丹生谷森夏
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. /,'l : : : :|: 八| 乂ソ 乂ソ /: : : /レ
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' /二ニニニニ=|:|ニ∨:::::::::::: ノ:::トミ:::} \〉 }ニ、 _ノ \ 〈 /
|: |二ニニニニ=|:|マ_{::::::::::::::::::::::V::/ } マニ‐-v'´, -、___ } / |
|: |二ニニニニ=lノニV`ー―く:::::::::У ―く ̄ /\ 二_/ , / ノ
: 八 マニニニニニニ′ニニニ.〉くヽ、 /ニニニ, /ニニ\_∧ ' /‐--=彡' _ ---
ヽマニニニニニ{ニニニニ/ニニ\ーr 彡()ニニニ|∨ニニニニニ〉 / /ニニニ斗 \
:マニニニニニ\二ニ/ニニニ`くニニニニニノイニニニニニ/ /\ /ニ= ´ ヽ
lマニニニニニニlニ/ニニニニニ>ニニニ=/=ニ二二二/ /::::::::/⌒\ /´
| マニニニニニ=∨ニニニニニ/ニニ二二}ニニニニ/l_,/::::::::/:::::::::::::ヽ ____, ´
| ∧ニニニニ//ニニニニ/ニニニニ()ニ└┐ニニニ/_/::::/::::::::::::::/::: |/ 、
|: :∧二ニニニニニニニ//ニニニニニ/ニノ⌒⌒´ニ/::::/:::::::::::::/:::::::::::| }
ノ:イ :∧ニニニニニニ/ニ/ニニニニニニ⊂>ニニ―<:::::::::/ ̄:::::::::::::::: |_ -
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NAME:丹生谷森夏
ランク:E
所持金:???G 所持魔物数:?
《マスタースキル》
・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】
【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る
・【攻撃号令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】
・【治癒】:モンスター一体を対象とする。対象のHPを最大値の半分だけ回復する
アベンジャーズセンテンス
【報復者の宣告】敵一体を対象とする。その対象がこのR中行うリアクションはすべて失敗する【戦/1】【固有スキル】
トゥルースアテスター
【真名の証明者】敵一体を対象とし、その対象が掛っている特殊効果をすべて消す【戦/1】【固有スキル】
デスブリンガー
【死の先導者】味方一体を対象とし、その対象がこのR中与える全てのHPダメージを一度だけ2倍にする。
この効果が適用されている間、対象はチェインスキルを発動することはできない
その後、このスキルの対象になったものは、クリンナップ時に【戦闘不能】になる
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
吹雪
V/
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\ 「 ̄ ̄ l|
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Y:i:i:i:i:, 〈:/芹ハ//ィ竿く/ニl|:::::: / ̄/¨ト ._「 |
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|  ̄ ̄ ̄ l くニニニニニニニニニニ.爻ト イ::: /ニニマ⌒゙ |,:/-- 、\ .| |
-‐=ニ二/ \ | ノニ才¨¨¨¨「 Xニニ| _彡' \ニ\__lX:/(_/ / У〉 | /
./ ____/ ハ¨” | / \ノ\⌒⌒¨ マニ,ハニし乂 ¨ゝイ∧__,!′
/ -く⌒l l / | / .イ / // >──‐へ マニニニ≧=彡く
∠厂{ { ,ハ |, /\_,. /´ 」/ _// /ニ}}ニニニニ}}ニY\ニニニニィ’
| } ハ / ) |. │ /ニニニZ/ //} ( \' ニニニ|iニニニニ|iニノ | ¨¨¨¨| |
| / ).|/ /}__/ | ハニニニく イ// /ヌ\\ニニ|lニニニニ|lニ| ノ |,
|./ /ー(_7 二ニ=-イ¨l乂ニニ厂 /´ , /,ハニヽ_)ニl:ニニニニニ卜 /
.(_7ニ=-‐く{乂乂しl.ノニニイ ,:/ / // マ.ニニニニ|iニニニニ|lニ| ==彡
 ̄| .// / // 〉ニニニニ=-‐┬──ヘ‐‐┐
| ,rイ/ / _// ムイ¨¨|l ° | l::::::|
| くi彡' / ( V /。|l.。 。|l °.ノ-‐=ニ二¨\ハ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:吹雪
種族:吹雪+3(物質系/水系) 性別:♀ LV:32
成長速度:伸びやすい
HP299/299
MP133/133
能力値
ちから:72 たいりょく:90
きよう:103 すばやさ:89
かしこさ:48 せいしん:72
こううん:45
