「ウチが勝ったら、おひねり下さいねっ」
出身地: イギリス
誕生日: 10月26日
身長: 158cm
体重: 50kg
血液型: O型
趣味: ヨーヨー、影で男らしく務める、昼寝
大切なもの: 両親、ぬいぐるみのロジャー、
父親から初めて貰ったヨーヨー
嫌いなもの: ムキムキな筋肉
アイタイプ: エメラルドグリーン
『
GUILTY GEAR』シリーズに登場するキャラクター。初出は三作目の『GGXX』。
一人称は「ウチ」(ウにアクセントが付く)。
性格は明るく楽しいことが大好きで、やや天然ボケ。武器は父親からもらったYOYO(
ヨーヨー)。
相棒は「ロジャー」。自転車をこいだりパンチを繰り出しする頼れる相棒である。
本来、ブリジットが大切にしている
熊のぬいぐるみであるはずなのだが――何故か喋って動く。声質は渋く、口調もいかめしいものである。
ギルティギア10thメモリアルブックによれば「
幽霊と同質の意識が定着した付喪神のような存在」であるらしい。
声はスラッシュまでは
小西寛子氏、アクセントコア以降は加藤有希子氏。
ロジャーの方は石原明広氏、アクセントコア以降は井口屋タクミ氏。
昔は賞金稼ぎとして
ディズィーなどを追っていたが、最近では芸人を目指しているとか。
とはいえ、一人で芸人をするのは不安も多いので、現在は一緒に芸をしてくれる人を探してあちらこちらを放浪中。
楽士のお姉さんが一緒に活動してくれれば最高らしい。その裏にはブリジットの淡い恋心のような物も感じられる。
最終的には
紗夢の所でバイトの傍らで芸を披露すると言う風に落ち着いた。
勝利コメントでは悪意無しに各キャラの痛いところをついてきたりしている。
なにげに
毒舌キャラか。
性別は男。なんといわれようが男。
だが服装は、一見すると
シスターのような帽子に、白を基調としたミニスカートのワンピース――であり、いわゆる「女装少年」である。
なぜブリジットがこのような服装をしているのか。それは彼が生まれた村の因習にある。
彼はとある村の大富豪の双子の息子の弟として生まれた。だが、その村には『男の双子はその地に不幸をもたらす』という迷信があった。
その迷信のせいで、ブリジットは女の子として育てられることとなり、今のような少女らしい振舞いを身に付けた少年となってしまったのだ。
彼の明るい性格は、彼の境遇を不憫に思い心配している家族に自分は幸せだとアピールするためなのだとか。
そんなこんなで、ブリジットを初めて見るプレイヤーの中には素で女性と間違える人がいる。
というか、訓練されたユーザーでもなければ一目で見抜くのは難しいかもしれない。
あの
ジョニーですら女の子と勘違いしたのだが、対戦後のセリフからどうやら
紗夢と
ロボカイだけは男だと気づいていた模様。
紗夢曰く「匂いで分かる」との事。さすが料理人。「5年経ったらまた来い」とも。さすが美形好き。
ロボカイ曰く「ワシノX線あいにニ透カセナイモノハ無イノダ!」。さすがロボ。
「アルカディア」誌上ではじめて公式イラストが公開された際、翌月号で性別が判明する以前に投稿されたイラストでは、全てブリジットを女性キャラと誤認していた。
(一応「電撃プレイステーション」では、男の子として説明されていた)
その後も、ブリジットを女装させるコーナーまで作られる始末だったりする。
後に『旋光の輪舞』のツィーラン、『KOF XI』の
紫苑でも同様の事態が起き、その度に道を踏み外す人が増加している(一応、紫苑はショタではないのだが…)。
余談ではあるが、このブリジット、企画当初は女性であったのだが、
シリーズの生みの親・石渡太輔の意向で男性へ変更されたという経緯がある。
変更理由は不明だが、一部では類似性が指摘されている『クロノクルセイド』の女主人公、シスターロゼットとの差別化
(世に出たのはクロノクルセイドが先)ではないかと噂されている。
いずれにしても変更はかなりギリギリのタイミングだったらしく、プロフィールの「大切なもの」の部分に
「両親、ぬいぐるみのロジャー、父親から初めて貰ったヨーヨー」と親と玩具の記述があるのに、兄の記述はない。
特に不仲という説明もないので、このプロフィールが設定された時点では兄(=女装理由)は存在してなかったと見るのが自然か。
もし女の子のままだったら、いったいどのような扱いを受けていたのだろうか……
そしてこのたび朝日新聞にて「男の娘」として紹介されるにいたった。(朝日新聞 土曜付属紙 赤be 2010/11/27 e7ページ) この国はどこへ行くのだろうか…。
原作での性能
HSボタンでヨーヨーを設置して戦う、
テスタメントとは趣を変えた
設置キャラ。
ヨーヨーは設置後、もう一度ボタンを押す事で攻撃判定を発生させつつ引き戻す事が出来、コマンド技で様々な特性を与える事が出来る。
また、ヨーヨーは設置用以外にも所持している為、設置中他のヨーヨーを用いた攻撃が使えなくなる事は無い。
設置キャラと言うとテクニカルな印象を与えがちだが、本体側も切り返しや突進技などの立ち回りの基本技や、ヨーヨーを用いた長めのリーチ、機動力等も十分持っているため、ヨーヨーの扱いさえ理解すればこの手のキャラクターにしては扱い易い部類に入る。
上述の通り他のキャラで言う強斬りのHS系がヨーヨー操作に割り当てられている事へのフォローとして、イグゼクス〜青リロではS系の通常技の威力が高く設定されており、コンボ火力が高い。
FRCのついた高性能無敵技のスターシップで切り返しも強く、リーチと判定に優れた牽制を持ち、オプションを絡めた固めと崩しが強力。
防御力は少し低いものの、(
あいつらとは逆に)切り返しの優秀さ等圧倒的な防御性能で総合的な守りは平均をはるかに上回り、また立ち回り、火力、
