遊城十代
       \ 丶、>ィィ_NN/::く   N\ 
     ト 、__>: : : : : : /ヽ: :i: : : :\,ィ: :| 
      \: : : : : : : : :/: ::∧ハ /l: : : : : :N  i 
       \: : : : :i://|Ttォレ、|: : i: : : : ` i | 
      <、: : : ::|: : : : | !込リ/|/リィ://: : :|リ 
       ト、>: :.|/|: :i:|     {近リ//: :/ :| 
        \`'=‐- リ |リ  ヽ、 ゝ /:/: // 
      ,ノ⌒ヽ\  レ' ト、    ,ィ'´:i// 
   f ̄ i   i i二ニ!‐-、`7イ!/|: :/____ 
 r-'   |   |  ト\ \:V7  |:/_ , -‐'´ 
 ヽ  |  ,'  /‐- ヽ、\o\:ヽ //\ 
〈  i / /  /  ノ | | | |ヾ」:::::|| o //―、 
 ヽy /⌒ノ/ / / | | トY::::::i=i |  | 
 ノノ (二ノ > / |// | | |::::::::::| | |   /i 
(_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ|::::::::::|// i/  \ 
     \ニ イ       /::::::::::|   ト 、    \ 
         \    /::::::::::::::|  |   \    \ 
           ヽ  /::::::::::::::::::ヽ ヽ    `}>   i 
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 NAME:遊城十代 
 ランク:E 
 所持金:???G 所持魔物数:? 
 《マスタースキル》 
 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 
             【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る 
 【H―ヒートハート】一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。 
            この効果は、ラウンド中継続する【戦/1】【固有スキル】 
 【E―エマージェンシーコール】モンスター一体の隊列を移動させる。このスキルは、クリンナップ時にも使用できる【戦/2】【固有スキル】 
 【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 
 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 
  【十代:ステータス】 マスター傾向……強化/対人 
 【指揮能力:B】……平均よりもやや上といったところ。 
 【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている 
 【マスター素養:A】……複数のユニークスキルを覚えており、天賦の才を持つと呼べるレベル。 
 【交流:B】……国の中にそれなりの数の知り合いが居り、国の中枢に近い人間すら居る。 
 【知識:D】……ガッチャさん 
 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 
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シーブック
              /               (/  l  ヽヽ:;:;:;:;:;:;\ 
             //          /   √  ヽヽ:;:;:;:;:;:;:;:;> 
          / //---- 、    /   /     ゝ>:;:;:;:;:;:;/ 
       、 V /ー----- 、>  Y    /     /:;:;:;:;:;:;:;:;/ 
        ヽ「´`l, r- ┬ー へ、∠/   /      /:;:;:;:;:;:;:;/ 
          ><ニアl 彡⊃  .) ./ ./       /:;:;:;:;:;:;:;/ 
           iニ 「 !´ー―-/ //        / ―- 、イ ヽ 
          ∧人 `ー― Y           /     ヽ  .\ 
     _     _ ソ ニ / ´V           人     _l   \ 
   「<<  ヽ/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:V           /  \ /  ヽ   // 
   i  ー/.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:V       _/           .\ /// 
   ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V     // \      ∠  X/ 
   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ _/人、  ヽ     / /;:`ヾヽヽ 
  /.:.:.:.:.:.:,ニニニハヽミヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、〆へ、 / /;:;:;:/l ヽゝ 
  ` ー 彳三三三三/ iヽミヽ_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ヽ;:;:;:;:;:./ /;:/   l/ ! ! 
      ヽ三三三/ / /   ヘー――――--ソ,   //;:;:;:/ /1         ! ! 
       ヽ三三/ / /    \: : : : : : : ー/   i  //;:;:;:ソ /;:;:;l         ! ! 
