遊城十代



       \ 丶、>ィィ_NN/::く   N\
     ト 、__>: : : : : : /ヽ: :i: : : :\,ィ: :|
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       \: : : : :i://|Ttォレ、|: : i: : : : ` i |
      <、: : : ::|: : : : | !込リ/|/リィ://: : :|リ
       ト、>: :.|/|: :i:|     {近リ//: :/ :|
        \`'=‐- リ |リ  ヽ、 ゝ /:/: //
      ,ノ⌒ヽ\  レ' ト、    ,ィ'´:i//
   f ̄ i   i i二ニ!‐-、`7イ!/|: :/____
 r-'   |   |  ト\ \:V7  |:/_ , -‐'´
 ヽ  |  ,'  /‐- ヽ、\o\:ヽ //\
〈  i / /  /  ノ | | | |ヾ」:::::|| o //―、
 ヽy /⌒ノ/ / / | | トY::::::i=i |  |
 ノノ (二ノ > / |// | | |::::::::::| | |   /i
(_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ|::::::::::|// i/  \
     \ニ イ       /::::::::::|   ト 、    \
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           ヽ  /::::::::::::::::::ヽ ヽ    `}>   i
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 NAME:遊城十代

 ランク:E

 所持金:???G 所持魔物数:?
 《マスタースキル》
 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
             【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
 【H―ヒートハート】一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。
            この効果は、ラウンド中継続する【戦/1】【固有スキル】
 【E―エマージェンシーコール】モンスター一体の隊列を移動させる。このスキルは、クリンナップ時にも使用できる【戦/2】【固有スキル】
 【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】

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  【十代:ステータス】 マスター傾向……強化/対人

 【指揮能力:B】……平均よりもやや上といったところ。
 【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている
 【マスター素養:A】……複数のユニークスキルを覚えており、天賦の才を持つと呼べるレベル。
 【交流:B】……国の中にそれなりの数の知り合いが居り、国の中枢に近い人間すら居る。
 【知識:D】……ガッチャさん

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シーブック


              /               (/  l  ヽヽ:;:;:;:;:;:;\
             //          /   √  ヽヽ:;:;:;:;:;:;:;:;>
          / //---- 、    /   /     ゝ>:;:;:;:;:;:;/
       、 V /ー----- 、>  Y    /     /:;:;:;:;:;:;:;:;/
        ヽ「´`l, r- ┬ー へ、∠/   /      /:;:;:;:;:;:;:;/
          ><ニアl 彡⊃  .) ./ ./       /:;:;:;:;:;:;:;/
           iニ 「 !´ー―-/ //        / ―- 、イ ヽ
          ∧人 `ー― Y           /     ヽ  .\
     _     _ ソ ニ / ´V           人     _l   \
   「<<  ヽ/.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:V           /  \ /  ヽ   //
   i  ー/.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:V       _/           .\ ///
   ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:V     // \      ∠  X/
   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:へ _/人、  ヽ     / /;:`ヾヽヽ
  /.:.:.:.:.:.:,ニニニハヽミヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、〆へ、 / /;:;:;:/l ヽゝ
  ` ー 彳三三三三/ iヽミヽ_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  ヽ;:;:;:;:;:./ /;:/   l/ ! !
      ヽ三三三/ / /   ヘー――――--ソ,   //;:;:;:/ /1         ! !
       ヽ三三/ / /    \: : : : : : : ー/   i  //;:;:;:ソ /;:;:;l         ! !
        ヽ三/ / l   / .\ニニニ= /    l /  ̄’ /;:;:;:;l         ! !\
           ミ/へ  l /      /  ,ー-ソ/    l;:;:;:;:;:;l        !lヽ  ヽ
          ヽ;;;;;;ソ――彡ー ソ  / _ V      l;:;:;:;:;:l      /∧;;;ヽ  \
           ヽ;;;ヽ  ―――‐‐‐┘V  V       l;:;:;:;:;:l     //  ヽ;;;ヽ  ヽ
          -ー ーゝ「     ニニ \ /       l;:;:;:;:;:l    /∧   ヽ;;;;ヽ  \
         /  / / l        ニニ   \       ヽ;:;:;:ヽーy/  \  ヽ;;;ヽ    \
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 NAME:シーブック
 種族:ガンダムF91+2(物質系) 性別:♂ LV:12
 成長速度:ふつう