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射突)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に射突攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪61cm三連装魚雷≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。この攻撃は【イオ属性】が追加され、ダメージに+(1+配合値)dされる
≪ファニング≫(☆)【全体】【中】【コスト18】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。
【セットアップスキル】
≪みがわり≫(☆)【単体】【短】【コスト2】【とくぎ】【系統スキル】
└このスキルを使用したR中は、メインプロセスを行えない。対象が受ける攻撃は全て自身が受ける。(防御は自身のものを適用)
≪閃光音響弾≫(☆)【効果参照】【-】【コスト10】【種族スキル】【戦/1】
└R中行われる、全てのスキルの射程を【近】に変更する
≪ピアースフォース≫(2/5)【自身】【―】【コスト18】【種族スキル】
└このR中、自身が行う【射突攻撃】のダメージに+SL*10する。【連続使用不可】
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与える射突攻撃のダメージに+SL×3
≪物理防御マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【物理防御】に+SL×2
≪魔法防御マスタリー≫(5/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【魔法防御】に+SL×2
≪護衛艦≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身が【かばう系スキル】を使用した場合、受けるダメージを低確率で半減する
≪イオブレイク≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身が与える【イオ属性】の攻撃を、耐性を一段階下げた扱いでダメージ計算を行う。(【大弱点】にはならない)
≪艦娘≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└対象は二つの系統を持つことができる。また、斬撃攻撃に対して受けるダメージは-(LV+配合値×10)される
≪耐性BS【眠り】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:眠り】の効果を受ける確率が-20%される(5%以下にはならない)
≪耐性BS【混乱】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└【BS:混乱】の効果を受ける確率が-20%される(5%以下にはならない)
≪水雷魂≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└≪魚雷≫と名の付いたスキルの命中に+1dする。
≪護衛駆逐艦≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】
└自身が【かばう系スキル】を使用している対象が行う攻撃のダメージに+自身のLvする。
【クリンナップスキル】
≪雷撃戦≫(☆)【単体】【長】【コスト10】【種族スキル】
└対象に≪魚雷≫と名のついたスキルで攻撃する【戦/1】
【イニシアチブスキル】
≪クイックドロウ≫(☆)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】
└このスキルは、【未行動】の場合のみ使用できる。即座にメインプロセスを行う。【戦/1】
【チェインスキル】
≪援護射撃≫(☆)【自身と同じ範囲にいるモンスターが射突攻撃を行ったとき】【制限R/1】【コスト6】
└射突攻撃を行う。このときの対象は同一のものになる。
≪せつなさみだれうち≫(4/5)【自身が【対象:全】の【射突攻撃】使用時】【制限―】【コスト12】
└その攻撃のダメージに+SL*4する。
≪ボルテクスアタック≫(☆)【メインプロセス中の自身の【物理攻撃】が命中したとき】【戦/1】【コストT*3】【系統スキル】
└そのダメージに+(LV*5)する。この時の対象は【単体】になる。
このスキルが発動した場合『対象』を変更することはできない
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やよい
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ノ : .: ._,/っ,ィ : ./ : . Y´: .i_
___ く r''"´: . ̄ `ヾミ : .: .ヽ: .: .| }
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/: .: ./ : . rfた7´: .: .;': .i.: .: .: .| iヤヽ\: .: .: .\ ーく: . く ミ し'〉
`Y /: .: .: .に%) : .: .:i : .|.: .: .:..:! | ! ,X=ミ、リ : .\彡⌒`ヽ /
. , イ.: .: .: .: .じイ: .:.i: . .ii l ハ/ '´ テ心 Y } ハ .! .!
/ ;ノ : . / : .て! : .i : . !i//,,z== 乂ソ /Vi: .‘, / .!
