:ヽ`ヽく: ̄: ヽ ./_/
r≦ニニニ{: : : : : } : リ /:{:::_:ノハ、__}}、: : :}:ハ/_/ __
|∨ニニ.八 : /: : l :∧_ノ{:::У_r:/{、 ヽ:Y:/_/ .ィ≠くニニ》
|=∨ニニニ∨.: .: .:ノ V::::::::/、ハ-= `\ //////ノ/--- 、
|ニ∨ニニニニ}l: :/ {=彡ヘ }o} __ ヽ ./人///.///ヽニニ/
|ニニ.∨ニニニ|l: :{ ハ く l}\-= V/ニニニニ×/////.ノ/---.、
∨ニニ〉-=ニ.l: 八 }ヽ/ ノ ノヽ 人ニニニ/_人///////Yニ/
∧ニl|ニ/ニ《: :/个 , __ >、_ イ:. :. :>.、_ イニニニ/ニニニニ×/////.ノ/
./ニ∧=|/ニ./Y : : : :}: : :} : : : : `:<: : : : : :}ハ、ニニ/ニニニニ/ニ乂///´
/ニニニ》{ニ/./ニ|/: : :.八: :′ : : : : : : :\ : : : : }个Yニニニニ/ニニニニ/
《ニニニ/::::∨/ニl}: : : ;{: : :{: : : : : : : : : : :}:个<ノ\人ニニ./ニニニニ/ノ
∨=∧::_:::∨_ノ、:./_|: : ; : : : :;′ : : : ,′}∨ニニニ>=.Yニニニニ/У¨´
Уニニ>:´: :/_/: : /: : : イ: : : : : /: :《ニ∨_/ニニ人ニ/、-く}
./ニ=->-、/_/イ: : /: : : : {: : : : : :ヽ:ノ\_∨ニニニニ/ニニヽ/
/ニ{>―ァ/_/}/.′〃: : : : :l: : : : : : リ:-=: :` : 、ニニ/ニニニ/
V仁ミ、/_/}/ l{: : {{ : : : : : : : : : -≠-=ニヽ: :-=ミ.、ニニ./
/:::::}:/_/ーくニ| 八: |{:、: : : : : :/: : : : : : : : : : `ト.、 : ‘ く
ノ:::::ノ:Y/7 ∨ニ}': : : 《: : ー:- /: : : : : : : : : : : : :}:::::\ : : ヽ
く::/_》:》::{=ァ. ∨lリ: : : : ト、 : : : イ: : : : : : : : : : : :. :.|::::::::∧:_:_:ハ
/Y)くイヽ《´ V: : : : : |:::∨: : : : : : : : : : :.ニ=-‐ ´  ̄} ̄ ヽ}
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NAME:龍田
種族:龍田+2(水系/ドラゴン系) 性別:♀ LV:20
成長速度:やや伸びにくい
HP196/196
MP93/93
能力値
ちから:70 たいりょく:64
きよう:67 すばやさ:54
かしこさ:39 せいしん:39
こううん:32
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪氷結斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×4)され、ヒャド属性が追加される。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪雷斬衝≫(5/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【固有スキル】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【デイン属性】が追加される。
更に命中した場合、低確率で【BS:麻痺】を付与する
≪朧月夜≫(5/5)【範囲】【短】【コスト10】【とくぎ】【固有スキル】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【水系】の場合、ダメージに+SL*6する
≪高揚の斬撃≫(☆)【単体】【≪通常攻撃≫】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に【斬撃攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】を+1する
≪みなごろし≫(5/10)【効果参照】【長】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】
└範囲内の対象にランダムで通常攻撃を行う。このときのダメージは+(SL*15+配合値*10)される。
【耐性貫通】【かばう貫通】
【セットアップスキル】
≪IS:打鉄≫(☆)【自身】【―】【コストT*2】【固有スキル】
└3Rの間、自身の【すばやさ】【ちから】【たいりょく】を50%上昇させる【戦/1】
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える斬撃ダメージに+SL×3
≪時雨蒼燕流≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×4
≪夢現≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が与える斬撃攻撃のダメージに+(3+配合値×3)する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪バックブロー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└≪IS:打鉄≫を使用したとき、自身を除いた味方全員に5d+【ちから】の貫通ダメージを与える
≪???≫(☆)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】
└まだ覚えないようだ……
≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└対象は二つの系統を持つことができる。また、【斬撃攻撃】に対して受けるダメージは-(LV+配合値×10)される
≪仇なす刃≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【斬撃攻撃】が命中した場合、極低確率で【BS:呪い】を付与する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪壱之型 車軸之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト2】【種族スキル】
└その攻撃の射程を中に変更し、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×2)する
≪参之型 遣不之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト3】【種族スキル】
└その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)する
≪執念の眼光≫(☆)【自身のHPが20%以下で命中に失敗したとき】【制限:戦/1】【コスト10】【固有スキル】
└その判定を成功したものとして扱う。
≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
└そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない
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ミント
. _
, ' ニニ_ヽ、 __
,イ, '´ _ヽニニ'_,'ヽヽ
//,/ ̄ヽ,'_l`l_ヽ ヽヽ
// ,./ . ヽl__l,-´- 、 ヽヽ
ヾ´、 ,/ l`\ ∨ _ヽ ヽヽ
`l,.ソ .l:.:.:.:.:ヽ. 彳,.イ´::.l ヽ.ヽヽ
| ,l:.:.:.:.:: :∨´:.:.:.:.:: ::l l .//
l l ̄`` ー― -、:. :: l l',/
l. ,i `-.j .,i´ , ‐ ‐- 、
l .,l,.---、 __ l .l / ヽ
. l ,l l,==、 ´ __ ` |、 ..ト、 | __ l
,' イ ト(うノ イう,ヾ l. l .l l ゝ´___` 、,ノ
l .ハ .l  ̄ `‐‐ .ハ.ハ .l l ,--ヽ´_ ̄`,ソ
.l ,' l | /,ヘ, ハ l /___  ̄`ヽ_
l.,': :l ハ 、_´_ ./´: :l l l ヒ__ト- ニ,.ヒ―‐/
,',': : | ll ヘ ,.イ:.:.:.:.:| l l ヘ/=,/ー‐‐ ´
/,'__| ll.┴‐`―― -´t--┐-| | | l. / /
. // l .l. l| l.Q ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.Q| ll. l |:. ヽ / /
//: ::l. l l | ヽ, < l || l. |:.:. ヽ、/ /
. ,._//;、__:ト、_l. l .|_,ノQ Ql ,' :| l |:.:.:.. `´、/
./、、_)) |. l |ド= 、____-┘ト‐l、 .l l_.:.:. ヽ、
' `‐ヾ、 .l. l ハ 、__`ー‐‐--‐ '´ ´ ', .l ゙l=マヽ:.:. . \
ヾ、、 l l lヽ `ー - ´ l l l .l ヽ.:.:.:. `\
、 ヾ、 l.l l ヽ ___ | l l |. ヽ.:.:.:.:. 、.\
l. `|.l l ヽ、 , ‐|l ̄l|-、 l. l l ヽ: : : :. ヽ. ヽ、
ヽ l.ハ l===,_ケ⊿|l l|_ヽ_,.ノl l |. \:.:.:.:.. ヽ_ \_
ヽ ll ヽ ヽ、|l``====' ' l|´ .l.l l l `メ、: :\ `t-、_\
=‐、 `メ ヽ ヽ== .==┘ ll l ! ,' \ : :ヾ ヽ \\
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NAME:ミント
種族:ミント・アドネード+1(植物系) 性別:♀ LV:16
成長速度:やや伸びやすい
HP148/148
MP131/131
能力値
ちから:41 たいりょく:50
きよう:49 すばやさ:40
かしこさ:60 せいしん:63
こううん:35
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪スカラ≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【系統スキル】【呪文】【強化】
└対象の【物理防御】を2段階上昇させる
≪ベホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト5】【系統スキル】【呪文】【回復】
└対象のHPを2d+10+【回復魔力】回復させる
≪おはらい≫(☆)【単体】【短】【コスト4】
└対象の【BS:呪い】を解除する
≪ディープミスト≫(4/5)【範囲】【長】【コスト12】【種族スキル】【呪文】
└対象に10+(SL*10)%の確率で【BS:幻惑】を付与する
≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【呪文】【強化】
└対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる
≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【系統スキル】【呪文】【弱体】
└対象の【物理防御力】を二段階下げる
【セットアップスキル】