 HP188/188
 MP99/99

 能力値
 ちから:40 たいりょく:54
 きよう:52 すばやさ:40
 かしこさ:30 せいしん:34
 こううん:32

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に射突攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪バブルショット≫(☆)【単体】【中】【コスト4】【とくぎ】【種族スキル】
  └対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【ヒャド属性】が追加され、低確率で対象の【回避】を1段階下げる
 ≪まもりの霧≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
  └自身が受ける魔法以外のダメージおよびBS付与を一度だけ無効にする。戦闘中継続【戦/1】
 ≪トッカ≫(5/5)【単体】【中】【コスト5】【固有スキル】【とくぎ】【状態異常】
  └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*2され、低確率で【BS:行動不能】を付与する
 ≪ティーロ≫(5/5)【単体】【長】【コスト6】【固有スキル】【とくぎ】
  └対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*4される。
 【セットアップスキル
 ≪レガーレ≫(3/3)【単体】【短】【コスト12】【固有スキル】【呪文】【状態異常】
  └対象に15+(SL*5)%の確率で【BS:行動不能】を付与する
 ≪アームドシェル≫(2/3)【自身】【―】【コスト5】【種族スキル】【強化】
  └自身の【物理攻撃力】【物理防御】【魔法防御】に+SL*2する。この効果は戦闘中継続する
 【パッシブスキル】
 ≪射突マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【射突威力】に+SL×3
 ≪耐性BS【毒】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:毒】にかかる確率を-10%する。
 ≪耐性BS【行動不能】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:行動不能】にかかる確率を-10%する。
 ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
   └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
 ≪HERO≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身のHPが20%以下になったとき、【物理攻撃力】【攻撃魔力】【物理防御】【魔法防御】を1段階上昇する。
 ≪バイオコンピューター≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身の判定が失敗した場合、中確率で再度判定を行う。この時の判定に+1dする
 ≪物理防御マスタリー≫(1/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【物理防御】に+SL×2
 ≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
  └自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
 【クリンナップスキル】


 【イニシアチブスキル】
 ≪クイックショット≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】
  └このスキルは、未行動の場合のみ使用できる。即座に対象に【射突攻撃】を行う。
    その後、このモンスターは行動済みになる【戦/2】

  【チェインスキル】
 ≪ティロ・フィナーレ≫(☆)【≪ティーロ≫使用時】【制限:戦/1】【コスト:T*2】【固有スキル】
  └その攻撃の対象を【範囲】にし、ダメージを二倍にする
 ≪バブルイリュージョン≫(☆)【自身のHPが20%以下で回避に失敗したとき】【制限:戦/1】【コスト10】
  └その判定を成功したものとして扱い、その後通常攻撃を行う。この攻撃は自動成功する
 ≪バブルシャッフル≫(☆)【自身を含む味方が【単体攻撃】の対象になった時】【制限:戦/2】【コスト14】
  └その攻撃の対象を、戦闘に参加しているモンスター一体にランダムで変更する。
    この対象は、敵味方を問わず、射程を無視する
 ≪ピアシングストライク≫(5/5)【【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト6】【系統スキル】
  └そのダメージに+SLdする。この時のダメージは、【防御】を1段階下げた扱いで計算する