( : . : . /: .: .: .r‐V/i: .ハi 〃テ心 ´ iリ . : i r ´  ̄`i
. `Y : .: ./ : .: .`7 Y : .∧ ト、辷,ノ -- 八: : .!/: : : : : :.:i
`ー‐く;: .: ._彡イ i : .: . iミ、 i´ .i /_/ }: .:! : : : : : : ,'
rイ イ | : . .: l、っヽ ヽ ノ / /: .:ノ!: : : : : :
V ミ=彡イ⌒).! : . : .! `ー''个ー -- イ / /: .!: : : : :./
\ : . ノ { ( ';: : .: .V´:::::::::::_,ノ |Vイ|\: : : : : :
 ̄ ⌒∧: .: .: .\_ミト 、. Vl i ∧: : i / __
/ \>-‐''"⌒:::\ ミ=‐-、 ,ii_lハi ∧: :! / i i
/: : : :.:\.:::::::::V\ `ヽi ○i \ハ i / ! }
_/: : : : : : :..:.:\:::::‘., \ i O ! /Y / / ,'
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.. /〉 _ r''"´.:..: : : : : : : : : : : : : : : / ‘ ; ○_ノ\:::::::::/ / /
///ィ__, _」_:.: : : : : : : : __;__.: : : } V⌒ヽ- 、 \:::〉rr‐一´
ミ- ' ´_''彡'〈: : ` : : : : : : : : : / `iヾ、 .ト、__人_,ノ:::::::>´i
`ヽ ´ >、_>--‐ ''´ 〉 .,' ( )::::::::::::::::::::|::i
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:やよい
種族:高槻やよい+3(植物系) 性別:♀ LV:28
成長速度:やや伸びやすい
HP216/216
MP154/154
能力値
ちから:53 たいりょく:59
きよう:54 すばやさ:78
かしこさ:53 せいしん:92
こううん:58
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪幻惑の歌≫(5/5)【範囲】【短】【コスト5】【うた】【状態異常】【系統スキル】
└対象に(20+SL*5)の確率で【BS:幻惑】を与える。
≪さそうおどり≫(☆)【単体】【中】【コスト3】【おどり】【状態異常】【系統スキル】
└対象に中確立で【BS:行動不能】を与える
≪こもりうた≫(5/5)【範囲】【中】【コスト4】【うた】【状態異常】【系統スキル】
└対象に(15+SL*5)の確立で【BS:眠り】を与える
≪ハッスルダンス≫(☆)【範囲】【中】【コスト15】【おどり】
└対象の味方のHPを4d+【きよう】分回復する。
≪セルフィッシュダンス≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【おどり】【系統スキル】
└3Rの間、対象のMPをクリンナップ時に10%減少させる。
≪こうようの舞≫(☆)【単体】【中】【コスト12】【おどり】【系統スキル】
└対象の【テンション】を+1する
≪ブレイブマーチ≫(☆)【全体】【近】【コスト40】【種族スキル】【おどり】
└対象のテンションを+1する。このスキルの発動が最速だった場合、更に+1する。
このスキルは、自身を対象にすることはできない【戦/2】
≪ジョイフルジョイフル≫(☆)【単体】【短】【コスト100】【種族スキル】【聖唱】【うた】
└メインプロセスを行った対象のみに有効。即座にメインプロセスを行わせる【戦/1】
≪キラメキラリ≫(☆)【範囲】【短】【コストT*2】【固有スキル】【うた】
└高確率で対象の【テンション】を+2する。【戦/1】
【[[セットアップスキル]]】
≪レッスン≫(3/3)【自身】【―】【コスト3】【とくぎ】【系統スキル】
└【おどり】または【うた】のどちらかを選択する。対象はこのR中そのスキルの成功率が+SL*5される
≪ダンス!ダンス!ダンス!≫(☆)【自身】【―】【コストT*3】【おどり】【系統スキル】
└使用時、このスキル以外の【おどり】スキルを3つ選択する。そのスキルをこのメインプロセスで行う。【戦/1】
【パッシブスキル】
≪アイドル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└【おどり】【うた】のスキルをメインプロセスで行うたびに、低確率で自身のテンションに+1する。
≪ムードメーカー≫(☆)【全体】【短】【コスト―】【系統スキル】
└戦闘開始時に低確率でテンションを+1する。
≪バラエティ≫(3/3)【効果参照】【―】【コスト―】
└味方のテンションが上がった時、その味方の次ラウンドの行動値を+SLdする。
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪貧乏根性≫(☆)【自身が使用するスキルのMPコストが、現在MP以上の時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】
└そのMPコストを【残りMP全て】に変更する
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
キョーコ
.∨ ヽ ヽ///,ヘ、 ヽ .\
. ∨ .ヽ ヽ/////,ヘ、\ ` 、
. ∨ ヽ ヽ//ヘヽ、/ヽ、.ヽ .ヽ _
. ∨ ヽ ヽ/ハヽ.ヽ//ヽ、.\/ ., / ,>--ァ
V ヽ ヽ//ヘヾヽヽ、/> ' / ム': :>'  ̄ `
V__ヽ_.ヽ,/,∧ヽ,=ニ二ヾヽ!: i: :/二ニ=ミ、
` ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ヾ '--ヾヽ:i: |: : : : : :> 、__