        ヽ三/ / l   / .\ニニニ= /    l /  ̄’ /;:;:;:;l         ! !\ 
           ミ/へ  l /      /  ,ー-ソ/    l;:;:;:;:;:;l        !lヽ  ヽ 
          ヽ;;;;;;ソ――彡ー ソ  / _ V      l;:;:;:;:;:l      /∧;;;ヽ  \ 
           ヽ;;;ヽ  ―――‐‐‐┘V  V       l;:;:;:;:;:l     //  ヽ;;;ヽ  ヽ 
          -ー ーゝ「     ニニ \ /       l;:;:;:;:;:l    /∧   ヽ;;;;ヽ  \ 
         /  / / l        ニニ   \       ヽ;:;:;:ヽーy/  \  ヽ;;;ヽ    \ 
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 
 NAME:シーブック 
 種族:ガンダムF91+2(物質系) 性別:♂ LV:12 
 成長速度:ふつう 
 HP188/188 
 MP99/99 
 能力値 
 ちから:40 たいりょく:54 
 きよう:52 すばやさ:40 
 かしこさ:30 せいしん:34 
 こううん:32 
 【メインプロセススキル】 
 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 
  └対象に射突攻撃を行う。 
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身の【テンション】を+1する 
 ≪バブルショット≫(☆)【単体】【中】【コスト4】【とくぎ】【種族スキル】 
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【ヒャド属性】が追加され、低確率で対象の【回避】を1段階下げる 
 ≪まもりの霧≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】 
  └自身が受ける魔法以外のダメージおよびBS付与を一度だけ無効にする。戦闘中継続【戦/1】 
 ≪トッカ≫(5/5)【単体】【中】【コスト5】【固有スキル】【とくぎ】【状態異常】 
  └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2され、低確率で【BS:行動不能】を付与する 
 ≪ティーロ≫(5/5)【単体】【長】【コスト6】【固有スキル】【とくぎ】 
  └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される。 
 【
セットアップスキル】 
 ≪レガーレ≫(3/3)【単体】【短】【コスト12】【固有スキル】【呪文】【状態異常】 
  └対象に15+(SL*5)%の確率で【BS:行動不能】を付与する 
 ≪アームドシェル≫(2/3)【自身】【―】【コスト5】【種族スキル】【強化】 
  └自身の【物理攻撃力】【物理防御】【魔法防御】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する 
 【パッシブスキル】 
 ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身の【射突威力】に+SL×3 
 ≪耐性BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └【BS:毒】にかかる確率を-10%する。 
 ≪耐性BS【行動不能】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └【BS:行動不能】にかかる確率を-10%する。 
 ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
   └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する 
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する 
 ≪HERO≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 
  └自身のHPが20%以下になったとき、【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御】【魔法防御】を1段階上昇する。 
 ≪バイオコンピューター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 
  └自身の判定が失敗した場合、中確率で再度判定を行う。この時の判定に+1dする 
 ≪物理防御マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身の【物理防御】に+SL×2 
 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 
  └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する 
 【クリンナップスキル】 
 
 【イニシアチブスキル】 
 ≪クイックショット≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】 
  └このスキルは、未行動の場合のみ使用できる。即座に対象に【射突攻撃】を行う。 
    その後、このモンスターは行動済みになる【戦/2】 
  【チェインスキル】 
 ≪ティロ・フィナーレ≫(☆)【≪ティーロ≫使用時】【制限:戦/1】【コスト:T*2】【固有スキル】 
  └その攻撃の対象を【範囲】にし、ダメージを二倍にする 
 ≪バブルイリュージョン≫(☆)【自身のHPが20%以下で回避に失敗したとき】【制限:戦/1】【コスト10】 
  └その判定を成功したものとして扱い、その後通常攻撃を行う。この攻撃は自動成功する 