≪星読みの守護≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【固有スキル】【戦/1】
└対象がこのR中行うメインプロセスでは、敵はあらゆるスキルを発動することはできない
【パッシブスキル】
≪弱点属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを+50%する
≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる
≪回復マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回復魔力】に+SL*3する
【クリンナップスキル】
≪エンドホイミ≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【系統スキル】
└即座に【回復呪文】を使用する。この時使用した呪文分のコストも消費する
【イニシアチブスキル】
≪アブラプトホイミ≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】
└即座に回復呪文を使う。この時使用した呪文分のコストも消費する【戦/1】
【チェインスキル】
≪エルフの祝福≫【自身を含む味方のHPが全員50%以下で回復魔法使用時】 【制限:戦/1】【固有スキル】
└自身が使用する回復魔法の回復量に+(Lv+配合値×5)し、対象を【範囲】に変更する
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ヒッポ
r-、
r'_ヘ rrr-、
l´l´l`l r‐ト、 (,‐、_ノ、
{ソ ̄ヘ ̄`ヽーイ ', l `ヽ
l _ノノ-‐= =ー-. __-= }
 ̄/ `ヽ l
/ _ ∨
/ /_..ヽ / ̄丶、 ヘ
_ -‐ニ二ノl.....∨................丶 l
\::::::::::::::::::|........./}................\ l
{\ lヽ‐{>ll<}:|.../ / l....................ヘ l
乂⊂ニニニニ⊃ `ヽl.......................ヘ.l
r' il|_ノl γ{_ノヘ ∨....................ヘ
{ {ヒ `ー' l 弋_ソl l..................../
/´ ̄`  ̄ ̄ ☆ |\.............l
{ (\ /) _// l,_ノ........../
弋 \} {/ /l | /_}⌒l.../
`ーr‐┬--=-‐' ̄ / / .l .|/
 ̄┌┐ ┌┐ノ /_ノ .|
`ーニ二二ニ-≦|、_ l
_l_ | / ̄ ./
´ー┴‐┘∠/二/ニノ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:ヒッポ
種族:EMディスカバー・ヒッポ(獣系) 性別:♂ LV:20
成長速度:伸びやすい
HP120/120
MP89/89
能力値
ちから:23 たいりょく:35
きよう:42 すばやさ:32
かしこさ:21 せいしん:20
こううん:45
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪さそうおどり≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【おどり】【状態異常】
└対象に中確立で【BS:行動不能】を与える
≪ふしぎなおどり≫(1/5)【単体】【中】【コスト8】【おどり】
└対象のMPをSL×(4+配合値)分吸収する
≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】
└対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。
【セットアップスキル】
≪アドバイス≫(2/5)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】
└そのR中、対象が行う行動の会心率を+10する【戦/SL回】
≪スケープゴート≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】
└このスキルは、敵を対象にすることはできない。敵が行う攻撃が、
中確率で対象にしたモンスターに変更される
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える打撃攻撃のダメージに+SL×3
≪バラエティ≫(1/3)【効果参照】【―】【コスト―】
└味方のテンションが上がった時、その味方の次ラウンドの行動値を+SLdする。
≪みかわしきゃく(P)≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】
└【おどり】を使用したラウンド中、自身の回避に+SLdする。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
≪カバーカーニバル≫(1/3)【効果参照】【―】【コスト20】【設置】
└【カバートークン】をSL体設置する。
味方がダメージを受けた場合、自動で【カバートークン】が1体消滅しそのダメージを無効にする。【戦/1回】
【チェインスキル】
≪カバーアップ≫(1/3)【【カバートークン】消滅時】【戦/SL回】【コストT*1】
└【カバートークン】を1体設置する。
≪ブレイクダンス≫(3/5)【【おどり】使用時】【制限なし】【コスト15】
└そのスキルの対象にSLdの貫通ダメージを与える。
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
コダ
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,--,‐''"´ "''..