/イ二二: : ; . . ─── . . X
,: //::::::::/: : : : : : : : : : : : : : `ヽヘ、
, //::::::::/,: ̄__: ;へ: : : : : :ヽ: : : :\
. </ム:::::/: :i: : / : : : : !: : : : i\ヽ :∨: : : :\
/' |:  ̄! : :∨:!: : : : :∧: : ト:! ヽ:廴ハ: : : :ヾ.ヽ、
! : : i : : ヽi: : : :ト!i 丶: i /V |:! : ト:|
|: : :!ヾ: : :ヽ: : |丁二ヽ! ,xrァiイ : i.ij
ヾト:| : ゝ、:ヽ: |ヽ| しヾ .!_7 |/
ヽ!: : : Y ヽヽ! 丶-' 、 ,
| : : : >-ヽ、 ー- イ : \
|: : : : : : : : :/≧ - _ .,へ_: : : :> 、
. i: : : : : : : /、///,ヽ、'i,∧、ヽ. ` <: : :>. . 、
. /: : : ;>─ヽ,ヽ ////ヽ.iノノヽ .丶 .` < -- `-
/: : / ∨/ ̄ フ,イヽヽ/X ヘ / ` <
. /: :, ' !////>=ゝ'x'‐//X ヘ.、! ` <
/ / 、 ハ////////`/////ヘ .ヽヽ> 、, ' ヽ、
. 彡' /`ヽ、 , ┐_////////////∧///,,ヽ ヽ,--x.' , .'
. `/ .>': : : `ヽ//`ゝ////////'////,丶 `,...'::::::::::ヽ、 , .<
/ /: : : : : : : ヽ、///////////゜///ニ、::::::::::::::::::::ヽ'、
. / _/: : : : : : : : : : : 丶//////////∧// ヽ::::::::::::::::::/ヾヽ.、
.八 .ヽ: : : : : : : : : : : : i/////////,/ .〉 .|:::::::><ヽ: :ヽ 、`ヽ.、
. < .`ヽ!--.、: : : : ://////////, ./ iハ~: : `ヽ ヽ: : :ヽ` < <
`. < /::::::::`...x: :///////////! i , 、 !__ヽ: : : : :ヽ ヽ: : : \ ` ヽ、
//./: :`7x::::::::::::::::::::::7//////////, ,ゝL.Lヽヽ‐},ヽ: : :ヾヽ ヽ: : : `.、
. /:, / : : イ(:::::::::::::::::::::::ハ,////////,ノ.ヽ::::::::::| ̄`~//ヽ: : :ヽ.ヽ ヽ: : : ヽ
i: :!.i: : : :ii: : >-<__.ノ !////////! ヽ、:::::! ヽ ヽ/.,ヘ : : ハ .ヽ .ヽ : : :ハ
. |: i .|: : : ハ: : : : : : : :i. ヽ |///////,/ ∨/ヽ! ヽ ヽ/∧: : ム ヽ ヽヽ:∧
|: :! |: : : i |: : : : :ィ-┴ i .|///////,___ |' ヽ L┬ v─ヽ,ハ: : :ハ ヽ ヽヽ: i
.|: :i .| : : ! !: :ト: :ゝ<ヽ- ,',/////// !`.「 .ヽ .| ヽ ヽ、: :i ヽ ヽ`
ヽ: !.ヽ : i ヽ: i !: : : ,///,//////// ! ヽ .i ヽ ヽ: :! ヽ ヽ
` ヽ: ! `ヽヽ: ////////////└--z_」 ヽ L V-z_X ' 、! ヽ ヽ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:キョーコ
種族:佐倉杏子+2(物質系) 性別:♀ LV:31
成長速度:やや伸びやすい
HP243/243
MP142/142
能力値
ちから:83 たいりょく:56
きよう:78 すばやさ:79
かしこさ:42 せいしん:41
こううん:45
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に斬撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪異端審問≫(5/5)【範囲】【中】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*10され、対象が【悪魔系】の場合、更にダメージに+50する
≪鉄砕鞭≫(5/5)【範囲】【中】【コスト10】【固有スキル】【とくぎ】
└対象に打撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*10される。
≪旋風槍≫(4/5)【範囲】【短】【コスト12】【種族スキル】【とくぎ】
└対象に斬撃攻撃を行う。この時のダメージは+SL*5され、【バギ属性】が追加される
≪おうえん≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】
└対象の【テンション】に+1する
≪落月槍≫(3/3)【単体】【短】【コスト7】【種族スキル】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL*3され、【打撃攻撃】として扱われる。
更に高確率で【BS:スタン】を付与する
≪封塵衝月華≫(☆)【単体】【短】【コストT*3・30】【固有スキル】【特技】
└対象に【射突攻撃】を行う。この時のダメージは+Lvされる。命中後、同じ範囲に自身の【ちから】/2の貫通ダメージを与える
【戦/1】
【セットアップスキル】
≪縛鎖結界≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【固有スキル】
└対象はこのR中【射程:短】のスキルを敵に使用することができない。【戦/1】