 ≪バブルシャッフル≫(☆)【自身を含む味方が【単体攻撃】の対象になった時】【制限:戦/2】【コスト14】 
  └その攻撃の対象を、戦闘に参加しているモンスター一体にランダムで変更する。 
    この対象は、敵味方を問わず、射程を無視する 
 ≪ピアシングストライク≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】 
  └そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 
龍田
                    -=ニニニニニニニニニ>.、 
               .ィくニニニニニニニニニニニニニニ》 
                Yニニ> ´_ ̄_ -=ニニ)_/ 
                 \/(ニニニニニニニニニニ> ´ 
                       -≠―ァ<::::`ヽ 
                     /:::::::::::::::::::::::/:::|:|∧ー≠:ミ、 
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             〃::::::::{::::八:::{::ハ{   リ - {::ハ:::::/::::}             ,.く_:/ 
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               {:::::::::/::{::::::::::{{ `¨ ./ Vソ 彳::::}::::::::!       /_/ 
               |:{:::{::{:八∨:::::从、/ ′ /:{:::/:::|::::::八      /_/ 
               人!::|::|::::∧∨::::{ `/7´ .イ:::::|/:::::八/      /_/ 
              ヾ人:{::::乂V人7{::{:{::::::{:::イ:/:://     ./_/ 
           __ /:.\: : :.ヽ≧=r.、l::|≧≠:::::{/イ     /_/ 
          Y=-/: : :.∧: : :}/ У:_:ヽ`ヽく: ̄: ヽ  ./_/ 
       r≦ニニニ{: : : : : } : リ  /:{:::_:ノハ、__}}、: : :}:ハ/_/       __ 
       |∨ニニ.八 : /: : l :∧_ノ{:::У_r:/{、  ヽ:Y:/_/       .ィ≠くニニ》 
       |=∨ニニニ∨.: .: .:ノ   V::::::::/、ハ-=  `\        //////ノ/--- 、 
       |ニ∨ニニニニ}l: :/    {=彡ヘ }o} __      ヽ   ./人///.///ヽニニ/ 
       |ニニ.∨ニニニ|l: :{     ハ く l}\-=       V/ニニニニ×/////.ノ/---.、 
       ∨ニニ〉-=ニ.l: 八     }ヽ/ ノ ノヽ      人ニニニ/_人///////Yニ/ 
       ∧ニl|ニ/ニ《: :/个 , __ >、_ イ:. :. :>.、_ イニニニ/ニニニニ×/////.ノ/ 
      ./ニ∧=|/ニ./Y : : : :}: : :} : : : : `:<: : : : : :}ハ、ニニ/ニニニニ/ニ乂///´ 
     /ニニニ》{ニ/./ニ|/: : :.八: :′ : : : : : : :\ : : : : }个Yニニニニ/ニニニニ/ 
     《ニニニ/::::∨/ニl}: : : ;{: : :{: : : : : : : : : : :}:个<ノ\人ニニ./ニニニニ/ノ 
     ∨=∧::_:::∨_ノ、:./_|: : ; : : : :;′ : : : ,′}∨ニニニ>=.Yニニニニ/У¨´ 
        Уニニ>:´: :/_/: : /: : : イ: : : : : /: :《ニ∨_/ニニ人ニ/、-く} 
      ./ニ=->-、/_/イ: : /: : : : {: : : : : :ヽ:ノ\_∨ニニニニ/ニニヽ/ 
     /ニ{>―ァ/_/}/.′〃: : : : :l: : : : : : リ:-=: :` : 、ニニ/ニニニ/ 
     V仁ミ、/_/}/ l{: : {{ : : : : : : : : : -≠-=ニヽ: :-=ミ.、ニニ./ 
    /:::::}:/_/ーくニ| 八: |{:、: : : : : :/: : : : : : : : : : `ト.、 : ‘ く 
    ノ:::::ノ:Y/7  ∨ニ}': : : 《: : ー:- /: : : : : : : : : : : : :}:::::\ : : ヽ 
   く::/_》:》::{=ァ. ∨lリ: : : : ト、 : : : イ: : : : : : : : : : : :. :.|::::::::∧:_:_:ハ 
  /Y)くイヽ《´   V: : : : : |:::∨: : : : : : : : : : :.ニ=-‐ ´  ̄} ̄   ヽ} 
./:::/´__   ゝ′  |: : : :/::::::}: : : : : : : : : /      .八    / 
::::/ //ヽ      ノ: : /:::::::::::::!: : : : : : :./          .′  ./ 
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/ /            '.       |       ./ 
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 
 NAME:龍田 
 種族:龍田+2(水系/ドラゴン系)  性別:♀ LV:20 
