ブリジット

「ウチが勝ったら、おひねり下さいねっ」
  • 出身地: イギリス
  • 誕生日: 10月26日
  • 身長: 158cm
  • 体重: 50kg
  • 血液型: O型
  • 趣味: ヨーヨー、影で男らしく務める、昼寝
  • 大切なもの: 両親、ぬいぐるみのロジャー、
                             父親から初めて貰ったヨーヨー
  • 嫌いなもの: ムキムキな筋肉
  • アイタイプ: エメラルドグリーン

GUILTY GEAR』シリーズに登場するキャラクター。初出は三作目の『GUILTY GEAR XX(イグゼクス)』。
一人称は「ウチ」(ウにアクセントが付く)。
性格は明るく楽しい事が大好きで、やや天然ボケ。武器は父親からもらったYOYO(ヨーヨー)。
相棒は「ロジャー」。自転車をこいだりパンチを繰り出しする頼れる相棒である。
本来、ブリジットが大切にしている熊のぬいぐるみであるはずなのだが──何故か喋って動く。声質は渋く、口調もいかめしいものである。
ギルティギア10thメモリアルブックによれば「幽霊と同質の意識が定着した付喪神のような存在」であるらしい。
声は『XX/(スラッシュ)』までは『デジモンアドベンチャー』の高石タケルや『すごいよ!!マサルさん』のモエモエ等を演じた 小西寛子 女史、
『XXΛCORE(アクセントコア)』以降は 加藤有希子 女史。
ロジャーの方は石原明広氏、『XXAC』以降は井口屋タクミ氏。

昔は賞金稼ぎとしてディズィーなどを追っていたが、最近では芸人を目指しているとか。
とはいえ、一人で芸人をするのは不安も多いので、現在は一緒に芸をしてくれる人を探してあちらこちらを放浪中。
楽士のお姉さんが一緒に活動してくれれば最高らしい。その裏にはブリジットの淡い恋心のような物も感じられる。
最終的には紗夢の所でバイトの傍らで芸を披露すると言う風に落ち着いた。

勝利コメントでは悪意無しに各キャラの痛い所を突いてきたりしている。
何気に毒舌キャラか。


性別は男。なんと言われようが男。
だが服装は、一見するとのような帽子に、白を基調としたミニスカートのワンピース──であり、所謂「女装少年」である。
なぜブリジットがこのような服装をしているのか。それは彼が生まれた村の因習にある。
彼はとある村の大富豪の双子の息子の弟として生まれた。だが、その村には「男の双子はその地に不幸をもたらす」という迷信があった。
その迷信のせいで、ブリジットは女の子として育てられる事となり、今のような少女らしい振舞いを身に付けた少年となってしまったのだ。
彼の明るい性格は、彼の境遇を不憫に思い心配している家族に自分は幸せだとアピールするためなのだとか。

そんなこんなで、ブリジットを初めて見るプレイヤーの中には素で女性と間違える人がいる。
というか、訓練されたユーザーでもなければ一目で見抜くのは難しいかもしれない。
あのジョニーですら女の子と勘違いしたのだが、対戦後のセリフからどうやら紗夢ロボカイだけは男だと気付いていた模様。
紗夢曰く「匂いで分かる」との事。さすが料理人。「5年経ったらまた来い」とも。さすが美形好き。
ロボカイ曰く「ワシノX線あいにニ透カセナイモノハ無イノダ!」。さすがロボ。
「アルカディア」誌上ではじめて公式イラストが公開された際、翌月号で性別が判明する以前に投稿されたイラストでは、
全てブリジットを女性キャラと誤認していた
(一応「電撃プレイステーション」では、男の子として説明されていた)。
その後も、ブリジットを女装させるコーナーまで作られる始末だったりする。
後に『旋光の輪舞』のツィーラン、『KOF XI』の紫苑でも同様の事態が起き、その度に道を踏み外す人が増加している
(一応、紫苑はショタではないのだが…)。

そんなユーザーの中には、紆余曲折あって、
「こんな可愛い子が女の子の訳がない!!」と叫び
「性別? でもそんなの関係ねぇ!!」 と主張し
「男の子だからこそいいんじゃないか!!」と言い切ってしまう、といった感じで道を踏み外していかれる方々が続出。
その要因としては、彼が、単純にショタ好きの注目の的になるだけの存在ではなく、
そのあまりにも女性に近い外見ゆえに、「その手の属性を持っていない人でさえも萌えさせてしまうというケースを引き起こしているからでは」と考えられる。
そんじょそこらのオカマ達とは一味も二味も違うのである。