/~7 ヽ
,┘/ __ __ ヽ、
/ /.V´ ・ ヽ、 / ・ ヽ、 ノヽL_
/ { ヽ__ ノ ヽ__ ノ _,‐┘ /
/ ヽ _..,, -‐'''"⌒'''‐- ,,.._ `i (
! ) ` ´ ノ ..| ヽ
ヽ / i' .| ヽ
< / ├‐‐''"´i ヽ
/ { | ヽ ヽ
/ ! ./ ヽ }
! ヽ ノ \ ノ
!. `ー――---‐‐'' .|`ー'
! | _,,.. -‐7
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NAME:コダ
種族:コダック(水系) 性別:♂ LV:24
成長速度:伸びやすい
HP151/151
MP78/78
能力値
ちから:30 たいりょく:36
きよう:43 すばやさ:30
かしこさ:47 せいしん:50
こううん:34
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪ダモーレ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】
└対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
≪サイコウォール≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【呪文】
└対象に使用者の【せいしん】分のダメージを防ぐバリアを展開する。
このバリアは、対象に攻撃が命中した場合、ダメージ計算終了後解除される
≪まもりの霧≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
└自身が受ける魔法以外のダメージおよびBS付与を一度だけ無効にする。戦闘中継続【戦/1】
≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【呪文】【強化】
└対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる
≪ルカナン≫(☆)【全体】【長】【コスト8】【呪文】【系統スキル】【呪文】【弱体】
└対象の【物理防御力】を1段階下げる
≪ねんりき≫(2/3)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に自身の2d+【かしこさ】/2の貫通ダメージを与える。このスキルの命中は【呪文命中】で行う
【セットアップスキル】
≪ドわすれ≫(☆)【自身】【―】【コスト7】【種族スキル】【とくぎ】【強化】【弱体】
└自身の【攻撃魔力】を2段階下げ、【魔法防御力】をその減少値分上昇させる。
この効果は≪ドわすれ≫を再度使用することで解除される
【パッシブスキル】
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる
≪無効BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:混乱】の効果を受けない
≪無効BS【幻惑】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:幻惑】の効果を受けない
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:眠り】の効果を受ける確率が+20%される(90%以上にはならない)
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
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サナエ
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'"´ 上. ‐- 、○)
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/ / ' ハ
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;/ { 八 N{ 八 ハハ ノ ∧ / |
{ 八 |Y灯゙心 \/ /灯_)心/ }/ i |
. { \| } }::し| }::しリ 「:::::::| リ
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/ 人 ' ' __, ' ' ((_ 丁/
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NAME:サナエ
種族:東風谷早苗(???系) 性別:♀ LV:26
成長速度:ふつう
HP125/125
MP152/152
能力値
ちから:33 たいりょく:36
きよう:41 すばやさ:34
かしこさ:60 せいしん:55
こううん:60
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪バギマ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【じゅもん】
└対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは6d+【攻撃魔力】となる
≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】
└対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる
≪おはらい≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【呪文】【回復】
└対象の【BS:呪い】を解除する
≪準備「神風を喚ぶ星の儀式」≫(3/5)【自身】【―】【コスト20】【強化】【固有スキル】【戦/1】
└対象が行う【バギ属性】の呪文のダメージに+SL*10する。この効果は、3R継続する。
【セットアップスキル】
≪秘術「グレイソーマタージ」≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【呪文】【固有スキル】【戦/1】
└3Rの間、この対象に【射程:短】の攻撃でダメージを与えたモンスターに、
4d+(レベル+配合値*2)の【バギ属性】貫通ダメージを与える
≪エアリアルロード≫(2/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
└自身がこのR中与える【バギ属性】の魔法ダメージに+SLdする
【パッシブスキル】
≪バギマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える【バギ属性】の魔法ダメージに+SL/2d
≪風祝の巫女≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└自身が行う【バギ属性】の攻撃の命中に+1dし、ダメージに+10%する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪エアスラスト≫(3/3)【自身が【バギ属性】の呪文使用時】【―】【コスト6】【系統スキル】
└そのダメージに+SL*5する
≪ウィンドフォージ≫(3/5)【【バギ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/1】【コスト20】【系統スキル】
└その攻撃のダメージに+SL*3dする
≪ウィンドバリア≫(3/5)【味方が【射突攻撃】または【攻撃呪文】の対象になった時】【R/1】【コスト8】【系統スキル】
└その攻撃で受けるダメージが-SL*5される。また、この時の攻撃の属性が【バギ属性】の場合、
ダメージに更に-20する。
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最終更新:2015年06月02日 09:38