 成長速度:やや伸びにくい 
 HP196/196 
 MP93/93 
 能力値 
 ちから:70  たいりょく:64 
 きよう:67  すばやさ:54 
 かしこさ:39  せいしん:39 
 こううん:32 
 【メインプロセススキル】 
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 
  └対象に斬撃攻撃を行う。 
 ≪氷結斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】 
  └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×4)され、ヒャド属性が追加される。 
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 
   └自身の【テンション】を+1する 
 ≪雷斬衝≫(5/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【固有スキル】 
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【デイン属性】が追加される。 
    更に命中した場合、低確率で【BS:麻痺】を付与する 
 ≪朧月夜≫(5/5)【範囲】【短】【コスト10】【とくぎ】【固有スキル】 
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【水系】の場合、ダメージに+SL*6する 
 ≪高揚の斬撃≫(☆)【単体】【≪通常攻撃≫】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】 
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】を+1する 
 ≪みなごろし≫(5/10)【効果参照】【長】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】 
  └範囲内の対象にランダムで通常攻撃を行う。このときのダメージは+(SL*15+配合値*10)される。 
    【耐性貫通】【かばう貫通】 
 【セットアップスキル】 
 ≪IS:打鉄≫(☆)【自身】【―】【コストT*2】【固有スキル】 
  └3Rの間、自身の【すばやさ】【ちから】【たいりょく】を50%上昇させる【戦/1】 
 【パッシブスキル】 
 ≪斬撃マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 
 ≪時雨蒼燕流≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 
  └自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×4 
 ≪夢現≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 
  └自身が与える斬撃攻撃のダメージに+(3+配合値×3)する 
 ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する 
 ≪バックブロー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 
  └≪IS:打鉄≫を使用したとき、自身を除いた味方全員に5d+【ちから】の貫通ダメージを与える 
 ≪???≫(☆)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】 
  └まだ覚えないようだ…… 
 ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 
  └対象は二つの系統を持つことができる。また、【斬撃攻撃】に対して受けるダメージは-(LV+配合値×10)される 
 ≪仇なす刃≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 
  └自身の【斬撃攻撃】が命中した場合、極低確率で【BS:呪い】を付与する 
 【クリンナップスキル】 
 【イニシアチブスキル】 
 【チェインスキル】 
 ≪壱之型 車軸之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト2】【種族スキル】 
  └その攻撃の射程を中に変更し、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×2)する 
 ≪参之型 遣不之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト3】【種族スキル】 
  └その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)する 
 ≪執念の眼光≫(☆)【自身のHPが20%以下で命中に失敗したとき】【制限:戦/1】【コスト10】【固有スキル】 
  └その判定を成功したものとして扱う。 
 ≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】 
  └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。 
    このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 
ミント
.               _ 
            , ' ニニ_ヽ、  __ 
          ,イ, '´  _ヽニニ'_,'ヽヽ 
        //,/ ̄ヽ,'_l`l_ヽ   ヽヽ 
       // ,./ .   ヽl__l,-´- 、 ヽヽ 
      ヾ´、 ,/ l`\  ∨    _ヽ ヽヽ 
         `l,.ソ  .l:.:.:.:.:ヽ. 彳,.イ´::.l ヽ.ヽヽ 
        |   ,l:.:.:.:.:: :∨´:.:.:.:.:: ::l  l .// 