余談ではあるが、このブリジット、企画当初は女性であったのだが、
シリーズの生みの親・石渡太輔の意向で男性へ変更されたという経緯がある。
変更理由は不明だが、一部ではデザインの類似性が指摘されている『クロノクルセイド』の女主人公、シスターロゼットとの差別化ではないかと噂されている
(世に出たのは『クロノクルセイド』の方が先)。
いずれにしても変更はかなりギリギリのタイミングだったらしく、プロフィールの「大切なもの」の部分に、
「両親、ぬいぐるみのロジャー、父親から初めて貰ったヨーヨー」親と玩具の記述があるのに、兄の記述は無い
特に不仲という説明もないので、このプロフィールが設定された時点では兄(=女装理由)は存在してなかったと見るのが自然か。
もし女の子のままだったら、一体どのような扱いを受けていたのだろうか……。
単純に「双子である事を悟らせないため」とも取れるが。

普段格ゲーとは全く関係のない一般の新聞にまで「男の娘」として紹介された(朝日新聞 土曜付属紙 赤be 2010/11/27 e7ページ)。
また、『STRIVE』に参戦してほしいランキングで北米・アジア・欧州で梅喧が1位だったのに対し、
日本はブリジットが1位となった(公式サイト・デベロッパーズバックヤード 第1回)。
この国はどこへ行くのだろうか……。

+参考動画


原作での性能

HSボタンでヨーヨーを設置して戦う、テスタメントとは趣を変えた設置キャラ。
ヨーヨーは設置後、もう一度ボタンを押す事で攻撃判定を発生させつつ引き戻す事ができ、コマンド技で様々な特性を与える事ができる。
また、ヨーヨーは設置用以外にも所持しているため、設置中他のヨーヨーを用いた攻撃が使えなくなる事は無い。

設置キャラと言うとテクニカルな印象を与えがちだが、本体側も切り返しや突進技などの立ち回りの基本技や、
ヨーヨーを用いた長めのリーチ、機動力等も十分持っているため、ヨーヨーの扱いさえ理解すればこの手のキャラクターにしては扱い易い部類に入る。

+XX、XX#R(青リロ)
上述の通り他のキャラで言う強斬りのHS系がヨーヨー操作に割り当てられている事へのフォローとして、
青リロまではS系の通常技の威力が高く設定されており、コンボ火力が高い。
FRCの付いた高性能無敵技の「スターシップ」で切り返しも強く、リーチと判定に優れた牽制を持ち、オプションを絡めた固めと崩しが強力。
防御力は少し低いものの、(あいつらとは逆に)切り返しの優秀さ等圧倒的な防御性能で総合的な守りは平均をはるかに上回り、
また立ち回り、火力、起き攻め、固めまんべんなく高性能で、「闘劇03&04」を制したキャラクター。
弱点として浮きが高い以外に投げ仕込みFDができないため、投げによる切り返しが難しい・操作難度が高いという欠点を有しており、
使いこなすにはかなりの人間性能を要するため、基礎性能が高かった『XX』・青リロとも最上位グループには劣るとされている。

+XX/以降
『XX/』ではYOYO技の硬直増加やロジャー系の持続減少、火力減少で全体的に弱体化がなされた。

『XXAC』では立ち回り能力は相変わらずだが、火力が低く決め手に欠けるため、リターンを押し付ける戦い方が強いゲーム性に合っていない。
スターシップの弱体化が酷く、発生後の無敵が皆無になり切り返しも弱くなった
(尤も、中~遠距離を主な間合いとするブリジットが、高性能な近距離技兼切り返し技を持っている事がおかしいという声もある。
 なお、似たようなスタイルのヴェノムは無敵必殺技が無い)。
同作を象徴する「事故死」の被害者側の典型で、ジョニーと並ぶ最弱グループの一員に挙げられる。
『XX』・青リロで最弱クラスだったが『XX/』で強化され、ACで最強クラスに躍り出たテスタメントとは、
シリーズを通した意味でも対照的なキャラクターランクとなってしまった
(何故か、テスタメントが弱キャラとして扱われるVerでは決まってブリジットが強キャラである。逆も然り)。
一応、ヨーヨーを使った立ち回りの自由度は歴代一であるし、数少ないガード不能連係持ちなので全く戦えないと言うわけではないが…。

