黒子
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NAME:黒子
種族:白井黒子+2(悪魔系) 性別:♀ LV:25
成長速度:やや伸びやすい
HP159/159
MP181/181
能力値
ちから:25 たいりょく:38
きよう:70 すばやさ:68
かしこさ:47 せいしん:31
こううん:30
【メインプロセススキル】
≪通常攻撃(射)≫(☆)【単体】【短】【コスト―】
└対象に攻撃を行う。
≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【テンション】を+1する
≪バシルーラ≫(☆)【単体】【短】【コストT*3】【種族スキル】
└対象を2~3Rの間、戦闘の場から除外する。除外された対象は交代させることが出来ない。
この除外された対象は、その対象の陣営が全滅した場合、即座に戦闘に復帰する【戦/1】
≪鉄矢投げ≫(2/3)【範囲】【中】【コスト12】【系統スキル】【とくぎ】
└対象にランダムで射突攻撃をSL+3回行う。この時のダメージは【射突威力】が50%の状態で計算する【投擲】
≪残擲斉射≫(☆)【全体】【―】【コストT*3】【固有スキル】【とくぎ】
└対象にこの戦闘で行われた【投擲】スキルの数だけ射突攻撃を行う。
この時のダメージは+≪テレポート≫のSL*2される。
≪パルプンテ≫(☆)【自身】【―】【コスト99】【呪文】【系統スキル】
└何が起こるかはわからない
≪素手のな!≫(4/5)【単体】【長】【コスト8】【とくぎ】【固有スキル】
└対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは【最も数値の高い物理威力】で計算し、ダメージに+SL*6する
≪12cm単装砲≫(5/5)【単体】【中】【コスト1】【とくぎ】【系統スキル】
└対象に射突攻撃を行う。この時のダメージは+SL×2される
【セットアップスキル】
≪上方転移≫(2/5)【効果参照】【長】【コスト8】【種族スキル】
└クリンナッププロセス時、敵単体にランダムで射突攻撃を行う【投擲】
この時のダメージは+SL*3+≪テレポート≫のSL*2される
≪アザーズステップ≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【系統スキル】【おどり】
└このスキルを使用する場合、自身はメインプロセスを行えない。対象をメインプロセス時、最速で行動させる。
【パッシブスキル】
≪射突マスタリー≫(4/10)【自身】【―】【コスト―】
└自身が与えるのダメージに+SL×3
≪回避マスタリー≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】
└自身の【回避】に+SL*2する
≪神出鬼没≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】
└自身の攻撃に対する対象の【回避】に-1dする
≪レズビアン≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】
└このモンスターは、同性配合でのみ、配合することができる
このスキルは継承されない
【クリンナップスキル】
≪スローリカバリー≫(1/3)【自身】【―】【コスト―】
└そのRのメインプロセスで、自身が【投擲】のスキルを行った時のみ使用できる
MPをそのスキルのコストのSL*10%を回復する
≪ナイトレイド≫(☆)【単体】【中】【コストT*1】
└≪砲≫または≪魚雷≫と名の付いたスキルで敵一体を攻撃する。この時、使用したスキルのコストも消費する
【イニシアチブスキル】
【チェインスキル】
≪ヒット&アウェイ≫(☆)【自身が前衛で攻撃使用時】【制限なし】【コスト5】【系統スキル】
└自身を後衛に移動する
≪シフトチェンジ≫(☆)【味方が【単体攻撃】の対象になった時】【制限/2】【コスト8】【種族スキル】
└自身と対象の隊列を入れ替え、自身が回避判定、ダメージ判定を受ける
≪な゛の゛て゛す゛≫(☆)【自身がスキルの対象になったとき】【制限:戦/1】【コスト12】【固有スキル】
└そのスキルを打ち消す。この時使用したコストや、制限は通常通り処理する
≪アンセティル≫(3/10)【判定を行ったとき】【制限:R/1】【コスト10】【固有スキル】
└その判定の達成値を-SL*5する。(1d100の判定の場合、-SL*3する)
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最終更新:2015年09月05日 15:04