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龍田


                    -=ニニニニニニニニニ>.、
               .ィくニニニニニニニニニニニニニニ》
                Yニニ> ´_ ̄_ -=ニニ)_/
                 \/(ニニニニニニニニニニ> ´
                       -≠―ァ<::::`ヽ
                     /:::::::::::::::::::::::/:::|:|∧ー≠:ミ、
                  /::::::::::::::::::::::::::/_::::}:}::::}:::/::/:リ
              /:::::::/::::::::::::::::::{  `|八:|/:/:/:::::《
                ,:{{:::::::′::::::::/::{::ト、 l|  `7:/:::::::∧            /:::>
             〃::::::::{::::八:::{::ハ{   リ - {::ハ:::::/::::}             ,.く_:/
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               {:::::::::/::{::::::::::{{ `¨ ./ Vソ 彳::::}::::::::!       /_/
               |:{:::{::{:八∨:::::从、/ ′ /:{:::/:::|::::::八      /_/
               人!::|::|::::∧∨::::{ `/7´ .イ:::::|/:::::八/      /_/
              ヾ人:{::::乂V人7{::{:{::::::{:::イ:/:://     ./_/
           __ /:.\: : :.ヽ≧=r.、l::|≧≠:::::{/イ     /_/
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       r≦ニニニ{: : : : : } : リ  /:{:::_:ノハ、__}}、: : :}:ハ/_/       __
       |∨ニニ.八 : /: : l :∧_ノ{:::У_r:/{、  ヽ:Y:/_/       .ィ≠くニニ》
       |=∨ニニニ∨.: .: .:ノ   V::::::::/、ハ-=  `\        //////ノ/--- 、
       |ニ∨ニニニニ}l: :/    {=彡ヘ }o} __      ヽ   ./人///.///ヽニニ/
       |ニニ.∨ニニニ|l: :{     ハ く l}\-=       V/ニニニニ×/////.ノ/---.、
       ∨ニニ〉-=ニ.l: 八     }ヽ/ ノ ノヽ      人ニニニ/_人///////Yニ/
       ∧ニl|ニ/ニ《: :/个 , __ >、_ イ:. :. :>.、_ イニニニ/ニニニニ×/////.ノ/
      ./ニ∧=|/ニ./Y : : : :}: : :} : : : : `:<: : : : : :}ハ、ニニ/ニニニニ/ニ乂///´
     /ニニニ》{ニ/./ニ|/: : :.八: :′ : : : : : : :\ : : : : }个Yニニニニ/ニニニニ/
     《ニニニ/::::∨/ニl}: : : ;{: : :{: : : : : : : : : : :}:个<ノ\人ニニ./ニニニニ/ノ
     ∨=∧::_:::∨_ノ、:./_|: : ; : : : :;′ : : : ,′}∨ニニニ>=.Yニニニニ/У¨´
        Уニニ>:´: :/_/: : /: : : イ: : : : : /: :《ニ∨_/ニニ人ニ/、-く}
      ./ニ=->-、/_/イ: : /: : : : {: : : : : :ヽ:ノ\_∨ニニニニ/ニニヽ/
     /ニ{>―ァ/_/}/.′〃: : : : :l: : : : : : リ:-=: :` : 、ニニ/ニニニ/
     V仁ミ、/_/}/ l{: : {{ : : : : : : : : : -≠-=ニヽ: :-=ミ.、ニニ./
    /:::::}:/_/ーくニ| 八: |{:、: : : : : :/: : : : : : : : : : `ト.、 : ‘ く
    ノ:::::ノ:Y/7  ∨ニ}': : : 《: : ー:- /: : : : : : : : : : : : :}:::::\ : : ヽ
   く::/_》:》::{=ァ. ∨lリ: : : : ト、 : : : イ: : : : : : : : : : : :. :.|::::::::∧:_:_:ハ
  /Y)くイヽ《´   V: : : : : |:::∨: : : : : : : : : : :.ニ=-‐ ´  ̄} ̄   ヽ}
./:::/´__   ゝ′  |: : : :/::::::}: : : : : : : : : /      .八    /
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 NAME:龍田
 種族:龍田+2(水系/ドラゴン系)  性別:♀ LV:20
 成長速度:やや伸びにくい

 HP196/196
 MP93/93
 能力値
 ちから:70  たいりょく:64
 きよう:67  すばやさ:54
 かしこさ:39  せいしん:39
 こううん:32

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に斬撃攻撃を行う。
 ≪氷結斬り≫(5/5)【単体】【短】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×4)され、ヒャド属性が追加される。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
   └自身の【テンション】を+1する
 ≪雷斬衝≫(5/5)【単体】【短】【コスト6】【とくぎ】【固有スキル】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+SL*5され、【デイン属性】が追加される。
    更に命中した場合、低確率で【BS:麻痺】を付与する
 ≪朧月夜≫(5/5)【範囲】【短】【コスト10】【とくぎ】【固有スキル】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時、対象が【水系】の場合、ダメージに+SL*6する
 ≪高揚の斬撃≫(☆)【単体】【≪通常攻撃≫】【コスト4】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に【斬撃攻撃】を行う。この攻撃が命中した場合、自身の【テンション】を+1する
 ≪みなごろし≫(5/10)【効果参照】【長】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】
  └範囲内の対象にランダムで通常攻撃を行う。このときのダメージは+(SL*15+配合値*10)される。
    【耐性貫通】【かばう貫通】
 【セットアップスキル】
 ≪IS:打鉄≫(☆)【自身】【―】【コストT*2】【固有スキル】
  └3Rの間、自身の【すばやさ】【ちから】【たいりょく】を50%上昇させる【戦/1】