『AC+R』では、全キャラ1割体力増加、全体的に火力の下方修正がされたため、相対的に他キャラと戦いやすくはなった。
…のだが、いずれも強化点が微妙。中には何故か弱体化したものまで。
多少火力が上がったものの、ゲットの基低補正値が強くなり、ガー不弱体化。
ローリングの初速は少し上がったものの、早く落ちるようになり、逃げの能力が全作中最低に。
FBラッシュの発生が早くなった(近S、6Sから繋がる)ものの、5発から3発に変更となり、固めに使えず、しかもコンボパーツとして使う状況がほぼ無い。
引き戻し中に再度HSを押す事により再設置できるようになったが、『AC』での引き戻しキャンセルラッシュなどができなくなった。
中段6Kが必殺技(YOYO技は除外)でキャンセルできるようになった。しかし基本HIT確認できないため、青RC安定とAC時代と変わらない。
…と、正直微妙なキャラになってしまい、『AC』よりは周りが降りてきたため戦いやすくなったかもしれないが、自由度などは格段に下がってしまった。
現在既に伸びしろが見られないキャラになってしまい(というか前よりできる事が減った)最終的にはプレイヤーが何とかするしかない。
このため、弱キャラだったのにバージョンアップしても弱キャラ候補に挙がるという、意味の分からない状態なのが現状である。

+参考動画


MUGENにおけるブリジット

EL(エル)氏と無敵医師氏のブリジットが有名。
前者は2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可。
AI未搭載のため、ニコニコでは専らプレイヤー操作として登場している。

後者は2008年10月9日の更新時で㍻㌢氏のAIが搭載された。
『青リロ』性能なのでガード不能連携は無いものの火力が高い。
6S・遠S・空投げの精度も高く、対空が脅威の性能になっている。
YOYO技はロジャーラッシュ=俺とキルマシーン>ロジャーハグの順で使用する事が多く、
設置しておいて背中からやって来るというAI殺しな性能なので、AI相手には効果絶大。
だが、他の『GG』キャラに比べるとAIの作りにくさもあってかあまり強くなく、やや空気気味である。
2009年7月5日の更新でAILv12が永久を使用するようになった(条件が厳しいので対戦させてもあまり見る機会は無いが)。
また、2012年5月2日にはナテルオ氏の外部AIも公開された。

+大会ネタバレ
『GG』勢が大会で活躍する中、即死・大ダメを多用する他『GG』キャラと違い、
火力の乏しい彼は長編の大会の活躍があまりなかった。
しかしポイント大強奪サバイバル!において安定した成績で優勝。
他『GG』勢には無いAI殺しという彼を如実に現す特徴を生かし切った成果と言えよう。

銀侍前後 凶上位ランセレバトルではナテルオ氏AI、黒カラーで参加。
他の『GG』キャラ達が脱落する中、ロジャーやスターシップを使ったAI殺しを駆使し、数多くの強敵を撃破していった。
決勝戦では神依にリベンジされて、激闘の末に敗北したものの、10勝5敗で大会2位と数少ない大健闘を見せたのであった。
後半になるほど分かりやすいぶっ壊れ性能のキャラが多くなる中で、設置を利用したテクニカルタイプである彼がここまで残ったのは、
誰もが予想外だった事だろう。


ところで、ブリジットの戦闘開始デモの一つに「YOYOで対戦相手を後ろから転ばして登場」というものがある。
EL氏のブリジットでも再現されており、これを応用するとこんな事に。
正にMUGENならではである。
ちなみに、無敵医師氏のブリジットには搭載されていないのか、このデモは出てこない。






「完璧です!……あっ!
         恥ずかしいなぁ…もぅ!」

出場大会

+一覧
シングル
タッグ
チーム
その他
削除済み
更新停止
凍結
非表示

出演ストーリー

+一覧
ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~
Infinite Drift ~荒野を渡る疾風
MUGEN学園カラス部
MUGEN商店街の人々
MUGENの星ヒロイン
Reverse Night
~Restaurant Dolls~
Timekeepers
アリスとラオウ
がんばレイセン!R2
キラララ!
クロス・ゼロ
ここはグリーン・ウッド(主人公+相棒のロジャー)
ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】(「世紀末MUGEN伝説」枠)
世紀末MUGEN伝説(主人公)
畳の錬金術師 ~畳屋編~
トライアングルLOVE
七夜が往く
姉、ちゃんと闘(や)ろうよ!:主人公
パーフェクトソルジャーは動かない
爆熱硬派ひなないさん
ふたごのぼうけん(リヒャルト)
北斗六兄妹
ほら、僕らはショウマンだから。
無限の果てに。
夢幻屋敷にようこそ
ロック・ボガードの憂鬱(おまけのみ)
ロック魔理沙の探偵物語
MUGENサーカス ジョースター一座(主人公)
仮面ライダーMIOMEGA
舞織の日々女性化
地球が静止する日
ジャギ様家族女子高生

プレイヤー操作

その他



最終更新:2020年11月06日 21:07