≪アザーズステップ≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【おどり】
└このスキルを使用する場合、自身はメインプロセスを行えない。対象をメインプロセス時、最速で行動させる。
【パッシブスキル】
≪斬撃マスタリー≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身【斬撃威力】に+SL×3
≪武芸百般≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└≪斬撃マスタリー≫≪射突マスタリー≫≪打撃マスタリー≫の効果が全ての物理攻撃に適用される。
複数習得している場合は、もっともレベルの高いスキルのみを適用する。
≪赤い彗星≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】
└自身の【行動値】に+1dする
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪貧乏根性≫(☆)【自身が使用するスキルのMPコストが、現在MP以上の時】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】
└そのMPコストを【残りMP全て】に変更する
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メリー
ト、 , イ / ̄ ̄ヽ
|. \ , -──‐- 、 / | |: : : : : : |
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/: : ://〉─ ∧ V/ |li | il| \ / / .| l | `
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/:/| ̄ ̄/: : : : : : : :\ \__ | __/ /| | l | |
V: : | : : : |: : : : : : : : :{ \ト、\}l|l{/,ヘ/ }:! __/ | |
|: : :', : : : \___∧ {////| | |////} / | {rzz─┘ |
|: : : :\: : ⊂77コ/ \<///| | |///>/ \/〉 /
人___\/ : /! ._>二] [二<__// /
\: : : : : : :|: :イ} ∧ ◎─┐: ̄i ̄ |──{イ 〉\____,.
 ̄マヘ ̄7::/// ‘,γ⌒ヽ|: : : :', {二二二}:/ //:::::/ // / \
マヘ V//fコ 弋 ノ '. : /∧ \// 〈/:::::/ // /.イ |
r─── \__|_{____|\{ '. : /∧ / ./ ./  ̄ // ̄::::::|___!
\<二二 \ /\` ‐-ヘ_/==彡 // ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄\\
/ ̄ ̄ ̄〉 ̄\\__/ヽ \ rく// >、 Y´ ̄ ̄`V __ | }
/ ___/ \ 乂___ノ___\ | || / ̄ ̄ \. ノ /::::::::::/ / /
. { \/::::::::\ ト、 /! } 〃! !∧___/\_/′/::::::::::/ / /
\ \_____/ ./ ヽ | | ̄ ̄ | | | | ///} } ∧/ 〈____/ / ∧
\ \___ ./ / | | l ̄\. | |人ヽ/ /::::/ / ./ /\ ∨// / / /
\ \}/ / .| | |::::::::::| | |. / /:::::::/ / ./ /{. /\ ̄ / / /
\ \/ .| | |::::::::::| | | /  ̄ ./ ./ / / / 丶/ /レ
\ \ | | L/ ̄ | | |7 ̄  ̄\ ./ / 〈_/ ./ /
\ \ |_|___.」/ f====ミ V / 〈 / /
\ \ { ( \/} / / \|/ {ハ / /
\__∧ \__/ ハ/__/ / 乂V /
_________,. ´ /\\ 〈_ノ / / 丁Y___ /| ̄\─┐____
_,. ´ / /(0 \_)/ /} ./ / {/二二二二ミ
/∠二二/\/ ./ 〈__/〈__/¨´ / /\ : : \ \
[二|: : : : |_|二]_」─‐┘ |/ 〉====\ \
 ̄ ̄ L二二|____|二ニ]
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
NAME:メリー
種族:バンデット+2(物質系) 性別:♀ LV:33
成長速度:ふつう
HP298/298
MP189/189
能力値
ちから:79 たいりょく:80
きよう:58 すばやさ:54
かしこさ:45 せいしん:54
こううん:32
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪スクウィーズ攻撃≫(☆)【範囲】【長】【コスト20】【固有スキル】【特技】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【物理防御】を2段階下げた扱いで計算する
この攻撃が命中した場合、対象の【回避】を2段階減少させる。この効果は3R継続する
≪せいけんづき≫(☆)【単体】【短】【コスト6】【系統スキル】【特技】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは1段階上昇した扱いで計算する
【セットアップスキル】
≪ターゲットオン≫(3/5)【自身】【―】【コスト8】【種族スキル】【強化】
└使用時、敵一体を対象とする。そのモンスターを対象として攻撃を行う場合、自身が与える全てのダメージに+SL*3する