 【パッシブスキル】
 ≪斬撃マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3
 ≪時雨蒼燕流≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×4
 ≪夢現≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身が与える斬撃攻撃のダメージに+(3+配合値×3)する
 ≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
 ≪バックブロー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └≪IS:打鉄≫を使用したとき、自身を除いた味方全員に5d+【ちから】の貫通ダメージを与える
 ≪???≫(☆)【自身】【―】【コスト】【種族スキル】
  └まだ覚えないようだ……
 ≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └対象は二つの系統を持つことができる。また、【斬撃攻撃】に対して受けるダメージは-(LV+配合値×10)される
 ≪仇なす刃≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
  └自身の【斬撃攻撃】が命中した場合、極低確率で【BS:呪い】を付与する
 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪壱之型 車軸之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト2】【種族スキル】
  └その攻撃の射程を中に変更し、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×2)する
 ≪参之型 遣不之雨≫(☆)【【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト3】【種族スキル】
  └その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)する
 ≪執念の眼光≫(☆)【自身のHPが20%以下で命中に失敗したとき】【制限:戦/1】【コスト10】【固有スキル】
  └その判定を成功したものとして扱う。
 ≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
  └そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
    このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない
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ミント


.               _
            , ' ニニ_ヽ、  __
          ,イ, '´  _ヽニニ'_,'ヽヽ
        //,/ ̄ヽ,'_l`l_ヽ   ヽヽ
       // ,./ .   ヽl__l,-´- 、 ヽヽ
      ヾ´、 ,/ l`\  ∨    _ヽ ヽヽ
         `l,.ソ  .l:.:.:.:.:ヽ. 彳,.イ´::.l ヽ.ヽヽ
        |   ,l:.:.:.:.:: :∨´:.:.:.:.:: ::l  l .//
         l   l ̄`` ー― -、:. :: l  l',/
          l.   ,i         `-.j  .,i´           , ‐ ‐- 、
       l   .,l,.---、     __  l  .l             /      ヽ
.       l ,l  l,==、   ´ __ ` |、 ..ト、          |  __   l
      ,' イ  ト(うノ    イう,ヾ l. l .l l           ゝ´___` 、,ノ
       l .ハ  .l  ̄      `‐‐ .ハ.ハ .l l        ,--ヽ´_ ̄`,ソ
      .l ,' l  |           /,ヘ,  ハ l       /___   ̄`ヽ_
      l.,': :l  ハ   、_´_   ./´: :l   l l      ヒ__ト- ニ,.ヒ―‐/
     ,',': : |  ll ヘ       ,.イ:.:.:.:.:|   l  l      ヘ/=,/ー‐‐ ´
      /,'__|  ll.┴‐`―― -´t--┐-| |  |   l.      / /
.    // l  .l. l| l.Q ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.Q| ll. l  |:.  ヽ    / /
   //: ::l.  l l | ヽ,        < l || l. |:.:.   ヽ、/ /
. ,._//;、__:ト、_l. l .|_,ノQ        Ql ,' :| l |:.:.:..  `´、/
./、、_))    |. l |ド= 、____-┘ト‐l、 .l l_.:.:.   ヽ、
' `‐ヾ、    .l. l ハ 、__`ー‐‐--‐ '´ ´ ', .l ゙l=マヽ:.:.   .  \
    ヾ、、 l l  lヽ  `ー -   ´     l l l .l   ヽ.:.:.:.   `\
    、 ヾ、 l.l  l ヽ    ___       | l l |.   ヽ.:.:.:.:.   、.\
     l.  `|.l  l  ヽ、 , ‐|l ̄l|-、     l. l l    ヽ: : : :.   ヽ. ヽ、
     ヽ  l.ハ   l===,_ケ⊿|l  l|_ヽ_,.ノl l |.      \:.:.:.:..   ヽ_ \_
      ヽ ll ヽ  ヽ、|l``====' ' l|´ .l.l l l       `メ、: :\  `t-、_\
=‐、    `メ   ヽ  ヽ==   .==┘ ll l  !      ,'  \ : :ヾ   ヽ \\
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 NAME:ミント
 種族:ミント・アドネード+1(植物系) 性別:♀ LV:16
 成長速度:やや伸びやすい