         l   l ̄`` ー― -、:. :: l  l',/ 
          l.   ,i         `-.j  .,i´           , ‐ ‐- 、 
       l   .,l,.---、     __  l  .l             /      ヽ 
.       l ,l  l,==、   ´ __ ` |、 ..ト、          |  __   l 
      ,' イ  ト(うノ    イう,ヾ l. l .l l           ゝ´___` 、,ノ 
       l .ハ  .l  ̄      `‐‐ .ハ.ハ .l l        ,--ヽ´_ ̄`,ソ 
      .l ,' l  |           /,ヘ,  ハ l       /___   ̄`ヽ_ 
      l.,': :l  ハ   、_´_   ./´: :l   l l      ヒ__ト- ニ,.ヒ―‐/ 
     ,',': : |  ll ヘ       ,.イ:.:.:.:.:|   l  l      ヘ/=,/ー‐‐ ´ 
      /,'__|  ll.┴‐`―― -´t--┐-| |  |   l.      / / 
.    // l  .l. l| l.Q ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.Q| ll. l  |:.  ヽ    / / 
   //: ::l.  l l | ヽ,        < l || l. |:.:.   ヽ、/ / 
. ,._//;、__:ト、_l. l .|_,ノQ        Ql ,' :| l |:.:.:..  `´、/ 
./、、_))    |. l |ド= 、____-┘ト‐l、 .l l_.:.:.   ヽ、 
' `‐ヾ、    .l. l ハ 、__`ー‐‐--‐ '´ ´ ', .l ゙l=マヽ:.:.   .  \ 
    ヾ、、 l l  lヽ  `ー -   ´     l l l .l   ヽ.:.:.:.   `\ 
    、 ヾ、 l.l  l ヽ    ___       | l l |.   ヽ.:.:.:.:.   、.\ 
     l.  `|.l  l  ヽ、 , ‐|l ̄l|-、     l. l l    ヽ: : : :.   ヽ. ヽ、 
     ヽ  l.ハ   l===,_ケ⊿|l  l|_ヽ_,.ノl l |.      \:.:.:.:..   ヽ_ \_ 
      ヽ ll ヽ  ヽ、|l``====' ' l|´ .l.l l l       `メ、: :\  `t-、_\ 
=‐、    `メ   ヽ  ヽ==   .==┘ ll l  !      ,'  \ : :ヾ   ヽ \\ 
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 
 NAME:ミント 
 種族:ミント・アドネード+1(植物系) 性別:♀ LV:16 
 成長速度:やや伸びやすい 
 HP148/148 
 MP131/131 
 能力値 
 ちから:41 たいりょく:50 
 きよう:49 すばやさ:40 
 かしこさ:60 せいしん:63 
 こううん:35 
 【メインプロセススキル】 
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 
  └対象に打撃攻撃を行う。 
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身の【テンション】を+1する 
 ≪スカラ≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【系統スキル】【呪文】【強化】 
  └対象の【物理防御】を2段階上昇させる 
 ≪ベホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト5】【系統スキル】【呪文】【回復】 
  └対象のHPを2d+10+【回復魔力】回復させる 
 ≪おはらい≫(☆)【単体】【短】【コスト4】 
  └対象の【BS:呪い】を解除する 
 ≪ディープミスト≫(4/5)【範囲】【長】【コスト12】【種族スキル】【呪文】 
  └対象に10+(SL*10)%の確率で【BS:幻惑】を付与する 
 ≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【呪文】【強化】 
  └対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる 
 ≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【系統スキル】【呪文】【弱体】 
  └対象の【物理防御力】を二段階下げる 
 【セットアップスキル】 
 ≪星読みの守護≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【固有スキル】【戦/1】 
  └対象がこのR中行うメインプロセスでは、敵はあらゆるスキルを発動することはできない 
 【パッシブスキル】 
 ≪弱点属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを+50%する 
 ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる 
 ≪回復マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身の【回復魔力】に+SL*3する 
 【クリンナップスキル】 
 ≪エンドホイミ≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【系統スキル】 
  └即座に【回復呪文】を使用する。この時使用した呪文分のコストも消費する 
 【イニシアチブスキル】 