起き攻め、固めまんべんなく高性能で、闘劇03&04を制したキャラクター。
弱点として浮きが高い以外に投げ仕込みFDができないため投げによる切り返しが難しい・操作難度が高いという欠点を有しており、使いこなすにはかなりの人間性能を要するため
基礎性能が高かった無印・青リロとも最上位グループには劣るとされている。
スラッシュではYOYO技の硬直増加やロジャー系の持続減少、火力減少で全体的に弱体化がなされた。
アクセントコアでは立ち回り能力は相変わらずだが、火力が低く決め手に欠けるため、リターンを押し付ける戦い方が強いゲーム性に合っていない。
スターシップの弱体化が酷く、発生後の無敵が皆無になり切り返しも弱くなった。
(最も、中~遠距離を主な間合いとするブリジットが、高性能な近距離技兼切り返し技を持っている事がおかしいという声もある。尚、似たようなスタイルの
ヴェノムは無敵必殺技がない)
アクセントコアを象徴する「事故死」の被害者側の典型で、
ジョニーと並ぶ最弱グループの一員に挙げられる。
イグゼクス〜青リロで最弱クラスだったがスラッシュで強化され、ACで最強クラスに躍り出た
テスタメントとは、シリーズを通した意味でも対照的なキャラクターランクとなってしまった。
(なぜか、テスタメントが弱キャラとして扱われるVerでは決まってブリジットが強キャラである。逆も然り)
一応、ヨーヨーを使った立ち回りの自由度は歴代一であるし、数少ないガード不能連係持ちなので全く戦えないと言うわけではないが・・・
AC+Rでは、全キャラ1割体力増加、全体的に火力の下方修正がされたため、相対的に他キャラと戦いやすくはなった。
…のだが、いずれも強化点が微妙。中には何故か弱体化したものまで。
多少火力が上がったものの、ゲットの基低値が強くなり、ガー不弱体化。
ローリングの初速は少し上がったものの、早く落ちるようになり、逃げの能力が全作中最低に。
FBラッシュの発生が早くなった(近S、6Sから繋がる)ものの、5発から3発に変更となり、固めに使えず、しかもコンボパーツとして使う状況がほぼ無い。
引き戻し中に再度HSを押すことにより再設置できるようになったが、ACでの引き戻しキャンセルラッシュなどができなくなった。
中段6kが必殺技(YOYO技は除外)でキャンセルできるようになった。しかし基本HIT確認できないため、青RC安定とAC時代と変わらない。
…と、正直微妙なキャラになってしまい、ACよりは周りが降りてきたため戦いやすくなったかもしれないが、自由度などは格段に下がってしまった。
現在すでに伸びしろが見られないキャラになってしまい(というか前よりできることが減った)最終的にはプレイヤーがなんとかするしかない。
このため、弱キャラだったのにバージョンアップしても弱キャラ候補になるという意味のわからない現状。
参考動画
MUGENにおけるブリジット
EL氏と無敵医師氏のブリジットが有名。
前者はAI未搭載のため、ニコニコでは専ら
プレイヤー操作として登場している。
後者は2008/10/09更新時に㍻㌢氏の
AIが搭載された。
青リロ性能なのでガード不能連携はないものの火力が高い。
6S・遠S・空投げの精度も高く、対空が脅威の性能になっている。
YOYO技はロジャーラッシュ=俺とキルマシーン>ロジャーハグの順ですることが多く
YOYO技は
設置しておいて背中からやって来るという
AI殺しな性能なので
AIには厄介。
だが他のGGキャラに比べるとAIの作りにくさもあってかあまり強くなく、やや空気気味である。今後の活躍&更新を期待しよう。
2009/7/05の更新でAILv12が永久を使用するようになった(条件がきびしいので対戦させてもあまり見る機会がない)。
また、2012/5/02にはナテルオ氏のAIも公開された。
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大会ネタバレ |
GG勢が大会で活躍する中、即死・大ダメを多用する他GGキャラと違い
火力の乏しい彼は長編の大会の活躍があまりなかった
しかし ポイント大強奪サバイバル!において安定した成績で優勝。
他GG勢にはないAI殺しという彼を如実に現す特徴を生かし切った成果と言えよう
銀侍前後 凶上位ランセレバトルではナテルオ氏AI、黒カラーで参加。
他のGGキャラが脱落する中、ロジャーやスターシップを使ったAI殺しを駆使して、数多くの強敵を撃破していった。
決勝戦では神依にリベンジされて敗北したものの、10勝5敗で大会2位と数少ない大健闘を見せたのであった。
後半になるほど分かりやすいぶっ壊れ性能のキャラが多くなる中で、設置を利用したテクニカルタイプである彼がここまで残ったのは誰もが予想外だったことだろう。
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ところで、ブリジットの戦闘開始デモの一つに「YOYOで対戦相手を
後ろから転ばして登場」というものがある。
当然MUGENキャラでも再現されており、これを応用するとこんなことに。
まさにMUGENならではである。
ちなみに、無敵医師氏のブリジットでは搭載されていないのか、このデモは出てこない。
「完璧です!……あっ!
恥ずかしいなぁ…もぅ!」
出場大会
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... |
シングル
タッグ
チーム
その他
削除済み
更新停止
凍結
非表示
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出演ストーリー
プレイヤー操作
その他