この効果は使用時に対象にしたモンスターが戦闘不能になるか、戦闘から退場するまで継続する
≪ストロングスタイル≫(5/5)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【系統スキル】【強化】
└このラウンドで自身が行う打撃攻撃のダメージに+SLdする
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL×3
≪マシンボディⅠ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+3。魔法防御に+2する
≪マシンボディⅡ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+4。魔法防御に+3する
≪マシンボディⅢ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の物理防御を+5。魔法防御に+4する
≪ウージィアーマー≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└クリンナップ時に、自身のHPを最大値の10%分回復する
[耐性スキル]
≪弱点属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ギラ属性】のダメージを+50%する
≪半減属性【ヒャド】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ヒャド属性】のダメージを半減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを+50%する
≪弱点属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを+50%する
【クリンナップスキル】
≪フォアストール≫(3/5)【自身】【―】【コスト6】【系統スキル】
└次のRの【行動値】を+SL*3する。
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪カッティングカバー≫(1/3)【味方が攻撃の対象になった時】【R/SL】【コスト12】【系統スキル】
└その攻撃の対象を自身に変更する
≪フューリーブラッド≫(3/5)【自身がダメージを受けた時】【―】【コスト6】【種族スキル】【強化】
└自身の【物理攻撃力】に+SL*2する。この効果は5回まで重複する
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クロスケ
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NAME:クロスケ
種族:ブラッキー+2(獣系) 性別:♂ LV:27
成長速度:やや伸びやすい
HP243/243
MP134/134
能力値
ちから:48 たいりょく:45
きよう:56 すばやさ:54
かしこさ:55 せいしん:61
こううん:32
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(打)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】
└対象に打撃攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪あやしいひかり≫(☆)【全体】【長】【コスト16】【種族スキル】【状態異常】
└対象に中確率で【BS:混乱】を付与する
≪だましうち≫(☆)【単体】【中】【コスト6】【種族スキル】【特技】
└このスキルは、【隠密状態】の時のみ使用できる。対象に【打撃攻撃】を行う。
この時のダメージは1段階上昇した扱いで計算する。【必中】
≪ルカニ≫(☆)【単体】【長】【コスト3】【呪文】【系統スキル】【呪文】【弱体】
└対象の【物理防御力】を二段階下げる
≪すなけむり≫(☆)【範囲】【中】【コスト5】【特技】【系統スキル】
└対象の【回避】と【命中】を高確率で1段階減少させる。3R継続
【セットアップスキル】
≪くろいまなざし≫(☆)【単体】【長】【コスト4】【系統スキル】
└対象はこのR中、交代で戦場から退場することができなくなる。このスキルは【戦闘不能】の対象にも使用でき、
【マスタースキル】よりも早く発動する
≪ディスアピア≫(☆)【自身】【―】【コスト4】【系統スキル】
└自身を【隠密状態】にする
≪ガードスワップ≫(☆)【単体】【―】【コスト10】【種族スキル】
└そのR中、対象の【物理防御力】と【魔法防御力】の数値を入れ替える【戦/2】
【パッシブスキル】
≪打撃マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【打撃威力】に+SL×3
≪魔法防御マスタリー≫(7/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【魔法防御】に+SL×2
≪隠密マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└【隠密状態】の時、自身が与える全てのダメージに+SL×4
≪耐性属性【ドルマ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【ドルマ属性】のダメージを軽減する
≪耐性属性【メラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【メラ属性】のダメージを軽減する
≪弱点属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】
└自身が受ける【デイン属性】のダメージを軽減する
【クリンナップスキル】
【イニシアチブスキル】
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最終更新:2015年08月07日 23:05