 ≪アブラプトホイミ≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】 
  └即座に回復呪文を使う。この時使用した呪文分のコストも消費する【戦/1】 
 【チェインスキル】 
 ≪エルフの祝福≫【自身を含む味方のHPが全員50%以下で回復魔法使用時】 【制限:戦/1】【固有スキル】 
  └自身が使用する回復魔法の回復量に+(Lv+配合値×5)し、対象を【範囲】に変更する 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 
ヒッポ
               r-、 
              r'_ヘ    rrr-、 
          l´l´l`l   r‐ト、  (,‐、_ノ、 
          {ソ ̄ヘ ̄`ヽーイ ',  l    `ヽ 
          l  _ノノ-‐= =ー-. __-=  } 
            ̄/          `ヽ l 
            /   _          ∨ 
          / /_..ヽ  / ̄丶、    ヘ 
         _ -‐ニ二ノl.....∨................丶   l 
         \::::::::::::::::::|........./}................\  l 
       {\ lヽ‐{>ll<}:|.../ / l....................ヘ l 
       乂⊂ニニニニ⊃ `ヽl.......................ヘ.l 
            r' il|_ノl γ{_ノヘ  ∨....................ヘ 
         { {ヒ `ー'  l 弋_ソl  l..................../ 
     /´ ̄`        ̄ ̄ ☆ |\.............l 
      { (\   /)    _// l,_ノ........../ 
     弋 \}  {/   /l  | /_}⌒l.../ 
      `ーr‐┬--=-‐' ̄ / / .l  .|/ 
         ̄┌┐ ┌┐ノ /_ノ  .| 
         `ーニ二二ニ-≦|、_   l 
           _l_   |  / ̄  ./ 
           ´ー┴‐┘∠/二/ニノ 
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 NAME:ヒッポ 
 種族:EMディスカバー・ヒッポ(獣系) 性別:♂ LV:20 
 成長速度:伸びやすい 
 HP120/120 
 MP89/89 
 能力値 
 ちから:23 たいりょく:35 
 きよう:42 すばやさ:32 
 かしこさ:21 せいしん:20 
 こううん:45 
 【メインプロセススキル】 
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 
  └対象に攻撃を行う。 
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身の【テンション】を+1する 
 ≪さそうおどり≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【おどり】【状態異常】 
  └対象に中確立で【BS:行動不能】を与える 
 ≪ふしぎなおどり≫(1/5)【単体】【中】【コスト8】【おどり】 
  └対象のMPをSL×(4+配合値)分吸収する 
 ≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】 
  └対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。 
 【セットアップスキル】 
 ≪アドバイス≫(2/5)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】 
  └そのR中、対象が行う行動の会心率を+10する【戦/SL回】 
 ≪スケープゴート≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】 
  └このスキルは、敵を対象にすることはできない。敵が行う攻撃が、 
    中確率で対象にしたモンスターに変更される 
 【パッシブスキル】 
 ≪打撃マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身が与える打撃攻撃のダメージに+SL×3 
 ≪バラエティ≫(1/3)【効果参照】【―】【コスト―】 
  └味方のテンションが上がった時、その味方の次ラウンドの行動値を+SLdする。 
 ≪みかわしきゃく(P)≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】 
  └【おどり】を使用したラウンド中、自身の回避に+SLdする。 
 【クリンナップスキル】 
 【イニシアチブスキル】 
 ≪カバーカーニバル≫(1/3)【効果参照】【―】【コスト20】【設置】 
  └【カバートークン】をSL体設置する。 
   味方がダメージを受けた場合、自動で【カバートークン】が1体消滅しそのダメージを無効にする。【戦/1回】 
 【チェインスキル】 
 ≪カバーアップ≫(1/3)【【カバートークン】消滅時】【戦/SL回】【コストT*1】 
  └【カバートークン】を1体設置する。 
 ≪ブレイクダンス≫(3/5)【【おどり】使用時】【制限なし】【コスト15】 
  └そのスキルの対象にSLdの貫通ダメージを与える。 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 
コダ
                 //_ 
             _..,, -‐  ̄~ ‐- ,,.._ 
         ,--,‐''"´           "''.. 