 HP148/148
 MP131/131

 能力値
 ちから:41 たいりょく:50
 きよう:49 すばやさ:40
 かしこさ:60 せいしん:63
 こううん:35

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪スカラ≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【系統スキル】【呪文】【強化】
  └対象の【物理防御】を2段階上昇させる
 ≪ベホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト5】【系統スキル】【呪文】【回復】
  └対象のHPを2d+10+【回復魔力】回復させる
 ≪おはらい≫(☆)【単体】【短】【コスト4】
  └対象の【BS:呪い】を解除する
 ≪ディープミスト≫(4/5)【範囲】【長】【コスト12】【種族スキル】【呪文】
  └対象に10+(SL*10)%の確率で【BS:幻惑】を付与する
 ≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【呪文】【強化】
  └対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる
 ≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【系統スキル】【呪文】【弱体】
  └対象の【物理防御力】を二段階下げる
 【セットアップスキル】
 ≪星読みの守護≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【固有スキル】【戦/1】
  └対象がこのR中行うメインプロセスでは、敵はあらゆるスキルを発動することはできない

 【パッシブスキル】
 ≪弱点属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを+50%する
 ≪耐性属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる
 ≪回復マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【回復魔力】に+SL*3する


 【クリンナップスキル】
 ≪エンドホイミ≫(☆)【自身】【―】【コストT*1】【系統スキル】
  └即座に【回復呪文】を使用する。この時使用した呪文分のコストも消費する

 【イニシアチブスキル】
 ≪アブラプトホイミ≫(☆)【自身】【―】【コスト5】【系統スキル】
  └即座に回復呪文を使う。この時使用した呪文分のコストも消費する【戦/1】

 【チェインスキル】
 ≪エルフの祝福≫【自身を含む味方のHPが全員50%以下で回復魔法使用時】 【制限:戦/1】【固有スキル】
  └自身が使用する回復魔法の回復量に+(Lv+配合値×5)し、対象を【範囲】に変更する


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ヒッポ


               r-、
              r'_ヘ    rrr-、
          l´l´l`l   r‐ト、  (,‐、_ノ、
          {ソ ̄ヘ ̄`ヽーイ ',  l    `ヽ
          l  _ノノ-‐= =ー-. __-=  }
            ̄/          `ヽ l
            /   _          ∨
          / /_..ヽ  / ̄丶、    ヘ
         _ -‐ニ二ノl.....∨................丶   l
         \::::::::::::::::::|........./}................\  l
       {\ lヽ‐{>ll<}:|.../ / l....................ヘ l
       乂⊂ニニニニ⊃ `ヽl.......................ヘ.l
            r' il|_ノl γ{_ノヘ  ∨....................ヘ
         { {ヒ `ー'  l 弋_ソl  l..................../
     /´ ̄`        ̄ ̄ ☆ |\.............l
      { (\   /)    _// l,_ノ........../
     弋 \}  {/   /l  | /_}⌒l.../
      `ーr‐┬--=-‐' ̄ / / .l  .|/
         ̄┌┐ ┌┐ノ /_ノ  .|
         `ーニ二二ニ-≦|、_   l
           _l_   |  / ̄  ./
           ´ー┴‐┘∠/二/ニノ
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 NAME:ヒッポ
 種族:EMディスカバー・ヒッポ(獣系) 性別:♂ LV:20
 成長速度:伸びやすい

 HP120/120
 MP89/89

 能力値
 ちから:23 たいりょく:35
 きよう:42 すばやさ:32
 かしこさ:21 せいしん:20
 こううん:45

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪さそうおどり≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【おどり】【状態異常】
  └対象に中確立で【BS:行動不能】を与える
 ≪ふしぎなおどり≫(1/5)【単体】【中】【コスト8】【おどり】
  └対象のMPをSL×(4+配合値)分吸収する
 ≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】
  └対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。

 【セットアップスキル】
 ≪アドバイス≫(2/5)【単体】【短】【コスト12】【系統スキル】
  └そのR中、対象が行う行動の会心率を+10する【戦/SL回】
 ≪スケープゴート≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】
  └このスキルは、敵を対象にすることはできない。敵が行う攻撃が、
    中確率で対象にしたモンスターに変更される
 【パッシブスキル】
 ≪打撃マスタリー≫(3/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える打撃攻撃のダメージに+SL×3
 ≪バラエティ≫(1/3)【効果参照】【―】【コスト―】
  └味方のテンションが上がった時、その味方の次ラウンドの行動値を+SLdする。
 ≪みかわしきゃく(P)≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】
  └【おどり】を使用したラウンド中、自身の回避に+SLdする。