        /~7                ヽ 
       ,┘/ __       __       ヽ、 
      / /.V´ ・ ヽ、   / ・ ヽ、   ノヽL_ 
     /  { ヽ__ ノ    ヽ__ ノ  _,‐┘  / 
    /   ヽ _..,, -‐'''"⌒'''‐- ,,.._   `i    ( 
    !    )     ` ´     ノ  ..|    ヽ 
    ヽ  /            i'   .|     ヽ 
     < /              ├‐‐''"´i     ヽ 
    / {              |    ヽ     ヽ 
   /   !             ./     ヽ     } 
   !   ヽ            ノ       \   ノ 
   !.    `ー――---‐‐''          .|`ー' 
   !                         | _,,.. -‐7 
   .!                        /‐'    / 
    !                       /   / 
    .!                     /   / 
     \                  /  / 
      .>‐- ,,.._         _..,, -‐'-‐''" 
 _,,.. -‐''"´     <‐- ,,.._,,.. -‐/     \ 
 `ー‐-、  _  /      ∠_..,, -‐、 ,、 \ 
     `ー'.ヽ/            .ヽ/ `ー‐' 
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 
 NAME:コダ 
 種族:コダック(水系) 性別:♂ LV:24 
 成長速度:伸びやすい 
 HP151/151 
 MP78/78 
 能力値 
 ちから:30 たいりょく:36 
 きよう:43 すばやさ:30 
 かしこさ:47 せいしん:50 
 こううん:34 
 【メインプロセススキル】 
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 
  └対象に打撃攻撃を行う。 
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身の【テンション】を+1する 
 ≪ダモーレ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】 
  └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 
   【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る 
 ≪サイコウォール≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【呪文】 
  └対象に使用者の【せいしん】分のダメージを防ぐバリアを展開する。 
   このバリアは、対象に攻撃が命中した場合、ダメージ計算終了後解除される 
 ≪まもりの霧≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】 
  └自身が受ける魔法以外のダメージおよびBS付与を一度だけ無効にする。戦闘中継続【戦/1】 
 ≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【呪文】【強化】 
  └対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる 
 ≪ルカナン≫(☆)【全体】【長】【コスト8】【呪文】【系統スキル】【呪文】【弱体】 
  └対象の【物理防御力】を1段階下げる 
 ≪ねんりき≫(2/3)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【とくぎ】 
  └対象に自身の2d+【かしこさ】/2の貫通ダメージを与える。このスキルの命中は【呪文命中】で行う 
 【セットアップスキル】 
 ≪ドわすれ≫(☆)【自身】【―】【コスト7】【種族スキル】【とくぎ】【強化】【弱体】 
  └自身の【攻撃魔力】を2段階下げ、【魔法防御力】をその減少値分上昇させる。 
    この効果は≪ドわすれ≫を再度使用することで解除される 
 【パッシブスキル】 
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する 
 ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる 
 ≪無効BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └【BS:混乱】の効果を受けない 
 ≪無効BS【幻惑】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └【BS:幻惑】の効果を受けない 
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する 
 ≪弱点BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 
  └【BS:眠り】の効果を受ける確率が+20%される(90%以上にはならない) 
 【クリンナップスキル】 
 【イニシアチブスキル】 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 
サナエ
                    -‐━‐-   _(○`ー 、_ 
             '"´            上. ‐- 、○) 
           /    /            `ヽ_V´ 
        /   /   '                   ハ 
         /〃 ;′ j__〃    ヽ_ }.        , 
.       //'  {  '´| 〃i{   } }  }`ヽ   } ' 