 【クリンナップスキル】

 【イニシアチブスキル】
 ≪カバーカーニバル≫(1/3)【効果参照】【―】【コスト20】【設置】
  └【カバートークン】をSL体設置する。
   味方がダメージを受けた場合、自動で【カバートークン】が1体消滅しそのダメージを無効にする。【戦/1回】

 【チェインスキル】
 ≪カバーアップ≫(1/3)【【カバートークン】消滅時】【戦/SL回】【コストT*1】
  └【カバートークン】を1体設置する。
 ≪ブレイクダンス≫(3/5)【【おどり】使用時】【制限なし】【コスト15】
  └そのスキルの対象にSLdの貫通ダメージを与える。

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コダ


                 //_
             _..,, -‐  ̄~ ‐- ,,.._
         ,--,‐''"´           "''..
        /~7                ヽ
       ,┘/ __       __       ヽ、
      / /.V´ ・ ヽ、   / ・ ヽ、   ノヽL_
     /  { ヽ__ ノ    ヽ__ ノ  _,‐┘  /
    /   ヽ _..,, -‐'''"⌒'''‐- ,,.._   `i    (
    !    )     ` ´     ノ  ..|    ヽ
    ヽ  /            i'   .|     ヽ
     < /              ├‐‐''"´i     ヽ
    / {              |    ヽ     ヽ
   /   !             ./     ヽ     }
   !   ヽ            ノ       \   ノ
   !.    `ー――---‐‐''          .|`ー'
   !                         | _,,.. -‐7
   .!                        /‐'    /
    !                       /   /
    .!                     /   /
     \                  /  /
      .>‐- ,,.._         _..,, -‐'-‐''"
 _,,.. -‐''"´     <‐- ,,.._,,.. -‐/     \
 `ー‐-、  _  /      ∠_..,, -‐、 ,、 \
     `ー'.ヽ/            .ヽ/ `ー‐'
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 NAME:コダ
 種族:コダック(水系) 性別:♂ LV:24
 成長速度:伸びやすい

 HP151/151
 MP78/78

 能力値
 ちから:30 たいりょく:36
 きよう:43 すばやさ:30
 かしこさ:47 せいしん:50
 こううん:34

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪ダモーレ斬り≫(☆)【単体】【短】【コスト5】【系統スキル】【とくぎ】
  └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃が命中した場合、対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
   【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
 ≪サイコウォール≫(☆)【単体】【短】【コスト12】【種族スキル】【呪文】
  └対象に使用者の【せいしん】分のダメージを防ぐバリアを展開する。
   このバリアは、対象に攻撃が命中した場合、ダメージ計算終了後解除される
 ≪まもりの霧≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【とくぎ】【系統スキル】
  └自身が受ける魔法以外のダメージおよびBS付与を一度だけ無効にする。戦闘中継続【戦/1】
 ≪バイキルト≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【呪文】【強化】
  └対象の【物理攻撃力】を2段階上昇させる
 ≪ルカナン≫(☆)【全体】【長】【コスト8】【呪文】【系統スキル】【呪文】【弱体】
  └対象の【物理防御力】を1段階下げる
 ≪ねんりき≫(2/3)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【とくぎ】
  └対象に自身の2d+【かしこさ】/2の貫通ダメージを与える。このスキルの命中は【呪文命中】で行う
 【セットアップスキル】
 ≪ドわすれ≫(☆)【自身】【―】【コスト7】【種族スキル】【とくぎ】【強化】【弱体】
  └自身の【攻撃魔力】を2段階下げ、【魔法防御力】をその減少値分上昇させる。
    この効果は≪ドわすれ≫を再度使用することで解除される
 【パッシブスキル】
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
 ≪耐性属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを減少させる
 ≪無効BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:混乱】の効果を受けない
 ≪無効BS【幻惑】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:幻惑】の効果を受けない
 ≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
 ≪弱点BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
  └【BS:眠り】の効果を受ける確率が+20%される(90%以上にはならない)