       ;/ { 八  N{ 八   ハハ ノ  ∧  /  | 
       { 八 |Y灯゙心 \/ /灯_)心/ }/  i | 
.        {  \|  } }::し|     }::しリ 「:::::::|  リ 
          /  ! ゞ-'      ゞ-' L::::::| / 
            /  人 ' '   __,   ' ' ((_  丁/ 
        /   /  i>   _  -=≦ } `ヽ) 
          /   /  i   _,厶L....ノ__/ ((_   | 
       ′ .イ  人/⌒}  |::|    ,} `ヽ) 
       i  /|   [三_ア   |::| / 》((_   |ニヽ 
       | '  |  || {   j/⌒V   }_`ヽ)∨ 
       人{   '  |/ -‐ ア゙丁 n__/  (_:_ ノ イ 
           ∨´  i  |-‐/ /   | {   | 
            /    |  |/⌒ヽ__ .⊥L _ | 
              {_   |  { _  |::|     `\ 
              \|::|//`ー|::|        / 
.                /゙ヽ//‐--‐|::|      / 
               /: : //: : : : : |::|.     / 
.              /: : //: : : : : : |::|    ∧ 
             /: : //: : : : : : : ヽ.:`ー-/ : :. 
.            /: : /V: : : : : : : : : : : ̄: : : : : : :. 
           /: //'|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ 
            ////i |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ノ 
           // // i |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ 
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 
 NAME:サナエ 
 種族:東風谷早苗(???系) 性別:♀ LV:26 
 成長速度:ふつう 
 HP125/125 
 MP152/152 
 能力値 
 ちから:33 たいりょく:36 
 きよう:41 すばやさ:34 
 かしこさ:60 せいしん:55 
 こううん:60 
 【メインプロセススキル】 
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 
  └対象に打撃攻撃を行う。 
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身の【テンション】を+1する 
 ≪バギマ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【じゅもん】 
  └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは6d+【攻撃魔力】となる 
 ≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】 
  └対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる 
 ≪おはらい≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【呪文】【回復】 
  └対象の【BS:呪い】を解除する 
 ≪準備「神風を喚ぶ星の儀式」≫(3/5)【自身】【―】【コスト20】【強化】【固有スキル】【戦/1】 
  └対象が行う【バギ属性】の呪文のダメージに+SL*10する。この効果は、3R継続する。 
 【セットアップスキル】 
 ≪秘術「グレイソーマタージ」≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【呪文】【固有スキル】【戦/1】 
  └3Rの間、この対象に【射程:短】の攻撃でダメージを与えたモンスターに、 
    4d+(レベル+配合値*2)の【バギ属性】貫通ダメージを与える 
 ≪エアリアルロード≫(2/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】 
  └自身がこのR中与える【バギ属性】の魔法ダメージに+SLdする 
 【パッシブスキル】 
 ≪バギマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】 
  └自身が与える【バギ属性】の魔法ダメージに+SL/2d 
 ≪風祝の巫女≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 
  └自身が行う【バギ属性】の攻撃の命中に+1dし、ダメージに+10%する 
 【クリンナップスキル】 
 【イニシアチブスキル】 
 【チェインスキル】 
 ≪エアスラスト≫(3/3)【自身が【バギ属性】の呪文使用時】【―】【コスト6】【系統スキル】 
  └そのダメージに+SL*5する 
 ≪ウィンドフォージ≫(3/5)【【バギ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/1】【コスト20】【系統スキル】 
  └その攻撃のダメージに+SL*3dする 
 ≪ウィンドバリア≫(3/5)【味方が【射突攻撃】または【攻撃呪文】の対象になった時】【R/1】【コスト8】【系統スキル】 
  └その攻撃で受けるダメージが-SL*5される。また、この時の攻撃の属性が【バギ属性】の場合、 
    ダメージに更に-20する。 
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 
最終更新:2015年06月02日 09:38