 【クリンナップスキル】


 【イニシアチブスキル】

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サナエ


                    -‐━‐-   _(○`ー 、_
             '"´            上. ‐- 、○)
           /    /            `ヽ_V´
        /   /   '                   ハ
         /〃 ;′ j__〃    ヽ_ }.        ,
.       //'  {  '´| 〃i{   } }  }`ヽ   } '
       ;/ { 八  N{ 八   ハハ ノ  ∧  /  |
       { 八 |Y灯゙心 \/ /灯_)心/ }/  i |
.        {  \|  } }::し|     }::しリ 「:::::::|  リ
          /  ! ゞ-'      ゞ-' L::::::| /
            /  人 ' '   __,   ' ' ((_  丁/
        /   /  i>   _  -=≦ } `ヽ)
          /   /  i   _,厶L....ノ__/ ((_   |
       ′ .イ  人/⌒}  |::|    ,} `ヽ)
       i  /|   [三_ア   |::| / 》((_   |ニヽ
       | '  |  || {   j/⌒V   }_`ヽ)∨
       人{   '  |/ -‐ ア゙丁 n__/  (_:_ ノ イ
           ∨´  i  |-‐/ /   | {   |
            /    |  |/⌒ヽ__ .⊥L _ |
              {_   |  { _  |::|     `\
              \|::|//`ー|::|        /
.                /゙ヽ//‐--‐|::|      /
               /: : //: : : : : |::|.     /
.              /: : //: : : : : : |::|    ∧
             /: : //: : : : : : : ヽ.:`ー-/ : :.
.            /: : /V: : : : : : : : : : : ̄: : : : : : :.
           /: //'|: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
            ////i |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ノ
           // // i |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
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 NAME:サナエ
 種族:東風谷早苗(???系) 性別:♀ LV:26
 成長速度:ふつう

 HP125/125
 MP152/152

 能力値
 ちから:33 たいりょく:36
 きよう:41 すばやさ:34
 かしこさ:60 せいしん:55
 こううん:60

 【メインプロセススキル】
 ≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
  └対象に打撃攻撃を行う。
 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
  └自身の【テンション】を+1する
 ≪バギマ≫(☆)【範囲】【長】【コスト7】【じゅもん】
  └対象に【バギ属性】の魔法攻撃を与える。この時のダメージは6d+【攻撃魔力】となる
 ≪ホイミ≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【呪文】【回復】
  └対象のHPを2d+【回復魔力】回復させる
 ≪おはらい≫(☆)【単体】【短】【コスト4】【呪文】【回復】
  └対象の【BS:呪い】を解除する
 ≪準備「神風を喚ぶ星の儀式」≫(3/5)【自身】【―】【コスト20】【強化】【固有スキル】【戦/1】
  └対象が行う【バギ属性】の呪文のダメージに+SL*10する。この効果は、3R継続する。
 【セットアップスキル】
 ≪秘術「グレイソーマタージ」≫(☆)【自身】【―】【コスト10】【呪文】【固有スキル】【戦/1】
  └3Rの間、この対象に【射程:短】の攻撃でダメージを与えたモンスターに、
    4d+(レベル+配合値*2)の【バギ属性】貫通ダメージを与える
 ≪エアリアルロード≫(2/5)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】【強化】
  └自身がこのR中与える【バギ属性】の魔法ダメージに+SLdする
 【パッシブスキル】
 ≪バギマスタリー≫(6/10)【自身】【―】【コスト―】
  └自身が与える【バギ属性】の魔法ダメージに+SL/2d
 ≪風祝の巫女≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
  └自身が行う【バギ属性】の攻撃の命中に+1dし、ダメージに+10%する

 【クリンナップスキル】


 【イニシアチブスキル】

 【チェインスキル】
 ≪エアスラスト≫(3/3)【自身が【バギ属性】の呪文使用時】【―】【コスト6】【系統スキル】
  └そのダメージに+SL*5する
 ≪ウィンドフォージ≫(3/5)【【バギ属性】の【呪文】が命中したとき】【制限:戦/1】【コスト20】【系統スキル】
  └その攻撃のダメージに+SL*3dする
 ≪ウィンドバリア≫(3/5)【味方が【射突攻撃】または【攻撃呪文】の対象になった時】【R/1】【コスト8】【系統スキル】
  └その攻撃で受けるダメージが-SL*5される。また、この時の攻撃の属性が【バギ属性】の場合、
    ダメージに更に-20する。
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最終更新:2015年06月02日 09:38